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BW以降の本編シリーズからほとんど叩かれる→BWの頃の世の中はインターネットが大分普及わかる通り何もかも叩かれやすい時代になったってことだよね、、、他のコメントにも書いてあった通り、、、「そもそも期待しすぎなんだよ子どもの時みたいに、素直にワクワクしながら遊べば良いと思う」はホント同意
ー少し補足ーBW発売の頃はスマホ及びSNS(主にTwitterかな?)が大分普及してきた時期でもある
素直に楽しむことなんて、極端な批判しかしないポケモンおじさん達にそんなことできっこないのが現実😅
@@8ogee527 BWは過去作をやりこんでる人ほど不満がある作品だと思う。歴代で唯一、過去作のポケモンが殿堂入りまで一切出てこないし、アニメでもタケシ離脱したり、イッシュの子供はピカチュウ知らない設定だし。なんか過去作のポケモンが忘れ去られたみたいだった。
@@comment_kesaresugiポケダン→プラチナ→ハートゴールド→BWだったけど普通に楽しめたCMもそうだけど大人っぽい雰囲気で3Dに近いリアルな映像で出てくるキャラも大人っぽくて好きだったな
@@comment_kesaresugiデントはめちゃくちゃいいキャラしてたから気にならなかったけどな。殿堂入りまでなんて冒険なんだし未知のポケモンのがワクワクするまである。クリアしたら過去ポケ出るし。メインターゲットの当時の子供達が楽しんでた事が全てじゃないの。いつまでもおじさんがポケモンに齧り付いて批判ってやばいぞ。
男女ともにスカートありでいいじゃないかという意見に同意
モンハンのワイルズという作品は男女問わず衣装を着せれるのでポケモンもできるようにしたいですね
SMはどこだかの感想で「博士とリーリエがずっとついて来るから冒険してる感が薄い」って言われてたのすごく納得しちゃった
もうSMが8年まえだなんて…
ですよね!私は本編でやってるのSMだけやから…
ポケダン空は今でも…いや、大人になった今だからこそやり込んでる追加要素に関しては文句なし、中でもスペシャルエピソード(以下、SPEP)は本当に良かった。特にSPEP2「天才ププリン」とSPEP5「暗黒の未来で」はめちゃくちゃ泣けた
ポケダン空、懐かしいな〜ストーリー良かったのは結構強く覚えてる。
分かる。寧ろちゃんとしたクリア(ダークライ退治まで)出来たのは、大人になってからだったわ
ORASがもう10年前、XYがもう11年前という事実、エメラルドなんて今年で20周年だぞ
え、?僕、今エメラルドしてるんだけど?w
@@浜田祥一郎 もう10年前か…ガルットモンスターオメガブリアスアルファイアロー
メガシンカとか、まだまだ最近実装されたばかりな気分なのに、もう10年前とか信じれん…
もうそんなに経つんですね…10年ぶりにORAS今やってる!久し振りにやると面白いな。
XYはチャンピン前に簡単に70越えるとかわりとあるからな…
XYも殿堂入り後にバトルシャトーで最高Lv80のサーナイト出してくるカルネ出てくるけど爵位上げに時間かかるという…
8つジムバッジゲットした後に手持ち全員を2体ずつ預け屋に預けてミアレシティめっちゃ爆走放置してた()
@@Shochan.G根気が要りますよね。また、80レベルと闘うには手数料が高額の、黒い挑戦状を送る必要もありますし。
@@tanico19 XYは有名な金策あるのでそこは大丈夫だけど時間がかかり過ぎる…
@@Shochan.G なるほど!いずれにせよ、がくしゅうそうちオフにしていたほうが相手とのレベル差が縮まってある意味楽しめそうですね😃
SMを初めてのポケモンだったからむずかしいとは思ってなかったし、むしろすごく思い出に残ってる。楽しかった!
純粋に『ポケモンだーーー!』で楽しんでた子供たちが『ここはこうだああだうんぬんかんぬん』なうんちくまみれの大人になっちゃったってだけな気がする(笑)
その認識が正しいよ自分の気に入らないゲームをあたかも世間の声みたいに批評してるこのコメ欄の奴らがまさにその典型バグが酷かった初期のSVや、BDSPみたいな明らかに完成度がアレなものはともかく、他は別に基本酷くない子供向けのゲームで大人がふんぞり返って意見してんの嫌だね〜😅
@@szzmoa9848BDSPのこと言ってる人も老害なんだけどな
そもそも期待しすぎなんだよ子どもの時みたいに、素直にワクワクしながら遊べば良いと思う
狂おしく同意
でも批判がないと改善もされないからなぁ
@@決済停止がナンノソノーだからと言って批判し続けるのも違うよなぁそれで言えば、公式に何かしらの意見具申もせずにネット上で騒ぎ立てるのもおかしな話よね
どうすれば公式に異議できるんだろうな😊
無知だから楽しめたんだよ
SVは正直完全なオープンワールドによって劣化した部分が多いと感じる。技アニメーションの簡略化やONOFF機能の廃止、戦闘が終わった後の無限エンカウントとか、剣盾みたいな準オープンワールドの方が良かったかな
ホントにこれ。剣盾とLEGENDは至高の領域に近い。SVは両取しようとして共倒れした感がすごい。というかゲーフリの技術力ではSwitchのスペックででまともなオープンワールドは出来ない
あとクッソ使いづらい図鑑ね。ソートすらないとは恐れ入る。
レジェンズ作品ではオープンワールドにしてもらって構わないってかその方がいいんだけど、本編ぐらいは全部自由すぎるのは個人的には好きじゃないかな
ダイパリメイクはプラチナ準拠でリメイクして欲しかったなあ
HGSSはクリスタル要素もたっぷりでそういうのも高評価だったのに、今回は何故そうしなかったのだろう。
プラチナ勢なので、ダイパリメイクに別荘(プラチナ限定でリゾートエリアにて買える)がなかったのショックだったなぁ
XYは神ゲーだろ!!!!!少なくとも自分の中では神ゲーだ!!!!一緒に育ってきた友達なんだよ!!!
グラフィックや利便性がかなり向上しましたよね!
でも伝説はただの電池で消化不良だったじゃないっ!!!??でも私も好き!!フラエッテとAZの再会シーンは号泣した!!!
