Dungeons and Dragons: доводим до ума Curse of Strahd. Баровия и Страд.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 121

  • @keylaligreen
    @keylaligreen 4 года назад +11

    Слушая описание Страда, вспомнила что большинство моих персонажей в DnD истинно-нейтральные или законопослушно-нейтральные. Одновременно вспомнилась фраза из "Маленьких комедий большого дома" : Сынок, если я когда-нибудь такой стану, ты просто души меня голыми руками :D

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +7

      У меня как-то одна партия сумела донести до Страда всю глубину его падения и он сам себя прикончил.
      И тут возникла дилемма: Баровия стала демипланом потому, что Темные Силы пытают Страда за его грехи, раз за разом воскрешая его и Татьяну.
      Но формально он осознал весь ужас ситуации и сам себя наказал, поэтому ему дали шанс все переиграть, реинкарнировав человеком и постоянно испытывая.
      Тот еще ад, конечно, получился.
      P.S. Респект за "Маленькие комедии" - ностальгиечкой повеяло)

    • @Panzerschmoka_acht
      @Panzerschmoka_acht 4 года назад

      Больше равенлофта!!!!

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад

      @@Panzerschmoka_acht само собой)
      Еще в группе ВК есть истории похождений свежей партии по Рэйвенлофту.

  • @penguinkloza5492
    @penguinkloza5492 Год назад +3

    Готовлюсь водить по курсе и это третий обзор на Страда. Все мастера видят в нем разного, но все сходятся на том, что он многослойный. Видимо реально Лорд Баровийского домена настолько неоднозначный и его можно преподнести по разному. Спасибо за пищу для ума, буду думать дальше)

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  Год назад

      Рэйвенлофт всегда отличный выбор, главное, не делайте Страда простым хихикающим злодеем.
      Пусть он будет неожиданным, внезапным, меняет милость к партии на гнев и обратно,поражает, шокирует и взрывает им мозг.
      А вся Баровия это его сцена, вдеь по сути, это театр одного актера)
      В общем, интересно вам провести этот кампейн, главное, чтобы самому было интересно!

    • @penguinkloza5492
      @penguinkloza5492 Год назад +1

      @@ProfessorFicuss поверьте, это место умеет очаровывать не только персонажей игроков)

    • @penguinkloza5492
      @penguinkloza5492 Год назад +1

      @@ProfessorFicuss поверьте, это место умеет очаровывать не только персонажей игроков)

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  Год назад +1

      @@penguinkloza5492 точно)

  • @danpiligrin
    @danpiligrin 4 года назад +6

    Как обычно, необычно качественный обзор! Попутно можно утащить много чего полезного для своих игр.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад

      Спасибо!
      Конечно, не стесняйтесь разбирать на идеи - для того все и делается.

  • @ФилиппСуворов-ю8и
    @ФилиппСуворов-ю8и 4 года назад +4

    Отлично, давно хотели сыграть в Curse of Strahd. Видео как раз очень в тему приходится.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад

      Страд прекрасен и самое главное, в отличие от предыдущих редакций, не нужно читать 100500 книг с лором.
      Просто закапсулированный демиплан ужаса.

    • @VSozznanii
      @VSozznanii 4 года назад +1

      @@ProfessorFicuss не сказать, что доводили до ума, как заявлено в названии, тем не менее очень полезное видео для тех, кто вообще не знаком со Страдом. Было бы очень интересно посмотреть на что-нибудь из личного опыта вождения по Баровии или другим государствам этого туманного острова.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад

      @@VSozznanii Доведение до ума это долгий процесс, а это лишь начало пути)
      Поэтому я начал с того, что разобрал Страда, потому что его описывают как и величают психопатом, хотя он таковым не является.
      И мне хотелось бы, чтобы будущие игроки и ДМы могли себе представить его более сложным протагонистом, чем стандартный дженерик-BBEG.
      Ну и плюс рассказал, чего ждать от Баровии, поскольку оч часто ожидания не оправдываются и я слышу комментарии в духе "эх и отстой ваш Рэйвенлофт".
      А так на канале есть записи партий по Рэйвенлофту плюс в группе начал выкладывать истории похождений моей новичковой партии.
      Не очень люблю остальные демипланы, если честно, особенно после заталкивания (с последующим выталкиванием) туда Сота, так что ограничусь Баровией - там материала на 100 лет вперед :)

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 3 года назад +2

    мне понравилось =) лайк и ком в поддержку канала , для алгоритмов ютуба . !

  • @revenantstrider4848
    @revenantstrider4848 Год назад +1

    Попытаю удачу, хоть и прошло пару лет с момента выхода ролика. Но что за прекрасная фоновая музыка?

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  Год назад

      Увы, пески времен замели мою память, а исходные аудиофайлы утащили миньоны Страда и спрятали где-то в Рэйвенлофте :(

  • @EeorDragonheart
    @EeorDragonheart 3 года назад +2

    По поводу жестокости. Из-за того, что мы не помогли найти кости утреннего бога, упал Валлаки. Так нас ещё и всех убила миллионная толпа зомби 👍👍👍
    Это Баровия, детка!

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      Просто еще один день в раю)

  • @ВячеславХоменко-ы9ц
    @ВячеславХоменко-ы9ц 2 года назад +3

    Curse of Strahd- make Barovia interesting again!

