1. Урок - Создание игрового поля

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • 1.1. Немного о курсе
    1.2. Создание и настройка проекта
    1.3. Построение игровой доски
    1.4. Генерация случайных ячеек

Комментарии • 18

  • @TESAK14_88
    @TESAK14_88 Год назад +6

    Это демка то есть реклама курса? Или будет весь курс залит на Ютуб бесплатно?

    • @KoLo_KoL
      @KoLo_KoL Год назад +2

      Ответьте пожалуйста на его вопрос

    • @4GameFree
      @4GameFree  11 месяцев назад

      курс доступен для заказа по ссылке: unity3dschool.com/unity-uglublennyj-2d-kurs-sozdanie-igry-tri-v-ryad.html

    • @МаксимКузмин-у9б
      @МаксимКузмин-у9б 10 месяцев назад

      @@4GameFree Здраствуйте смотрел видео прот GitHub и вот подумал как сделать чтоб я например пишу код в visual studio на ноуте, а на компе был открыт тоже проэкт unity и код сохронялся сразу туда и туда. На ноуте только код писать, а на компе игру саму делать как это реализовать. Plastic SCM вроде это делает или нет не понимаю хотел бы узнать.

    • @4GameFree
      @4GameFree  10 месяцев назад

      @@МаксимКузмин-у9б Для подобного достаточно GitHub. Вы должны на одном устройстве делать проект, совершать Commit, пушить его (Push Commit). А на другом устрйостве нужно склонировать репозиторий - при создании есть Create Repository, а Вам нужно Clone Repository. После этого чтобы обновлять данные с другого компьютера на месте где вы пушите (Push Commit) нужно сначала нажать Fetch, а затем появится надпись Pull Commit. Так Вы получите данные, которые изменили на другом устройстве. Это позволит вести параллельно разработку одного проекта на нескольких устройствах. Есть отличная статья на этот счет - frontips.ru/ustanovka-github-desktop-i-ego-bazovoe-ispolzovanie/

    • @4GameFree
      @4GameFree  9 месяцев назад

      @@МаксимКузмин-у9б Для подобного достаточно GitHub. Вы должны на одном устройстве делать проект, совершать Commit, пушить его (Push Commit). А на другом устрйостве нужно склонировать репозиторий - при создании есть Create Repository, а Вам нужно Clone Repository. После этого чтобы обновлять данные с другого компьютера на месте где вы пушите (Push Commit) нужно сначала нажать Fetch, а затем появится надпись Pull Commit. Так Вы получите данные, которые изменили на другом устройстве. Это позволит вести параллельно разработку одного проекта на нескольких устройствах. Есть отличная статья на этот счет - frontips.ru/ustanovka-github-desktop-i-ego-bazovoe-ispolzovanie/

  • @shad0w3x
    @shad0w3x 11 месяцев назад +2

    Отличная подача материала. Автор, Вам огромное спасибо за подобные уроки - это по-настоящему интересно и абсолютно не скучно. Всё довольно просто и понятно. За "Три в ряд" отдельное с кисточкой 👍

  • @СтаниславТихонов-в3ы

    На сайте нету курса, он целиком будет на ютубе ?

    • @4GameFree
      @4GameFree  11 месяцев назад

      Курс доступен для заказа: unity3dschool.com/unity-uglublennyj-2d-kurs-sozdanie-igry-tri-v-ryad.html

  • @igorcoolman
    @igorcoolman 10 месяцев назад

    сделаем еще клас сделаем еще класс, запишем поинт, поит, х у, х у, а что для чего хер его знает

    • @my_life_story
      @my_life_story 10 месяцев назад

      Этот курс будет понятен ученикам, которые прошли базовые курсы в нашей школе. В данном курсе мы просто применяем изученные ранее темы.

  • @ram0973
    @ram0973 Год назад

    На андроиде схватил ошибку с Burst, перешёл на Windows, тут всё ок. Ждём продолжения

  • @samserious5483
    @samserious5483 10 месяцев назад

    Делать целую игру на ui - кошмар

  • @seal_love1483
    @seal_love1483 Год назад

    Автор, можно задать тебе вопрос по поводу загрузки своего ассета в ассет стор? А то у меня возникла проблема

    • @4GameFree
      @4GameFree  11 месяцев назад

      можете написать нам на почту: my.first.unity.help@gmail.com

  • @Magic__Man
    @Magic__Man Год назад

    Йоу!)

  • @dmidnb
    @dmidnb Год назад

    👍👍👍

  • @legohistory8039
    @legohistory8039 Год назад

    👍👍