Классная подача материала вплоть до мелчайших деталей, так еще и анимации демонстрационные прикольные и дают понимать еще лучше как все это работает, продолжай в том же духе!
Друг спасибо тебе большое! ты много мне рассказал, кроме тебя на прасторах интернета нечего подобного я пока не нашол, из за тебя мне перейдётся крафтить рбмк в своём выживании, благо ты всё очень просто подробно и точно рассказал и то что у меня что то взорвётся кроме моего пирдака от радиции я не беспокоюсь! Ещё раз спасибо тебе большое!!!
прикольчик с копьем в конце взрыва РБМК от дигаммы:если взять оковы/любой возрождающий предмет по типу бутылочки скрампи можно избежать смерти от дигамма стержня
Урааааа! Вопрос, будет ли гайд на РТС, Вацз, Вацз установку? Очень нравится ваша подача материала, всё по полочкам, понятно, однозначно респект и подписка. Комментарий в поддержку ролика и автора.
9:05 дятлов тоже бомбил, акимов бомбил, топтунов, столярчук, трегуб, паламарчук, брюханов, фомин, легасов, щербина, горбачев, а так же 31 человек психовал после аварии сразу, потом ещё пол мира психовали. У многих людей бомбило потом ещё лет 15, и щас с 2007 у европейцев бомбит по сей день. У кыштымцев и японцев кстати тоже бомбило жоска
Интерестный факт о дигамма стержне: Та хтаническая хрень, что он выпускает и поглащает, не является просто приколом в описании, оно не взаимодействует с другими стержнями, так же как и дигамма не взаимодействует с нейтронами.
Дигамма стержень можно использовать для запитки камеры облучения, поскольку он без особых проблем может выдаваиь 1500 потока без нагрева выше 850 градусов. Схема простая нужны 3 модерирующихся топливные стержни и 18 паровых каналов в качестве 2х других стержней берем логарифмические с коэффициентом 17 выдает 10М в секунду (проверялось на версии 1.12.2 extended edition)
Почему ты не рассказал про команды для РБМК? Я слышал что есть команда для РБМК которая делает колонны РБМК выше. Расскажи, пожалуйста, об этой команде потому что я хочу реалистичный РМБК, ты ведь знаешь то что РБМК в реальности довольно высокий. Эта команда вроде может повышать высоту колон до 16 блоков. И ещё, я слышал то что эти колонны после того как их высоту повышают до 16 блоков или больше, они становяться не физичными, то есть через них можно пройти (это очень плохо, не люблю когда нет коллизии, ощущение словно через картон проходишь или воздух). И ведь можно сделать большой РБМК из 4 пультов? Сделать большой по ширине РБМК и управляить им с помощью 4 пультов (лучше делать по форме настоящего РБМК).
Из-за обновы пришлось в срочном порядке изучать функции топлива, благо чел с оффициального сервера сделал сайт со всеми функциями, а так-же строить автопроизводство нептуния через циклотрон. (спасибо бобу, лучше-бы лес понёрфил)
Ну, я тоже использовал этот. Этот красный стержень, но он был, но я почему-то не умер в креативе реактор, поп просто остался в живых, и он как будто ничего не трогал реактор, просто выглядел, как об. Обзор реактор, он был таким там, было много огня и огонь потухал очень долго. И ещё мне пришлось собирать облом из своего прошлого абзорного реактора. Ещё облом киттов реактора, и меня я был в креативе меня не убил в креативе из-за этого красного стержня очень опасного.
Я представил как на тау кита ф взрывается РБМК на дигамме и никто не успел покинуть базу до взрыва и при этом на хардкоре, так и ещё будут думать в каком месте произошёл смертельный взрыв
Интересно... А красный стержень у меня не взорвался даже когда я в округе убрал... Или не убрал... Но он не сзох Добавление( про стержня) но его можно использовать чтобы уничтожать реакторы у игроков и говоря о том что это они виноваты... Хотя того что там упал меч, вид зрыва у которого может быть только у того стержня и вы как раз смотрели и сторону где для стержень... Зато уничтожьте реактор который писал город или базу.
