Yeah when a Hunter raises his arms in surprise, you get about a second to run behind his back and execute him. Gotta be very fast and precise though. Done the same in road to ruin 5stars run
Вряд ли - нет смысла. Половина уровней не будет отличаться от обычного спидрана. Самые жёсткие я прошёл уже. 11, 14, 15 - вероятно пройду позже, это может быть интересно. Но сингл-сегмент ран всей игры я сомневаюсь, что буду делать, так как на многих уровнях можно на несколько часов зависнуть, и делать такой 10+ч ран с кучей смертей не прикольно, и терпения у меня вряд ли хватит.
@@alexeysaz 2:01 там не было сили жестокости казни,и ты убил,не используя быструю казнь,там была другая какая то сцена,а как ты убиваешь,когда кинешь кирпичем или голов,тоесть когда противник стоит просто и не двигается,я подхожу сзади,а Кэш просто бьет,а не проводит казнь
@@ВазгенГургенов-щ2к на 2:01 просто угол такой, не прорисовалось изменение цвета индикатора казни, иногда в этом месте индикатора казни вообще не видно. Что касается казни после оглушения - это сложная механика, надо выбрать момент смены статуса охотника (когда он просыпается после оглушения и становится красным), именно в эту долю секунды его можно казнить.
Great playing and you are Amazing at this Historic game. The atmosphere, the music, the AI of hunters, level design, way ahead of it's time.
Thank you. I love this game as well, probably my favourite game. The dialogue in Manhunt is very clever and humorous too.
Literally Trained To Kill
Yeah lol
its incredible how many new things you can discover on a game thats almost 2 decades old, bravo! Keep it up I love everything youre doing
Didn't even know you could do that. 0:34
Yeah when a Hunter raises his arms in surprise, you get about a second to run behind his back and execute him. Gotta be very fast and precise though. Done the same in road to ruin 5stars run
@@alexeysaz THANKS-FOR-TIP-MAN!
@@latrade2159 no prob
1:00 o amigo dele olhando e não fazendo nada 💀💀💀
Ну шикардос, что могу сказать :)
Cool, мужик, really cool.
Attaboy
10/10
спасибо что ты есть друг🤗
8:17 Deftly
Great.
Леха, молодец! С новым годом!
Спасибо, взаимно
Daamn
Мне нравится, как второй коллега коп, стоит и смотрит, как убивают его напарника. 🤣
Будешь пытатся пройти все игру на пацифиста и без багов ? Просто ты единственный чел на ютубе, кто может такое снять.
Вряд ли - нет смысла. Половина уровней не будет отличаться от обычного спидрана. Самые жёсткие я прошёл уже. 11, 14, 15 - вероятно пройду позже, это может быть интересно. Но сингл-сегмент ран всей игры я сомневаюсь, что буду делать, так как на многих уровнях можно на несколько часов зависнуть, и делать такой 10+ч ран с кучей смертей не прикольно, и терпения у меня вряд ли хватит.
@@alexeysaz у меня хватит терпения наверное на такое, ибо я люблю челленджи себе ставить
Ага А ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТОЛИ
Получается так
А как ты это сделал на 2 минуте
Таймкод?
@@alexeysaz 2:01 там не было сили жестокости казни,и ты убил,не используя быструю казнь,там была другая какая то сцена,а как ты убиваешь,когда кинешь кирпичем или голов,тоесть когда противник стоит просто и не двигается,я подхожу сзади,а Кэш просто бьет,а не проводит казнь
@@ВазгенГургенов-щ2к на 2:01 просто угол такой, не прорисовалось изменение цвета индикатора казни, иногда в этом месте индикатора казни вообще не видно.
Что касается казни после оглушения - это сложная механика, надо выбрать момент смены статуса охотника (когда он просыпается после оглушения и становится красным), именно в эту долю секунды его можно казнить.
@@alexeysaz а ты же убивал сразу же,когда противник был только что оглушен,не дожидаясь его пробуждения
@@ВазгенГургенов-щ2к тогда вообще элементарно - если до оглушения соперник тебя не видел, то просто за спину заходишь и казнишь
No firearms eh? 8:33
Don’t count) just took it from the ground to lure them, then put it back)
1:00,1:07
0:03 качество зашибенное поперла