【FFタクティクス】FF史上最も重厚で壮絶なストーリー解説

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @mozu-ow1pk
    @mozu-ow1pk 2 года назад +325

    外伝作品でありながらff史上最高のストーリーを描き切ったのは本当に凄い...
    今のスクエニに作ってもらいたいのはホスト御一行様の旅ではなく、fftの様な作品なんだと思う一方、今ではこんな作品は作れないんだろうなぁと悲しくなる

    • @plf909
      @plf909 2 года назад +20

      やろう!トライアングルストラテジー!

    • @kigurumigreetingshow
      @kigurumigreetingshow Год назад +8

      14チーム手掛けるFF16は、割とFFT寄りな作風になりそうな感じあるよ

    • @on0336
      @on0336 Год назад +12

      やっぱ、スクウェア時代が最高でしたよ。スクウェア絡みの作品は

    • @ayjecvtza
      @ayjecvtza 8 месяцев назад +8

      @@kigurumigreetingshow どうだった?結果は
      絶望したろ

    • @Yuel-l3f
      @Yuel-l3f 7 месяцев назад +3

      もう無理だろ、金のことしか考えない人が上に立ったのだから

  • @由良まこと
    @由良まこと 3 года назад +95

    まだPS1の時代につくられたこのゲームが結局私のゲーム人生の中で最高の作品でした
    これ以上の作品に巡り合えることはなく、だんだんとゲームをやらなくなっていきました

  • @onion9089
    @onion9089 2 года назад +97

    大学生の頃にやり直したときは、ダイスダーグやガフガリオンが言うようにラムザは甘ちゃんだと思ったんだけど、さらに月日を経た今思うのは、時代の価値観に屈せずに信念を貫いたラムザがやはり主人公なんだなあということだった

    • @335kk6
      @335kk6 4 месяца назад +9

      ガフガリオン敵だけど好きだったし今でも好きだなぁ。
      シビアな傭兵のはずなのに、どこかラムザを気に入って助けようとしてたように思えるんだよなぁ。
      守銭奴ぶってるけどラムザを一人前に育てたのは彼だし、敵対してからも説得しようとしたり、なんだかんだ情の深いキャラだった。

  • @sukimarad9990
    @sukimarad9990 2 года назад +98

    以前FFTを公式でやるイベントがあったんですが、そこで松野さんが言ってたことが印象に残っています。
    全てを手に入れたが1番欲しかったものを
    手に入れられなかったディリータと
    全てを失ったが1番欲しかったものだけは
    手に入れたラムザをテーマに作った。

    • @335kk6
      @335kk6 4 месяца назад +6

      歴史の主人公は獅子戦争で華々しい戦果をあげた英雄王ディリータで、ゲームの主人公であるラムザは影で暗躍した知られざる英雄(正史では大悪人)っていう対比がめちゃくちゃ良いのよね。
      そしてその正史に物申す語り部がまた・・・たまらないストーリーだよねぇ。

    • @robita620
      @robita620 3 месяца назад +1

      二年前の投稿にですけど、ディリータが手に入れられず、ラムザが手に入れられたものって真面目に何ですか?
      妹の命?自分の信念を貫いたこと?ディリータってあんまり悪いことをしてるように見えないんですよね…
      昔のタクティクスオウガのコピーが確か
      「もう子どもじゃないと諦めたくないから」みたいのなんですよね

    • @user-wt8ck1gx3d
      @user-wt8ck1gx3d 3 месяца назад +4

      @@robita620信頼できる仲間じゃないですかね?ラムザは異端者として追われながらも信頼して付いてきてくれる仲間が沢山いましたがディリータは心を開いた相手のオヴェリアに最期刺されて亡くなりますし

    • @robita620
      @robita620 3 месяца назад +1

      @@user-wt8ck1gx3d ありがとうございます。他に投稿しましたが、やはりディリータの悲劇はティータを貴族階級に◯されたことで、信用等より逆に周りの全てを利用して手に入れてやろう、という風になっていってしまった事かなと思いました。個人的見方です。

    • @壬生神威
      @壬生神威 2 месяца назад +4

      @@robita620 ラムザが手にしたのは「信用」「信頼」「真実」、ディリータが手にしたのは「権力」・・・でも本当に手にしたかったのは「親友と共に生きられる居場所」だったのかもしれない。ラムザにあって自分にはなかった「現実」を埋めて、本当に心から親友と肩を並べて非情な現実を変えていきたかったのかも・・・

  • @陰きゃの極み
    @陰きゃの極み 3 года назад +84

    一番多感な時期にこの作品と出会えた事は、今考えるとは嬉しい事だった。素晴らしいストーリー構成だと思います。
    画期的な戦闘システムや綺麗なグラフィックは模倣されたり時代の波に飲まれてその価値を下げますが、ストーリーの良さは時間によりその価値を下げるものではないと思います。
    テレビゲームからは離れて久しい自分ですが、また熱中の渦に引き込んでくれるような作品に手を引かれる事を待っています。

  • @島津十
    @島津十 3 года назад +168

    このゲーム中のお話はあくまでもデュライ白書を元にアラズラムが書いたブレイブストーリーをおったものであり
    オーランが知り得ない情報が書かれている所からアラズラムが先祖の名誉回復のためにでっち上げたフィクションとする見方が強く
    ゲーム的にもオルランドゥとオーランは公式チートキャラなのも先祖を格好良く描きたいという作者の私情が多く入っていそうな所とか
    そもそも数百年も昔のことを少ない歴史的資料だけで紐解くのは無理あるよねっていうところも含めてFFTのシナリオの完成度は本当に素晴らしい
    現代人が大河ドラマを見て知る歴上の偉人たちの性格や人となりは制作陣や時代によって大きく変化して解釈の狂いが生じることが多々ありますが
    このFFTも書き手が違えばまた違う獅子戦争や違うラムザやディリータが居るんだろうなと、そう思わせてくれるゲームはなかなかありません。

