最近のパズドラ ガチでおかしい

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 536

  • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ

    スパイファミリーコラボ
    感想を書くコーナー

    • @chocolate_12222
      @chocolate_12222 Год назад +16

      ダンジョンのカットイン邪魔だけど好き

    • @えふ-i1e
      @えふ-i1e Год назад +4

      好きな漫画だから嬉しい
      実装されてみると思ったよりも強くて楽しかった

    • @paaaaahibiscus
      @paaaaahibiscus Год назад +2

      カットインコラボ

    • @やすと-b6z
      @やすと-b6z Год назад +50

      そろそろボイス覚醒の効果上げるか廃止にしようぜ

    • @たま焼き-k5q
      @たま焼き-k5q Год назад +24

      タケノコとクリいらんからエレガントよこせ

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror Год назад +29

    そもそもカンスト前提なのがおかしいんよな
    42億実装の時もいきなり42億必須になるのおかしい

  • @こう-j7s3r
    @こう-j7s3r Год назад +46

    数年前に、「インフレが進みすぎて、数年後には7コン武器来るんじゃねww」とか話してたら余裕で超えてきてて草も生えん

  • @quwatoro3078
    @quwatoro3078 9 месяцев назад +14

    2:30的中して草

  • @コケゾウキン
    @コケゾウキン Год назад +22

    まだ2倍激減イヴェルカーナに追いつかなそうなの草

  • @ねぎま-t2i
    @ねぎま-t2i Год назад +9

    ZZは確かに火力覚醒だいぶ物足りなくなったけど、スキルやステータスの優秀さで今でもちょっと使われてるんよな。ガンダムコラボは爆速インフレのの始まりに実装された割にはだいぶ生き残ってる方だと思う

