Ставьте лайк этому видео, если всё ещё играете в Морровинд! Ребята - это финальный вариант гайда по зачарованию, в нём самая лучшая инфа на эту тему. Позже к нему будет ещё несколько очень важных дополняющих его видеоприложений. Я также написал для вас подробнейшее оглавление с тайм-кодом в описании под видео, не забывайте им пользоваться! Приятного вам просмотра!
@@yougeekey1 понятно(( а что мне делать ? У меня разрушение доспех и оружии вызов святоши у всех заряд 400 .. разрушение вообще 100 пьет каждый раз. Заранее спасибо вам.
@@talibquliyev5032 расход по 100 ?! это что же там намешано на зачаре?!!! Раздельные предметы надо с изолированной зачаркой - один на разозлить, другой на разруш доспехов без времени и т.д. И заряжать их разумеется, звезду азуры никто не отменял, а из локации выныривать для этого никто не запрещал.
Опять прям кучу нового узнал, понял что мой навык был не 15% а даже 10% познания игры , А наш Евгений просто Гений и Ключ к познанию Магии Морры и не только ,вчера смотрел Обвилион,Готтик и тд , Тоесть ОН Ключ ко всем играм 100% Гений наш Евгений и даже 100 + Просто Респект 😇❗👈
Камни множатся у Элберта так же, как и ингредиенты, купить 5, продать обратно за 0 монет, после 10ти, кол-во можно увеличивать не ограничено! Спасибо за гайд!
Я решил начать играть в морровинд только недавно и мне достаточно сильно понравилось. Сначала с другом очень фанились, пересоздавали мир, персонажей и всё такое, а потом у нас начало очень хорошо задалось)
Круто! Когда я сделал себе ростовой щит невидимости Иллидана, то был доволен, но когда я сделал кольцо левитации игра просто изменилась, играть стало совершенно другой, везде теперь летаю, не снимаю вообще! Кста изящное кольцо с рубином чуть чуть имеет большую ёмкость на зачарование, только я не помню где взял, вроде в суране у портнихи.
По поводу призванных святош, дремор и др в том момент когда они сдохли но еще не исчезли можно успеть их облутать - лут зачастую весьма не плохой (особенно в цене)
Забыл спросить,я начал моррровинд играть в 9 лет старшая сестра подсадила.Говорит играешь за мага перчатки не надевай тип магу неудобно без перчаток лучше колдовать!я играю на андроиде это так?
@@MarySolnechnaya спс за коменты! про андроид не в курсе, у меня смарта или планша никогда не было. Но на пк надетые перчатки в морровинде ничего не ухудшают.
Спасибо за гайд,информативно и качественно.Есть один вопросы насчёт заклинания бога торговли.Во первых,зачем увеличивать запас сил,во вторых,где ты купил заклинания увеличения характеристики и запаса сил?Заранее спасибо за ответ.
Вместо вычурных перчаток можно взять перчатки высших ординаторов. Полный комплект брони можно получить при прохождении квеста "Вор" (награда: булава порока). Там будет мёртвый ординатор, с которого можно всё снять. Сами перчатки имеют 65 единиц, а вычурные - 20. Ещё у наплечников с этого же комплекта вместимость 20 единиц, а у адамантинового наплечника (левого или правого) побольше.
В моей версии игры у Наплечника Руки - емкость = 5. А вот Перчатка Руки = 50 - это и правда повеселее, но всё же не 65. И Получить полный комплект доспехов Высших Ординаторов просто - надо например разозлить его и привалить - никто слова не скажет, а заместо него потом другой отспавнится.
У кого наблюдается проблема с абьюзом золотых святош. Их нужно убивать максимально быстро, пока не пропала табличка с экрана "Золотой святоша". Если она пропала, пока вы его убиваете, то залезть в его сумку не получится, как не старайся. Поэтому лучше всего сделать заклинание, которое максимальное количество здоровья отнимает сразу, порядка 350 пунктов.