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 3 года назад +2

    полностью согласен со вступлением ! Сеттинг это прежде всего атмосфера , а не игромеханика !

  • @karandaevsa
    @karandaevsa 3 года назад +2

    Как вы балансируете дары древних богов в янтарном храме?

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      Массивной системой последствий, которой я заменил то, что в базовой книжке, и высокий уровень опасности для игрока, если они выберут воспользоваться Темными Дарами.
      Я не фанат смены алаймента, как это происходит с отдельными дарами, поэтому если игрок заваливает проверку, то он просто превращается в какого-то безумного миньона и непися.
      Еще я выкинул из лора визит в храм Страда и убрал из энкаунтера Рахадина, ибо оба раза, что он там появлялся перед двумя разными партиями, портили атмосферу жуткого и заброшенного могильника, а к сюжету оно ничего особо не добавляло.

  • @Граф_фон_Лосферат
    @Граф_фон_Лосферат 9 месяцев назад +1

    Не вижу смысла показывать и создавать настолько сложных и противоречивых персонажей, чье единственное предназначение быть убитыми в конце приключения. Кто бы что не говорил про Дневники Вампира, но в этом показательным примером не только сложности характера, но и зачем это нужно, является Клаус Майклсон, который вначале предстает перед нами как совершеннейшее воплощение зла, но за все серии мы настолько проникаемся его историей и привыкаем к его негативным чертам, что он становится нашим союзником, а затем мы уже рукоплескаем ему. Сложность персонажа, по моему мнению, нужна для того, чтобы в итоге превратить злодея в союзника и посмотреть, как персонажи сумеют ужиться с его характером. Игра в Страда, по моему мнению, должна быть трагедией и драмой, (не мелодрамой) которая заканчивается не смертью Страда, а искуплением Страда, через боль, через слезы, и только тогда игра успешна, а иначе нет смысла разводить все эти разговоры о его порядочности и неоднозначности. В противном случае можно просто кинуть в игроков очередного Векну и их столкновение будет типичным. Он никогда не исправится, игроки не отступятся от своих целей, выбора ни у кого нет, вся история заранее предрешена. Да и вообще, все эти разговоры о диснеевско-религиозной морали, а также нескончаемые нотации в отношении власти и красивой жизни, уже порядком осточертели. Жизнь не делится на черное и белое, не бывает плюсов без минусов, а отношения между мужчиной и женщиной, как и между жизнью и человеком настолько сложны, насколько нам никогда не покажут в сказках. Как факт, никто не рассматривает историю, где Страд откажется от власти, вечной молодости и бессмертия, ради любви к Татьяне и ДЕЙСТВИТЕЛЬНО в итоге перестанет быть ей интересен. Никто не рассматривает историю, где все его страхи оказались не просто бредом сумасшедшего, а правдой жизни. Что сложно и трудно любить нищего и слабого старика, особенно для юной женщины, у которой вся жизнь впереди. И никто не показывает ту версию реальности, где его страхи сбываются и оказываются совершенно не мифом, веджь тогда история станет уже совершенно не детской. И где в итоге из-за отказа Страда от власти его люди гибнут из-за того, что их слабый и старый сеньор, оставшийся у "разбитого корыта", не смог их защитить от какой-либо опасности, как он и боялся. Как вам такая сказка, любители темного фентези? Больше не напоминает сказку?
    Я бы посоветовал исходить из обратного тому, что советуют в сеттинге, чтобы придать истории жизненности. Предположите в кой-то веки, что все эти люди вокруг Страда были совершенно не святыми. Что любовь между Татьяной и Сергеем была несовершенной и непоэтической. Что Татьяна действительно МОГЛА изменить Сергею, но не стала этого делать, т.к. Страд был слишком стар для нее. Что если Сергей действительно мог бы также убить своего брата, ради власти и наследства и вполне испытывал такие желания, т.к., даже имея молодую жену и неплохое положение в обществе, всеравно завидовал боевым подвигам Страда. И что если представить, что персонажи НЕ ДРУГИЕ, по сравнению со Страдом, Татьяной и Сергеем? И вот вся история сразу перестает быть детской и наигранной.
    Не насилие, секс и некрофилия делают историю взрослой, а вот такие неочивидные мелочи, слабости и несовершенства ВСЕХ участников истории выводят ее из поля идеалистического мышления и показывают, что в жизни нет одного правильного пути и очевидных решений, и, иногда, случающиеся с тобой вещи могут идти тебе на пользу, несмотря ни на что. Да, ты убил своего брата, попытался соблазнить его жену и в итоге стал проклятым. Но зато ты сохранил свои владения, жизни своих людей, а также получил вечную молодость, силу и бессмертие, как и надежду на будущее. А мог закончить на кинжале своего барта. Или остаться одиноким, но никому не нужным стариком. Вот для такой истории нужен сложный и неочивидный Страд. А для всего остального подойдет просто обычный диснеевский злодей в лучших традициях избитой до боли книжной морали, совершенно нежизненной и оторванной от действительности, и уж тем более, от мрачного готического сеттинга. Хотите создать действительно мрачную картину? Покажите, что Страд не ошибался в своих выводах и что все, во что он верил, действительно является правдой.
    Я бы вообще советовал всем Мастерам темных сеттингов отойти от формата деревенских проповедей и только тогда ваша игра перестанет напоминать выступление жреца.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  9 месяцев назад