  • @omaekayo
    @omaekayo Год назад +77

    パズドラ1ヶ月休むのは刑務所で10年服役して出所した後ぐらい流行が変わってる

    • @mumeidayowww
      @mumeidayowww Год назад +17

      わかりやすいけど誰も共感できない例え

    • @りあ君-b1d
      @りあ君-b1d Год назад

      @@mumeidayowwwまぁとてつもなく環境が変わる

    • @がすめろんすいか味
      @がすめろんすいか味 Год назад +1

      俺はわかるで
      久しぶりにパズドラ開いたらガチャドラが覇権リーダーになってた

    • @TuriBorI
      @TuriBorI Год назад

      インフルエンザ明けの数学くらいついていけなくなるよな

  • @メタモン-n9h
    @メタモン-n9h Год назад +6

    悪口ばっか言う系かと思ったけどいいところはめっちゃ褒めててしっかりとした感想言ってて尊敬できる

  • @user-it9ow2dk7o
    @user-it9ow2dk7o Год назад +17

    ×パズドラがよくなった
    ○調教された物好き以外離脱完了

  • @o_k_i
    @o_k_i Год назад +59

    最近一番おもろいコンテンツがアシスト無しダンジョンという皮肉

  • @エレンイェーナー
    @エレンイェーナー Год назад +44

    度重なる動画クラッシュとお蔵入りを経て生み出された至高の逸品

  • @tatsuGorichan
    @tatsuGorichan Год назад +12

    弱い覚醒にテコ入れする試み自体はマジでいいと思う
    何で既に強い覚醒を強化してんだよっていう

  • @ないきる
    @ないきる Год назад +9

    3ワイに触れてるのは「わかってる」パズドラーなんだよね……
    マジで百花繚乱の時代戻ってきてほしい

  • @sakumaa900
    @sakumaa900 Год назад +20

    もう好きなイラストのキャラ集めるゲームになった

  • @チョココロネ-s3y
    @チョココロネ-s3y Год назад +9

    少し離れてるとパーティとキャラが使いものにならなくなってるからやる気なくなる
    何より覚醒の倍率とかが変わるのが覚えられんしダメージ感覚ぐちゃぐちゃ

  • @けんにぃ-h5j
    @けんにぃ-h5j Год назад +18

    せっかく当てたキャラが数ヶ月後には名前すら聞かなくなるのが悲しすぎて辞めた

  • @荒ぶるドーナツ土下座
    @荒ぶるドーナツ土下座 Год назад +4

    ようやく出たね…クエストダンジョンは高難易度のリメイクが多いから好き

  • @yamaoh467
    @yamaoh467 Год назад +14

    コットン何故か進化後だけ強化来てないせいで進化前より弱いの泣ける

  • @grassgrass119
    @grassgrass119 Год назад +13

    今でも思うけど、ミツネ装備で3Y潜ってた時期がいちばん面白かったよて…

  • @まさやく
    @まさやく Год назад +21

    もうサービス終了していいよ
    正直6年ぐらい前から終わってた

  • @ビル斬りおじいちゃん
    @ビル斬りおじいちゃん Год назад +9

    いっぱい圧縮くることによって悲しむのは結局7C+なんだよなぁ…

  • @_v8787
    @_v8787 Год назад +8

    パズドラはギリギリ勝てるか勝てないかのダンジョンで試行錯誤してる時が1番楽しいから、チャレダンはマジで神なんだよな。

  • @高木-e4r
    @高木-e4r Год назад +2

    0:18 とうふさん、すこだ…😊

  • @e22c170d
    @e22c170d Год назад +12

    なんやかんや7年ぐらいやってたはずだけど半年ロムってたら2度とやる気が起きんレベルで取り残されてた

  • @ああ-o3d2v
    @ああ-o3d2v Год назад +7

    無茶苦茶して集金しまくってるのをここまでポジティブに捉えられるのは才能だわ

  • @dekapiyo2851
    @dekapiyo2851 Год назад +10

    マジで語彙力が凄すぎていつ見ても面白い

  • @タカボン-l5e
    @タカボン-l5e Год назад +7

    10年近くのんびりやってきたけど、もうついて行けなくなってきた。
    どんどんキャラクター変わるし、パーティ考えるの難しいし時間かかるのしんどいんだよな...

  • @だいぼぶ
    @だいぼぶ Год назад +3

    めおかすちゃんねるって動画の隅にいろいろな小ネタがあったりするから、見てて飽きない。いつもありがとう

  • @awu-gi2vb
    @awu-gi2vb Год назад +13

    個人的には2015?くらいからパズドラが面白くなって2019のfateコラボの前後くらいから徐々に終焉の道を辿った気がする

  • @yyy_yyy7001
    @yyy_yyy7001 Год назад +5

    やめて良かったと思わせてくれるパズドラに感謝

  • @みや-q4o
    @みや-q4o Год назад +8

    めおかすちゃんねる言葉選びガチで天才すぎないか??地球上で1番面白い人間でしょ

  • @丸ピヨ-z2n
    @丸ピヨ-z2n Год назад +15

    村瀬さんやりづらそうで草

  • @上下白湯
    @上下白湯 Год назад +25

    パズトラ全く知らんモンストプレイヤーだけどイラストは神だと思う

    • @numero_su
      @numero_su Год назад +3

      わかる、イラストはまじで神!動くのも羨ましいわ

    • @Hove3836
      @Hove3836 Год назад

      イラストはどっちもいいなーでも動くのは少し羨ましい、ガブリエルツンツンしたい

  • @blackrotter
    @blackrotter Год назад +7

    運営が「高難易度」を「既存環境キャラを否定しつつ、実況者クラスの重廃課金者が頑張って編成組めばクリア出来るダンジョン」レベルに設定してるのもクソだし、それをポンポン出して次の新キャラもそれ基準で作るのがもう馬鹿すぎる。
    …って言うと大体「いや、課金優遇は当たり前だろww」みたいに言われるけど、毎回渋いガチャに課金して現状環境キャラ取ったところで数ヶ月の命だし、ループやら何やらで実質コンプガチャやられてついていけないんよな。そりゃユーザー離れるわ。

  • @keito6341
    @keito6341 Год назад +9

    王冠76個持ってるくらいにパズドラやってる者です。最近のパズドラはキャラ寿命が短くついていくのが厳しく最近はあまりパズドラをやってません。もう少し遊びやすいゲームになればと切に思います。

  • @user-NO_NAME192
    @user-NO_NAME192 Год назад +11

    環境最強みたいなのを引いても次ログインした頃には10何落ちの軽自動車みたいになってるの終わってはいる

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi Год назад +9

    人権キャラとか出ても「どうせすぐ使えなくなるし」と思ってスルーしかしてない
    もう推しのキャラやコラボの時にちょっと引くしかしてないな

  • @Monotieas
    @Monotieas Год назад +31

    パズドラに課金してる人って何考えてるんだろうな。課金してキャラ手に入れても2ヶ月経てば産廃になるのに。

    • @moruka-
      @moruka- Год назад +3

      なんだかんだパズドラが好きだから

    • @dabc449
      @dabc449 Год назад

      引くに引けなくなった結果だよ

    • @Monotieas
      @Monotieas Год назад

      @@dabc449 (ガチャを)引きに引いちゃってるんだワ

  • @だいぞう-t5c
    @だいぞう-t5c Год назад +6

    パズドラ全然知らないけど、話術の凄さだけで見てられる。

  • @kanariko6217
    @kanariko6217 Год назад +8

    モンストの歴戦みたいなコンテンツ来て欲しい。完全に当時の環境を再現して実装してほしい

  • @りん_pwc
    @りん_pwc Год назад +3

    何も知らない状態で見たけど内容わかりやすかっためおくん毎秒投稿してほしい

    • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
      @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ  Год назад

