Clonan un juego usando un micrófono

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 апр 2024
  • 🔴 TWITCH: / guinxu
    🎬 Canal principal: / guinxu
    Cuando una Game Boy Advance crashea, comienza a reproducir un sonido horrible por su altavoz. Resulta que son los bit de la memoria y los puedes grabar para clonar el juego original.
    🌐 Créditos a TheZZAZZGlitch: • Interesting observatio...
    🐦 TWITTER: / guinxu
    📷 INSTAGRAM: / guinxu
    🌏 PÁGINA WEB: www.guinxu.com
  • ИгрыИгры

Комментарии • 200

  • @Ruisu_Anesuto
    @Ruisu_Anesuto 2 месяца назад +664

    Ahora sí voy a poder jugar al Doom en el Audacity.

    • @Undermax
      @Undermax 2 месяца назад +10

      Jajaja

    • @capitanhotcake1378
      @capitanhotcake1378 2 месяца назад +22

      Se podria usando varias lineas de Audio para que vaya generando los gráficos en cada linea de la pantalla?

    • @Rainbowkolors
      @Rainbowkolors 2 месяца назад +8

      @@capitanhotcake1378 wow. se podría si xDDD

    • @sniphyuwu
      @sniphyuwu 2 месяца назад +18

      O sea qué... ¿Correr los gráficos (opcional)?

    • @keybladewielder9425
      @keybladewielder9425 2 месяца назад +13

      Tener pantalla (opcional)

  • @Carlos_Not_A_NPC
    @Carlos_Not_A_NPC 2 месяца назад +388

    La capacidad humana para conseguir hacer mierdas raras con sus consolas y videojuegos es infinita.

    • @lukaa_111
      @lukaa_111 2 месяца назад +2

      y ondas de sonido

    • @lucasgimenezaltamira110
      @lucasgimenezaltamira110 2 месяца назад +9

      Y versiones de doom (si es visible bad Apple)

    • @tkmaniac5812
      @tkmaniac5812 2 месяца назад +2

      ​@@lukaa_111aunque desde los 70's se usaban ondas de sonido para almacenar información y con los micro ordenadores el primer medio popular de almacenamiento fue el cassette.
      No deja de ser ingenioso lo que ha logrado esta persona.

    • @neososcar
      @neososcar 2 месяца назад +1

      Ojalá un día descubran cómo correr roms sin emuladores

    • @applenine991
      @applenine991 2 месяца назад +3

      Corrección la capacidad de algunos ...

  • @darkinmolon
    @darkinmolon 2 месяца назад +116

    Exacto, hace muchos años se transmitían videojuegos por radio para ser copiados en un cassette y poder jugarse en un microordenador

    • @tionetogamer
      @tionetogamer 2 месяца назад +20

      tambien vi la historia de comodere y si habia estaciones de radio que regalaban juegos que loco

    • @The_other_Sans
      @The_other_Sans 2 месяца назад +5

      Zspectrum y semejantes

    • @luisviquez212
      @luisviquez212 2 месяца назад +20

      Incluso el propio nintengo japón usó ese método, no recuerdo bien el tema, pero a cierta hora del día con un adaptador para la N64 la conectabas a la radio, transmitían un audio unas 10 veces en dónde venía encriptado me parece la Rom del mario 1 nes. Creo que después de apagar la consola se borraba la Ram del periférico y pues ya no se podía usar.

    • @pulid1326
      @pulid1326 2 месяца назад +9

      yo lo viví, soy viejo...

    • @project-gladiator
      @project-gladiator 2 месяца назад +4

      ​@@luisviquez212 algo que si recuerdo era la Satellaview, para la SNES. Usaba Satélite para transmitir juegos. Muchos hoy en día son Lost-Media. Algunos tenían música en vivo o comentaristas. Es un tema interesantisimo. Pero para la 64 no recuerdo algo así.

  • @penguinswing5726
    @penguinswing5726 2 месяца назад +167

    La IA escuchando un glich del hollow knight: "Joder esto es arte"

  • @Luix
    @Luix 2 месяца назад +32

    antiguamente había emisoras de radio que reproducían juegos en cinta para que lo grabaras en tu caset.

    • @walterriedemann9573
      @walterriedemann9573 2 месяца назад +1

      que recuerdos!!!!

