Diablo 4 bringt einen dummen Patch und alle rasten aus
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- Опубликовано: 11 сен 2024
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Season 1 von Diablo 4 ist da - aber der Launch war genau das Gegenteil von dem, was sich Blizzard und die Community erhofft hatten. Der große Patch 1.1.0a ging an allem vorbei, was wir uns an Features wünschten und brachte stattdessen eine Wagenladung Nerfs.
Aber die Reaktion darauf war... nicht viel besser. Review-Bombing auf Metacritic ballerte die Wertung von Diablo 4 in Grund und Boden, als wäre es plötzlich ein miserables Spiel - und das ist genauso Quatsch!
In diesem Review-Video zeige ich Gameplay aus Season of the Malignant, ziehe ein Fazit und erkläre was bei den Patchnotes schiefgelaufen ist, was besser werden muss - und warum in der Saison der Boshaftigkeit trotzdem alles gar nicht so schlimm ist wie manche sagen.
Welche Wertung würdet ihr Diablo 4 aktuell geben?
7/10. Gutes Spiel aber noch deutlich Potential nach oben.
8/10 da ich D4 an sich (für den Anfang) sehr sehr gut finde (Seit D1 dabei).
Wenn ich das mit Lost Ark etc vergleiche, kann ich einfach nicht unter 8 gehen
P.S. Keine Pferde in der Stadt bitte (8
8/10
6 von 10 Förstern
1/5 Aber ich hab es mir gar nicht erst gekauft, Gierpreis + Giershop = Nogo
Ich denke review-bombing ist aber auch aufgekommen, weil gamer oftmals den eindruck haben, dass nicht mehr auf sie gehört wird wobei sie ja diejenigen sind die diese "tollen" triple-A Studios am leben halten / finanzieren ! Da kann ich das schon nachvollziehen, dass heutzutage schnell und öfter zur Keule gegriffen wird. Siehe zb ein Battlefield 2042 - jeder wusste schon lange vorher was die Fans und Community erwartet und dann? Produzieren sie komplett vorbei am Nerv der Zeit....
Es ist eine Tatsache, das hat nichts mit "den Eindruck bekommen" zu tun 🤗✌🏼
Naja, bei der Art wie sich mittlerweile auch auf Twitter etc. verhalten wird hat das nichts damit zu tun. Kritik kann in Masse auch einfach auf Twitter oder sonst wo trenden und schon entsteht dieser Druck auch so. Ich sag nur Baldurs Gate 3 und Xbox. Diese Gamer schaffen sich und Ihre Meinung nur selbst ab. Mittleweile wird ja alles abgestraft. Ist nix queeres im Game heißt es "nicht divers" genug. Ist was drin kommen wieder Leute um die Ecke die das nicht sehen wollen. Auf den User-Score kann man seit 2-3 Jahren nix mehr geben. Das kommt so langsam auch bei den Entwicklern an und in nicht mehr allzulanger Zeit gibt von der Seite auch niemand mehr etwas drauf.
Ja Battlefield war nicht gut. Dein Nerv der Zeit ist aber nunmal auch schwer zu treffen. Der ändert sich regelmäßig und mehrfach während einer Entwicklungsperiode.
@@chriskaydoday hört sich verdammt nach der Frage ,, was war zuerst da, wo oder Henne" an ;-)
Irgendwer beschwert sich inzwischen immer und auf Twitter, Reddit und Co trendet das dann. Um ehrlich zu sein, als Entwickler würde ich das gar nicht mehr verfolgen.
Als Nutzer sieht man auch immer nur die (meist kleine) laute Menge, aber nicht die große Menge, die nicht nur rumblökt. Wenn das Spiel mehrere Millionen täglich aktive Nutzer hat, dann sagt ein Score von 2,2 bei unter 7.000 Bewertungen gar nichts. Selbst wenn es 1 Mio aktive User sind, dann beschweren sich hier 0,7%...
Wer aus Verzweiflung zur Keule greift, richtet nur noch mehr Schaden an. Seit Hitler, Lenin und Co. sollte man Das eigentlich wissen. Ich stimme hier Maurice zu 100% zu. "Review Bombing ist die Keule des Kleinen Geistes." Und Wer sich an Sowas beteiligt, tut weder sich selbst, noch allen Anderen auch nur ansatzweise einen Gefallen.
Fans lernen es auch nicht mehr. Es ist egal, was Blizzard jetzt sagt, sondern es geht darum, was sie letztlich tatsächlich machen.
💯
ich sag nur "Preorder"
auch da haben die Leute genau gar nix gelernt...
Würde sowas nicht mehr Fans nennen sondern Fanatiker.
@@Nightstalker314Fan ist die Abkürzung für Fanatiker, du Sprachgenie.
@@ultimatekayozz das würde ich an deiner Stelle nochmal genau recherchieren 😁
gegenfrage. wenn "review bombing" bei einem schlechten patch nicht die lösung ist wie sollen fans im kollektiv denn dann auf sich aufmerksam machen? blizzard ne feedback email schreiben? die wird bestimmt wahrgenommen lol
Absolut vorallem wies in dem fall ja sogar wirkung zeigt und fürnen notfal campfire stream gesorgt hat, ohne das rewievbombing und die kollektiv angepissten spieler hätte blizz wohl weitergeschlafen.
Sehr gute Antwort. Generell halte ich dieses "review bombing" auch für Schwachsinn, aber wenn man schon sagt, dass es in diesem Fall übertrieben sein soll, dann muss man auch eine wirkungsvolle (!) Alternative aufführen.
also ich halte das rewievbombing mehr als legitim denn das ist etwas womit man sic hwehren kann und blizzard zu handeln zwingt ich mein wenn die ständig irgendwelche versprechungen mache nund dir dennoch ständig einfach nur in die fresse hauen hat man irgendwann genug und schlägt zurück die labern immer nur wir hören euch zu aber in wirklichkeit ist denen das reliatv egal denn wenn dem nicht so währe würde das game besser sein
die sagen immer nur wir denken drüber nach,wir behalten das im auge oder wir diskutieren drüber aber das war es dann auch schon gehandelt wird nicht jetzt mache nsie wieder irgendwelche versprecheungen das irgendwann irgendwas gemacht wird und hoffen das sie es ausstitzen können weil die spieler das dann vergessen weil vielleicht wieder der nächste fail kommt warscheinlich op mage und barb weil die gebufft werden sollen (was auch nötig ist) und wenn sie das dann merken werden wieder alle noch weiter generft die gegner noc hstärker gemacht und die xp halbiert denn noch haben zu viele spass am game mir ist der spass so ziemlich vergangen
blizzard muss lifern und nicht erst irgendwann sondern in kürzester zeit und nicht wiesder nur ausreden
gibt ne viel bessere Lösung als Review bombing: einfach nicht mehr einloggen. Einfach nicht mehr spielen. Kommt diesen Sommer soviel, da muss man nicht vor D4 sitzen. Wenn die Spieler wegbleiben werden's schon merken dass sie etwas verkackt haben.
Stattdessen wird wegen dem Patch gereviewbombed und gleichzeitig gehen die Server down weil zuviele spielen wollen... kontradiktorisch
@@Sicho84Nicht kaufen wäre die einzige Lösung gewesen. So klug waren die Lemminge nicht. Activision Blizzard interessiert es nicht, ob sich jemand nicht mehr einloggt. Spart Server kosten. Wenn sie aber wegen schlechter Reviews weniger Spiele verkaufen und weniger Umsatz machen, dann interessiert es sie sehr wohl.
Was man zum Kostenlosen Transmogg auch noch sagen müsste, die Mütze dazu ist aber wieder im Kostenpflichtigen Battelpass drin
wer benutzt bitte Helme.... die sehen alle kacke aus ...
@@sumsebine86beim totenbeschwörer sind coole dabei 😅 aber sonst übelst mist
Ernsthaft? Das hatte ich tatsächlich noch gar nicht gesehen, wow :D
@@maurice_weber Haben sie richtig gut gemacht und die Premium Münzen die man bekommen kann sind zusammen auch nur 666 ... nette Zahl, aber im Shop bringt mir das nicht viel.
Das nächste darf man nicht Wörtlich nehmen, habe ich auch nur durch ein Video erfahren, offenbar kann man diese Münzen nicht für den nächsten Battle Pass verwenden?
Hoffnung in eine Firma wie Blizzard erschließt sich mir einfach nicht.
Ich kann's mir nur erklären dass sich viele Hoffen das Blizzard durch die Microsoft Übernahme sich bessern wird.
Zugegeben komplett ausgeschlossen ist es nicht aber so gut wie alle Alten Blizzard Mitarbeiter haben die Firma verlassen weswegen Bestenfalls wir von Blizzard kein Diablo Immortal 2 bekommen werden.
@@cankurt1696Ganz ehrlich, auch wenn D4 nicht das beste Game überhaupt ist und viele Fehler hat ist das Fundament mehr als gut.
Die Community wollte ein Nachfolger nach dem 3. Teil und die Community hat das bekommen und das Spiel ist einfach gut, wenn auch noch nicht perfekt.
Dann sollen die halt Immortals machen, juckt nicht und spielen muss ich es auch nicht.
Die Entwickler haben dennoch abgeliefert und auf die Community wird dennoch gehört
naja jetzt tun wir mal nicht so das die Blizzard spiele nicht gut gespielt werden. Blizzard hat nicht viele aktive Lizenzen aber die laufen, auch wenn die Spieler nicht immer damit einverstanden sind, sind wir weit weg von Spiele wie anthem, redfall oder ähnlichen entfernt.
Wieso? Ich hatte Hoffnung in Diablo 4 und bin voll auf meine Kosten gekommen. Mir hat seit Jahren kein Spiel mehr so viel Spaß gemacht
Hab gehört das man bei Larian Studios mit BG3 hoffen darf.
Ich glaube der Meta Kritik Score hat nichtmal unbedingt was mit dem Patch zu tun. Im Netz sieht man das viele Leute nach ein paar Tagen die Motivation flöten geht, weil es einfach nicht viel zu tun ist, da sich alles durchgehend wiederholt. Für meinen Teil habe ich es bis level 60 geschafft vor der Season, habe soweit alle legendären Effekte mit meinem Summoner Necro bekommen die ich haben wollte.
Was bleibt mir also zu tun? Dungeons rennen bis zum abwinken, sodass bei der Zahl nicht irgendwann 20k sondern 100k steht und dann evtl mal 100m.
Blizzard hatte versprochen das man so viel wie noch nie zu tun hat in Diablo 4. Die Dungeons sind wenig abwechslungsreicher als durchgehend zu riften in D3, aber die freien Quests auf der Weltkarte sind es nicht. Wie viele quests gleichzeitig gibt es mit "Finde den Kadaver, besiege das Elite Monster" oder "Sammle 100 davon, bring sie zum Altar". Und so weiter. Die Legionsereignisse sind auch schnell meh, weil man es zu oft sieht.
Von Kellern fange ich lieber nicht an zu reden.
Zum Schluss geht man nichtmal mehr aus der Stadt sondern portet sich einfach zu den Dungeons.
Ich könnte jetzt sagen "Hey ich will Über Lilith als Summoner Necro besiegen, mal sehen ob das geht." Aber der Weg dahin dauert so ewig lange bis level 100, jedenfalls wenn man arbeiten muss und ein privates Leben hat.
Ich kann verstehen das viele schnell wieder abspringen, weil es zu viel Zeit braucht.
Wobei man ehrlich zugeben muss, Diablo hat noch nie viel Content geboten, wir haben es nur anders wahrgenommen.
In D2 endete man mit Hölle Boss runs und Überbosse.
In D3 Rifts, große Rifts und Überbosse.
Das alles war purer Grind und Wiederholung.
Was die Kampagne angeht, ich mochte sie sehr. Die Story war echt schön, mit ein paar besonderen Highlights und diesem besonderen Witz ein gewisses Monster betreffend kurz vor Schluss, ich werde nicht ins Detail gehen falls jemand die Kampagne noch nicht durch hat.
Viele möchten einfach unterschiedliche Dinge in so einem Spiel zu tun haben und nicht einfach nur Stumpf grinden.
Selbst vom Schlächter bin ich persönlich ein wenig enttäuscht, aber ich spiele halt Summoner Necro, renne also nur schreiend im Kreis während meine Skelette den Schlächter runterbringen.
Ich stimme dir in weiten Teilen zu, aber D2 hatte eben doch mehr Inhalt. Dutzende relevante Builds, hunderte Spaßbuilds, PvP und vor allem Trading. Zudem war das Affixsystem der Items erheblich motivierender. Es gab nicht die selben paar Stats, die jedes Item, für jede Klasse, haben musste. Es gab unglaublich viele Möglichkeiten von brauchbaren Stat-Kombinationen und erheblich mehr Tiefe auch über Gambling, Crafting, Cubing, Juwelen, Runen und Runenwörter (auch wenn die nicht nur gut fürs Spiel sind). Die Leute spielen nicht umsonst seit Jahrzehnten.