      Начнем с того, что убить Страда невозможно.
      Точка.
      Это дефолт в Равенлофте.
      Искупление Страда вполне реальное явление - другой вопрос, что всегда должен быть Темный Владыка, а значит, кто-то заменит его.
      История Сергея и Татьяны, по большому счету, не важна, т.к. правды мы не знаем, и ДМ может крутить как угодно эти события.
      Смысл в том, что Страд сам себе злейший враг, и хотя он может выбраться из западни, этого не произойдет по его воле - для этого и нужна партия.
      Но прописанный типично-злодейский Страд в книгах это новичковый уровень, в реале Страда надо доводить до ума, как и весь сеттинг.
      И, собственно, о том и планировалось много-много роликов, но вмешалась жизнь с работой.
      Так что кому надо - что-то для себя в качестве отправной точки почерпнет, кому не надо - пусть водит по книжке и простыни текста зачитывает.

    • @Граф_фон_Лосферат
      @Граф_фон_Лосферат 9 месяцев назад

      @@ProfessorFicuss ну, дело не в окончательной смерти Страда, а в том, что для того, у кого предназначение в конце партии протсто умереть от тычка персонажа у него слишком много предыстории. И сеттинг основан на противоречиях. С одной стороны, он посвящен выстраиванию социальных связей с персонажами, но с другой стороны, как бы Страд себя не вел и как бы не выстраиваались отношения персонажей с ним, конца всего два: либо вы его замочите, либо он вас. Для подобного формата у него слишком много предыстории. Какая разница, почему он стал тем, кем стал, если всеравно все закончится одинаково? У персонажей нет ни цели, ни мотивации разбираться в мотивах Страда и его взглядах на жизнь, нет смысла пытаться понять его сложный харатктер, ведь это всеравно никак не повлияет на игру (по стандартам сеттинга), они должны бороться и все. По сути персонажи могут пройти весь сюжет вообще наплевав на все эти "сложные мтоивы Страда" и фактически забить на изучение его предыстории, ведь цель только одна: убить Страда, чтобы сбежать из Баровии. Здесь нет никакой заинтересованности в сюжете и предыстории персонажа, а цель банальная, как в обычной компании днд. По сути, в таком формате никакие сложные мотивы или характер Страду не нужны. Стань он совершенно стереотипным злодеем вообще без мотивации, в игре ничего не поменяется. Он бегает за персонажами, персонажи бегают от него, а в конце кто-то из них кого-то убивает.
      В игре не про боевку сюжет слишком зациклен именно на боевке и посути цель в этом сеттинге как в обычном приключении днд: победи главного босса, боевым способом, не важно как ты это сделаешь. Для этого нужен лут, а не сюжет. Это противоречит посылу, что социальное взаимодействие должно иметь значение. На мой взгляд, оно должно иметь значение и при взаимодействии с самим Страдом, а не только с его врагами. У персонажей должен быть выбор: встать на сторону Страда, и это должно иметь смысл, или быть его врагом, а иначе он может быть просто обычным пугалом.
      Фактически, только в сюжете, где персонажи становятся на сторону Страда у них появляется смысл разбираться в его характере, а не фармить лут и уровень для его убийства.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  9 месяцев назад

      @@Граф_фон_Лосферат мне кажется, это какая-то проблема игроков, с которой я не сталкивался.
      Возможно, потому что во время сессии зеро - а для Равенлофта у меня в загашнике несколько вводных историй припасено, игроки понимали, что веселого рубилова и погони за лутом/эхпой не будет.
      Собственно, в нем я и задаю тон - это мрачный сеттинг с несчастными людьми и сложным злодеем, и игроки в не должны идти крайне осторожно.
      Еще момент: я принципиально игнорирую 5ку, которая, по своей сути, манчкинство и поощряет, и вожу как задумывалось - под АДНД, а там персонажам не очень просто мначкинить.
      И потому лишившись 100500 спас-бросков от смерти и сюжетных силовых полей, получив по лицу от мелкого непися, которого в обычном пятерошном кампейне они бы раздавили и не заметили, игроки становятся очень вдумчивыми и аккуратными.
      Добавим к этому игру Страда и получит игру, где нужно приложить много усилий, чтобы выжить, распутать клубки интриг и тыды.
      И, естественно, им приходится взаимодействовать с неписями.
      Я больно наказываю тех, кто считает, что неписи это так, для красоты - не в смысле, что наковальни с неба падают, а когда последствия приходят.
      Плюс я не пускаю в Равенлофт персов, которые могут саботировать квест партии - всяких тифлингов, табакси и прочую ересь.
      В I6, который изначальный модуль Равенлофта Хикманов, вполне конкретно написнао, что аборигены угрюмые и недоверчивые ребята, которые могут посчитать дварфа обычным карликом, а эльфа просто красивым человеком, но все остальные расы вызовут у них сильное отторжение в виде негативных показателей к реакции и не позволят игрокам получить доступ к важной информации и различным веткам.
      А поскольку в АДНД нет "брось кубик на Дипломатию - о. местные хотят все тебе рассказать!" и реакция изначально может быть негативной, то как бы партия не старалась помогать и отыгрывать, местные будут в лучшем случае нейтральны к какой-нибудь аарококре или гицзераю, так что я честно говорю игрокам, что туда идет классическая пати)

