Worauf es bei guten NPCs ankommt! Die 7 Design-Guidelines (1/2)

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  • Опубликовано: 5 окт 2024
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Комментарии • 15

  • @tiobane
    @tiobane 2 года назад

    Bei mir hat sich am meisten die Interaktion mit den Gefährten in der Mass Effect Trilogie eingebrannt. Zum Teil wirklich großartige Charaktere!

  • @einindividuum5428
    @einindividuum5428 3 года назад +2

    Der Like-Knopf wurde penetriert xD
    Die dümmste, aber zugleich von mir geliebte Begleiterin war für mich Lydia aus Skyrim. Ständig irgendwo hängen geblieben, oder zwischen mich und Gegner gelaufen, oder den Leeroy Jenkins gemacht und trotzdem mag ich sie :D
    Tolle Begleiter haben natürlich auch Witcher 3 und Dragon Age Origins.
    Eine eher zwiespältige Liebe verbindet mich auch mit den zähmbaren Kreaturen in Ark survival evolved. Ich liebe Dinos und das Sammeln, aber die KI ist manchmal einfach nur K ohne I :D

    • @GeRannyMo
      @GeRannyMo  3 года назад +1

      Ich hoffe, es war für dich so schön wie für mich! xD Oh natürlich - Lydia! An die hatte ich ja gar nicht gedacht, dabei ist sie eine wahre Ikone!!! :D

  • @servus6267
    @servus6267 3 года назад +1

    A Way Out ist ein extrem Krasses spiel, insbesondere wegen den Charakter und der Story.
    Es giebt nicht viel was mich emotional Packt, aber A Way Out hats bei mir geschafft.

    • @GeRannyMo
      @GeRannyMo  3 года назад +2

      Ich habe es schon mehrmals mit Freunden gespielt und kann nur sagen: Ich fühle das! :D

  • @icke1500
    @icke1500 3 года назад +1

    Meine liebsten NPCs (ja, Mehrzahl) hat das unfassbar großartige Indie-Game Undertale^^ Ich glaube ich muss unter den Fans wohl kaum erläutern was für großartig designte NPCs das Spiel hat... Völlig egal ob nun Toriel als absolut liebenswerte Mutter, Sans als der Coole, welcher sich nie was anmerken lässt oder auch Undyne, welche als tapfere Beschützerin am Ende alles aufopfern würde...
    Es ist letzendlich auch so, dass viele NPCs auch noch Bossgegner im Spiel sind... Gegen diese muss man nicht mit Gewalt vorgehen... Aus diesem Grund ist das Spiel dafür bekannt, dass es einen Pacifist- und einen Genocide-Run gibt... Beim PR tötet man niemanden, während man beim GR alles und jeden tötet... Allerdings kann ich das Spiel einfach nicht außerhalb des PR durchspielen... Diese Charaktere sind so gut geschrieben und so authentisch, dass sie mir wirklich ans Herz wachsen... Ich möchte niemanden von ihnen verletzen, obwohl sie nur Videospiel-Figuren sind und keinen endgültigen Tod hätten... Die Tatsache, dass ich tatsächlich eine Art starke Bindung zu den Charakteren aufbaue, spricht doch sehr stark dafür, dass dieses Design einfach nur großartig ist... Wohlgemerkt: Das Spiel wurde größtenteils von nur einer einzigen Person entwickelt...
    An alle Undertale-Fans: Nein, ich habe deswegen Sans nie besiegt und werde es wahrscheinlich auch niemals... Ich schäme mich nicht das zuzugeben^^

    • @GeRannyMo
      @GeRannyMo  3 года назад +1

      Wow! Das nenne ich mal Liebe zu einem Game :D Deine Leidenschaft dazu zwingt mich regelrecht, es mit in den zweiten Teil mit aufzunehmen. Herzlichen Dank für die schöne Inspiration!!! :)

  • @p-196
    @p-196 3 года назад +1

    Aiden aus Beyond two Souls ist eigentlich gar kein NPC, da man ihn in gewissen Situationen spielen muss.
    "NPC" bedeutet ja "Not Playable Charakter". Also übersetzt "Nicht Spielbarer Charakter".

  • @PhilSmith94420
    @PhilSmith94420 3 года назад

    Ich finde deine Videos super interessant, aber immer viel zu kurz ... :-( Und muss das Intro so viel lauter sein als der Rest?!

    • @GeRannyMo
      @GeRannyMo  3 года назад

      Ui! Das man sich mehr / längeren Content wünscht, hört man sehr gerne! Aber sind 7 Minuten wirklich so kurz? :D
      Und danke für die Anmerkung zum Intro. Ist mir tatsächlich noch gar nicht aufgefallen.

    • @PhilSmith94420
      @PhilSmith94420 3 года назад

      @@GeRannyMo Ja, 7 min sind nicht schlecht und es gibt ja längere Videos aber auch einige unter 5 min (der Super-Mario-Effekt) und das ist schon schade, da die Themen so interessant sind. Wobei ich mir natürlich auch vorstellen kann, dass viel Arbeit in den Videos steckt. Vermutlich bin ich auf RUclips einfach schon etwas verwöhnt und viele Videos von über 10 min gewöhnt. Ich denke es liegt auch einfach daran, dass ich die psychologischen Themen sehr interessant finde und nicht nur den Gaming-Aspekt. Es ist sehr anschaulich mit den Spielen, aber mich interessiert quasi auch die "graue Theorie" auch wenn ich mir vorstellen kann, das man damit möglicerweise weniger Zuschauer erreicht. Vielleicht ist das hier der falsche Kanal dafür, aber ich könnte mir auch ne halbe Stunde zu jedem einzelnem Videothema anhören, auch wenn es dann keine Gaming-Beispiele gäbe. Ich finde das mit den Spielen super anschaulich, aber ich würde vielleicht gerne erst das Thema verstehen oder vertiefen und dann Beispiele dazu, aber wie gesagt, vielleicht ist das hier der falsche Kanal dafür.

    • @GeRannyMo
      @GeRannyMo  3 года назад

      Ich verstehe dein Bedürfnis absolut und kann auch die Problematik bestätigen, die du beschreibst. Doch falls es dir was nützt: Ich packe immer die Literatur und Quellen zum Hintergrund in die Videobeschreibung zum Nachlesen :)

    • @PhilSmith94420
      @PhilSmith94420 3 года назад

      @@GeRannyMo Haha, irgendwie merke ich gerade wie der Psychologe aus deiner Antwort spricht :-D Was ich aber gut finde, da ich Psychologen mag. 😉 Sind die Quellen frei verfügbar und für Laien einigermaßen verständlich?

    • @GeRannyMo
      @GeRannyMo  3 года назад

      Ok... Ist aber keine Absicht unso :D Die Quellen stehen frei zur Verfügung und wer ein wenig englisch kann, wird das bestimmt verstehen. Probiere dich aus :D Psychologische Literatur aus dem Englischen ist tatsächlich um einiges leichter als die deutsche Literatur.