Alle ARPGs haben Grind als ein zentrales Element. Die Frage ist halt, ob das Grinden Spaß macht und motivierend ist. In D2 hat es mich 20 Jahre gefesselt, in D3 immerhin mehrmals für jeweils ca. einen Monat. In D4 ist es nichtmal nur das Hamsterrad, schon der Weg dahin nervt. Alleine die ganzen Schrottquests die man machen muss.
Ab lvl 75 ist es echt langweilig weil nicht viel neues dazukommt man merkt halt dort fehlt eine weltstufe und eine rüstungsstufe
Bei d2 gibt es grind aber du wirst ja mit geilen Items belohnt was dann wieder motivierend ist. Bei d4 gibts solche momente nicht. Es ist ab lv 70 plus frustrierend und fühlt sich nach Arbeit an.
Ich weiss nicht was ihr immer alle mit D2 hat, ich fand diese Boss Runs genauso öde, wie so nervig ich das mit den Runenwörter fand…. Und dann noch wirklich das supermickrige Inventar, wo man ständig das Zeugs verschieben musste, um vielleicht doch noch was reinzubekommen unf die dir Tränke auch alles zugemüllt haben.
Hey Maurice ... wie viele Chancen hat Blizzard deiner Meinung nach noch verdient? Noch 2? Noch 20? Noch 200?
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Also ich mei ja jeder hat das Recht seine Meinung kund zu tun. Punkt ist nur wenn sich die leute die es gekauft haben bei einem live service game ihre stimme nicht erheben, selbst wenn es übertrieben ist, passiert halt nix. Leider ist blizzard das egal und sie machen manchmal gefühlt genau das gegenteil von dem was sinnvoll oder nötig wäre. Klassen zu nerfen die eh schon im tier ganz unten sind macht absolut keinen sinn, klassenbuild abzuschwächen ansatt die anderen anzuheben macht auch keinen sinn. Es vorhersehbar, dass das keinem passt. Im übrigen hätten sie doch eigentlich schon genug erfahrung gesammelt. Ich ginde die kritik durchaus angemessen.
"Oh da ist mal ein Patch nicht so geil" ist aber auch eine nette Umschreibung für "Scheisse". 😂
Als erstes muß ich sagen, für den Preis der Standartversion wurde ich ausreichend genug unterhalten um sagen zu können, das es kein Fehlkauf war.
Die Seasons an sich kann ich aber nicht nachvollziehen. (Warum soll ich alle 3 Monate lang einen neuen Charakter anfangen, bei dem hinterher die Items gelöscht werden wenn die Season vorbei ist?) Soll DAS freude machen?
Der Patch macht mir den Eindruck das Blizz gesehen hat, wie schnell die Leute gelevelt haben und das es im Endgame nichts zu tun gibt um die Leute zu halten. Also war deren Plan, man macht alles schwerer so das die Leute länger für alles brauchen. Also reine Spielzeitstreckung. Postiver Nebeneffekt für Blizz, je länger die Leute das Spiel spielen (müssen) desto höher die Chancen das sie doch noch den Shop besuchen.
Was den Metascore angeht, bei einer 0815 Firma, bei denen das ihr erstes ARPG/MMO ist, würde ich auch sagen, die Reaktionen sind übertrieben.
Aber wir reden hier von Blizzard, die auf zig Erfahrungsjahre mit WoW und allen vorheriegen Diablo Teilen zurückblicken können.
Mir kann da keiner erzählen, die wüssten nicht ganz genau was sie da tun.
Solche Metascore Aktionen und allem anderen Gemecker ist es warscheinlich zu verdanken, das Blizzard das Spiel nicht schon komplett im "Pay to Win" stil rausgebracht hat.
Falls es dich beruhigt - die Items deines Season Characters werden nach der Season nicht gelöscht, sondern der Character kommt dann auf der Eternal Realm, zusammen mit deinen anderen bereits bestehenden.
Pay to win wird kommen, glaub es mir. Langsam, stetig, recht unauffällig aber sicher wird es in Zukunft Einzug ins Spiel halten.
es werden nur saisonspezifische items gelöscht so wie in d3 deine normalen items behälst du. ergo season 1 verschwinden nur die herzen. und zu dem punkt : (Warum soll ich alle 3 Monate lang einen neuen Charakter anfangen, bei dem hinterher die Items gelöscht werden wenn die Season vorbei ist?) Soll DAS freude machen? < is doch ca dasselbe prinzip wie in d3 da haste auch bei jeder saison neu angefangen
@@vladx1030 aha und wo bezahlt man im shop was um zu gewinnen ? kosmetische items ? lol ja ne is klar
@@fipsassmussen1046 Der Shop ist ja auch nicht das was das Spiel finanziert, sondern der Battle Pass. Die Aschen sind jetzt noch kostenlos, aber das bedeutet nicht, dass das auch für immer so bleibt
Hallo Maurice, ich spiele zwar kein Diablo iv, aber durch meine lange Zeit in MMORPGs bin ich mit vielen Problemen wie die, welches Diablo gerade hat vertraut. Meine Meinung dazu: deine Haltung ist nachvollziehbar, aber auch sehr gnädig. Gnädig sein muss man sich aber leisten können, denn: nicht jeder spielt von Berufswegen Video spiele, die meisten sind berufstätig oder haben einen Schulalltag zu bewältigen. Und wenn dann genau in den 3 Stunden Freizeit die du hast, dein Spiel kaputt gepatcht wird, dann ist es nur ein kleiner Trost, dass das Problem dann 3 Stunden später (wenn du wieder ins Bett musst, weil morgen 5 Uhr aus den Federn, weil arbeiten gehen) das Problem behoben wurde. Ich kann die Reaktionen der Spieler da schon verstehen. Und nerfs führen ja auch dazu, dass man mehr Zeit ins Spiel stecken muss um das gleiche Ergebnis zu erzielen, Zeit, die nicht jeder hat.
Sehe ich genauso, die ganze Diskussion würde auch weniger groß werden wenn fertige und nicht halb fertige Spiele auf dem Markt kommen würden.
Meine Güte, dann muss ich halt mal einen Tag was anderes spielen. Was für eine ungeduldige Gruppe von Mimosen ist denn die Gamer-Community? klar ist das ärgerlich, so wie wenn die Discord-Server ausfallen oder wenn der Bagger die Internetleitung auf der Kreuzung durchtrennt, aber alle paar Monate passiert irgendwas in der Art halt.
Ist doch halb so wild, patches sind doch wichtig und es war doch auch nur ein Tag, viel schlimmer ist doch das dieses game einfach nur grottig und eine beleidigung für Spieler ist und für den Preis... Die machen sich doch über uns lustig das sie von manchen Leuten 100 euro plus käufe im Shop bekommen für so einen Dreck den sie verkaufen. Die ganzen großen Chefs von denen können doch schon gar nicht mehr vor lachen in den Schlaf finden.
Nunja, ich lese allerdings oft, dass die Entwickler sich das ja nicht leisten können fertige Spiele auf den Markt zu werfen, da das Budget ja irgendwann aufgebraucht ist.... Wie man es richtig macht kann man im Moment ganz gut bei Baldurs Gate 3 sehen: gutes Spiel konzeptionieren, Spiel in den early Access schicken (wenn es gut ist stört sich keiner am Vollpreis) auf Kritik der zahlenden Kundschaft (die sich nebenbei als gratis Tester angeboten und mehr noch: für das Testen dürfen bezahlt haben) hören und Fehler ausbügeln (von einem Spiel wird in dieser frühen Entwicklungsphase noch nicht soviel erwartet, daher sind technische Fehler noch nicht so ein großes Problem). Ergebnis: das Spiel kommt erst nächste Woche raus und wird jetzt schon als ein Spiel gefeiert, welches neue Maßstäbe setzen wird. Bleibt nur abzuwarten ob es diesen Ansprüchen gerecht wird, aber da ich die beiden dos 1 und 2 gespielt habe, die geistigen Vorgänger von BD3, bin ich zuversichtlich... Warum kann das kein anderer Entwickler?
@@user-xe8yl2xv5f Achso, DU sagst DU spielst KEIN Diablo IV bist aber durch Jahrelanges MMO spielen mit solchen Problemen vertraut, dass Diablo IV zur Zeit angeblich hat. Wenn DU es aber NICHT selbst spielst, wie kommst DU dann darauf zu behaupten das Diablo IV ein solchen Problem hat, dass DU von anderen MMO´s kennst? Wenn DU KEINE AHNUNG hast, dann halt doch einfach mal Dein Maul.
Es ist erstmal eine Verschlimmbesserung. Ich kann schon den Unmut darüber verstehen und das dies auch Blizzard gezeigt wird. Wie das jedoch die Community zeigen kann, ist leider limitiert und das "Review Bombing" ist wohl einer der Möglichkeiten, wenn ReddIt und Bliz Forum nichts bringt. Blizzard hat auch jeden Vertrauensvorschuss, den sie in den letzten Jahren bekommen habe, ausgenutzt bzw. enttäuscht.
Moin,
bei Season 1 fällt mir auf das die Entwickler scheinbar ihr eigenes Produkt nicht einmal selbst getestet haben. Sonst wären die offensichtlichen Probleme direkt ins Auge gesprungen. Einige Beispiele die mich wirklich richtig nerven und dazu gehört zwar auch das absurd kleine Inventar.
- Warum muss ich die Herzen zum spawnen der Seasonmonster extra noch anklicken um dann wieder 3 Sekunden auf den Spawn zu warten ?
- Warum muss ich in den Dungeons immer 100 Jahre backtracken ? (50 % der Zeit bin am laufen und nicht am kämpfen)
- Warum fühlt sich der "neue" Dungeonpool der Season so an, als ob die einfach die Namen geändert haben ? (Immer die gleichen Dungeons)
- Warum muss ich extra in einen Seasondungeon um die Ansucher zu nutzen und warum ist nicht in jedem Dungeon die Tür zum neuen Endboss ? (Den muss man doch sowieso erst rufen)
- Warum gibt es nur 3 Herzen pro Klasse und der Rest sind generische Herzen für alle ? (langweilig)
- Warum sind die Seasonmonster in NMD so selten, wenn NMD der Hauptendgamecontent ist.
Allgemeine Problem die nicht gelöst wurden:
- Warum kann ich keinen Wegpunkt als Rückreiseziel festlegen ?
- Warum gibt es keine Overlaykarte ? (Alle paar Sekunden auf die Weltkarte schauen vergrößert meine Immersion nicht)
- Warum kann ich mein/en Inventar/Codex nicht durchsuchen ? (Alle Aspekte haben das gleiche Icon)
- Warum sind die Affixe auf den Items so geschrieben, das man nicht kurz rüberschweifen kann um zusehen ob es etwas für einen ist ?
- Warum kann ich in einer Gruppe keine Legendaries handeln/tauschen, das sind einfach nur gelbe Items mit Aspekten. (Aspekte sollten mal handelbar sein)
...das könnte ich jetzt noch einige Zeit fortführen.
Für mich fühlt sich das Spiel nach einer Beta an, die aber bereits teuer bezahlt werden durfte. Die Nerfs haben mich zwar auch genervt, aber die sind ja vollkommen egal wenn das Grundspiel einfach nicht fertig ist. Was mir auch sauer aufstößt ist die Unterscheidung der Spieler zwischen Casual und no-lifer, also darf ich in einem Hack'n Slay nicht mehr Konsequent und Zielorientiert spielen, weil ich dann zu schnell die Schwachstellen finde ? Dann gelte ich bei 5 Stunden die Woche schon als no-lifer ? Aber natürlich Diablo 4 ist eine 10/10 und ich spiele es einfach nur falsch, ist klar.
Just my 2 cents
so long
Laxo
Es ist keine 10/10 und deine Kritik ist durchaus berechtigt. Aber hast du tatsächlich was anderes erwartet? Nenn mir ein Action-RPG oder MMORPG in dem von Anfang an alle Klassen top ausbalanciert waren, jedes Detail perfekt funktioniert hat und das Endgame wirklich ausgereift und abwechslungsreich war. Ich bin knapp 50 Jahre alt und habe das bis heute noch nicht gesehen. Entweder man geht die Geschichte am Anfang etwas gelassen an und lebt mit den Kinderkrankheiten oder man lässt mindestens ein Jahr lang die Finger von dem Spiel. Vertraue einem alten Mann wenn ich dir sage: die Sache ist deinen Ärger nicht wert. ;)
@@bananajoe2387 Ich wäre deutlich gelassener wenn es dem Spiel nicht an den grundlegenden Features fehlen würde. Natürlich ist kein ARPG von Anfang an Perfekt. Aber man kann von einer Firma die bereits 3 Teile der Reihe rausgebracht hat, erwarten das ein Spiel nicht weniger Features als der Vorgänger hat. Ich bin einfach genervt davon das Blizzard die Spieler für doof hält und Spiele raushaut denen es an allem mangelt. Und dann kommen da so Tweets von den Entwicklern wo die Inkompetenz aus jeder Zeile quillt. Die Entwickeln eine Open-World und benutzen Code der dafür nicht ausgelegt war. Da fasse ich mir als Entwickler an den Kopf und wunder mich wie sowas passieren kann. Haben die keine Qualitätskontrolle ? Und da sind wir wieder bei fehlenden Tests von Inhalten durch die Entwickler, sowas wäre sofort aufgefallen. Aufregen tue ich mich nicht wirklich, ich bin nur Enttäuscht, das die Reihe so "schlecht" weitergeführt wird.