А вот мой короткий гайд "как сделать так что бы игра вылетела" Призываем кого угодно. Убиваем и быстро заходим в инвентарь трупа. Кладём туда любую вещ и игра вылетает. Хоть комп Илона Маска юзайте, всё равно вылетит. Всем спасибо и хорошего Вам дня. У меня всё .)
Немного критики: Все выборы, которые игрок обычно в ролевых играх делает в процессе игры, в Морровинде продиктованы созданием персонажа, то есть заранее решается полностью весь способ прохождения игры. Механика зачарования имеет сильное преимущество над всеми остальными видами магии. Большинство гайдов рассказывает как дойти до каких-то убервозможностей, но совершенно не раскрывает того, почему это может быть интересно делать и ради чего. В результате, получается игра, про которую интересно читать, но в которую парадоксально не интересно играть. Кем бы вы ни начали, вы обчистите Фагота, убьете работорговцев, найдете летающего мага, труп сборщика налогов и убьете его убийцу. Других вариантов не предусмотрено. На вас обязательно нападут убийцы из Трибунала. Вы обязательно будете путаться. Ключевым решением в прохождении игры является количество задействованных эксплойтов и багов. Попробуйте рассказать об игре так, чтобы человек, который про игру ничего не знает, кроме того, что она великая игра, чем Морровинд интересен.
Во-первых, спасибо за хороший гайд. Во-вторых, я нигде не могу найти инфу о значении ползунков в зачаровании. На что влияют два верхних ползунка? Самый верхний - это понятно, Сила. А второй? Как они зависят друг от друга? Надеюсь вопрос понятен.
ПРИВЕТ. пол дня тыкаю ютуб не могу найти видос про зачаровть на постоянку. смысл в следующем 1 пункт. -удалённая цель- ( ну например восстановить здоровье ) сила 1 длительность 1 2 пункт. -на себя- ( ну например вызвать скелета.) длительность 1 и нужно "стрельнуть" себе под ноги в пол или в стену. и тогда 2й пункт ( скелет ) останется с тобой безвременно пока не погибнет. если на 2й пункт поставить какой нибудь эффект на себя. например увеличить характеристику или кошачий глаз. всё также останется навсегда. так я открыл еще фишку. если сделать. 2 пунктом -касание- ( ну например хождение по воде ) длительность 1 "выстрелить" в направлении но ( мимо ) ( скелета или любого призванного существа ) то эффект останется постоянно. таким образом можно абузить своего суммона =) ... было бы здорово если ты запишешь такой видос.
* Привет! Не надо тему с зачаром искать - у меня сразу на главной странице канала ролик детальный, там и на пост.эффект тоже есть. Мы как раз под ним пишем сейчас. * Эта тема с арбузными заклами раскрыта в 147-ой серии - там меч по этому принципу работает, а также в 129-ой на перманентный призыв монстров, и в 123-ей - основа арбузных заклов на перманент. Или я что то не так понял?
@@yougeekey1 да да очень здорово что читаешь и очень круто что отвечаешь !!! видео 129 время 40;40 сколько раз стрельниш в стену или под ноги в пол столько раз и призовется существ ( твоё заклинание 3 + 3 + 3 + 3 + ..... ) это дополнение ( удалённая цель сила 1 в 1 и на себя призвать .. длительность 1) и можно настрелять армию =) а я придумал как повесить заклинание на призванное существо удалённая цель 1 в 1 касание длительность 1 ( на скелета прилипло на постоянку светоч сила 100. хождение по воде. ....) ну и всё в таком духе кастуешь ( например ) скелета и нужно стрельнуть мимо но чтоб он был в поле зрения ( под твою руку ) 1е заклинание пролетает мимо в стену а 2е касание прилипает к скелету ( ну или кто у тебя там вызван ) СПС
@@ВотТебе-ф7р повесить перманентный закл суммонера на существо, вызванное из обливиона... А ведь это вообще был бы ржач - столько из этого можно безумных идей воплотить :-) спс, будем разбираться)))
Четыре года назад я видел идентичное видео с идентичным голосом. А сейчас вижу что оно загрузилось с теми же коментами и описанием через 3 года после того как я его просмотрел. Как вам это удалось? Возможно изначально у вас была кака-то тактика и вы ее придерживались?