紹介されてる中で本当に問題なのは、ポケモンスタジアムとダッシュとBDSPだけや
BDSPは擬似的なリマスター版としては全然良かったよファンが期待してたのと違いすぎたから叩かれるのもわかるが、単品としては別に悪くなかった育成はしやすくなってたし、地下大洞窟のおかげでダイパ旅パ大体みんな同じ現象も解決、トレーナーAIのレベルや技構成、持ち物特性が歴代ポケモン作品の中でもトップでやりごたえも増してたポケモンは恐らく今後リメイクに力を入れることは無い出すとしてもBDSPのような感じになると思うというのも、DLCが恒例化したことでゲームの寿命が伸びて、新作→リメイク→新作のサイクルで対戦環境を用意してたら新作が出るまでの期間がとんでもなく長くなってしまうから今後のリメイクは、レジェンズシリーズに取って代わられて、対戦環境はDLCも含めた新作のみになると思う
@@orange2178 これ頭ごなしに批判するべきではない
自分sm世代だからusum出た時みたいなのがすっごい好きだったからもっかいマイナーチェンジとかリメイクやって欲しいなぁ(絶対ないけどSwitch版サンムーンとか笑)
SVのバグの多さはポケモンだからギリ許されてたけど、結構ヤバい販売の仕方したよな
ポケモン初めてのオープンワールドだもんな〜で全部許されてた感
なんにでもアンチって湧くよな
タイトル発表→ダサい御三家公開→ダサい世界観やキャラデザ→こんなのポケモンじゃないこの流れをXYあたりから続けてるポケモンおじさん達ほんとおもろい。なんで辞めねぇのよ😂
@@szzmoa9848それな。元々子供向けのアニメ、ゲームなのに
まあポケモンは世界共通コンテンツだからその分アンチもわきやすいよね
リメイクにもアンチ湧いたせいでダイパリメイクがクソになったゲーム
そんなこと言ったら全作品裏で叩かれてんぞ。そんなん言ってたらきりないしとりあえず俺らにできることはポケモンを楽しく遊ぶこと。ただBDSP、お前はだめだ
本編作品が3DSはUSUM以外、switchはLA以外コンプリートなのはひどい。まあ、世界的に人気になりすぎてあまりに色々な意見が出てきた結果と思えば分かるけども。
BDSPのやっつけ感凄かったなぁ期待してたからガッカリしたかと言ってレジェンズの方も別ゲーだったし…
ポケマスは確か当初ソシャゲなのにスタミナみたいなのが無い珍しいゲームだったけどでもスタミナが無ければ無いで無限に周回できてすぐにやる事が無くなる→対策としてイベントクリアに必要な周回数を増やす→スーパー作業ゲー化、みたいなスタミナが無い事で逆に大小新たな問題が発生したりしてた…スタミナが無いソシャゲもいろいろアレだなぁと思った当時の感想
BDSPに関しては擁護できん正直
やり直しでもう1回リメイク来てほしいです。
@@YosukeYoshidaほんとに無かったことにして欲しい笑
面白いんだけどね、面白い要素を出すと、「それDSダイパでも言えるよね」ってなる
ダイパそのものだからつまらんわけはないし重さとかそのへんは諸々解決してるはずなんだけどね期待されすぎたというか多分みんなが期待してたものはアルセウスに入ってるというかバグが多すぎたのもよくなかったね...
BWぶりに本編を遊んだ身としてはかなり楽しめた元を忠実に再現しつつシンオウリーグの大幅強化、伝説のポケモン達も軒並み手に入れられるバグとグラフィックだけでここまで酷評されるのは納得出来ん
svはオープンワールドだけど無駄に広い もうすこし特徴的な作りにしたほうが良かった サイズ感はレジェンズくらいでいい
オープンワールドもあまり単調だと飽きさせてしまうし難しいよねえ…フィールドはもちろん街なども1つ1つ個性ないと、どこも同じかと感じてしまうのよね
とりあえず…サトシゲッゴウガを返してほしいのとメガ進化復活してほしい。
SVそんなに不評?売れてたしなんだかんだみんなやってたよね。
全部の作品に言えるのはユーザーは贅沢ってことだね
今SVやってるけど歴代1楽しんで遊んでますバグもあるけどオープンワールドで自由に移動できてシンボルエンカウントだからサクサク進める野生のポケモン達も自由気ままに動いて何だか楽しげひでんわざも無くなったから秘伝要員いらんし、ボックスもいつでも開けるストレスフリーで楽しく遊んでます
ポケダン空はなんと評価されようと神ゲー。ご都合主義でも泣ける王道ストーリーがいいんだ、子どもだって遊ぶんだ。空で追加されたSPも大好き
ポケダンはストーリーは時と空が良かったけどなんだかんだwiiのポケダンとマグナゲートがエンドコンテンツが延々あって好きだなあ
SMが1番好きだった。
分かります
それな
ORASに関しては色々あるけどそこまで叩かれなかったのは立ち絵の可愛さがあってのもあるんだよなぁ…DSクオリティだと頭身はそこまで気にならなかった。けどダイパリメイクに関しては…立ち絵がORASみたいな感じが残ってれば……
ゼクロムがかっこよくてホワイト買ってもらって、数年後パッケージの黒いキュレムを見てブラック2購入ストーリー進めるうちにバージョン間違えたことに気づいて愕然とした当時の思い出(笑)
誰が何と言おうと、空ダンは番外作品最高傑作です。
SVはマジでスカート入れて欲しかった!!!
結局どんなにいいゲームでも何かしらの批判意見は出るし、良くも悪くもそういう意見を発信しやすい時代になったんだなって思ったポケモンスタジアムとポケモンスクランブル以外は全部やったことあるから、批判意見の気持ちもわかるけどそういうの込みでも、ポケットモンスターはやっぱり楽しいゲームだったよ
そうか、一人でポケモンダッシュを楽しみ名古屋のポケパーク内のダウンロードプレイでトローゼを楽しんでいた私は異端児だったのか…w
世の中楽しんだ者勝ちやで
問題児フルコンプワロタ
可愛いじゃん笑
@@ババネロババネロ だね✨
bwは新ポケモンにしか会わないから色々新鮮で楽しかったんだよな。テーマが真実と理想という重いものだったけど、DSの集大成って感じでかなり楽しめたな
svもそうだけど、オープンワールドをデフォルトにするなら、もうスカート履けないかもな……着せ替え削減に関してはポリコレというより、OWの処理落ち対策が主要因かもね。SVって、処理落ちを防ぐための措置がいろんなところに見られるの。技エフェクトの簡略化とか、アカデミーやブルベリ学園内部簡略化とか、建物に入れないとか。ひょっとしたらストーリーを充実させたのも、OWなのに中身がスカスカになるのを避けるためだっだのかもしれん。
スカート履けなくてもいい。ワイが友達のプレイヤーのパンツ撮影する犯罪者になってしまうから。でもモブトレーナーは本当になんとかしてほしい。制服きたおっさんとか昔いた会社の上司にそっくりでげんなりしたよ笑笑
@@nara-saikyouおっさんたち妙に目がキラキラしてるのが逆に怖いんよなww
@@meukasu 連勤最終日の少しくたびれてるのにハイになってる上司の目にほんとそっくりで心にくるんですよね‥
ごめんガチで物申すけど、ポケモントローゼは普通に面白いし神ゲーだったと思う難しいとか言うけど当時小学生だった自分余裕で高レベルクリアしてたよ運ゲー要素はもちろんあるけどよっぽど頭硬くなければクリアできると思うが…
SVのテラレイドでラウドボーン使ってたはずなのになぜか別のポケモンにかわってたことがあった やっぱバグ多いな 楽しいけど
SVめっちゃ楽しいんだけどな………禁伝ポケモンも追加コンテンツでゲットできるようになったし、何よりストーリーがめっちゃ感動するから今も遊んでる。ただ最近は追加コンテンツ(黄色星の伏線)が来てないから是非きてほしい。
ポケモンが皆んな生き生きしてて好き
オメガルビー、アルファサファイアまではリメイクにハズレなしと思ってたが、元々のダイパの好評をあそこまで下落させたの罪が深すぎる。
サンムーンのリメイク来たら100パー買う
ポケモンダッシュは面白かったけどローンチタイトルながらタッチパネルが即終わるやつポケダン初代以降とUSUM、BDSP以外のポケモン作品は大体やってるなあ
ダメな部分があるのは当たり前。でも批判してる奴もその作品を一応楽しんだからこそ批判してるんだろww
「bwのストーリーに賛否両論」って言ってるけど、そもそもポケモンのゲームに「賛否どうこう付けれるレベル」のストーリーを持った作品なんてbw以外ほぼ無いからな多様性とか宗教とかを含めた内容だから、リメイク難しくてゲーフリはsvの青の円盤をイッシュ地方っていう設定にしてうまくすり抜けた印象たまに「bwリメイク来る!?」とかまだ言ってる人いるけど、それだったらsvでメロエッタを特別演出で出したりは絶対しない(リメイクの時にやればいいから)おそらくbwリメイクは出ないがしかし、元が完成されてるからそれで良い🙆
BWリメイクは現行機では発売しないってだけだと思う。あと有識者が計算しているおそらくこのぐらいの時期に発売されるだろうっていう周期も割と先だから次世代のゲーム機で発売されると思う
どっかの鳥が泣いてるよ
ORASからBDSPの間6年くらい開いてるからなまだリメイクを望むのは早い
@@ゆきえ-o7bケンホロウに決めました!「サトシ」
ストーリー小学生の頃だから、気にしてなかったそんなやばい内容なん?