    • @juanmaa1414
      @juanmaa1414 27 дней назад +1

      Cannot believe! Es lo mas friki que escuché en mucho tiempo. Nunca pensé que se hizo algo asi.

  • @alec_almartson
    @alec_almartson 2 месяца назад +82

    Mamá: ¿Hijo que haces escuchando estática en esa PC?
    Hijo: No es estática... es Pokémon Esmeralda.
    #incomprendido

    • @joaquinpoke9931
      @joaquinpoke9931 2 месяца назад +3

      El Pokemon esmeralda de lo bueno que es, merece verlo, jugarlo, escucharlo, leerlo, olerlo y hasta tener una cita con el (referencia a bob esponja) XD

    • @awii1754
      @awii1754 2 месяца назад

      Yo te haria el antidoping

    • @DJRexOfficial
      @DJRexOfficial 2 месяца назад +1

      ​@@joaquinpoke9931 Pues yo no lo he podido jugar, se lo presté a un amigo y ese amigo lo dejo en casa de nuestro otro amigo y no sabia donde lo tiene.
      Y lo quiero jugar y no puedo. Y también tiene mi Pokémon Platino. 😓😥

    • @user-ew2tp1ox3d
      @user-ew2tp1ox3d 2 месяца назад

      Hijo el padre de la iglesia del pueblo quiere hablar contigo.

  • @jonathanmolina9205
    @jonathanmolina9205 2 месяца назад +95

    Otra manera de dumpear juegos de la Game boy

    • @rafaelsantinosupertux
      @rafaelsantinosupertux 2 месяца назад +4

      de forma legal xd

    • @RetroGames4K
      @RetroGames4K 2 месяца назад +1

      El Zx spectrum y los Routers que cargaban en los años 90 al marcar el teléfono de traiga plana para conectarte a internet, efectuaban un sonido de codificación al cargar datos y los podías oír por el altavoz.

    • @royartz
      @royartz 2 месяца назад

      ​@@rafaelsantinosupertux dumpear tus juegos no es ilegal, lo ilegal es distribuirlo y aún peor lucrarse de ello

    • @jpanian
      @jpanian 2 месяца назад +1

      ​@@royartzsería ilegal lucrar con un mp3 que en realidad es un juego de nintendo? o es un hoyo legal?

    • @TheCooper1984Sly
      @TheCooper1984Sly 2 месяца назад +1

      ​@@jpanian toca vender el mp3 del codigo de pokemon

  • @DaniVS114
    @DaniVS114 2 месяца назад +29

    Me parece ciencia ficción que a partir de sonido de datos, se pueda reconstruir con coherencia un juego, aunque sea una pantalla, una intro o lo que sea.

    • @rbermejoa
      @rbermejoa 2 месяца назад +2

      Los spectrum funcionaban así, los juegos se cargan desde un casete. Y sin retroceder tanto en el tiempo: los módems no solo hacían ese ruido al conectar a internet: todos los datos eran ruido pero el modem silenciaba el altavoz después de conectar... Por no hablar de la seña de tv digital tst. Todo Ondas de diferentes frecuencias

    • @DaniVS114
      @DaniVS114 2 месяца назад

      @@rbermejoa Pues si toda la razón, pero sigo flipando con como esa info pueda ser coherente.
      Recuerdo mi Amstrad con su lector de Cassettes, o mi Router 56k.
      Para mi es cosa de magia.

    • @d_alej0o
      @d_alej0o 2 месяца назад

      Pues al final siguen siendo frecuencias que se pueden traducir a ceros y 1 xd.

    • @greyshopleskin2315
      @greyshopleskin2315 2 месяца назад +1

      Al final es simplemente una de las tantas formas de representar información. Y convertir de un “formato” a otro tampoco es gran cosa.
      Pero es muy curioso :)

  • @parrata
    @parrata 2 месяца назад +5

    la GBA se volvió Spectrum de golpe

  • @draco_ibiza
    @draco_ibiza 2 месяца назад +99

    Osea que aquellos sonidos infernales, eran en verdad "datos"? muy curioso cierto :3

    • @rbermejoa
      @rbermejoa 2 месяца назад +6

      Te aconsejo escuchar un casete de spectrum 😊

    • @BRONSON2030
      @BRONSON2030 Месяц назад +2

      fue asi como atari grabo los sonidos de los ovnis en norteamerica, y de alli surgio el videojuego fracasado de E.T .... (broma) Y descansen en paz los cartuchos en desierto nuevo mexico y....ATARI quebro