    • @LL-House
      @LL-House Год назад +10

      先祖の名誉回復のためにでっち上げたフィクションっていう意見は初めて聞いた
      いやそういうていを取ってるけど、それ言ったら何も語れないじゃん…

    • @愁いの王
      @愁いの王 Год назад +8

      うーん、どうだろう。だとすると教会が秘匿する理由がわからないなあ。それだけ核心をついた内容ということなのではないだろうか。まあ、でも書物から辿っていくしかないのは事実で、大河ドラマの話に触れているのも共感します。

  • @ぐるぐるザンギエフ
    @ぐるぐるザンギエフ 3 года назад +143

    ガフガリオン大好きだったなぁ。
    任務や自分の為ならどんな手段もいとわない人間が、ラムザにだけはラムザを想って最後までベオルブ家に戻るよう説得するシーンは心打たれる。冷徹な人間なはずなのに感情的にラムザを叱るセリフがかっこよかったなぁ。FFTはおじ達が渋くてかっこいいわ。
    あと「家畜に神はいない!」は衝撃だった

    • @忘れられ氏V系ドラマー
      @忘れられ氏V系ドラマー Год назад

      私は、ね。スマホでね。唯一やらんて、ゲームなんよ。フィールドの戦闘がプレステならやるけど、スマホて、操作性皆無でした。😂ボタン動かへん事案よ。触れる感がないのがスマホ版でした。

  • @ハチ-o2h
    @ハチ-o2h 3 года назад +129

    セリフ出る時のカタカタカタって効果音がなんとも心地良いんだよねー

    • @sk91462
      @sk91462 8 месяцев назад +2

      わかる

  • @21号コッコ
    @21号コッコ 3 года назад +160

    ラムザとディリータの対比が印象的だった。
    ラムザ → 全てを失って本当に欲しいものを手に入れた
    ディリータ → 全てを手に入れたけど本当に欲しいものは手に入らなかった

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад +6

      完全にその通りですね。表と裏の英雄の
      道を真逆にしています。

    • @ボーン-j1k
      @ボーン-j1k 3 года назад +5

      そうだね、
      表向きにはデイリータが終結させた事になるんだけど、
      歴史の裏舞台ラムザが終結させた。
      デュライ白書に綴られた者だから。
      クレバドス協会は、
      真実が世に出るのを恐れた。

    • @nismon0909
      @nismon0909 2 года назад +1

      続きは一応ff14のアライアンスクエスト、リターン・トゥ・イヴァリースに続く感じですかね。
      FFTの内容を知ってプレイしてると時系列というか、FFT時代のムービーシーンで会話してるキャラクターのメンツが少しおかしく感じました。いつの時間軸であの内容と会話になるんだろう。。。

    • @defencegangan6114
      @defencegangan6114 2 года назад

      ベルセルクみたいな

  • @git4268
    @git4268 3 года назад +78

    人間の業と生き方を考えさせられる歴史物語を読んでいるような濃厚なストーリー。
    今まで出会ったゲームのストーリーで文句なくナンバー1です。
    とても懐かしく見させていただきました。ありがとうございました。

  • @常識あるギリガン
    @常識あるギリガン 3 года назад +98

    めちゃくちゃ好きなゲームです
    「利用する者 される者」
    それぞれの立場からそれぞれのキャラクターがそれぞれの思想を持っていて単純に正義だとか悪だとかの言葉では言い表せない神ゲー
    個人的にはアルガスとディリータのやりとり、ガフガリオンとラムザの関係が凄く印象に残ってます。
    そして僕の女騎士スキーに多大な影響を与えた作品でもある...

    • @yamayamaQ
      @yamayamaQ Год назад +1

      そして僕は持たざる者…

  • @kai64
    @kai64 3 года назад +61

    こういう語り手の動画すごく好きです!それでFFTの物語となるともう絶感!

  • @junasu01
    @junasu01 3 года назад +41

    このあたりの時代まではスクウェアの
    ゲーム舞台設定詰め込み過ぎなところ、正直好き。
    骨太な設定はやっぱりいいもんだ。

  • @hiyokofutsal2009
    @hiyokofutsal2009 3 года назад +65

    当時中2に自分にはクリアしたもののやり直してもほぼ理解出来ない複雑な人間関係を分かりやすく動画化してもらえて感謝です。

  • @ホワキン
    @ホワキン 3 года назад +145

    やっぱりストーリーとしては一番練られていて、客観的で好きです。いい意味で主人公に肩入れしすぎない感じ。歴史ものの小説を読んだような気分になります。

    • @ボーン-j1k
      @ボーン-j1k 3 года назад +18

      小説みたいだったな

    • @讃岐遼子
      @讃岐遼子 2 года назад +4

      ドラマにしたら絶対ヒットするだろう

    • @user-tu2qu5ox8u
      @user-tu2qu5ox8u 10 месяцев назад +3

      群像劇ってやつだね

  • @kei19960125
    @kei19960125 3 года назад +39

    ハッピーエンドではないけど、いいことだけじゃ終わらないのがより現実的な感じがして好き
    EDでしれっと殺されるオーラン・・・

  • @まいにちあげあげ
    @まいにちあげあげ 2 года назад +19

    プレイした当時は、オーランやオルランドゥの能力が強すぎて、「なんだこいつら」と思ったけど、子孫のアズラズムが書いた書物を元にしたキャラ設定ということを考えれば合点がいく。
    「先祖様は強かったはず!」というアズラズムの誇張がかなり含まれているはずで、オーランもオルランドゥも実際はゲーム内ほど強くなかったかも?と思うとまた面白い。