orasは色々言われてるけど面白かったな
こんなの言ってたら半分ぐらい酷評になるじゃん…
SVマジでポケモン本編ストーリーとしては至高の領域と言っても過言では無いから、シナリオクオリティ維持してシステム面に注力してくれれば最高の作品が出来上がると思う。Switchやその時の任天堂ハードの限界に挑戦するんじゃなくて、そのハードの強みを活かして作品の魅力を引き出して欲しい
svはいいところはポケモン連れ歩きや育成が楽にできるところは評価できる。悪いところはレイドの遅延とかかな。svからの最強レイドは正直好きじゃないし、レイドイベントするなら剣盾と同様な色違いが出やすいように、してほしかった。
おもしろいポケモン つまらないポケモンそんなの ひとの かってほんとうの ポケモントレーナーならすきなポケモンで たのしむようになるべき
bw発売当時まだ小学生でストーリーが難しくて理解してないのとほとんど覚えてなかったけど、大学生になってからもう1回遊んだらストーリー良すぎて改めてポケモンっていいなって思ったけどな
USMのネクロズマ戦がなぁ・・・シナリオはなんかリーリエのお使いに付き合わされてる感あって、主人公が本気で空気なのがいただけないなぁと思った。でもアロキュウを生み出してくれた事には物凄く感謝してるし、なんだかんだでやり込んでたよ・・・
ウルトラネクロズマよりぬしアブリボンの方が難しいのに気付いてない人多いよな…
svのオープンワールドは、楽しかったけど、普通に自転車乗りたかったことと、自由と言いつつレベル固定なのがなぁ進行度に応じて、野生・ジムリーダーのレベルが合わされるとかのシステムにできないのかな💦
はやくダイパリメイクでてほしい
@@エドギリブレードx200ORASは?あれも原作と変わってるとこ意外とあるよ
@@エドギリブレードx200原作に忠実過ぎて、リメイクっていうよりグラフィック変えた以外ほぼリマスターだからな...ストーリーとかを原作から変えないのであれば、原作とかプラチナやればいいよねって話になるし
もう100%でないと思いますので諦めてください
これいってるやつゲボクソおもんない
バグだらけスペシャルがあるじゃないか。
ポケモン大好きで、初代からずっとプレイしてるけど、SMだけはリーリエがずっとついてくるのがストレスで途中で辞めてしまった。
剣盾はカレーライス要素入れなければポケモン入れられたよな。ダイパリメイクは擁護できん。黒歴史ドラクエ6と7のリメイクと同レベル
ゲームボーイ時代からポケモンやってるから、バクが多いとかは全然マイナス要素じゃない。ただストーリーは確かに単調だなとたまに感じますね
他のコンテンツのゲームもやっているけれど、毎年出していて外伝も含めて物凄く酷評されるほどのものはないなと個人的には思う。もちろん橋の下のライバルとかヒスイクレベースに勝てないとか色違いやシンクロなしでお目当ての性格が出ないとかで諦めかけることはあったけれど。ちなみに本編・外伝で一番苦労したのは『ポケダン探検隊』のセカイイチ。ようやくクリアしたと思えば間違えてリセットして再度やり直すも何度も失敗
ORASはクリア後要素でバトルフロンティアが無いのも痛かったと思う。エメラルド(マイナーチェンジ版)要素だからと言われても、HGSSで原作に無い腕試し要素追加しても怒られなかったんだし入れても許されたんではと思ってしまう。ヒガナさんの言動も確かに気になったけど(急に他の世界とか言われても今までその概念公式に言ってたっけ?考察程度だった気がするのに堂々と言われても…厨二病設定を真理と言われてる気分…とはなったけど)
ゲームカタログにて問題点が長文にも関わらずなぜか良作とされてるBDSP(むしろなぜあつ森やサンムーンが判定なしなんだ)
絶対にシリーズに忖度してるよね、ブラックネタだらけだったORASも良作判定だし
ダイパリメイクは色々しんどかった・・・その前にレジェンドアルセウスが良作だったから尚の事クオリティとか比較しちゃったよね・・・。作品自体は素晴らしいんですけどね。ほら、等身とか・・・うん・・・。
ダイパから始めてBWを最後に引退してたけどSVでまたハマった、皆が言う難点も復帰勢なら何も感じないと思う
個人的な結論やはりポケモン最高!アンチがいるのは有名なゲームの証拠
SVにスカート無いのはライド時の処理の問題じゃないかって有識者が言ってた気がする
ポケスタ1はなみのりピカチュウ作る機械だから
RSの互換切りとかDPのバトルテンポの悪さとかって今だったら絶対叩かれてたよな
どいつもこいつも思い出補正で過去作を美化しすぎ多分10年後にはこいつら「剣盾、SVの頃は良かった…」とか言ってる
DPはなみのりの速度で腹立つ
DPはなぞのばしょとかいうあれがほんとにクソだったしバトルテンポもくそだったけど、それでもポケモン出るたびにやるし、なんだかんだ満足しちゃうんだよなぁ。。。
BDSPは擁護のしようがない正直ポケモンシリーズの面汚し他ない汚点だね。
普通に面白かったけどなぁ
こんなもんやろ
これに関しては本家の方が面白いダークライ・シェイミ・アルセウスの色厳選出来るから見逃されてるだけでそれもptで出来るなら必要ないしな…本家とは違う真新しさがないし何より既存の良さを消してるのが許せない。FRLGやHGSSのようなワクワクがないよって汚点だと個人的に判断したまで
@@エドギリブレードx200 そんなに熱くなんなよチー🐮さん😅
@@miyabi4067既存の良さ消してるっていうのは具体的にどんなの?