    • @Граф_фон_Лосферат
      @Граф_фон_Лосферат 9 месяцев назад

      @@ProfessorFicuss лично в моем понимании сама цель сеттинга манчкинская: вы должны убить главного злодея и для этого вам нужны сила и артефакты. И в игре нет взаимодействия с самым главным неписем сеттинга- самим Страдом, ваши отношения с ним ни на что не влияют, так как они всегда будут стандартными- игра в салочки. Мне все это очень не импонирует.
      Я всегда понимал Страда как что-то большее, чем просто мишень, от которой нужно либо бегать, либо завалить ее, и стремился превратить игру в Баровии не в вопрос, который решается силой. Я стремился дать игрокам больше выбора и возможности решить конфликт с главным персонажем, самим Страдом, и не толкьо путем его смерти. У персонажей должно быть больше заинтересованности, чем просто выбраться из Баровии. Взаимоотношения не только с обычными нпс должны быть важны, по моему мнению, игра в Баровию- это в первую очередь игра про взаимоотношения с самим Страдом. Я стремился привнести это в свою игру. Страд хочет выбраться из Баровии, он хочет победить Темных Богов Равенлофта, превозмочь свою судьбу и заодно заполучить Татьяну. И только игрокам решать, сможет ли он добиться этой цели, стнает ли он больше, чем свое проклятие, больше, чем собсвтенные страсти, или сойдет в могилу как обезумевший монстр. Игроки могут помочь Страду добиться этих целей, и тогда они приобретут себе бессмертного союзника, который будет им вечно благодарен, или же великого лорда и покровителя, если они пойдут на службу к нему. Или же они могут пойти против него, заруинить все его планы и в конце-концов Страд сойдет с ума от неразделенной любви, одиночества и покорности своей судьбе стать пищей для Богов Равенлофта. Только игрокам решать, кем будет Страд, они могут сделать его своим другом или врагом и только в ТАКОМ сюжете отношения с этим НПС имеют значения, только в таком сюжете он БОЛЬШЕ чем просто друг или враг, он либо Враг навечно, либо верный союзник навсегда и вот про это должна быть игра в Баровии, игра про Страда и его судьбу, на которую персонажи могут повлиять! А не про побегушки от главного злодея.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  9 месяцев назад

      @@Граф_фон_Лосферати это возвращает нас к отправной точке любой полемики по НРИ - все в руках ДМа.
      Я о чем говорю - сделайте Страда живым, интересным, дайте игрокам шанс взаимодействовать, играйте так, как вы это видите.
      К сожалению, многие любят водить по написанному и вот результат.
      Сколько я провел кампаний по Страду - ни разу не было одинакового исхода.
      Были TPK, убийство Страда, замена Страда на троне, чтобы он был свободным (присоединился к партии), было искупление Страда, был рейд на Храм Темных Сил (который стал в 5ке Янтарным), чтобы вырвать его из лап зла, был кампания, где девушка-игрок устроила ему романтикь и Страд оттаял...
      Предел игры - ваше воображение, и в вашем случае мне кажется, с таким подходом надо самому водить Равенлофт и радоваться)

  • @artcid3314
    @artcid3314 Год назад +1

    Интересно, можно ли построить поединок со Страдом на моральном словесном сражении в поле сокрушения его самообмана, и что из этого может получиться... И какой уровень игроков нужен для такого слоя финального поединка...

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  Год назад

      Когда-то я написал нечто похожее Хикманам и они мне сказали, что "это же МОЙ Рэйвенлофт, у меня может быть как угодно")
      Не знаю насчет уровня игроков, думаю, вопрос в отыгрыше и желании, но очень тяжело будет.

    • @artcid3314
      @artcid3314 Год назад

      @@ProfessorFicuss слишком большое число факторов должно совпасть, например, получение полной информации партией о Страде, плюс ключевой персонаж партии должен по харизме его чем-то зацепить, хотя бы как достойный моральный противник. Ну и бедный ДМ, которому придется придумать, что такой финал будет значить для домена...

    • @samjohn3247
      @samjohn3247 10 месяцев назад

      Нет ! Страд это абсолютное извращенное зло и никакие призывы к морали, совести или милосердию с ним не работают. Может казаться, что иногда есть проблеск ,но это обманчиво. Он абсолютно бесчуственный и у него свои ориентиры и цели от которых он не отступит и по его мнению - он всегда прав и справедлив

  • @igorthebylarge9111
    @igorthebylarge9111 4 года назад +2

    Пишу комментарий, дабы поддержать Лабораторию профессора Фикуса.
    Конечно я не попадаю под целевую аудиторию данного видеоматериала, т.к. не играю в ДнД, но все равно кайфы словил. Особенно музыка фоновая хороша. За душу цепляет. Так как я не знаю, что ещё добавить, посему прощаюсь и желаю поскорее увидеть новый видеоматериал по Баттлтеку.
    Кланяясь, Игорь Билурдж
    PS: я первый кста:)

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      Спасибо за поддержку)
      БТ обязательно будет, никуда вы от него не денетесь)))

    • @igorthebylarge9111
      @igorthebylarge9111 4 года назад +1

      @@ProfessorFicuss нетерпение война Клана Кречета(старый перевод) берет надо мной верх. Восславим Керенского очередной молниеносной победой над этими варварами из Внутренней сферы!
      PS: мне кажется или какой-то кринж получился?
      PPS: да не вроде все норм. Ну, как говорится, рп! Слава богу, что не с кристаллами.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      Все норм, я сам счастливый обладатель нескольких звезд Соколов)

    • @igorthebylarge9111
      @igorthebylarge9111 4 года назад +1

      @@ProfessorFicuss Вы человек рассудительный, потому Кречета не для вас. Я не забыл как они обделались в финальной битве, когда они понеслись вперёд всеми мехами и потому оказались отрезанными от снабжения. Вскоре все мехи Кречета пали, израсходовав все боеприпасы для автопушек и ракетных установок.
      Так что да, такому рассудительному человеку, как вы, профессор, не место в збалмошном клане Кречета. Вам возможно подошла бы роль члена клана Призрачного медведя или Дымчатых пантер наконец. Хотя клан Волка также исключать нельзя.
      PS: клан Волка просто так называется? Или там присказка есть?

