Андрей, если металлический инструмент ломается у работника в руках - металлическая заготовка останется у него в инвентаре и ты сможешь забрав ее повторно изготовить инструмент. И снова выдать его работнику, и так бесконечно.
Привет, новая серия. Позже гляну. На счет переезда к шахте. Этого не стоит делать ибо шахта очень быстро заканчивается. Сам не ожидал что так быстро выкопают ее. Пришлось по бегать искать еще одну а она оказалась в два раза дальше. Пока с тележкой бегаю вожу в основное поселение. Рынок пока не освоил еще. Может так удобнее будет. И в шахте откапываются мобы которые пугают работяг и приходится бегать убивать их :(
Антон ! - мітка охорони має такий самий радіус охвату як і інші ! Щоб накрити все поселення захистом треба міток 8 або 9 - і розташувати їх в шахматному порядку корегуючи через карту ! А також , якшо ставиш десь далеко мітку будь якої добичи треба також ставити мітку охорони.
А что если, накидать камней в камень призыва, посмотреть на статы двух, и нажать отменить, по идее камни вернуться, и при повторном вызове два на выбор жителя будут опять с рандомными характеристиками. То есть по идее - можно по первым двум выбирать методом перебора.
Доброго времени суток, Антон! Спасибо за твой труд! Смотрю твое прохождение и параллельно сам играю, и вот какая особенность возникла: уже 18 жителей и 30+ дней, а из работяг - ни одного с ночными бафами… Вот думаю, если работника без бафа ночного поставить в ночную смену, он будет недоволен?
наверняка будет недоволен, но думаю, если он будет жить не в шалаше, а в норм доме и будет нормально спать и работать в охраняемой зоне то проблем не будет никаких.
Мені здається при співвідношенні 5 желіза та 15 вугілля буде багато шлаку. Оптимально в мене виходить 4 на 16 (якщо сам це робити то ще зберігається 40% вугілля на наступний раз)
С каждым разом все круче и круче.
48:24 мне кажется Roar очень расстроился, что ты его каким-то Рольфом называешь) Наверняка поймал дебаф к настроению из-за этого))
Андрей, если металлический инструмент ломается у работника в руках - металлическая заготовка останется у него в инвентаре и ты сможешь забрав ее повторно изготовить инструмент. И снова выдать его работнику, и так бесконечно.
сам ты Андрей =)
@@AntonGalaktiki Антон* прости ) если в инвентаре не будет - то эта заготовка еще может валяться рябом с домом ремесленника на полу.
Я понял... нужно построить хранилище для сломанных металлических инструментов, и они туда будут притаскивать.
Ну, про проклятые берёзы, это ты зря...))))
Спасибо за серию 👍
Привет, новая серия. Позже гляну.
На счет переезда к шахте.
Этого не стоит делать ибо шахта очень быстро заканчивается. Сам не ожидал что так быстро выкопают ее.
Пришлось по бегать искать еще одну а она оказалась в два раза дальше. Пока с тележкой бегаю вожу в основное поселение.
Рынок пока не освоил еще. Может так удобнее будет.
И в шахте откапываются мобы которые пугают работяг и приходится бегать убивать их :(
Сани и телеги через работников рынка и складов логистика делается на расстояния, но там надо ещё и графики работы синхронизировать.
Спасибо за серию
Антон ! - мітка охорони має такий самий радіус охвату як і інші !
Щоб накрити все поселення захистом треба міток 8 або 9 - і розташувати їх в шахматному порядку корегуючи через карту !
А також , якшо ставиш десь далеко мітку будь якої добичи треба також ставити мітку охорони.
Спасибо за твои труды
Спасибо!
Спасибо за видос 💪💪💪
На эскейп есть выбраться , если забаговался
А что если, накидать камней в камень призыва, посмотреть на статы двух, и нажать отменить, по идее камни вернуться, и при повторном вызове два на выбор жителя будут опять с рандомными характеристиками. То есть по идее - можно по первым двум выбирать методом перебора.
Игра запоминает это. И в следующий раз будут тебе самые жители
пасиба за топовый контент, по топой игре. бла бла бла.
Странно что слиток и детали держать,переворачивать не надо и он при ударе не улетают.Наковальня видимо магнитная,да ещё сама всё переворачивает😄.
Доброго времени суток, Антон! Спасибо за твой труд! Смотрю твое прохождение и параллельно сам играю, и вот какая особенность возникла: уже 18 жителей и 30+ дней, а из работяг - ни одного с ночными бафами… Вот думаю, если работника без бафа ночного поставить в ночную смену, он будет недоволен?
наверняка будет недоволен, но думаю, если он будет жить не в шалаше, а в норм доме и будет нормально спать и работать в охраняемой зоне то проблем не будет никаких.
@@AntonGalaktiki спасибо!
Мені здається при співвідношенні 5 желіза та 15 вугілля буде багато шлаку. Оптимально в мене виходить 4 на 16 (якщо сам це робити то ще зберігається 40% вугілля на наступний раз)
Хоча вугілля робиться настільки багато що я взагалі не бачу сенсу робітника туди відправляти
Антоша, в игре реализован реализм. Это называется ковка кричного железа.
Хоть как-то вас, милениалов к образованию подтягивают 😂
Антон ты случайно не будешь в Soulmask играть.Очень хочется посмотреть твое исполнение.
может немного позже
Почему строители не ремонтируют коцанные здания ...
так вот как уголь активируется?????
чем-то она мне Vrising напоминает
Предполагаю - что гайды по игре - наберут много просмотров.
Санками буде тільки ГГ користуватись
Скажи, свежо металлургия реализована в игре, да? Сплошные мини-игры. Это ты еще в пещеры не ходил...
Там вроде нечего такого нет просто монстры
Реально крицу выбивает деревянной дубиной
рабочие шахты перестали добывать руду . шо делать ?
Баба кует а он стоит смотрит ...ну что за мужик...
Спасибо за серию