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「ベガ作るで。サイコクラッシャーは後ろタメP、ダブニーは後ろタメKや。タメ技やしこんくらいの性能でええやろ」↓「あかーん!モダンやとコマンドが被ってまう!!せや!ダブニーはコマンド技にして解決や!」↓ダブニー、タメ技の性能のままで出てくるこれやと思ってる
あの、テストプレイくらいはして欲しいのですが・・・
ための時よりコンボ繋がる分強くなってる
草ァ
溜め技の頃より普通にクソ固め性能は下がってるんで雑なヘイト煽りはやめたほうがいいそれはそれとしてコマンド被るならダブニーは削除するべきだった😊
カワノが酒飲んでる時も練習してるし寝てる時も練習してるもちろん練習してる時もガチくんは練習してる
メイウェザーつねひろ
どぐらカワノコンビすこ
通常サイコクラッシャーは確反有りのコマンド技っぽい性能で、ニーがタメ技っぽい性能なのは解せない
ベガのダブルニー、溜め技からコマンドになった事そのものじゃなくてその事で溜め技だった時から性能が何ら損なわれてないことが良くないんだよねとはいえ弱体化の方向性としてガードバックを縮小しすぎると一部のキャラにマジで振れなくなるしラッシュ中に出したら慣性乗って止まらなくなるとかリターン下げるとかになるんだろうか
ガードバック縮小はまあ妥当じゃない?突進技系は大体そう言うもんなイメージあるわ。ジェイミーの酔疾歩然りテリーのバーンナックル然り。
ガードバック縮小はやるにしても調整前より少しだけ近い位でいいんじゃないかと思ってますどちらかと言うとダブルニーはカウンターでマインが着いてくる事の方がマズいと思ってるので
@@G_Earthling_390 確かにコパマインは大分悪さしてるよなぁ。まあ今までどんなに雑にダブニー振られても確定なかった組がギリ届くぐらいがちょうどいいのかなぁ...
トリガー技だったはずのマインがなんで小技、タゲコン、必殺技からつながる技でお気楽に付けられるんすかね?
昼頃にウメさんの試合振り返って自分なら最後に頼るのはダブルニーと言ってからのこの動画
たしかにめちゃくちゃ納得な理由
ウメハラさんもモウキの仕様聞いて絶句してたから、モダンの設計難しいんでしょうねえ
7:37 最大溜めワールをスタン中の相手が前に倒れ込む瞬間に当てて通常よりも多く有利フレームを取るセットプレーっていうのがある。で、このセットプレーをするときに相手がDIをガードしてスタンした場合とヒットしてスタンした場合とでフレーム消費の内容と撃つワールの強度が変わるんだけど、結果だけ言うとヒットしたときに限り全キャラワールヒット後にJ2強Pが間に合う。(一部キャラはガードでもJ2強Pが間に合う。)スタン中の倒れ込む動作のフレームがわずかにずれるだけでワールの当たり方が変わってJ2強Pが入るか入らないか変わるので、ラシード的にはスタン時のヒットorガードを意識することで最大コンボを伸ばせる。
岸辺露伴は動かないの志士十五みたいな髪型のどぐにゃん好き
似合いますよねーカッコいい
くしゃがらの俳優さんマジで狂演でしたよね
てか、ベガだけ溜めコマンドの変更言われるけどディージェイとかもソバットもマシンガンアッパーも元は溜め技よ
確かに
立ち回りで使える度合いも技の性能もあまりにも違うけどな笑
@@さむらいkソバッ
@@さむらいk 中ソバットに関してはニーに負けないレベルで強いぞリーチ長すぎ確反まず取れない当てたらダウンという神技だぞ、DJの主力技
6未プレイなんすけどコマンドになってたんですねー!実装されたシリーズしかやってないんですけどめちゃくちゃ使いにくかった記憶しかないから驚きです
ガチくんトレモ2000時間カスタム1700時間ランク200時間まじか
これがやり込みじゃけえ
ちゃんと大会結果に表れてるから安定しないとか言われてるけど6ってやっぱ神ゲーだわ
4:14 サムネ
マノンのラッシュ初めて全部見たwww最後の伸び観賞用やろwwww
