И моя с отцом тоже любимая игра. И моего отца нет уже 2 года. Скучаю по нему. Как мы вместе с ним играли в трилоги Сифон Фильтр на пс1 20 лет назад. Эта игра подарила нам столько хорошего.
@@anticheater5049 значит ты понимаешь меня как никто другой. У моего любимые миссии были База Ромера из первой части, и Кабул Афганистан из третьей :) Вспоминаю теперь их с ностальгией...
Я почти никогда не оставляю комментарии в интернете, но это особый случай! Проделана огромная работа. Как же ты хорош! Всеми силами желаю тебе удачи и сил! Ты делаешь то, что не делал так хорошо до тебя ни один ютубер! А что самое прекрасное - я наконец увидел самый потрясающий материал по самой любимой серии игр! Это прекрасно! Огромное тебе человеческое спасибо!
Спасибо людям создавшим эту игру за те часы что я провел когда-то играя в их детище. Далеко не каждая игра сохранилась в памяти спустя двадцать с лишним лет. Спасибо автору данного фильма позволившего вернуться в годы юношества.
Крутецкой игре,крутецкий обзор! 👍👍👍👍👍А вторая часть я считаю, самая лучшая! Ждём такой же детальный и эпический обзор! Хотя у тебя по другому и не бывает!👏👏👏
Я как фанат серии Сифон Фильтр ставлю огромный лайк! Подписан уже давно, ибо люблю классические игры PS1/PS2. Очень крутая подача материала и внимание к деталям. Очень рад, что в последнее время про серию вспомнили, и выходит всё больше материалов от разных блогеров. Ждём вторую часть. Кто не знает, я занимаюсь переводами этой серии. Уже выпущен текстовый перевод SF1 2 и 3 (можно найти на рутрекере и psx planet). А в данный момент занимаюсь полным текстовым переводом The Omega Strain, включая все Zeus Files, которые никогда не переводились пиратами из-за большого объёма текста, и того, что подавался этот текст картинками вместо обычного текста. P.S: В катакомбах используется биометрическая система по отпечатку ладони, а не карточная, поэтому Гейбу нужно было скрытно проследовать за учёным.
Это потрясающая работа. Спасибо тебе за тот труд, котрый ты приложил, создавая этот ролик. Сложно представить, на сколько сложно было получить коментарии от непосредственных разработчиков этой игры. Не смотря на то, что я не застал еë в период выхода, твоё повествование захватило меня до самого конца ролика. У тебя обалденная харизма и очень серьёзный подход к созданию видео, который невозможно не отметить. Ты сделал фильм, на уровне больших редакций, которые делают подобный материал в крупной команде и с большими бюджетами. Спасибо тебе за то, что ты делаешь, дорогой SirOldSchool. Ты вдохновляешь.
Привет, автор. Я долго ждал подобного выпуска. Я фанат первых двух частей на PS1. Это моя любимая игра. Пересмотрел весь материал на Ютубе. Спасибо тебе большое. Низкий поклон, так сказать. Удачи тебе в твоём творчестве.
37:20 Все-таки нужно отметить, что в реальности у дробовиков реально существует возможность стрелять не дробью, а пулей. Я думаю, что нужно просто сделать вид, что сифон - единственная игра в мире, где у дробовика дробь признали неэффективной и решили вместо нее использовать пулю 12го калибра.
Как раз на днях проходил трилогию на ПС1. Видимо, придется ещё раз. Спасибо за видео, проделанную работу по сбору информации и интервью с Ричардом.) P.S.: а мне нравился анимация бега на этом движке во все трёх частях. В детстве считал ее безумно пафосной и стильной. Даже с другом тогда зимой пытались её изобразить во всех деталях пока бежали до горки.)
@@leon321ab Самый впечатляющий движок на платформе, без вопросов. Стопицот видов оружия, тот самый тазер, физика тел, зашкаливающая интерактивность всего и вся вплоть до уничтожаемых источников освещения (!!!), самый настоящий фонарик (!), кровь на трупах, сажа от взрывов на стенах, погода, и при всём при этом ураганный, безостановочный экшон. Даже сейчас это вызывает лёгкий ахуй, а на тот момент это было просто откровение.
Как же я обожаю эту игру. В детстве я прямо чувствовал себя спец агентом!!! Забегая в перед сразу скажу, что моя любимая часть 2. На днях сяду перепроходить всю серию!! Спасибо за обзор, как всегда на высоте!!!