Подскажите пж, что делать. С данным модом, идут сильные просадки фпс, при увеличении кол ва элементов стройки. Трубы, цистерны, колонны рбмк. Комп не печка, 300+ фпс на лучах с шейдерами. Выключение шейдеров не влияет. Стоит только подлететь к механизмам, фпс падает до 16 - 30, и всё! Помогите!
Мне теперь интересно можно ли тут строить реакторы на быстрых нейтронах на подобии бн-800 с теплоносителем из жидкого натрия или строящийся брест со свинцовым теплоносителем? Или не гоже hbm's nuclear tech иметь более или менее безопасные реакторы?)
В реакторе ВВЭР можно использовать жидкий натрий, но никаких особенностей от этого разработчик пока не придумал. Прото более эффективный теплоноситель, чем вода
Привет, у меня вопрос: у меня почемуто когда открываю справочник/кузницу шрифт(только в кузнице/справочнике) крайне мелкий. Ну тоесть там просто палочки нарисованы. Знаеш ли ты как это решить?
На сяет дигаммы, я один раз сделал глуппую ошибку и поднял стержни на 100% и он взорвался , на я был в креотивне ,и вот это копье взорвалось я остался живым , я даже пошел близко к взорвону реактору и афигевал от такого палмя который он издает
На 1.7.10, управление реакторами поддерживало больше функций, то есть можно полностью контролировать и получать информацию через OpenComputers можно свой GUI написать и управлять реактором. А в 1.12.2 нет такой возможности, там и реактора нет Цирнокса, и функции у резаны для управления РБМК через OpenComputers, да и баги есть появляются не видимые блоки. Мод по себе классный хотелось бы его в своей сборке иметь, но желание пропадает, зная то что он имеет очень не хороший баг, урезанные функции РБМК, нет взаимодействие с OpenComputers и других устройств которые были в 1.7.10. К тому же зачем убирать к примеру Цирнокс, и поддержку Opencomputers непонятно.
Взаимодействие с OC есть. Просто подключение не к самому реактору, а к консолям. Да функций немного меньше(вроде нельзя сменить тип пара, но это не точно). При желании и примерном понимании OC сделать GUI труда не составит(шутка, составит. GUI - зло, я два дня допирал что нужен бесконечный цикл, чтобы чертов курсор вел себя нормально, хотя это больше моя тупость, но да ладно)
Запускаешь в космос спутник сканирующий ресурсы, предварительно сконнектив его со специальными линзами, которые в столе модификаций брони крепятся к шлему, в слот особое. Так тебе будут подсвечены бедроковые руды, а также другие особо ценные вещи, как розовая древесина, александрит, австралий и т.д.
В качестве шанса на спасение есть аз-5 ДА У ТЕБЯ НЕТ НИКАКОГО ШАНСА НА СПАСЕНИЕ У ТЕБЯ ТАМ УЖЕ ОБЛАКА ЗЕЛЁНЫЕ А У НЕГО БЛЯТЬ СПАСЕНИЕ НЕТ ТЕБЕ СПАСЕНИЯ
очень душный чел. совсем с модом не ознакомился, либо совсем не можешь разобраться в хоть сколько нибудь сложных вещах. в моде есть простые реакторы, есть простые способы получить стереотипное ядерное топливо. вся суть этого мода - огромное количество вариантов того, как вы можете достичь своих целей. этот мод заменяет собой добрую половину функциональных модов в сборке, и если вы хотите что-то не "скучное" то либо разбирайтесь и получайте кучу "весёлых" вещей, либо качайте мод на железо и играйтесь с ним
@@yHu4ToJIluTeJIb, русская язык не реалистичная что в них нереалистичного? наличие ксенонового отравления? быстрые и медленные нейтроны? возможность отдельно контролировать каждый стержень? возможность выбирать между дюжиной различных топливных стержней с разными характеристиками? замкнутый топливный цикл? или вам нужно прям как в реальности всё-всё-всё? при этом утверждаете, что ic2 classic с этим справляется лучше. неужели ic реалистичнее HBM-ского РБМК?
