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これも例によって寝かせていたシリーズです…!(東京ドームイベントで浮かれててデータを奥底にしまい込んでた…)
みかんこ、PUNK、勇者、ホルス、デスフェニの出張オールスターズを取り込んでなおデッキとしての形を保てる幻影騎士団最強説を個人的には提唱したい
召喚獣出張ほんとすき、無限に擦れる
勇者ホルスとか出張セットが集まったデッキは何だか面白い
ハリラドンに勇者デスフェニを添えたり罪宝深淵召喚ドラグマだったりと出張だけで揃えて強いのが何よりの強さの証だよ…
出張テーマで一番使うのは召喚獣だなぁニビル完全拒否できるからメルカバー絡めて展開デッキ回すのが気持ちいい!
PUNKギミックはルートに柔軟性があって色々混ぜれるから考えるの楽しい
TGスネークアイはTGの初動に触れるから本当に便利です、色々試してみるのもいいかも
0:04 一番重要な決闘盤がないやん!スネークアイ出張見るとTCGでリンクリが規制されたのも分かる気がするなぁ…。強すぎていろんなデッキを乗っ取った十二獣出張セット(セットとは言っていない)が好きですねw ドランシア姐さん生き返れ生き返れ…。
召喚権余るならとりあえずアレイスター入れちゃう時期があった
デッキ名がインフィニットフォビトゥンっていう「千年デモンスミス白き森」結構イカれてて好きディアベルスターも雑に強かったな…げんざいほう規制かかってからは使ってないけど強いんかな?
王の棺頭おかしすぎてテンキーで1と4間違えて押したのに気づかず印刷したと思ってる
アレ絶対ダメだよなぁ最低でも王の棺が破壊されたときのデメリット効果が必要だわ
@@紫電改-z5v手札墓地デッキのホルスモンスター全て裏側除外で。(私怨)
ドランシア生存したMDだと勇者フェニックス十二獣とかいう出張GSデッキあったよね
クシャトリラはMDでミュートリアに出張させてますね。クシャトリラで手札誘発使わせて下級ミュートリアを通しやすくなるし、ビーストがクシャトリラじゃ対処出来ない魔法無効にできるしでWINーWINの関係だと思ってます。
出張コリドー超雷龍はやってることのインチキ度で言えばトップクラスだと思う。除外モンスターさえあればどこからでも生えてくるってお前……
なんかファンデッキとか使ってて展開例調べると最終盤面テーマカード皆無で雷龍が強いだけみたいになってるの結構よくあって萎える
キューピッドでサーチできるのインチキでは
@@ワイやで-b9gテーマカードがせめて場に立ってて欲しいよね......展開する意味......
@@__-fs3jk ほんとそれ、出張は1、2枚立たせる程度にしてほしい
ラビュリンスに天底の使徒とエクレシアとドラグマ・パニッシュメントはよく出張させてます。
無限列車マシンナーズとかいうネーミングもバランスも完璧なテーマ
4:04 裏で豪運起きてて草
クシャ出張は7軸以外にも3チューナーが出やすいデッキでバロネスを出すのに便利(P.U.N.K.使い並感)
クシャトリラはうららと合わせてバロネス飛んでくるのも怖い
ピュアリィに未来龍皇ホープ出張セット入れてます。レベル1二体からゴーストリック経由で出せます。
今だとデモンスミスも追加されそう
出張では無いのかもしれないけど融合フュージョン系万能サーチの捕食植物系は好き烙印とかぶっこんでMDで遊んでるわ
召喚獣というお手軽出張セット
ガンマさんもお店やってるのか
クシャトリラの皆さんにはいつもトゥーンでお世話になっております…レベル7が多いから噛み合いがかなり良いんだよな〜 なんかそのうち純正クシャになってそうな気がするけど
自分は出張セットとかその他もろもろデッキで眠っていて欲しいカードを素引きする才能持ちだから、出張セットは使わないです😮バスターモード、PSYのレベル6の方とかタケトンボーグとか…
氷結界の遅れ具合といいこれは相当溜め込んでますね・・・
うぽつです、出張パーツは強いけどデッキを乗っ取ることも……ひええ