О, пора срочно искать свободное время и прожимать кнопку лайка по умолчанию) Вот кто ещё настолько круто подходит к созданию контента по видеоиграм, особенно сегодня (а времена сейчас мягко говоря непростые) в русскоязычном сегменте ютуба? Интервью с создателями так и вообще круто вышло. Да, может видео в целом не для всех, оттого и нет сотен тысяч миллионов просмотров, но главное что аудитория есть, а автор до сих горит своим делом! Жаль я сам с самим предметом разговора не то чтобы сильно знаком, но если честно, после просмотра подобного - желание ещё как появляется)
достаточно погуглить, понг это вообще самая первая видеоигра в истории, ну или как минимум одна из первых вышла в 1974 году волк и яйца это копирка с японской game and watch, которые появились уже в 80х банальная математика@@godzirareborn9921
Нашёл случайно этот канал в куче ютьюбного информационного мусора и уже который раз смотрю видео запоем про игры, которые любил в детстве. Спасибо огромное за твой труд! Такой уровень исследования, повествования и любви к играм сразу подкупает. Ты невероятно крут! Особенно радует, как сделан моушн-дизайн выпусков: заставки и оформление в стилистике игр
моя самая любимая серия игр. Проходил её ещё в начале 2000х. На дворе 2024й год, есть мощный комп, а я играю в СФ через эмулятор и радуюсь как ребенок)
Вот это я действительно ждал. Эх 😞 жаль что такой амбициозный и промывной стелс экшен так и не получил будущие, а ведь он этого заслуживает. Как сейчас помню когда я запустил вторую часть в то время, и на сколько я был удавлен тому что происходило на экране, великолепный геймплей, сюжет, музыка, просто кайф. Хотелось бы увидеть ремейки трилогии с ps1 на современные ведрах, эх мечты да и только
Как здорово!! Какие у вас потрясающие обзоры! Сколько труда вкладываете. Одно удовольствие смотреть) С нетерпением буду ждать и поддержу дальнейшие выпуски по данной серии игр. Надеюсь времени, возможности и энтузиазма у вас хватит обозреть до "the omega strain"!! Спасибо
Обычно включаю видео на RUclips, пока еду в машине. Поэтому пришлось отложить просмотр на момент, когда я смогу читать титры, т.к. на слух не всё понимал. Спасибо за то, что делаешь по-настоящему интересные ролики про игры моего детства.
Спасибо за обзор! Трилогия резидентов, второй дино кризис, и первые два сифонфильтра - вот эти игры я даже и не знаю, сколько раз проходил на первой плойке😢
Отличная работа, Олдскулл. Небольшой косячок в переводе интервью на 8:16 - он говорит "up until my late forties", то есть речь идёт не про 40 лет, а окончание этого десятка лет (47-49 лет, где-то так).
Сифон - лучший сюжетный шутер моего детства с офигенным мультиплеером)) спасибо автору за его труды! Смотрю все с удовольствием, даже про те игры из детства, которые пропустил и не видел.
Спасибо. Один из лучших разборов. Радует интерес сообщества к сифону (и обзор omega strain на ютубе и некоторых сайтах) последний год, благо sony даже в подписку добавили. Помню видеообзор еще от GreatScotKG, жаль вроде удалил его
Шикар-р-рно. Такая ностальгия... жду вторую часть) лишь небольшой душный ликбез - при описании оружия ты использовал слово "обойма") к предоставленным видам вооружения применимо только слово "магазин") магазин у автомата и у пистолета, а обойма - это устройство для быстрого заряжания оружия и непосредственно самого магазина)
Привет Sir Old Scool) У меня отдельная история, связанная с Days Gone и Syphon Filter) Старшая игра у меня появилась в момент приобретения ps1 и положила начало увлечения мной игр в жанре стэлс) А Days Gone мне подарила жена на день рожденья на физ носителе. И этот диск положил начало моей коллекции дисков. На сегодняшний день их уже 51шт) И 6 игровых ретро консолей)) Коллекционирование затягивает))))
Одна из любимых игр на соньке была тоже😃 Все части проходил, но оригинальная трилогия, думаю, самая удачная получилась не смотря на старый и ограниченный движок. А музон просто пушка, кручу в плеере периодически. К старенькой игре "Blasto" Чак тоже писал музон, очень похож по структуре и узнаются те же музыкальные инструменты (семплы). Жаль, что к 3-ей части другой композитор писал музыку (она там унылая имхо), но геймплей всё ещё спасает.
Помню, когда прошёл уже вторую часть игры, то удивлялся, как у создателей хватет фантази придумывать всё новые и новые, порой уникальные для своего времени, идеи для уровней. При этом сами уровни здоровенные, интересно спроектированные, их интересно изучать, пытаться пройти по стелсу там, где можно. И при этом разработчики умудрились впихнуть это всё в PS1. Да, текстуры в игре плавали только так, зато было полно динамического освещения, кровяки, эффектов частиц, разрушаемость, сравнительно большой обзор и при этом хороший фреймрейт. Помню уровень, когда кругом носятся толпы наёмников и воюют друг с другом, пока Гейб в этой суматохе выполняет своё задание - это очень впечатляло. В мультиплеер не играл, но каждую из частей на пс1 проходил раза три точно. И в две части на псп с огромным удовольствием играл - команда, конечно, умела выжимать графон! Ещё помню, что второй игрой для Виты купил Unit 13, которая по геймплею чем-то напомнила Сифон (сочетала и экшон, и стэлс, и тактические перестрелки, и впечатляла графоном). Очень интересно было узнать подробности об игре. Спасибо за огромный труд!