Ну движок то один и тот же. Разрабы прекрасно знают обо всех этих дырах, но заделать из не могут. С другой стороны, зачем? Если ты смотришь подобные видосики по ломанию игры, быстрее можешь читкодом себя ультануть, эффект тот же. Если хочешь играть по честному - это никто не запрещает. Если сам допер до этого - то молодец, ты в этой жизни и на этом свете настолько преисполнился, что познал сущность смысл и прожил миллионы миллиардов таких же жизней. Всем остальным это даёт возможность экспериментировать в игре как в конструкторе, что порождает интерес у ещё одной группы пользователей - видеоблогеров и т.п.
Имеет ли значение кол-во моих параметров (интеллект удача зачарование) при зачаре у НПС на постоянку? При низких параметрах зачар будет хуже, при высоких - выше? Или раз я обратился к НПС, то мои параметры не имеют значения?
@@yougeekey1 То, что именно шанс успеха 100% - это понято. Вопрос был - можно ли сделать более сильный зачар, при более высоких статах? Или зачары у НПС одинаковые для персонажа любой прокачки и статы не влияют?
@@yougeekey1 2 клыка вмешательство альмсиви и божественное вмешательство дают. Возврат продаётся в калдере. А где берётся красный? Пометка? (я непомню)
гайд забавный, но очень сложно, и очень читерно. Уже манипуляции с интеллектом самодостаточны, без зачарований - это уже годмод. Как сказал один блогер - не вздумайте варить интеллект в алхимии - это путь в один конец. ) То есть играть уже не захочется и я это подтверждаю - когда давно я бросил играть именно из-за варки имбы-зелий интеллекта. Не интересно играть сразу, нет врагов. Ведь можно потом наварить зелья и на имба-силу и на, что угодно. Проще всего создавать зачарования - это просить мастеров, за деньги, за дорого. За очень дорого. Но, поскольку, у автора вообще нет проблем с деньгами это в тысячу раз более простой способ. А то и в миллион. И читерства нет, все честно. я бы и деньги делал честно, их вчера просто по квесту нашел даэдрический лук, он стоит 50 к. Классный лук. Но кому как нравится играть. Пока я специально ничего не зачаровываю иначе перестану заклинаниями пользоваться и качать мага. Наоборот, интересно понять в чем слабость моего мага. Это я понял - вечная нехватка чертовой маны. Как боец, пока слабый. Бутылки маны - это издевательство. Вот для этого может пригодиться зачарование - все шмотки зачаровать на интеллект и на реген силы воли. Эта сила воли постоянно на нуле. А значит вторая проблема - неудача сотворения заклинаний. Вот в этом направлении зачарование мне может помочь. Но ничего - пока бегаю магом, без всякой брони и оружия. Есть еще мысль научить мага стрелять из призванного лука. Заодно это интеллект прокачивает. Но когда я буду проходить воином, то тут конечно много можно всего зачаровывать.
Всего два (три) предмета. Кольцо Преобразования Сангвина с +5 постоянным эффектом и Пояс Стендарран (с его квестовым вариантом Линуса Иулуса Стендарран) +5 на 30 секунд.
А зачем ты зачаровал кольцо на 2 секунды повышения зачарования? Одной с головой хватает Еще мне интересно стало, почему я нигде не видел способа заработка в морре, который заключается в продаже заполненных камней душ? Если прийти в Зал Мастеров, то можно за минут 5-10 кучу денег поднять, продавая заполненные камешки, ибо с одного по 6к. 10 камней с душой духа предков уже можно толкнуть за 60, что по факту равняется двум дорогим артефактам в музей
одна секунда в моей версии морры не работает - проходит мгновенно. Вариант с камнями душ может и хорош, но я торгую одним мечом, не забивая инвент. торговцу. см гайд бога торговли. и вообще деньги почти не нужны.