  • @kukuace1
    @kukuace1 2 года назад +32

    めちゃくちゃまとめるの上手くて感動しました。思春期にFFTをプレイして、
    その後の生き方考え方に影響出てしまったって人は結構居るのではないですか?
    自分もそうですが、”目に見えるものだけが真実か”にアテられて悩むことも多かったけど、
    中学生でFFTに出会えた事に感謝してます。
    吉田明彦氏のキャラデザも最高でしたし、音楽も世界観も大好きです。
    あの誤植だらけのFFT大全を聖書のように持ち歩いてた中2の夏はアツかった

    • @PepoGourd
      @PepoGourd Год назад +3

      自分も中学生の頃にFFTの魅力にハマってしまい、元になったヨーロッパ中世の歴史を知ろうとしたために世界史だけ常に学年1位状態になってしまいました。
      ノンフィクションの人間ドラマに興味を持つきっかけになってくれた作品で、本当に感謝しています。
      勿論FFT大全は自分の教科書でしたw

    • @robita620
      @robita620 3 месяца назад

      ​@@PepoGourd学年一位…素晴らしいですね👏

  • @noijistb
    @noijistb 3 года назад +81

    「今さら疑うものか!私はお前を信じる!」
    いやぁ、アグリアスさんはラムザだけでなく、非情なストーリーに心折れかけていたプレーヤーを救ってくれましたよ、ホント。
    そういう意味では、真の勇者は彼女ですわ。

    • @こんぶしお-y9i
      @こんぶしお-y9i 3 года назад +10

      あの場面、子供の頃プレイしてて打ちひしがれていくストーリーに半泣きになりながらプレイしててあんなセリフ言われて感極まって大泣きしたなぁ。今でも泣きそうになるわ

    • @げむな
      @げむな 3 года назад +10

      強くて可愛い乙女だからね。

    • @しゃらくさい
      @しゃらくさい 3 года назад +9

      あのシーンはその前の「オレはラムザを信じる!」(8:04~)を踏まえて,約束を守れずティータを救えなかった過去の自分と今度こそオヴェリアを守ろうとする現在の自分との対比になってるのよね…いつみても鳥肌

  • @dorutomunt32
    @dorutomunt32 3 года назад +143

    ラストのアラズラムデュライの名でテンション上がって、次のディリータとオヴェリアのシーンでそのテンション全部持ってかれた…

  • @sskm7591
    @sskm7591 3 года назад +206

    結局ディリータは聖石のほんとの力は知らずに英雄になったんだよな。人間側の英雄がディリータで、本当の悪である怪物を倒していったのがラムザなんだよな。

    • @ボーン-j1k
      @ボーン-j1k 3 года назад +6

      その通りです‼️

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 года назад +6

      どんな物語でも分かりやすい英雄が必要。大衆にとって歴史の裏側など必要ないんだよ。

    • @讃岐遼子
      @讃岐遼子 2 года назад +3

      ディリータ、自分の気持ちに素直に生きたんですね。

  • @茄子の天麩羅
    @茄子の天麩羅 3 года назад +78

    登場人物のキャラが立っててストーリーも音楽もシステムも最高なゲーム
    この頃のスクエアは神憑ってたと思います

    • @愁いの王
      @愁いの王 2 года назад +2

      音楽は今聞いても凄い。逆にグラフィックとの落差を感じる位に完成度が高い。

  • @rf1334
    @rf1334 3 года назад +30

    歴史が動いた瞬間、権力者の利権のための悪事の瞬間、悪事を受けた側のその後を見れる物
    道徳心とかだけでなく多数の物事を動かす裏には色んな思惑があることを知り
    子供のときにこれプレイしててよかったと思える作品

  • @つんつん-n9c
    @つんつん-n9c 3 года назад +21

    FFシリーズの中でも特に好きなお話です。うまく解説していただきありがとうございました。とても良かったです。

  • @hiroakikato39
    @hiroakikato39 3 года назад +254

    今でも本当に大好きな作品。面白い戦闘システムも手伝って子供の頃狂ったようにとにかくやり込んだ作品でした。この動画を見るとその時の記憶が蘇ってきます。子供ながらに感じることの多い、学びのある素晴らしい作品だったと思います。懐かしいなー。

    • @coltenharlan7161
      @coltenharlan7161 3 года назад

      I realize I'm kinda off topic but does anybody know of a good site to stream new movies online?

    • @coltenharlan7161
      @coltenharlan7161 3 года назад

      @Miller Declan thanks, I signed up and it seems to work :D Appreciate it!!

