▬▬ Server Discord ▬▬ Link al server Discord Italiano della Falcom: discord.gg/EfQH65zW2f ▬▬ Analisi approfondita del nuovo combat system di Ys X: Nordics ▬▬ Prime impressioni (insieme ad analisi) sulla demo di Ys X Nordics: ruclips.net/video/xRsx1_Wa3FM/видео.html ▬▬ Tutto quello che devi sapere prima di giocare Ys X: Nordics ▬▬ Quello che devi sapere prima di giocare Ys X: ruclips.net/video/TNWNL9x5nbI/видео.html ▬▬ Come giocare a Kuro no Kiseki/Trails through Daybreak in Italiano ▬▬ Tutorial per scaricare e patchare Trails through Daybreak in Italiano: ruclips.net/video/Av3sy9xzefY/видео.html
Dopo lo scambio di commenti nella sezione community ero molto curioso per la recensione, e devo dire che hai proposto critiche molto valide, soprattutto nel campo del gameplay, su cui anch'io che ho amato il gioco sono d'accordo, speriamo che in futuro ys migliorino questi problemucci, perché le basi per superarsi sempre di più alla falcom le hanno Hype per il video sulla cutscene segreta perché io l'ho mancata e fino a poco fa neanche sapevo esistesse lol
Conoscendo Falcom, sono sicuro che saranno in grado di migliorarsi, alla fine questo è (secondo me) un esperimento del nuovo combat system, se funziona abbastanza e piace ai giocatori, verrà rifinito sempre di più, vedi per esempio Ys VI e Origin/Felghana. Sta di fatto che comunque questo rimane il combat system che più mi ha divertito della serie Ys, quindi sono curioso di vedere Ys XI (o Ys V). Per quanto riguarda la cutscene segreta: l'hai vista o no alla fine? Tanto se hai un salvataggio dell'epilogo la puoi vedere subito, altrimenti te la puoi cercare tranquillamente su YT. Oppure aspetti venerdì prossimo che faccio uscire il video al riguardo 🙃
@@tokiko_ si l'ho vista in un video, ma onestamente non ho la più pallida idea di cosa andare a pensare, quelli alla falcom vogliono fare la pazzia di ambientare un ys con quell'adol li (che non posso dire per non spoilerare ma penso ci siamo capiti)? Boh, aspetto il tuo video apposta anche perché io non so troppo della lore generale quindi sicuro mi son perso qualcosa
Invece io credo che sia un ottima idea, visto che prima o poi devono concludere la serie Ys. Ormai mi hanno fatto sapere come finisce, tantovale farci pure un gioco che spiega per bene cosa succede. Nah tranqui, non c'è troppissima lore dietro a quella cutscene (sappiamo ancora troppo poco), ma spiegherò per bene come siamo arrivati lì e cosa potrebbe succedere in base alle informazioni extra che fornisce Ys X.
Minchia non mi aspettavo che mi menzionassi hahahahaha. Comunque ti dico solo una roba: so bene che non l'hai detto per distrazione, ma anche Memories of Celceta aveva il party system. E posso dirlo con assoluta certezza era quello più inutile dato che un paio di pg non li utilizzavi proprio invece negli altri era più bilanciata la scelta e l'utilizzo in generale :)
Ebbeh, mi sembra il minimo. Ah giusto, mi ero dimenticato di Celceta, chissà quante altre inesattezze mi sono scappate. Comunque in Memories of Celceta alla fine ho usato Adol, Karna e Calilila (direi addirittura la mia preferita a livello di gameplay, o comunque vicina ad Adol)
Posso immaginare guarda (anche perché me l'hai detto) hahaha. Diciamo che la build che avevo (a livello 90) è bastata e avanzata contro il boss finale, anzi, mi sentivo addirittura troppo forte, sono curioso di vedere quanto cambia l'esperienza in Inferno.
@tokiko_ Se fai il game+ ti semplifichi un botto. Fai conto che in Hard shotto tutti i mob compresi i boss. Inoltre, secondo la mia stima se si usano anche degli accessori specifici, l'evade rate arriva fino al massimo 70% forse poco più (tra il 62 e il 64% si ottengono già solo con le migliori build dei mana seeds)
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Prime impressioni (insieme ad analisi) sulla demo di Ys X Nordics: ruclips.net/video/xRsx1_Wa3FM/видео.html
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Finalmente una recensione.
