He comprado edte juego le tenía el ojo hechado pero no edraba a venta rsra semana lo je encontrado y en castellano y he encontrado muco material para edre juego. Y buscando partidas he visto du videouy bueno dy trabajo. Felicidades.
Muy wenas Buscador!! Casualmente me hice con el juego ayer y buscando vídeos para aprender un poco,te encuentro!! Tengo activada la campanita de notificaciones pero no me avisó de tu vídeo!! Aún así contento de tenerte co.o " profesor" en este juego tb !! jejejeje.No te librarás de mi tan fácil!! Saludos crak!!
@@lalo89hernandez12 Los llamamos fundas, en inglés serían "card sleeves". Uso generalmente de la marca Dragon Shield, ya que me parecen los de mejor calidad. Este juego usa el modelo Matte Clear, que es transparente por delante y traslúcido por detrás. No son baratos, pero son de calidad, y la caja en la que vienen te vale para guardar las cartas.
@@VarianzaExtrema le agradezco mucho la información, seguiré viendo su contenido y espero algún día ver algo de las expansiones en especial la de Abyssal Dephts.
Ni de chiste me fue asi a mi jajaj no creo haber jugado TAN mal ya habiendo visto la partida pero neta si me salia lo peor en el peor momento, demasiado RNG dependiente para mi.
Ah y tengo una queja con este canal. No tiene musiquita de fondo, la canción con la guitarra del final de las partidas del Buscador esta bien relajante, me gusta ponerla incluso por fuera. Este debe tener algun temilla tambien.
Puede ser que la mala suerte te la líe en este juego. Pero te aseguro que no es la tónica. Es un juego donde hay un elemento aleatorio, y la gracia está en navegar dentro del "caos". Se puede hacer mucho mejor de lo que parece, pero cierto es que lleva varias partidas hacerlo. A veces me da la impresión de que la temática, las diferentes capas de un juego, ocultan lo que hay debajo a nivel mecánico. Este juego me parece el más transparente que he visto. La temática es súper sencilla y es lo último en lo que piensas cuando juegas. Sin embargo, te vas a Arkham Horror LCG y también te encuentras un juego con muchísimos elementos aleatorios. Y no me dirás que en Arkham no hay mecanismos para influir en la suerte o neutralizarla de algún modo. La bolsa de caos es exactamente el mismo concepto que One Deck Dungeon. De hecho, yo uso el mismo sistema de cálculo para ambos juegos. Aquí hay que saber asumir riesgos, sobre todo en el primer nivel. Hay que saber encajar daños y tiempos si el loot vale la pena, y jamás de los jamases confiar en que los dados te saquen una tirada estadísticamente difícil, porque no lo harán. Se toman muchas decisiones relevantes. Y si bien puedes jugar perfecto y perder igual, es raro si sabes lo que haces. Al menos en el Dragón, luego los otros bichos ya dependen del personaje que lleves, pero también son ganables la mayoría de veces. Desde luego, si yo desconociera Arkham y me guiase por mi partida a Invisibles y sin Dimensión, también te diría que todo el juego es azar. En Arkham puedes hacerlo todo perfecto y perder igual. No en todos los escenarios, pero en muchos sí, sobre todo en dificultades altas. Si hubiera tenido la mala suerte que tuve por ejemplo en Where Doom Awaits en cualquier otro escenario, hubiera perdido sin duda. En el futuro haré un vídeo hablando de la estrategia en este juego, porque creo que la gente no entiende cómo funcionan las matemáticas y las probabilidades. Este juego me parece perfecto para usarlo de ejemplo de cómo funciona el azar y cómo un juego bien diseñado te da los medios para navegar dentro de un azar en apariencia incontrolable. Un saludo!
