@@4GameFree Здраствуйте смотрел видео прот GitHub и вот подумал как сделать чтоб я например пишу код в visual studio на ноуте, а на компе был открыт тоже проэкт unity и код сохронялся сразу туда и туда. На ноуте только код писать, а на компе игру саму делать как это реализовать. Plastic SCM вроде это делает или нет не понимаю хотел бы узнать.
@@МаксимКузмин-у9б Для подобного достаточно GitHub. Вы должны на одном устройстве делать проект, совершать Commit, пушить его (Push Commit). А на другом устрйостве нужно склонировать репозиторий - при создании есть Create Repository, а Вам нужно Clone Repository. После этого чтобы обновлять данные с другого компьютера на месте где вы пушите (Push Commit) нужно сначала нажать Fetch, а затем появится надпись Pull Commit. Так Вы получите данные, которые изменили на другом устройстве. Это позволит вести параллельно разработку одного проекта на нескольких устройствах. Есть отличная статья на этот счет - frontips.ru/ustanovka-github-desktop-i-ego-bazovoe-ispolzovanie/
@@МаксимКузмин-у9б Для подобного достаточно GitHub. Вы должны на одном устройстве делать проект, совершать Commit, пушить его (Push Commit). А на другом устрйостве нужно склонировать репозиторий - при создании есть Create Repository, а Вам нужно Clone Repository. После этого чтобы обновлять данные с другого компьютера на месте где вы пушите (Push Commit) нужно сначала нажать Fetch, а затем появится надпись Pull Commit. Так Вы получите данные, которые изменили на другом устройстве. Это позволит вести параллельно разработку одного проекта на нескольких устройствах. Есть отличная статья на этот счет - frontips.ru/ustanovka-github-desktop-i-ego-bazovoe-ispolzovanie/
Отличная подача материала. Автор, Вам огромное спасибо за подобные уроки - это по-настоящему интересно и абсолютно не скучно. Всё довольно просто и понятно. За "Три в ряд" отдельное с кисточкой 👍
Это демка то есть реклама курса? Или будет весь курс залит на Ютуб бесплатно?
Ответьте пожалуйста на его вопрос
курс доступен для заказа по ссылке: unity3dschool.com/unity-uglublennyj-2d-kurs-sozdanie-igry-tri-v-ryad.html
@@4GameFree Здраствуйте смотрел видео прот GitHub и вот подумал как сделать чтоб я например пишу код в visual studio на ноуте, а на компе был открыт тоже проэкт unity и код сохронялся сразу туда и туда. На ноуте только код писать, а на компе игру саму делать как это реализовать. Plastic SCM вроде это делает или нет не понимаю хотел бы узнать.
@@МаксимКузмин-у9б Для подобного достаточно GitHub. Вы должны на одном устройстве делать проект, совершать Commit, пушить его (Push Commit). А на другом устрйостве нужно склонировать репозиторий - при создании есть Create Repository, а Вам нужно Clone Repository. После этого чтобы обновлять данные с другого компьютера на месте где вы пушите (Push Commit) нужно сначала нажать Fetch, а затем появится надпись Pull Commit. Так Вы получите данные, которые изменили на другом устройстве. Это позволит вести параллельно разработку одного проекта на нескольких устройствах. Есть отличная статья на этот счет - frontips.ru/ustanovka-github-desktop-i-ego-bazovoe-ispolzovanie/
@@МаксимКузмин-у9б Для подобного достаточно GitHub. Вы должны на одном устройстве делать проект, совершать Commit, пушить его (Push Commit). А на другом устрйостве нужно склонировать репозиторий - при создании есть Create Repository, а Вам нужно Clone Repository. После этого чтобы обновлять данные с другого компьютера на месте где вы пушите (Push Commit) нужно сначала нажать Fetch, а затем появится надпись Pull Commit. Так Вы получите данные, которые изменили на другом устройстве. Это позволит вести параллельно разработку одного проекта на нескольких устройствах. Есть отличная статья на этот счет - frontips.ru/ustanovka-github-desktop-i-ego-bazovoe-ispolzovanie/
Отличная подача материала. Автор, Вам огромное спасибо за подобные уроки - это по-настоящему интересно и абсолютно не скучно. Всё довольно просто и понятно. За "Три в ряд" отдельное с кисточкой 👍
На сайте нету курса, он целиком будет на ютубе ?
Курс доступен для заказа: unity3dschool.com/unity-uglublennyj-2d-kurs-sozdanie-igry-tri-v-ryad.html
сделаем еще клас сделаем еще класс, запишем поинт, поит, х у, х у, а что для чего хер его знает
Этот курс будет понятен ученикам, которые прошли базовые курсы в нашей школе. В данном курсе мы просто применяем изученные ранее темы.
На андроиде схватил ошибку с Burst, перешёл на Windows, тут всё ок. Ждём продолжения
Делать целую игру на ui - кошмар
Автор, можно задать тебе вопрос по поводу загрузки своего ассета в ассет стор? А то у меня возникла проблема
можете написать нам на почту: my.first.unity.help@gmail.com
Йоу!)
👍👍👍
👍👍