【ウィザードリィ】中ボス倒しつつアイテム集め、9・10階はあっさり行ける。豆知識も披露?その5

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • 『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』はパーティー制を導入した世界初のRPGであり、後の国産RPGにも多大なる影響を与えました。Digital Eclipse による今回のリメイクでは、オリジナルの雰囲気を残しつつも、現在のRPGファンにも受け入れられるような改良も加えられています。
    新しくなった迷宮探索
    冒険者たちを集めてパーティーを編成、狂王トレボーの城塞都市に隣接した地下迷宮を探索し、邪悪な魔導師ワードナに奪われた魔除けを取り戻そう。様々な強敵と戦い、罠を避け、迷宮の奥底に進み、最後に待ち受けるのはワードナとの直接対決だ。
    正統である事へのこだわり
    この『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は、1981年のオリジナル版のプログラムを流用して作られています。見た目こそ新しくなっていますが、その中身はまさに本物。当時のモニタに表示されたインターフェースがそのまま登場する場面も。
    難易度と快適さの両立
    良く知られた、シリーズならではの難易度はそのままに、ゲームがより快適に遊べるよう全体的に改良を加え、パーティー編成、ダンジョン探索、呪文の詠唱、戦闘などがよりスムーズに行えるように調整を行います。
    新たに生まれ変わる伝説
    伝説の「ウィザードリィ」シリーズに馴染みの無い人にも、『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は最初にプレイするのにふさわしい作品になるでしょう。一方、リッチになったグラフィックやサウンド、そしてスムーズなインターフェースはベテランプレイヤーも満足させるはずです。
    ※メーカーによる説明です。(マイニンテンドーストア様より抜粋)
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Комментарии • 25

  • @satoru-satr2832
    @satoru-satr2832 Месяц назад

    3ヶ月経ってようやく、懐かしいゲームが復活しているのを知って、Switchごと買いました。
    RUclips上げて下さってありがとうございます。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  Месяц назад

      コメントありがとうございます。説明が拙いと思いますが、楽しんでいただければ嬉しいです😆

  • @焼きうどん焔
    @焼きうどん焔 4 месяца назад +4

    学生の頃にやりこんだ懐かしいゲームです😊
    紙に手書きでマッピングしてた、今では出来そうにない想い出。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます。僕も方眼紙に1マスずつ描いてました。ほぼオートマッピングになってしまい楽になりましたが少し寂しい気もしますね( ´∀` )

  • @anyalnyamel1546
    @anyalnyamel1546 4 месяца назад +4

    ちょうど同じような所でウロウロしてます😂

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад +2

      コメントありがとうございます。やっぱりここら辺をウロウロしちゃいますよねw

  • @manaby-ki
    @manaby-ki 4 месяца назад +1

    リメイク版ではドレインされたレベルを回復出来るのは楽ですね。ファミコン版ではワードナー戦以外ではリセット必至だったなぁ。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます。僕もレベル下げられたり首ちょんぱで速攻リセットしてました( ´∀` )

  • @ネオンネオン-t2j
    @ネオンネオン-t2j 4 месяца назад +3

    グレーターディモンにマホトーン掛けて呪文を封じ込めて経験値稼いだな。当時のは一匹に呪文が掛かると
    仲間を呼んでも呪文が封じ込められていたから、3時間ぐらい一戦闘をやったなあ

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます。FC版でありましたねー、僕はモンティノが全然かからないので諦めましたw

    • @カチ割り
      @カチ割り 4 месяца назад

      @@SANZOKUCHANNEL ハマンの中の効果の一つである「呪文封じる」を使う方法ですね

  • @弾弾道
    @弾弾道 4 месяца назад +4

    寝ぼけ眼で死の指輪を装備してしまった😭250000G高いよ………貯まるまで装備したままに。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。あの階層で指輪出るのは珍しいから僕も最初は装備しちゃいましたね( ´∀` )

  • @いたばしだい
    @いたばしだい 4 месяца назад +1

    ファミコン版の狂王の試練場でも後列は攻撃できませんでしたよ。隠れるもなかったですし。リルガミンやダイヤモンドの騎士、メイルシュトロームのどれかはできたと思いましたが…

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。いろいろと記憶が混ざってしまいました。

  • @夜明けの船
    @夜明けの船 4 месяца назад +2

    オープンワールドゲーよりワードナの迷宮マラソンがヤッパおもろい。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。アイテムと経験値を求めて今もさまよっております( ´∀` )

  • @白クマ-s5j
    @白クマ-s5j 4 месяца назад

    テレポーターの罠に手を出すのは肝が据わってるw
    わたしはテレポーターならスルーします。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。プレイヤー側にはリセットという強い味方がいますからw

  • @seminosuke
    @seminosuke 4 месяца назад

    体感、FC版よりカティノ、モンティノが効きにくい、逃げられない、攻撃が防がれるなど戦闘の難易度は上がってる気がします。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます。かなり効きにくいですね、っていうか補助魔法に関してはほぼ効かないですね。攻撃も防がれやすいですが、気持ち相手のHPが少ない気もします。

  • @himasayhcr733
    @himasayhcr733 4 месяца назад

    10階はせめてカシナート手に入れないときついと思います。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。カシナートが全然手に入りませんでした(泣)

  • @himasayhcr733
    @himasayhcr733 4 месяца назад

    昔のと違ってモンティノとカティノはほぼ効かなくなってますね。

    • @SANZOKUCHANNEL
      @SANZOKUCHANNEL  4 месяца назад

      コメントありがとうございます。全くと言っていいほど効きませんね💦