      受験終えたらまた始めるんだ
      その頃にはパズドラKINGになっておく

    • @りん_pwc
      @りん_pwc Год назад +1

      @@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 一生🎾👑コラボか🐭イベントやっててほしいそしたら惹かれるのに笑パズドラKING待ってます✋

  • @Noaou-f2s
    @Noaou-f2s 11 месяцев назад +4

    パズドラのランク上げなんてまともじゃできないから音圧でどうにかしてる動画見るのが一番いい

  • @omaehaorosensei
    @omaehaorosensei Год назад +7

    パズドラは、ラーでラー!とか言って時間止めてコンボやってた時が最後だったな

  • @ああ-u8y6f
    @ああ-u8y6f Год назад +12

    久しぶりにやったら超重力とかいう意味わからんギミックで手持ち全てのキャラが潰されてて即アンインストールした。本当につまらない

  • @ベニテング-h3h
    @ベニテング-h3h Год назад +5

    結局パズドラはガンホーが何年か先を見通したゲームバランスの調整をできなかったからもう本当にダメなんだと思う。今残ってるインフレの戦士たちも課金しているのがバカらしくなったりしてどんどん辞めていくやろうな。

  • @だらおくん-k1z
    @だらおくん-k1z Год назад +8

    インフレ早すぎてまじで復帰する気起こらん

  • @おかき-y1j
    @おかき-y1j Год назад +17

    たまに戻って数年前では考えられなかった倍率で無限回廊数回楽しんで3年くらいやらないの繰り返し

  • @マンモス校
    @マンモス校 Год назад +2

    超重力と浮遊が出た時、今まで使われなかった過去キャラたちに付けていい感じにデフレさせるのかと思ってたら全く逆だった。

  • @masters1214
    @masters1214 Год назад +2

    ただし超重力のせいで3Yだと総合ダメージ足りない人とか割合でやられる人も増えたのは事実

  • @Puchi1020
    @Puchi1020 Год назад +11

    もうコンボ加算と操作時間延長が
    1番悪いんじゃないかな

  • @いうえおおおあ
    @いうえおおおあ Год назад +16

    7コンボ強化3つで強いってキャッキャッしてたのに…

  • @ハルトカメ
    @ハルトカメ Год назад +1

    列強化×3は個人的に神
    あと過去フェス限キャラもっと強化欲しい

  • @鉛筆-v5t
    @鉛筆-v5t Год назад +6

    パズドライラストは神

  • @亀の蒲田
    @亀の蒲田 Год назад +18

    モンスト面白すぎてパズドラに戻れないと思ってやめてしまった

  • @村人A-y8z
    @村人A-y8z Год назад +7

    マルチでダラダラ遊ぶのが楽しくてなんやかんや続けてたけど最近は称号はマルチできないしクエストダンジョン遊んでたらクエストダンジョンすらもマルチ出来なくなっていよいよパズドラ触らなくなったから最近のこと全然わからなかったけどなんかすごいなw

  • @ルヴィアライザー
    @ルヴィアライザー Год назад +10

    超重力出たあたりでもう萎えてきてた。
    100分の1出てきたあたりでもう消した。

  • @りんごろう-e6s
    @りんごろう-e6s Год назад +6

    引退して1年近く経つけど、Twitterの新キャラ情報見てマジでいつでも環境に戻れる気しかしない。ただ数字変わってるだけだもん

    • @ハミ-l7g
      @ハミ-l7g Год назад

      コラボアンドドラゴンズを舐めるなよ

  • @ネギ秋刀魚
    @ネギ秋刀魚 Год назад +2

    毎月くる交換キャラが割と強めだからガチャ限売れないからBOX圧迫されてくのガチできつい

  • @just-ramen
    @just-ramen Год назад +7

    運営「7コンを強くします!」
    俺「おっ!倍率調整きちゃあ!!これで昔の7コンキャラ達も少しは強くなるやん!」
    運営「新覚醒7コン+です!7コンの倍率は変わりません(笑)」
    俺「グエー(ピクピク)」

  • @powderpio7
    @powderpio7 Год назад +4

    ソシャゲで周年とか詫び石以外で石を大量に配るようになったりガチャが優しくなったりしたら結構終わりが見え始めてる場合があるよね
    課金周りが優しくなって1〜2年くらいでサシュウしたゲームよくある

