본인이 게임을 개발하고 싶거나 그렇지 않더라도 프로그래밍관련 지식이 필요하다면 이 영상은 진짜 보물이다. 생각보다 높은 퀄리티에 놀랐습니다. 구조부터 짚으면서 설명하는 강의가 드물뿐더러 대부분의 유튜버들은 BP만을 이용한 가시적인 접근만을 유도하는데 이 강의는 그런거 없이 차근차근 설명해주려고 하는 노력이 보이네요. 구독 바로 박았습니다. 앞으로의 영상도 기대하겠습니다
지루하게 느껴지는건 프로그램 언어 자체를 처음 배우는분들이거나 프로그래밍을 애매하게 아시는 초보분들이 지루하실거에요 오히려 저 같이 C, C#, 자바 등의 언어를 이것저것 배우고 정말 필요해서 배우는 타이밍에 독학하기 힘들어하는 학생들은 이런식의 강의가 더 흥미롭고 배우기도 좋다고 느낄거 같습니다
컴공과 2학년인데 각각 다른 과목들에서 배웠던 내용들이 이렇게 이어지네요. 좋은 강의영상 정말 감사합니다ㅠㅠ 아무래도 정말 찐 강의 영상이라 조회수가 당장 높진 않은거 같은데 계속해서 배우고 싶은 사람들이 꾸준히 보면서 누적 조회수가 높아질거 같습니다. 앞으로 좋은 강의 기대하겠습니다.
이 문제를 풀지 못하면 코딩을 안하는게 좋다 라고 하는 영상만 보다 우선 한다. 그리고 깨닫는다. 처음부터 다 알지 않아도 하면서 찾는다. 학습량이 실력이다 말씀해주시는 것과 입출력이 확실 한 영상에 저의 부족한 뇌주름에 자극이 옵니다. 포기해버리자 했던 제 마음을 보신각 종소리 처럼 다시금 울리게 만들어주시네요. 귀한 시간에 24케이와도 같은 영상을 만들어 주셔서 감사드립니다. 브루노마스가 탐낼만큼 빛나는 16분 이었습니다.
프로그래밍 문외한이 언리얼이 배우고싶어 무작정 강의를 사서 보고 있습니다. 초반 블루프린트로 가지고놀땐 마냥 신기하고 재밌었는데, cpp넘어가니 기초적인 개념이 너무 부족해서 힘들더라구요. 이런 기초를 초심자도 잘 이해할 수 있게 만들어주셔서 감사합니다. 유료로 구매해서 보고싶은 퀄리티의 강의네요 가르치는것에 재능이 많으신 듯
대학시절 같이 놀고 공부하던 동기들 몇명과 같이 교수님께 요청해서 멘토링을 진행했던 적이 있는데 교수님 제안으로 각자 파트를 정해서 강의하고 소스코드를 만들어와서 그걸 보고 설명해주고 시연하는걸 했었는데 제귀함수를 구현하는거였던가? 잘기억은 안나는데 친구한테 물어보고 소스코드도 짜려고 노력했는데 제대로 못했죠... 대표격인 친구가 있었는데 엄청 친했으나 그때 그거 못하고 저도 짜증에 스트레스로 화가나다보니 살짝 싸웠었죠. 서로 한 일주일? 말 안하다가 사과했는데 말도 안받아주고 그냥 그날로 인간관계 끝난 기억이 나네요...;; 프로그래밍. 제가 일단 입학할때부터 순수 문과생이였으나 공대 게임공학과로 입학한 케이스였는데, 기획자 포지션 잡았다가 군대갔다오니 과목이 전부 프로그래밍으로 통패합된 상황이라 몇주간 학교 기숙사 만 반복하면서 예습 복습 코딩만 주구장창했었죠... 성적도 중간이였는데 그거 유지하려고 발악했던 기억이 납니다. ㅠㅠ C도 제대로 안배운 상태에 2학년 복학하자마자 C++, API, JAVA,C#까지 그냥 과목이 저거뿐이라 다 신청해서 들어야했고 아마 저때가 극한까지 몰렸을거에요. 오랜만에 프로그래밍 영상보는데 추억입니다. 근대 교육과정을 보면 솔직히 포기하는 사람이 많을 수 밖에 없는 환경이긴 해요.
