Пока не слишком много отснял на зеленке, но поделюсь тем, что для меня работало лучше всего и в последовательности по приоритету: 1) Расстояние от самого фона. Воспринимайте освещенную зеленку как большой зеленый софтбокс, фростраму или множество светильников, отойдите от него и используйте чуть более телевиковую оптику, чтобы скомпенсировать размер фона. 2) Количество света. Зеленку стоит осветить мягкими софтбоксами равномерно и достаточно ярко. Я бы не стал пересвечивать, но до уровня средне-серого нужно дотянуть. А вот героя стоит осветить фактурно и с контровичками, особенно если в том пространстве, которое потом будет подложено под фон уже известна схема света. Тут у меня есть фишка - свет на зеленке делаю холоднее, чем на герое, а в камере ББ ставлю такой, как у ключа героя. 3) Выдержка при статичной камере 4x от FPS, при движущейся камере или если объект сильно двигается, то 8x от FPS. (для 25 к/с 1/100 или 1/200) 4) Подсветите тени тоже нормальным светом, а со стороны камеры используйте флаги, чтобы переотраженная зелень не падала в тени на герое. Зеленые циклорамы в этом плане это не плюс, а дополнительные сложности в тенях 5) Для вывода в 1080p съемка в 4к 4:2:0 8 бит будет лучше, чем съемка в 1080 4:2:2 10 бит (это в случае сжатых кодеков и камер уровня Sony ZV-e10 и более слабых/старых)
Всего пару раз за свою более чем 10-ти летную карьеру видеографом, мне удалось снимать на хромакее. И фон есть и света в избытке и камера пишет жирнейший формат, а заказов таких не было. Видимо в той сфере, где снимаю я, такое не требуется.
Класно, я бы с Ваших уст научился бы делать это все на монтаже, очень интересно ❤
Пока не слишком много отснял на зеленке, но поделюсь тем, что для меня работало лучше всего и в последовательности по приоритету:
1) Расстояние от самого фона. Воспринимайте освещенную зеленку как большой зеленый софтбокс, фростраму или множество светильников, отойдите от него и используйте чуть более телевиковую оптику, чтобы скомпенсировать размер фона.
2) Количество света. Зеленку стоит осветить мягкими софтбоксами равномерно и достаточно ярко. Я бы не стал пересвечивать, но до уровня средне-серого нужно дотянуть. А вот героя стоит осветить фактурно и с контровичками, особенно если в том пространстве, которое потом будет подложено под фон уже известна схема света.
Тут у меня есть фишка - свет на зеленке делаю холоднее, чем на герое, а в камере ББ ставлю такой, как у ключа героя.
3) Выдержка при статичной камере 4x от FPS, при движущейся камере или если объект сильно двигается, то 8x от FPS. (для 25 к/с 1/100 или 1/200)
4) Подсветите тени тоже нормальным светом, а со стороны камеры используйте флаги, чтобы переотраженная зелень не падала в тени на герое.
Зеленые циклорамы в этом плане это не плюс, а дополнительные сложности в тенях
5) Для вывода в 1080p съемка в 4к 4:2:0 8 бит будет лучше, чем съемка в 1080 4:2:2 10 бит (это в случае сжатых кодеков и камер уровня Sony ZV-e10 и более слабых/старых)
Про циклораму согласен, но иногда не избежать, если герой движется.
Хотя простой задник всегда проще прорезать.
Да на, Серёга, лайкос тебе, за потраченное время и силы 👍
Всегда пожалуйста! :)
@@VideoZoneXL одно непонятно. Когда ты, братец, время на контент находишь..? 🤔👀
Как всегда спасибо!
Всегда пожалуйста!
Спасибо за урок. ❤
Оооо! Классссс!
Спасибо!
На каких камерах есть 8к16bit?
Вы на что снимаете?
16 бит в 8К есть навскидку на SONY Cinealta, Venice 2, Burano, RED Raptor.
Я снимаю на Canon R5C - 10bit 4:2:2
@ a iPhone 15 в своем log что то может близко к 10ти битам снимать?
Всего пару раз за свою более чем 10-ти летную карьеру видеографом, мне удалось снимать на хромакее. И фон есть и света в избытке и камера пишет жирнейший формат, а заказов таких не было. Видимо в той сфере, где снимаю я, такое не требуется.
Нет, нет, да и понадобится. Иногда зеленка очень выручает.
У меня проблема у меня недавно на экране ноутбука появились битые пиксели(черные) и эта полочса с каждым днем растет что делать?!?!?
В ремонт нести видимо
Все проблемы начинаются если кудрявые, пышные волосы или добавляется искусственный ветер.
О, да - в десятку.