Achso, ich würde dem Spiel eine 5/10 geben. Die Story ist gut, hat mir Spaß gemacht. Das leveln ist ganz ok bis 70. Aber Langzeitmotivation kommt nicht auf und das ich mir mal was nettes im Shop kaufe sehe ich noch nicht. Ein ARPG lebt von der Langzeitmotivation und einem guten Itemsystem das einem die Karotte vor die Nase hält. An beidem fehlt es D4 komplett. Wenn ich ein Storyspiel spielen will, dann spiele ich Baldurs Gate oder ein anderen RPG.
@@laxo3833 Bin da ganz bei dir, gewisse funktionen die man in Diablo 3 nachgepatched hat und davon sind viele QoL sachen fehlen einfach im 4er wo ich mir denke wie kann man so dumm sein. Items Rerollen, In D3 sehe ich eine Liste was ich rein oder raus rollen kann, In Diablo 4 brauche ich eine externe Seite damit ich einen Plan habe. Oder warum kann ich nicht zu nem Kumpel direkt teleportieren warum muss es über die City sein jedesmal. All solche Sachen führen doch dazu das Leute genervt sind von diesem Produkt. Und ich gehe mit das gewisse Sachen nie zum Start perfekt sein werden ABER warum nimmt man immer alles in Schutz was das angeht. Wir haben das Jahr 2023 jeder Entwickler kann sich anschauen was in der Branche funktioniert und was nicht genauso wird keiner das Rad neu erfinden in der Sache, wieso also nicht direkt richtig. Du hast ettliche Beispiele was gut ankommt und was nicht aber nein man muss den selben scheiß immer und immer wieder verwenden weil man zu stolz ist um gewisse Sachen abzustellen.
Ich bin Vater zweier Kinder und habe so schon wenig Zeit zum zocken. Hatte einen Barbaren auf lvl 49. Nun nach dem Patch ist der gefühlt nur noch halb so stark. Sogar gute Items die ich bereits IN DER AUSRÜSTUNG habe wurden genervt...jetzt hab ich einfach gar keinen Bock mehr. Was soll das? Lasst mich doch wenigstens die Items so behalten wie sie sind, die ich gerade benutze.
Geht mir genauso. Frau und Kind + einen Haufen Arbeit…. Selbst mit nem neuen Season Anfang konnte ich mich irgendwie anfreunden , obwohl ich nicht so der Fan davon bin. Aber alles fühlt sich falsch an. Ich renne abends nach der Arbeit immernoch die selben langweiligen Dungeons ab wie vor der Season, und mit ihren Patches (Mob dichte) kommt es mir so vor als wolle blizzard uns nurnoch Dungeons laufen lassen …. Sehr enttäuscht ! Da ich eine Sorc hatte schreibe ich darüber lieber nichts denn dann ist mein Abend gelaufen …
Wie zum F!ck soll das gehen? Ich mein du bist dann der mit den broken items im vergleich zu den anderen oder was?
da spricht wohl der Frust aus dir xD
Kann ich nur beipflichten. Aktuell ist meine Motivation einfach weg, bis die versprochen Buffs für den Mage endlich kommen. Zum Glück hatte Deep Rock galactic einen tollen Seasonpatch, wenn man so will ^^
@@ichigomasaru Ich spiele nur SIngleplayer. Ist mir egal wie Blizzard das macht. Soll bei PoE scheinbar auch gehen.
@@ichigomasaru hat er irgendwo erwähnt dass er so starke (Broken) items hat ? Solltest seinen Kommentar vielleicht noch einmal richtig und in Ruhe lesen mein bub.
Jo Maurice! Kannst du mal erklären, was du mit einem langfristig gesunden Game meinst? Die zentrale Mechanik von D4 ist Power Creep. Nochmal 1% mehr dmg, nochmal eine 10 Sek schnellere Dungeontime, etc.. Wie soll daraus ein gesundes Game werden und wie sollte so ein Patch, der einfach alles um X% herunter fährt, dabei helfen?
Und warum sollte jemand so eine Season spielen? Man ackert sich an einem Char ab, in einem System das nur Power Creep kennt, aber wird, paradoxerweise, in regelmäßigen Abständen auf 0 gestellt und muss die ganzen Schrottquests wieder machen.
Bin ich der Einzige der dieser Logik nicht folgen kann?
Und wer jetzt mit den Ladders von D2 argumentiert, die waren nicht vergleichbar. D2 hat erheblich mehr zentrale Mechaniken und vor allem ein Ende des Hamsterrades.
ja das ist schon komisch mit Maurice. eigentlich darf man ihm unterstellen, dass er es besser wüsste...er hat ja genug dieser service games gespielt (PoE zb.).
das hat alles nichts mit "gesundem Game" zu tun sondern mit Meta-rotation.
auch das mit der Monsterdichte ist ein Lacher. natürlich wussten sie, dass der nerf das leveln verlangsamt. die Dichte ist 1 variable im code...selbst wenn sie das vergessen hätten wäre es ein hotfix.
tun sie aber nicht, sie beobachten einfach ob das längere leven zu längerem spielen führt, und wenn nicht gibts eben mehr monsterdichte.
Maurice sollte das alles wissen...komisch, ne?
Genau. Man hat uns einen Ferari versprochen, aber nach zwei Monaten wurde der Ferari in einen Lada getauscht.
@@TNM001 Also ich kann dir eine Sache sagen^^ Die Monsterdichte ist vieles, aber nicht nur eine Variable im Code. Du hast alleine schon unterschiedliche Monstertypen aber auch unterschiedliche Spawnpunkte der Monstergruppen. Wenn du jetzt die Dichte erhöhen willst, dann kannst du nicht einfach die einzelnen Gruppen größer machen, dann verstopfen Gänge und am allgemeinen Flow beim Clearen der Dungeons hast du nichts verbessert. Das Ganze ist nicht in 10 min erledigt und es ist eine absolute Illusion das zu denken :D Aber du solltest das ja eigentlich wissen^^
@aaronprinz7334 Dadurch dass das Spiel selbst halt so sehr auf dieses Multiplizieren von verschiedenen Faktoren ausgerichtet ist, eskaliert das Spiel irgendwann sehr schnell. Gerade wenn immer neue Mechaniken wie die Herzen eingeführt werden, dann kommen halt immer nochmal ein Faktor mehr dazu durch den der Spieler stärker wird. Wenn man Power Creep (also die immer weitere Erhöhung des Stärkemaximums) verhindern will, dann muss man bereits bestehende Modifikatoren etwas abschwächen, wenn man was Neues einfügt. Das Dev Team fand aber wohl, dass auch schon vor der neuen Season die Builds mit zu viel Schaden und zu viel Cooldownreduction, zu viel Kritschaden und Verwundbarkeitsschaden überladen waren, daher waren die ersten Abschwächungen halt etwas radikaler. Das war aber halt nicht sehr gut kommuniziert.
Ein gutes Hackn'Slay wäre ein taktisches Hack'n'Slay. Aber da wird ein Diablo niemals hinkommen.
@@casjen98 Ein gesundes Game wäre ganz anders aufgebaut. Es tut keine Not, eine einzelne Schadensquelle mit so vielen Multiplikatoren zu verrechnen. Crit dmg, vulnerable dmg, etc.. sind einfach schlechtes Game Design. Man landet unausweichlich bei unnötig riesigen Nummern.
Und Cooldown Reduction ist die größte Frechheit. Der Shit zwingt mich dazu, diesen Stat auf allen möglichen Items zu haben, nur damit ich meine Fähigkeiten nutzen kann. Das ist doch kein gutes Design.
Cooldowns waren schon in D2 kacke, aber dort konnte man sid wenigstens nicht reduzieren.
Also ich kann den Frust der Spieler durchaus verstehen wenn man bedenkt, dass es ein 70€ teures Spiel ist (in der günstigsten Ausführung) und keine 3 Monate später wird das Spielerlebnis mit einem Patch verschlechtert.
Finde eher, dass du das im Augenblick noch zu sehr mit Samthandschuhen kritisierst.
Und der Satz "Reviewbombing ist die Keule des kleinen Geistes." ist für mich noch dazu ein ziemlich (entschuldige die harsche Sprache) arschiger Satz.
Was sollen die Leute denn machen? mit dem Geldbeutel abstimmen geht nicht mehr, das Spiel ist gekauft. und den Entwicklern persönlich ihren Unmut per Mail zukommen zu lassen ist sicherlich eine noch schlechtere Idee.
Die offiziellen Foren. Blizzard liest und benutzt sie sie aktiv. Aber der kleine Geist fühlt sich da nicht gehört wenn Blizzard nicht genau auf den Post antwortet und da ist so ein schöner Metacritic Denkzettel bestimmt befriedigender.
@@Mechyon Mit einem Forenpost erreicht man ein paar Leute bei Blizzard besser aber nicht die Spieler, die bisher noch unsicher waren ob sie das Spiel kaufen sollten oder nicht. und ein Reviewbombing ist in dieser Hinsicht etwas, dass potentielle neue Spieler dazu bringt sich vor dem Kauf nochmal besser über den Zustand des Spiels zu informieren bevor sie 70+ Euro dafür ausgeben.
Und man kann jetzt vom Reviewbombing halten was man will, is mir im Grunde auch ziemlich egal. Aber Leute des wegen als Kleingeistig zu bezeichnen finde ich an dieser stelle einfach unpassend und unnötig beleidigend. Erst recht von einem professionellen Journalisten.
@@MechyonWas interessiert mich Blizzard, ich will andere Spieler vor diesem Müllhaufen warnen, die sollen nicht den gleichen Fehler machen den ich gemacht habe. Kann man natürlich nicht nachvollziehen wenn man immer nur an sich selbst denkt.
man erreicht diese Idioten nur wenn man denen kein geld in die Taschen schiebt wer wirklich noch denkt das foren etc was bringen lebt noch im jahre 2010 firmen wie Blizzard denken und handeln nur nach der kohle
Naja wenn ein Entwickler so extrem an seiner Community vorbei entwickelt oder in diesem Fall patched, dann scheint ja das Verständnis im Bezug auf das eigene Produkt und das was die Community erwartet sehr weit auseinander zu liegen.
Und gerade heute mal ganz im Ernst: Ich kaufe mir ein Produkt für 80€. Ein Monat später patched der Entwickler mein Produkt kaputt und es wird zäh und langweilig quasi unspielbar.
Wie sollte man denn nun dem Entwickler mitteilen, dass der Patch einfach nur schlecht war und das Produkt schlechter wurde?
Klar ist Review Bombing keine neutrale Wertung... aber was bleibt dem Käufer nun anderes übrig, vor allem wenn man das Produkt digital gekauft hat und es nicht mehr los wird?
Aber um nochmal zurück zum Review Bombing zu kommen, es gibt nun mal keine wirklich andere Möglichkeit, den Entwicklern klar zu machen, dass sie schlechte Arbeit leisten!
Die Alternative wäre dann wenn Millionen Spieler den Support kontaktieren quasi Support Bombing nur sitzen im Support halt meist irgendwelche 08/15 Mitarbeiter und ob die Probleme vom Support dann weitergegeben werden ist auch fraglich...
Na klar gibt es eine Möglichkeit den Entwicklern zu sagen, dass sie schlechte Arbeit geleistet haben. Einfach nix aus dem Shop kaufen und auch keinen Battlepass. Am besten gar nicht mehr spielen. Ich persönlich unterstütze Reviwe Bombing, da es neben dem Nichtkaufen von digitalen Items die einzige Möglichkeit ist, den Entwicklern zu sagen, dass sie schlecht gearbeitet haben.
@@Dwal1n Das ist wohl der schlechteste Weg den du da beschreibst, denn was passiert denn wenn du nicht mehr spielst? Ja, du hast 80€ umsonst ausgegeben! Was passiert wenn keiner sich den Battle Pass kauft? Ja, die Devs denken der BP Inhalt ist zu schlecht! Was passiert wenn du dir keine kosmetischen Items kaufst? Die Devs denken die Kosmetischen Items sind zu schlecht oder zu teuer! Also nichts von dem was du vorschlägst gibt dem Entwickler die Info: Das Spiel bzw. Update ist schlecht!
@@NickxGaming Nichts zu kaufen ist der beste Weg, um den Devs zu zeigen, dass sie dogshit produziert haben. Ich habe die Story durch, von daher alles OK. Wenn ein Battepass nicht gekauft wird, verschwindet er wieder, genau wie die überzogenen Mondpreise für die Skins. Aber hey, wenn die Leute trotzdem immer alles kaufen, warum sich also Mühe geben?