2回転目は前進んでるだけでラッシュ判定残ってないのがポイント高い
@@kt-bi8ok ほ、本当に観賞用だとは…w
5のホンダのケツたたきみたいに、歩き動作ですらキャンセルされちゃってほとんど見られることのない余韻のお遊びモーションは結構ある
誰か書いてると思うけどザンギ端ピヨリコンボはインパクト後バックジャンプ→前入れダブラリ→ディレイ気味3中P→ODダブラリ→ODボルシチっす。
その点ベガってすごいよな 最後までラッシュたっぷりだもん
ヘップレとデビリバがシャドウライズからの派生になったのもモダンのワンボタンとの絡みなのかな
自分用8:03
テリーのライジングもだけど、タメではなくコマンドにした事で、タメに縛られずに動きやすいキャラになったのは、スト6のゲーム性にあってていいなと思ったりしますね。
ガイルが両方溜め技のままでなんなら5の空中ソニックみたいなボタン技も減ったのに6で結構やれてるのも興味深いっちゃ興味深い
ニーは囮や。膝とデビリバなんや
ベガ様に憧れてスト6始めたんだけど溜め技のニーも使ってみたかったな~
ほまモダンはダブニーなしにするかぁ……
でもワールドツアーだとモダンのせい?でPとKの違いがあってもコマンド被ってる技は同時に使えないんだよねえ
ダブルニーをコマンド技の性能にすればよろしいのでは
ダブルニープレス!!ダブルニープレス!!
溜め技にはもう一つ、ボタンホールドっていうのがあるんやいつか来るバーディーやコーディの為にベガで実験すべき
ザンギのK投げまだ言われるんか、、、、、これはまたカワノ君には名前変えてもらうしかないなぁ、、、、ウゥン
モダンってクラシックと違ってパンチボタンとキックボタンていう概念がなくて弱攻撃 中攻撃 強攻撃って感じやからこればっかりはどうしようもない。だからと言ってニーが許される訳ではない
ていうかコマンド技になったんだからコマンド技なりの性能になるのは当然だよなあ!?
波動Pと波動Kがかぶって波動Kが出せないMマリーザとかいるし、別にどうとでなる。←溜めSPでサイコ、←溜め→攻撃でダブニーでもいいし。
モダンのサイコを簡易だけにしてニーをコマンドにすりゃいいだけの話やろがい!
かつてどこぞの格ゲーに存在した前タメがまだ残ってるだろ!(要らない)
モダンでも割り当てられない技はコマンドで実装出来るし、難度も大して変わらないから、そういう理由では無いと願いたい…ああ、でもそうなるとサイコクラッシャーの強弱が無くなるのかなまあ、どちらにしろどぐらさんは冗談半分で言ってるから本気にしたらアカンと思う
別にモダンも二ーかサイクラを4タメSPでしか出ないようにしても問題ない気はする他のキャラもコマンド被ってるせいでSPでしか出ない技あるわけだし
まぁ、正直タメ技キャラ以外はどんどん消した方がありがたいわ。中途半端にタメコマンド持ってると面倒くさいんだよなぁ
バイソンが実装したらダッストがコマンドの可能性になるのヤバい
たしかに
ODロシアンのゲージ増加量はたわけてるけどそもそも自由に出せない技だし、まぁ多少はね?
お前がウーロンハイ飲んでる間俺は練習してるけぇ
後ろため必殺技と後ろため前攻撃で打ち分けできるんじゃないですか?
調整でニーヒット+1とかありうるかもなぁ
スト5のスキル1の弾吸いとサイコブラスト(あの頃と同じでODは弾になる)、もらえるとしたらどっちが欲しいんやろ。
弾消し、コンボに一応対空のインフェルノ 弾消し、入れ込みOKで弾にもなるブラスト マイン機能があるコマ投げチャージ 弾吸収、弾、一応当身もある神のスキル1どれも強すぎるがOD無敵がないからSAゲージなくて詰む状況をなんとかできる可能性があるVスキル1がいいんじゃないかと思うただサイコリジェクトだと縁起が悪いからサイコCRにしよう
SF6のデフォコスのベガはDr.ドゥームっぽい🤖
ねー 緑のやつが結構それっぽくていい
サイコか二ー消せばよくない?(過激派
ベガのべはサイコでできててガはダブニーでできてるからそれだと「ベ」か「ガ」になってしまう!