これどうなんだろうね。5期終盤以降のテーマデッキ台頭でスタンダードやグッドスタッフはほぼ消えちゃったけど、本来カードゲームっていろんなカードの組み合わせが本質だろうから強いカード詰め合わせでも別に悪くはないよな
昔暗黒界にダークロウ出張させてたけど、当時としてはかなり極悪で申し訳なく感じて3日で帰任させたw
ネメシス自体が出張性能あるからなぁ…コリドーが雷族だったからなりたった超雷竜出張セット
キングレムリンとカゲトカゲをよくランク4の構築に混ぜて使ってましたけど十二獣の情報が出た時はまるで意味が分からんぞ!と反応をするしかなかったですね。ブルボーンのサーチ、モルモラットでのデッキリクルート、ドランシアでのフリーチェーン破壊が十二獣一体から襲ってくるってどう考えても設定ミスのレベルでしょ、こんなの出張という名の乗っ取りが多発しないわけがないですよ。実際こいつ等は仲良く禁止、制限カード送りになったわけですし…ってドランシアはマスターデュエルでは許されているあたり現代遊戯王のインフレを感じさせるわけですが。
今ならデモンスミスや新規でメタル化も出張セットに
メタル化は確かに期待の出張マンですね~
ドライトロンの時に思ったのは「DRAとQUA使わないならドライトロン名乗るな」とは思った。
15枚行かなければ出張…つまり俺のデッキは純フレムベル だな!(5個出張が入ってるけど)
メルフィー出張…とか言ってみたり召喚権を使わずレベル4・6・8・10・12のシンクロモンスターを1体出せる…効果の都合で、自分ターンには厳しいけど
テーマデッキに他テーマのカード入れるの嫌いなんだけど、アレイスターは幻奏に入れようかな🤔ゴミ抜きドラグーンって何www
召喚獣メルカバーは光属性の機械族モンスターだからABCのそれぞれのユニオンモンスターをユニオン出来るのも厄介だな。特にCークラッシュワイバーンをユニオンさせたらメルカバーの天敵カウンター罠が効かなくなるから厄介だぞ。
メルカバーは安定して壊れ!
@@yu-gi-oh-GAMMA そしてメルカバーはABCいずれかのユニオンモンスターを融合素材代用モンスターとパワー・ボンドで融合したら戦闘で破壊するのも厳しくなる。パワー・ボンドの効果で攻撃力が5000まで上げればLGDを戦闘破壊も出来るから怖いな…。(その時クラッシュワイバーンをユニオンしていればクラッシュワイバーンが戦闘破壊の肩代わりをする。)メルカバーに苦戦を強いられているとABCドラゴンバスターやXYZハイパードラゴンキャノンの素材が揃ってしまい一方的にやられて灰燼と化すぞ。
光属性デッキに召喚獣メルカバーを出張させるならパワー・ボンドと心眼の女神を併用した方が良いか。後はマテリアルドラゴンでダメージを回復にすればパワー・ボンドの弱点も無くなる。
コメント欄にPUNK使いちょくちょく居て、私嬉しいぞ
アラメシの通常召喚したモンスターの効果を使えない制約はアラメシ発動後じゃなくて発動したターンだからジェネクスとかマスティマで召喚権切ってまで水遣い落とすの意味わからんやろ実用的ではない
超雷龍は「サンダードラゴン名称のある雷族」にしてほしかった・・・
これら全部合わせて転勤族デッキと名付けよう
…博麗の御巫(ボソッ)
5:24 可能性の獣の次にユニコーンの紹介してるあたりわかっておる
歴代最強出張セットは十二獣
最強の出張カード増殖するG
出張セットは遊戯王っぽくなくて好き。デッキのキメラ感がデュエマに近い気がする。
Dスマホン2枚で無限ループ
サンドギャンブラーで破壊されて草
似てるけど伝説の賭博師(レジェンド・ギャンブラー)かと
こんな事ばっかりだから遊戯王はつまらない。KONAMIは売る事以外も考えろ
ふわんだりぃずにも出張セット欲しいから新カード出して欲しいふわんだりぃずいやあんしん永続魔法カードこのカードが場に存在する限り、ふわんだりぃずモンスターはモンスターを特殊召喚出来ないという効果を無効にして効果を発動できるそうすればアライズハート召喚からのろびーないぐるんリリースえんぺんとか出来るようになるし
これも例によって寝かせていたシリーズです…!