Да,обзор капитальный 👍 Одна из самых любимых игр для меня на соньке 1ой.Всё понравилось-сюжет,графика,возможности,звук выстрелов.Бьющиеся стёкла это вообще что-то нереальное,как и момент поражения врагов тазером (озвучка супер,эти нечеловеческие вопли😀) ,да и многое другое.При первых прохождениях приходилось конкретно думать,как проходить уровни.Особенно выматывала миссия в катакомбах,никак не удавалось скрытно идти за доктором,стобы тот открыл эту дверь,где Фаган.Не,ну там ещё много чего можно сказать про игру.Какие-то секреты сам нашёл,какие-то искал в интернете.В первой миссии если выстрелить в труп союзника (из химзащиты который),то после этого его коллеги будут стрелять в Гейба,помимо обычных врагов.В кино театре доступны четыре видеоролика,но для их разблокировки надо пройти в тяжёлом режиме определённые миссии (6-ю,12-ю,17-ю и всю игру).Сам я этого не проверял пока что.В миссии Фарком-экспоцентр есть диалог двух пехотинцев о некоей девушке Мэгги.После их нейтрализации можно подойти к раздевалке и в ящике взять фотку этой девушки.Как это влияет на прохождение,не знаю.Да,озвучка видеовставок в начале каждой миссии почему-то сделана писклявым буратиновым голосом и трудно понять,о чём речь.Впрочем,может у меня диск пиратский (первые два Сифона на одном диске),может из-за этого
Что-то вы так незаметно перевели речь с первой на вторую часть - с момента про кинотеатр. Про "девушку Мэгги": говорили они там про эротический журнал (girlie mag), в шкафчике соответственно и лежит этот журнал, взяв который, открывается арена для мультиплеера.
@@FoxHand А разве кинотеатр не в первой миссии в первом Сифоне,на Джорджия стрит?Хотя я давно играл,мог напутать.А насчёт Мэгги-эту инфу я брал с какого-то сайта и достоверность тамошнего перевода на их совести)) Ну а фотка,точнее журнал (как оказалось теперь) я забирал со шкафчика
@@almyr2174 кинотеатр да, есть в первой миссии первого сифона, просто вы упомянули про четыре закрытых ролика, которые открываются прохождением на тяжёлом - это уже про вторую часть. Там тоже был своего рода кинотеатр, круглая комната.
Вот оказывается кто был виновник поломок приводов в пс1- Syphon Filter и Crash😀 А если серьёзно то большое спасибо за этот и другие подобные ролики ,за проделанную гигантскую работу👍👏👌
Days Gone был куплен на старте в стилбуке за фулпрайс. Именно из-за непохожести Golden Abys на основные Uncharted, из-за того, что Retribution заставила заинтересоваться основными играми в серии Resistance, и наконец-то купить PS3, из-за того, что портативные похождения Гейба очень логично завершали серию, а и первый Syphon был эдакой эволюцией опыта MGS для нас в то время.
Играл в 1 сифон в 5 лет и доходил до босса с огнемётом, но не мог его пройти, поэтому задрачивал первый уровень и метро с бомбой, но 2 и 3 проходил нормально. Ещё нравилось играть на двоих друг против друга, но это были редкие моменты. Спасибо за такое шикарное видео и за интервью с разработчиком
26:53 лол я буквально недавно это узнал, когда начал перепроходить первую и вторую части (где-то в начале второй части обнаружил). Сколько же еще золота от нас до сих пор спрятано на первой соньке?? Восхищаюсь разработчиками, которые делали наши любимые культовые игры для ps.
Буду пытаться проходить, засасывает, бросаю, и так несколько раз) тазер самое забавное оружие ) через дом может достать что смешно!)спасибо за уникальный контент! Всех с наступающим!)
Ромера не только газовыми гранатами можно было победить. Один из автоматов в игре стреляет бронебойными пулями, игнорирующими бронежилеты. Его нет на арене с боссфайтом, но можно найти задолго до этого. В обычной ситуации игрок, скорее всего, расстреляет весь боезапас тоже задолго до боссфайта (ведь пополнять его негде), но если всё таки донести автомат до босса (т.е. считай осознанно им не пользоваться треть игры против огромного количества бронированных врагов), то Ромера можно будет легко и непринуждённо расстрелять из него.
Игра в которой я безнадежно застревал сначала в ибучих случаях складах СЕМЬДЕСЯТШЕСТЬ, где надо искать трупы и потом ещё шедевре геймдизайна - пещерах, в которых я не мог найти темный проход в темноте под самым темным углом в 90° до которого можно добраться лишь прыжком, но визуально выглядело как неприглядный черный кусок скалы. Тогда ещё желтого тряпья и меток не придумали, все на ощупь делали. Промучался я там весь вечер, глаза уже красные, мозг кипит, залупа посинела и синт ещё какой-то то депрессивный там бряцал, пяу-пяу-уиииххххх… но на след день после школы пошароебился часа два и уже когда на улице потемнело, наконец нашел куда нужно пихаться. На самом деле я сейчас вспоминаю, игра реально такой душниной была, несмотря на крутую музыку, местами постановочку, анимации и геймплейные механики, но в плане левел дизайна - топор и бревна, хоть и не во всем. Про секцию с сопровождением узника и монахами я просто промолчу. 2-я часть гораздо бодрее уже была и музыка рейв кач, соленья на полках пляшут, люстра шатается, потолок сыпется, а в кота бес вселяется. Но и там я застревал, не мог понять что в тоннеле авторассы нужно именно ГРАНАТОЙ взрывать эл генератор, чтобы вырубить свет и пройти мимо танка незамеченным. До меня просто не доходило, что от меня хотят, я думал у меня диск тормознутый софтлочится. Очень смешанные чувства от игр этих, но мультиплеер был просто огонь, убийство ножом - настоящее моральное унижение противника. 3-я часть вообще душнина лютая, там только первый уровень наваливает экшона, остальное - блевотные джунгли, из которых просто нет выхода, да чернюшные кратеры, описание миссии говорило дело было в Африке, вот такое представление у меня с детства об Африке - пещеры да кратеры. Мне лично она какой-то осадок оставило, не знаю как у них вышло, но она ещё более депрессивной стала. Даже бабка, по платформам вскарабка, из доп. миссий не могла навертеть веселухи. В целом конечно крепкий среднячок для такой игры на этой платформе все же немного заниженная оценка, но после МГС1 планка в экшонах была задрана слишком высоко, многие на игры стал как-то иначе смотреть.
