Expeditions: MudRunner Game Review
HTML-код
- Опубликовано: 8 мар 2024
- The new installment in the Runner series could have been called RockRunner. But the game has a large number of innovations that change the pace of the game and the goals, making Expeditions feel different.
- Игры
Пора вводить новую категорию оценки, как раз среднее между Похвально и Проходняк. Похвальняк!
Уже была на какой-то игре вроде.
Можно прохвально ещё)
Сомнительно, но окей?
да кому не плевать на эти оценки?
Прохволняк
симулятор поездки на рыбалку с батей
Но без рыбалки и без бати.
Топ!
Лол ты ошибся 😂 с батей и рыбалкой есть в сноураннере, но точно не тут
На вшей вой девять ке
Без рыбалки.
«Поэтому любители собирать из прицепов паровозик и днями тащить это на точку - вы в пролёте» 🤣🤣🤣👍🏻
😪
😢
Айм блю
Модуди модудя
Модуди модудя
Модуди модудя
аахахахахха
Единственное что я хотел бы видеть в играх сноураннер и экспедиторс - возможность прокладки дорог. Не только пара мостов на карте, а например заложить грязь щебнем, подлжить бетонные блоки, где гололёд - посыпать песком и т.д.
Да, вот не хватает типа бульдозера. Допустим пусть бы он жрал дохрена топлива и надо было бы его загонять на платформу и везти к месту, но чтобы он уж там мог снести какие-нибудь камешки, проложить просеку через лес, сровнять слишком крутой подъём и т.п.
бля после шутки про 7 sins вместо фразы "удержи курсор внутри круга" я услышал "удержи курсор внутри друга" XD
Фантазия рисует курсор руки с указательным пальцем🤦♂️🤣
Мосье знает толк в извращениях )))
Ну тут понятно, что у разработчиков была цель привлечь казуальных игроков, чтобы охватить больше аудитории и, соответственно, улучшить продажи. Поэтому и все эти тенты, послабления в геймплее и так далее.
тот кто увидит ее впервые подумает что это первая игра от разработчиков без опыта, а так и есть, челы хyй забили на развитие и делают одно и то же с одной игры в другую
я бы так не сказал, mudrunner был аркаднее намного, в игре не было для меня вообще припятствий
Кто до этого не играл и не оценит элементы показанный в трейлере. А кто играл в предыдущие части часто говорят, что хотели бы углубления реализма. Лично я хотел бы максимального хардкора.
@@MrMisterio_Original mudrunner наоборот является самой симуляторной частью в серии. Snowrunner и Expeditions аркады, просто с разнообразными и нередко сложными задачами
@@CLV., разрабы так и не отошли от того, что они пытаются закинуть игрока только в грязь. А, в том же Сноу Раннере у тебя был целый набор из шоссейных грузовиков, которые тупо стояли в гараже, ну или продавались нахрен сразу же, как только ты мог купить что-то стоящее.
При этом, они и в дополнениях шоссейники добавляли. А зачем? У нас в игре на первых картах ещё присутствовала идея того, что у тебя на части карты есть дорога, а остальное всё в месиве, а дальше пошло тупо месиво с элементами дорог.
Почему разрабы не додумались до того, что бы сделать на части карты возможность построить хорошую дорогу, связав тем самым с ней часть миссий и дав смысл целому классу, т.к. шоссейники по дороге таскали бы грузы быстрее и больше. Но, при этом, у тебя остаётся другая часть локации, которая, к примеру, используется для того, что бы ты собирал ресы. Т.е. условно, у нас есть городок и на другом конце карты завод по производству. Не знаю, бумаги. Нам нужно построить дорогу, а после сделать что-нибудь с заводом. Не знаю, может, это заброшка, которую хотят восстановить, может, на локации был катаклизм и ты помогаешь отремонтировать, а, может, сам завод строится или ремонтируется. Не так важно.
Вот ты это всё сделал. Но, что бы завод запустить, нужно собрать ресы. Дерево тащишь из какой-нибудь опы, а химикаты тащишь по трасе с предприятия на том конце карты.
Вот тебе и смысл для шоссейников. А то, целый класс в игре тупо умирает сразу же, как только игрок получает нормальный грузовик.