    • @millerdeclan6074
      @millerdeclan6074 3 года назад

      @Colten Harlan No problem :)

  • @キビラッキー
    @キビラッキー 3 года назад +198

    世界の歴史にもラムザのような葬られた英雄がいたんだろうな

    • @さっち-g8y
      @さっち-g8y 3 года назад +9

      ロマンがありますね

    • @壬生神威
      @壬生神威 2 месяца назад

      エジソンに貶められたニコラ・テスラとか・・・

  • @頭牟田口福場長
    @頭牟田口福場長 3 года назад +105

    ファイナルファンタジーの中で最も重厚なストーリーでジョブアビリティシステムとか
    大好物過ぎる。
    タクティクスオウガの次に好きなゲーム。

  • @kei-mr4yn
    @kei-mr4yn 3 года назад +57

    救いようのない人の強欲さと残酷さに非常にリアリティを感じる作品。
    かわいらしいグラフィックとは裏腹にそのエグさが強烈に記憶に残るストーリー。

  • @orenobanana
    @orenobanana 3 года назад +59

    最期は良い兄のように見えるザルバックだけど、ティータを撃つようアルガスに命令を出したのもザルバックという事を忘れてはならない

    • @b043j053n
      @b043j053n 3 года назад +13

      たしか、公式の攻略本にも書かれていましたね。
      結局、全ての出来事は誰の目線で見るかによって印象が決まってしまうんでしょうね。

    • @KKtactics
      @KKtactics 3 года назад +24

      あの場面はザルバックもかなり辛かったんじゃないかと思ってる。
      気持ちとしてはラムザ同様ティータを助けたかったんじゃないかな。
      ただ、北天騎士団団長の立場としては一平民であるティータを特別扱いするわけにはいかず、ああいう判断になったんじゃないかと思う。

  • @winglove
    @winglove 3 года назад +78

    アニメ化してくれよ。他の作品と比較しても遜色ないストーリーよ。
    40分と長かったけどよき動画。

    • @さいころ-j4o
      @さいころ-j4o 3 года назад +1

      このコメント見て動画が40分越えだったことに気づいた。

  • @surfinia_garden8304
    @surfinia_garden8304 3 года назад +21

    実はラストバトルの後、ラムザ達全員生還してるんだよね。松野氏いわく公式設定で。
    文脈的に全員死亡してるものかと思ってたからホントびっくりした。

  • @ねばリケ
    @ねばリケ 3 года назад +86

    ディリータとオヴェリアの最期のシーンを無声で締めたことで、FFTの空気さえ孕んだ素晴らしい解説動画になったと思います!アッパレ!

    • @junichi2025
      @junichi2025 10 месяцев назад +1

      ディリータは実は死んでないです。ロードオブヴァーミリオンやFF14にて、ディリータのその後の動向が描かれてます。

  • @milsono1504
    @milsono1504 3 года назад +17

    オープニングプロローグでも出てくる「目に見えるものだけが真実か。」ってキャッチコピーは、
    思春期の当時はもろに刺さったし、今でも時々思い出すことば。
    特に「麒麟がくる」を観た後だからか、こみ上げるものがいろいろあるなぁ。

  • @sygg4551
    @sygg4551 3 года назад +94

    「儚い」「敬虔な」「八面六臂」など、語彙力の向上にも貢献した作品でした。
    詠唱時の枕詞も好きだったな。

    • @saoundworksyaos8684
      @saoundworksyaos8684 Год назад +1

      クポーー!くるくるぴゅ~…モーグリ!

    • @taka497
      @taka497 Год назад

      神に背きし剣の極意 その目で見るがいい…闇の剣!

    • @saoundworksyaos8684
      @saoundworksyaos8684 Год назад

      @@taka497 人の夢と書いて儚い、なんかもの悲しいわネェェェェェェイヤッホォォォォォォイ!

    • @けんちゃん-z9h
      @けんちゃん-z9h 11 месяцев назад +1

      ジョメイ?ジョメイッテウマイ?

  • @一条凪-x8f
    @一条凪-x8f 3 года назад +30

    FFで1番ハマったわこれ
    こういうの沢山作ってほしかったなー

  • @ghostship6381
    @ghostship6381 3 года назад +89

    身分の高いラムザが歴史の影に埋もれた存在になり、身分の低いディリータが表舞台の英雄になる、というストーリーがひねり効いてて面白かった

    • @てつおゲーム考察ストーリー解説
      @てつおゲーム考察ストーリー解説  3 года назад +7

      そこいいっすよねー!

    • @goleiraman4369
      @goleiraman4369 3 года назад +25

      NHKの全ff大投票で投票しておいた、大好きな作品です!
      結果11位と大健闘!多くの同士がいたことに感動しました!

    • @丁酉
      @丁酉 3 года назад +8

      この作品の参照元の一つであろう日本の戦国時代もそんな感じの終わり方
      足利政権時代の武家は没落しまくり

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja 5 месяцев назад

      当時はまだ戦略RPGなんてやった事がなかったけど、当時として最高のグラフィックに感化されて遊んでみたら、その戦略性の深さと骨太な難易度とストーリーの重厚さに虜になりましたね。
      おかげでこれの源流となったタクティクスオウガも遊び、この手のディープな人間模様を描いた大人ゲームが大好きになりました。

  • @Lunarzerka
    @Lunarzerka 3 года назад +13

    「家畜に神はいないッ!!」てセリフは有名だけど
    その前のミルウーダと仲間の女白魔導士のやりとりが閉塞感と悲壮感にあふれてて今でも覚えてる
    戦闘勝利の達成感とストーリーのやるせなさがないまぜになって
    何とも言えない気持ちでゲームにのめりこんだ

  • @はなさゆ-j1s
    @はなさゆ-j1s 3 года назад +26

    ストーリー、戦闘、キャラクター、BGMの全てが最高だと思える作品。久々にタクティクスのサントラ聴きたくなりました

  • @本鉄五郎おじさん
    @本鉄五郎おじさん 3 года назад +19

    何度もプレイしたくなるのは、この重厚すぎるストーリーを理解できていなかったからなのかもしれない。
    またやりたくなってきたぞ。

  • @Mr-px8wv
    @Mr-px8wv 3 года назад +25

    ストーリーシステム共に面白かった‼️
    できるならまたやりたいゲーム👍
    セリフで色々熱くなれました✨

  • @teva1129
    @teva1129 3 года назад +19

    ストーリーは言わずもがなゲームシステムもBGMもドットやエフェクトなども芸細で本当によく出来ていた名作でした。思い返すとミニゲームのサウンドノベル、チョコボの不思議なデータディスク、そしてBGMききたいモードの裏話(?)まで本当に色々と楽しませて貰ってましたw