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад

      @@igorthebylarge9111 Эйден Прайд тоже не был "Соколом" в традиционном понимании, так что всем есть место в этом клане)
      А вообще Сокола традиционалисты и из фракции Завоевателей, т.е. "вначале завоюем Сферу, а дальше построим по видению Керенского".
      Волки просто Волки, хотя был момент, когда стали Нефритовыми - как и Сокола, когда те их завоевали.

  • @СтасКальчук
    @СтасКальчук 3 года назад +1

    Отличный ролик. Огромное спасибо за этот труд.
    Хорошо, когда есть такой контент.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      Всегда пожалуйста, я очень рад, что вам понравилось.
      Если есть вопросы или пожелания - не стесняйтесь, пишите.
      И добро пожаловать на канал!

  • @СкелетТим
    @СкелетТим 11 месяцев назад

    Когда наша партия нашла детей на мельнице у карг, мои сопартицы выкинули их в окно с 4 этажа
    Страд смеялся так, что в Крецке было слышно

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  11 месяцев назад

      Я думаю, в Янтарном Храме тоже порадовались)

    • @СкелетТим
      @СкелетТим 11 месяцев назад

      @@ProfessorFicuss до него мы еще не дошли
      Из не посещенных мест остались как раз только он, озеро Зарович и Берез.
      Пока партия закончилась на том что мы наелись печенья с мельницы
      В обеденном зале Равенлофта бл*ть
      Отошел на 10 минут называется

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  11 месяцев назад

      @@СкелетТим удачно получилось)

  • @MegaAfon1982
    @MegaAfon1982 4 года назад +3

    Для начала хотелось бы выразить восхищение автором, как он с такой скоростью клепает годный контент ума не приложу. Или вся лаборатория Фикуса трудится?
    Про Страда и Равенлофт, неоднократно делал попытки ознакомиться с литературой, но не получается, мне кажется сеттинг скучным (во всяком случае до тех моментов до которых дочитывал). Вообще жанр ужасов в ролевых играх как мне кажется самый сложный, ибо считаю что сра...ься должны игроки, а не отыгрывать персонажами. Напугать игрока сидящего за столом и нараслабоне попивающего некий напиток довольно сложно. Единственная система которая помогает держать в тонусе игрока (на мой взгляд) это DreadRPG (видимо за счет соматического компонента), но Ревенлофт по Дреду я себе плохо представляю.
    А есть какие-нибудь излюбленные приемчики погрузить игрока в атмосферу и как следует напугать негодяя? (надеюсь конечно на видео, возможно как продолжение Страда. Спасибо)

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      Увы, все сам, а вот со стримами уже Лаборатория)
      Насчет страха за столом - есть хорошая тактика, называется "траектория страха", когда замешиваются страшилки, шутеечки и бытовой ужас в единое целое.
      Тут сложно в один коммент утрамбовать все, но, в принципе, атмосфера решает)
      Игроки с субстанциями сложнее запугиваются, поэтому лучше бы их исключить.
      А так звуки, описания, тематичный звук какой-то - уже неплохо для начала.
      Кстати, в ВК описание похождений новичковой партии по Рэйвенлофту, врподе неплохо получилось напустить кошмариков)))

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 года назад +1

    Может, я что-то неправильно помню, но по моему как раз таки эти моменты "самоосознания" у него таки бывали. Но в такие моменты воля быстро подавлялась "злом", которое, напомню, в Забытых Королевствах полноценная сила вселенной, пусть без осознания самой себя.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад +1

      Тут как бы дело даже не только и не столько в самосознании, а в том, что надоели два клише "Страд эмобой" и "Страд психопат".
      Просто хотел точки над i расставить.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад

      @@ProfessorFicuss кхм, сам с этими клише не встречался, но, думаю, меня обони тоже задолбали. Страд - это чистой воды Дракула. Стереотипный, но Дракула, а тот никогда не был психом, пусть и тем ещё уродом обычно. (эт я, конечно же, о многочисленных адаптациях персонажа из романа Брэма Стокера, а не о реальном Владе Цепеше)

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      @@mysterionlibrary ну, реальный Влад Цепеш, если абстрагировать от экранизаций, был в первую очередь патриотом, а потом уже все остальное.
      Дракула в исполнении же Ли временами вполне себе шизел, но там понятно почему- у Хаммера бюджета не было и времени раскручивать драму.
      А так да, регулярно возникает эта тема в дискуссиях и хотелось немного пролить света.
      Кстати, и Хикмэн примерно то же вещает - что, мол, идите в лес со своей готикой, мы просто экспериментировали с сеттингами, а Страд 100% LE в алайменте.
      Впрочем, Трэйси вообще мужик интересный - когда у него игроки водились (во времена АДНД 2е) и кто-то спросил "а почему мы водимся по микус из АДНД 1е и BECMI, а не по 2е", то он выдал нечто в духе "клал я на ваши 2е, мне и так хорошо".