@@VarianzaExtrema se me hace chido cómo mencionas los escenarios de Arkham refiriéndote a los videos del Buscador que sabes que los he visto jajaja. Quizás sea la forma en la que el factor RNG se manifiesta, los dados son más difíciles de acomodar a que caigan ciertas cosas y en Arkham siempre es que no me salga el Autofail nada mas. Estoy de acuerdo que incluso para una mala tirada hay habilidades que te la corrigen así como Eucatástrofe te cuida de un Autofail, pero en el Arkham hay más formas de mitigar o incluso dar la vuelta a cosas. Un armado que me gusta es Big Money porque haces solo 2 pruebas por turno pero vas cubierto excepto del Autofail. Y otra forma de jugar es Testless con personajes como Trish o Charlie. Eso no quita que esté interesante lo de los dados pero nel, no es mi estilo. Incluso hay un juego de fiesta que se llama Horrified con los monstruos clásicos de Universal y ahí solo se tiran 3 dados para ver si los monstruos de pegan en su fase de Enemigos y neta, siempre me hacen el combo de su efecto malvado y el fregazo en la cara. Por último, como creo te he dicho antes, yo jugaba Yu-Gi-Oh "profesional" en el sentido de que le invertía dinero e iba a torneos grandes y demás, y nunca ganaba los dados para empezar le juego así como casi siempre me "brickeaba" la primera mano porque no hay mulligan, tanto llegó a hartarme esa situación que decidí hacer únicamente decks que fueran mejores yendo 2do (ahorita te paso un video de eso) y hacer decks que fueran "bricks" por naturaleza y aun así funcionaran. Tuve muy buenos resultados pero eventualmente lo dejé por la limitante de mi suerte, no sentía que jugara el juego que los demás jugaban, era como si para mi estuviera en otra dificultad y no pudiera jugar los mazos de combo que sabía que podía crear porque nunca funcionaba en la práctica... pero a los demás sí (y tengo muchas anécdotas de esto jaja para luego en una llamada o así) Saludos!
He comprado edte juego le tenía el ojo hechado pero no edraba a venta rsra semana lo je encontrado y en castellano y he encontrado muco material para edre juego. Y buscando partidas he visto du videouy bueno dy trabajo.
Felicidades.
Muy wenas Buscador!! Casualmente me hice con el juego ayer y buscando vídeos para aprender un poco,te encuentro!! Tengo activada la campanita de notificaciones pero no me avisó de tu vídeo!! Aún así contento de tenerte co.o " profesor" en este juego tb !! jejejeje.No te librarás de mi tan fácil!! Saludos crak!!
Yo encantado de que los alumnos me busquen xD
Gracias y un saludo!
@@VarianzaExtrema tienes pensado hacer una campaña y grabarla!! Sería genial poder verla!!
Que maravilla...para entender y que suerte 🍀 en tiradas!
Muy entretenida la partida!! :)
Pregunta sería, donde compro usted sus micas? Algunas en especial que me recomiende para este juego en especial.
No conozco el concepto "micas", en serio, puede que aquí no se utilice. Si me lo aclaras te lo puedo indicar.
@@VarianzaExtrema los plasticos donde mete las cartas para que no se maltraten.
@@lalo89hernandez12 Los llamamos fundas, en inglés serían "card sleeves". Uso generalmente de la marca Dragon Shield, ya que me parecen los de mejor calidad. Este juego usa el modelo Matte Clear, que es transparente por delante y traslúcido por detrás. No son baratos, pero son de calidad, y la caja en la que vienen te vale para guardar las cartas.
@@VarianzaExtrema le agradezco mucho la información, seguiré viendo su contenido y espero algún día ver algo de las expansiones en especial la de Abyssal Dephts.
Ni de chiste me fue asi a mi jajaj no creo haber jugado TAN mal ya habiendo visto la partida pero neta si me salia lo peor en el peor momento, demasiado RNG dependiente para mi.
Ah y tengo una queja con este canal. No tiene musiquita de fondo, la canción con la guitarra del final de las partidas del Buscador esta bien relajante, me gusta ponerla incluso por fuera. Este debe tener algun temilla tambien.
Puede ser que la mala suerte te la líe en este juego. Pero te aseguro que no es la tónica. Es un juego donde hay un elemento aleatorio, y la gracia está en navegar dentro del "caos". Se puede hacer mucho mejor de lo que parece, pero cierto es que lleva varias partidas hacerlo.