  • @たぬきマン-n1u
    @たぬきマン-n1u 3 года назад +100

    FFTあるある
    ・フィナス河の赤チョコボで詰む
    ・ベリアス(羊)のところで詰む
    ・アルガスうざい
    ・オルランドゥはチート

    • @犬神貞子
      @犬神貞子 3 года назад +7

      たしかにあるあるですね。
      私はいかにオルランドゥより強くなるかだけを考えて、ラムザをナイトでレベル上げ、黒魔導師でレベルダウンさせてました。

    • @someoka.raimon
      @someoka.raimon 3 года назад +6

      全剣技+エクスカリバーは若すぎる

    • @銀杏-f2c
      @銀杏-f2c 3 года назад +13

      ウィーグラフ前でセーブしてしまい、レベルが足らずに積みも追加で

    • @犬神貞子
      @犬神貞子 3 года назад +2

      @@銀杏-f2c
      それもあるあるですね。
      私はさけぶとオートポーションで乗り切りました。

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 3 года назад +2

      ・図書館のウィーグラフ戦がきつすぎてボス特攻しかできない

  • @村上誠-o1q
    @村上誠-o1q 3 года назад +17

    オウガバトルからやってる松野ゲー信者です、暗く重厚なストーリーが良いですね★
    イヴァリースアライランス及びタクティカルを産み出した松野泰己天才★
    歴史のif、あの時アルテマに勝てて無かったら...のストーリーがFF14で描かれてます、FF14をやるきっかけはそれでした★

  • @ぴゅうすけ-f9m
    @ぴゅうすけ-f9m 3 года назад +13

    待ってました!
    当時の自分は良く理解出来なかったですが、今になると考えさせられるものがあります。

  • @chanhalranranruuuu
    @chanhalranranruuuu 3 года назад +7

    大好きな作品ですし、それより何より主の語り口と声が素晴らしかったです。

  • @ch-zq2hk
    @ch-zq2hk 3 года назад +75

    懐かしい、、小学生の時にプレイしてた私も既に三十路、!
    ディリータ目線の続編欲しいですね

    • @愁いの王
      @愁いの王 3 года назад +8

      ディリータのジョブが聖騎士っていうのがまた良いです。

  • @ever_green_ever
    @ever_green_ever 3 года назад +41

    未だに一番大好きな作品。
    キャラクターがみんな本当に魅力的。
    後から追加された絵のムービーよりもオリジナルのフィールドキャラが演じる人形劇の方が好き。

  • @でむた
    @でむた 3 года назад +51

    ウィーグラフ戦のラムザの「努力はしている!」が最高の名言。
    ラムザが疑念と混乱の中から成長していく様に心打たれた。

  • @privateenemy5
    @privateenemy5 3 года назад +37

    タクティクスは本当に面白い!
    キャラの顔が可愛いのは内容が血生ぐさすぎるからなのか?と当時から思ってました。
    ストーリー構成がエグい。

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 3 года назад +28

    現実の歴史にも名前が遺らなかった影の功労者がいるんだろうなーと思う。偉大な先人たちのお陰で便利な暮らしができています。感謝して生きます。

  • @oni_giri_maruu
    @oni_giri_maruu 3 года назад +21

    このゲーム、とても好きでした。
    父は毒殺、兄は化け物になり、親友も失い、妹も誘拐され、貴族から没落‥‥あんなに不幸に苛まれているのに、悲観するばかりではなく前を向き悪を挫き進んでいくラムザ。本当の意味で強い彼の姿が印象的でした。
    難しくも深い言葉が多い作品。
    そして心優しいオヴェリアがとにかく気の毒な物語😭😭😭めちゃくちゃ良い子なのに😭😭😭ディリータ手にかけちゃうし😭😭😭

    • @愁いの王
      @愁いの王 10 месяцев назад

      良い子だからこそ、悲劇に見舞われるのかも、、。それは、現代にも当てはまる訳で、「家畜に神は居ない」じゃないけど、ウクライナ・パレスチナの現状を見ると、本当に神は居ないのでは?と疑いたくなる。結局は、人間は神のオモチャであり、家畜であるのか、、。

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja 5 месяцев назад +1

      一度にその全てをラムザは知ったわけじゃないしな。
      それに没落したわけじゃなくて、自身が自分の置かれてる現実の重さに耐えられなくなって逃げた事で一時的に自ら身を落としてるだけで、家は貴族として没落してるわけじゃないし。

  • @satoshinakamoto3104
    @satoshinakamoto3104 3 года назад +62

    ティータを失ったことでぽっかりと空いてしまった心の隙間を埋めようとディリータは万物を手に入れたけれど、その穴は埋まらなかったのね...。

    • @加藤憲一郎
      @加藤憲一郎 3 года назад +2

      幻想水滸伝Ⅱの様な救われるエンドがあったなら、評価はどうなったと思われますか?