Склады Фаркома это просто ппц, мы там ЧАСАМИ сука бегали под ураганным огнём, никак не могли последний труп найти, пару раз даже весь уровень заново начинали. А ещё помню затык в самом начале, никак не могли найти то ли взрывчатку, то ли какой-то вентиль в тоннелях метро. Потом всё же как-то допетрились фонарик включить, всё же он там не просто для красоты в инвентаре валялся. :) Джунгли и кратеры из трёшки тоже вгоняли в уныние (реалистичные джунгли - это, как мне кажется, уже за пределами возможностей ПС1), но и там хватало бодрых эпизодов. Кошки-мышки с танками в руинах Кабула наперевес с сука РЕНТГЕНОВСКИМ Штайром, который видит через стены и простреливает насквозь всё - металл, бетон, даже небо, даже Аллаха - врезается в память надолго. :)
Ну что ж. Ролик получился как надо. Получил хороший заряд ностальгии. Ждём видео про вторую часть, как по мне, лучшую часть в серии на пс1. А пока ждём, пойду поиграю в первую часть)
Наша с папой любимая игра, его уже 6 лет как нет со мной, и у меня каждый раз когда я слышу музыку из главного меню, наворачиваются слёзы
Благослови вас Бог
И моя с отцом тоже любимая игра. И моего отца нет уже 2 года. Скучаю по нему. Как мы вместе с ним играли в трилоги Сифон Фильтр на пс1 20 лет назад. Эта игра подарила нам столько хорошего.
@@anticheater5049 значит ты понимаешь меня как никто другой. У моего любимые миссии были База Ромера из первой части, и Кабул Афганистан из третьей :)
Вспоминаю теперь их с ностальгией...
@@Atainex1337 Кабул с винтовкой стреляющей сквозь стены, это было нечто
@@XOMASIS любимая миссия папы моего)
Я почти никогда не оставляю комментарии в интернете, но это особый случай! Проделана огромная работа. Как же ты хорош! Всеми силами желаю тебе удачи и сил! Ты делаешь то, что не делал так хорошо до тебя ни один ютубер! А что самое прекрасное - я наконец увидел самый потрясающий материал по самой любимой серии игр! Это прекрасно! Огромное тебе человеческое спасибо!
Это просто офигенно! Отдельное спасибо за интервью с разработчиками - с этим история становится человечнее, что ли)
Познакомьтесь с гайдом к игре от Грег Офф. Он как раз работал с создателями
Спасибо людям создавшим эту игру за те часы что я провел когда-то играя в их детище. Далеко не каждая игра сохранилась в памяти спустя двадцать с лишним лет. Спасибо автору данного фильма позволившего вернуться в годы юношества.
Игры с пс 1 в сердечке а не памяти
Во истину....
Как же я рад вашему выпуску! Ваша способность сохранять формат и выпускать видео систематически - ваша волшебная сила!
Крутецкой игре,крутецкий обзор! 👍👍👍👍👍А вторая часть я считаю, самая лучшая! Ждём такой же детальный и эпический обзор! Хотя у тебя по другому и не бывает!👏👏👏
Какие люди!
а что тут крутова то!?? где продолжение истории файтинг форс2??
Я как фанат серии Сифон Фильтр ставлю огромный лайк! Подписан уже давно, ибо люблю классические игры PS1/PS2. Очень крутая подача материала и внимание к деталям. Очень рад, что в последнее время про серию вспомнили, и выходит всё больше материалов от разных блогеров. Ждём вторую часть.
Кто не знает, я занимаюсь переводами этой серии. Уже выпущен текстовый перевод SF1 2 и 3 (можно найти на рутрекере и psx planet). А в данный момент занимаюсь полным текстовым переводом The Omega Strain, включая все Zeus Files, которые никогда не переводились пиратами из-за большого объёма текста, и того, что подавался этот текст картинками вместо обычного текста.
P.S: В катакомбах используется биометрическая система по отпечатку ладони, а не карточная, поэтому Гейбу нужно было скрытно проследовать за учёным.
Это потрясающая работа. Спасибо тебе за тот труд, котрый ты приложил, создавая этот ролик. Сложно представить, на сколько сложно было получить коментарии от непосредственных разработчиков этой игры. Не смотря на то, что я не застал еë в период выхода, твоё повествование захватило меня до самого конца ролика.
У тебя обалденная харизма и очень серьёзный подход к созданию видео, который невозможно не отметить. Ты сделал фильм, на уровне больших редакций, которые делают подобный материал в крупной команде и с большими бюджетами.
Спасибо тебе за то, что ты делаешь, дорогой SirOldSchool. Ты вдохновляешь.
"Когда одна дверь открывается, другие открываются" (с) - выдержка из рекламного буклета ВАЗ-2101
Привет, автор. Я долго ждал подобного выпуска. Я фанат первых двух частей на PS1. Это моя любимая игра. Пересмотрел весь материал на Ютубе. Спасибо тебе большое. Низкий поклон, так сказать. Удачи тебе в твоём творчестве.
37:20 Все-таки нужно отметить, что в реальности у дробовиков реально существует возможность стрелять не дробью, а пулей. Я думаю, что нужно просто сделать вид, что сифон - единственная игра в мире, где у дробовика дробь признали неэффективной и решили вместо нее использовать пулю 12го калибра.
