IIntroducción a Blender 2.80 - Light Probes
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- Опубликовано: 9 фев 2025
- Los reflejos de EEVEE tienen sus limitaciones, y para ayudarnos a conseguir mejores resultados disponemos de los Light Probes: objetos que nos permiten almacenar iluminación y reflexiones a su alrededor y trasladarlas a otros objetos que entran en su área de influencia :)
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Página web: www.blendtuts.es
Curso de modelado: www.blendtuts....
Curso de creación de personajes para videojuegos: www.blendtuts....
Curso gratuíto de introducción: www.blendtuts....
Hola! muy buenos vídeos!!! Siempre lo sigo por la experiencia y el tiempo dedicado a dar a conocer, aportar el conocimiento que tenes. Solo tenia dos puntos que note. El primero, a mi para el reflexion plane, si me da el efecto Roughness. (Importante quitar el "show data") . Y el otro punto a compartir, es para Irrandiance Volumen, usar el Visible Collection, en este caso en la "bola" digamos, para que no se calcule, asi no hay necesidad de sacar la bola de la escena.
Saludos desde Costa Rica, siga adelante!!.. super sus videos y los lives!
Vaya, pues yo en mis pruebas no he conseguido sacar la rugosidad del reflection plane, tendré que mirarlo más a fondo :P Por lo de la visibilidad, efectivamente! Esa habría sido la mejor manera, buen apunte, gracias :D
I know Im pretty off topic but does anybody know of a good place to stream new movies online ?
@Creed Wesson ehh I would suggest Flixportal. just search on google for it :) -jude
@Jude Dash Thanks, I signed up and it seems like a nice service :) Appreciate it !
@Creed Wesson glad I could help =)
Los tutoriales de blender más claros directos y entretenidos que he visto en español
Jaja like por la analogía tétrica del conejo. Muchas gracias por un nuevo episodio 🙌
Jajajaj juro que no la tenía preparada, fue improvisada y mientras la hacía me di cuenta de lo macrabra que era xD
Llevaba un buen rato buscando información sobre light probes sin encontrar nada decente y resulta que la tenía @Blendtuts-ES... Si es que tendría que haber empezado por aquí... Merezco que Cycles me haga la del conejo...
Muchísimas gracias una vez más por tus vídeos, maestro. Eres el mejor!
Me ha encantado el vídeo Oliver, genial, era una cosa que a veces veía, y me sonaba del Leadwerks y del Unreal de haberlo visto en YTube pero ni idea de que hacían... El último me ha dejado alucinado, como se las ingenian los programadores gráficos y la verdad que es súper interesante el funcionamiento. Lo dicho una pasada de vídeo.
Excelente, Gracias Oliver.
Para realizar una animación el Irradiance Volume puede tener ciertos limites. Pero me ha encantado esta herramienta. Gracias por compartir.
Muchísimas gracias por el tutorial !!!
La comparación del Conejo de Suzane fué Brutal.. ;)... Fuera bromas Oliver.. que te puedo decir compañero?... Enhorabuena!!!.
Jajaja quizás me pasé un poco ;P
Propongo que algún día hagas un directo de los viernes, hablando de la pintura dinámica.
Está en mi lista! :D
Excelente tutorial. Me aclaró muchas dudas.
jjajaja buena comparación con el conejo!
Saludos de Colombia
gracias por el vídeo.
Son geniales los videos que subis. Hay o pensas hacer alguno sobre nodos, como ultilizarlos de la mejor manera.. concepto.. etc¡
como se puede dar iluminacion a un modelo 3D en .obj?
Wow menudos tutoriales más currados maestro. Lo único que me chirria es la frase quemar la escena, pensaba que bake era cocinar u hornear la escena, pero quemar suena, al menos para un neófito como yo, y siguiendo con la analogía de cocinar, como si cocinaras algo y se te quemara en el horno :D
propongo que hagas en blender una tranformacion, es decir un ejemplo hacer lo tipico de un niño pequeño hacer que se transforma en un monstruo. no se si me he explicado y sabras a lo que me refiero pero me explico muy mal xd
pd: EN REALIDAD NO SE SI SE PUEDE HACER CON BLENDER PERO SUPONGO QUE SI. UN SALUDO!!!