開幕からファイナルソードと比較されてて草
bw以降のほぼ全部じゃん笑昔からやってる人が年取ったのに引退せずに文句言ってるだけ
純粋に楽しんでる子供達は3Dガー、世界観ガー、シナリオガーって騒がないしなこんな大人にならずに楽しめてる自分が誇らしい
その言い方だと貴方はいつまでも子どもの気持ちのままの大人って感じじゃない?それはそれでどうかと思う
でも指摘してることは的を射ていると思うけど
@@s9156私は、いいところを精一杯伸ばした結果、どうしても少し悪いところが出てしまったのかな?と思っています世代が変わるにつれて工夫してゲームを作ってくれてるのに批判だけするのはおかしいと思うし違うと思うそれに批判が少ないほど神ゲーって訳じゃないと思うしみんなが考えすぎなのでは?と感じてしまう
内容自体は的を射ているし、DP以前のポケモンが時代に比して圧倒的な出来だったのも事実。他のゲームもやっていれば、今のポケモンが批判されている理由はよく分かる(過去のポケモンが礼賛されていた理由も)。批判が嫌ならゲームの出来で黙らせれば良い。果たしてそんな甲斐性があるのかは知らんけど。
SVはモブトレーナーが気持ち悪かったり着せ替えがほぼ出来なかったり技マシンをわざわざ使い捨てに戻したり書ききれないくらい改悪だったから最悪
モブトレーナーブッサイクになったよな…
SVは全体的に好きなんだけど重さだけがちょっとね、今でも海とか草原で色厳選するとめっちゃ重くてイライラするもんあとレイドのテンポ悪すぎる、ストーリー中に何回かあるとかだったらいいんだけどレイドって半永久的に何度やるものだしイベントの最強レイドとかはマルチじゃないとだいぶ難しい上にマルチでも1人トロールいるだけで5分10分の戦いが水の泡になるのがストレス
自分はBDSPかなり楽しめたけどな。BWぶりのポケモンで、テレビ画面でダイパやるの新鮮だったし友達と思い出話しながら進めて楽しかった
ゲーフリって作るもの自体は良いのに技術が今のゲームに追いついてないよなその辺なんとかならんのやろうか
その為にイルカと業務提携して新たに子会社設立したんだよ…イルカが中に入り込んで更に悪化したら…笑えんわ
@@hirokic.7804 でもイルカに全任せしたBDSPがあれやしもっと違う会社と提携してほしかった…
@@エドギリブレードx200 開発費絞られてるのはめっちゃ感じるなぁ…まぁ単純に3年スパンで新作出すの辞めたほうがいいよなしっかり時間かけて他の会社に頼っていいからクオリティー良いもの出してほしい
基本無料ゲーやら毎週アプデ入るソシャゲやらが台頭してるから焦ってるのかな個人的には、スピード感はポケGOとかUNITEとかに任せて本編はゆっくり作ってほしい
なんやかんやアンチ風情は毎作ディスりながら毎作沼エリアにハマってるんだよ…と思いこむようにしてる
俺さ 当時ポケモンホワイト買ったんだけど、ホワイトって書いてあるから手に入る伝説 レシラムかと思ったらゼクロムでショックだったんだよね…😅 確かに絵柄はゼクロムだけどさぁ… 次のホワイト2だとちゃんとレシラムなのに😢
BWはなんか今までのポケモンが忘れられた感が苦手だった。殿堂入りまで旧世代が全く出てこないし、その上アニメでもタケシ離脱したり、イッシュの子供がピカチュウ知らなかったり。あと言うなら殿堂入り後、急に敵強くなりすぎ
わかるポケモンのデザインもガラッと変わったし、虚無感すごかったの覚えてる
ルビーで初めてFR、E、DPt、HG、を小学生〜中学でやってた自分は幸せやったなってあと、日本のコンテンツを海外に輸出し過ぎると本当ろくなことない
海外の方では初代ポケスタはリリースされていないらしいからな。初代ポケスタは完全に試作品。
Bdsp は内容以前の問題が多すぎた。アイテム増殖、ポケモン増殖がアプデごとに修正されてまた新しい方法が見つかってまじやばかった
46:43 そのそれはそれでその仕様は面白いからいいだろ
俺もソードシールドが一番好きなんだけど
正直エンカウントの都合かどうかは分からんがsvは伝説の色違いが出ないのがな。倒すのが難しいジガルデやガラル伝説、ラブトロスの色違い欲しかったんだけどな。
そこまで言うとポケモンの新作作れないぞ‼️
BDSPに関してリマスターとして見ればかなりの良作と言ってる人おるけど、リマスターとして評価してる時点でもう論外では?企業自体が赤字って訳じゃ無いし何年延期してもしっかり作って欲しかった、まぁ人材不足とか色々と難しいんだろうけど
SMとUSUMはウルトラネクロズマが難しいけれど、やりごたえがあって面白かったよな…
BWは大人向けすぎた&時代を先行しすぎた。今出たらたとえ二頭身リメイクだとしても涙する人続出だと思う
BW→BW2は神
サンムーンは面白かったただミミっキュむずかった
ダイパリメイク本家と一緒すぎてプラチナの攻略動画探してたから助かってる
XYはストーリーやるの辛かったわフラダリが悪役として魅力無かったし最初から過去作の強ポケ多い分新ポケ割くったし過去作ポケにメガ進化渡すのはいいけど後半とかクリア後メインメガ進化なんて伝説枠みたいなもんなんだから序盤、中盤は相手のメガ進化に苦しめられるとか方が良かった
とても同感です。ストーリーは一本道であまり頭で考えないでも迷わず進むことができ、長めのダンジョンには手持ちポケモンを回復してくれるキャラクターが悪い意味でよく居て、難易度としては易しかったですよね。
トローゼ幼い頃やって面白かったし、BWは大人になった(なりかけのタイミングだった)からこそ面白いと思えたからこの当時は大人も子供も楽しめる作品というのは難しいのかもしれないですね
茶番劇のセリフがゲームカタログatwikiの問題点の項目の文章そのまま
ダイパリメイクに関しては新要素なんてほどんどなく、原作をSwitch版で再現しただけだし、しかも2頭身wよくないとこばっか目立ってるからせめてメガシンカあってほしかったし、メガシンカないとしてもせめてアップデートでオリジンディアルガパルキアは使わせてほしかった
旅を楽しみたい自分としてはスカバイは世界観の解像度がな…建物の中は入れないしモブの台詞はユーモアがないし、街の見どころが眺めて終わりな物ばかりで特殊な施設的なのもない、街以外の道中にも小屋や牧場などの寄り道スポットはないってのがつまらないというか寂しかったな
剣盾は神ゲーだろ
難しすぎが丁度良いよ難易度ガーってほざくな甘えんな
お前ら黙って楽しめよ…
シャイニングパール最近始めたけど結構楽しいよ。まぁアルセウスとこれしかポケモンやったことないけどね。