@@双剣美茶-p7u 「贅沢な名だね。今からお前の名前はベだ。いいかい、ベだよ。分かったら返事をするんだ、ベ!」
スト5の頃はVトリガー2が実装されるまでサイコクラッシャー無かったね。
@@双剣美茶-p7u ならデビリバいらないよねぇ(ニチャア)
@ そっちはM.バイソンってことで…あいつのおかげでマスターに行ったからよ…
上+sp割り当てるしかねーなデビリバ用にw
4:49 モダンに配慮とかいらんて…かな
ジャスガクしたことねえんすか!
まぁMなかったらそもそもスト6買ってないって人は多いやろなぁ
モダンあるから買ってモダンあるから辞めました
ガチくんの練習量をメイウェザーっていうやつおって草
言うても振ったらこっちはよくてパ二カンから中Pしかないけど、向こうはバクステ、ジャンプ、空振り、インパクトすべてがフルコンになる技だからね
カウンターでもコンボ繋がるしスカるよりなんか噛み合ってカウンターヒットする確率の方が圧倒的に高いからクソなわけで
そんなん言ったらクソ強いガイルのソニックだってそういう技じゃろがい。現実の可能性の話なんだよ。
サイコクラッシャーとコマンド逆にすりゃ良いんじゃねえの、どうせあの技見てから弾抜けなんてできんし
スト4のバイソンみたいに←タメ↘コマンドが欲しかったな。
サイコクラッシャーはおかしい性能してるからSA2に持っていけば解決するかもしれない。今のSA2は削除で
ほなサイコクラッシャーの方をコマンドで良くないか?
モダンはダブニーお手軽で出せませんでいいやんか
ダブルニーはレバー前大Kで通常技扱いで良かったんや…確反だらけでw
あの、カプコンにベガ使いがいるとしか思えないのですが・・・
※プロデューサーがベガ好きです
ファミ通の記事にプロデューサーがベガ使いで、圧をかけられてると書かれてました。まさかこんな事態になるとはその当時は思いもよりませんでした。
プロデューサーが下手すぎてこの性能じゃないと勝てないんだよなぁ
…サイコを前溜めにしてダブルニーを後ろ溜めにしようついでにマインを上溜めかボタン溜めにしてSAも全部溜めに変えて某虚ろの夜の溜めキャラとはまた違った溜めを極めしキャラにしちゃおう笑
ガイルやってるけどタメ技は難しすぎるのよな初心者こまるよ
さらに視点を変えて「サイコをコマンドに」したらどうなるだろういやもっとアカンな?
モダンがワンボタン対空無敵の「突進技」になるから絶対ヤバい 飛びもそうだけど、対空釣りの空ジャンプも落とされるのがアカン置きの垂直とか下手すると相手の突進技やとんおりまで落とされる
モダンサンキューな
ベガはおかしい。でもそう言うと叩かれる
ガチくんは練習してないでもっとマリオして♡
未だにベガの二ー言われてるけど、空振りのリスクデカすぎて今みんなあんまり擦ってないんよw立大Pや膝で有利取ったりデビリバやODヘップレの方が圧倒的にローリスクでリターンデカいからそっちばかりなんよw
モダンベガだけニーコマンド残してクラシックだけタメにしよう^^
どぐら前歯ないのやべぇよ見た目完全に西成あいりん地区の住民や笑
Mのためにダブニーをわざわざコマンドにしたせいで古参勢に余計にベガ嫌われてM勢はもれなく対策難しいベガにみんなヒキころされてキレてるというすごいギスギスしてるわベガリリースからずっと
餓狼伝説まーくおぶウルブズ!! ブルーマリーがさあ、餓狼伝説のね、アウトオブバウンズカネ!あれで落ちたら、えちちやからね!しかたないよね~!