Но, зачем, когда можно тупо накидать камней, овна и палок?
Это что, она стала ЕЩЕ КАЗУАЛЬНЕЕ?
Они еще в сноураннере намертво запороли работу сцепы и мех коробки + очень сильно обрубили поддержку мех коробок у рулей, я до сих пор не могу простить игру за задний ход на тормозе )))) А тут выходит деградация пошла еще дальше...
Полностью поддерживаю. Ни одна игра про автомобили не будет настолько требовательна к наличию сцепления и МКПП как игра про бездорожье. Это как выпустить шутер про Вторую Мировую без возможности стрелять из оружия.
Дальше больше😂
Я вот только из за этого бесячего заднего хода и забил на сноураннер. А тут получается всё совсем плохо, да?
@@user-bc1tp4de8z Не совсем плохо, а точно так же, как в Сноураннере. Я тоже мечтал о ручной коробке в Икспидишонзе.
А что именно обрубили?
Из-за всей этой казуальности и похабности эта поделка похожа на технодемку серии раннер больше, чем спинтаерс на раннем билде.
Говорю как водитель настоящей фуры.В жизни седло и не дрыгается на ходу вперед назад))
Детям нравится когда дрыгается 🤣
Как видите, мнение экспертов тут не учитывается)
Ну в жизни и не видишь свой автомобиль снаружи сидя внутри. А так живости добавляет. Пусть забив на реализм, но 3д модель не выглядит вырубленной из камня. Приятное игровое допущение. Из выхлопа в воде тоже огромные лужи плёнки не растекаются, а в игре, потому что это игра и балансирует между реализмом и симпатичностью.
Пойду-ка я в Snowrunner играть...
Пойду в spin tires покатаю👌🏼🤣
В spintires и mudrunner, играют истинные мужи. Даже снегобег стал от лукавого. Уродливая физика, душные задания, адамантиевые деревья, бетонные плиты из пены, выпрыгивающих при любом наезде на камешек на дороге и не утяжеляющие машину. Хохма, а не грузоперевозки.
Spintires ты хотел сказать
@@user-qo3lj5gy6c сразу видно казуала.
Эта игра не новая часть, а просто ответвление. Недоумкам нужно это понять и все
4:49
*злое лицо Уолтера Уайта*
"Stay away from my territory"
Количество мемасОв, двадцати летней давности, зашкаливает - сразу заметно, что оборзевающий, с большим грузом опытности.
Кстати, ХайДжек очень удобная вещь, чтобы поднять
Но одна из самых не безопасных тем не менее Так что спорная
Про домкраты в точку, хайджек многократно улучшил бы игру
Мне больше всего нравятся начальные часы в Snowrunner, когда и машины не самые наворочанные и задачи умеренно сложные, отключил интерфейс, включил стрим на фоне и катишь себе куда-то, красотища. А Expeditions меня отпугнула сессионностью какой-то, но после обзора думаю в будущем еще раз попробую, спасибо.
Сперва так-же ошарашился сесионкой. Но. В конце задания тебе дают возможность катать дальше. И по итогу основных квестов появляется свободный заезд. Тут в обзоре правильно заметили - нет заправок с безлимитным бензом. А значит бесконечно ты не покатаешь.
Там же сразу дают машины из ДЛЦ. А там аппараты, с которыми можно всю игру пройти, точнее даже с 2 из них. 1 - 8-колёсный "Зик" - проедет везде, куда пролезет по габариту. Грязь, вода, снег, крутые подъёмы... Ему не важно. Может спокойно тягать любые прицепы. Ну и какого-нибудь скаута, чтобы пролезать в узкие места, куда Зик не пролезет, благо их там тоже есть на выбор. И как бы всё остальное... Ну можно ещё разве что сделать ещё заправщика, ну и не более того.
4:48 учёные те ещё повара
Уолтер я не хочу видеть твой домкрат, Уолтер мы не будем заниматься перевозками.
Да-да?