Если оцелот начнёт снимать вар Тандер то у него разорвёт очко от дышащих кустов и не только. Я сам играю в тундру, и судя по игре оцелот вряд ли когда-нибудь снимет про нее
Классная подача материала вплоть до мелчайших деталей, так еще и анимации демонстрационные прикольные и дают понимать еще лучше как все это работает, продолжай в том же духе!
Друг спасибо тебе большое! ты много мне рассказал, кроме тебя на прасторах интернета нечего подобного я пока не нашол, из за тебя мне перейдётся крафтить рбмк в своём выживании, благо ты всё очень просто подробно и точно рассказал и то что у меня что то взорвётся кроме моего пирдака от радиции я не беспокоюсь! Ещё раз спасибо тебе большое!!!
прикольчик с копьем в конце взрыва РБМК от дигаммы:если взять оковы/любой возрождающий предмет по типу бутылочки скрампи можно избежать смерти от дигамма стержня
Урааааа! Вопрос, будет ли гайд на РТС, Вацз, Вацз установку? Очень нравится ваша подача материала, всё по полочкам, понятно, однозначно респект и подписка.
Комментарий в поддержку ролика и автора.
Да
Ну что ж. Наш академик Оцелот опять радует нас гайдами на ядерную физику. Ждём реактор темного синтеза
Как же ты визуально хорошо показываешь
9:05 дятлов тоже бомбил, акимов бомбил, топтунов, столярчук, трегуб, паламарчук, брюханов, фомин, легасов, щербина, горбачев, а так же 31 человек психовал после аварии сразу, потом ещё пол мира психовали. У многих людей бомбило потом ещё лет 15, и щас с 2007 у европейцев бомбит по сей день.
У кыштымцев и японцев кстати тоже бомбило жоска
Интерестный факт о дигамма стержне: Та хтаническая хрень, что он выпускает и поглащает, не является просто приколом в описании, оно не взаимодействует с другими стержнями, так же как и дигамма не взаимодействует с нейтронами.
Огромное спасибо за обзор! Построил реактор благодаря твоему видео!
Реально полезные гайды, даже я, как знаток мода, черпаю что-то новое.
Вопрос: гайды будут вплоть до разбора эндгейма ?
Ну чтобы радиация не распространялась на этом РБМК который показан в видео нужно по краям поставить борные поглотители нейтронов РБМК
Поскорее бы гайд на новую версии immersive intellegence там добавили много всего а без вики некоторые фишки найти сложно
Я думал тут один в этих джунглях, под названием ютуб
Круто, продолжай! Очень интересно
Дигамма стержень можно использовать для запитки камеры облучения, поскольку он без особых проблем может выдаваиь 1500 потока без нагрева выше 850 градусов. Схема простая нужны 3 модерирующихся топливные стержни и 18 паровых каналов в качестве 2х других стержней берем логарифмические с коэффициентом 17 выдает 10М в секунду (проверялось на версии 1.12.2 extended edition)
6:52 можно подождать 10 минут и ксенон уйдет, если реактор ну уж слишком чувствителен к повышению температуры
25:13
Кстати, здесь, чтобы отходы остыли, надо класть не сам отход, а маленький кусочек (tiny pile)
Привет, а мод точно рабочий?
Ибо на других сайтах он не рабочий
@@Noutvseeek и да, перед тем как скачивать сверяй версии модов: 1.7.10 версия мода НЕ БУДЕТ работать на 1.12.2 и наоборот
@@Kkelos спасибо огромное
Почему ты не рассказал про команды для РБМК? Я слышал что есть команда для РБМК которая делает колонны РБМК выше. Расскажи, пожалуйста, об этой команде потому что я хочу реалистичный РМБК, ты ведь знаешь то что РБМК в реальности довольно высокий. Эта команда вроде может повышать высоту колон до 16 блоков. И ещё, я слышал то что эти колонны после того как их высоту повышают до 16 блоков или больше, они становяться не физичными, то есть через них можно пройти (это очень плохо, не люблю когда нет коллизии, ощущение словно через картон проходишь или воздух). И ведь можно сделать большой РБМК из 4 пультов? Сделать большой по ширине РБМК и управляить им с помощью 4 пультов (лучше делать по форме настоящего РБМК).