Как раз на днях проходил трилогию на ПС1. Видимо, придется ещё раз. Спасибо за видео, проделанную работу по сбору информации и интервью с Ричардом.)
P.S.: а мне нравился анимация бега на этом движке во все трёх частях. В детстве считал ее безумно пафосной и стильной. Даже с другом тогда зимой пытались её изобразить во всех деталях пока бежали до горки.)
А нас в детстве пёрло от того, как Гейб по-пацански открывает двери с ноги. :)
@@NucleaRaptor там прекрасно всё. Перекаты, красться на Х. Вообще, движок у трилогии вышел очень крутой и живенький по меркам ПС1.)
@@leon321ab Самый впечатляющий движок на платформе, без вопросов. Стопицот видов оружия, тот самый тазер, физика тел, зашкаливающая интерактивность всего и вся вплоть до уничтожаемых источников освещения (!!!), самый настоящий фонарик (!), кровь на трупах, сажа от взрывов на стенах, погода, и при всём при этом ураганный, безостановочный экшон. Даже сейчас это вызывает лёгкий ахуй, а на тот момент это было просто откровение.
@@NucleaRaptor всё. Теперь точняк ещё раз проходить на все ачивки/секреты и на хард.)
Как же я обожаю эту игру. В детстве я прямо чувствовал себя спец агентом!!!
Забегая в перед сразу скажу, что моя любимая часть 2.
На днях сяду перепроходить всю серию!!
Спасибо за обзор, как всегда на высоте!!!
Смотрю вот каждое видео и не понимаю почему только 50к подписчиков!!!! Видео выполнены с большой любовью и профессионализмом
Отличное видео. Понравились вставки с разработчиком, очень обаятельный человек. Сама история игры как всегда очень увлекательная.
О, пора срочно искать свободное время и прожимать кнопку лайка по умолчанию)
Вот кто ещё настолько круто подходит к созданию контента по видеоиграм, особенно сегодня (а времена сейчас мягко говоря непростые) в русскоязычном сегменте ютуба? Интервью с создателями так и вообще круто вышло.
Да, может видео в целом не для всех, оттого и нет сотен тысяч миллионов просмотров, но главное что аудитория есть, а автор до сих горит своим делом!
Жаль я сам с самим предметом разговора не то чтобы сильно знаком, но если честно, после просмотра подобного - желание ещё как появляется)
вот это охренеть конечно жизненный цикл геймера у мужика, начиная с понга и заканчивая современными консолями
@@godzirareborn9921 понг был раньше как раз таки если не путаю
Я играл в советский понг,эта приставка была в СССР
@@SuperDracula1992
Раньше чем что?
@@godzirareborn9921 ты ж сам сравнил с волком и яицами
достаточно погуглить, понг это вообще самая первая видеоигра в истории, ну или как минимум одна из первых
вышла в 1974 году
волк и яйца это копирка с японской game and watch, которые появились уже в 80х
банальная математика@@godzirareborn9921
Боже, что не видео - то праздник. Лайк не глядя. Спасибо за контент! =)
Повторюсь как всегда - продолжай в том же духе =)
Боже какая ностальгия. Помню взяли на прокат ПС с этой игрой. Играли до утра с другом. Эххх детство😪😪😪
Нашёл случайно этот канал в куче ютьюбного информационного мусора и уже который раз смотрю видео запоем про игры, которые любил в детстве. Спасибо огромное за твой труд! Такой уровень исследования, повествования и любви к играм сразу подкупает. Ты невероятно крут! Особенно радует, как сделан моушн-дизайн выпусков: заставки и оформление в стилистике игр
моя самая любимая серия игр. Проходил её ещё в начале 2000х. На дворе 2024й год, есть мощный комп, а я играю в СФ через эмулятор и радуюсь как ребенок)
Вот это я действительно ждал.
Эх 😞 жаль что такой амбициозный и промывной стелс экшен так и не получил будущие, а ведь он этого заслуживает. Как сейчас помню когда я запустил вторую часть в то время, и на сколько я был удавлен тому что происходило на экране, великолепный геймплей, сюжет, музыка, просто кайф. Хотелось бы увидеть ремейки трилогии с ps1 на современные ведрах, эх мечты да и только
Вторая часть очень хардкорная, с первого уровня тебя мочат по страшному
@@TheStrang007 да, там даже с не включены «хард мод» Варги умеют ставить хэдшоты да и есть задания где нельзя убивать и не дать себя обнаружить
Не получил будущего? В отношении ремейка? Ибо после трилогии на ПС1 выходило по-моему ещё три части на ПС2. К чему бесконечные продолжения и жвачка?)
@@leon321ab они не такие яркие как на пс1 после них не чего и не выходило
@@leon321ab На ПС2 полное Г.
Спасибо. Было интересно смотреть. Очень рад что продолжаете добавлять интервью с людьми, которые были задействованы в проекте.
Как здорово!! Какие у вас потрясающие обзоры! Сколько труда вкладываете. Одно удовольствие смотреть) С нетерпением буду ждать и поддержу дальнейшие выпуски по данной серии игр. Надеюсь времени, возможности и энтузиазма у вас хватит обозреть до "the omega strain"!!
Спасибо
Оооо май год)))!!!!!! Лайк не глядя)))) сифон был чуть ли не любимым боевиком в детстве!)