поржал с модудей и декораций для рио-браво))
Юрий будет модудуть модудуть
лично я уже наигрался в экспедицию исследуя карты в сноураннере, не знаю как другие играли раз им этого не хватило, но я, попадая на неизвестную карту, ехал куда глаза глядят, примерно наметив маршрут, и не редко это превращалось в симулятор горного козла или попытки выбраться с окружения враждебно настроенных энтов. Короче говоря, опыт Expeditions: A MudRunner Game можно вполне спокойно получить и в сноураннере, только будет тяжелее без доп оборудования позволяющего поставить машину на колёса или аккуратно спустится не падая как мешок картошки с обрыва
да локации более богатые по рельеф, разнообразности и тд. в сноураннер.
В сноураннере ты просто объезжаешь вышки, потом собираешь улучшения и активируешь все задания и всё, дальше ебошишь контракты. Здесь ты постоянно шаришься по лесам, горам и скалам и постоянно что-то ищешь, фотографируешь, сканируешь, ставишь и собираешь научное оборудование, а иногда даже участвуешь в древних ритуалах по призыву сотоны.
@@Borismolotov по сути то что я уже описал, ездишь по лесам и скалам в поисках чего-то, только с добавлением каких-то активностей
@@Borismolotov на хорошем скауте да с кучей сопутствующего оборудования становится проще исследовать. А вот тащить огромный прицеп с ракетой по длинющей и узкой каменной кишке, полной булыжников, для того чтоб потом его навернуть с ледяной горки и искупать в реке (кто в сноураннере на Амуре играл-тот поймет) - совсем другое дело. Непередаваемый экстрим и азарт.
Игра больше рассчитана на тех кому интересен триал, как раз про превозмогание местности и всё такое. Только тут не гоночный триал где надо из А в Б попасть через местность а в виде работы по разведке и сбору данных местности (аки геологи или геодезисты, хотя вот про них бы игра выглядела куда лучше) и при этом анаЛизируя как добраться тебе до места/точки.
Тут лишь остается надеяться что все эти фичи будут учтены для более большой игры ( сноураннер2, например) , где мы будет уже и заниматься сначала разведкой а потом уже доставкой.
Это скорее не на триал похоже, а на принуждение инвалида-колясочника ездить по ступенькам
Для любителей триала на скаутах есть любительская карта для сноураннера Mirror Lake. Разрыв жопы обеспечен.
3:06 Дать бы по шапке локализаторам 😀
Он просто нажал на соседнюю кнопку, и это не локализаторы большая часть сайбер русская
@@MaenkrafterPro Возможно. Я знаю что Saber Interactive частично русская компания, сам жду Warhammer 40,000: Space Marine 2
все любят модудя
Сейбер на 95% состоит из русскоязычных. Нажмите "Авторы" в главном меню и смотрите. Иностранцы там только в издательстве Фокус и некоторых аутсорс-компаниях по маркетингу. Все остальные - сплошь российские/снгшные.
Коротко о том,как выпустить ДЛС в виде отдельной игры,но с урезанным функционалом и контентом
Нухз. Мне, вот, в Snowrunner всегда не хватало расширенного скаутинга или возможности вместо одного слота груза взять какой-нибудь чемодан с настраиваемым ресурсным содержанием ремонтных частей и дополнительного бенза. Тут новая игра этому всему посвящена без остатка - так что скорее это не тянет на DLC.
@@krolik78 моды с головой решают эту проблему
@@donlisa Я очень не люблю моды в принципе. Мне ванилу подавай уже со всем этим.
@@krolik78 нередко мододелы делают работу в разы качественнее некоторых разработчиков, не все, но все же
@@donlisa Я старый и ленивый брюзга. Мне дико впадлу в рамках игры играть еще и в игру "собери себе игру". Найди моды без конфликтов и глюков. Найди моды, которые не убьют баланс игры. Потом с каким-нибудь патчем (которого ждал) повтори всё заново, потому что совместимость упала.
А еще я люблю наблюдать за цельностью произведения и видеть его таким, каким сделали его разработчики. И в рамках этого я принимаю только изменения, вносимые в игру самими разработчиками.
Да, тут что-то на старопердунском, но и пофиг) Еще добавлю, что мне по тем же причинам не нравятся игры-песочницы (развлеки себя сам) и ранний доступ (у нас в игре нифига нет, поиграйте в голые механики без контента и дайте деняк - может когда-нибудь мы сделаем вам игру).