@@Dwal1n Dennoch ist "nicht zu kaufen" hier voll am Thema vorbei, denn das Spiel war ja am Release... als es die Leute gekauft haben ganz gut und wurde erst jetzt nachträglich massiv verschlechtert.
Hier also jetzt zu behaupten, man solle es nicht kaufen macht halt keinen Sinn, denn es geht hier gerade da rum wie sich Spieler die es eben bereits "gekauft haben" auf die Probleme und den schlechten Patch aufmerksam machen ... und da fällt "nicht kaufen" halt raus! ;)
Aktuelle Wertung würde ich denen leider eine 4/10 geben müssen. In meinem empfinden wird hier einfach nur die Fackel von D3 weiter getragen und dort weiter gemacht womit man bei dem Vorgänger aufhören musste.
Gameplayloop fühlt sich dank des patches und der zum größten Teil immer gleich aussehenden und gleich aufgebauten dungeons mit nahezu immer den gleichen Gegnern und gleichen Events ungefähr so geil an wie damals ein Beinbruch am ersten Tag der Sommerferien und gegnerische affixe sowie auch Endbosse der dungeons sind leider ebenfalls so Vorfreudeerweckend wie die Schwiegereltern die sich telefonisch ankündigen.
Und ja ich stimme zu, dass die Leute gerne mal dazu neigen die Mistgabeln bei einem unglücklich verlaufenen patch hervor zu holen, aber ich verstehe auch warum!
Das war ja nun nicht irgendein Patch oder update was da verhauen wurde, sondern DAS UPDATE UND DER PATCH der endlich gefühlt das neue Zeitalter von D4 einläuten sollte mit den neuen, geilen Saisons! Leider überkommt mich aber nur noch ein Gefühl der Ernüchterung und ich komme nicht drumherum mich zu erwischen wie ich das Spiel in meinem Kopf verfluche und zum Teufel schicke!
Es steht für mich eigentlich leider schon fest, dass wenn sich nicht drastisch etwas an den Gegnern, deren Spezialfähigkeiten, den layouts und den alten und neuen Lagerproblemen die entstehen ändern sollte sehe ich leider schwarz dafür, dass ich nochmals (wie bei dem Vorgänger D3) hunderte von Stunden da rein knall.
"Da wurden die Schwächen schon rein gebaut, nur die dazu gehörigen Verbesserungen sind noch nicht da." Ja, die kann man dann bald im Shop kaufen. ;) Ich finde leider so viel guten Willen und so viel Chancen mehr, hat Blizzard nicht mehr verdient. Blizzard hat ein tolles Spiel gemacht um in der Startzeit die Bewertungen ab zu greifen und zieht jetzt schlicht due Daumenschrauben an. Blizzard wirft die Spieler nur nicht mehr direkt ins kochende Wasser, sondern kocht sie langsam auf kleiner Flamme, wie man sieht, bleiben sie dann viel eher sitzen.
Genau mein Gedanke. Bliz hat gemerkt dass die Leute noch zuviel Spass haben und zu schnell leveln, also werden per Giesskanne Nerfs verteilt.. und ab dem nächsten Shop-Update kann man dann Buffs kaufen die diese Nerfs wieder ausgleichen.. weil die Leute ja jetzt schon wissen, wie toll und schnell alles laufen kann, und dementsprechend williger sind, in den Geldbeutel zu greifen.
Ich habe ernsthaft Angst vor dem, was Blizzard als Nächstes einfällt.
ach denen ist schon was eingefallen, schaut man einen Spieler an , dann wird dem sein gesammtes Inventar und des Lagers erstmal geladen, pack mal ein paar mehr Spieler an einen Ort schon kommt der Memoryleak schneller als man schauen kann währden die Performence in den Keller geht. Sowas von einem Entwickler der ein Mega MMO am Laufen hat bringt sowas?
Und was kein Pay2Win angeht, naja wow claasic sollte keinen Level Boost haben - kam dann doch, und zuletzt auch die drecks Token die da auch nicht sein sollten, aber was interessiert Die denn was sie mal vor Monaten so erzählt haben.
@@ZWEIHVNDR wie den pve story in overwatch oder die grafikverbesserungen in warcraft 3. mein tip bei blizz "rechne mit dem schlimmsten und sie werden dich überraschen" also in den letzten jahren wenig positiv aber das ja dann auch eine art von poitiver unterstüzung immerhin wusstest du vorher wo die reise hingeht nur halt nicht wie tief... muttermilch...
Mir hat insbesondere der Live Chat gezeigt, dass die Devs keinerlei Ahnung haben, was ein gutes ARPG ausmacht. Entsprechend sehe ich schwarz.
ich spekuliere für season 2. ich sag der würfel aus d3 natürlich nennen sie es anders und natürlich lässt er wieder unendlich viele build zu. aber er kommt
@@What_do_I_Think Absolut, die haben selbst nie Diablo gespielt. Und das Spiel wird auch nicht besser werden und ich denke nicht das sie die Itemisation noch ändern werden, denn die müsste man komplett ändern.
Werde die season auch nicht spielen. Wollte das Game echt mögen und hab auch einen Char auf level 100 gebracht. Aber unso mehr ich es gezockt hab umso mehr wurde mir klar wie langweilig das game ist. Echt schade. 😐
Ging mir ähnlich, nur mit dem Unterschied, dass mich bei Level 95 der Patch getroffen hat. Hab es dann aufgegeben, die restlichen 4 Level in gefühlt 20 Stunden hoch zu arbeiten.
@@scanalive Ja wollte auch nur die 100 mit einem Char, damit es sich abgeschlossen anfühlt. Aber hat sich irgendwie nur nach Arbeit angefühlt und dafür zock ich kein Game, wenn es so viele andere Games giebt die Spaß machen.
Ich kann das reviewbombing nachvollziehen. Allgemein würde ich Diablo 5 von 10 Punkten geben, wenn dann noch der Sorc mein Main wäre und ohnehin schon so schwach war, dazu noch genervt wird, wäre ich auch ziemlich angefressen.
Eine 5/10 würde ich jetzt aber auch nicht als Reviewbombing sehen. Gibt halt Spiele die nicht jeden ansprechen.
Aber wer eine 0/10 odrr 1/10 verteilt und auf der anderen Seite 2 Chars mit Level 100 hat. Also jemanden der wahrscheinlich 300h in das Spiel gesteckt hat und solche Wertungen verteilt, DAS ist Reviewbombing.
Ich freu mich drauf mir das Spiel zu kaufen wenns dann mal nen vernünfitgen "und so ists gut!" Status erreicht hat.
Jap, bis dahin ist es auch günstiger ;) ....
Mit dem Nächsten addon denn 😅
@@TilmannB0710 Blizzard macht nie krasse Rabattaktionen lol.
@@MrHops91
Das hat er ja auch nie geschrieben/Vorgehabt :p
@@MrHops91
Naja, kommt darauf an wie lange du warten kannst, Diablo 3 gab es später auch für 40€ im Komplett Paket.
Ich finde die ganzen negativen Bewertungen GUT, da die Enwtickler sonst nichts tun werden für verbesserungen. Sie sollen drauf hören was die Spieler wollen und dann werdens auch wieder gute Bewertungen
Sehe ich auch so. Und der Live-Chat hat mir deutlich gezeigt, dass sie eben nicht wollen. Man hat den Spielern ein paar Brocken (+1 Stash) hin geworfen, der Rest waren leere Versprechungen. Die wollen, dass man mehr grinden muss und ich habe sogar den Verdacht, dass sie die Eternal Realm killen wollen.
Sorry, aber Blizzard - genau so wie den größten Teil der Käufer- interessiert es einen Feuchten, was Metacritic da zusammen bombt. Die haben andere Wege an konstruktives Feedback zu kommen.
Seit wann gibst du den dem Entwickler vor wie ein Spiel tu sein hat. Spiels halt nich wenn dir dad gebotene nich gefällt. Das größte Geheule kommt eh von den Meta Builds Copypaster die nix selber austesten können sondern nur nachmachen können was Streamer XYZ da als" BrutalkrankerDmg Build Sextrillionen Schaden DruidBarbMageNecroBuild" veröffentlichen anstatt sich ma sein Build selber zu bauen.
Das hat halt nichts mit konstruktiver Kritik zu tun aus der man lernen könnte, was nicht gut lief und woran man arbeiten oder woran man festhalten sollte. Es sieht einfach nur so aus, als ob die Entwickler sich lieber ein anderes Spielstudio als Arbeitgeber suchen sollten und Diablo IV einfach komplett fallen gelassen werden sollte.
0:18 "..hoffentlich mit Path of Exile mithalten..." - Der war gut 😄
So wie es aktuell läuft ? Auf keine Fall !! Da ist POE Meister drin gute Seasons zu bauen.
wird natürlich nichts, aber lass ihn doch träumen..
Maurice, ich kann Dich ja echt gut leiden, ABER:
- Blizzard hatte gefühlte 11 Jahre Zeit, ein Spiel rauszubringen, dass sich aktuell anfühlt, als hätte es nochmal 1 Jahr Feinschliff vertragen können
- die erste und zweite Season wurden schon entwickelt, als der Release-Zeitraum für Diablo IV offen kommuniziert wurde (da wird nix besser)
- einen Patch stückelt man nicht derart auf und "entschuldigt" sich mit einem "das wird schon noch besser, wartet es mal ab" (das ist nur frecher Dilettantismus)
und man verteidigt einen solchen Entwickler nicht, der es seit Jahren kontinuierlich vergeigt, das einzuhalten, was er vorher versprochen hat (WarCraft III Reforged, Diablo Immortal)
Wie sehr kann man sich weigern, aus bereits seit Jahren angeprangerten Fehlern zu lernen?
Die Geschichte mit dem Inventar ist seit Diablo II dieselbe. Und ich meine das Original, nicht Resurrected.
Die Edelsteine sind seit 20 Jahren immer wieder Thema in Diablo.
Aktuell funktionieren die Widerstände nicht korrekt, einige Skills sind komplett nutzlos und manche Klasse bricht einem noch vor dem Midgame zusammen. Dafür durften wir dann 70+€ latzen, damit wir dann Kinderkrankheiten aufstöbern dürfen, die danach dann nicht oder unzureichend oder falsch gefixt werden.
Du hast es doch selber gesagt: Das ist nicht mehr das alte Blizzard.
Lasse alle Hoffnung fahren, Maurice, das ist auf Dauer gesünder.
Wenn man bisher supi-begeistert von Diablo4 war dann mögen die von Maurice geschilderten Themen vernachlässigbare Problemchen sein.
Wenn man aber wie ich zu denen gehört die D4 bisher nur so mittel-mäh finden machts dieses Patch-Chaos wirklich schwierig überhaupt noch auf eine weitere Saison zu warten.
Schade
Ich glaube, der Grund für den miesen Metacritic Score (und as Review-Bombing) ist nicht "nur" ein miserabler Patch, sondern dass an sich die ganze Season 1 einfach enttäuschend ist, der BP nur Müll liefert (persönlich, sehe ich jedenfalls nichts darin, dass mich dazu anleitet, ihn zu holen) und es sich anfühlt, als würde D4 schon jetzt auf dem Niveau von D3 laufen.
Eigentlich würde man meinen, dass gerade wenn das Game frisch ist, die ersten Seasons richtige Knaller sind und nicht das, was wir gerade bekommen haben.
Man sollte immer noch bedenken, dass man hier mindestens 70€ für das Spiel bezahlt um dann weiterhin gefühlt Beta-Tester zu sein und dann soll man zufrieden sein, dass in ein paar Seasons dann die QoL-Sachen kommen. So einen schlechten Patch hab ich schon lange in keinem Spiel mehr erlebt und dafür gehört Blizzard auch abgestraft. Nachdem der Kauf schon getätigt ist und ein Refund nicht möglich, bleibt nur eine schlechte Bewertung.
Die 2.2 kritik ist gerechfertigt für den Content nach der Hauptstory. Vielleicht bin ich auch zu alt mittlerweile!?! Es holt mich einfach nicht ab! Ich hab mir lieber ein Rig gebaut für Raceroom und bin am Wochenende in VR über die Nordschleife gefahren.
Keine Ahnung warum aber mephisto oder baalruns machen mir heute noch mehr Spaß als die dappischen dungeons, legion events und weltbosse !
@@qnst406 Das Problem ist einfach das die Obrigkeit nur das schnelle Geld will. Die das Sagen haben sind doch alles keine Zocker! Die sehen doch nur noch ihre Zahlen! Dave the diver ist doch ein gutes Beispiel. Wenn ich mir die bewertungen anschaue machen die Indiegames so viel Spass weil die entwickler das noch selbst Spielen und nicht nur das Geld im Auge haben. Oder Wall World, hat mich länger zum Spielen gebracht als D4! Und das für 5€
Ich befürchte nur Folgendes. Blizzard könnte zu jeder Zeit ein Problem in D4 kreieren, um dann die "Lösung" zu verkaufen.