Mi c'è voluto un mesetto per finire il gioco per bene, però finalmente sono riuscito a recensirlo.
Dopo lo scambio di commenti nella sezione community ero molto curioso per la recensione, e devo dire che hai proposto critiche molto valide, soprattutto nel campo del gameplay, su cui anch'io che ho amato il gioco sono d'accordo, speriamo che in futuro ys migliorino questi problemucci, perché le basi per superarsi sempre di più alla falcom le hanno
Hype per il video sulla cutscene segreta perché io l'ho mancata e fino a poco fa neanche sapevo esistesse lol
Conoscendo Falcom, sono sicuro che saranno in grado di migliorarsi, alla fine questo è (secondo me) un esperimento del nuovo combat system, se funziona abbastanza e piace ai giocatori, verrà rifinito sempre di più, vedi per esempio Ys VI e Origin/Felghana.
Sta di fatto che comunque questo rimane il combat system che più mi ha divertito della serie Ys, quindi sono curioso di vedere Ys XI (o Ys V).
Per quanto riguarda la cutscene segreta: l'hai vista o no alla fine? Tanto se hai un salvataggio dell'epilogo la puoi vedere subito, altrimenti te la puoi cercare tranquillamente su YT.
Oppure aspetti venerdì prossimo che faccio uscire il video al riguardo 🙃
@@tokiko_ si l'ho vista in un video, ma onestamente non ho la più pallida idea di cosa andare a pensare, quelli alla falcom vogliono fare la pazzia di ambientare un ys con quell'adol li (che non posso dire per non spoilerare ma penso ci siamo capiti)?
Boh, aspetto il tuo video apposta anche perché io non so troppo della lore generale quindi sicuro mi son perso qualcosa
Invece io credo che sia un ottima idea, visto che prima o poi devono concludere la serie Ys.
Ormai mi hanno fatto sapere come finisce, tantovale farci pure un gioco che spiega per bene cosa succede.
Nah tranqui, non c'è troppissima lore dietro a quella cutscene (sappiamo ancora troppo poco), ma spiegherò per bene come siamo arrivati lì e cosa potrebbe succedere in base alle informazioni extra che fornisce Ys X.
Minchia non mi aspettavo che mi menzionassi hahahahaha. Comunque ti dico solo una roba: so bene che non l'hai detto per distrazione, ma anche Memories of Celceta aveva il party system. E posso dirlo con assoluta certezza era quello più inutile dato che un paio di pg non li utilizzavi proprio invece negli altri era più bilanciata la scelta e l'utilizzo in generale :)
Ebbeh, mi sembra il minimo.
Ah giusto, mi ero dimenticato di Celceta, chissà quante altre inesattezze mi sono scappate.
Comunque in Memories of Celceta alla fine ho usato Adol, Karna e Calilila (direi addirittura la mia preferita a livello di gameplay, o comunque vicina ad Adol)
@@tokiko_ Come evidenziai nella tier list, sono praticamente i migliori pg
@tokiko_ Tranqui hai solo missato la cosa di Celceta il resto posso dirlo era tutto perfetto. "Atra approves" ;)
Grazie Atra 🙏
05:12 Meglio se non dico che build ho hahahahahaha
Posso immaginare guarda (anche perché me l'hai detto) hahaha.
Diciamo che la build che avevo (a livello 90) è bastata e avanzata contro il boss finale, anzi, mi sentivo addirittura troppo forte, sono curioso di vedere quanto cambia l'esperienza in Inferno.
@tokiko_ Se fai il game+ ti semplifichi un botto. Fai conto che in Hard shotto tutti i mob compresi i boss. Inoltre, secondo la mia stima se si usano anche degli accessori specifici, l'evade rate arriva fino al massimo 70% forse poco più (tra il 62 e il 64% si ottengono già solo con le migliori build dei mana seeds)
Ci sono anche delle armature che aumentano tipo del 14% l'evasion rate, quindi forse con un po' di attenzione si può portare anche a 80%.
@@tokiko_Sì anche. In ogni caso già un 60% di evade rate è esagerato hahahahaha
Esagerato, ma non abbastanza 👀