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0:52 老米:内存还是空心,选一个吧。
單純就只是建模問題而已...你直接開早柚在待機狀態變成不倒翁的時候,你看那個不倒翁也是空的阿...😮💨😮💨😮💨
其實雷神的那個不需要那麼複雜,而且不只雷神能用,只要是開戰技能亮的角色都可以用,流程如下:裝備圓號>切換角色到戰技會發光的角色>在點擊圓號的瞬間開戰技>完成
這個只要是樂器都可以喔!
巡軌船那個可能是物理引擎判斷太遠之後就會簡化計算,把某些物件的物理運算取消掉了。但是判斷遠近的參考點剛好被設定在領航員身上而不是玩家角色,所以領航員被頂走之後才會出現一堆問題。船上的物理系統應該跟平常不同,之所以選擇用領航員而不是玩家角色計算定位距離,有可能是要避免人物跳起時落在船後的情況。
魈那樣吹奏還真是佩服...
原來是觸控式不倒翁啊 我還以為是早柚😂
覆雪那個太難了,只要在按下晚風圓號時按e就會亮了
0:48 米哈遊你是真的細
開E在按園號
並且大部分角色能卡
嗯
@@5487zzzzzz只有戰技會亮的才卡得到
圓號會被禁用,先點圓號再開e比較容易
有沒有一種可能,早柚不是躲在不倒翁裡面,而是變成不倒翁,然後你進去了他的身體🤔
长草日记?🤔
4:13 暫停一下,沒有好友怎麼辦?
A! B… C…?
?
0:52 老米:内存还是空心,选一个吧。
單純就只是建模問題而已...
你直接開早柚在待機狀態變成不倒翁的時候,你看那個不倒翁也是空的阿...
😮💨😮💨😮💨
其實雷神的那個不需要那麼複雜,而且不只雷神能用,只要是開戰技能亮的角色都可以用,流程如下:
裝備圓號>切換角色到戰技會發光的角色>在點擊圓號的瞬間開戰技>完成
這個只要是樂器都可以喔!
巡軌船那個可能是物理引擎判斷太遠之後就會簡化計算,把某些物件的物理運算取消掉了。但是判斷遠近的參考點剛好被設定在領航員身上而不是玩家角色,所以領航員被頂走之後才會出現一堆問題。船上的物理系統應該跟平常不同,之所以選擇用領航員而不是玩家角色計算定位距離,有可能是要避免人物跳起時落在船後的情況。
魈那樣吹奏還真是佩服...
原來是觸控式不倒翁啊 我還以為是早柚😂
覆雪那個太難了,只要在按下晚風圓號時按e就會亮了
0:48 米哈遊你是真的細
開E在按園號
並且大部分角色能卡
嗯
@@5487zzzzzz只有戰技會亮的才卡得到
圓號會被禁用,先點圓號再開e比較容易
有沒有一種可能,早柚不是躲在不倒翁裡面,而是變成不倒翁,然後你進去了他的身體🤔
长草日记?🤔
4:13 暫停一下,沒有好友怎麼辦?
A! B… C…?
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