Aluhut absetzen
Finde es durchaus gerechtfertigt das game abzuwerten, die komplette Monetarisierung ist auf live Service ausgelegt und wenn man dabei so inkompetent ist hat man sich eine ordentlich Abwertung verdient.
Für mich liegt es auch daran das es bei release für ein ARPG maximal eine 6/10 war und ich große Hoffnungen hatte das es sich bis zur S1 deutlich mehr dem Genre annähernd.
Allerdings bleibt es mich nur ein gutes RPG mit wenigen schlechten ARPG, MMO Elementen und damit ist D4 für mich unspielbar mit S1 und für ein ARPG eine 3/10.
Auch sind wir nicht in der Schule wo es Punkte für gute Gedanken gibt, das Ergebnis zählt und das ist mangelhaft.
Schwierig. Wenn man mir ein spiel kein Spaß macht, es objektiv gesehen aber durchaus solide ist, ist das Produkt ja nicht mangelhaft. Schließlich sitzen da auch nur Menschen, die ihren Job machen und Fehler gehören auch nun mal dazu.
@@mcknackebrot5179 Naja für ein ARPG ist es objektiv nicht gut und die S1 sogar schlecht. Ich hatte meine 35-40h spaß mit der Story und der Welt aber alles andere ist nicht gut genug damit man wie bei D2/D3 oder PoE hunderte Stunden reinstecken kann.
@@eddy0512 Das ist halt das DIng was ich als schwierig erachte. Das sind halt deine Erwartungen an die Serie bzw. dem Game. Aber es dann mit schlechten Reviews zu bombadieren, nur weil eine Season nicht gut ist, ein Patch schlecht ist oder einem das Game im vergleich zu den alten teilen kein Spaß macht... Schwierig.
@@mcknackebrot5179 Blizzard besitzt die Plattform und sie lassen keine Kritiken im Store zu. Wenn Journalisten zu negative Bewertungen schreiben laufen sie Gefahr in Zukunft keinen vorab Zugang zu Blizzard Spielen und somit auch weniger Reichweite für Artikel zu bekommen. Daher sind Bewertungen vorab oft deutlich besser als nach Releas Bewertungen. Die einzigen Wege sich als Nutzer zu informieren wie gut das Spiel ist sind YT und Metacritic. Da es allerdings von der Journalisten Seite in den Himmel gerated wird sieht es aus als ob es ein gutes ARPG ist, unter diesem Begriff wurde es auch Vermarktet und gelistet.
Nicht jeder der das Spiel schlecht oder nicht Empfehlenswert findet hat die Möglichkeit ein YT Video zu machen.
Also, welche Möglichkeiten bestehen für normale Nutzer anderen mitzuteilen?
Stimme zwar zu das 2,2 Punkte etwas low sind aber deutlich näher an der Realität als 86.
@@eddy0512 Du scheinst nicht zu verstehen was ich meine. Laut Metacritic ist Diablo 2 (3,2) und 3 (4,2) genauso schlecht wie jetzt 4. Würde man danach gehen, könnte man meinen die komplette Diablo Serie ist verbuggt, unzugänglich und auch in andere belangen sehr schlecht (Grafik, Musik, Animationen) aufgrund dieser schlechten Bewertungen. Und alles nur weil, ein Patch oder Season nicht so gut ankommt wird gleich das Gesamt Produkt schlecht gemacht.
Also die Story war ja ganz unterhaltsam, danach aber wurde es schnell langweilig. Mit lvl 54 habe ich aufgehört. Es gab überhaupt keine Motivation weiter zu spielen. Und mit der Season hat es sich leider nicht geändert. :)
Same. Die selben dungeons, weltbosse und helltide…. Und mit Freunden kann man nur besagte Dinge immer und immer wieder laufen. Echt langweilig.
@@qnst406 jaa, oder 4-5 Events, die sich ständig wiederholen. Aber am schlimmsten finde ich, dass die Monster immer auf deinem lvl sind. Dadurch macht die Welt gar keinen Sinn. Also das farmen meine ich. Wozu soll ich die Gebiete wechseln, wenn die Monster eh überall mein lvl haben.
Ging mir auch so...Level 55
Bei mir stellt sich mittlerweile der "Ahhh, Venedig" Gedanke ein, wenn Maurice ein neues Video postet. Ahhh, Maurice
Zu Diablo 4: Sehr nice
Ich bin der Meinung, dass ein potentieller Käufer das Recht hat, transparent über die Machenschaften eines Unternehmens aufgeklärt zu werden. Da es keine Möglichkeit gibt, den Entwickler/Publisher selbst zu bewerten, ist "Review Bombing" die einzige Möglichkeit, das zu tun. Nur so kann man dafür sorgen, dass Unternehmen sich zweimal überlegen, ob sie die Spieler verarschen wollen.
Valve hätte die Möglichkeit auf ihren Shopseiten in Steam eine von den Spielen separate Bewertung anzuzeigen. Allerdings decken sie lieber die Reputation ihrer Kunden (damit meine ich nicht uns Spieler), wie man erst vor kurzem bei Skullgirls sehen konnte, wo eine Menge negativer Bewertungen ausgeblendet wurden, mit dem Vermerk, dass sich diese nicht auf das Spiel beziehen würden, obwohl es in den Bewertungen um die rausgekürzten Inhalte ging. Klar, wenn man Inhalte aus einem Spiel entfernt, können diese nicht mehr bewertet werden, da diese nicht (mehr) teil des Spiels sind. Was für eine kranke Logik...
das Problem ist das hier der potentieller Käufer vom potentieller Käufer aufgeklärt wird. Man muss das Spiel nicht besitzen um eine Review zu schreiben. Das Internet legt auch gerne Herden verhalten an den Tag zwei drei große Streamer finden was scheiße die Communitys übernehmen das ohne zu überlegen. Machenschaften? Spieler verarschen? sind starke Wörte wenn man hier einfach ein schlechten Patch abliefert, das hat nichts mit Bösartigkeit sondern mit Fehlern zu tun. Im Internet aber auch im echten Leben hat bildet sich immer mehr diese Gedankenbild das man selber basierend auf seiner Meinung allen andern Menschen erklären möchte was richtig und falsch ist mach mal sogar mit den Gedanken das man diese Menschen rette davor Fehler zu machen anstatt sie einfach mal selber denken zu lassen.
@@Cheantry "Das Internet legt auch gerne Herden verhalten an den Tag zwei drei große Streamer finden was scheiße die Communitys übernehmen das ohne zu überlegen." Und normalerweise fördern die Publisher dieses Verhalten durch üppige Werbebudgets, kaufen sich davon Reviews und Influencer, damit die Spieler gehypt werden und einem ein mittelmäßiges Spiel aus den Händen reißen. Solange das zum eigenen Vorteil ist, ist alles super, aber wenn es sich negativ auswirkt, dann ist alles ganz böse, gemein und unfair.
Dabei ist es doch eigentlich ganz einfach: Einfach ein halbwegs gutes Spiel entwickeln. Ist dieser Gedanke so abwegig?
Und zum Thema "nur ein schlechter Patch": Ja, das kann man so sehen, aber ich brauche mir nur die jüngste Geschichte von Blizzard anschauen, um nicht mehr nachvollziehen zu können, warum man diese Firma noch weiter verteidigt... Warum rollen die Entwickler nicht zurück oder verteilen eine Entschädigung? Das Spiel hatte mehrere Beta-Phasen und jetzt gibt es eine weitere, nur das jetzt schon fleißig abkassiert wird. Ist das, was man unter "Servicegame" zu verstehen hat? Warum implementieren die Entwickler einen "Panikbutton" durch den die Spieler ohne es zu wollen, ihre Inklusiv-Pässe einlösen?
Ich persönlich kann auf Entwickler verzichten, denen Cash Flow wichtiger ist als Game Flow...
Hey Maurice, grundsätzlich mag ich dich und lege Wert auf deine Perspektive, aber mir geht es reichlich auf den Keks, dass du diesen Leuten noch glaubst. Der Campfire Stream wurde NACH dem Backlash gemacht. Was erwartest du was die einem da sagen?
"Ahja, wir wollten die Season-Playtime strecken, um eine höhere Player-Retention zu gewährleisten, nachdem wir Leute mittels psychologisch clever designtem "Advanced BattlePass Activation"-Button (ohne Bestätigungs-Nachfrage) dazu gebracht haben ihren payed BattlePass zu aktivieren und dadurch den psychologischen Druck erhöht haben, dass diese unsere unfassbar bescheidene Season spielen, selbst wenn sie das eigentlich nicht wollten."
Sorry, aber nach den letzten JAHREN - wie kannst du dem PR-Sprech dieser Firma auch nur den geringsten Funken an Glauben schenken? Das ist ein Spiel mit "Monetization first" im Fokus und entsprechend erwarte ich, dass es Gaming-Journalist Veteranen wie du auch aus dieser Perspektive betrachten.
Man versucht wie zu Häufig die Grenzen des Machbaren zu verschieben und hat es hier eben zu schnell gemacht und eine Reaktion der Spielerschaft bekommen.
btw... LUSTIG?!? Willst du mich verarschen? Der BP ist erbärmlich, offensichtlich cut content vom Release, wie die Season auch (was man gut an den Herzen mit Resistenz-Effektens sieht) und der kann sich nicht mal selbst erhalten, anders als selbst in vielen anderen FREE2Play Spielen. Und du findest das "Lustig" nachdem du wie jeder andere Spieler auch mindestens 70 Tacken für dieses half-assed ARPG abgedrückt hast?
Alles klar... läuft bei dir. Danke, dass du Teil des Problems bist.
Einiges von dem was hier steht, kann man wirklich nur von sich geben, wenn man Diablo IV selbst noch nie gezockt hat. Blizzard hat mir hier bislang 312 Stunden Spielspaß für 90€ abgeliefert, davon (mit ~150 Nebenquests) ohne weiteres 80 Stunden qualitativ hochwertigen Story/Singleplayer Content. Das sind umgerechnet 6 Call of Duties. Abgesehen von (wenigen) technischen Issues, noch nicht ganz optimalem Klassen-Balancing und NOCH etwas leerem Endgame, hat jede Stunde davon verdammt Spaß gemacht. Es ist ja nicht nur das Gameplay, es ist einfach diese Diablo I/II Atmosphäre, die endlich wieder da ist. Es ist die Grafik, es ist der Sound, es ist das Feeling beim Schnetzeln, etc.
Hinzu kommt, dass fast alle Befürchtungen bezüglich zu viel MMO-Feeling oder Pay 2 Win/Progress nicht eingetreten sind. Sogar der Season Pass ist komplett kostenlos (ausser die Cosmetics). Und ja, wenn Blizzard dann in zwei Jahren beschließt, echte Items oder Ingame Währung in den Shop zu legen, ist das vielleicht ein Grund es nicht mehr zu zocken - Nach dann mittlerweile wohl 2.000 Stunden Spielzeit. DAS kann ich seelisch verkraften.
Wenn ich mal die Frage stellen darf: Wieso haben se das Game nicht so gelassen wie es released wurde? wie unbalanced (falls es war) war es denn? Irgendwie hab ich das Gefühl es wird (wieder) mit jedem Patch verschlimmbessert
War auf jeden Fall spassiger und man konnte auch "off-meta" builds geniessen.
Es sollte mit dem Zeigefinger drauf hingewiesen werden, dass die Season die nötige Power liefern soll (Malignant Hearts), die jetzt im Eternal Realm (nicht-Season Basis-Spiel) fehlt.
@@vormarsch Bin zu alt für den Begriff Off-Meta .. xD
Ich liebe Asmongold. Er trifft den Nagel immer auf den Kopf.
Blizzard entwickelt immer öfter komplett an der Community vorbei. Da gönne ich Microsoft fast die Übernahme von Activision Blizzard. Da ist schlechte Publicity vorprogrammiert.
Immer? Gab in letzter Zeit einige richtig dumme Takes von ihm.
@@Nightstalker314zb?
@@gurrekurre1726 komplett Reset von WoW weil er mim Mount sammeln net mehr hinterherkommt ums kurz zu halten.
Ohje. Asmongold
Von dem halte ich ja mal so gar nichts
@@CartmanRobin ich halte von den meisten Content Creator nix
3/10 ist gerechtfertigt. Ich habe das spiel aufgrund deiner lobpreisungen gekauft. Ich fand die anfangssequenz richtig gut. Danach ist es eun einheitsgraues button-mashing das mir, gefühlt, nir dinge zum abarbeiten gibt. Ich habe 15 stunden gespielt, davon fand ich das spiel 13 stunden lang tatsächlich langweilig. Ich muss akzeptieren, dass viele leute bei dem game spaß haben. Aber ich fand es nicht gut. Liebe grüße.
@@christophmichel9496🤡🤡🤡
Wow wie verwunderlich das gerade blizzard nicht versteht was die community will😂😂😂 damit konnte keiner rechnen...welch eine Überraschung 😂 hat irgendwer der sich aufregt blizz in den letzten 10 jahren verfolgt😂?