空の探検隊はパートナーに一番感情移入できる神ゲー。ダッシュは単純で飽きやすいので、2週間くらいしか遊ばなかったある意味伝説のゲーム。
svは自由とか自主性とかの言葉を使う割に主人公にはそれらが与えられてないのが胸糞悪く感じてしまってまだ藍の円盤クリアしてない「あの子友達いないからあなたが友達になってね、だって面倒見良いでしょ、はい、友達!」って面倒臭いクラスメイトを押し付けてくる担任の先生みたいなことをゲーフリに言われてる気分になるんだよねあとテラスタルの見た目があんまり好きじゃない
BW以降の本編シリーズからほとんど叩かれる→BWの頃の世の中はインターネットが大分普及
わかる通り何もかも叩かれやすい時代になったってことだよね、、、
他のコメントにも書いてあった通り、、、
「そもそも期待しすぎなんだよ
子どもの時みたいに、素直にワクワクしながら遊べば良いと思う」
はホント同意
ー少し補足ー
BW発売の頃はスマホ及びSNS(主にTwitterかな?)が大分普及してきた時期でもある
素直に楽しむことなんて、極端な批判しかしないポケモンおじさん達にそんなことできっこないのが現実😅
@@8ogee527 BWは過去作をやりこんでる人ほど不満がある作品だと思う。
歴代で唯一、過去作のポケモンが殿堂入りまで一切出てこないし、アニメでもタケシ離脱したり、イッシュの子供はピカチュウ知らない設定だし。
なんか過去作のポケモンが忘れ去られたみたいだった。
@@comment_kesaresugi
ポケダン→プラチナ→ハートゴールド→BW
だったけど普通に楽しめた
CMもそうだけど大人っぽい雰囲気で3Dに近いリアルな映像で出てくるキャラも大人っぽくて好きだったな
@@comment_kesaresugiデントはめちゃくちゃいいキャラしてたから気にならなかったけどな。殿堂入りまでなんて冒険なんだし未知のポケモンのがワクワクするまである。クリアしたら過去ポケ出るし。メインターゲットの当時の子供達が楽しんでた事が全てじゃないの。いつまでもおじさんがポケモンに齧り付いて批判ってやばいぞ。
男女ともにスカートありでいいじゃないかという意見に同意
モンハンのワイルズという作品は男女問わず衣装を着せれるのでポケモンもできるようにしたいですね
SMはどこだかの感想で「博士とリーリエがずっとついて来るから冒険してる感が薄い」って言われてたのすごく納得しちゃった
もうSMが8年まえだなんて…
ですよね!私は本編でやってるのSMだけやから…
ポケダン空は今でも…いや、大人になった今だからこそやり込んでる
追加要素に関しては文句なし、中でもスペシャルエピソード(以下、SPEP)は本当に良かった。特にSPEP2「天才ププリン」とSPEP5「暗黒の未来で」はめちゃくちゃ泣けた
ポケダン空、懐かしいな〜
ストーリー良かったのは結構強く覚えてる。
分かる。寧ろちゃんとしたクリア(ダークライ退治まで)出来たのは、大人になってからだったわ
ORASがもう10年前、XYがもう11年前という事実、エメラルドなんて今年で20周年だぞ
え、?僕、今エメラルドしてるんだけど?w
@@浜田祥一郎 もう10年前か…
ガルットモンスターオメガブリアスアルファイアロー
メガシンカとか、まだまだ最近実装されたばかりな気分なのに、もう10年前とか信じれん…
もうそんなに経つんですね…10年ぶりにORAS今やってる!久し振りにやると面白いな。
XYはチャンピン前に簡単に70越えるとかわりとあるからな…
XYも殿堂入り後にバトルシャトーで最高Lv80のサーナイト出してくるカルネ出てくるけど爵位上げに時間かかるという…
8つジムバッジゲットした後に手持ち全員を2体ずつ預け屋に預けてミアレシティめっちゃ爆走放置してた()
@@Shochan.G根気が要りますよね。
また、80レベルと闘うには手数料が高額の、黒い挑戦状を送る必要もありますし。
@@tanico19 XYは有名な金策あるのでそこは大丈夫だけど時間がかかり過ぎる…
@@Shochan.G なるほど!
いずれにせよ、がくしゅうそうちオフにしていたほうが相手とのレベル差が縮まってある意味楽しめそうですね😃
SMを初めてのポケモンだったからむずかしいとは思ってなかったし、むしろすごく思い出に残ってる。楽しかった!
純粋に『ポケモンだーーー!』で楽しんでた子供たちが『ここはこうだああだうんぬんかんぬん』なうんちくまみれの大人になっちゃったってだけな気がする(笑)
その認識が正しいよ
自分の気に入らないゲームをあたかも世間の声みたいに批評してるこのコメ欄の奴らがまさにその典型
バグが酷かった初期のSVや、BDSPみたいな明らかに完成度がアレなものはともかく、他は別に基本酷くない
子供向けのゲームで大人がふんぞり返って意見してんの嫌だね〜😅
@@szzmoa9848BDSPのこと言ってる人も老害なんだけどな
そもそも期待しすぎなんだよ
子どもの時みたいに、素直にワクワクしながら遊べば良いと思う
狂おしく同意
でも批判がないと改善もされないからなぁ
@@決済停止がナンノソノー
だからと言って批判し続けるのも違うよなぁ
それで言えば、公式に何かしらの意見具申もせずにネット上で騒ぎ立てるのもおかしな話よね
どうすれば公式に異議できるんだろうな😊
無知だから楽しめたんだよ
SVは正直完全なオープンワールドによって劣化した部分が多いと感じる。
技アニメーションの簡略化やONOFF機能の廃止、戦闘が終わった後の無限エンカウントとか、
剣盾みたいな準オープンワールドの方が良かったかな
ホントにこれ。剣盾とLEGENDは至高の領域に近い。
SVは両取しようとして共倒れした感がすごい。
というかゲーフリの技術力ではSwitchのスペックででまともなオープンワールドは出来ない
あとクッソ使いづらい図鑑ね。ソートすらないとは恐れ入る。
レジェンズ作品ではオープンワールドにしてもらって構わないってかその方がいいんだけど、本編ぐらいは全部自由すぎるのは個人的には好きじゃないかな
ダイパリメイクは
プラチナ準拠で
リメイクして欲しかったなあ
HGSSはクリスタル要素もたっぷりでそういうのも高評価だったのに、今回は何故そうしなかったのだろう。
プラチナ勢なので、ダイパリメイクに別荘(プラチナ限定でリゾートエリアにて買える)がなかったのショックだったなぁ
XYは神ゲーだろ!!!!!
少なくとも自分の中では神ゲーだ!!!!一緒に育ってきた友達なんだよ!!!
グラフィックや利便性がかなり向上しましたよね!
でも伝説はただの電池で消化不良だったじゃないっ!!!??でも私も好き!!フラエッテとAZの再会シーンは号泣した!!!