モダンキャラとクラシックキャラで分けりゃよかったんじゃなかったの?と思うまあルークが主人公とはいえストリートファイターを知らない人でも知ってそうなのはリュウとか春麗だからそのキャラをモダンでも操作できるようにしたかったってのはあるんだろうけど
二度と言うなよ
「ベガ作るで。サイコクラッシャーは後ろタメP、ダブニーは後ろタメKや。タメ技やしこんくらいの性能でええやろ」
↓
「あかーん!モダンやとコマンドが被ってまう!!せや!ダブニーはコマンド技にして解決や!」
↓
ダブニー、タメ技の性能のままで出てくる
これやと思ってる
あの、テストプレイくらいはして欲しいのですが・・・
ための時よりコンボ繋がる分強くなってる
草ァ
溜め技の頃より普通にクソ固め性能は下がってるんで雑なヘイト煽りはやめたほうがいい
それはそれとしてコマンド被るならダブニーは削除するべきだった😊
カワノが酒飲んでる時も練習してるし
寝てる時も練習してる
もちろん練習してる時もガチくんは練習してる
メイウェザーつねひろ
どぐらカワノコンビすこ
通常サイコクラッシャーは確反有りのコマンド技っぽい性能で、
ニーがタメ技っぽい性能なのは解せない
ベガのダブルニー、溜め技からコマンドになった事そのものじゃなくてその事で溜め技だった時から性能が何ら損なわれてないことが良くないんだよね
とはいえ弱体化の方向性としてガードバックを縮小しすぎると一部のキャラにマジで振れなくなるしラッシュ中に出したら慣性乗って止まらなくなるとかリターン下げるとかになるんだろうか
ガードバック縮小はまあ妥当じゃない?
突進技系は大体そう言うもんなイメージあるわ。ジェイミーの酔疾歩然りテリーのバーンナックル然り。
ガードバック縮小はやるにしても調整前より少しだけ近い位でいいんじゃないかと思ってます
どちらかと言うとダブルニーはカウンターでマインが着いてくる事の方がマズいと思ってるので
@@G_Earthling_390 確かにコパマインは大分悪さしてるよなぁ。
まあ今までどんなに雑にダブニー振られても確定なかった組がギリ届くぐらいがちょうどいいのかなぁ...
トリガー技だったはずのマインがなんで小技、タゲコン、必殺技からつながる技でお気楽に付けられるんすかね?
昼頃にウメさんの試合振り返って自分なら最後に頼るのはダブルニーと言ってからのこの動画
たしかにめちゃくちゃ納得な理由
ウメハラさんもモウキの仕様聞いて絶句してたから、モダンの設計難しいんでしょうねえ
7:37 最大溜めワールをスタン中の相手が前に倒れ込む瞬間に当てて通常よりも多く有利フレームを取るセットプレーっていうのがある。で、このセットプレーをするときに相手がDIをガードしてスタンした場合とヒットしてスタンした場合とでフレーム消費の内容と撃つワールの強度が変わるんだけど、結果だけ言うとヒットしたときに限り全キャラワールヒット後にJ2強Pが間に合う。(一部キャラはガードでもJ2強Pが間に合う。)
スタン中の倒れ込む動作のフレームがわずかにずれるだけでワールの当たり方が変わってJ2強Pが入るか入らないか変わるので、ラシード的にはスタン時のヒットorガードを意識することで最大コンボを伸ばせる。
岸辺露伴は動かないの志士十五みたいな髪型のどぐにゃん好き
似合いますよねーカッコいい
くしゃがらの俳優さんマジで狂演でしたよね
てか、ベガだけ溜めコマンドの変更言われるけどディージェイとかもソバットもマシンガンアッパーも元は溜め技よ
確かに
立ち回りで使える度合いも技の性能もあまりにも違うけどな笑
@@さむらいkソバッ
@@さむらいk 中ソバットに関してはニーに負けないレベルで強いぞ
リーチ長すぎ確反まず取れない当てたらダウンという神技だぞ、DJの主力技
6未プレイなんすけどコマンドになってたんですねー!