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад

      @@ProfessorFicuss ну, да, я обдумал, временами Дракулу изображают как шизика, на которого, как по мне, даже смотреть не интересно. Ну, за редчайшими исключениями.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      @@mysterionlibrary Детская страшилка, все так.
      В те времена ужастики считали детским кинцом)

  • @mianton5656
    @mianton5656 3 года назад +1

    Я до возникновения желания провести страда не был знаком с сетингом и я так понимаю автор человек шарящий за сетинг поэтому хотелось бы спросить. в преключении сказано что страд возродиться если его убъют но мне лично в рамках чтения кампейна показалось что с баровии снимется проклятие если надётся достойный претендент на правление ей одним из возможных критериев чего может быть признание страдом чадом или просто перенятие полномочий человеком "достойным" правлением баровией ну и типо достоинство можно там в разных плоскостях измерить или способ снятия с баровии проклятия иной? Он же должен же быть в конце то концов.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      Увы, но проклятье с Баровии снять невозможно, поскольку это демиплан Ужаса, т.е. отдельная вселенная, созданная специально для того, чтобы пытать Страда.
      Чисто технически, покинуть демиплан возможно, он очень проблематично - например, попавший туда из Дрэгонланса рыцарь Смерти Сот просто отказался играть по правилам местных божков, сидел в углу и в конце концов, им это надоело и они его пинком отправили домой.
      Так что если и делать кампейн по спасению Страда, то это прям должен быть психологически завернутый сюжет, где партия кнутом и пряником пытается бывшего принца вернуть к утраченным общечеловеческим ценностям.
      А Страд по определению никого своим наследником не изберет - он слишком любит власть и себя, так что наследник, по сути, это кто-то, кто как минимум ему равен, а ведь он себя считает Абсолютом.
      Но, опять же, зависит от ДМа - я водил партию, где игроки массово стали миньонами Страда, рассказывая ему об утраченном, и в конце концов ценой своих душ спасли его.
      Но обычно партия убивает Страда, думает, что дело в шляпе, выходит сквозь туман, а Страд восстает из мертвых как ни в чем не бывало и все повторяется.

    • @mianton5656
      @mianton5656 3 года назад

      @@ProfessorFicuss ну баровия же какое то место в мире забытых королевств занимала и продолжает занимать номинально(какое то место насколько я понимаю выделено под окружённую туманами долину) и при смерти страда баровия хоть и на время но снова становится полноценной частью забытых королевств мне честно на страда наплевать и пусть его тёмные силы забирают себе но баровию то отвязать полностью от страда должен быть способ и хотелось бы подтолнуть персонажей к возможному рычагу спасения земли(дальше не серьёзно) на крайняк у карги сумку душ пусть спиздят и страда после смерти туда запихают и сбагрят куда по дальше от баровии

  • @TheMorteal
    @TheMorteal 4 года назад +1

    Алекс, немного не по теме ролика, но не могу не попробовать обратить ваше внимание на испаноязычный OSR проект Aventuras en la Marca del Este (В немногочисленных английских переводах - Adventures in the East Mark). Это по сути Labyrinth Lord с апгрейдом до BECMI, но вся соль в арт оформлении проекта. Не знаю, какой они там банк ограбили, чтобы нанять художников, но я прям очень советую посмотреть, хотя бы одним глазком.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      Звучит интересно, пойду посмотрю)
      А вообще это фишка OSR - психоделика и авангардистский дизайн.
      Помню, было время, когда я модули к LoFTP считал вершиной трэша)))
      Кстати, недавно дочитал UV Grasslands and the Black city новую редакцию - арт прям весьма хорош, да и внутри весьма цельное приключение.
      Старая была хороша, но тут они прям в ударе)

    • @TheMorteal
      @TheMorteal 4 года назад +1

      @@ProfessorFicuss www.holocubierta.com/catalog/rpgs-cat/25-catalogo-lamarca - эм, сразу скажу что тут в этом плане совершенно не американский подход. Тут скорее суровость классического меча и магии, чем психоделика, аля DCC.

    • @TheMorteal
      @TheMorteal 4 года назад +1

      @@ProfessorFicuss но после обилия современного мультяшного фэнтези, который пытается быть как Warcraft, это прям глоток свежего воздуха. Прям смотришь на эти арты и такой - да BD&D, я представлял тебя именно таким.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      @@TheMorteal а я уж думал психоделикой приложат)
      В OSR ко всему надо быть готовым.

    • @TheMorteal
      @TheMorteal 4 года назад +1

      ​@@ProfessorFicuss , да тут видите, с BD&D странная ситуация произошла. Первые две редакции себя позиционировали как Adult Fantasy, но при этом денег не было на художников. А Ментзер уже попытался снизить возрастной рейтинг, и то Мистару там шатало от спасания принцесс и побед над темными властелинами до разборок бессмертных, где четкого разделения на плохих и хороших не было. Вот и получается, что для одних OSR это праздник безумия, а для других суровое фэнтези.