Обычно включаю видео на RUclips, пока еду в машине. Поэтому пришлось отложить просмотр на момент, когда я смогу читать титры, т.к. на слух не всё понимал. Спасибо за то, что делаешь по-настоящему интересные ролики про игры моего детства.
Спасибо за обзор! Трилогия резидентов, второй дино кризис, и первые два сифонфильтра - вот эти игры я даже и не знаю, сколько раз проходил на первой плойке😢
Отличная работа, Олдскулл.
Небольшой косячок в переводе интервью на 8:16 - он говорит "up until my late forties", то есть речь идёт не про 40 лет, а окончание этого десятка лет (47-49 лет, где-то так).
Спасибо за этот труд.Сифон одна из первых игр на плойку.Перепроходил все 3 части очень много раз
Спасибо за выпуск. Отличная работа. Сайфон фильтр - это мое детство. )))
Лайк я тебе принёс, но посмотрю потом, сразу все подряд!)
Великолепная работа, жду продолжения по остальным частям!
Большое спасибо за выпуск! Прямо в самое сердечко. Так много воспоминаний об этой игре. Надеюсь, будет продолжение про другие части
Сифон - лучший сюжетный шутер моего детства с офигенным мультиплеером)) спасибо автору за его труды! Смотрю все с удовольствием, даже про те игры из детства, которые пропустил и не видел.
Спасибо за ролик! По сифону в ру сегменте почти ничего нет, поэтому очень рад что ты затронул эту тему.
Титаническая работа , спасибо сир.
Ого) А вот и контент от любимого обзорщика и творческой личности вышел) Чай уже остывает и я готов к просмотру)
Спасибо Слава за этот подарок фанату этой серии.
Спасибо 🎉
Спасибо большое за историю и ностальгию !
Жду следующей части )
Спасибо. Один из лучших разборов. Радует интерес сообщества к сифону (и обзор omega strain на ютубе и некоторых сайтах) последний год, благо sony даже в подписку добавили. Помню видеообзор еще от GreatScotKG, жаль вроде удалил его
Куча положительных эмоций от видео, классно подобран, а главное подан материал !!! Спасибо большое за ностальгию , потыкал проходить серию заново :)
Супер мега позитивный информативный ролик, сколько флэшбеков по этой игре всплыло, спасибо тебе бро, респектаузберк)))
Заметил только сейчас (22-35 по МСК), что вышел ролик. Посмотрю уже завтра утром. Я не надеюсь, я уверен, что будет интересно, но сон сильнее меня)))
Спасибо за большую работу, плейлист из оста первых двух Syphon Filter до сих пор лежит на телефоне
Прекрасный подарок!! Пока поставлю лайк и напишу коммент. Одна из любимых серий игр.
Days Gone купил еще по предзаказу. Прошел на платину с большим удовольствием.
Спасибо, автор, тебе за это видео, просто огромное тебе спасибо ❤️
Шедевральный обзор шедевральной игры! просто вспомнил детство) жду продолжения
Спасибо большое за контент, с нетерпение жду следующих частей.
Отличное видео ! Чертовски интересно было смотреть. Спасибо за труды.
Оно живое! Живое! (с)
Супер, смотрим, одна из любимых игр на пс1.
я просто искал, кто разбирал сифон фильтр, мою игру детства, а тут ты. Подписку оформил, жду следующую часть
Афигенная игрушка была)
Сир, спасибо. Наконец что-то новенькое у тебя. Задался уже. Думал, что выпустишь под новый год.
Это было совершенно прекрасно))
Большое спасибо за видео дружище!
Все еще помню как в депрессивный новый год я смотрел твой выпуск по икс файлс и кайфовал. Спасибо что радуешь контентом
Ееее, боой! Перепроходил все три части от первой плойки три раза) серия огонь!👍
Спасибо за обзор!!!
Я Days Gone Special Edition покупал, так и не запустил его ещё))) Спасибо за отличное видео. Колоссальная работа!!!
Час материала. И это только первая часть?!?!? Восхетительный беспредел!
Потрясающе, держишь марку, спасибо за разбор! 💪
Со всей серии игр самое яркое воспоминание: горящий террор выбегающий на тебя в туннеле метро... и загрузка сохраненки
Шикар-р-рно. Такая ностальгия... жду вторую часть) лишь небольшой душный ликбез - при описании оружия ты использовал слово "обойма") к предоставленным видам вооружения применимо только слово "магазин") магазин у автомата и у пистолета, а обойма - это устройство для быстрого заряжания оружия и непосредственно самого магазина)
Привет Sir Old Scool) У меня отдельная история, связанная с Days Gone и Syphon Filter) Старшая игра у меня появилась в момент приобретения ps1 и положила начало увлечения мной игр в жанре стэлс) А Days Gone мне подарила жена на день рожденья на физ носителе. И этот диск положил начало моей коллекции дисков. На сегодняшний день их уже 51шт) И 6 игровых ретро консолей)) Коллекционирование затягивает))))
Ждём 2-ую часть!
Спасибо за видео
Спасибо за видео. Буду ждать следующих фильмов по всем частям.
Спасибо за годный контент! Вторая часть сифона одна из моих любимых игр до сих пор!
Балдёж, совсем недавно перепроходил первую часть сф)
Одна из любимых игр на соньке была тоже😃 Все части проходил, но оригинальная трилогия, думаю, самая удачная получилась не смотря на старый и ограниченный движок. А музон просто пушка, кручу в плеере периодически. К старенькой игре "Blasto" Чак тоже писал музон, очень похож по структуре и узнаются те же музыкальные инструменты (семплы). Жаль, что к 3-ей части другой композитор писал музыку (она там унылая имхо), но геймплей всё ещё спасает.
