Далёкая шахта - ASKA #13

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 июл 2024
  • Все серии по игре ASKA (ранний доступ) тут: • ASKA - Выживание. Стро...
    *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
    ** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
    ***Поддержать канал криптой:
    BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
    ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
    USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
    USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
    ***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
    *** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
    Основной канал: / antongalaktiki
    Старый канал: / galaktiki
    Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
    Характеристики моего компьютера:
    Процессор: Intel Core i9-9900K
    Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
    Кулер: Noctua NH-D14
    Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
    Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
    SSD: 1000 ГБ
  • ИгрыИгры

Комментарии • 71

  • @user-qk4mz5wi9y
    @user-qk4mz5wi9y 25 дней назад +6

    Хорошо было бы если бы добавили боевую тревогу по которой все стражи идут в атаку несмотря на график ... Это можно было бы обыграть добавив в игру колокольню и звонаря который бы звонил в колокол при нападении врага

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад +1

      да, очень не хватает чего-то подобноего

  • @Sinedkin
    @Sinedkin 8 дней назад

    50:10 Чтобы на складе мастерской "бесконечно не делали" - в задании на крафт того-же топора есть галочка "использовать только восстановленные металлические детали". Тогда - новые топоры крафтиться не будут, пока не появится "сломанное и восстановленное" лезвие топора от сломавшегося предыдущего инструмента.

  • @Sinedkin
    @Sinedkin 8 дней назад

    55:00 Да, с семенами проблема... Как вариант - специализированные фермы. Каждая с полями под свой тип растений. В хранилище семян самой фермы семена тогда будут хранится только нужного типа - именно того, который эта конкретная ферма использует. В зависимости от сезонов - просто перекидывать рабочих с одной фермы на другую (и семена не теряются и может чего и вырастет...) Но это гемор, и куча занятого места...

  • @vekh13
    @vekh13 25 дней назад +1

    Симпатичная деревушка получилась) Спасибо за серию

  • @Sinedkin
    @Sinedkin 8 дней назад

    5:21 Как видно из прокачки всего остального - добычи, ближнего боя, собирательства - чем выше уровень "умения", тем больше урона будет нанесено. Т.о. прокачанный стрелок имеет неплохие шансы вынести врага ещё до того как тот подойдёт на расстояние удара.
    Тут вся фишка именно в "прокачанный". Т.к. на малых уровнях стрелки здесь действительно почти бесполезны, по сравнению с мечниками.

  • @Oakim1135
    @Oakim1135 25 дней назад +2

    Удерживать "Т" - массовый подбор.

  • @babayka_iz_lesa6638
    @babayka_iz_lesa6638 24 дня назад

    Интересная игрулина. Есть ещё индюшка Necesse. Лайтовое развитие деревни, рейды с односельчанами на боссов, копание руд. Всё как мы любим.

  • @Pilot-gu3xz
    @Pilot-gu3xz 25 дней назад +1

    Хранилища же настраиваются, можешь выбрать приоритет ресурса низкий, средний, высокий, либо вообще отменить его, работает это корявенько но +/- работает. Для семян делаешь семь ящиков под каждый тип семян, и всё будет хорошо.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      Приоритет не сильно поможет, все равно все будет забито хламом которого производится больше всего. Разве что запрещать товар на складах и строить по 100500 хранилищь под каждый отельный тип ресурса, но это надо миллион складов делать. Глупя система, когда всего-то надо сделать возможность поддерживать на складе нужное количество ресов, как во всех нормальных играх =))

    • @Pilot-gu3xz
      @Pilot-gu3xz 25 дней назад

      @@AntonGalaktiki Всё верно, а у них какого-то лешего работник поддерживает заданное количество изделий только на своём производственном складе.