Капец.. Snowrunner то кажется уже довольно аркадным местами, что конкретно бесит, а тут уже вообще не в ту степь ребят понесло, на какую то новую аудиторию рассчитывают, а о своей, исконной не заботятся совсем. Жаль, обновление не интересно совсем.
Вся сложность которая есть в сноуранер - перевозка через 33000 карт. Это даже не сложность, это просто бесит
real life mod + hardcore
@@user-nk9zx9ru5v продумывание и выстраивание логистики это тоже часть геймплея
@@user-nk9zx9ru5vтам сложность нередко по-плохому сделана, когда проще продираться через дебри напрямик, чем по "дороге" ехать, даже после того как выполнил все задания по её расчистке и облагораживанию.
Наверное поэтому она и подругому называется. Я подозреваю что более реалистичные симуляторы доставки они будут называть какой-тоrunner. А expeditions наверное более казуальный вариант с немного другими целями. Типо как форза моторспорт и форза хорайзен.
Как по мне, самое интересное в серии было именно перевозка грузов. Выбрать тягач с огромным прицепом и отвести всё сразу, рискуя потерять всё, или возить малыми партиями на том же скауте не заморачиваясь? Прошлая часть, максимально расслабляющая. Она не наказывала ничем, кроме потерянного времени. Ведь если потерял груз или машину, можно было взять другой транспорт и помочь выбраться из затруднительного положения, либо начать перевозку по новой и выбрать другой маршрут.
Тут же, попытались добавить динамики и некоторые моменты получились удачные, однако такая смена не всем понравится. После обзора, я лично играть в это не буду. Лучше вернусь обратно в прошлую часть.
люблю обзоры на крайне специфичные игры, которые очень на любителя, интересно смотреть про то о чем ничего не знаешь
Отличный обзор, оставляет стойкое ощущение того что обзорщик полностью прошёл прошлые части, прилично наиграл в эту часть и даёт полноценное честное мнение с точки зрения игрока. Куда приятнее чем смотреть обзоры от людей которые зачитывают описание игры и накидывают видеоряд с трейлеров. Однозначно лайк
Антон Паули, он как Тарзан, только обезьяны воспитали его не в джунглях, а на дваче.
14:40 - теперь ты дальнобойщик, а все вокруг - пешеходы
«Expeditions: A MudRunner Game - это ШИК!» - Антон Паули
Я мечтаю о игре, по типу Полный привод Уаз с соревнованиями, трассами и ориентированием, но в обёртке мидранер. Не заходят чё то мне эти грузовики, а вот на джипиках нравиться ездить.
Я недавно решил вспомнить детство и погонять Полный привод УАЗ, по которой давно угорал. Какая же она, на самом деле кривая и косая. Какая же там убитая физика ... но в детстве нравилось)
А по поводу соревновательных режимов в SR - так они же есть в виде заданий на время или сбор точек. Ну, может игра на это не заточена, как ПП УАЗ, но вполне себе бодро это играется.
Экспедиции очень похожи на полный привод. Здесь разве что гонок на время нет, но их введут в будущих сезонах, не всё сразу.
Про хай джек понравилось)) Вообще, весь обзор топ, и заключение о том, что эксперименты надо поддерживать.
экспидишн это лютые помои если честно,продолжаем играть в оригинал.
Обзор такой игры от человека, который знает, что такое раздатка, - это офигенно.
Это фиаско братан,нет даже намека на хотеть поиграть,грузы поперевозить,акуратно что бы нкперевернуть,соляру расчитать
Тоже такая мысль проскочила
Я провел сотни часов в сноуранере. В экспедициях меня хватило на 4 часа. В ней две с половиной новые механики которые мне понравились:
1 подкачка колес
2 Менеджмент топлива/инструментов которые можно взять с собой
2,5 Коптер
Очень обрадовался что добавили Карпаты, но даже они не вывезли остальные нововведения
И да, тоже сразу пришел с мыслью что играл стала более аркадной, надеюсь что эту часть не проглотят и разрабы вернуться на старую тропу
Для тех кто играл в спинтайрес и мудранер подкачка тоже не является новой механикой, да и в тех играх был свободный обзор что на верное можно сравнить с коптером
Самое удивительное, что разрабы, судя по всему, читают фидбеки фанатов и простых игроков. И... выпускают сомнительного качества аркаду. От симулятора в сноураннере уже мало оставалось, тут же вообще беда
Разрабов можно помянуть уже) ХЗ у кого авторские права на Runner'ы останутся, у Эмбрейсера или того кто купил Saber Interactive
Для меня ранер был всегда преодолением. Дотащить неповоротливую ебалайку через всю карту через говна, камни, реки и долбаные ёлки. Когда периодически возвращаешься в гараж и подвозишь на помощь тягачу цистерну солярки или кран. Я мечтал, что когда-то введут в игру самосвал с щебнем, чтоб подготовить дорогу для транспортировки.
