Укрепление стен - ASKA #11
HTML-код
- Опубликовано: 29 июн 2024
- Все серии по игре ASKA (ранний доступ) тут: • ASKA - Выживание. Стро...
*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ Игры
Ковка в игре конечно шедевр, такого я не ожидал..😄
Ну не вурм, но достойная мини игра. Зимой только фигово из-за минусовой температуры выносливости не хватает на 5 кусочков одновременно.
Доброго времени суток! Спасибо за серию! Жду дальнейшего развития)
Спасибо за серию Антох!Продолжай радовать нас 😊
Привет.
Серия интересная вышла, и опять мишка сбежал.
С Драугров тоже металл иногда падает.
У плотника на станок когда с нужным инструментом наводишь то можно выбрать что изготавливать самому. По два вида ресов в каждом.
К шахте точно не стоит делать переезд т.к. там руда довольно быстро заканчивается и придется новую искать. Я на тележке пока вожу из нее руду.
Боевой топор сделай охране, гостей будут только так разматывать и мишка бы точно на этот раз не сбежал ;)
Мишку лучше разделать железным ножом там шкурки новой больше выпадет.
Пару советов по отражению атаки. Создай и сохрани рабочий график без сна для воинов которые будут помогать отражать атаку, чтобы потом быстро его применить в день атаки. Создай сразу зону патрулирования(из одной метки) с той стороны откуда будет атака, лучше всего возле кустовой вышки на которой будет лучник.
Телеги используются только торговыми постами или игроками. Т.к волокуши появляются с самого начала и позволяют тягать 3шт больших грузов, просто не заменимая вещь. Телега же позволяет 6шт + кучу мелких, что позволяет вывозить из шахты за один заход просто море всего без автоматизации, а потом уже и торговый пост построить можно
там обновление похоже вышло и теперь можно подбирать предметы не по одному а кучей с земли зажимая t или типа того. офигенно удобно стало.
Спасибо за твои труды
Вторжение жёсткое будет. Время есть собрать ловушки, сделать псарню и пару-тройку собак вырастить - очень помогают.
Спасибо за видос 💪💪💪
Прекрасное прохождение
Спасибо!
Сани наверно для зимы...)))
Зашел на твой профиль стим - увидел 100% в вахе, моё почтение! Прям достижение серьезное, круто!
Антон, пройди весь процесс плавки и ковки в ручном режиме самостоятельно под запись, чтобы показать зрителям, ну и сам посмотри.
жду нападения)
2 минуты назад 15 просмотров и два лайка😂
Мне кажется что найти и построить шахту будет легче чем мочить скелетов да и с железом вообще проблем не будет.
Мы ждем большое нападение, сейчас не до шахты
Да проблем не будет ровно до тех пор пока в шахтах руда не закончится, а дальше всё равно прийдёшь к фарму на скелетах и драуграх. Похоже шахты в игре именно для начального буста, плюс большинство сломанных железных инструментов можно использовать во вторичном производстве, после их поломке остаётся базовая железная деталь. Кроме того я вроде заметил если разделывать скелетов и драугров железным инструментов то шанс дропа металлолома увеличивается.
@@Pilot-gu3xz на карте 3 или 4 шахты, этого более чем достаточно для убийства всех боссов, особенно если не тратить метал в шлак, а сразу сделать нормальную переплавку с двумя кузнецами, которые сменяют друг-друга.
З самого початку не побачив клавішу Q для розбирання берези на дошки. Класично серія почалась
Самое главное что в итоге во всем разобрался. А с березой на станке не очень интуитивно сделано ибо нигде раньше на верстаке не производились ресурсы через контекстное меню, все время просто кладем на склад мастерской, после чего идем на верстак и работаем. А тут во-первых, через контекстное меню работа идет, через которое дерево просто на дрова рубится, только кнопка другая, а во вторых вообще на верстаке нет работы связанной с березой, только в заказах для рабочего. Это называется непоследовательный геймдизайн. Неудивительно, что это вводит в заблуждение. Хорошо что игрок во всем этом безобразии может не принимать участия =))
@@AntonGalaktiki насправді якщо самому не спробувати це все то потім важче зрозуміти. Тут в гри інші мінуси є. Наприклад те що працівники складу вигрібають всі ресурси в першу чергу з внутрішніх складів верстаків. От в верстаці для обробки берези є свій склад для всіх матеріалів з берези (їх 4) та і для самих довгих палок та стволів... і вони тупо забирають їх з верстака на склад. Так само забирають вугілля з кузні.