Большое спасибо за гайд
Из-за обновы пришлось в срочном порядке изучать функции топлива, благо чел с оффициального сервера сделал сайт со всеми функциями, а так-же строить автопроизводство нептуния через циклотрон. (спасибо бобу, лучше-бы лес понёрфил)
Голова моя болит от этих реакторов.
1 вопрос. Можно ли твою сборку?
2 вопрос. Сделай гайд по сбору реактора который тебе понравился.
классный обзор, но покоя не дает что за блоки пола на 0:00) выглядят здорово
Один из видов фабричных блоков из мода chisel.
Ну, я тоже использовал этот. Этот красный стержень, но он был, но я почему-то не умер в креативе реактор, поп просто остался в живых, и он как будто ничего не трогал реактор, просто выглядел, как об. Обзор реактор, он был таким там, было много огня и огонь потухал очень долго. И ещё мне пришлось собирать облом из своего прошлого абзорного реактора. Ещё облом киттов реактора, и меня я был в креативе меня не убил в креативе из-за этого красного стержня очень опасного.
Можешь показать как автоматизировать Assembly machine смомощю Applied для автокрафтов?
Там есть порты на машине с стрелочками. Рядом с ними ставь сундуки или ящики. Уже к сундукам или ящикам можно подвести шины из ae2.
Я представил как на тау кита ф взрывается РБМК на дигамме и никто не успел покинуть базу до взрыва и при этом на хардкоре, так и ещё будут думать в каком месте произошёл смертельный взрыв
Конец игры - Постройка РТС, крафт ДНТ, эвфемиевой брони, горнила =)
+ ЭМЭХ забыл упомянуть
У меня вопрос будет ли гайд на все структуры в моде пожалуйста ответь
Интересно... А красный стержень у меня не взорвался даже когда я в округе убрал... Или не убрал... Но он не сзох
Добавление( про стержня) но его можно использовать чтобы уничтожать реакторы у игроков и говоря о том что это они виноваты... Хотя того что там упал меч, вид зрыва у которого может быть только у того стержня и вы как раз смотрели и сторону где для стержень...
Зато уничтожьте реактор который писал город или базу.
Интересно узнать, ты действительно заморочился с анимацией для демонстрации комплектующих?
Подскажите пж, что делать. С данным модом, идут сильные просадки фпс, при увеличении кол ва элементов стройки. Трубы, цистерны, колонны рбмк. Комп не печка, 300+ фпс на лучах с шейдерами. Выключение шейдеров не влияет. Стоит только подлететь к механизмам, фпс падает до 16 - 30, и всё! Помогите!
Мне теперь интересно можно ли тут строить реакторы на быстрых нейтронах на подобии бн-800 с теплоносителем из жидкого натрия или строящийся брест со свинцовым теплоносителем? Или не гоже hbm's nuclear tech иметь более или менее безопасные реакторы?)
В реакторе ВВЭР можно использовать жидкий натрий, но никаких особенностей от этого разработчик пока не придумал. Прото более эффективный теплоноситель, чем вода
@@kantdzamair ясно :/
но хотя бы так
Получение яронита, будет про него в будущем ролике?
8:18 примерно сказал "каравой канал"
Привет, у меня вопрос: у меня почемуто когда открываю справочник/кузницу шрифт(только в кузнице/справочнике) крайне мелкий. Ну тоесть там просто палочки нарисованы. Знаеш ли ты как это решить?
Проблемы со шрифтами в самом Майне. Скачай мод на фикс
УРАААААА
8:03 Скример😁
+
У меня мозг вскипел
скинешь ли свою сборку модов ?
Вопрос: на какую версию майнкрафта рекомендуешь устанавливать HBM?
Их только 2:
Оригинальная 1.7.10 и фанатская 1.12.2.
Из различий: на 1.12.2 контента меньше.
Почему я раньше тебя не видел?
Привет, как сделать урановый стержень размножитель Чикагской поленницы?
Вообще шик
От РБМК у меня идёт радиоактивный газ, чё делать?
