Древний Ужас - Ктулху
HTML-код
- Опубликовано: 21 июн 2023
- Для поддержки канала:
donationalerts.com/r/arkhamle...
boosty.to/arkhamlegends
Сбер - 2202201361706621
Биткоин - 1KqG2BJ7aFhjaLib9SQW96qiTY2DoULEEV
Группа в ВК - arkhamlegends
Наш Телеграмм - t.me/arkhamlegends
Второй канал на ютубе - / @arkhamlegendslive
Небольшой магазинчик с нашим мерчем и прочим - market-170997311
«Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого…» Г.Ф.Лавкрафт
Канал «Arkham Legend’s» специализируется на настольных и компьютерных играх, пронизанных духом фантастики и мистики.
Делаем обзоры, проводим стримы, стараемся быть стильными. Если вам близко наше скромное творчество - добро пожаловать в наши пространства!
Всем фхтагнофилам фхтагн! Игры
Виталий как всегда лучший в своем деле...Лучший контент в ру-сегменте ютуба
Посмотрел, лайк авансом как всегда был поставлен не зря.
Ктулху - единственный древний в ДУ, кого наша компания пока еще ни разу не победила (было 3 попытки):
- 15 карт колоды мифов - заметно. Один раз из трех проиграли именно потому, что все карты мифов вышли из игры.
- Остальные два раза проиграли после пробуждения Ктулху - по Безумию из глубин все сыщики отъехали.
Действительно, Ктулху давит по темпу очень сильно. Из трех партий один раз разгадали одну тайну, и два раза - по две тайны.
Интересно, что самые сложные две тайны Ктулху пришли в Забытых тайнах.
"Время, напоминаю, здесь главный ваш ресурс. А уж если Ктулху пробудился, шансов на победу почти не будет, т.к. очень быстро большинство сыщиков попросту сойдут с ума, подложив на лист Древних дополнительных жетонов рассудка, которые добьют оставшихся в следующую расплату, если, конечно, колода мифа не кончится раньше."
Да, полностью согласен.
Всего мной пока сыграно 43 игры. Винрейт 58%.
Виталий, отдельное спасибо за скорректированную Сизигию в таблице :)
По корректировке стараемся =) А Забытые тайны - почти всем базовым Древним дали карты тайн повышенной сложности, у Ктулху они просто наверное одни из самых сильных!
С телефона есть пропадания на несколько секунд, а с компа всё нормально на этих же моментах..
Да так и есть =( В первый раз с таким сталкиваюсь, впредь буду на всякий проверять прологи на телефоне =)
Для Ктулху нужны Боевые кастеры и Археологи.
Те кто дерутся спелами, они могут в случае чего их скинуть, в тайне, а арзелологи и артефакт найдут и подратся могут, тут де много драк.
Все было бы так, если бы не два но... Археолог нужен только в одной тайне и скидывание заклинаний только в одной тайне. Плюс маги кастят за счет мозгов чаще всего, а Ктулху много разного рода абилок и эффектов взаимодействующих с мозгами. Поэтому эти категории сыщиков полезны, но не ультимативны. Ктлуху хитер =)
Обидно когда всю игру везет майнить артефакты, а потом под конец выходит эта тайна с Гидрой. это просто...... Пару раз так было)
Гидра в ДУ реально страшный зверь! К ней хрен подготовишься. Разве что археолога в команде на всякий таскать =)
Бляха, переосмысли игру против Ктулху. Имею все допы, но как-то по удаче удавалось без особых усилий его побеждать.Надо будет переиграть с ним несколько партий для осознания на практике всей безысходности
Продолжаю вести летопись своего игрового опыта в битвах с Древними в столь же Древнем Ужасе! :3
Не буду на этот раз много разглагольствовать. Хотя upd не удалось
Мы выложили весь состав дополнений и по сему в нашем распоряжении были и ящички ресурсов, и жетоны концентрации, а также большую роль сыграли Персональные истории сыщиков и 3 из нас удалось ближе к концу всей партии выполнить.