紹介されてる中で本当に問題なのは、ポケモンスタジアムとダッシュとBDSPだけや
BDSPは擬似的なリマスター版としては全然良かったよ
ファンが期待してたのと違いすぎたから叩かれるのもわかるが、単品としては別に悪くなかった
育成はしやすくなってたし、地下大洞窟のおかげでダイパ旅パ大体みんな同じ現象も解決、トレーナーAIのレベルや技構成、持ち物特性が歴代ポケモン作品の中でもトップでやりごたえも増してた
ポケモンは恐らく今後リメイクに力を入れることは無い
出すとしてもBDSPのような感じになると思う
というのも、DLCが恒例化したことでゲームの寿命が伸びて、新作→リメイク→新作のサイクルで対戦環境を用意してたら新作が出るまでの期間がとんでもなく長くなってしまうから
今後のリメイクは、レジェンズシリーズに取って代わられて、対戦環境はDLCも含めた新作のみになると思う
@@orange2178
これ
頭ごなしに批判するべきではない
自分sm世代だからusum出た時みたいなのがすっごい好きだったからもっかいマイナーチェンジとかリメイクやって欲しいなぁ
(絶対ないけどSwitch版サンムーンとか笑)
SVのバグの多さはポケモンだからギリ許されてたけど、結構ヤバい販売の仕方したよな
ポケモン初めてのオープンワールドだもんな〜で全部許されてた感
なんにでもアンチって湧くよな
タイトル発表→ダサい
御三家公開→ダサい
世界観やキャラデザ→こんなのポケモンじゃない
この流れをXYあたりから続けてるポケモンおじさん達ほんとおもろい。なんで辞めねぇのよ😂
@@szzmoa9848それな。元々子供向けのアニメ、ゲームなのに
まあポケモンは世界共通コンテンツだからその分アンチもわきやすいよね
リメイクにもアンチ湧いたせいでダイパリメイクがクソになったゲーム
そんなこと言ったら全作品裏で叩かれてんぞ。そんなん言ってたらきりないしとりあえず俺らにできることはポケモンを楽しく遊ぶこと。ただBDSP、お前はだめだ
本編作品が3DSはUSUM以外、switchはLA以外コンプリートなのはひどい。まあ、世界的に人気になりすぎてあまりに色々な意見が出てきた結果と思えば分かるけども。
BDSPのやっつけ感凄かったなぁ
期待してたからガッカリした
かと言ってレジェンズの方も別ゲーだったし…
ポケマスは確か当初ソシャゲなのにスタミナみたいなのが無い珍しいゲームだったけど
でもスタミナが無ければ無いで無限に周回できてすぐにやる事が無くなる→対策としてイベントクリアに必要な周回数を増やす→スーパー作業ゲー化、みたいなスタミナが無い事で逆に大小新たな問題が発生したりしてた…
スタミナが無いソシャゲもいろいろアレだなぁと思った当時の感想
BDSPに関しては擁護できん正直
やり直しでもう1回リメイク来てほしいです。
@@YosukeYoshidaほんとに無かったことにして欲しい笑
面白いんだけどね、面白い要素を出すと、「それDSダイパでも言えるよね」ってなる
ダイパそのものだからつまらんわけはないし重さとかそのへんは諸々解決してるはずなんだけどね
期待されすぎたというか
多分みんなが期待してたものはアルセウスに入ってるというか
バグが多すぎたのもよくなかったね...
BWぶりに本編を遊んだ身としてはかなり楽しめた
元を忠実に再現しつつシンオウリーグの大幅強化、伝説のポケモン達も軒並み手に入れられる
バグとグラフィックだけでここまで酷評されるのは納得出来ん
svはオープンワールドだけど無駄に広い もうすこし特徴的な作りにしたほうが良かった サイズ感はレジェンズくらいでいい
オープンワールドもあまり単調だと飽きさせてしまうし難しいよねえ…フィールドはもちろん街なども1つ1つ個性ないと、どこも同じかと感じてしまうのよね
とりあえず…
サトシゲッゴウガを返してほしいのと
メガ進化復活してほしい。
SVそんなに不評?売れてたしなんだかんだみんなやってたよね。
全部の作品に言えるのはユーザーは贅沢ってことだね
今SVやってるけど歴代1楽しんで遊んでます
バグもあるけどオープンワールドで自由に移動できてシンボルエンカウントだからサクサク進める
野生のポケモン達も自由気ままに動いて何だか楽しげ
ひでんわざも無くなったから秘伝要員いらんし、ボックスもいつでも開ける
ストレスフリーで楽しく遊んでます
ポケダン空はなんと評価されようと神ゲー。ご都合主義でも泣ける王道ストーリーがいいんだ、子どもだって遊ぶんだ。空で追加されたSPも大好き
ポケダンはストーリーは時と空が良かったけどなんだかんだwiiのポケダンとマグナゲートがエンドコンテンツが延々あって好きだなあ
SMが1番好きだった。
分かります
それな
ORASに関しては色々あるけどそこまで叩かれなかったのは立ち絵の可愛さがあってのもあるんだよなぁ…DSクオリティだと頭身はそこまで気にならなかった。けどダイパリメイクに関しては…立ち絵がORASみたいな感じが残ってれば……
ゼクロムがかっこよくてホワイト買ってもらって、数年後パッケージの黒いキュレムを見てブラック2購入
ストーリー進めるうちにバージョン間違えたことに気づいて愕然とした当時の思い出(笑)
誰が何と言おうと、空ダンは番外作品最高傑作です。
SVはマジでスカート入れて欲しかった!!!
結局どんなにいいゲームでも何かしらの批判意見は出るし、良くも悪くもそういう意見を発信しやすい時代になったんだなって思った
ポケモンスタジアムとポケモンスクランブル以外は全部やったことあるから、批判意見の気持ちもわかるけど
そういうの込みでも、ポケットモンスターはやっぱり楽しいゲームだったよ
そうか、一人でポケモンダッシュを楽しみ名古屋のポケパーク内のダウンロードプレイでトローゼを楽しんでいた私は異端児だったのか…w
世の中楽しんだ者勝ちやで
問題児フルコンプワロタ
可愛いじゃん笑
@@ババネロババネロ だね✨
bwは新ポケモンにしか会わないから色々新鮮で楽しかったんだよな。テーマが真実と理想という重いものだったけど、DSの集大成って感じでかなり楽しめたな
svもそうだけど、オープンワールドをデフォルトにするなら、もうスカート履けないかもな……
着せ替え削減に関してはポリコレというより、OWの処理落ち対策が主要因かもね。
SVって、処理落ちを防ぐための措置がいろんなところに見られるの。
技エフェクトの簡略化とか、アカデミーやブルベリ学園内部簡略化とか、建物に入れないとか。
ひょっとしたらストーリーを充実させたのも、OWなのに中身がスカスカになるのを避けるためだっだのかもしれん。
スカート履けなくてもいい。ワイが友達のプレイヤーのパンツ撮影する犯罪者になってしまうから。
でもモブトレーナーは本当になんとかしてほしい。
制服きたおっさんとか昔いた会社の上司にそっくりでげんなりしたよ笑笑
@@nara-saikyouおっさんたち妙に目がキラキラしてるのが逆に怖いんよなww
@@meukasu 連勤最終日の少しくたびれてるのにハイになってる上司の目にほんとそっくりで心にくるんですよね‥
ごめんガチで物申すけど、ポケモントローゼは普通に面白いし神ゲーだったと思う
難しいとか言うけど当時小学生だった自分余裕で高レベルクリアしてたよ
運ゲー要素はもちろんあるけどよっぽど頭硬くなければクリアできると思うが…
SVのテラレイドでラウドボーン使ってたはずなのになぜか別のポケモンにかわってたことがあった やっぱバグ多いな 楽しいけど
SVめっちゃ楽しいんだけどな………禁伝ポケモンも追加コンテンツでゲットできるようになったし、何よりストーリーがめっちゃ感動するから今も遊んでる。
ただ最近は追加コンテンツ(黄色星の伏線)が来てないから是非きてほしい。
ポケモンが皆んな生き生きしてて好き
オメガルビー、アルファサファイアまではリメイクにハズレなしと思ってたが、元々のダイパの好評をあそこまで下落させたの罪が深すぎる。
サンムーンのリメイク来たら100パー買う
ポケモンダッシュは面白かったけどローンチタイトルながらタッチパネルが即終わるやつ
ポケダン初代以降とUSUM、BDSP以外のポケモン作品は大体やってるなあ
ダメな部分があるのは当たり前。でも批判してる奴もその作品を一応楽しんだからこそ批判してるんだろww
「bwのストーリーに賛否両論」って言ってるけど、そもそもポケモンのゲームに「賛否どうこう付けれるレベル」のストーリーを持った作品なんてbw以外ほぼ無いからな
多様性とか宗教とかを含めた内容だから、リメイク難しくてゲーフリはsvの青の円盤をイッシュ地方っていう設定にしてうまくすり抜けた印象
たまに「bwリメイク来る!?」とかまだ言ってる人いるけど、それだったらsvでメロエッタを特別演出で出したりは絶対しない(リメイクの時にやればいいから)
おそらくbwリメイクは出ない
がしかし、元が完成されてるからそれで良い🙆
BWリメイクは現行機では発売しないってだけだと思う。あと有識者が計算しているおそらくこのぐらいの時期に発売されるだろうっていう周期も割と先だから次世代のゲーム機で発売されると思う
どっかの鳥が泣いてるよ
ORASからBDSPの間6年くらい開いてるからな
まだリメイクを望むのは早い
@@ゆきえ-o7b
ケンホロウに決めました!「サトシ」
ストーリー小学生の頃だから、気にしてなかった
そんなやばい内容なん?