На сяет дигаммы, я один раз сделал глуппую ошибку и поднял стержни на 100% и он взорвался , на я был в креотивне ,и вот это копье взорвалось я остался живым , я даже пошел близко к взорвону реактору и афигевал от такого палмя который он издает
Спасибо
Ядерный гигочад :₽
Имба видос
На 1.7.10, управление реакторами поддерживало больше функций, то есть можно полностью контролировать и получать информацию через OpenComputers можно свой GUI написать и управлять реактором. А в 1.12.2 нет такой возможности, там и реактора нет Цирнокса, и функции у резаны для управления РБМК через OpenComputers, да и баги есть появляются не видимые блоки. Мод по себе классный хотелось бы его в своей сборке иметь, но желание пропадает, зная то что он имеет очень не хороший баг, урезанные функции РБМК, нет взаимодействие с OpenComputers и других устройств которые были в 1.7.10. К тому же зачем убирать к примеру Цирнокс, и поддержку Opencomputers непонятно.
Взаимодействие с OC есть. Просто подключение не к самому реактору, а к консолям. Да функций немного меньше(вроде нельзя сменить тип пара, но это не точно). При желании и примерном понимании OC сделать GUI труда не составит(шутка, составит. GUI - зло, я два дня допирал что нужен бесконечный цикл, чтобы чертов курсор вел себя нормально, хотя это больше моя тупость, но да ладно)
Привет что за мод на поезда ти используеш?
В прошлой части говорили
в названии мода есть rail
Большего не скажу
@@drickdragon984 Спасибо хоть за что-то
@@АртемМикитенко-р8ш вспомнил railcrarft immersive rail
Наконец-то
Да ну нах?
Реально❤❤
Урааа, дождался
Как справачник сделать
Он выдаётся при спавне
@@ЯЯшкин-ь6р пон
как получить александрит?
Запускаешь в космос спутник сканирующий ресурсы, предварительно сконнектив его со специальными линзами, которые в столе модификаций брони крепятся к шлему, в слот особое. Так тебе будут подсвечены бедроковые руды, а также другие особо ценные вещи, как розовая древесина, александрит, австралий и т.д.
В качестве шанса на спасение есть аз-5 ДА У ТЕБЯ НЕТ НИКАКОГО ШАНСА НА СПАСЕНИЕ У ТЕБЯ ТАМ УЖЕ ОБЛАКА ЗЕЛЁНЫЕ А У НЕГО БЛЯТЬ СПАСЕНИЕ НЕТ ТЕБЕ СПАСЕНИЯ
*рыг*
это уже перебор в модинге
Сигма
Очень скучный мод, Луческу сделать рбмк с помощью модов, ic2 classic, open computers, project red, energy control, Redstone control
очень душный чел. совсем с модом не ознакомился, либо совсем не можешь разобраться в хоть сколько нибудь сложных вещах.
в моде есть простые реакторы, есть простые способы получить стереотипное ядерное топливо. вся суть этого мода - огромное количество вариантов того, как вы можете достичь своих целей. этот мод заменяет собой добрую половину функциональных модов в сборке, и если вы хотите что-то не "скучное" то либо разбирайтесь и получайте кучу "весёлых" вещей, либо качайте мод на железо и играйтесь с ним
@@Alex-co8gv реакторы скучный и не реалистичный там
@@yHu4ToJIluTeJIb, русская язык не реалистичная
что в них нереалистичного? наличие ксенонового отравления? быстрые и медленные нейтроны? возможность отдельно контролировать каждый стержень? возможность выбирать между дюжиной различных топливных стержней с разными характеристиками? замкнутый топливный цикл? или вам нужно прям как в реальности всё-всё-всё? при этом утверждаете, что ic2 classic с этим справляется лучше. неужели ic реалистичнее HBM-ского РБМК?
@@Alex-co8gv в твоем хбм нету, мтк, аз-1, аз-2, саор,ком, нету адекватных гцн, бс тоже нету, адекватных тг тоже нету, и много чего еще
@@yHu4ToJIluTeJIb ок
Ставлю дизлай лишь потому что нет обзора на вартандер 🎉
А кому он нахер здался?
Если оцелот начнёт снимать вар Тандер то у него разорвёт очко от дышащих кустов и не только.
Я сам играю в тундру, и судя по игре оцелот вряд ли когда-нибудь снимет про нее
@@drickdragon984поверь у него он уже есть просто он его не выкладывает