実装されたシリーズしかやってないんですけどめちゃくちゃ使いにくかった記憶しかないから驚きです
ガチくんトレモ2000時間カスタム1700時間ランク200時間まじか
これがやり込みじゃけえ
ちゃんと大会結果に表れてるから安定しないとか言われてるけど6ってやっぱ神ゲーだわ
4:14 サムネ
マノンのラッシュ初めて全部見たwww最後の伸び観賞用やろwwww
2回転目は前進んでるだけでラッシュ判定残ってないのがポイント高い
@@kt-bi8ok
ほ、本当に観賞用だとは…w
5のホンダのケツたたきみたいに、歩き動作ですらキャンセルされちゃってほとんど見られることのない余韻のお遊びモーションは結構ある
誰か書いてると思うけどザンギ端ピヨリコンボはインパクト後バックジャンプ→前入れダブラリ→ディレイ気味3中P→ODダブラリ→ODボルシチっす。
その点ベガってすごいよな 最後までラッシュたっぷりだもん
ヘップレとデビリバがシャドウライズからの派生になったのも
モダンのワンボタンとの絡みなのかな
自分用8:03
テリーのライジングもだけど、タメではなくコマンドにした事で、タメに縛られずに動きやすいキャラになったのは、スト6のゲーム性にあってていいなと思ったりしますね。
ガイルが両方溜め技のままでなんなら5の空中ソニックみたいなボタン技も減ったのに6で結構やれてるのも興味深いっちゃ興味深い
ニーは囮や。膝とデビリバなんや
ベガ様に憧れてスト6始めたんだけど溜め技のニーも使ってみたかったな~
ほまモダンはダブニーなしにするかぁ……
でもワールドツアーだとモダンのせい?でPとKの違いがあってもコマンド被ってる技は同時に使えないんだよねえ
ダブルニーをコマンド技の性能にすればよろしいのでは
ダブルニープレス!!ダブルニープレス!!
溜め技にはもう一つ、ボタンホールドっていうのがあるんや
いつか来るバーディーやコーディの為にベガで実験すべき
ザンギのK投げまだ言われるんか、、、、、
これはまたカワノ君には名前変えてもらうしかないなぁ、、、、ウゥン
モダンってクラシックと違ってパンチボタンとキックボタンていう概念がなくて弱攻撃 中攻撃 強攻撃って感じやからこればっかりはどうしようもない。
だからと言ってニーが許される訳ではない
ていうかコマンド技になったんだからコマンド技なりの性能になるのは当然だよなあ!?
波動Pと波動Kがかぶって波動Kが出せないMマリーザとかいるし、別にどうとでなる。
←溜めSPでサイコ、←溜め→攻撃でダブニーでもいいし。
モダンのサイコを簡易だけにしてニーをコマンドにすりゃいいだけの話やろがい!
かつてどこぞの格ゲーに存在した前タメがまだ残ってるだろ!(要らない)
モダンでも割り当てられない技はコマンドで実装出来るし、難度も大して変わらないから、そういう理由では無いと願いたい…
ああ、でもそうなるとサイコクラッシャーの強弱が無くなるのかな
まあ、どちらにしろどぐらさんは冗談半分で言ってるから本気にしたらアカンと思う
別にモダンも二ーかサイクラを4タメSPでしか出ないようにしても問題ない気はする
他のキャラもコマンド被ってるせいでSPでしか出ない技あるわけだし
まぁ、正直タメ技キャラ以外はどんどん消した方がありがたいわ。中途半端にタメコマンド持ってると面倒くさいんだよなぁ
バイソンが実装したらダッストがコマンドの可能性になるのヤバい
たしかに
ODロシアンのゲージ増加量はたわけてるけどそもそも自由に出せない技だし、まぁ多少はね?
お前がウーロンハイ飲んでる間俺は練習してるけぇ
後ろため必殺技と後ろため前攻撃で打ち分けできるんじゃないですか?
調整でニーヒット+1とかありうるかもなぁ
スト5のスキル1の弾吸いとサイコブラスト(あの頃と同じでODは弾になる)、もらえるとしたらどっちが欲しいんやろ。
弾消し、コンボに一応対空のインフェルノ 弾消し、入れ込みOKで弾にもなるブラスト マイン機能があるコマ投げチャージ 弾吸収、弾、一応当身もある神のスキル1
どれも強すぎるがOD無敵がないからSAゲージなくて詰む状況をなんとかできる可能性があるVスキル1がいいんじゃないかと思う
ただサイコリジェクトだと縁起が悪いからサイコCRにしよう
SF6のデフォコスのベガはDr.ドゥームっぽい🤖
ねー 緑のやつが結構それっぽくていい
サイコか二ー消せばよくない?(過激派
ベガのべはサイコでできててガはダブニーでできてるからそれだと「ベ」か「ガ」になってしまう!