    • @かえるん-r4s
      @かえるん-r4s 3 года назад +1

      @@加藤憲一郎 好みの問題だけどこれだけ作り込まれたストーリーならどちらにせよ名作だったとおもうで

    • @rf1334
      @rf1334 3 года назад +5

      @@加藤憲一郎
      色んな人の思惑あってのストーリーだからタクティクスでは別エンドがあるってのもなんか違う気がする
      個人的にはディリータの最後があれだからさらに胸を打ったよ

  • @侍侍-k1j
    @侍侍-k1j 3 года назад +54

    文句無しの高評価。泣いたわ
    動画作ってくれてありがとうございます。

  • @sin0603sin
    @sin0603sin 3 года назад +11

    当時中学か高校生、話が壮大過ぎて、キャラクターも多過ぎて情報処理が追いつかずラストまでできずに途中だ終わったままになっていました。本当によく出来た話ですし、歴史にあってもおかしくない話ですよね。

  • @GAMES-ok2lv
    @GAMES-ok2lv 2 года назад +5

    この動画を見て、FFTをやり直しました。大人になって再プレイすると、理解度が変わって面白かったです。素敵なきっかけをくれてありがとうございました。

  • @martin-zb9te
    @martin-zb9te 3 года назад +36

    このゲームしてから中世ヨーロッパの100年戦争とか修道院とか歴史を学ぶのが楽しくなった

  • @winggolden
    @winggolden 3 года назад +28

    これはマジで名作!
    当時もう何回リピートしたかわからない位やった記憶があります。
    獅子戦争で新たに増えたジョブにテンション上がった記憶もあります(特に暗黒騎士)笑
    ストーリーや登場キャラ、システムも相まってFFシリーズでも好きな作品のひとつでした。

  • @銀杏-f2c
    @銀杏-f2c 3 года назад +22

    あの頃は若かった
    レベルを上げて二刀流を覚え物理で殴る事しか出来なかった
    あれから二十余年…
    久々にプレイした結果、
    更にレベルを上げて戦技で弱らせた上で二刀流にして物理で殴る自分がいた
    この年月で成長した部分がデバフをつけることだけだった事に気付き少し泣きそうになった

    • @sskm7591
      @sskm7591 3 года назад +2

      もっと深く知ると算術全敵ロックオンホーリー即ブッパになりますよw文字通り一瞬で戦闘が終わります。

  • @104delta
    @104delta 3 года назад +7

    重厚なシナリオ、心に刺さる登場人物達の台詞、決してハッピーエンドとは言えない終わり方。
    今でも大好きな作品です。
    チャプターごとのタイトルが、また良いんですよねぇ。
    いつの日か続編が出て欲しいと願っていますが、今のスクエニでは表面のシステムだけをなぞった物しか生み出さないような気が。

  • @leonpapa3405
    @leonpapa3405 3 года назад +15

    これ、リアルタイムでやってたけど、ストーリーがガチすぎるからハリウッド映画で3部作くらいに分けて作ったら絶対人気出る。

  • @immortalslack1568
    @immortalslack1568 3 года назад +13

    映画化を希望したい日本で一番偉大な欧風ヒロイックファンタジーがこの作品です
    ハリウッドでポリコレ関係なく、原作を改変しないで、音楽もそのままで、潤沢な資金で映画化して欲しい……無理だろうけど

  • @しゃぶしゃぶ-i8g
    @しゃぶしゃぶ-i8g 3 года назад +22

    ウィーグラフは何回やってもトラウマ級に強すぎて精神的に削がれました。
    この流れで是非イヴァリース世界の歴史を解説してほしい!

  • @taneremon9241
    @taneremon9241 3 года назад +49

    大好きな作品を絶妙にまとめてくれて感動した 語り口調やBGMも最高
    初見の人はよくわからん話が散見しているから謎だろうけど、これがわかるとさらに面白くなるんよな

  • @jyuushimatsu
    @jyuushimatsu 3 года назад +50

    表と裏の物語としっかりとまとめ上げそして昇華させた重厚なストーリーは今やっても楽しめる。ゲームでありながらここまで楽しめるのは凄いと思う。そしてそのストーリーを更に盛り上げる音楽、これがまた凄くマッチしていてとても素晴らしい。

    • @梶龍磨
      @梶龍磨 2 года назад +1

      歴史系だとサガフロンティア2️⃣も面白かった!知っていますか?😀

    • @jyuushimatsu
      @jyuushimatsu 2 года назад +1

      @@梶龍磨 名前は知ってるんですがそちらは未プレイなのです😅

  • @タムタム-k4w
    @タムタム-k4w 2 года назад +17

    ストーリーも戦闘の難易度も最高に良かった。
    小学生の頃は今みたいに情報もなかったから、
    処刑場と城のタイマンの所で積んだけど、自分でやり込んで
    クリアできた時の感動も大きかったな。ただ人に勧めるのが難しいゲーム。
    敵キャラのミルウーダとか、せつない敵がまた印象に残ってる。

  • @Nure-tissue
    @Nure-tissue 3 года назад +13

    ずーっとこればっかりやっていた。
    お話が難しいが少し分かってくると何回もプレイしたくなる作品。
    この時代にこの完成度。
    最高でした。

  • @Leo_Elza
    @Leo_Elza 3 года назад +17

    俺の推しゲー・・・嬉しいです。
    個人的には、映像化して欲しいんですよね、FFT。

  • @que9666
    @que9666 Год назад +5

    プレイ当時中学生だった頃を思い出しました
    眠い目を擦りながら攻略したのが懐かしい
    最後にナレーションを被せないところにこの作品への愛を感じました!
    素晴らしい動画をありがとうございます!

