The author himself moves levers so accurate and slow, as interface is jerky! Just put this option (increase/decrease lever's notch) on the MOUSE WHEEL. And it should work nice.
Sorry guys, but this is absolutely off. 1. 5bar position on brake lever should be rotated more to the front. Const position should be perpendicular to the desk. 2. the whole startup is too fast, displays should be loading for about 1-2 minutes, not that they load instantly. 3. train is already full of air at the start? :) 4. the sounds are really wrong, where did You get that recordings?
Szkoda ze zostalo uzyte Unity zamiast Unreal Engine, tym bardziej ze jest nowa licencja bradzo dobra dla malych deweloperow (darmowa bodajze na dochod ponizej 1mln $). Pomijajac sama gre, pierwsze co sie rzuca w oczy - to POTEZNE problemy z Anti-aliasingiem - cala trakcja elektryczna, tory "mrugaja" do mnie, nawet przy maksymalnych szczegolach, probowalem rozne ustawienia i nic nie pomoglo. Druga sprawa, jest Unity, sa problemy z optymalizacja gry - jak ktos wspomnial w komentarzach ponizej, "ooo, macie wiecej jak 5fps". "Trains Sim World" na silniku Unreal po prostu fruwa w porwnaniu do naszej produkcji. Co do reszty oczywiscie sam miod. Oczywicie gre kupie.
Jeszcze nie ma trzeba czekać . Dla mnie oczekiwanie na traxx to tak jak bym czekał u siebie w robocie na dyspozycję od dyżurnego ruchu by mi wyświetlił manewr haha
The author himself moves levers so accurate and slow, as interface is jerky! Just put this option (increase/decrease lever's notch) on the MOUSE WHEEL. And it should work nice.
yeah, they should make it compititable for azerty keyboard too because the game only works with qwerty
Finally Train Simulator World 2 has some competition!
Świetny filmik, już nie mogę się doczekać żeby samemu się Tra xx'em przejechać.😀👍
Wonderful, please lower the game audio a little for the next one!
Sorry guys, but this is absolutely off.
1. 5bar position on brake lever should be rotated more to the front. Const position should be perpendicular to the desk.
2. the whole startup is too fast, displays should be loading for about 1-2 minutes, not that they load instantly.
3. train is already full of air at the start? :)
4. the sounds are really wrong, where did You get that recordings?
And still way better than Dovetail ! :)
@@e575fho no doubts about that, but it could be better. :)
@@dominickchaloupka6673 , without the modding API, both are one time players. TSW just has better graphics and post processing.
When the second demo, guys?! Seems so nice.
SOON™
Ekspresowa próba hamulca :)
So a new player turns on the battery and they get tortured with an ear-piercing sound while they have to find the right button to disable it?
Elektrowozy elektrowozami ale czy do prologu zostaną dodane parowozy czy tylko w pełnej grze ?
How are you supposed to release the brakes after emergency braking is triggered?
Będą wymodelowane przedziały maszynowe, wyłączniki nadprądowe w rozdzielnicach, załączanie sprężarki pomocniczej w klasycznych lokach?
Pełna ekscytacja \o/
what about optimalization? Will be again 15FPS?
They are still fixing and upgrading things so the game is ready when its gonna come out
ooo analiza tedekowa
Ale to je dobre
Now its free?
😁👍
2 days to go
The Game is very nice no question. but the controls are horrible, especially the gas and brakes, a tax similar to that of the TSW2 would be desirable😉
to samo co w TSW 2 :)
Jestem zaskoczony jakim cudem masz więcej niż 5 fps
to jest poprawiona wersja względem pierwszego demo, więc możliwe, ze optymalizacja stoi na dużo lepszym poziomie.
Ta wiem słyszałem
lol ja mam 30 o tak o
@@DriverPlmk ukradles komputer z nasa xD
Szkoda ze zostalo uzyte Unity zamiast Unreal Engine, tym bardziej ze jest nowa licencja bradzo dobra dla malych deweloperow (darmowa bodajze na dochod ponizej 1mln $). Pomijajac sama gre, pierwsze co sie rzuca w oczy - to POTEZNE problemy z Anti-aliasingiem - cala trakcja elektryczna, tory "mrugaja" do mnie, nawet przy maksymalnych szczegolach, probowalem rozne ustawienia i nic nie pomoglo. Druga sprawa, jest Unity, sa problemy z optymalizacja gry - jak ktos wspomnial w komentarzach ponizej, "ooo, macie wiecej jak 5fps". "Trains Sim World" na silniku Unreal po prostu fruwa w porwnaniu do naszej produkcji. Co do reszty oczywiscie sam miod. Oczywicie gre kupie.
Już jest?
Możliwe trzeba sprawdzić na steam
nie
Jeszcze nie ma trzeba czekać . Dla mnie oczekiwanie na traxx to tak jak bym czekał u siebie w robocie na dyspozycję od dyżurnego ruchu by mi wyświetlił manewr haha
ewelejbyl
Ey weź mnie odblokuj na waszym Fanpage plis!