Хмм. Фортуна была гораздо благосклонней) Ни одного Звёздного Отродья не появилось, ни прочих жутких тварей. Кроме Ктиллы. Она была мощна, но увы в первый раз ей выпало появится в центре Европы. А во второй уже в океане неподалёку Антарктиды в качестве Третьей Тайны. К тому времени мы обзавелись множеством амулетов, артефактным оружием, заклятиями и стереть её с лица Земли было лишь делом времени(в которое она успевала таки кусячить Глубоководными).
И да. Мы вновь победили! И вновь на последнем раунде с опустевшей колодой Мифов. Однако с Азатотом было непросчитанное благоприятное стечение обстоятельств & в не то что в последнем раунде, а в последнем ходу... С Ктиллой же мы разобрались весьма вальяжно.
Состав. Федерал вносил значительный вклад услугами и лутал улики в просто невероятных количествах, даже стартовое заклятие Библиотекарши, коей играл я, почти не использовалось. А почему не использовалось, Ха? А ? А потому, что она, будто бьякхи её укусила - каталась по всему свету и закрывала Врата, закрывала тайны в Р'льехе, в одиночку с одним кубиком(не без перебросов) отбивала абордаж пиратов! кхм.. Благодаря услугам того же федерального агента смогла заполучить 5 улик почтой и тем самым закрыть Персональную задачу и взять Чёрный томик, дарующий апгрейд ВСЕХ навыков на +2, не без своей цены конечно, но Тёмная сделка себя не сыграла.
Также в бравой команде был Солдат и Художница. Марк ясное дело истреблял монстрюк и временами лез в порталы, но на его голову сыпались все шишки бремени Ведущего игрока.Паранойя за паранойей.. с проклятиями впридачу.
Натюрмортщица усердно улучшала навыки, дабы потом стать сожранной)) Такова жизнь.
Чудо, что Ктулху остался спаткать на дне морском. Очень жёсткий враг. Времени на кач почти нет, но он к счастью приходил к нам сам.
Йог-Сотота недооцениваю и верую, он станет приятной передышкой. Переквалифицируюсь скорей всего в боевого экспедициониста, передохну от Иных Миров.
Хм. Ещё мы забыли про Прологи, думаю сыграем с ними против следующих Древних
Лол! С утра запустил ролик на несколько минут, потом играли против Ктулху с такой трактовкой, что пришли в жетон Древнего - следующий ход пропустили (фазу действий). Потом как гости разошлись - выяснилось, что мы много действий пропустили)))
Но мы выиграли с прелюдией "Приближается буря" на 6 человек, никого не потеряли. Пришли к выводу, что со снабжением (политик, дилетантка) играется намного спокойнее и можно раскрыть персонажей, получить оружие или подкачать слабые характеристики(относительные новички, ещё не сыграли со всеми Древними).
Поздравляем! Удачных игр!
Благодарю за видео, интересно)
Очень годно👍
Ктулху страшный, не буду больше против него играть...
Хы-хы =) Главное чтобы он сам не захотел поиграть против нас!
Магнифисент!
Спасибо за невероятный контент!
Спасибо за доскональный обзор
Вообще Древний Ужас ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее на нечетное количество игроков, потому что все округления в игре округляются в большую сторону
Большинство игроков действительно соглашаются с этим утверждением. Но во-первых наша команда любит погорячее, а во-вторых в обзоре танцую от пяти игроков, ибо так удобнее показать разницу между древними на числах. Они более наглядны!
Лайк авансом, начал просмотр
Дедушка Ктулху в ДУ дает просратся, да... Жаль в иных игровых инкарнауиях он бывает куда как проще. Обидно.
Фхтагн товарищи, лайкаем видос!
Супер обзор!
А мы вот остались от Ктулху в разочаровании :(
Недавно решили вернуться в Древний Ужас, играли вчетвером. Базовая игра.
