Игра очень напомнила superhot, хоть и концептуально они отличаются, ss всё таки скорее про реакцию и аим а суперхот про тайминги и расчёт, но вижу в них какое-то сходство, например резкие надписи, которые появляются на секунду, по типу "убей насмерть" Видео получилось классным, много сказано про игру, видно что вдохновился Киряшей, тоже всё хочу попробовать такой формат Желаю тебе удачи на ютубчике
Видео хорошее по подачи за исключением нескольких моментов и не раскрыто несколько особенностей игры: она в раннем доступе, кампанию пробежити быстро на средней сложности, в игре отличные персонализированные настройки интерфейса, игрового процесса и управления, а также надо было упомянуть режим "перестрелка" и редактор карт
прошёл игру из-за данного видоса неточность в моменте с пропадающими трупами: в настройках графики есть пункт, включив который трупы будут оставаться в миссии, где надо было сжечь виллу, патроны тратились очень быстро и как раз по трупам я ориентировался на наход нового оружия а миссию в музее я прошёл только из-за того, что бегал по стенам по кругу, и то с 5го трая
Обзорщик не играл в первый FEAR? Ждал сравнения именно с этой игрой. Тащемто ничего нового в игре не увидел, а ИИ в Фире гораздо умнее, что уже звучит как сюр, т. к. игра 2005 года выпуска, но в плане игрового ИИ навтыкает в рот почти всем играм современности шут жанра.
Не играл, но ты заинтересовал. Насчёт "ничего нового" - так я разве говорил, что игра крайне уникальна? Наоборот, я ведь привёл небольшое сравнение с другими представителями жанра
0_0
Ставим лайки, пацаны
Этому комменту, или ролику?
Блин))) Каждый раз удивляюсь на сколько популярен Берсерк, ведь музыка из него встречается во многих самых неожиданных роликах на ютюбе.
Классный видос) 9:06 здесь я просто расстрелял всех с потолка
Неплохо. Пару поинтов в харизму и интонацию надо вкинуть. А остальное на уровне, особенно повествование
Игра очень напомнила superhot, хоть и концептуально они отличаются, ss всё таки скорее про реакцию и аим а суперхот про тайминги и расчёт, но вижу в них какое-то сходство, например резкие надписи, которые появляются на секунду, по типу "убей насмерть"
Видео получилось классным, много сказано про игру, видно что вдохновился Киряшей, тоже всё хочу попробовать такой формат
Желаю тебе удачи на ютубчике
спасибо за развёрнутый коммент! Но Киряшу начал смотреть после того, как этот ролик сделал)
Чел!!!
Обзор просто супер! Продолжай в том же духе. Буду ждать новый видосик)
воу, спасибо! Очень приятно такое слышать)
Голос приятный. Особенно резкие смены интонации в коротких вставках.
Видео хорошее по подачи за исключением нескольких моментов и не раскрыто несколько особенностей игры: она в раннем доступе, кампанию пробежити быстро на средней сложности, в игре отличные персонализированные настройки интерфейса, игрового процесса и управления, а также надо было упомянуть режим "перестрелка" и редактор карт
В редактор совсем не залипал , насчет режима "перестрелка" - он довольно скучноват...
прошёл игру из-за данного видоса
неточность в моменте с пропадающими трупами:
в настройках графики есть пункт, включив который трупы будут оставаться
в миссии, где надо было сжечь виллу, патроны тратились очень быстро
и как раз по трупам я ориентировался на наход нового оружия
а миссию в музее я прошёл только из-за того, что бегал по стенам по кругу, и то с 5го трая
Хороший видос
Ара Ара
Мало
Обзорщик не играл в первый FEAR? Ждал сравнения именно с этой игрой. Тащемто ничего нового в игре не увидел, а ИИ в Фире гораздо умнее, что уже звучит как сюр, т. к. игра 2005 года выпуска, но в плане игрового ИИ навтыкает в рот почти всем играм современности шут жанра.
Не играл, но ты заинтересовал.
Насчёт "ничего нового" - так я разве говорил, что игра крайне уникальна? Наоборот, я ведь привёл небольшое сравнение с другими представителями жанра