  • @OlegKolyamkin
    @OlegKolyamkin 3 года назад +5

    «Я считаю, Страд не является психопатом»
    @
    Далее описываются психопатические черты характера Страда

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 года назад

      Нет)
      Это не является признаками психопатии.
      Я уже столько копий об эту дискуссию сломал)))
      Посмотрите в комментах полемику, она атм весьма насыщенная.

    • @евгенийнаседкин-м7ж
      @евгенийнаседкин-м7ж 3 года назад +1

      @@ProfessorFicuss да нет, именно психопатия и довольно реалистичная. Психопаты не агрессивны, не нарушают законы без причины, умны и расчетливы и Не сумасшедшие убийцы в большинстве случаев

  • @oleslav07
    @oleslav07 3 года назад +1

    Годно)

  • @kod_connect
    @kod_connect 10 дней назад

    Утащил вступление на нулевую сессию с игроками.

  • @ПланшетВани
    @ПланшетВани 8 месяцев назад

    Да, вампиры раньше не то что сейчас.

  • @greatcthulhucultist8153
    @greatcthulhucultist8153 4 года назад +1

    Ещё раз спасибо, за рассказ по Ravenloft, жаль только, что по Страду достаточно много снято материала, а про других Повелителей в этом сеттинге, уже не так много информации. Хотя кому интересно AD&D в наше время.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +2

      Учитывая, что я вожу АДНД, то как минимум мне)
      Снято много, но в большинстве своем проходилки я видел, плюс неожиданно попросили больше гайдов по Баровии.
      Так что я рассказываю с точки зрения смешения классического лора и новодела)
      А ансчет Азалина и ко - посмотрим, как дело пойдет.

  • @vadimsokolov2896
    @vadimsokolov2896 8 месяцев назад +1

    Как же автор не выкупает страда. Как будто он какое-то другое приключение читал. Всё что он говорит в курс оф страд конечно есть, но с гулькин нос.

    • @vadimsokolov2896
      @vadimsokolov2896 8 месяцев назад

      Почитал коментсы, автор переписал оригинал под себя. Ну тогда конечно страд хорошее приключение. Но, обратите внимание на то что оригинал это проходной модуль в прикольном сеттинге.

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  8 месяцев назад +1

      Так в этом и смысл - перепилить унылую базу и не делать шаблонно-карикатурного злодея.
      А со Страдом я уж лет -цать знаком - еще с I6)

  • @АндрейГорохов-н5п
    @АндрейГорохов-н5п 3 месяца назад

    Середина очень затянутая, я и так понял что женщины плохие из-за того что романтизировали вампиров и вообще секс надо табуировать...

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  3 месяца назад +1

      Это называется историческая справка.

  • @Мудрыйджентльмен
    @Мудрыйджентльмен 2 года назад

    Где в Проклятие страда было н е к р а ф и л и я ?

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  2 года назад

      Некрофилия?
      Когда игроки внезапно начинают с мертвяками заигрывать, вестимо.
      Кто такой вампир или вампиресса? Ходячий труп.
      Что такое любовь к трупам? некрофилия)
      Классика.

    • @лазарьвыйдивон
      @лазарьвыйдивон 2 года назад

      Как минимум Вахтер, которая спит с трупом мужа.

  • @ВячеславРыбин-х1о
    @ВячеславРыбин-х1о 4 года назад +1

    Не знаю, у меня все впечатление от проклятья Страда выражается одной фразой "А посох, посох безумного мага где залутать?" ибо в ужасной пятере у магических предметов нет стоимости 😭, нет рецептов изготовления как в трехсполтиной, а значит каждый магический предмет бесценен... Ну и дракона жалко, нормального трехсполтинного дракона, а не пятое убожество Влад бы не убил... 😭

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      Я вожу по АДНД, у меня партия люто СТРАДает)))

    • @ВячеславРыбин-х1о
      @ВячеславРыбин-х1о 4 года назад +2

      @@ProfessorFicussМне фраза "по вампирам провожу" из видео полночи спать не давала, все пытался прикинуть, это ж какое поколение должно быть у Страда, чтобы бы ему служила целая стая гару, пусть даже танцоров, он явно не старейшина, а патриарх, и как такого крутого вампира убивать, даже вытащив Архимага из безмолвия (тот ведь все равно "слил катку" Страду) и прокачав партию сотней-другой (на сколько там событий в Баровии хватит) опыта... 😭

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  4 года назад +1

      @@ВячеславРыбин-х1о добавьте к этому тот факт, что Страд еще и маг.
      5ка сильно уменьшила ценность магии и повысила выживаемость партии до невероятных значений, но вообще вампир-маг это финиш.
      Так что да, он невероятно крут.

    • @ВячеславРыбин-х1о
      @ВячеславРыбин-х1о 4 года назад

      @@ProfessorFicuss Ну обрезка количества слотов высоких уровней в пятере это уже за гранью зла! А так приятно было вешать какое-нибуть максимализированое заклинание на слоты 13+ уровней, а если были бонусные слоты этих уровней из-за высокого интеллекта - вообще сказка!
      Вообще как я помню Страд имеет тупое решение пятёрки в виде шаблона "маг" (а "КАПИТАН разбойников" вообще песня, нецензурная только), а значит настоящим волшебником не является, так как не имеет честно сгенеренных уровней волшебника как ПИ, или завязанных на HD как у драконов, следовательно можно имитировать это тауматургией... А не пробужденной магией...