@@双剣美茶-p7u 「贅沢な名だね。今からお前の名前はベだ。いいかい、ベだよ。分かったら返事をするんだ、ベ!」
スト5の頃はVトリガー2が実装されるまでサイコクラッシャー無かったね。
@@双剣美茶-p7u ならデビリバいらないよねぇ(ニチャア)
@ そっちはM.バイソンってことで…あいつのおかげでマスターに行ったからよ…
上+sp割り当てるしかねーなデビリバ用にw
4:49 モダンに配慮とかいらんて…かな
ジャスガクしたことねえんすか!
まぁMなかったらそもそもスト6買ってないって人は多いやろなぁ
モダンあるから買ってモダンあるから辞めました
ガチくんの練習量をメイウェザーっていうやつおって草
言うても振ったらこっちはよくてパ二カンから中Pしかないけど、向こうはバクステ、ジャンプ、空振り、インパクトすべてがフルコンになる技だからね
カウンターでもコンボ繋がるし
スカるよりなんか噛み合ってカウンターヒットする確率の方が圧倒的に高いからクソなわけで
そんなん言ったらクソ強いガイルのソニックだってそういう技じゃろがい。現実の可能性の話なんだよ。
サイコクラッシャーとコマンド逆にすりゃ良いんじゃねえの、どうせあの技見てから弾抜けなんてできんし
スト4のバイソンみたいに←タメ↘コマンドが欲しかったな。
サイコクラッシャーはおかしい性能してるからSA2に持っていけば解決するかもしれない。今のSA2は削除で
ほなサイコクラッシャーの方をコマンドで良くないか?
モダンはダブニーお手軽で出せませんでいいやんか
ダブルニーはレバー前大Kで通常技扱いで良かったんや…確反だらけでw
あの、カプコンにベガ使いがいるとしか思えないのですが・・・
※プロデューサーがベガ好きです
ファミ通の記事にプロデューサーがベガ使いで、圧をかけられてると書かれてました。
まさかこんな事態になるとはその当時は思いもよりませんでした。
プロデューサーが下手すぎてこの性能じゃないと勝てないんだよなぁ
…サイコを前溜めにしてダブルニーを後ろ溜めにしよう
ついでにマインを上溜めかボタン溜めにしてSAも全部溜めに変えて某虚ろの夜の溜めキャラとはまた違った溜めを極めしキャラにしちゃおう笑
ガイルやってるけどタメ技は難しすぎるのよな
初心者こまるよ
さらに視点を変えて「サイコをコマンドに」したらどうなるだろう
いやもっとアカンな?
モダンがワンボタン対空無敵の「突進技」になるから絶対ヤバい 飛びもそうだけど、対空釣りの空ジャンプも落とされるのがアカン
置きの垂直とか下手すると相手の突進技やとんおりまで落とされる
モダンサンキューな
ベガはおかしい。
でもそう言うと叩かれる
ガチくんは練習してないでもっとマリオして♡
未だにベガの二ー言われてるけど、空振りのリスクデカすぎて今みんなあんまり擦ってないんよw
立大Pや膝で有利取ったりデビリバやODヘップレの方が圧倒的にローリスクでリターンデカいからそっちばかりなんよw
モダンベガだけニーコマンド残してクラシックだけタメにしよう^^
どぐら前歯ないのやべぇよ見た目完全に西成あいりん地区の住民や笑
Mのためにダブニーをわざわざコマンドにしたせいで
古参勢に余計にベガ嫌われて
M勢はもれなく対策難しいベガにみんなヒキころされてキレてるという
すごいギスギスしてるわ
ベガリリースからずっと
餓狼伝説まーくおぶウルブズ!! ブルーマリーがさあ、餓狼伝説のね、アウトオブバウンズカネ!あれで落ちたら、えちちやからね!しかたないよね~!
モダンキャラとクラシックキャラで分けりゃよかったんじゃなかったの?と思う
まあルークが主人公とはいえストリートファイターを知らない人でも知ってそうなのはリュウとか春麗だから
そのキャラをモダンでも操作できるようにしたかったってのはあるんだろうけど
二度と言うなよ