A veces me da la impresión de que la temática, las diferentes capas de un juego, ocultan lo que hay debajo a nivel mecánico. Este juego me parece el más transparente que he visto. La temática es súper sencilla y es lo último en lo que piensas cuando juegas. Sin embargo, te vas a Arkham Horror LCG y también te encuentras un juego con muchísimos elementos aleatorios. Y no me dirás que en Arkham no hay mecanismos para influir en la suerte o neutralizarla de algún modo. La bolsa de caos es exactamente el mismo concepto que One Deck Dungeon. De hecho, yo uso el mismo sistema de cálculo para ambos juegos. Aquí hay que saber asumir riesgos, sobre todo en el primer nivel. Hay que saber encajar daños y tiempos si el loot vale la pena, y jamás de los jamases confiar en que los dados te saquen una tirada estadísticamente difícil, porque no lo harán. Se toman muchas decisiones relevantes. Y si bien puedes jugar perfecto y perder igual, es raro si sabes lo que haces. Al menos en el Dragón, luego los otros bichos ya dependen del personaje que lleves, pero también son ganables la mayoría de veces.
Desde luego, si yo desconociera Arkham y me guiase por mi partida a Invisibles y sin Dimensión, también te diría que todo el juego es azar. En Arkham puedes hacerlo todo perfecto y perder igual. No en todos los escenarios, pero en muchos sí, sobre todo en dificultades altas. Si hubiera tenido la mala suerte que tuve por ejemplo en Where Doom Awaits en cualquier otro escenario, hubiera perdido sin duda.
En el futuro haré un vídeo hablando de la estrategia en este juego, porque creo que la gente no entiende cómo funcionan las matemáticas y las probabilidades. Este juego me parece perfecto para usarlo de ejemplo de cómo funciona el azar y cómo un juego bien diseñado te da los medios para navegar dentro de un azar en apariencia incontrolable.
Un saludo!
@@VarianzaExtrema se me hace chido cómo mencionas los escenarios de Arkham refiriéndote a los videos del Buscador que sabes que los he visto jajaja.
Quizás sea la forma en la que el factor RNG se manifiesta, los dados son más difíciles de acomodar a que caigan ciertas cosas y en Arkham siempre es que no me salga el Autofail nada mas.
Estoy de acuerdo que incluso para una mala tirada hay habilidades que te la corrigen así como Eucatástrofe te cuida de un Autofail, pero en el Arkham hay más formas de mitigar o incluso dar la vuelta a cosas.
Un armado que me gusta es Big Money porque haces solo 2 pruebas por turno pero vas cubierto excepto del Autofail. Y otra forma de jugar es Testless con personajes como Trish o Charlie. Eso no quita que esté interesante lo de los dados pero nel, no es mi estilo. Incluso hay un juego de fiesta que se llama Horrified con los monstruos clásicos de Universal y ahí solo se tiran 3 dados para ver si los monstruos de pegan en su fase de Enemigos y neta, siempre me hacen el combo de su efecto malvado y el fregazo en la cara.
Por último, como creo te he dicho antes, yo jugaba Yu-Gi-Oh "profesional" en el sentido de que le invertía dinero e iba a torneos grandes y demás, y nunca ganaba los dados para empezar le juego así como casi siempre me "brickeaba" la primera mano porque no hay mulligan, tanto llegó a hartarme esa situación que decidí hacer únicamente decks que fueran mejores yendo 2do (ahorita te paso un video de eso) y hacer decks que fueran "bricks" por naturaleza y aun así funcionaran. Tuve muy buenos resultados pero eventualmente lo dejé por la limitante de mi suerte, no sentía que jugara el juego que los demás jugaban, era como si para mi estuviera en otra dificultad y no pudiera jugar los mazos de combo que sabía que podía crear porque nunca funcionaba en la práctica... pero a los demás sí (y tengo muchas anécdotas de esto jaja para luego en una llamada o así)
Saludos!
Aqui un video donde hago uso de ese razonamiento que te decia y lo comento en un torneo que me fue bien.
ruclips.net/video/IoS-yPVSfnU/видео.html