    • @Strat0Patrick
      @Strat0Patrick 4 года назад

      У каждого магического предмета есть редкость, и от редкости зависит цена, которая приведена в отдельной таблице. Рецепты не нужны, т.к. игромеханически крафт привязан к стоимости предмета. Остальное можно дохоумрулить и донавыдумывать. Либо обратится к куче сёрд парти сапплементов вышедших на драйвтру рпг

  • @whydidiwatchthis5174
    @whydidiwatchthis5174 2 года назад

    Наверное щас задушу текстом, но...
    Не знаю вот насчёт мрачности... Меня с друзьями скорее позабавило, что на западе считают большу́ю часть даже современного нашего окружения "теневым адом кошмара"
    Типо, несмотря на полное отсутствие сейфспейса морального и физического(мы решили не брать клириков и паладинов для интересу😉), Баровия очень милое и приятное место... Мб это зависит от менталитета, но танцевать со злыми цыганами и харасить оборотней, попутно забивая вампиров в здания без приглашения, чтобы посмотреть, что будет - не показалось чем-то мрачным и ужасным. Милая центрально-восточно европейская провинция... Уберите оттуда князя мудака и я бы поехал туда на отдых)
    Мне даже стало интересно, мб мы играли как-то неправильно, когда дружили со всякими морально неоднозначными ребятками... Решил глянуть в интернете на ютубе и твиче игры какие-нибудь по "Проклятью большого Баровийского кота" Думал, щас мне покажут, как нужно бояться... Я даже писать в коментах ютуба не буду всё то, что мы видели (местами делали) в партии которая подразумевалась реалистичным тёмным фентези...
    В играх англоговорящих ребят (я поглядел где-то 4-5 так частично, скипая боёвки и тд) не было ничего, чтобы нарушало сейфспейс. Как будто прочитал всратый роман 12+ Кучка добрых героев играют в любовь с "совсем не насильником". Кто-то даже добавил в игру Страда, который маскировался под другого нпс🤡 я чёт проорал с этого Скуби-Ду мува) В какой-то момент даже показалось, что мы просто злодеи ирл, смотря на эти сопли...
    Вопрос экспертам, кто поймал правильный вайб: Мы, подружившиеся со всякими Айзеками Стражни и подобным быдлом со всех краёв Баровии или ребята играющие в подростковую драму про любовь с чёрным и белым? 🤔

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  2 года назад

      Уже сама постановка вопроса некорректная: главное, чтобы вы получили удовольствие от игры. Вы и ваши единомышленники.
      Каждый по-своему получает удовольствие, у каждого своя Баровия и воспоминания о ней.
      У меня была партия, которая плакала от истории семьи в Доме Смерти и тщетно пыталась с помощью духа Сергея и родителей Страда вернуть его на Светлую Сторону, вплоть до самопожертвования на Алтаре Темных Сил.
      Кстати, Айзек был братом одной из девчонок и они с ним успешно до финала дошли, до кучи расфигачив всю Валакию.
      Другая партия просто рубила все налево-направо и получала удовольствие от выживания в восточноевропейском готик-хорроре.
      Третьи попытались играть в оккультизм и теневых правителей Баровии, манипулировать крестьянами, бабой Ягой и т.д., и им было интересно.
      Я вот в первой партии в склеп Страда (правда, мы водились по Рэйвенлофту АДНДшных времен с разными планами Зла) вообще в партией на тросах спустился в склеп Страда днем и почикал его)
      Так что нет тут понятия "правильный вайб", кмк.
      В каждой избушке свои погремушки.

    • @whydidiwatchthis5174
      @whydidiwatchthis5174 2 года назад

      @@ProfessorFicuss местная баба Яга оказалась довольно скучной, после сероморальных пирожков из детей от ночных карг) Для чего она вообще в Баровии? Просто безумная женщина? Зная, что по лору днд - баба Яга это лютая супер фея... Такая косплейщица скорее разочаровала)

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  2 года назад

      Опять же - зависит от точки зрения)
      Она искренне любит Страда, у нее его игрушки и т.д., и партия вполне на этом может сыграть.
      На моем веку только одна партия с Ягой-Лисагой скрещивала клинки - обычно разговоры-уговоры, а учитывая, что вожу я НЕ по 5ке-ПФ и т.д., т.е. бросков на дипломатию нет и надо отыгрывать, плюс можно помереть от каждого чиха, драма обычно получается весьма интенсивной.

  • @АртемийПолещук
    @АртемийПолещук 2 года назад

    Даааааа круто, вот бы в него еще поиграть бесплатно

  • @niron9458
    @niron9458 Год назад

    Рассказчик что-то ел во время видео?

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  Год назад +1

      Рассказчик искал себя, это первые видео, не умел в звукорежиссуру, монтаж и т.д.
      Посмотрите свежие видео для сравнения.
      А это просто жалко удалять.

  • @maximfomichev8401
    @maximfomichev8401 Год назад

    Максимально пустое видео 🤦‍♂️ просто обычный обзор приключение и ничего больше 😥
    Чего-то нового вообще не привнесено, а просто пересказ того, что можно прочитать 🤦‍♂️

    • @ProfessorFicuss
      @ProfessorFicuss  Год назад

      Звиняйте.
      А кому-то пригодилось.
      Вообще задумывалась серия по Рэйвенлофту, ибо вожу его уже лет -цать, но в итоге приоритеты уехали)