  • @Sinedkin
    @Sinedkin 8 дней назад

    36:56 Вот сейчас можно было-бы попробовать использовать сани. Зря что-ли крафтил? (вот вообще без понятия - удобно0ли с ними на дальние расстояния бегать. Но посмотреть интересно было-бы)

  • @alexkondrachenko4856
    @alexkondrachenko4856 24 дня назад

    Спасибо за серию

  • @viktorveikar9748
    @viktorveikar9748 25 дней назад +1

    Спасибо за твои труды

  • @4elokoliika523
    @4elokoliika523 25 дней назад

    Антон. ТЕЛЕЖКА/САНИ - запрегаешься сам - в разу увеличивает объем переносимых ресурсов

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      Сани медленные же очень

    • @user-iw1cc7og4v
      @user-iw1cc7og4v 25 дней назад

      ​@@AntonGalaktikiсани для зимы. Ты пробовал на санках летом кататься?)))

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  24 дня назад

      @user-iw1cc7og4v
      даже если в игре реализовано то что по снегу они движутся быстрее то все равно это полезными их не делает ибо нафиг они надо 5 дней в году и с их совсем небольшой вместимостью? =)

  • @avb7918
    @avb7918 25 дней назад

    Добрый день. После последнего обновления добавили возможность массового сбора мелких ресурсов. Теперь не нужно каждую ветку поднимать отдельно. Можно одной кнопкой массово поднять все палки в области

  • @HU_JDOG
    @HU_JDOG 25 дней назад +1

    Привет Антоха спасибо за серию 👍

  • @Sinedkin
    @Sinedkin 8 дней назад

    9:33 время-то "на тренировку" в казарме добавил. А вот галочку "тренироваться в этом здании" - не поставил. Походу они там просто вокруг потусуются и дальше пойдут...

  • @Fall_Over
    @Fall_Over 25 дней назад +1

    Как же я залип в эту игру после летсплеев автора. Пережил второе вторжение. Какая же расчиловка! Ну и подумать есть над чем.

    • @KiDBORG
      @KiDBORG 25 дней назад

      Что такое расчиловка?

    • @user-sk2cn5xj4w
      @user-sk2cn5xj4w 25 дней назад

      @@KiDBORG Да гавно какое-то, слэнг подвальный видимо.

  • @donshteyner7773
    @donshteyner7773 25 дней назад

    Антоха) уют можно увеличить построив декорации вокруг дома, но, жильцы дают модификатор за плотность
    Да, почему ты не используешь массовое поднятие на Т?
    Там есть торговый пост, именно они используют телеги, попробуй

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад +1

      массовое поднятие появилось в игре буквально на днях, я о нем и не знал до сегодня. Ну и за 40 часов игры я привык поднимать по 1 штучке =)

  • @mstrgreeny
    @mstrgreeny 25 дней назад

    лайвхак на разделку: нажимай и отпускай разделку после нанесения урона, а не зажимай. так ооочень быстро можно разделывать

  • @Alexandr_Timoshenko
    @Alexandr_Timoshenko 25 дней назад

    не ставь в крафт заготовки , там есть галочка в крафте железного эквипа - не создавать заготовку , а использовать уже имеющиеся ...

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      так я ставлю чтобы сделать первоначальный эквип, а потом уже уберу, конечно же =)

    • @Alexandr_Timoshenko
      @Alexandr_Timoshenko 25 дней назад

      @@AntonGalaktiki уж лучше самому это делать ... автоматизация тут жуть .. сам решаешь сколько сделать для круговорота деталей .... интересно , не проверил еще , а из доспехов и щитов выпадают железные детальки .. вопросец ))