Но вместо этого они сделали сессионные покатушки по камням со свободной камерой и телепортом через домкрат. Я разочарован
@@artur.9246 вот, база подъехала! Я задумывался что бы хотя камни сохраняли свои позиции, после того как ты их убираешь с центра проезда, но нет появляются там же потом. И таких мелких недочётов которые можно отшлифовать куча наберётся
Обзоры Паули отдельный вид кайфа❤
Согласен на похвально, это то что я ждал от серии, изучать и катать на скаутах, посмотрим что предложат в длс
А этого в SR не было?
Я купил максимальное издание,как и snowrunner в свое время,и уже с удовольствием наиграл 40 часов)
Можно просто сказать - это файтинг только с самим собой)
Файтинг между машинкой и дикой природой. Причём природа - это великан-гигачад, который постоянно даёт машинке эпичных плюх то веткой в морду даст, то утопит в луже, то между скал зажмёт. А твоя машинка - это обвешаный рюкзаками и броней маленький Дон Кихот.
Музыка в конце просто 💓
Только сегодня в рекомендациях попадалась
Это же мой любимый автор стопгейма: Артемий Пакули
Как же я соскучился по видосам от Антона
Работодатель эту учёные, тур фирмы или Walter Hartwell White
Контент Паули как всегда топчик
Поиграл 2 часа и отложил до пары патчей и Dlc. Благо Snowrunner за 300+ часов так и не пройден. тем более 4 сезон еще впереди. Разработчики всегда прислушивались к аудитории. Так что жду развития и доводки экспедиции
Вот на счёт исследования плюс. Всегда нравилось открывать в раннере новую локу, когда не видишь дорог и ездишь наугад. Если бы игра была завязана больше этом, то не отлипал бы часами. А так, даже первую локу в сновраннере до конца ещё не доколупал
Это самый не типичный обзор на стопгейм, но интересно, финал в душу запал
Спасибо за обзор!
Коротко, с юмором, оптимистично.
То, что резало слух:
6:04 "...выполняют не только декоративный характер..." - характер носят или имеют
6:21 "повыСшая"?
11:15 "....по сеттингу как-то ближе к телу..." - "своя рубашка ближе к телу" - это пословица, которая здесь не к месту.
12:35 "...попытка развернуть серию на более широкую аудиторию..."
12:38 "...на эту мысль меня наводит ряд факторов..."
12:44 "...которые могут моментально поправить случайный фэйл..."
13:40 "...наконец моя просьба подошла?" "б дошла"?
Русский язык надо подтягивать, Антон.
сессионная модель - это понятно. а вот зачем упоминать экстракшн шутеры? это же обычно pvpve игры, вроде Hunt Showdown и Escape from Tarkov.
нельзя повернуть/развернуть серию. можно изменить её направление, ориентированность (то есть технически это можно было бы сделать, если бы они переделали snowrunner, mudrunner и spintires, но тут мысль другая)
4:47 не знаю, специально ли инфу про работодателей с визуалом фургона совместили, но шутка замечена
Во все тяжкие?
концовка видео невероятно душевна
если Сноураннер, на старте, захватил меня за 10 минут и не отпускал еще, минимум, 4-5 часов, то экспедиция задушнила за 30 минут. это просто потеря потерь.
Забавно. Я как будто соскучался по роликам Паули.