  • @AxelotVT
    @AxelotVT 2 месяца назад +7

    Antes Los juegos los podias recibir a travez de la radio, conectabas una grabadora con un cassette para bajar juegos como pong o breakout. luego reproducias el cassette en la computadora para convertirlo a BASIC

  • @xHydra
    @xHydra 2 месяца назад +9

    Ostia eso pasaba mucho en la DS original!! No sabía que el sonido sería eso. La de veces que me ha crasheado un juego de GBA en la DS porque se salía un poco xd

  • @Vertlex
    @Vertlex 2 месяца назад +43

    con razón nintendo anda tumbando emuladores xd

  • @gromitaardman339
    @gromitaardman339 2 месяца назад +7

    ¡PUNTAZO! 😆😆👍 Ese tío tuvo un ZX Spectrum 🤣🤣

  • @cosmefulanito7510
    @cosmefulanito7510 2 месяца назад +2

    Me recuerda a la Slow Scan TV (SSTV) que utilizan los radioaficionados para transmitir imagenes a traves de la radio

  • @ElKokizKz
    @ElKokizKz 2 месяца назад +13

    Los que compraron un aparato para dumpear la DS en su momento: 🧠⚡

  • @JakeTPB
    @JakeTPB 2 месяца назад +2

    Q locura, cada dia se descubre cosas impensables, buen video

  • @OscartOriginal
    @OscartOriginal 2 месяца назад +2

    2:34 ya te digo. Crackear un juego de esta forma es digno de darle trabajo bien remunerado al que lo hace.

  • @Dars_Veider
    @Dars_Veider 2 месяца назад +5

    En el ZX Spectrum se usaban cintas de casete normales para guardar los programas (el ruido era infernal, muy parecido a cuando un módem de 56K se conectaba). ¿Se podría conseguir el código de los juegos con el mismo sistema?

    • @spirantnihil
      @spirantnihil 2 месяца назад +3

      De hecho no es literalmente lo que hacía la Spectrum? "Escuchar" esos sonidos y convertirlo a código.

    • @BodoqueHavelange6483
      @BodoqueHavelange6483 2 месяца назад +4

      De hecho ESE es el sistema base, no es que en esas maquinas jugaras con audio, sino que ese audio se convertía en binario. Había una parte de la maquina qué servía de intermediario entre el audio y la CPU y servía como buffer
      El MSX funcionaba igualito tmb

  • @aeglosskulski3068
    @aeglosskulski3068 2 месяца назад +1

    Esto es lo mismo que se hacía en los 80' con las computadoras hogareñas (Comodore/MSX/Spectrum) se usaba cinta de casette y se cargaba los programas por audio. Pero es mucho mas lento hasta que un Diskette. Saludos

  • @neikosar
    @neikosar 2 месяца назад +3

    Bueno, si no entiendo mal había alguna consola muy vieja (no quiero mentir pero me sale zx spectrum) que los juegos venían en cintas como las de música y para jugar había que rebobinar y eso, entiendo que el principio es similar jajjajaja

    • @paketepostal
      @paketepostal 2 месяца назад +2

      Claro, es lo mismo. Para los que vivimos la época del Spectrum, Amstrad, msx, etc, y estamos hartos de cargar juegos en cinta, pues esto no nos sorprende nada. Hemos escuchado datos toda nuestra infancia

  • @danigogar
    @danigogar 2 месяца назад +2

    "No doy like a cualquiera", me ha hecho gracia 😂

  • @raziel-7720
    @raziel-7720 2 месяца назад +1

    Es algo parecido al sistema de carga (y "backup") en cassette de los microordenadores. No pensaba que había dejado tanta marca esos métodos de almacenamiento

  • @Eliotime3000
    @Eliotime3000 2 месяца назад +1

    A John Viejuner le va a encantar este vídeo.

  • @MightyRengarrr
    @MightyRengarrr Месяц назад +1

    tremenda locura
    me encantó saber que esto existe

  • @vk7xp
    @vk7xp 2 месяца назад +2

    Los programas y juegos de los primeros ordenadores (Amstrad 464 por ejemplo) que se guardaban en cassette se copiaban así, con una doble pletina, ponias el cassette original a reproducir y uno virgen a grabar, te tragabas toda la "banda sonora" y ya tenias una copia

  • @drnotof6124
    @drnotof6124 2 месяца назад +6

    Buenísimo !!! Quiero mas de esto, podes replicar algo asi ?