  • @dan3n3
    @dan3n3 25 дней назад +1

    Привет.
    Спасибо за серию.
    Телегу строй она быстрее едет, от волков без ускорения нормально убегает. Они пока готовятся к нападению ты уже убегаешь из зоны поражения. И там 6 шт большого материала можно загрузить (бревна камни) Мелких тоже нормально получается вместить. Я так березу из далека возил когда рядом закончилась. За волокном тоже с телегой бегаю :)
    А почему у тебя охотников нет? Или я это пропустил.
    Они кожу добывали бы тебе которая нужна для шмоток следующего уровня.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      У меня из мяса в относительной близости только волки, я боюсь на них охотников отправлять =))
      Но сейчас, думаю, что безопасную дорогу к шахте сделаю и на пути там и зайцы и олени есть, потом и охотника туда отправлю. В любом случае надо ждать пока починят манекены с одеждой, чтобы на них одежда не пропадала, а то беда =(

    • @dan3n3
      @dan3n3 24 дня назад

      @@AntonGalaktiki
      На сколько я заметил чтоб звери убили жителя это еще постараться надо. У них когда ХП мало остается они наутек бегут от них. У меня медведь рядом бегает и от него охранник убегал когда мало ХП осталось. Он иногда агрится на деревню и охранник бежит за ним. Я когда дал Охраннику боевой топор одноручный так он почти в одиночку медведя валит (шмот средний у него)
      За 120 дней игры у меня ни один охотник не умер на охоте, бегают с первыми луками и стрелами. Шкурки и мясо носят регулярно.
      Поэтому думаю зря так переживаешь за охотников :)

  • @user-cj3sx7vo5s
    @user-cj3sx7vo5s 25 дней назад +1

    Телега с колёсами едет быстро и берет в два раза больше и наф дорогу

  • @user-ed9zn2se6l
    @user-ed9zn2se6l 25 дней назад

    Поселение викингов-веганов, ахаха

  • @mstrgreeny
    @mstrgreeny 25 дней назад +1

    Привет! В шахте много железа, его хватает за глаза. А еще метал инструменты не ломаются до конца, так что все норм.

  • @annlu5165
    @annlu5165 25 дней назад +1

    Так железную кирку сделать, чтобы березовые пни корчевать, ну😃

  • @Alexandr_Timoshenko
    @Alexandr_Timoshenko 25 дней назад

    в самом начале тебе писал что шахта на северо западе рядом с волками , бегал рядом с ней ты не раз )) чтоб найти надо постоянно спамить глаз (Z .. я на среднюю кнопку переделал)

  • @Voen_Sveta
    @Voen_Sveta 25 дней назад

    54:42 в одной из серий ты нашел как настраивать хранилище готовой еды на складе, там были фильтры и приоритеты. наверное и у хранилища семян есть такие настройки.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      приоритеты не сильно помогут, потому что даже если ставить на низкий приоритет то за неимением лучшего выбора склад будет все равно забит тем чего больше всего. Тут разве что на каждый тип ресурс ставить свой склад и запрещать в нем все остальное. То есть ставить 7 (или сколько там семян) хранилиз для семян, под каждый вид отдельно, но это унылая затея, потому что придется очередной Складвиль строить, а в этой игре это очень накладно, это не Белрайт все же =))

  • @YarsRush
    @YarsRush 24 дня назад

    Из за тебя я купил х4 и аску, мне некогда играть надо работать)

  • @Велес-д
    @Велес-д 24 дня назад

    Игра на которую буквально больно смотреть. Периодически пытаюсь смотреть эти видео, но это почти физически больно. Когда видишь эти пародии на домики возникает единственный вопрос - зачем? В плане там все равно что стены что крыша дырявые как решето зачем вообще их строить поставить станки просто на землю, рядом пару стеллажей - эффект будет тот же, но с куда меньшими трудозатратами. Это просто тихий ужас...

  • @darkhakon
    @darkhakon 25 дней назад

    Лайфхак, зайтите в настройке найти Гамма ставь 100% теперь видно все без факел

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад +1

      а еще можно читы врубить и тогда противников можно убивать без оружия!

  • @user-oh8yg4of3v
    @user-oh8yg4of3v 18 дней назад

    а где компост при посадке брать?, у меня почем то семена высаживают, а овощей в итоге нет и все....