@@yougeekey1 А, и правда. 1 секунды недостаточно. Я просто пользовался той же логикой, что и сопротивление магии, ибо там 1 секунды хватает для Сапогов
"скупаете все заклинания" ... Не стать мне пока богом торговли, чтоб закупиться. На моей сборке Морровинда приходится зарабатывать потом/беготней и кровью. Ну разве что трюк "продажа денег за деньги" работает ) Сейчас судорожно ищу септимы на трюк "покупка за монету", ибо меч скорби пока продавать не хочется. Играю три недели ) Пока на просмотр гайдов у меня времени больше уходит, чем собственно на игру, ибо как-то всё сложно и непонятно для меня по сравнению с тем же Скайримом 🤷
Ставьте лайк этому видео, если всё ещё играете в Морровинд! Ребята - это финальный вариант гайда по зачарованию, в нём самая лучшая инфа на эту тему. Позже к нему будет ещё несколько очень важных дополняющих его видеоприложений. Я также написал для вас подробнейшее оглавление с тайм-кодом в описании под видео, не забывайте им пользоваться! Приятного вам просмотра!
Вот я зачаровал сорочку для зачарователя не работает , зачарование у меня 100 как все надо так и делаю . Или только из штанов делается?)
@@talibquliyev5032 ине будет работать. 110 - это хинт только для базовой сборки.
@@yougeekey1 понятно(( а что мне делать ? У меня разрушение доспех и оружии вызов святоши у всех заряд 400 .. разрушение вообще 100 пьет каждый раз. Заранее спасибо вам.
@@talibquliyev5032 расход по 100 ?! это что же там намешано на зачаре?!!! Раздельные предметы надо с изолированной зачаркой - один на разозлить, другой на разруш доспехов без времени и т.д. И заряжать их разумеется, звезду азуры никто не отменял, а из локации выныривать для этого никто не запрещал.
InstaBlaster.
То чувство, когда вначале игры, выполнив кучу побочных квестов, идешь с фулл прокачкой и проходишь трибунал, потом морровинд
Опять прям кучу нового узнал, понял что мой навык был не 15% а даже 10% познания игры ,
А наш Евгений просто Гений и
Ключ к познанию Магии Морры и не только ,вчера смотрел Обвилион,Готтик и тд ,
Тоесть ОН Ключ ко всем играм 100% Гений наш Евгений и даже 100 +
Просто Респект 😇❗👈
Уже пару раз бегал по пещерам конрабандистов Евгений прав всё там всё вместе нашол уже боллее 50 шт👍👍👍😉
Помимо амулета некроманта хочу отметить мантию гордости Драка. Тоже очень полезная вещь, поэтому и изящные мантии обычно не трогаю
Было бы интересно посмотреть на возможные артефакты, с пермаментным зачарованнием, которые можно создать самому.
Это как раз и будет в одном из отдельных видеоприложений!
Камни множатся у Элберта так же, как и ингредиенты, купить 5, продать обратно за 0 монет, после 10ти, кол-во можно увеличивать не ограничено! Спасибо за гайд!
Я решил начать играть в морровинд только недавно и мне достаточно сильно понравилось. Сначала с другом очень фанились, пересоздавали мир, персонажей и всё такое, а потом у нас начало очень хорошо задалось)
Очень качественно и понятно сам сейчас играю в Морровинд этот гайд помог разобраться с нюансами))лайк))
Надо ещё добавить если несколько кастовать заклинания заключение то можно сразу несколько душ ловить
Провернул твой финт с сапогами ослеп. Скорости только со шлемом искателя дома редоран))) их два у меня в инвентаре
Я помню , как я на первом уровне зачарил стальной кинжал выпавший с пещеры контрабандистов , смешно было .