  • @無-g5x6q
    @無-g5x6q Год назад +3

    「見ちゃった悔しい」はくさ

  • @user-hw9gl9wn1i
    @user-hw9gl9wn1i Год назад +8

    マジで立て直したいなら世界有数の無能Pを始めとした運営の取っ替えしかない

  • @ブサイクてんこ杭打ち
    @ブサイクてんこ杭打ち Год назад +9

    何でパズドラって未だに続いてるんや...どんな魔法使ってるんや

    • @ながとも-f8c
      @ながとも-f8c Год назад

      一部の頭のいかれた廃(拝)課金者が魔法をかけまくってるからだよ!
      終焉へと運営自らダッシュし続けているのを見てみぬしながら!

  • @mnst6625
    @mnst6625 Год назад +19

    めっちゃ既視感あると思ったらflat工房っぽいな。
    めちゃくちゃ聞きやすい。

  • @華ヶ霙
    @華ヶ霙 Год назад +2

    環境の変化で弱くなったキャラを救うために強化版覚醒を作ったってとこまでは全然いい。でもそれを新規につけるのはやめてくれ。

  • @heuz_usu
    @heuz_usu Год назад +8

    fps,高クオリティソシャゲなどが現れて相対的にも面白くなくなった要因もある

  • @なゆ-i8i
    @なゆ-i8i Год назад +6

    クエダンは結構いいよね
    クエダンで石貰えるおかげで毎月やることが増えた

  • @ワイやで-b9g
    @ワイやで-b9g Год назад +4

    6月のチャレ9は本当に良かった

  • @我がぱんだ
    @我がぱんだ Год назад +7

    カイドウ当たりは許せたけど、もう今はやってないわ。単純にいいキャラ当てても半年もただずにさらに強くて使いやすいのが出てきたらやってられん

  • @とり-c8g
    @とり-c8g Год назад +11

    今こんな感じなんだ
    闇メタ強い頃まで追いついてたけどそれ以降ダメだった

  • @なゆ-i8i
    @なゆ-i8i Год назад +13

    ウルトナがもう過去のキャラになってるのが1番おもしろい

    • @いけっち-g3c
      @いけっち-g3c Год назад +2

      そうなん!?
      復帰勢なんやがこの前のゴッドフェスでウルトナ引いてバリバリウルトナ主軸で攻略してるんだけど微妙かな??

    • @zarkxfamiliar1093
      @zarkxfamiliar1093 Год назад +4

      ⁠@@いけっち-g3cもうウルトナ、ロイノチは過去やね。どちらも割合ダメで潰されたし、ウルトナに関しては最近のダンジョンの被ダメ上昇のせいで割合回復が足らなくて、ロイノチより下に見られ始めてる。
      改めて本当にこのゲームはインフレがすごいよ。

    • @ソユ-g8t
      @ソユ-g8t Год назад +5

      過去ではないね😅
      今でも環境リーダーだよ😂

    • @ブガン-n4t
      @ブガン-n4t Год назад

      @@zarkxfamiliar1093
      ウルトナのHPと回復量で死ぬダンジョンをどうしてHP倍率も回復も劣るローチで耐久できるのか私には理解に苦しむね

    • @zarkxfamiliar1093
      @zarkxfamiliar1093 Год назад

      @@ブガン-n4t
      すまんが回復は圧倒してるぞ。自前で回復できるから。(ウルトナは40%+数万~程度やん。どこが劣ってるん?)
      ロイヤルの分岐進化入れたりルーレット入れたりすれば回復泥の供給は安定する。
      hpが足らないのなら潜在軽減等で調整するよ。

  • @せな-r8t
    @せな-r8t 9 месяцев назад +4

    3:50 この動画から9ヶ月経った現在、新キャラに超コンボ強化+が普通に配られるってことはこのキャラたちは実装前から手の施しようのなかったキャラってことかなるほど