orasは色々言われてるけど面白かったな
こんなの言ってたら半分ぐらい酷評になるじゃん…
SVマジでポケモン本編ストーリーとしては至高の領域と言っても過言では無いから、シナリオクオリティ維持してシステム面に注力してくれれば最高の作品が出来上がると思う。
Switchやその時の任天堂ハードの限界に挑戦するんじゃなくて、そのハードの強みを活かして作品の魅力を引き出して欲しい
svはいいところはポケモン連れ歩きや育成が楽にできるところは評価できる。
悪いところはレイドの遅延とかかな。svからの最強レイドは正直好きじゃないし、レイドイベントするなら剣盾と同様な色違いが出やすいように、してほしかった。
おもしろいポケモン つまらないポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうの ポケモントレーナーなら
すきなポケモンで たのしむようになるべき
bw発売当時まだ小学生でストーリーが難しくて理解してないのとほとんど覚えてなかったけど、大学生になってからもう1回遊んだらストーリー良すぎて改めてポケモンっていいなって思ったけどな
USMのネクロズマ戦がなぁ・・・シナリオはなんかリーリエのお使いに付き合わされてる感あって、主人公が本気で空気なのがいただけないなぁと思った。
でもアロキュウを生み出してくれた事には物凄く感謝してるし、なんだかんだでやり込んでたよ・・・
ウルトラネクロズマよりぬしアブリボンの方が難しいのに気付いてない人多いよな…
svのオープンワールドは、楽しかったけど、普通に自転車乗りたかったことと、自由と言いつつレベル固定なのがなぁ
進行度に応じて、野生・ジムリーダーのレベルが合わされるとかのシステムにできないのかな💦
はやくダイパリメイクでてほしい
@@エドギリブレードx200ORASは?あれも原作と変わってるとこ意外とあるよ
@@エドギリブレードx200
原作に忠実過ぎて、リメイクっていうよりグラフィック変えた以外ほぼリマスターだからな...
ストーリーとかを原作から変えないのであれば、原作とかプラチナやればいいよねって話になるし
もう100%でないと思いますので諦めてください
これいってるやつゲボクソおもんない
バグだらけスペシャルがあるじゃないか。
ポケモン大好きで、初代からずっとプレイしてるけど、SMだけはリーリエがずっとついてくるのがストレスで途中で辞めてしまった。
剣盾はカレーライス要素入れなければポケモン入れられたよな。
ダイパリメイクは擁護できん。黒歴史
ドラクエ6と7のリメイクと同レベル
ゲームボーイ時代からポケモンやってるから、バクが多いとかは全然マイナス要素じゃない。ただストーリーは確かに単調だなとたまに感じますね
他のコンテンツのゲームもやっているけれど、毎年出していて外伝も含めて物凄く酷評されるほどのものはないなと個人的には思う。もちろん橋の下のライバルとかヒスイクレベースに勝てないとか色違いやシンクロなしでお目当ての性格が出ないとかで諦めかけることはあったけれど。
ちなみに本編・外伝で一番苦労したのは『ポケダン探検隊』のセカイイチ。ようやくクリアしたと思えば間違えてリセットして再度やり直すも何度も失敗
ORASはクリア後要素でバトルフロンティアが無いのも痛かったと思う。
エメラルド(マイナーチェンジ版)要素だからと言われても、HGSSで原作に無い腕試し要素追加しても怒られなかったんだし入れても許されたんではと思ってしまう。
ヒガナさんの言動も確かに気になったけど(急に他の世界とか言われても今までその概念公式に言ってたっけ?考察程度だった気がするのに堂々と言われても…厨二病設定を真理と言われてる気分…とはなったけど)
ゲームカタログにて問題点が長文にも関わらずなぜか良作とされてるBDSP(むしろなぜあつ森やサンムーンが判定なしなんだ)
絶対にシリーズに忖度してるよね、ブラックネタだらけだったORASも良作判定だし
ダイパリメイクは色々しんどかった・・・その前にレジェンドアルセウスが良作だったから尚の事クオリティとか比較しちゃったよね・・・。
作品自体は素晴らしいんですけどね。ほら、等身とか・・・うん・・・。
ダイパから始めてBWを最後に引退してたけどSVでまたハマった、皆が言う難点も復帰勢なら何も感じないと思う
個人的な結論
やはりポケモン最高!アンチがいるのは有名なゲームの証拠
SVにスカート無いのはライド時の処理の問題じゃないかって有識者が言ってた気がする
ポケスタ1はなみのりピカチュウ作る機械だから
RSの互換切りとかDPのバトルテンポの悪さとかって今だったら絶対叩かれてたよな
どいつもこいつも思い出補正で過去作を美化しすぎ
多分10年後にはこいつら「剣盾、SVの頃は良かった…」とか言ってる
DPはなみのりの速度で腹立つ
DPはなぞのばしょとかいうあれがほんとにクソだったしバトルテンポもくそだったけど、それでもポケモン出るたびにやるし、なんだかんだ満足しちゃうんだよなぁ。。。
BDSPは擁護のしようがない正直ポケモンシリーズの面汚し他ない汚点だね。
普通に面白かったけどなぁ
こんなもんやろ
これに関しては本家の方が面白い
ダークライ・シェイミ・アルセウスの色厳選出来るから見逃されてるだけでそれもptで出来るなら必要ないしな…本家とは違う真新しさがないし何より既存の良さを消してるのが許せない。
FRLGやHGSSのようなワクワクがない
よって汚点だと個人的に判断したまで
@@エドギリブレードx200 そんなに熱くなんなよチー🐮さん😅
@@miyabi4067既存の良さ消してるっていうのは具体的にどんなの?
開幕からファイナルソードと比較されてて草
bw以降のほぼ全部じゃん笑昔からやってる人が年取ったのに引退せずに文句言ってるだけ
純粋に楽しんでる子供達は3Dガー、世界観ガー、シナリオガーって騒がないしな
こんな大人にならずに楽しめてる自分が誇らしい
その言い方だと貴方はいつまでも子どもの気持ちのままの大人って感じじゃない?