Надеюсь разрабы решили сделать перерыв и привлечь массовую аудиторию, а потом все же запилят что то бомбезное, где каждый найдет то что ему по душе(исследовать или тащить бревна), с разными режимами и настройками(для казуалов - тп, для хардкорщиков - "тащи кран дружочек,с цистерной топлива и рем комплектом...иии ты пpoё6ывaeш кран по пути"). Еще было бы здорово расширить мультиплеер и сделать его более "быстрым" как в ммо и сессионках, чтоб на одной карте играли несколько рандомных игроков что даст возможность устраивать соревнования и\или кооперации для общего дела (просто у меня нет друзей)
ну я считаю нет ничего плохого сделать небольшой сайд проект для привлечения более широкой аудитории, так как не каждый готов к симам
Дак в Snowrunner ты же можешь пустить к себе рандомных игроков или сам к ним присоединиться. Или я тебя не так понял?
@@-IsAl- Да, можно. Но в игре нет чата. Ни в каком виде. Что превращает игру с рандомами в боль и последующий кик.
Очень годный обзор - и знание темы на высоте и юморок при деле) Лайк
Офигеть, наконец-то недушный обзор игры!
так интересно что захотелось посмотреть старые обзоры
эх,казуальная хрень какая-то вышла. Мне лично исследования уже за глаза хватало в первой части, когда на скауте объезжаешь вышки и апгрейды.
Единственная интересная тема - это снаряжение экспедиций, пожалуй.
Вообще, Snowrunner с развитой экономической составляющей - это то что надо. Представьте смесь Transport Tycoon Deluxe и Snowrunner :O Как раз георазведка, прокладка маршрутов, постройка мостов и доставка первых стройматериалов и прочего нужного в режиме snowrunner. А потом с построенного в стратегическом режиме уже управдение и покупка новых мест, техники, заводов, нпц-работников... Мечты-мечты
Так экономика и в сноураннер же была, нет? На харде, емнип, бенз платный был
@@Ber1in там был такой мод, да. Платные бензин, спасение машины, смена региона, трейлеры с карты нельзя продать... в разы интересней играть, но время, конечно, больше отнимает(как мод Long War в икскоме), это не для всех. Не знаю, встроили разрабы этот как режим в игру, или так и осталось модом.
Так что если изначально дизайн вокруг экономики бы был, где есть какие-то методы пассивного дохода, но при этом расходы крупные - было бы интересней для большей группы людей, имхо
@@Crusthide ну ХЗ. Я к этим людям не отношусь)
Для меня эта игра такая больше медитативная хрень)
@@Ber1in ага, у меня тоже такая игра есть. Hardspace: Shipbreakers называется)
Ближе к реальности была бы смесь Snowrunner и Euro Truck Sim. Не хватает в SR некоторых фишек ETS )
Прикольньная подача материала. Поржал.
Спасибо.
лайк за севен синс! надеюсь она будет в "разборе полетов"
Spintires навсегда в сердцах!
За трек в конце отдельный лайк!
Snowrunner не бросим!
Отличный обзор! Всё по факту.
Я, как человек, который играл в Spintires, прошёл все карты в Маде и закрыл на данный момент все регионы в Снежке, скажу, что мне Экспедиции понравилась. Это реально что-то новое, а клона Снежка я от неё и не ждал (в отличие от некоторых).
Спасибо. Расхотелось играть)
Спасибо Антоха! Хороший обзор)
Лукас не глядя!
Спасибо
Вот сколько я не мучался с гнездом для прицепа, так и не смог подцеплять грузы.
Лебёдкой подтягиваешь прицеп и он встаёт
stopgame. Вам пора сделать новую рубрику. Обзоры от Паули. Посмотрел с удовольствием, хотя играть в такое и не собирался. Короче шизофрения обзоров Антона трогает меня прямо за сердечко)))
Антону впринципе нужна своя регулярная рубрика, хочется его слышать почаще. Как и Милязеву. Формально она у него есть, но времени насколько я понял ей заниматься у него не особо много. А ещё Дауру. Регулярные видео по истории ФФ.
Антон ещё живой!
Спасибо за Юмор, надеюсь баги поправят а карту сделают информативнее
Всегда приятно услышать Паули!!! Прям,бальзам на душу
в сноураннер, кстати, больше не будут добавлять скаутов, они пойдут в экспедишен.
И слава богу! Нафиг они в снегуне не нужны, когда там есть БТР, трэкол и буханка.