  • @Eslezeni
    @Eslezeni Месяц назад +1

    Me parece increíble que esto sea posible, hasta me he emocionado xD

  • @zaratemoon
    @zaratemoon 2 месяца назад +2

    Recuerdo ese sonido como un estadounidense Recuerda Vietnam me paso unas cuantas veces

  • @jaimeflores4683
    @jaimeflores4683 2 месяца назад +4

    Lo que podría hacer si trabajara en la nasa XD

  • @cat1913
    @cat1913 2 месяца назад +3

    0:16 tEmAzOoO 🤑🤑🤑🤑🤑🤑

  • @isramula
    @isramula 2 месяца назад +1

    vaya guapo!! si no teniamos bastante con pelearnos con la onda de los de cassete para obtener volcado correcto ahora tambien con las ondas de las roms 🤣👍👍

  • @bluenous
    @bluenous 2 месяца назад +4

    Y yo que pensaba que Guinxu ya era muy friki y sale con esto... 😅🥰
    Es impresionante lo que puede hacer una mente curiosa, conocimiento y mucho tiempo dedicado.

    • @binplus8517
      @binplus8517 2 месяца назад +2

      Asi es. Cuantas mas herramientas conoces y distintos conocimoentos puedes combinar cosas que no está escrito en ningun libro ni en la documentación de nada ni en la teoría de como se resuelven las cosas. Hay gente que literal se ponen a resolver problemas por teoría en el desarrollo de un juego, pero es que yo creo que las grandes empresas no hacen eso, por empezar Nintendo hace trampa porque en definitiva importa más que el juego sea divertido, y estamos hablando de un videojuego, no es un edificio o medicina. Igualmente la medicina no es el mejor ejemplo, porque nadie hace medicina por amor al arte. Diagnostican faltando el 99% de los datos.

    • @DELICIOUS-
      @DELICIOUS- 2 месяца назад

      @@binplus8517 esto existe desde spectrum deja de decir tonterías que nadie ha inventado nada ahora

  • @Cibertuto2
    @Cibertuto2 2 месяца назад +2

    Pensé que cuando guinxu dijo: por el altavoz lo que se va a escuchar y pensé que venía una promo 2:22

  • @CyberpunkRadioFM
    @CyberpunkRadioFM Месяц назад

    Ósea se los bytes los convierte en sonido sin ninguna perdida, entiendo que ira en un formato? Como hace la conversión inversa? hay formatos mejores?

  • @alberto64674yt
    @alberto64674yt 2 месяца назад

    y como saca graficos y codigo con solo sonido? en plan se convierte cada pixel de color y codigo en ondas de sonido y ya? wow

  • @BurnedCrystal
    @BurnedCrystal Месяц назад

    Esta debe ser una de las formas más curiosas para dumpear un juego xD

  • @zmrf91
    @zmrf91 2 месяца назад +1

    El mundo de la informática está loco, y de hecho me recuerda a una noticia que decia que se puede clonar información simplemente escuchando el sonido que hace un HDD al leer/escribir datos.

    • @Tlaudag
      @Tlaudag 2 месяца назад +1

      No se puede hacer eso, los micrófonos no son lo suficientemente buenos para captar el sonido que generaría, el propio formato aunque sea de calidad seria imposible grabar todo el detalle, es hasta imperceptible por que es que físicamente no puede generar sonido
      tendría que ser un disco muy lento

    • @zmrf91
      @zmrf91 2 месяца назад

      @@Tlaudag ruclips.net/video/H7lQXmSLiP8/видео.html

  • @hergestron
    @hergestron 2 месяца назад +2

    En el futuro pasaremos el Mario 64 a los extraterrestres por medio de ondas en binario.
    Nintendo nunca estará a salvo de la piratería estelar.
    😎👍

  • @TawaraboshiGenba
    @TawaraboshiGenba 19 дней назад

    ¡Pero qué grandísimo crack!

  • @jovenvillano8305
    @jovenvillano8305 Месяц назад

    Me acordé cuando me corrieron injustamente de la empresa y cloné la voz de la supervisora para enviar audios falsos desde otro cel a los trabajadores diciendoles a todos que estaban despedidos jajaja supe que se hizo un desmadre varios no fueron ese día y había un chingo de gente.