1 партия - против Ниб-Шигурат - проиграли с треском, 6 смертей, причём с учётом, что капитально нарушали все мыслимые и немыслимые правила :D
Дальше хорошо изучили правила, собрались вновь:
2 партия - против Азатота (казалось бы, самый лёгкий), в итоге кубики просто не давали нам закрывать порталы (8 карт порталов, 1 закрытые), каждая карта мифов будто рьяно желала нам скорейшего поражения, каждый ход по 1-2-3 безысходности в минус, счётчик доходит до 0 и мы проиграли. 1 смерть
3 партия - Йог-Сотот - госпожа удача сжалилась, порталы стабильно закрывались, я политиком саппортил всем игрокам, в итоге вытянули победу на 3 безысходности (без смертей)
4 партия - Ктулху (решили начать чисто по фану, ожидая проигрыш на первых же ходах) - в итоге... как-то скучно. Причём в прямом смысле, многие скучали, плюс третья партия за раз уже сильно нас утомляла. Порталы стабильно закрывали, умерли трое сыщиков, два игрока вообще практически не участвовали в тайнах, один бегал по экспедициям, второй бегал закрывал врата. Единственное, ближе к концу партии поняли, что нарушили правило жетона древних на поле - он должен был отнимать у игрока раунд действия и рассудок, а мы это поняли только к середине игры, когда уже, по сути, все тайны в локациях с этим жетоном были разгаданы. Если кто-то туда попадал после, то уже разыгрывали стан и потерю рассудка. И в итоге остались разочарованы Ктулху, но может просто нам дико повезло. Но к слову, карта мифов осталась последняя, так что к поражению мы были всё таки близко
Играть по несколько быстрых партий за один раз - опасная затея для таких игр =) А по Ктулху - две самые жесткие его тайны из дополнения "Забытые тайны", поэтому его баланс жесткости растет во-многом после него, если они выпадут, ну и конечно его главное правило игнорить не стоит - оно у него важную задачу выполняет. Удачных игр!
Хорош!
Подскажите пожалуйста если проходишь через локацию с жетоном древних,но в ней не останавливаешься,то все равно теряешь рассудок и задержан как если бы просто туда вошел ,или можно без последствий проходить через эти локации???
Если это путешествие с применением билетов, то задерживаешься как только оказываешься в локации, теряешь рассудок а дальнейшие перемещения прерываются. Но если дело касается всяких хитростей типа "Призыва Бьякхи", то тогда жетон Древних можно и заигнорить.
Виталь, какого древнего ты бы посоветовал для ознакомительной партии группе новичков?
Лёгкий вариант сложности, так сказать.😊
Вообще Древний не важен. главное карты мифа легкие подобрать.
Если играете только с базой, я бы порекомендовал либо Азатота либо Йог-Сотота, особенно если хотя бы одним из игроков просмотрены ролики по этим древним на этом канале =) А если есть много допов - Сизигия, Старцы, Абхот - это чтобы полегче. Ну а если новички боевые и их может простимулировать проиграть то можно и с Ктулху =)
@@user-qq3hk2xn1o я бы скорее посоветовал убрать сложные, а средние всеж оставить
@@ArkhamLegends Сигизия не полегче
Как обычно (и это очень хорошо) великолепный обзор. И, как всегда, после обзора появляется дикое желание пойти сыграть очередную партейку в ДУ.
Спасибо огромное за обзор, да и вообще за весь материал по ДУ на вашем канале.
Если древний пробуждается но еще не разгадана 3 тайна то надо разгадывать обе сразу? Я просто новичок
Если Древний пробудился, то следует читать то что будет написано на обороте. В случае Ктулху - надо обязательно разгадать три тайны обычные, а уже потом дополнительную!
@@ArkhamLegends Спасибо
Виталий, звук страдает 😢
Только сегодня добрался до исходников, проверил все по 10 раз - никаких проблем нет, думал мало ли в стерео где-то намудрил, нет все ровно также как и во всех остальных видео =( Хотя у меня на телефоне точно такая же проблема, а с компа все отлично. Не иначе как произошла странная деформация звука при заливе на ютуб. Сегодня попробую залить по скрытой ссылке и на телефоне послушать. Сообщу результаты своего исследования, но всеж склоняюсь что сам Великий вмешался в процессы!
Озвучка лора напоминает озвучку художественного фильма "Спиздили"))))
Да звук к сожалению очень страдает((
А какие тайминги или это постоянно?
@@ArkhamLegendsНичего особенного не заметил...
Около 2 минуты слышно глухо. С 4.00 до 4.30 голос пропадает полностью.
@@hroma122очень - понятное относительное
@@sindar5964 тоже не заметил