Привет! Ты просто Бог перфекционизма =) Прикольные у тебя видосы. Люблю иногда посмотреть про Мору и Скайрим.
Привет! спс за мотивационный комент!
Спасибо за удобную разметку видео!
У меня получилось согнать святошу в болванку, спасибо тебе!
рад помочь!
Круто! Когда я сделал себе ростовой щит невидимости Иллидана, то был доволен, но когда я сделал кольцо левитации игра просто изменилась, играть стало совершенно другой, везде теперь летаю, не снимаю вообще! Кста изящное кольцо с рубином чуть чуть имеет большую ёмкость на зачарование, только я не помню где взял, вроде в суране у портнихи.
Божественный гайд, респект!
По поводу призванных святош, дремор и др в том момент когда они сдохли но еще не исчезли можно успеть их облутать - лут зачастую весьма не плохой (особенно в цене)
Круто что нашёл все эти дыры в игре, но так интерес пропадает)
Класс крутой видос,для моего персонажа чародея многое подчеркнул!Ты бог
Забыл спросить,я начал моррровинд играть в 9 лет старшая сестра подсадила.Говорит играешь за мага перчатки не надевай тип магу неудобно без перчаток лучше колдовать!я играю на андроиде это так?
@@MarySolnechnaya спс за коменты! про андроид не в курсе, у меня смарта или планша никогда не было. Но на пк надетые перчатки в морровинде ничего не ухудшают.
Ну да телефоне можно играть комфортно 3 гб памяти все норм тянет не глючит не виснет попробут установить легко!
@@MarySolnechnaya не понял - ты предлагаешь мне попробовать установить ? это я из за слова "попробут" переспрашиваю.
Попробуййй
Спасибо за гайд,информативно и качественно.Есть один вопросы насчёт заклинания бога торговли.Во первых,зачем увеличивать запас сил,во вторых,где ты купил заклинания увеличения характеристики и запаса сил?Заранее спасибо за ответ.
см. гайд бога торговли, ссылка в описании. Но вообще храм балморы. Запас сил - ключевой параметр, отвечающий за кучу всяких вещей.
Вместо вычурных перчаток можно взять перчатки высших ординаторов. Полный комплект брони можно получить при прохождении квеста "Вор" (награда: булава порока). Там будет мёртвый ординатор, с которого можно всё снять. Сами перчатки имеют 65 единиц, а вычурные - 20. Ещё у наплечников с этого же комплекта вместимость 20 единиц, а у адамантинового наплечника (левого или правого) побольше.
В моей версии игры у Наплечника Руки - емкость = 5. А вот Перчатка Руки = 50 - это и правда повеселее, но всё же не 65. И Получить полный комплект доспехов Высших Ординаторов просто - надо например разозлить его и привалить - никто слова не скажет, а заместо него потом другой отспавнится.
@@yougeekey1 у эбонитовой сабли 65. С плечами, значит я ошибся. Я полностью себе удачу поднимал до 200-250 пунктов.
@@yougeekey1 вы же на версии без GFM показываете гайды?
@@grixazztelvanni1002 Всё, понял, спутал название с Её эбонитовая сабля. В моей версии у Эбонитовой сабли ёмкость 80. Никакого GFM не знаю )))
@@yougeekey1 так. Возможно, что я путаю числа ёмкости чара. ))
На юговостоке есть осстров на нем монастырь там жрецы меют уникальные заклинания..
Спасибо большое я кстати на телефоне играю
а для того чтобы прокачать зачарование нам потребуется уникальный нпц и только он ИЛИ любойучитель зачарования 👍
любой, но они все уникальные нпц.
@@yougeekey1 да без сомнений. также как и любой нпц🤦♀️
36:20
протестую !!!
я против такого названия !!!