  • @JoseAng_The
    @JoseAng_The 2 месяца назад +1

    Para quien le interese, se fuerza un crasheo de DS da varias maneras pero yo conozco un método que aveces sirve y es tener la batería del DS baja o hacerle un MOD al DS para que reciba poca energia.

  • @Wolfkali-Productions
    @Wolfkali-Productions 2 месяца назад

    Cada dia ke sorprendo mas de esto.

  • @encorage_hunter
    @encorage_hunter 2 месяца назад

    Espera, con eso también se podria obtener códigos fuentes de juegos de game boy advance?, digo en el proceso hacen un codigo, podrían hacerle algo ah éso y hacer un port nativo ah otros sistemas no?, si alguien sabe del tema que me explique si se puede o no, no se mucho de esto pero me gustaría saber si es posible o no

  • @pulid1326
    @pulid1326 2 месяца назад

    ya tengo una edad y de pequeño recuerdo una radio pirata aquí en Madrid que retransmitía juegos de Spectrum en loop y si no pillabas interferencias podías copiarlos en una cinta de cassette.

  • @canalinforpaco
    @canalinforpaco 2 месяца назад

    En la época del Commodore-64, Spectrum, etc... , los juegos venían en cassette, y se copiaban simplemente duplicándolos en un reproductor de doble "pletina". Al ser datos digitales (binario) en un soporte magnético (analógico), ocupaban bastante espacio, por pequeño que fuera el juego.

  • @ahate3501
    @ahate3501 2 месяца назад

    Me hizo recordar con nostalgia el dialup este video.
    Jajajaja que loco hoy en dia dumpear datos de forma analoga

  • @bigWazaa
    @bigWazaa 2 месяца назад

    En los tiempos del Commodore 64 (hace unos 40 años) mi hermano mayor pirateaba juegos usando un reproductor de cassets y un grabador de música. Lo más normal del mundo. Yo flipaba con el tringlado. Vamos, que no es un concepto tan nuevo.

  • @jodter1
    @jodter1 2 месяца назад

    para todo hay tryhard. pero esto ya es otro nivel

  • @user-gq1un2nm9w
    @user-gq1un2nm9w Месяц назад +1

    😀Yo lo hice hace mucho tiempo pero de otra forma te explico: quería saber si los datos de un archivo cualquiera que no fuera de musica si no de texto o otros tenían o producían sonido, lo que hice fue cambiar la extensión del archivo ejemplo: de, doc a mp3 o de, Dat a mp3 o ppt a mp3 etc. Y descubrí que si le cambias a un archivo de metadata y le cambias la extensión del mismo a mp3 suena como una de esas computadoras de los años 70s que usaban lectura de cinta de cassette de cinta magnética suena como esas computadoras de las peliculas viejas de ciencia ficción ahora veo que si es posible poder copiar el código de un programa o archivo con solo grabar el sonido que este produce en cierta forma la consola al producirse el error de retirar el cassette del videojuego e introducirlo nuevamente lee los datos o el código en su forma pura y los desvía hacia la tarjeta de sonido de la consola produciéndose el sonido de los datos.
    🤔Muy interesante tu video creo que deberían investigar mas el tema puede que talvez exista un área de la informática que no a sido explorado através de una computadora sea mas fácil la transferencia de información no vía código sino sonido quien sabe las posibilidades son infinitas y las formas y maneras también.
    Te agradezco por el video y tu información muchas gracias 🤗👍

  • @NicoLReino
    @NicoLReino 2 месяца назад

    Es un poco como se grababan los juegos de Spectrum y similares, que de hecho, venían en formato cassette. Incluso se retransmitían juegos por la radio, los cuáles podías grabar con un cassette virgen.

  • @juanmayo74thebestxd
    @juanmayo74thebestxd 2 месяца назад

    Ahora parece "mágia", pero para los que crecimos con ordenadores de 8 bits es algo que nos resulta muy familiar.

  • @simple_e
    @simple_e 2 месяца назад

    Supongo que esa vulnerabilidad aparece cada tanto. Recuerdo otra consola que hacía algo parecido pero por la salida de video

  • @davidriscanevo5145
    @davidriscanevo5145 2 месяца назад

    Increíble!

  • @huntersampayo
    @huntersampayo 2 месяца назад

    Si Guinxu, habla de tus cosas nerds que no entiendo. Es tan caliente.