(東京ドームイベントで浮かれててデータを奥底にしまい込んでた…)
みかんこ、PUNK、勇者、ホルス、デスフェニの出張オールスターズを取り込んでなおデッキとしての形を保てる幻影騎士団最強説を個人的には提唱したい
召喚獣出張ほんとすき、無限に擦れる
勇者ホルスとか出張セットが集まったデッキは何だか面白い
ハリラドンに勇者デスフェニを添えたり罪宝深淵召喚ドラグマだったりと出張だけで揃えて強いのが何よりの強さの証だよ…
出張テーマで一番使うのは召喚獣だなぁ
ニビル完全拒否できるからメルカバー絡めて展開デッキ回すのが気持ちいい!
PUNKギミックはルートに柔軟性があって色々混ぜれるから考えるの楽しい
TGスネークアイはTGの初動に触れるから本当に便利です、色々試してみるのもいいかも
0:04 一番重要な決闘盤がないやん!
スネークアイ出張見るとTCGでリンクリが規制されたのも分かる気がするなぁ…。強すぎていろんなデッキを乗っ取った十二獣出張セット(セットとは言っていない)が好きですねw ドランシア姐さん生き返れ生き返れ…。
召喚権余るならとりあえずアレイスター入れちゃう時期があった
デッキ名がインフィニットフォビトゥンっていう「千年デモンスミス白き森」結構イカれてて好き
ディアベルスターも雑に強かったな…げんざいほう規制かかってからは使ってないけど強いんかな?
王の棺頭おかしすぎてテンキーで1と4間違えて押したのに気づかず印刷したと思ってる
アレ絶対ダメだよなぁ
最低でも王の棺が破壊されたときのデメリット効果が必要だわ
@@紫電改-z5v手札墓地デッキのホルスモンスター全て裏側除外で。(私怨)
ドランシア生存したMDだと勇者フェニックス十二獣とかいう出張GSデッキあったよね
クシャトリラはMDでミュートリアに出張させてますね。クシャトリラで手札誘発使わせて下級ミュートリアを通しやすくなるし、ビーストがクシャトリラじゃ対処出来ない魔法無効にできるしでWINーWINの関係だと思ってます。
出張コリドー超雷龍はやってることのインチキ度で言えばトップクラスだと思う。除外モンスターさえあればどこからでも生えてくるってお前……
なんかファンデッキとか使ってて展開例調べると最終盤面テーマカード皆無で雷龍が強いだけみたいになってるの結構よくあって萎える
キューピッドでサーチできるのインチキでは
@@ワイやで-b9g
テーマカードがせめて場に立ってて欲しいよね......展開する意味......
@@__-fs3jk ほんとそれ、出張は1、2枚立たせる程度にしてほしい
ラビュリンスに天底の使徒とエクレシアとドラグマ・パニッシュメントはよく出張させてます。
無限列車マシンナーズとかいうネーミングもバランスも完璧なテーマ
4:04 裏で豪運起きてて草
クシャ出張は7軸以外にも3チューナーが出やすいデッキでバロネスを出すのに便利(P.U.N.K.使い並感)
クシャトリラはうららと合わせてバロネス飛んでくるのも怖い
ピュアリィに未来龍皇ホープ出張セット入れてます。レベル1二体からゴーストリック経由で出せます。
今だとデモンスミスも追加されそう
出張では無いのかもしれないけど融合フュージョン系万能サーチの捕食植物系は好き烙印とかぶっこんでMDで遊んでるわ
召喚獣というお手軽出張セット
ガンマさんもお店やってるのか
クシャトリラの皆さんにはいつもトゥーンでお世話になっております…
レベル7が多いから噛み合いがかなり良いんだよな〜 なんかそのうち純正クシャになってそうな気がするけど
自分は出張セットとかその他もろもろデッキで眠っていて欲しいカードを素引きする才能持ちだから、出張セットは使わないです😮
バスターモード、PSYのレベル6の方とかタケトンボーグとか…
氷結界の遅れ具合といいこれは相当溜め込んでますね・・・
うぽつです、出張パーツは強いけどデッキを乗っ取ることも……ひええ