  • @ラスコー-v9b
    @ラスコー-v9b 3 года назад +46

    ディリータの最後の言葉は深く胸に刻まれて忘れることなかったなぁ
    ラムザ、お前は何を手に入れた?俺は・・・
    現代社会のどの領域においても感慨深いセリフであろうと思う

    • @youtubeviolet736
      @youtubeviolet736 3 года назад +16

      結局最後まで持つもの持たざるものという観点にしか視点が向かなかったディリータの弱さだね。愛にすべてを、ってチャプターテーマの意味がここで分かるのが素晴らしい。

    • @robita620
      @robita620 3 месяца назад

      ​@@youtubeviolet736弱いというか…たった一人の家族の妹をあやめられたのが大きいのでは…でもそのアルガスとかも簡単に残酷な人、とは個人的に言えないですね

  • @カニ玉-t9z
    @カニ玉-t9z 3 года назад +19

    キャラがやられたときの「ワァーッ」と「キャーッ」が好きです
    もちろん歴史設定が細かいところとか、技の前にセリフが出るところとか、何周もしたくなるほど面白いシナリオも好きです

  • @shinkuro2838
    @shinkuro2838 3 года назад +25

    懐かしい!
    ストーリーの良さは勿論、何度も詰みかけたり
    思い入れの深い作品ですね!

  • @kaeru210
    @kaeru210 3 года назад +25

    重厚なストーリーを綺麗にまとめれれている。凄い

  • @へびつかい座-h6f
    @へびつかい座-h6f 3 года назад +35

    ウィーグラフとの一騎打ちで詰んで、メモリーカードの途中セーブが、どれだけ重要か思い知らされた名作。

    • @shuichiiiniwa1128
      @shuichiiiniwa1128 3 года назад +2

      リオファネス城ですね!(;゚Д゚)

    • @ボーン-j1k
      @ボーン-j1k 3 года назад +1

      二つに分けてやったら出来たかな?難しいよね

  • @伊熊アラ
    @伊熊アラ 3 года назад +28

    FFTマイナーだけど超好きなんだ。解説ほんと感謝。

  • @Australiaindora
    @Australiaindora 3 года назад +7

    何度も見てしまう。すごい編集力。

  • @user-uv8yw4of2y
    @user-uv8yw4of2y 3 года назад +5

    やっぱり泣いてしまいました。
    PS1版を当時プレイ時間100時間を越える程やり込んでいた作品ですがやはり昔の事でストーリーのいくつかの部分が思い出せ無かったので今回の解説動画は当時のプレイしていた頃の記憶を思い出せとても楽しめたし嬉しかったです。
    最後のディリータの結末、当時も衝撃を受けたのを覚えています。
    もし友であるラムザと手を取り合って彼の道を共に歩いていたら‥‥彼の物語はどう変わっていたのだろうとまた切なくなりました。

  • @ryomomoka7940
    @ryomomoka7940 3 года назад +32

    プレイヤーが精神的に成長する(社会を知っていく)毎に、
    ストーリーから受ける印象がどんどん変わっていく神ゲーだったなと。
    幼いころはラムザだけが正義だと感じて居たし、
    中高生になるとディリータの行動にも正義を知り、
    大人になると各陣営が其々の正義を掲げて戦っていることがわかる。
    序盤のティータを見殺しにするシーンなんかは、
    貴族の威信をかけてそうせざるを得なかったシーンだと、
    ある程度大人にならないとわからなかったし、
    例えアルマが捕まっていたのだとしても兄二人は同じようにしただろうなと。
    アルガスも行動が行き過ぎていただけで、
    幼いラムザとディリータと比べて貴族として正しい思想を持っていたのも
    ある程度大人にならないとわからなかったなと。
    今三十路を過ぎてからやっても、陳腐さのない素晴らしいストーリーのゲームです。

  • @saoundworksyaos8684
    @saoundworksyaos8684 Год назад +5

    小学校3年生から定期的に何度もプレイしてるものです。あまりに面白過ぎて一通りの縛りやTAなどもやりつくしてもなおやめられずにかれこれ25年近くたっています。
    毎回疑問に思うのがなぜあの鬼畜エルムドアさんが骸旅団ごときに誘拐できたのか、、、。
    ルカヴィになる前からおそらく強かったであろうにと、、、
    ザルバッグ兄さんが一番好きです

  • @大文字ひかる
    @大文字ひかる 3 года назад +16

    戦に真の勝者はいない って子供ながらに考えさせられた作品でした。 めちゃめちゃいいストーリーでありながらゲーム性が抜群で、やりこみ要素もあって いまだにスマホ版をやってるし、ちょこちょこ攻略本だけを眺めてる時があるくらい好きっす。あとキャラデザインの吉田明彦さんも大好き。

  • @st5226
    @st5226 3 года назад +29

    「家畜に神はいないッ!!」は本当に名言だしこれぞ人種差別の根底よなって

    • @てつおゲーム考察ストーリー解説
      @てつおゲーム考察ストーリー解説  3 года назад +7

      ほんこれマジ名言w

    • @SATAKESHINTA
      @SATAKESHINTA 3 года назад +5

      差別とはどう言うことか示しているし、当時のイヴァリースの貴族と平民の関係や平民の奴隷・捨て駒同然の扱いを色濃く体現してる、重要なキャラなのです。
      クズだけど。

    • @premiummembership5036
      @premiummembership5036 3 года назад +1

      BLM案件 黒人たちは簡単に逮捕されて、刑務所で労働を強いられる。ショックだけど任天堂だって刑務所の労働力を利用しているよ。世、

  • @dabc1541
    @dabc1541 3 года назад +19

    中学生の時にクリアしたけど思い返してみてもウィーグラフのトラウマとか、赤チョコボ地獄とか、隠しキャラを仲間にしたことくらいしか出てこなかった…。
    そりゃこんな重厚な話、たとえストーリーをちゃんと追えていたとしても子供には絶対に理解できんわw

