Это очень хорошо. Для 2:02 момента советую делать массив и писать label2.text = wordCombArray[0, random.next(wordCombArray.Length)]; Получается не 50 строчек, а 3 максимум. И очень легко добавлять новые элементы. Это не ООП
Как вам? Для первого моего проекта нормально? Уточню еще раз, что на тот момент я НЕ БЫЛ ЗНАКОМ С ООП. Проект делал с 17 декабря по 31 декабря 2023 года
Ты молодец, что стараешься и не бросаешь) В универе тебе это очень пригодится, если пойдешь на факультет информационных систем. Если захочешь что-нибудь спросить, можешь ответить на это сообщение и я постараюсь тебе помочь)
Ну слушай, неплохо. Даже без знаний ООП можно что-то сделать. Главное - делать, остальное придёт с опытом. Есть же и такие, кто за теорию шарят, но опыта в создании хоть какого-нибудь проекта нет. Люди с опытом ценятся больше
@@Aleksey-Kon Я только что писал, что у меня нету времени это первое. Во вторых я люблю писать всё на чистом C#, ну и я не разработчик игр и мне юнити учить бессмысленно, так-как моя основаная дея-ть это базы данных, приложения
Я начал изучать языки с курсов Гоши Дударя на ютубе, там у него python,C++, html,css и не только. Ну, а если ты хочешь выучить C#(на нём можно делать игры, приложения для пк и телефонов, работать с базами данных, делать ботов например для телеги) забей в ютубе Роман Сакутин курс по C#. У Ромы лучший курс на 9 часов
Это очень хорошо. Для 2:02 момента советую делать массив и писать label2.text = wordCombArray[0, random.next(wordCombArray.Length)];
Получается не 50 строчек, а 3 максимум. И очень легко добавлять новые элементы. Это не ООП
Как вам? Для первого моего проекта нормально? Уточню еще раз, что на тот момент я НЕ БЫЛ ЗНАКОМ С ООП. Проект делал с 17 декабря по 31 декабря 2023 года
Красавчик, желаю тебе успешного дальнейшего развития
Все круто, ты молодец :) Дальнейших успехов желаю!
Ты молодец, что стараешься и не бросаешь)
В универе тебе это очень пригодится, если пойдешь на факультет информационных систем.
Если захочешь что-нибудь спросить, можешь ответить на это сообщение и я постараюсь тебе помочь)
Спасибо :)
Ну слушай, неплохо. Даже без знаний ООП можно что-то сделать. Главное - делать, остальное придёт с опытом. Есть же и такие, кто за теорию шарят, но опыта в создании хоть какого-нибудь проекта нет. Люди с опытом ценятся больше
Чел харош
Молодец!
Бро, это очень круто!
Если управление будет реализовано через стрелки, можно показывать ярлыки предметов не при наведении мышкой, а при приближении к персонажа в упор.
Так, это кликер. Здесь никто ходить не будет
Привет! У тебя есть профиль в GitHub, планируешь ли завести?
Привет, есть
github.com/DinoProga-coding
а на юнити не думал попробовать, мне кажется там просто проще
У меня нету времени учить юнити. А так да там естественно проще, так-как unity игровой движок
@@Terrariane34 изучи юнити, там не только легче, но и куда более сложные вещи можно делать
@@Aleksey-Kon Я только что писал, что у меня нету времени это первое. Во вторых я люблю писать всё на чистом C#, ну и я не разработчик игр и мне юнити учить бессмысленно, так-как моя основаная дея-ть это базы данных, приложения
Круто,а с чего ты начал изучение языков? какой то учебник или курсы и видосы на ютубе можеш посоветовать, мне просто 14 я тоже хочу влиться
Я начал изучать языки с курсов Гоши Дударя на ютубе, там у него python,C++, html,css и не только. Ну, а если ты хочешь выучить C#(на нём можно делать игры, приложения для пк и телефонов, работать с базами данных, делать ботов например для телеги) забей в ютубе Роман Сакутин курс по C#. У Ромы лучший курс на 9 часов
Зайди вот на этот канал youtube.com/@itproger?feature=shared
здесь много видосов про изучение языков.
Если что-то будет надо пиши мне в телегу Nomame8383, или в дс discord.com/invite/VUKjQVHB