Вот это я понимаю отлично проделанная работа! Смотрится на одном дыхании. Сир, моё почтение.
19:50 прям подводка к рекламе Школы разработки игр какой-нибудь)))
🥲оооо ностальгия
😭😭
Отличное видео, впрочем как и всегда Сир👍
Помню, когда прошёл уже вторую часть игры, то удивлялся, как у создателей хватет фантази придумывать всё новые и новые, порой уникальные для своего времени, идеи для уровней. При этом сами уровни здоровенные, интересно спроектированные, их интересно изучать, пытаться пройти по стелсу там, где можно. И при этом разработчики умудрились впихнуть это всё в PS1. Да, текстуры в игре плавали только так, зато было полно динамического освещения, кровяки, эффектов частиц, разрушаемость, сравнительно большой обзор и при этом хороший фреймрейт.
Помню уровень, когда кругом носятся толпы наёмников и воюют друг с другом, пока Гейб в этой суматохе выполняет своё задание - это очень впечатляло.
В мультиплеер не играл, но каждую из частей на пс1 проходил раза три точно. И в две части на псп с огромным удовольствием играл - команда, конечно, умела выжимать графон!
Ещё помню, что второй игрой для Виты купил Unit 13, которая по геймплею чем-то напомнила Сифон (сочетала и экшон, и стэлс, и тактические перестрелки, и впечатляла графоном).
Очень интересно было узнать подробности об игре. Спасибо за огромный труд!
Тазер вообще ультимативное оружие в игре, им можно легко зажарить противника до хрустящей корочки
Бззззззззззззззт!
Да,обзор капитальный 👍 Одна из самых любимых игр для меня на соньке 1ой.Всё понравилось-сюжет,графика,возможности,звук выстрелов.Бьющиеся стёкла это вообще что-то нереальное,как и момент поражения врагов тазером (озвучка супер,эти нечеловеческие вопли😀) ,да и многое другое.При первых прохождениях приходилось конкретно думать,как проходить уровни.Особенно выматывала миссия в катакомбах,никак не удавалось скрытно идти за доктором,стобы тот открыл эту дверь,где Фаган.Не,ну там ещё много чего можно сказать про игру.Какие-то секреты сам нашёл,какие-то искал в интернете.В первой миссии если выстрелить в труп союзника (из химзащиты который),то после этого его коллеги будут стрелять в Гейба,помимо обычных врагов.В кино театре доступны четыре видеоролика,но для их разблокировки надо пройти в тяжёлом режиме определённые миссии (6-ю,12-ю,17-ю и всю игру).Сам я этого не проверял пока что.В миссии Фарком-экспоцентр есть диалог двух пехотинцев о некоей девушке Мэгги.После их нейтрализации можно подойти к раздевалке и в ящике взять фотку этой девушки.Как это влияет на прохождение,не знаю.Да,озвучка видеовставок в начале каждой миссии почему-то сделана писклявым буратиновым голосом и трудно понять,о чём речь.Впрочем,может у меня диск пиратский (первые два Сифона на одном диске),может из-за этого
Что-то вы так незаметно перевели речь с первой на вторую часть - с момента про кинотеатр. Про "девушку Мэгги": говорили они там про эротический журнал (girlie mag), в шкафчике соответственно и лежит этот журнал, взяв который, открывается арена для мультиплеера.
@@FoxHand А разве кинотеатр не в первой миссии в первом Сифоне,на Джорджия стрит?Хотя я давно играл,мог напутать.А насчёт Мэгги-эту инфу я брал с какого-то сайта и достоверность тамошнего перевода на их совести)) Ну а фотка,точнее журнал (как оказалось теперь) я забирал со шкафчика
@@almyr2174 кинотеатр да, есть в первой миссии первого сифона, просто вы упомянули про четыре закрытых ролика, которые открываются прохождением на тяжёлом - это уже про вторую часть. Там тоже был своего рода кинотеатр, круглая комната.
@@FoxHand да,теперь вспомнил) Думаю,надо снова заняться этой игрой,пока сонька и диск с игрой в рабочем состоянии
ооооо вот это да))) спасибо за историю одного из любимых стэлс экшенов на плойке
Вот оказывается кто был виновник поломок приводов в пс1- Syphon Filter и Crash😀 А если серьёзно то большое спасибо за этот и другие подобные ролики ,за проделанную гигантскую работу👍👏👌
Поставил лайк, а видосик посмотрю завтра на работе. Спасибо за труды)
Как же я ждал нового видоса от тебя)))
Твои видео всегда интересны)))
Days Gone был куплен на старте в стилбуке за фулпрайс. Именно из-за непохожести Golden Abys на основные Uncharted, из-за того, что Retribution заставила заинтересоваться основными играми в серии Resistance, и наконец-то купить PS3, из-за того, что портативные похождения Гейба очень логично завершали серию, а и первый Syphon был эдакой эволюцией опыта MGS для нас в то время.
Играл в 1 сифон в 5 лет и доходил до босса с огнемётом, но не мог его пройти, поэтому задрачивал первый уровень и метро с бомбой, но 2 и 3 проходил нормально. Ещё нравилось играть на двоих друг против друга, но это были редкие моменты. Спасибо за такое шикарное видео и за интервью с разработчиком
26:53 лол я буквально недавно это узнал, когда начал перепроходить первую и вторую части (где-то в начале второй части обнаружил). Сколько же еще золота от нас до сих пор спрятано на первой соньке?? Восхищаюсь разработчиками, которые делали наши любимые культовые игры для ps.