ТРЕБУЮ называть его !!!
вызов золотой задници !!!
У кого наблюдается проблема с абьюзом золотых святош. Их нужно убивать максимально быстро, пока не пропала табличка с экрана "Золотой святоша". Если она пропала, пока вы его убиваете, то залезть в его сумку не получится, как не старайся. Поэтому лучше всего сделать заклинание, которое максимальное количество здоровья отнимает сразу, порядка 350 пунктов.
А вот мой короткий гайд "как сделать так что бы игра вылетела" Призываем кого угодно. Убиваем и быстро заходим в инвентарь трупа. Кладём туда любую вещ и игра вылетает. Хоть комп Илона Маска юзайте, всё равно вылетит. Всем спасибо и хорошего Вам дня. У меня всё .)
Немного критики: Все выборы, которые игрок обычно в ролевых играх делает в процессе игры, в Морровинде продиктованы созданием персонажа, то есть заранее решается полностью весь способ прохождения игры. Механика зачарования имеет сильное преимущество над всеми остальными видами магии. Большинство гайдов рассказывает как дойти до каких-то убервозможностей, но совершенно не раскрывает того, почему это может быть интересно делать и ради чего. В результате, получается игра, про которую интересно читать, но в которую парадоксально не интересно играть. Кем бы вы ни начали, вы обчистите Фагота, убьете работорговцев, найдете летающего мага, труп сборщика налогов и убьете его убийцу. Других вариантов не предусмотрено. На вас обязательно нападут убийцы из Трибунала. Вы обязательно будете путаться. Ключевым решением в прохождении игры является количество задействованных эксплойтов и багов. Попробуйте рассказать об игре так, чтобы человек, который про игру ничего не знает, кроме того, что она великая игра, чем Морровинд интересен.
Топ!!!!
Во-первых, спасибо за хороший гайд.
Во-вторых, я нигде не могу найти инфу о значении ползунков в зачаровании. На что влияют два верхних ползунка? Самый верхний - это понятно, Сила. А второй? Как они зависят друг от друга?
Надеюсь вопрос понятен.
нижний - это выдаваемое гарантированное значение зачара, а верхний - это потолок случайного максимума.
ПРИВЕТ. пол дня тыкаю ютуб не могу найти видос про зачаровть на постоянку.
смысл в следующем
1 пункт. -удалённая цель- ( ну например восстановить здоровье ) сила 1 длительность 1
2 пункт. -на себя- ( ну например вызвать скелета.) длительность 1
и нужно "стрельнуть" себе под ноги в пол или в стену. и тогда 2й пункт ( скелет ) останется с тобой безвременно пока не погибнет.
если на 2й пункт поставить какой нибудь эффект на себя. например увеличить характеристику или кошачий глаз. всё также останется навсегда.
так я открыл еще фишку. если сделать.
2 пунктом -касание- ( ну например хождение по воде ) длительность 1
"выстрелить" в направлении но ( мимо ) ( скелета или любого призванного существа ) то эффект останется постоянно. таким образом можно абузить своего суммона =)
...
было бы здорово если ты запишешь такой видос.
* Привет! Не надо тему с зачаром искать - у меня сразу на главной странице канала ролик детальный, там и на пост.эффект тоже есть. Мы как раз под ним пишем сейчас.
* Эта тема с арбузными заклами раскрыта в 147-ой серии - там меч по этому принципу работает, а также в 129-ой на перманентный призыв монстров, и в 123-ей - основа арбузных заклов на перманент. Или я что то не так понял?
@@yougeekey1 да да очень здорово что читаешь и очень круто что отвечаешь !!!