@@WCIIIReiniger exakt dass ist das problem. das ist auch aus wirtschaftlicher sicht extrem dumm und doch das ging und geht schon besser, es gibt ja genug firmen die das zeigen und blizz immer mehr den rang ablaufen. die leute checken halt nicht das sie mit ihrem portmonae wählen..bei jedem anderen produkt und in jeder anderen branche kannst du sowas eigentlich nicht abziehen...niemand würde sich zb nen neuwagen kaufen und wenn die rückbank bei auslieferung fehlt sagen "ja das ist halt so da kann man nix machen. trottel.... was erwartes du auch ein komplettes auto."
Warum gemolken? Man muss ja kein weiteres Geld ausgeben.
Hallo Maurice ich finde unter dem Aspekt gesehen, daß D3RoSa plus Immoral ein D4 hervorbrachte, das ausbaufähig ist, bei der ersten Season haben Sie es vergeigt. Die Erfahrung von 27 Seasons und Themes aus D3 hätte besser genutzt werden sollen. Der erste Patch war spielspaßtötend und dank Hotfix geht es nun wieder. Habs wieder mit Barbar heut auf 55 gebracht und bastel durch den neuen Ansturmaspekt an einem Barb pet Build zum Leveln. Meine Wertung heute wäre eine 6 von10 und zu Release waren es noch 8,5. Aber zum Release D3 war es genauso und am Ende ist ein nettes Spiel geworden, gerade im Gruppenspiel. Hier ist D4 noch nix Ganzes oder Halbes
Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Blizzard hat über die Jahre bewiesen, dass sie absolut keinen Respekt vor ihren Fans haben, ich weiß nicht, warum es da noch irgendeinen good faith von unserer Seite geben sollte. Unverschämte Preise, unverschämter Battle Pass, langweiliges Endgame, dummer Season Reset mit unnötigem Grind und all die anderen Dinge die Blizzard in der Vergangenheit gemacht hat - es nur auf diesen einen Patch zu schieben ist meiner Meinung nach etwas schwach. Jeder hat Blizzard vor D4 die Chance gegeben, wirklich neu anzufangen, aber sie schaffen es einfach nicht, nicht Anti-Konsument und Anti-Spaß zu sein. Blizzard verdient jeden Hate und jeden Shitstorm, weil sie uns einfach nicht beweisen, dass sie sich ändern.
Leider sind alle guten Gameplay Programmierer nicht mehr bei Blizzard 😢
Obendrein, Ich glaube du vergisst, dass die Metacritic bezieht sich nicht nur auf den Patch. Es gab bereits in der Beta, vor und nach dem Release viel Kritik, auf die überhaupt nicht eingegangen wurde, sondern mit jedem Patch verschlimmbessert wurde. Wenn etwas doch mal gut geklappt hat, hat Blizzard wieder zwei Schritte nach hinten gemacht. Guter Beispiel ist es, noch vor ein paar Wochen, hat man den Loot in NM-Dungeons, Hüllenflut und allgemein, sowie die XP-Gewinnung (wieder vor allem in NM-D‘s) gebufft, nur um die Schraube wieder zuzudrehen. Kaum läuft es gut, macht Blizz wieder alles kaputt. Geschweige die Resistenzen und Rüstung-„Panne“, die vor allem bei der Zauberer-Klasse das Problem zum Vorschein drängt. Der Patch hat das alles einfach zum Überlaufen gebracht. Willst du zweites Diablo 3, aus dem Blizzard anscheinend nichts gelernt hat?
Wenn du denkst die Beschwerden und Review-Bombing seien zu „übertrieben“, dann hast du zu viel vertrauen in Blizzard und bist naiv, sorry. Hast du den letzen Live Fire Camp gesehen?
Die Entscheidungsmacher lachen sogar ihre Kunden - also uns - über ihre Beschwerden einfach aus. Cooldown- und vulnerable damage reduction - Stats, für die sich die Entwickler selbst entschieden haben, diese auf diese Art und Weise und keine andere zu implementieren, und bei Zweitem sogar entschieden haben, es als multiplizierten Stat zu entwickeln - zu neffen, weil die Spieler sonst zu viel Spaß haben könnten und damit zu viel Server-Power verbrauchen würden und diese sonst überlastet werden, ist gleichzeitig lächerliche und freche Ausrede von einem Unternehmen derartiger Größe wie Blizzard. Sie sagen, sie wissen, dass die ganzen Änderungen die Spaß-Qualität senken und das sie ohne diesen Faktor „als Spielmacher versagen“, machen es aber mit einem Lächeln auf den Lippen trotzdem? Einer der bekanntesten Gaming-Unternehmen der Welt kann Servern nicht handeln wegen den Spezial-Effekts die die Attacken auslösen? Wie peinlich ist das denn?
Und wir als User, die wir dem Unternehmen vertraut haben, haben das Recht darauf, sich über das Spiel zu beschweren, weil wir es eben BEZAHLT HABEN und sonst können wir nichts anderes tun. Wer weiß, ob es überhaupt etwas ändert, vielleicht stehen wir bald mit leeren Händen da. Unser Geld haben die ja schon, jetzt sind wir nur eine Last, da wir die Server überlasten… oh wait. Als ob es nicht noch so eine dumme Entscheidung der Macher ist, um die Spieler zu always online zu zwingen (wie die meisten Unternehmen in der Gaming-Industrie), was viele Menschen davon ausschließt, Spaß an modernen Gaming teil zu nehmen (z. B. Soldaten).
Das Problem ist, Blizzard hat bekanntweise nicht nur ihre Kunden, aber auch ihre Mitarbeiter über Jahre schlecht behandelt. Durch die ständige Rotation der Entwickler, hat das Spiel sein Fokus verloren, weil viele Ideen nicht weiter entwickelt wurden und die Qualität dieser leidet darunter.
Blizzard ist schließlich für die ständige Rotation der Mitarbeiter bekannt, vor allem durch die schlechte Bezahlung, crunching, Überarbeitung, Überstünden, also auch burn out, Misshandlungen am Arbeitsplatz, die von HR ignoriert werden und ständige leere Versprechungen an ihre Mitarbeiter (genauso wie an uns, die Kunden). Ich rate jedem den Artikel von Washington Post über Blizzards Verhalten gegenüber deren Mitarbeiter, zu lesen.
Als ob da andere Spieleschmieden viel besser sind mit der Behandlung ihrer Mitarbeiter…. Ob das EA, Rockstar ist. Über alle hört man derartiges.
@@knalltuet das muss sich trotzdem ändern. „Die machen es doch auch“ soll nie eine legitime Erklärung für verwerfliches Handeln sein, wir als Konsumenten nutzen es aber, um unseren Gewissen zu beruhigen, dass wir eh nichts ändern können, also was soll‘s - weiter zocken.
@@Venvaneless wenn das so ist, dann darfst aber auch gar nix mehr kaufen, ob es das Spiel von Blizzard ist, die Jeans, dein Handy, dein TV, deine Jeans. Können wir die Welt verbessern? Wir können boykottieren und kaufen dann von anderen Firmen, ohne zu wissen ob es noch schlimmer ist. Egal ob Spiel, Handy, Jeans, Nahrungsmittel.
Am besten gar nix mehr konsumieren 🫢
Ich wüsste nicht was man sonst tun sollte, außer das Spiel schlecht zu bewerten. Als es gekauft wurde fanden die Leute es gut, darum gute Bewertungen. Jetzt wurde es durch ein Update zu fast 100% verschlechtert. Warum sollte ich meine Bewertung dann nicht anpassen? Nur weil es irgendwann mal gut war, hat es diese Bewertung nicht für immer verdient. Das Selbe gilt auch anders herum. Ausnahmen sind da für mich aber Spiele die bei Release broken sind. Diese schlechten Bewertungen sollten bleiben, damit jeder weiß was das für ein Saftladen ist, der unfertige Ware verkauft, nur um dich im nachhinein zu beschwichtigen. Man sollte höchstens seine negative Review nachbearbeiten, indem man dazu schreibt, dass sich das Spiel gebessert hat. Aber sie sollte negativ bleiben, da das denen sonst einen Grund gibt zu sagen: "Die Bewertungen sind doch Positiv". Man soll auch noch in 3 Jahren sehen können mit welchen Praktiken gearbeitet wird. Im Fall von Diablo 4 sollten die Bewertungen definitiv wieder geändert werden, wenn sich das Spiel wieder bessert.
Mir ist das definitiv lieber als Morddrohungen o.Ä. Oder auf Twitter rumzupöbeln. Rumpöbeln sollten die großen Streamer und LPer, denn das sind die einzigen Stimmen die wirklich gehört werden.
Blizzard war einmal eine tolle Softwareschmiede !! Betonung liegt hierbei auf "War einmal" !! Danke Maurice !!
Schallende Ohrfeigen für Leute, die sich die "Ultimate" Version zugelegt haben !
Blizzard ist nicht mehr das Maß aller Dinge, mag evtl. auch an deren Firmenphilosophie liegen, oder warum sind viele ehemalige zu "Dreamheaven" abgewandert ?!
Tolles Video und allen einen angenehmen schönen Tag 🌤
Selber schuld wer sich das für teuer Geld gekauft hat. Ich hoff die Leute werden weiter und noch extremer ausgenommen. Dumme Menschen müssen halt einfach mehr Lehrgeld zahlen. Find ich gut.
für mehr Inventar und Edelsteinbeutel werden wir blechen müssen, das kommt nicht direkt mit einem Patch, mark my words
Denke auch, dass so etwas wie Builds und Rüstung speichern in den Shop kommt und das wir das nicht als gratis Patch bekommen werden.
Lasse mich natürlich auch gerne positiv überraschen. 🙋🏻♂️
Ich habe jetzt nur einmal die Story mit der Zauberin durch und hatte keine Muße auf lvl 100 zu grinden, da ich jetzt keine nennenswerte Belohnung oder tolle Erfahrung darin erwarte.
Die 1. Season lasse ich aus, vielleicht spiele ich später mal die Questline wenn sie interessant genug ist, aber jetzt ist ein guter Zeitpunkt Final Fantasy 16 zu spielen und sich auf Baldurs Gate 3 vorzubereiten. ❤
Das Review Bombing finde ich nicht schlimm. Es ist ein effektives Mittel um den Unmut der Community zu zeigen. Deshalb finde ich aber die Steam Reviews so gut, weil sie zeitlich sortiert sind und ein Comeback ermöglichen, falls das Spiel wieder in die richtige Bahn Gerät.
Für mich ist Diablo 4 eine solide 8/10. Die Story ist gut, Gameplay fühlt sich gut an, grafisch und vom Artstyle wieder eine Wucht. Hier und da aber ein paar Quality of Life Verbesserungen und dann ist das Ding rund.
Aktuelle Wertung 5/10 .
Wichtiger aber: kein Vertrauen in die devs dass sie es so schnell deutlich besser machen.
Mit einer neuen expansion evtl.
So war es bei den Diablo Vorgängern ja auch.
Erstmal D4 ignorieren und jetzt auf Starfield warten.
In näherer Zukunft werden sie eindeutig Inventarplätze einzel verkaufen und in den Battlepass integrieren.
Habe mir die mind. 70 Euros gespart, für 27 Euro Jagged Alliance 3 vorbestellt und vermutlich den besseren Deal gemacht.
Natürlich ist es kein perfektes Spiel, aber wie schon in eurem Test gesagt: "ein sehr tolles Spiel geworden." Dem stimme ich
zu, vor allem dank dem Steam Workshop eröffnen sich gigantische Möglichkeiten für die Zukunft!!
Spaß beiseite, ich habe mit Blizzard/Activision einfach nichts mehr am Hut und das nicht nur wegen der ganzen "Vorfälle".
Ich denke wenn Path of Exile 2 so wird, wie es aktuell schon aussieht, werden sehr, sehr viele ganz schnell wechseln.
Allein weil Path of Exile wirklich mit der Community kommuniziert bzw. auf diese hört. Sieht man allein wie lange sich
der erste Teil halten konnte.
GGG tut bitte was??? Das ist ja wohl hoffentlich ein Scherz. GGG fährt schon seit Jahren ihre "Wir haben eine Vision"-Geschichte und macht exakt das selbe, was das angeht. Ich kann gar nicht mehr zahlen wie viele Sachen schon genervt wurden. Ich weiß noch, wie die Spieler sich in der einen Season unfassbar aufgeregt haben, weil man Teilweise die kleinsten Elitepacks nicht mehr besiegen könnte, weil sie 3 affixe drauf hatten, die einen einfach nur zerstört haben. Alles was man gemacht hat, war von map zu map zu laufen, und zu hoffen ja keinen Gegner mit falschem Affix zu treffen.
Aber bei dem ganzen Blizzard Hatte kann man sich schon in die eigene Tasche lügen. Viel Spaß bei PoE2
Von 5 Klassen sind gerade mal 3 spielbar -- und wenn man einigermaßen Spaß haben will und nicht ständig sterben, muss man Season spielen. Absicht?
D3 war schon Hamsterrad mäsig und D4 ist es auch. Es gibt wirklich keinen unterschied zu D3 das Gameplay ist exakt gleich. Ich bin gespannt wann auch die gleichen Season Themen kommen.