それはそれでどうかと思う
でも指摘してることは的を射ていると思うけど
@@s9156私は、いいところを精一杯伸ばした結果、どうしても少し悪いところが出てしまったのかな?と思っています
世代が変わるにつれて工夫してゲームを作ってくれてるのに批判だけするのはおかしいと思うし違うと思う
それに批判が少ないほど神ゲーって訳じゃないと思うしみんなが考えすぎなのでは?と感じてしまう
内容自体は的を射ているし、DP以前のポケモンが時代に比して圧倒的な出来だったのも事実。
他のゲームもやっていれば、今のポケモンが批判されている理由はよく分かる(過去のポケモンが礼賛されていた理由も)。
批判が嫌ならゲームの出来で黙らせれば良い。果たしてそんな甲斐性があるのかは知らんけど。
SVはモブトレーナーが気持ち悪かったり着せ替えがほぼ出来なかったり技マシンをわざわざ使い捨てに戻したり書ききれないくらい改悪だったから最悪
モブトレーナーブッサイクになったよな…
SVは全体的に好きなんだけど重さだけがちょっとね、今でも海とか草原で色厳選するとめっちゃ重くてイライラするもん
あとレイドのテンポ悪すぎる、ストーリー中に何回かあるとかだったらいいんだけどレイドって半永久的に何度やるものだし
イベントの最強レイドとかはマルチじゃないとだいぶ難しい上にマルチでも1人トロールいるだけで5分10分の戦いが水の泡になるのがストレス
自分はBDSPかなり楽しめたけどな。BWぶりのポケモンで、テレビ画面でダイパやるの新鮮だったし友達と思い出話しながら進めて楽しかった
ゲーフリって作るもの自体は良いのに技術が今のゲームに追いついてないよな
その辺なんとかならんのやろうか
その為にイルカと業務提携して新たに子会社設立したんだよ
…イルカが中に入り込んで更に悪化したら…笑えんわ
@@hirokic.7804 でもイルカに全任せしたBDSPがあれやしもっと違う会社と提携してほしかった…
@@エドギリブレードx200 開発費絞られてるのはめっちゃ感じるなぁ…
まぁ単純に3年スパンで新作出すの辞めたほうがいいよな
しっかり時間かけて他の会社に頼っていいからクオリティー良いもの出してほしい
基本無料ゲーやら毎週アプデ入るソシャゲやらが台頭してるから焦ってるのかな
個人的には、スピード感はポケGOとかUNITEとかに任せて本編はゆっくり作ってほしい
なんやかんやアンチ風情は毎作ディスりながら毎作沼エリアにハマってるんだよ…
と思いこむようにしてる
俺さ 当時ポケモンホワイト買ったんだけど、ホワイトって書いてあるから手に入る伝説 レシラムかと思ったらゼクロムでショックだったんだよね…😅 確かに絵柄はゼクロムだけどさぁ… 次のホワイト2だとちゃんとレシラムなのに😢
BWはなんか今までのポケモンが忘れられた感が苦手だった。
殿堂入りまで旧世代が全く出てこないし、その上アニメでもタケシ離脱したり、イッシュの子供がピカチュウ知らなかったり。
あと言うなら殿堂入り後、急に敵強くなりすぎ
わかる
ポケモンのデザインもガラッと変わったし、虚無感すごかったの覚えてる
ルビーで初めてFR、E、DPt、HG、を小学生〜中学でやってた自分は幸せやったなって
あと、日本のコンテンツを海外に輸出し過ぎると本当ろくなことない
海外の方では初代ポケスタはリリースされていないらしいからな。
初代ポケスタは完全に試作品。
Bdsp は内容以前の問題が多すぎた。
アイテム増殖、ポケモン増殖がアプデごとに修正されてまた新しい方法が見つかってまじやばかった
46:43 そのそれはそれでその仕様は面白いからいいだろ
俺もソードシールドが一番好きなんだけど
正直エンカウントの都合かどうかは分からんがsvは伝説の色違いが出ないのがな。倒すのが難しいジガルデやガラル伝説、ラブトロスの色違い欲しかったんだけどな。
そこまで言うとポケモンの新作作れないぞ‼️
BDSPに関してリマスターとして見ればかなりの良作と言ってる人おるけど、リマスターとして評価してる時点でもう論外では?企業自体が赤字って訳じゃ無いし何年延期してもしっかり作って欲しかった、まぁ人材不足とか色々と難しいんだろうけど
SMとUSUMはウルトラネクロズマが難しいけれど、やりごたえがあって面白かったよな…
BWは大人向けすぎた&時代を先行しすぎた。今出たらたとえ二頭身リメイクだとしても涙する人続出だと思う
BW→BW2は神
サンムーンは面白かったただミミっキュむずかった
ダイパリメイク本家と一緒すぎてプラチナの攻略動画探してたから助かってる
XYはストーリーやるの辛かったわ
フラダリが悪役として魅力無かったし
最初から過去作の強ポケ多い分
新ポケ割くったし
過去作ポケにメガ進化渡すのはいいけど
後半とかクリア後メイン
メガ進化なんて伝説枠みたいなもんなんだから
序盤、中盤は相手のメガ進化に苦しめられるとか方が良かった
とても同感です。
ストーリーは一本道であまり頭で考えないでも迷わず進むことができ、長めのダンジョンには手持ちポケモンを回復してくれるキャラクターが悪い意味でよく居て、難易度としては易しかったですよね。
トローゼ幼い頃やって面白かったし、BWは大人になった(なりかけのタイミングだった)からこそ面白いと思えたからこの当時は大人も子供も楽しめる作品というのは難しいのかもしれないですね
茶番劇のセリフがゲームカタログatwikiの問題点の項目の文章そのまま
ダイパリメイクに関しては新要素なんてほどんどなく、原作をSwitch版で再現しただけだし、しかも2頭身wよくないとこばっか目立ってるからせめてメガシンカあってほしかったし、メガシンカないとしてもせめてアップデートでオリジンディアルガパルキアは使わせてほしかった
旅を楽しみたい自分としてはスカバイは世界観の解像度がな…
建物の中は入れないしモブの台詞はユーモアがないし、街の見どころが眺めて終わりな物ばかりで特殊な施設的なのもない、街以外の道中にも小屋や牧場などの寄り道スポットはないってのがつまらないというか寂しかったな
剣盾は神ゲーだろ
難しすぎが丁度良いよ
難易度ガーってほざくな甘えんな
お前ら黙って楽しめよ…
シャイニングパール最近始めたけど結構楽しいよ。まぁアルセウスとこれしかポケモンやったことないけどね。
空の探検隊はパートナーに一番感情移入できる神ゲー。
ダッシュは単純で飽きやすいので、2週間くらいしか遊ばなかったある意味伝説のゲーム。
svは自由とか自主性とかの言葉を使う割に主人公にはそれらが与えられてないのが胸糞悪く感じてしまってまだ藍の円盤クリアしてない
「あの子友達いないからあなたが友達になってね、だって面倒見良いでしょ、はい、友達!」って面倒臭いクラスメイトを押し付けてくる担任の先生みたいなことをゲーフリに言われてる気分になるんだよね
あとテラスタルの見た目があんまり好きじゃない