Круто! С удовольствием посмотрел про любимую игру! А когда про вторую часть будет?
Буду пытаться проходить, засасывает, бросаю, и так несколько раз) тазер самое забавное оружие ) через дом может достать что смешно!)спасибо за уникальный контент! Всех с наступающим!)
Видео как и всегда вышка. Желаю чтобы в следующем году подписчиков набралось хотя-бы 100к.
P.S. Ответ на вопрос про Days Gone- в рассрочку.
За легендарную трилогию Syphon filter лайк тебе.
ООООО Какая ностальгия! Это крутейшая серия игр! Помню как залипал в нее и играл с друзьями на разделенном экране в режиме дуэля)) Респект)
Это круто, надеюсь будут про все части такие фильмы, про всееее, не только про трилогию на пс1.
Ромера не только газовыми гранатами можно было победить. Один из автоматов в игре стреляет бронебойными пулями, игнорирующими бронежилеты. Его нет на арене с боссфайтом, но можно найти задолго до этого. В обычной ситуации игрок, скорее всего, расстреляет весь боезапас тоже задолго до боссфайта (ведь пополнять его негде), но если всё таки донести автомат до босса (т.е. считай осознанно им не пользоваться треть игры против огромного количества бронированных врагов), то Ромера можно будет легко и непринуждённо расстрелять из него.
Старый Сир спасибо за Выпуск 👍. Не играл но интересно смотреть твой игрофильм🙂👀
Ждём вторую часть.
Моё почтение! Шикарно, что такой подкатил обзор.
как всегда супер! очень достойное видео!
Игра в которой я безнадежно застревал сначала в ибучих случаях складах СЕМЬДЕСЯТШЕСТЬ, где надо искать трупы и потом ещё шедевре геймдизайна - пещерах, в которых я не мог найти темный проход в темноте под самым темным углом в 90° до которого можно добраться лишь прыжком, но визуально выглядело как неприглядный черный кусок скалы. Тогда ещё желтого тряпья и меток не придумали, все на ощупь делали. Промучался я там весь вечер, глаза уже красные, мозг кипит, залупа посинела и синт ещё какой-то то депрессивный там бряцал, пяу-пяу-уиииххххх… но на след день после школы пошароебился часа два и уже когда на улице потемнело, наконец нашел куда нужно пихаться. На самом деле я сейчас вспоминаю, игра реально такой душниной была, несмотря на крутую музыку, местами постановочку, анимации и геймплейные механики, но в плане левел дизайна - топор и бревна, хоть и не во всем. Про секцию с сопровождением узника и монахами я просто промолчу. 2-я часть гораздо бодрее уже была и музыка рейв кач, соленья на полках пляшут, люстра шатается, потолок сыпется, а в кота бес вселяется. Но и там я застревал, не мог понять что в тоннеле авторассы нужно именно ГРАНАТОЙ взрывать эл генератор, чтобы вырубить свет и пройти мимо танка незамеченным. До меня просто не доходило, что от меня хотят, я думал у меня диск тормознутый софтлочится. Очень смешанные чувства от игр этих, но мультиплеер был просто огонь, убийство ножом - настоящее моральное унижение противника. 3-я часть вообще душнина лютая, там только первый уровень наваливает экшона, остальное - блевотные джунгли, из которых просто нет выхода, да чернюшные кратеры, описание миссии говорило дело было в Африке, вот такое представление у меня с детства об Африке - пещеры да кратеры. Мне лично она какой-то осадок оставило, не знаю как у них вышло, но она ещё более депрессивной стала. Даже бабка, по платформам вскарабка, из доп. миссий не могла навертеть веселухи. В целом конечно крепкий среднячок для такой игры на этой платформе все же немного заниженная оценка, но после МГС1 планка в экшонах была задрана слишком высоко, многие на игры стал как-то иначе смотреть.
Склады Фаркома это просто ппц, мы там ЧАСАМИ сука бегали под ураганным огнём, никак не могли последний труп найти, пару раз даже весь уровень заново начинали. А ещё помню затык в самом начале, никак не могли найти то ли взрывчатку, то ли какой-то вентиль в тоннелях метро. Потом всё же как-то допетрились фонарик включить, всё же он там не просто для красоты в инвентаре валялся. :)
Джунгли и кратеры из трёшки тоже вгоняли в уныние (реалистичные джунгли - это, как мне кажется, уже за пределами возможностей ПС1), но и там хватало бодрых эпизодов. Кошки-мышки с танками в руинах Кабула наперевес с сука РЕНТГЕНОВСКИМ Штайром, который видит через стены и простреливает насквозь всё - металл, бетон, даже небо, даже Аллаха - врезается в память надолго. :)
У меня первый диск на соньке, был сифон первая часть))))
Пипец, игра детства. Мне было лет 6, когда подарили ПС1 и я покупал эту игру на диске.
Ну что ж. Ролик получился как надо. Получил хороший заряд ностальгии. Ждём видео про вторую часть, как по мне, лучшую часть в серии на пс1. А пока ждём, пойду поиграю в первую часть)
Моё почтение за ролик Сир!
бро жду от тебя видосов больше чем нг,как всегда подача на высоте :)