  • @ruccho768
    @ruccho768 Год назад +7

    ただここに来て交換所が頭おかしくなると言うね

  • @田中達也-p9x
    @田中達也-p9x Год назад +5

    パズドラ10年ぶりに始めて百式までクリアできて2カ月でランク950まできました。全く違うゲームになりましたが初めてからこんなに楽しめる環境はすごいです。

  • @楊-k1z
    @楊-k1z Год назад +3

    久々に重量無しのダンジョン出して欲しいね。持ち物検査ダンジョン過ぎて辛いし

  • @ぐらんま-d8f
    @ぐらんま-d8f Год назад +10

    パズドラの楽しみ方は最新の強キャラで時代遅れのダンジョンを蹂躙して俺TUEEEEをすることだと思ってる

    • @Zaburincho
      @Zaburincho Год назад +1

      裏魔廊すんのが1番楽しい

    • @OMIKUZI0717
      @OMIKUZI0717 10 месяцев назад

      わかる

  • @kedamaa_fan
    @kedamaa_fan Год назад +2

    コラボフェス限ラッシュに無課金勢で追いつけなくて引退したけど今こんな感じなんやな……

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 Год назад +15

    サクヤかホルスかどっちが強いか議論してた頃が一番楽しかった

  • @realreporterN
    @realreporterN Год назад +12

    そろそろ浮遊二個持ち来そう

  • @ankh05
    @ankh05 Год назад +2

    この勢いのまま配信してくれると嬉しいな!

  • @じょんたなか
    @じょんたなか Год назад +3

    パズドラは超重力作ってから他のキャラの火力を上げすぎたカンストしないくらいの火力のキャラを増やすべきだった

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z Год назад

      多分最初はそのつもりだったろうけどユーザーが許さなかった感がある

  • @ozyou
    @ozyou Год назад +5

    10c2個無効貫通で強すぎんか?って思ってたのはいつや

  • @haruyayooooo
    @haruyayooooo 6 месяцев назад +10

    もう7コン2つ圧縮じゃなくていいよ3つ圧縮して8倍にしよ()

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 6 месяцев назад +5

      一個8倍でも大して強くないのが草

  • @トキ透無一郎
    @トキ透無一郎 Год назад +1

    Twitterで見たけど普通に浮遊武器出してきそうな運営

  • @machauq_316
    @machauq_316 Год назад +8

    未だに浮遊が倍率判定なの納得いかないの自分だけ??

  • @猫の人-z7y
    @猫の人-z7y Год назад +13

    来年には飛行とか言って50倍位の覚醒出てきそう

  • @sakurautiyosiko
    @sakurautiyosiko Год назад +2

    百花繚乱を3Yしてた時期は確かに周回目的じゃなくて純粋に遊び目的だったな(最後の方はヨグで周回してたけど)
    あの頃は学生で課金できなくてその中でもがくってタイプの遊び方してたからもう戻れないよ…

  • @TV-hf7nz
    @TV-hf7nz Год назад +4

    ウルトラマンティガのたこ焼き+にしない運営ずっと怨む

  • @user-itachi711
    @user-itachi711 Год назад +2

    当時あんまちゃんとやってなくてカリンドラゴン取ってないのマジで後悔してる

  • @あい-y8e4k
    @あい-y8e4k Год назад +1

    今までもたくさんあったけど、最新の既存強化のアルバートに浮遊ついてないのが整合性が取れな過ぎる。結局キャラの個性よりも運営の都合の良い調整を優先がセンスないゲームだと思う

  • @pokke6094
    @pokke6094 Год назад +6

    そのうち15コンボ強化とか出てくるやろうな

  • @JapanFootballAssociation
    @JapanFootballAssociation Год назад +4

    超重力が出てきてからしょうもないと思ってやめた

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 Год назад +2

    チャレダンの改革は本当にいい調整だった。
    チャレダン"は"
    ...ウルトナにロイノチが勝ってて嬉しい()

  • @トリッシュウナ
    @トリッシュウナ Год назад +5

    今にジンバブエの紙幣ぐらいのダメージ数出せるようになりそう

  • @おつ兄
    @おつ兄 Год назад +4

    正直、+系の火力覚醒のデザインはもうちょっと凝って欲しかったかなー

  • @raisuishiyai
    @raisuishiyai Год назад +2

    昔の編成固定パでやるのがちょうど良いゲームになってる、、(個人感)

  • @ふぁしゅー-d8y
    @ふぁしゅー-d8y Год назад +3

    この手の動画好きで楽しみに観てるんだけど、スマブラの動画のコメ欄にこのアイコンがしばしば現れるのだけどうしても笑っちゃう

  • @KIKOchan1027
    @KIKOchan1027 Год назад +5

    3ワイ三位一体時代に戻りたい

  • @gon_paisen
    @gon_paisen Год назад +1

    俺の予想だと次のMARVELコラボでドクターストレンジのマントが初の浮遊武器になると思います。

  • @tea_jasminum108
    @tea_jasminum108 Год назад +5

    最近わざとインフレ加速させてる感あるのよなあ。
    サ終間近なのか、インフレさせきって、一括で調整するつもりなのかわからんけど。