  • @evil-is-hot
    @evil-is-hot 2 месяца назад +1

    Me pregunto si se puede hacer lo mismo con los juegos de PSX, que reproducen un ruido espantoso similar si metes los CDs a un reproductor de audio (y a veces también la música del juego, a partir de la pista 2).

    • @crism8868
      @crism8868 2 месяца назад

      Que nostalgia! recuerdo cuando Alucard te advertía que no reproducieras la pista 1 si ponías el disco de SoTN en un reproductor de CD

  • @CrizzzCra
    @CrizzzCra 2 месяца назад

    El sonido que hace cuando crashea recuerda a una impresora. Tecnicamente es como si la consola estuviera imprimiedo el juego xd

  • @m4x1m000
    @m4x1m000 Месяц назад

    Bienvenido a la era de spectrum y msx

  • @tec2138
    @tec2138 2 месяца назад

    ahora se lo que pasaba cuando quitaba el rom y sonaba horrible

  • @celes-kuroblue-2013
    @celes-kuroblue-2013 2 месяца назад +3

    Que loco, nunca imaginé que se podía obtener información del juego así xD

    • @sknzgames3236
      @sknzgames3236 2 месяца назад

      El que descubrió los microordenadores de los 80:

    • @user-gq1un2nm9w
      @user-gq1un2nm9w Месяц назад +1

      Asi y de muchas maneras se pude copiar la informacion.

  • @HakkuKido
    @HakkuKido 2 месяца назад

    Qué puñetera locura 😮

  • @rising_fredo_pixel
    @rising_fredo_pixel 2 месяца назад

    Sonaba como una impresora matricial lo del inicio

  • @IBRAHIMOVIC2009
    @IBRAHIMOVIC2009 2 месяца назад

    Impresionante

  • @mazingerpetazeta2138
    @mazingerpetazeta2138 2 месяца назад

    Prácticamente es lo mismo que cuando grabábamos los juego en los 80`s en cintas de cassettes

  • @duolc_7
    @duolc_7 2 месяца назад

    Me recuerda a los sonidos que hacía el Amstrad al cargar las cintas.

  • @Hector.Pulido
    @Hector.Pulido 2 месяца назад

    DIOS, esta loquísimo 😮

  • @Ethevian
    @Ethevian 2 месяца назад

    completamente impresionante O_O. Y uno preguntándose cómo rotar un lineart en SAI XD

  • @napster-on-background
    @napster-on-background 2 месяца назад

    Elamigos debió tener una emisora de radio

  • @LuisGonzalez-us9bo
    @LuisGonzalez-us9bo 2 месяца назад +1

    La vida es interesante

  • @sikus1231
    @sikus1231 2 месяца назад

    Vamos, lo que hacían los microordenadores de los 80. Reproducir juegos por sonido.

  • @impheris
    @impheris 2 месяца назад

    muuuuuy loco

  • @nikoantrei1892
    @nikoantrei1892 2 месяца назад

    *Mi abuela me manda un fax
    Automáticamente guinxu: Eso es el tears of the kingsom

  • @manuelx3127
    @manuelx3127 2 месяца назад +1

    Yo sabía que si ponías un juego de ps1 en un reproductor de CDs podías escuchar el soundtrack del juego, pero nunca pensé que se pudiera sacar el código de un cartucho de GBA por el sonido de un crasheo
    Epico

  • @Edmondeo
    @Edmondeo 2 месяца назад

    pues los modems antes se comunicaban con ruidos extraños para nosotros pero eran códigos de comunicación para los modems.

  • @mauriciorodriguezalegria4150
    @mauriciorodriguezalegria4150 2 месяца назад

    Son como los satélites de la nasa que hay un día exacto en el que mandan una imagen pero lo decodifican en sonido lo mandan tú con tu radio lo captas y después lo metes al traductor y te traduce la imagen entre mejor captes el sonido entre mejor sea tu emisora mejor calidad tendrá tu imagen

  • @ivanlewkok7246
    @ivanlewkok7246 2 месяца назад

    Pone los corazones el guiny que la gente te esta hablando 😂😂😂😂❤❤❤❤

  • @404ErrorFatal
    @404ErrorFatal 2 месяца назад

    esto ya se hacia en pc con juegos en cintas xd

  • @cacolillo
    @cacolillo 2 месяца назад

    Antiguamente la gente clonaba los juegos que venían en cintas de cassette de manera parecida