@@AntonGalaktiki а на рахунок обробки через контекстне меню - така штука ще ж присутня і на деяких інших роботах - шахта, мисливець, знахарь, доменна піч, яма для вугля. Там все візуально опрацьомується і ти не можеш через меню це глянути.
Деревья отрастают или нет? Все вырубили в округе
Пещеру ненашел ещё что-ли???? С железом
Неа и сейчас к нападению готовимся
привет, я столкнулся с проблемой перьев, есть идеи как решать в железном веке, когда вся карта уже собрана
мне казалось, что гнезда должны появляться периодически в лесах. Или пусто все время?
@@AntonGalaktiki я тоже рассчитывал на респ ресурсов, но либо он есть в малом количестве либо его вовсе нет. вот сейчас у меня 90 ый день и лучники без стрел
UPD говорят 29.06 был патч который это должен был поправить, посмотрим
@@egorhardcore5283 проблему уже поправили, теперь ресурсы нормально респятся по всей карте и для этого не нужно больше по ней бегать.
1 нах
Пивет/ кто нибудь нашел все три шахты с железной рудой? у меня закончилась в одной шахте
Привыкай фармить металлолом из скелетов и драугров. Похоже шахты в игре именно для начального буста, плюс большинство сломанных железных инструментов можно использовать во вторичном производстве, после их поломке остаётся базовая железная деталь. Кроме того я вроде заметил если разделывать скелетов и драугров железным инструментов то шанс дропа металлолома увеличивается.
Каким образом тебе хватает еды ? У меня 18 жителей 2 кухни сырья хватает, но еда готовится и сразу улетает, так еше они сами иё на склад не таскают
Надо на склад рабочего назначить, тогда он будет таскать еду. И тогда кухня простаивать не будет все время, так как там места всего на 15 еды.
Достаточно одной кухни и двух поваров для ночной и дневной смены даже для большего числа жителей. Рядом с кухней ставь чисто продовольственный склад для всего что связано с едой в том числе поленницами для дров, и бочкой для воды если с колодца поблизости напряг, и не забудь назначит на склад кладовщика можно и одного только ставь в ту смену в которую у тебя работает меньше людей, обычно это ночная смена. Ферму тоже желательно размещать тоже поближе к этому складу, тоже достаточно одной, но с максимальным количеством полей, это 3 по 16 клеток, и 4 фермера для дневной и ночной смены.
Ещё в игре есть неочевидные и даже бесячие механики которые вообще непонятно зачем сделаны. Если ты поставишь в избе полку для еды, то жители этой избы будут тянуть на эту полку всё что под руку подвернётся, и в итоге по большей части это полка будут забита сырым мясом и овощями, а пользоватся этой полкой смогут только жильцы этой избы, это типа как их общий инвентарь и эти продукты не отображаются в статистике поселения. Я когда это обнаружил у меня писец как подгорело, на складе хранилища для сырой еды пустые, а у них на полках лежат тухнут.
@@Pilot-gu3xz у меня 20 человек, питаемся только мясным супом, 2 охотника + я иногда привожу волков (это просто бесконечное мясо, на самом деле, 8-10 волков на точке, по две туши с каждого, респятся каждые пару дней. Думаю потестить сегодня строжевые башни на краю их агро зоны и охотника там же). Фермеры только волокно постоянно производят т.к. вечно не хватает на одежду.
Предпочитает тратить время на бой со скелетами чем на поиск руды, максимально странно, но каждому свое
ты не понял, что большое нападение вот-вот, к которому мы готовимся? Поиск руды сейчас вообще не в тему, потому что даже если я ее найду то все равно шахтой я заниматься не буду пока нападение не пройдет... А скелеты вот они и собрать лома на топор, у которого будет больше урон, что поможет при вторжении, это проще простого.
Я конечно не эксперт,но зачем такие вышки,которые мишка с трёх ударов сносит. И событие за событием-не то чтобы я хотел прочувствовать на себе. Ибо выглядит высосанной из пальца сложностью.
ну ненаю, вроде не сложно совсем. Я еще ни разу не умирал.