Хахах, классное видео )). Когда-нибудь, я всё таки пройду SnowRunner и попробую эту новую игру, но так как я пока прошёл только первые 2 карты, хотя игру установил ещё когда она только вышла и с тех времён уже добавили множество новых карт, скорее всего, когда я пройду SnowRunner, выйдет уже новая игра серии *Runner ))
Обзор от Паули как всегда - шедевр.
Snowrunner раскрывался на режиме выживания с платным топливом, ремонтом и эвакуацией. Тогда считаешь каждую копейку и это действительно интересно. В expedition не понятно - есть ли сложный режим, в обзоре не отображено.
В снегуне сложный режим появился спустя год после релиза. Не всё сразу!
Эпичный обзор! Спасибо! 14:17 тут могла бы быть ваша реклама домкрата!
Ахахха слово домкратыча в конце)
Обзоры от Паули как отдельный вид искусства.
Концовка агонь 😂😂😂
Отличный обзор реечного домкрата, спасибо
Слушать было интересно и это при условии что играл только в первую часть и то по моему на стадии разработки много лет назад
Я играл во все части серии, и в спинтариес и в мадраннер и то что больше всего зашло, сноураннер
Но это показалось если не хуже мадраннера до где-то на таком уровне
Больше всего не понравилось так называемые, сесионый режим. В сноураннере был свой кайф, иы сам строишь график, план, одновременно выполняешь несколько заданий, у тебя все машины какие захочеш, после конца мисии все остается. Та даже то что в ролике сказали, катался по Аляске, перехотел пошел катать в мичиган или в какой-то Таймыр
Так часть разочаровала, ожидал лучше. В итоге, слава богу догабался сразу не покупать, а попробывать, если понравится то купить, так оставлю на компе но после пару дней назад пойду довозить свой груз в сноураннера😂
Кстати только сейчас вспомнил, еще минус Где прицепы? Это же было самое ламповое, подобрать прицеп, ели въехать в маленькую дорогу с тежелым низкорамником на 8 ячеек😅 Та даже паравоз из прицепов сотворить. Когда еще в былые времена с друзьями играли в мадраннер, то как смеялись с этими прицепо-паравозами. Эхх
Ну а так ждем либо апдейт ддя олдов, или скорый выпуск новой части уже, опять же, для олдов
Надо больше моментов, как в конце
спасибо за мистер ВИ, не знал шо есть такой шадэвр ))
что покупают, то разраб и делает, казуальность будет повышаться
Назвать экспедишнс казуальной игрой может либо редкостный душнила, либо тот, кто просто не играл в игру. Экспедишн хардкорный на все 100% и никакие домкраты с якорями не делают его казуальнее чем сноураннер. Нет дорог, нет инфраструктуры, нет гаража, здесь вообще ничего нет, к чему мы сильно привыкли в сноураннере.
Автор невольно вызывает ассоциации с "Коляном" из КВН.
Плюс нужно обладать особыми талантами, чтобы умудриться вставить похабщину даже в рассказ про чисто автомобильную игру.
Со гла сен, ппц
ну ты блин дашь, парень!
Вспомните Hard Mode из SnowRunner. Там точно духота ;D
Ваш обзор сноуранера мой любый по этой игре. Посмотрим, что тут скажите)
Не ну модудя это сильное нововведение 😂
Спасибо за обзор. Очень бодро:)))
Реклама домкрата прикольная!
На вкус и цвет)
Лайк за реечный домкрат!
Ты думал, что искал топор в реке, а на самом деле разгадывал капчу Яндекса ))))
Хороший финал, лайк за него
Антон, давай возрождай рубрику "На перемотке", это был самый топовый контент!)
Но, как говорится, сервисы на то и сервисы, что с каждым их пользованием (приобретением) - они становятся всё больше... Ну и дороже, в первую очередь. Чилю в МадРаннере и жду, когда они понизят цену на Snowrunner, чтобы купить его по скидке (да, по скидке относительно уже сброшенной цены, а не текущей). Игра пушкой будет.
10:33 При выборе задания (когда выбираешь машины и оборудование) есть кнопка "Показать еще" (или как-то так) и там указана награда в том числе и улучшение, которое получишь