Wie immer vortrefflich zusammengefasst.
Und ehrlich gesagt, ist es auch kein Beinbruch, wenn eine Season auch mal 1-2 Monate länger auf sich warten lässt. Aber ich denke die ersten beiden Seasons müssen einfach wie versprochen raus, um zu zeigen, dass da was kommt wie versprochen.
Das Problem ist nicht der "misslungene Season-Patch" -- sondern dass die Devs auch nicht aus der Community-Reaktion lernen wollen. Was gab es, ein paar Krokodils-Tränen -- "wir haben es verbockt, aber wir ändern es auch nicht mehr".
Das lässt nur einen Schluss zu: Es war kein "misslungener Patch", sondern genau so geplant. Außer eben der Reaktion. Aber den Patch will man genau so wohl aus Marketing-Gründen haben.
Und was bekommen die Sorcerer als Ausgleich: Mehr Aspekte (ganz großes Indianer-Ehrenwort) -- also vielleicht noch mehr Random-Teleport-Aspekte zum selbst-killen!
Sorry Maurice, bin sonst meist deiner Meinung aber hier bist du meiner Meinung nach voll daneben.
Als Spieler hat man nur zwei Möglichkeiten seine Meinung mitzuteilen: Man kauft das Spiel (nicht), oder man gibt eine gute/schlechte Bewertung.
Es ist mittlerweile doch klar dass Blizzard keine Ahnung hat was die Community möchte. Was Blizzard will ist hingegen sehr klar: das Spiel so langsam machen, dass sie eine fantastische "player retention" den Investoren zeigen kann, also wie lange Leute das Spiel spielen. Blöd nur, wenn die Länge des Spiels durch nerfs und solchen Sachen wie längere Teleportation aus einem Dungeon (ja das haben die echt auch generft und 2 Sekunden länger gemacht) in die Länge gezogen wird, anstatt z.B. bedeutungsvolle Inhalte einzubauen. Season 1 ist schonmal was das betrifft ein Griff ins Klo.
Das häuft sich alles einfach und dann muss man sich nicht wundern wenn die Kernshicht der Fanbase den Unmut auch laut werden lässt. Diablo ist für mich somit fair benotet, weil das Spiel und die Entwickler meine Zeit nicht respektieren und ich es nur noch schlimmer werden sehe, wenn man nicht gegenhält.
So Rant vorbei, musste einfach raus :)
Ich bin auch kein Fan von Review Bombing, aber bei Entwicklern wie Blizzard ist das leider einzige Mittel, was sich als wirksam erwiesen hat. Konstruktive Kritik der Communitiy wird ignoriert, also wird eben da gedrückt wo's weh tut und zwar bei den Einnahmen, da sich wegen der schlechten Reviews weniger Leute das Spiel kaufen werden.
Sehe ich anders. Wir reden hier nicht von einem Indiestudio, sondern von Activision Blizzard. Und Zeit ist, wenn man älter wird einfach begrenzt. Da greift man dann zum qualitativ besseren Produkt.
Du musst natürlich berücksichtigen, dass die HC Spieler, die damit Geld verdienen, schon im Dreieck springen, wenn der Patch missglückt ist. Daher wahrscheinlich die massive Kritik. Der Feierabend Spieler wird wahrscheinlich nicht mal merken, dass sich etwas geändert hat.
Meta spielen kann jeder... Wenn jemand damit Geld verdienen möchte und denkt er sei ein guter Spieler, soll er auch mal zeigen was er kann. Die meisten Spieler, welche streamen, zocken in der Tat nur das was gerade unfassbar OP ist. Und das kann jeder.
Du hast im Grunde schon Recht .Allerdings sind es immer die gleiche Fehler von Tag eins an dafür funktionieren aber die Shops zum Geld ausgeben immer .Also statt sich um die Spiel Mechanik zukümmern wird geschaut das die Leute weiter und mehr Geld ausgeben können obwohl sie nur ein fast fertiges Spiel bekommen haben mit vielen fehlern für den vollen Preis von 80€. Also ist die Hoffnung mit der 2,3 Rezession das sich vielleicht etwas ändert und die Prioritäten endlich neu verteilt werden
Wenn sie schon nen halbes MMO draus machen können se auch Raids reinmachen als endgame content. Da bekommst dann zu einer höheren Chance die Super Uniques raus, Paar Bosse drinnen mit 5 oder 10 Mann Content. Deckel drauf ab dafür passt.
Gerade beim Thema Bosse verkackt D4 sehr. Warum haben die Weltenbosse keine Minions, das würde vielen Klassen helfen und Kämpfe etwas komplexer machen. Oder die Mechaniken tatsächlich gezielter aber schwerer.
Und ja, das spielt braucht Raid mäßige Dungeons und ich hoffe, dass die Nightmare Dungeons einen "Rift" Patch bekommen, sodass diese etwas mehr wie rifts aus D3 aufgebaut sind. Es ist mir unverständlich, warum nicht jeder Dungeon ein Boss am Ende hat.
Habe mir das Spiel nicht gekauft, und bereue es überhaupt nicht. Habe eher mehr Unterhaltung bei dem Trouble um das Produkt. Beta hat mich eher abgeschreckt. Fühle mich bestätigt... liegt vielleicht aber auch am Alter ^^
2:28 Nein, total verdient dafür was Blizzard sonst so noch leistet.
Der Patch hat einfach aus der Season 1, einen PTR Server bzw. ne Test-Beta gemacht. Mir macht es trotzdem noch Spaß, aber ich bin auch Diablo Fan durch und durch.
Wenn man 70+ Euro für ein Spiel ausgibt, will man in der Regel kein Tester sein. Wie Maurice sagt, da fehlt die Hälfte die mit 1.1.1. nachgereicht wird oder sogar erst in Season 2.
Da hätte es auch ein richtiger PTR Server getan. In Diablo 3 gab es massig Spieler, die aufm PTR getestet haben. Mich mit eingeschlossen.
Problem war auch... Man hätte den Patch ein paar Tage vorher in einem Livestream besprechen können, dann wäre in der Community nicht so ein Theater entstanden.
genau das ist es eben, als Spieler hat man das Gefühl das Blizz gar nicht getestet hat was Sie da patchen und dann überrascht sind von dem Shitstorm...
Mal ehrlich, wer findet es cool wenn quasi alles genervt wird und kein Buff dazu kommt?
@@christianreinhardt2639 Das sollte nicht das Problem der Spieler sein, aber Blizzard hat aktuell noch erheblichen Personalmangel. Nach wie vor sind noch viele Stellen offen wo man sich bewerben kann. Ich denke deswegen leidet die Qualität aktuell sehr stark.
Ich kann Review-Bombing bei Diablo 4 nachvollziehen. Es ist die Kombination aus einem mäßigen Spiel ohne richtigen Spielfluss und einem Patch der es in vielen Punkten noch verschlechtert und völlig an der Kritik der Spieler vorbeigeht. Blizzard lebt mittlerweile, was Spielerbezug angeht hinterm Mond. Der Patch ist das beste Beispiel dafür und Review-Bombing bei mittlerweile so ignoranten Firmen wie Blizz, ist leider oft die einzige Sprache die überhaupt noch Einfluss auf deren kapitalistische Agenda hat. Ne 2.2/10 ist D4 objektiv betrachtet aber natürlich nicht.
Es ist auch absolut notwenidg zu review bomben, wenn Reviewer so utopische Wertungen vergeben.
Dass das Game besser sein soll als Grim Dawn, PoE etc. ist doch gelogen. Es spielt sich auf vielen Ebenen fürchterlich. Das Level Scaling, all die side activities die sich eher wie ein Zweit Job anfühlen, völlig lieblose maps - ist ja schön wenn die Grafik gut ist, aber einprägsam ist da nichts - mob density, mit lvl18 ist das build done und ändert sich nicht mehr, so viel sinnloses rumlaufen, die items sind langweilig, die Kämpfe sind langsam und langweilig - ich kann mit langsam und gut wie in DS1 leben, aber langsame und langweilige kämpfe sind ein Problem. Wie dabei eine Wertung von 86 rauskam bei Journalisten erschließt sich mir gar nicht. Da ist auch nichts revolutioniert worden oder sonst was. Da ist es gut, wenn der User Score so niedrig ist, dass potentielle Käufer zweimal nachschauen und selbst recherchieren was da nicht stimmt.
Für über 40 Euro ist das Spiel klar nicht zu empfehlen.
Du hast vollkommen recht.
Es ist keine Mega Katastrophe aber eben kein gutes Spiel.
Und ist es auch nicht würdig Diablo zu heißen.
Ne 5 bis 6 von 10 mehr würde ich dem Spiel nicht geben. Einmaliges Spielen ja aber wer ein Diablo erwartet sollte die Finger davon lassen.
Vielleicht in 1 Jahr ist es gut nach Patch 9.1.
Die 5 Session von d2r steht bald an. Das ist dann die beste Alternative oder einfach wieder PoE.
Ich werde mit Diablo sowieso nicht warm. Gefühlt mache ich seit ca. Stunde 3 immer das gleiche. Hab zu FF16 gewechselt und die investierte Zeit fühlt sich wieder sinvoll an...
Bin echt dankbar für deinen eigenen Kanal. Bist einfach n super Typ! Mach weiter so!
Die Sache mit dem gesunden Game würde ich mir eingehen lassen wenn man damit das aktuelle Spiel nicht einfach mal nur an die Wand hätte fahren lassen. Für die furchtbar schlechte Ausführung von Prepatches ist Blizzard ja schon bei WoW bekannt gewesen. Da braucht man bis zu den unweigerlich folgenden Gegner-Nerf-Wellen auch zwischen den Expansionen nicht spielen, weil nichts mehr zusammenpasst und alles für irgendwelche features ausgelegt ist, die man erst auf dem neuen max level hat. Das jetzt so bei Diablo zwischen Seasons zu machen ist eher peinlich und ehrlich gesagt auch schlicht unnötig.
Außerdem ist review bombing die einzige Waffe des Konsumenten abseits vom Meiningssuizid in Form von einfach nicht mehr spielen, damit erreicht man aber nur, dass man ein erworbenes Produkt nicht mehrt nutzt und effektiv sein Geld vergeudet hat. Bei einem live-service Game muss man sich darüber hinaus auch einfach von dem Gedanken verabschieden, dass Reviews statisch sind. Die Wertung wird immer ein Snapshot der aktuellen Situation, in Blizzards Fall, der aktuellen Shitshow, sein. Das Basisspiel war sicherlich besser, der aktuelle Endgamezustand ist für viele halt eher "meh" im Moment. Wenn Änderungen alle negativ beeinflussen, dann ist es halt egal wie das Spiel mal vor einer weile war. In einem MMO ist es mir auch egal wie toll die level Phase war, wenn das Endgame nichts zu bieten hat.
Das war absolut bewusst so gemacht von den Devs! Sie wollten ausloten wie "belastbar" die Spieler sind.
Und man hat leider LEIDER im Stream gemerkt, dass die Devs absolut keinen Schimmer haben wo sie hin wollen.
Im Endeffeckt haben sie dann die Krotikpunkte der Community als "ihre Ziele" ausgegeben. Das ganze schwammig interpoliert mit zugeständnissen die eher halbherzig geklungen haben.
Keiner der Devs konnte auch nur Ansatzweise einen ordentlichen Satz artikulieren. Wenn man da in Richtung PoE schaut, da weiß jeder exakt wo die Reise hin will und was sie wollen!
Und das aller Bescheuertste ist ja sowieso, alles zu nerfen und die Buffs mal ganz weg zu lassen ala "when its done".
Dann tun sie auch noch so wie der Schwindelige " Dont you guys have Phones"?
Und im Stream so: Das konnte ja keiner ahnen...
Also entweder sind die Devs tatsächlich naiv und dumm (was ich nicht glaube) oder es war reines Schach was sie spielten, und mit dem Extremen Backlash hatten sie nicht gerechnet. Darum jetzt Schadensbegrenzung.
Das sind nichts als haltlose Vermutungen.
Welchen Vorteil habe ich beim Saisonalen Pass als wenn ich den normalen Realm spiele? Mir erschließt der Vorteil nicht, außer bei den kosmetischen Items.
5/10 fehlen einige QoL Changes sowie die Abwechslung zwischen, leveln und Gearfarmen
In der heutigen Zeit halte ich es für angemessen, Spiele und ihre Zustände oder Absichten kritisch zu bewerten. Es ist wichtig, dass alle Mitspieler darüber informiert sind, wenn etwas nicht richtig läuft. Wenn die Entwickler möchten, dass die negativen Bewertungen verschwinden, sollten sie auf die Anliegen der Community hören. Change my mind.