видео 129 время 40;40 сколько раз стрельниш в стену или под ноги в пол столько раз и призовется существ ( твоё заклинание 3 + 3 + 3 + 3 + ..... )
это дополнение
( удалённая цель сила 1 в 1 и на себя призвать .. длительность 1) и можно настрелять армию =)
а я придумал как повесить заклинание на призванное существо
удалённая цель 1 в 1
касание длительность 1 ( на скелета прилипло на постоянку светоч сила 100. хождение по воде. ....) ну и всё в таком духе
кастуешь ( например ) скелета и нужно стрельнуть мимо но чтоб он был в поле зрения
( под твою руку ) 1е заклинание пролетает мимо в стену а 2е касание прилипает к скелету
( ну или кто у тебя там вызван )
СПС
@@ВотТебе-ф7р повесить перманентный закл суммонера на существо, вызванное из обливиона... А ведь это вообще был бы ржач - столько из этого можно безумных идей воплотить :-) спс, будем разбираться)))
А вот зачаровывать колечко дорогое на заключение на сто секунд никак не выходит , нада качаться .
Четыре года назад я видел идентичное видео с идентичным голосом. А сейчас вижу что оно загрузилось с теми же коментами и описанием через 3 года после того как я его просмотрел. Как вам это удалось? Возможно изначально у вас была кака-то тактика и вы ее придерживались?
нету здесь секретов - канальчик угоняли хакеры, а вернула мне его поддержка уже с другим адресом - сделали дубль канала, а ворованный потом удалили.
@@yougeekey1 Ясно понятно.
Надеюсь в следующей части свитков алхимию и зачарование переделают, а то из раза в раз одини и теже баги и имба лазейки которые игру ломают)
Ну движок то один и тот же. Разрабы прекрасно знают обо всех этих дырах, но заделать из не могут.
С другой стороны, зачем? Если ты смотришь подобные видосики по ломанию игры, быстрее можешь читкодом себя ультануть, эффект тот же.
Если хочешь играть по честному - это никто не запрещает.
Если сам допер до этого - то молодец, ты в этой жизни и на этом свете настолько преисполнился, что познал сущность смысл и прожил миллионы миллиардов таких же жизней.
Всем остальным это даёт возможность экспериментировать в игре как в конструкторе, что порождает интерес у ещё одной группы пользователей - видеоблогеров и т.п.
люди, а где можно захавать спелл повышения навыка? Я играю в телефонную версию и у меня нет трибунала
07:42 внимательнее смотри видео )))
У Элберта камни множатся так же, как ингредиенты, купить 5,продать
ему же, получится 10 и т.д...
стараюсь не множить так вещи у продавцов, сохраняя дикую природу нетронутой))
У меня вопрос, как у тебя получаются делать перманентные заклинания? У меня только с ограниченным временем есть.
подробнее, какие именно, тайм код если можно.
Я прокачал Зачарование до 100, но души всë ещё не падают в камни душ.
Почему у меня не получается? Я и святошу убиваю, но он не поглощает души.
камень великий нужен под святошу, и пустой при этом.
Имеет ли значение кол-во моих параметров (интеллект удача зачарование) при зачаре у НПС на постоянку? При низких параметрах зачар будет хуже, при высоких - выше? Или раз я обратился к НПС, то мои параметры не имеют значения?
при обращении к зачарователю нпс на качество зачарования ничто не влияет - шанс успеха 100 %.
@@yougeekey1 То, что именно шанс успеха 100% - это понято. Вопрос был - можно ли сделать более сильный зачар, при более высоких статах? Или зачары у НПС одинаковые для персонажа любой прокачки и статы не влияют?
никак нельзя. там изначально же параметры накладываемого зачарования проставляешь.
25:19 где ты взял этот амулет? ( пометки)???
вроде бы эдвинна за задания магов альдруна подарила.
@@yougeekey1 2 клыка вмешательство альмсиви и божественное вмешательство дают.
Возврат продаётся в калдере.
А где берётся красный? Пометка?
(я непомню)
@@ВотТебе-ф7р есть вариант в данжах рандомно взять.
когда у Скайрим будешь играть?)жду
скай в июне)
Больше всего зарядов для зачарования содержит душа Золотого святоши?