  • @WiiPhone-ef4hm
    @WiiPhone-ef4hm 2 месяца назад

    Lol 0:13 buen video guinxu

  • @enderraltorgamer24-teamesq6
    @enderraltorgamer24-teamesq6 2 месяца назад

    Haz un video sobre los ultra jumpless del new super mario bros wii

  • @bonadeo007
    @bonadeo007 2 месяца назад

    Es como funcionaban las consolas pc antes con juegos en cinta 😮

  • @falseme
    @falseme 2 месяца назад +2

    Fourier estaría orgulloso

  • @ronghostt5443
    @ronghostt5443 2 месяца назад

    Esto abre puertas a muchas posibilidades, es solo una teoría media fumada que se me ocurrió, pero se imaginan que de alguna manera logran crashear un juego de Switch por cartucho y reproduce esos sonidos corrompidos y de alguna manera se pueda también clonar un juego de Switch?? 💀

  • @Maki-Chan
    @Maki-Chan 2 месяца назад

    Que cool

  • @rubenphii
    @rubenphii 2 месяца назад

    Hace años leí que los datos de antiguas computadoras se guardaban en cassettes de audio, así que quise hacerlo y había un programa que convertía bits a audio, pero la calidad del cassette y la grabadora debía ser excelente, podía codificar y descodificar el audio en el PC, pero al pasarlo a una cinta de cassette la calidad del audio se perdía y los datos se corrompían :'( nunca pude completar mi experimento.

  • @jehufrayle
    @jehufrayle 2 месяца назад

    0:10 HOLD ON ¿estoy viendo un vídeo de Guinxu viendo un vídeo de alguien viendo un vídeo de Peppa Pig?

  • @fenrirth2832
    @fenrirth2832 2 месяца назад

    yo he visto este crash y el sonido tambien en mi GBA sp con una Ezflash y es Mas probable que pase cuando arrancas el cartucho de golpe o este deja de comunicar uno o varios pines importantes xd.

  • @LaRetroCaverna
    @LaRetroCaverna 2 месяца назад

    Bueno, lo de darse cuenta de que ese sonido es código, no es un locurón jeje Basta con haber tenido un ordenador a cassettes :D

  • @alantalan228
    @alantalan228 2 месяца назад

    a veces la gente tiene mucho tiempo libre jaja

  • @franciscojarnoso6884
    @franciscojarnoso6884 Месяц назад

    -Guinxu: Os voy a enseñar algo increíble, Se puede sacar datos de un juego a través del audio.
    -Los que nos criamos con un spectrum o MSX con juegos grabados en cintas de casete: Dale... 😂

  • @juakol
    @juakol 2 месяца назад

    CACHO!

  • @Justingazz
    @Justingazz 2 месяца назад

    No me he entereao

  • @fabiomb
    @fabiomb 2 месяца назад

    soy un anciano, esto lo hacíamos siempre porque, bueno, cargábamos los juegos desde un cassette 😆😆😁😁

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza 2 месяца назад

    Si tienes cierta edad, los módem sonaban parecido,y yendo más allá, las cintas de los micro ordenadores, igual. Así que esto no es tan descabellado... Buen vídeo

  • @luisportillo9357
    @luisportillo9357 2 месяца назад

    4:24 nuevo Creepypasta de Pokémon esmeralda

  • @BRONSON2030
    @BRONSON2030 Месяц назад

    asi me gustaria poder grabar los ronquidos nocturnos de mi suegra ,y al convertirlos en una rom poder saber todo lo que ella va a hablar mal de mi y los demas

  • @Tazos_yColecciones
    @Tazos_yColecciones 2 месяца назад

    HAY TRY HARDS para todo! XD

  • @mikireqmetal4757
    @mikireqmetal4757 2 месяца назад

    Bueno.....es como cuando yo tenía mi spectrum aunque claro
    ...era más sencillo. Como los datos se cargaban con sonido los copiaba con un equipo de doble pletina y luego los reproducía el ordenador. Salvando las distancias claro

  • @shadowind30
    @shadowind30 2 месяца назад +2

    Cuando entre pensaba que el video iba a la mitad.

  • @MismiMan
    @MismiMan Месяц назад

    Pero eso puede pasar con cualquier juego en otras consolas... ¿No?