Nach D3 war ich mit Diablo fertig
Aber der Aktivierungsbutton vom Battlepass is ja wohl n witz. Wenn man in das tab wechselt springt die maus automatisch drauf und ein klick besiegelt direkt den deal. ich wollte mein token überhaupt nicht einlösen und bin damit bei weitem nicht alleine
Änderungen sind meist einstelige Prozentzzahl. Mal 1-5% wenn man nahe ist. Hier wurden teils 110% verwendet. Das ist kein Balancing. Das ist Raten. Egal in welche Richtung.
Richtig, Finetuning ist ja ok, aber das ist ne ganz andere Liga. Das ganze Klassen Balancing ist sozusagen non existent. Diese drastischen Eingriffe zeigen einfach, das dass Spiel aktuell in der Beta Phase ist.
Naja, so macht man das nunmal auf nem Testserver. Man bufft (die Gegner, Spieler wäre zu stark, geht nicht) halt enorm und schaut sich an, obs viel schlechter ist oder besser, Finetuning kann man dann machen. Dazu sind Testserver ja da.
Gut, normale Server hätte es auch geben sollen, klar, eigentlich sind Testserver für interne Tests, aber hier muss die kleine Indiefirma halt sparen. Muss man verstehen.
Es ist besser, eine einst geliebte Serie loszulassen, als bis zum bitteren Ende frustriert dabei zu bleiben. Danke an Blizzard für die vielen Stunden mit tollen Spielen, aber ich bin nicht euer Dukatenesel. Es gibt so viele tolle Spiele, die mit Herz und Hirn gemacht sind und dir nicht ständig das Geld aus der Tasche ziehen wollen. Bin dann mal weg.
Da bin ich anderer Meinung. Diablo 4 ist vielleicht keine 2.3/10, aber sicherlich auch nicht wesentlich besser. Siehe auch das Review von The Act Man. Ich hatte es damals auch gekauft, weil du es so sehr gelobt hattest. Nachdem ich mich mit dem Spiel zu Tode gelangweilt habe, habe ich ziemlich das Vertrauen in Game Journalismus verloren, weil ja gefühlt alle das Spiel in den Himmel gelobt haben, obwohl es so viele offensichtliche Designfehler gibt. Alle sind auf den Hype und das Marketing reingefallen, anders kann ich es mir nicht erklären.
Oder es gibt einfach Spiele, die du nicht magst und andere schon.
Vielleicht trifft es aber auch einfach nicht deinen Geschmack. Ich liebe das Game.
Habe die Season erstmasl mit dem Necromancer ansgepielt, und mich gewundert, warum doch einige Leute unzufrienden sind, da ich doch sehr viel Spaß mit diesem Run habe. Schätze mal da war ne Menge Glück dabei. genau die richtige Klasse mit dem richtigen Build bekommen zu haben. Zugegeben, Die Season ist doch eher so ein kleines Extra, denn mehr als nebenbei nach nem passenden Herzen für das aktuelle Gear zu schauen, bietet sie ja nicht wirklich.
Zum Zahnarzt geht man, wenn man Schmerzen hat und geht, hoffentlich, ohne wieder nach hause. Bei blizzard gehts du gesund hin und kommst mit schmerzen wieser raus
2:08 Ich finde das zwar auch überzogen und bin der Meinung, dass D4 ein gutes Spiel ist, dennoch muss sich Blizzard nicht wundern, dass die Spieler so reagieren, denn Blizzard hat uns in den letzten Jahren auch sehr oft nicht richtig behandelt. Wie man eben in den Wald reinruft…
WARUM ist Dia4 ein gutes Spiel? Was bietet Dia, was andere h'n's Titel nicht schaffen? Ernstgemeinte Frage 😊
@@Autarii Atmosphäre und eine düstere Story. Sorry aber so etwas ist mir wichtig :D
@@Autarii und die MMO-Aspekte, ich mag es wenn ich ständig auch andere Spieler in der Welt sehen kann :)
Aber das bekommst du doch auch in Path of Exile (?) Nur angespielt, also kann ich zur Story nichts sagen...
@@Autarii Ja, das kann sein :) Allerdings ist Diablo 4 mein erstes Game dieser Art und aktuell habe ich noch Spaß daran
Das Ding ist doch, die Leute Review bomben weil es deutlich ist, dass dieser Patch eben nicht dazu gedacht war das Spielerlebnis zu verbessern oder Bugs zu fixen. Der Patch ist einzig und alleine dazu da, um die Zeit von Spielern ingame zu erhöhen, mehr Grind abzufordern und dafür nichts zurückzugeben. Klar, es kann passieren das ein Patch mal daneben geht. Das passiert bei LoL ja auch ständig. Und da Review bombt aber auch niemand, weil es eben nicht dasselbe ist. Blizzard versucht auf schamlose Weise das Spielerlebnis zu verschlechtern und es als Verbesserung zu verkaufen. Bestes Beispiel, Verlängerung der Cast Zeit zum traveln aus Dungeons heraus. Wenn das keinen technischen Grund hat um Dupes zu verhindern, dann ist das einfach nur zum verlängern der Ingame und damit Retention Zeit. Und es ist mir als Spieler auch egal ob Entwickler viel zu tun haben. Dann sollen sie die Patches eben später bringen, dafür dann aber sinnvoll. Das alles rausgehauen wird ohne das es fertig ist, ist doch nicht erst seit gestern so. Und wieso ist das in der Spielindustrie so? Weil Shareholder wichtiger sind als die Spieler selbst. Easy as that.
Muss da wiedersprechen, Review Bombing in diesem Fall ist sehr gerechtfertigt. Einer der wenigen Sachen die wir Spieler tun können um auf Blizzards schlechtes Management zu reagieren. Blizzard ist wie das 'Los Feld' bei Monopoly nur in schlecht, man freut sich erstmal darüber zu laufen, aber da es Blizzard ist bekommt man keine 200€ sondern seine ganzen bisher gekauften Straßen weggenommen und man wird ins Gefängnis gesteckt.
Als ich bin bis jetzt ganz zufrieden. Hätte nicht gedacht das der Druide in Werwolf so viel Spaß machen kann. Ich werde es länger spielen
Starkes Video Maurice, endlich mal nicht nur rumgeheule und einer der sich mal ein bisschen mit dem Thema auseinander gesetzt hat bevor man Kritik anbringt. Gute Arbeit weiter so ;)
Ich denke, die erste Season kam viel zu früh, man hätte da einfach noch warten sollen und eben elementare Fehler wie das Beutefach oder das ruckelnde Reittier fixen sollen. Dann hätte man auch eher ein Gespür bekommen, was die Fans wollen. Mit dem Patch hat sich aber Blizzard selber ins Aus geschossen. Hab jetzt in der Season mein Char auf Stufe 50 gebracht und der levelt mittlerweile genauso lahm wie mein Char vor dem Patch auf Level 90. Die Offseasoncharaktere sind derzeit eigentlich nicht mehr spielbar. Da braucht man sich dann nicht wundern, dass die Masse an Spieler spätestens bei Level 60 die Lust verliert und zu anderen Spielen abwandert.
Also ich hab das Spiel erst mal zur Seite gelegt, macht gar kein Spaß aktuell
d4 war/ist ein joke schon seit release und dann kommt nach monaten ein patch der alles noch schlechter macht.. für mich ist das rating gerechtfertigt
Finde es gut das du so objektiv bist und dich gegen die Stimmung der community stellst und deinen Einfluss nutzt um etwas Ruhe hinein zu bringen.
Seit über 10 Jahren GEGEN die Spieler balancen (langsamerer Fortschritt, weniger In-Game-Einkommen), Bugs nicht fixen und immer nur mehr kostenpflichtigen Content bringen, den sie ein paar Jahre vorher noch ausgeschlossen haben (Gaijin Entertainment mit War Thunder) - Reviewbombing definitiv gerechtfertigt.
Ein verpatzter Patch - Definitiv überzogen
Ich spiele D4 echt gerne und hab meinen Spaß.
Aber mir geht es eher darum:
Es ist so krass, wie du den meisten Leuten aus der Seele sprichst.
Du bist einfach die Stimme des Gamers.
Ob casual oder extreme.
Du hast immer eine fundierte und nachvollziehbare Meinung!
Ich liebe deine Videos!
Ich sag schon seit Release, dass man mit den Seasons noch gut 2-3 Monate warten hätte sollen und sich um das Endgame/Balancing/QOL kümmern sollte.
Wäre auch super wenn es ein Realm geben würde, in der die ganzen Season-Chars nach Ablauf der Season landen würden, ohne ihre Vorteile zu verlieren. So ist das ganze doch leider wie bei D3, nach der Season ist der Char einfach unnütz.
Es muss einfach mehr kommen, auch das man einfach mehr Variationen in Sachen Builds hat und für das Endgame nicht nur die Meta nutzen muss.
Ich bin derzeit noch so viel am ausprobieren, da ich keine Meta spielen möchte. Finde es persönlich total öde, mit einem Build zu spielen das 90% haben und dann macht das Build evtl. nicht einmal richtig Spaß.
Was ich mir als QOL wünschen würde, wäre das man seine Rüstung/Build speichern könnte.
Habe da so die Befürchtung, dass dieses Feature in Zukunft nur über den Shop erworben werden kann.
Gibt einfach noch viele schrauben bei D4 die eingestellt werden müssen und das so schnell wie möglich.
Der Patch 1.1 war doch sehr interessant und ich war auch echt Salty, da mein Fallen-Fernkampf-build so nicht mehr gut spielbar war und ich musste einiges ändern um wieder Monster die +5 LVL über mir sind entspannt zu besiegen.
Wie immer gut zusammengefasst! Mögen deine Zahnarztbesuche immer angenehm sein!
Vollkommen richtig die Kritik der Community, denn nur so reagieren die Publisher auch von Erfahrung her. Die Publisher bekommen unter andern auch Angst, dass das Game somit nicht Game des Jahres wird. Hat alles Hand und Fuß. Treff Sie da wo es am meisten weh tut, und das ist der Geldbeutel, ist nun mal Fakt. Sonst würde auch wohl niemand oder wenige einen Season Pass kaufen. Wenn man milde und rücksichtsvoll reagieren würde, würden die Entwickler alles schleifen lassen. So dreht sich nun mal die Welt in der heutigen Zeit.
"Die Keule des kleines Geistes"... Ich finde es unglaublich faszinierend, wie Maurice es schafft, seine Kritik an Menschen und Dingen immer wieder intelligent, subtil und humorvoll zu verpacken.
Zum Review Bombing:
Ich denke in diesem Fall hat das auch viel damit zu tun, dass viele Leute Blizz eine Chance geben wollten (die sie mMn nicht verdient haben aber das ist eine andere Diskussion) und nach dem mehr oder weniger vermurksten Start abwarteten, wie die ersten großen Patches aussehen - also ein sehr guter Indikator, wohin der Weg mit D4 führen wird. Welches Level an Committment haben die Entwickler? Welche Art Content wird geliefert? Welche Design Philosophie haben die Patches?
Nun da der Patch nen Bauchplatscher gemacht hat, prassen Unmengen an Reviews rein, die schon als Pfeil im gespannten Bogen gelauert haben.
Maurice, du musst es hinsichtlich nicht nur auf deine Wünsche das Spiel schön reden. Ja, das Spiel sieht gut aus und die Mechanik dahinter kann sich auch sehen lassen. Was aber das Spiel am Ende so abwertet ist, dass Blizzard sich selbst öfters mal auf die Schultern klopft. Gemeint ist wie „konsequent“, die gegen Ungerechtigkeiten in deren spielen vorgehen und da sind sie nicht gerade Sparsam mit schöne Worten für sich selbst . Ich bin mit der WoW und Diablo Universum aufgewachsen und habe alle Addons seit Classic WoW bis heute mitgenommen. Es ist irgendwann für mich einfach untragbar die vorgefertigte Entschuldigung noch zu lesen. Die allerneuste beweist wie frech sie noch damit versuchen uns für dumm zu verkaufen; „ HOTFIX 2 - JULY 7, 2023 - 1.0.4 Bug Fixes Fixed an issue where Uber Unique items had an unintended higher chance to drop from Helltide Chests. Developer Note: With the above change, we have re-enabled Uber Unique drops in Diablo IV. In total we have discovered that only 142 accounts obtained an Uber Unique between the launch of 1.0.4 and when we disabled Uber Unique items from the game on the evening of July 6th. We do not plan on removing these items from the accounts. In the future, we may…
Wenn man zwischen den Zeilen liest, kommt es gleich als würden sie in die Gesichter der Endgame Spieler spucken und zu versprechen, dass es nicht mehr vorkommen wird, weil sie viel wert auf „Fairness“ legen. Es ist eine Dimensionale Frechheit, die überhaupt keine Tragkraft hat, da sie über 15 Jahren immer und immer die selben Entschuldung reinkopieren. Das Spiel sollte so bewertet werden wie man es aufnimmt und 2,2 ist nunmal die Stimme der Community.
Es dauert zwei Seasons, um einen Gem-Tab zu programmieren. Das muss man sich einfach mal auf der Zunge zergehen lassen.
nach 1monat kb mehr auf diablo. keine abwechslung.
Der Lego Star Wars Yoda death sound hat mich komplett abgeholt :D 11:05