これどうなんだろうね。5期終盤以降のテーマデッキ台頭でスタンダードやグッドスタッフはほぼ消えちゃったけど、本来カードゲームっていろんなカードの組み合わせが本質だろうから強いカード詰め合わせでも別に悪くはないよな
昔暗黒界にダークロウ出張させてたけど、当時としてはかなり極悪で申し訳なく感じて3日で帰任させたw
ネメシス自体が出張性能あるからなぁ…コリドーが雷族だったからなりたった超雷竜出張セット
キングレムリンとカゲトカゲをよくランク4の構築に混ぜて使ってましたけど十二獣の情報が出た時はまるで意味が分からんぞ!と反応をするしかなかったですね。
ブルボーンのサーチ、モルモラットでのデッキリクルート、ドランシアでのフリーチェーン破壊が十二獣一体から襲ってくるってどう考えても設定ミスのレベルでしょ、こんなの出張という名の乗っ取りが多発しないわけがないですよ。実際こいつ等は仲良く禁止、制限カード送りになったわけですし…ってドランシアはマスターデュエルでは許されているあたり現代遊戯王のインフレを感じさせるわけですが。
今ならデモンスミスや新規でメタル化も出張セットに
メタル化は確かに期待の出張マンですね~
ドライトロンの時に思ったのは「DRAとQUA使わないならドライトロン名乗るな」とは思った。
15枚行かなければ出張…
つまり俺のデッキは純フレムベル だな!
(5個出張が入ってるけど)
メルフィー出張…とか言ってみたり
召喚権を使わずレベル4・6・8・10・12のシンクロモンスターを1体出せる
…効果の都合で、自分ターンには厳しいけど
テーマデッキに他テーマのカード入れるの嫌いなんだけど、アレイスターは幻奏に入れようかな🤔
ゴミ抜きドラグーンって何www
召喚獣メルカバーは光属性の機械族モンスターだからABCのそれぞれのユニオンモンスターをユニオン出来るのも厄介だな。特にCークラッシュワイバーンをユニオンさせたらメルカバーの天敵カウンター罠が効かなくなるから厄介だぞ。
メルカバーは安定して壊れ!
@@yu-gi-oh-GAMMA そしてメルカバーはABCいずれかのユニオンモンスターを融合素材代用モンスターとパワー・ボンドで融合したら戦闘で破壊するのも厳しくなる。パワー・ボンドの効果で攻撃力が5000まで上げればLGDを戦闘破壊も出来るから怖いな…。
(その時クラッシュワイバーンをユニオンしていればクラッシュワイバーンが戦闘破壊の肩代わりをする。)
メルカバーに苦戦を強いられているとABCドラゴンバスターやXYZハイパードラゴンキャノンの素材が揃ってしまい一方的にやられて灰燼と化すぞ。
光属性デッキに召喚獣メルカバーを出張させるならパワー・ボンドと心眼の女神を併用した方が良いか。後はマテリアルドラゴンでダメージを回復にすればパワー・ボンドの弱点も無くなる。
コメント欄にPUNK使いちょくちょく居て、私嬉しいぞ
アラメシの通常召喚したモンスターの効果を使えない制約はアラメシ発動後じゃなくて発動したターンだからジェネクスとかマスティマで召喚権切ってまで水遣い落とすの意味わからんやろ
実用的ではない
超雷龍は「サンダードラゴン名称のある雷族」にしてほしかった・・・
これら全部合わせて転勤族デッキと名付けよう
…博麗の御巫(ボソッ)
5:24 可能性の獣の次にユニコーンの紹介してるあたりわかっておる
歴代最強出張セットは十二獣
最強の出張カード増殖するG
出張セットは遊戯王っぽくなくて好き。デッキのキメラ感がデュエマに近い気がする。
Dスマホン2枚で無限ループ
サンドギャンブラーで破壊されて草
似てるけど伝説の賭博師(レジェンド・ギャンブラー)かと
こんな事ばっかりだから遊戯王はつまらない。
KONAMIは売る事以外も考えろ
ふわんだりぃずにも出張セット欲しいから新カード出して欲しい
ふわんだりぃずいやあんしん
永続魔法カード
このカードが場に存在する限り、ふわんだりぃずモンスターはモンスターを特殊召喚出来ないという効果を無効にして効果を発動できる
そうすればアライズハート召喚からのろびーないぐるんリリースえんぺんとか出来るようになるし