из частотных монстров - да.
гайд забавный, но очень сложно, и очень читерно.
Уже манипуляции с интеллектом самодостаточны, без зачарований - это уже годмод.
Как сказал один блогер - не вздумайте варить интеллект в алхимии - это путь в один конец. ) То есть играть уже не захочется и я это подтверждаю - когда давно я бросил играть именно из-за варки имбы-зелий интеллекта. Не интересно играть сразу, нет врагов. Ведь можно потом наварить зелья и на имба-силу и на, что угодно.
Проще всего создавать зачарования - это просить мастеров, за деньги, за дорого. За очень дорого. Но, поскольку, у автора вообще нет проблем с деньгами это в тысячу раз более простой способ. А то и в миллион. И читерства нет, все честно.
я бы и деньги делал честно, их вчера просто по квесту нашел даэдрический лук, он стоит 50 к. Классный лук.
Но кому как нравится играть. Пока я специально ничего не зачаровываю иначе перестану заклинаниями пользоваться и качать мага.
Наоборот, интересно понять в чем слабость моего мага.
Это я понял - вечная нехватка чертовой маны. Как боец, пока слабый. Бутылки маны - это издевательство.
Вот для этого может пригодиться зачарование - все шмотки зачаровать на интеллект и
на реген силы воли. Эта сила воли постоянно на нуле. А значит вторая проблема - неудача сотворения заклинаний. Вот в этом направлении зачарование мне может помочь. Но ничего - пока бегаю магом, без всякой брони и оружия. Есть еще мысль научить мага стрелять из призванного лука. Заодно это интеллект прокачивает.
Но когда я буду проходить воином, то тут конечно много можно всего зачаровывать.
Короче если играть самый простой Морровинд без приложений то Супермагом не будеш из за одной не достающей детали повышение Навыка, 🙈
А есть какой-то толк от души Вивека?
да не особо - это чисто для безумных коллекционеров.
Приветствую,хочу спросить а на какой версии или издании Morowind вы играете?
здравствуйте. см. описание.
а есть в игре ( без модов ) предмет дающий + к зачарованию ?
нету.
Всего два (три) предмета. Кольцо Преобразования Сангвина с +5 постоянным эффектом и Пояс Стендарран (с его квестовым вариантом Линуса Иулуса Стендарран) +5 на 30 секунд.
@@Elenil_Vivian спс
Фигово у нас на сервере основная характеристика имеет кап в 150 пунктов.
А зачем ты зачаровал кольцо на 2 секунды повышения зачарования? Одной с головой хватает
Еще мне интересно стало, почему я нигде не видел способа заработка в морре, который заключается в продаже заполненных камней душ? Если прийти в Зал Мастеров, то можно за минут 5-10 кучу денег поднять, продавая заполненные камешки, ибо с одного по 6к. 10 камней с душой духа предков уже можно толкнуть за 60, что по факту равняется двум дорогим артефактам в музей
одна секунда в моей версии морры не работает - проходит мгновенно. Вариант с камнями душ может и хорош, но я торгую одним мечом, не забивая инвент. торговцу. см гайд бога торговли. и вообще деньги почти не нужны.
@@yougeekey1
А, и правда. 1 секунды недостаточно. Я просто пользовался той же логикой, что и сопротивление магии, ибо там 1 секунды хватает для Сапогов
"скупаете все заклинания" ... Не стать мне пока богом торговли, чтоб закупиться. На моей сборке Морровинда приходится зарабатывать потом/беготней и кровью. Ну разве что трюк "продажа денег за деньги" работает ) Сейчас судорожно ищу септимы на трюк "покупка за монету", ибо меч скорби пока продавать не хочется. Играю три недели ) Пока на просмотр гайдов у меня времени больше уходит, чем собственно на игру, ибо как-то всё сложно и непонятно для меня по сравнению с тем же Скайримом 🤷