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f 3 года назад +33

    なんちゅうストーリーだ
    そりゃFF12が政治的なストーリーになっても不思議じゃないわ。というかむしろこっちの方が重厚すぎる

  • @アインシュテンツェンデノイバウテンバンコ

    この方にこそ是非サガフロ2の解説動画を作ってほしいものです。

  • @diorion15
    @diorion15 2 года назад +2

    不思議と聞きやすい声ですね……引き込まれる引力を感じます

  • @ゆう-y8y4e
    @ゆう-y8y4e 3 года назад +5

    色々ゲームをしてきましたが、FFTは最高のゲームです。
    懐かしく楽しませて頂きました。
    有り難うございます。

  • @sekichannel777
    @sekichannel777 3 года назад +15

    シャドーの解説終わりに
    fftの解説次回予告来た時、
    楽しみすぎて震えました。
    そして今から見れる
    楽しみすぎて上がる。

  • @niku29_29
    @niku29_29 3 года назад +5

    まとめてくださってありがとうございます!
    大好きな作品の一つです!

  • @明日の穣
    @明日の穣 3 года назад +51

    FFTは、ラストがなー!トラウマになりそうな終わり方なんだよなー!(個人的な感想ですが)

    • @佐藤りょう-z3j
      @佐藤りょう-z3j 3 года назад +4

      ラムザ達は生存していて別の大陸で冒険してるけど、ディリータはかわいそうだね。

  • @satodai.
    @satodai. 3 года назад +25

    黒本の源氏シリーズの盗む確率解説は罪

  • @chickeninthewild8178
    @chickeninthewild8178 3 года назад +14

    アラズラムさんがデュライであることがエンディングでわかった時、鳥肌が立ちました。公式でラムザ生存も発表されましたもんね。
    ラムザのような強い信念を持ち、それを体現する行動って憧れます。
    人生で一番やりこんで、好きなストーリーのゲームでした、楽しかったーありがとうございます

  • @high4994
    @high4994 3 года назад +7

    懐かしい。あんなに昔の作品なのにストーリーもキャラクターも覚えている。
    歴史とは勝者が紡ぐもの。勝者に不都合な事実は消される。今自分が知っている歴史も勝ち組が記録したものだから、もしかしたらラムザのような存在があったかもしれないね。

  • @hamhamhamkouhamkou8039
    @hamhamhamkouhamkou8039 3 года назад +38

    EDでアラズラムの名がデュライと出て
    「あー!!!」となった時嬉しかったなあ

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад +2

      ええ。あのオーラン初登場の
      ステージの謎がスタッフロール
      直前で解けるとは。

  • @n_k0527
    @n_k0527 3 года назад +12

    難しくて何十回も見させていただきました。全てを得て全てを失った男と全てを失って全てを得ていた男の話。この物語を知れてよかったです。

    • @てつおゲーム考察ストーリー解説
      @てつおゲーム考察ストーリー解説  3 года назад +2

      相関関係が少し難しいですよね!でもFFの中でもここまで重厚なストーリーはタクティクスだけなので、価値があるとも思ってます😆

  • @小さなカエルさん
    @小さなカエルさん Год назад +3

    当時子供だった私には難しい話しでしたが、20年の時を越えてつおさんの語りで感動して涙が出ました!てつおさんの声は優しく落ち着きます!ありがとうございました😭
    推しキャラはやはりシドが好きです!
    リメイクでは、バルフレアが仲間になるみたいなので、早速始めてみようと思います!
    てつおさんありがとうございました!

  • @vicusarctos3167
    @vicusarctos3167 3 года назад +3

    わかりやすく、聞きやすいです!
    もし機会があればサガシリーズも解説してもらえたら嬉しいです!

  • @ケイクンネオ
    @ケイクンネオ 3 года назад +26

    ガフガリオンからダークナイト継承できるデマと源氏装備盗めるデマは流した奴は死罪だと思う。
    あと強すぎて雷神シド封印したりね。

    • @sskm7591
      @sskm7591 3 года назад +2

      まぁデマというか、確認せずに攻略記事に書いたファミ通の攻略本が悪の根源だな。通称「黒本」。源氏以外にも色々誤植がある。

  • @ぷーzzz
    @ぷーzzz 3 года назад +27

    ウィーグラフが強すぎて詰んだ苦い記憶が、、‪w
    リオファネス城1回入ったら攻略するまで出れないし、やっとの思いでウィーグラフ倒したと思ったらベリアスとデーモンたちがめっちゃ強いし、でもそれも含めて面白かったな〜🥺

    • @pall0820
      @pall0820 3 года назад +5

      あれは途中でセーブポイントあるのがにくい。
      制作陣の非情なる罠だと思う。

    • @ぷーzzz
      @ぷーzzz 3 года назад +3

      @@pall0820
      制作陣による罠の詰みポイントがいくつか用意されてますよね‪w

    • @ともぞう-c6q
      @ともぞう-c6q 3 года назад +2

      解る解る。自分もレベル少し足りなかったけど、長期戦覚悟で倒した記憶。
      幸い二刀流を覚えていたから、パワーブレイクでウィーグラフの一撃の威力を
      とにかく減らして持久戦にもっていったなあ。
      対べリアスはとにかくクリュプスを撃たれないように立ち回ってたわ。

  • @canahei
    @canahei 3 года назад +6

    FFT大好きすぎる!!主さん動画ありがとう!

  • @qawsklp
    @qawsklp 3 года назад +19

    ラストに謎を残して終わる、ってのがいいですね..

  • @kasabian4668
    @kasabian4668 3 года назад +11

    子どもの頃、第一章を滅茶苦茶がんばって進んだけど
    そのあとのベリアスのところで積んだ、ある意味トラウマになる作品