  • @Alexandr_Timoshenko
    @Alexandr_Timoshenko 25 дней назад

    логика боевых топоров очень странная , единственная причина их создания , то что в казармах неписи именно боевые топоры нужны иначе они отказываются работать солдатами ... а сам ты можешь и обычным махать ...

  • @user-rn5bl7my4c
    @user-rn5bl7my4c 25 дней назад

    Может есть смысл использовать сани для переноски железа с шахты?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      сани очень медленные, а всего на 10 кусочков руды больше влазит.

  • @egorhardcore5283
    @egorhardcore5283 25 дней назад

    если кровати поставишь параллельно двери, то влезет 12 штук а не 8

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      писали что и 13 можно всунуть, если камин перестроить, но смысла в этом нет, теснота снижает настроение жителям. 6 кроватей идеальный вариант как по мне.

  • @Vadim100Pudov
    @Vadim100Pudov 25 дней назад +2

    Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов Ютуба.

  • @Voen_Sveta
    @Voen_Sveta 25 дней назад

    56:22 возможно поиск слабых мест в шахте это миниигра для получения большего количества руды?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      я хз даже

    • @mstrgreeny
      @mstrgreeny 25 дней назад

      нет, это просто крит по стене

  • @stepuryonok
    @stepuryonok 25 дней назад

    29:44 а сломанные железные инструменты нельзя обратно во что-нибудь перековать?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад

      можно, с них остается металлическая заготовка при поломке

    • @stepuryonok
      @stepuryonok 25 дней назад

      @@AntonGalaktiki ну значит не всё так плохо. Нож для обработки дерева с двумя рукоятями называется "скобель".

  • @tkaeh6361
    @tkaeh6361 25 дней назад

    Чуть побольше чуть поменьше

  • @stinkyfinguzz2333
    @stinkyfinguzz2333 25 дней назад

    Сто лучше, Аска или Белрайт?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад +2

      мне Белрайт больше понравился, но в Аске есть крутые механики, типа обустройства мебели в доме или улучшений зданий. Ну и в Аске жители БЕГАЮТ, а в Белрайте ползают еле-еле.
      Вот бы объединить обе игры =))

    • @stinkyfinguzz2333
      @stinkyfinguzz2333 25 дней назад

      @@AntonGalaktiki Понятно. Спасибо за ответ. А то по роликам я не понял.

  • @user-bh7ie3pt3d
    @user-bh7ie3pt3d 25 дней назад

    первый раз в жизни я первый!

  • @user-iw1cc7og4v
    @user-iw1cc7og4v 25 дней назад

    Битых 2 часа бегал по карте и ни хрена не нашел железа. Кнопку z стер, а толку ноль. Неужели нельзя сделать как нибудь попроще...

  • @garnizonovec
    @garnizonovec 25 дней назад

    Ап

  • @Alexandr_Timoshenko
    @Alexandr_Timoshenko 25 дней назад

    разрабам логику пилить не перепилить .... вот есть дерево обычное и твердое (hardwood) и учитывая что из твердого делаются передовые стройматы странно видеть как дибилоиды испльзуют твердые "палки" там где обычные подойдут и их навалом ....

  • @user-mb8lk3fn1g
    @user-mb8lk3fn1g 25 дней назад

    блин но с шифтом поднимаются все ресы одного типа

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  25 дней назад +1

      Блин но с шифтом точно ничего не поднимается. Для поднятия надо Т зажимать. Ну хоть разберись че там и как, потом блинкай =))
      И это ввели буквально на днях, раньше такого не было и я за 40 часов игры привык поднимать по 1 штучке.

  • @stepuryonok
    @stepuryonok 25 дней назад

    Капец 🤦 это не серия это 27 минут ковыряния в меню. Ну такое!

    • @user-iw1cc7og4v
      @user-iw1cc7og4v 25 дней назад

      Я перемоткой смотрю, воды, правда, много.