나도 정확히는 모르는 정보 1. 학교에서 C 언어를 배우면 비주얼 스튜디오를 깔아서 c언어이기 때문에 확장자를 .c 로 하라고 하지만 비주얼 스튜디오는 애초에 c++ 컴파일러를 쓰기 때문에 c 파일에 c++ 문법을 써도 먹힌다. 2. __int8,16,32 등등의 타입은 마이크로소프트에서 지원하게 한 자료형으로 비주얼 스튜디오가 아닌 다른 IDE나 리눅스에서 해당 자료형을 써서 g++ 로 컴파일 하려 하면 에러가 난다 3. 쓰레기값은 디버그 모드로 실행하면 0xCCCCCCCC로 통일되고 릴리즈모드로 하면 실제 램 안에 들어있는 진짜 쓰레기값이 나온다 맘만 같아선 저도 제 지식을 나누는(?) 그런걸 해보곤 싶은데 아직 배우기만 했지 실전에 직접 투입된적은 없어서 내가 해도 되는건가... 하는 생각이 좀 든다는...흠흠
항상 문법 배우다가 좌절하는 사람입니다. 영상이 매우 맘에들어 질문 남깁니다. 저런 문구 출력이나 사칙연산 if 문 for 문 기타 여러가지... 그런걸로 게임이 어떻게 만들어지는거죠? 물론 단어 몇개 문법 몇줄 배운다고 소설이 만들어지진 않겠지만... 초반만 매번 배우다가 포기하는 입장에서 가장 궁금한게 저런 글자들 채워넣어서 게임처럼 캐릭이 어떻게 움직이고, 자동차는 어떻게 레이싱을하고 우주선은 어떻게 날라다니고... 함수니 포인터니 뭐니 아무리 배워나가도 저런 그림은 상상도 안되고 계속 영문모를 프로그래밍 화면만 보고 있다보면 결국 또 포기하게되죠... 강의를 해주실수있는 실력이시라면 이 궁금증도 아무나 이해할 수 있게 이 무지렁이도 포기하지 않게 설명 좀 해주세요...
어려운 질문이군요. 이걸 주제로 나중에 영상 하나 만들어 봐야겠습니다. 저도 처음 콘솔창에 별표 찍으면서 학습하던 시절에 질문자님과 정확히 똑같은 고민을 했던 적이 있습니다. 그래서 지금 어떤 답답한 기분이실지 짐작이 갑니다. 저런 문구출력과 게임은 확실히 겉으로는 차이가 많이 나 보입니다. 하지만 그 속을 자세히 들여다보면 결국 다 if문과 for문들도 구성이 돼있습니다. 인간과 벼룩이 겉으로는 많이 차이가 나도 결국엔 핵산으로 이루어져 있고 분자, 원자로 이루어져 있는 것과 같습니다. 2D캐릭터를 생각해볼까요. 2D캐릭터를 만들어내는 최소 조건은 일단 이미지 한 장을 생각해볼 수 있을 겁니다. 페그오처럼 멈춰있는 이미지가 한 장 있다고 했을 때 그 이미지는 사실 픽셀들의 조합으로 이루어져 있습니다. 점 하나하나가 모여서 그림을 구성하게 되는 거죠. 그리고 그 픽셀은 RGB라고 하는 색상의 조합으로 되어있습니다. RGB는 Red, Green, Blue의 약자이고 모두 숫자로 이루어져 있습니다. 숫자는 변수로 읽고 쓸 수 있지요. 이 숫자들은 각자 위치정보들을 가지고 있을겁니다. 위치정보도 물론 숫자이고 변수로 읽고 쓸 수 있습니다. 그리고 위치정보를 수정해주면 캐릭터가 움직이게 됩니다. 이게 답니다. 모든 게임들은 이걸 기반으로 작동합니다. 다만 그 위에 뭔가를 덕지덕지 붙여 놓은 것이죠. 그 덕지덕지 붙은 걸 배우는 과정이 참 힘든일이긴 합니다만... 도저히 버틸 수가 없다고 생각이 드신다면 파이썬이나, 다른 고수준 언어를 먼저 배워보시는 것도 괜찮을 듯 합니다. 조금 돌아가는 길이 되긴 하겠지만 화면에 그림이 표시되고 내가 그걸 직접 컨트롤 할 수 있겠다는 자신감은 중요합니다. 그게 생긴다면 앞으로의 학습에 큰 동기부여가 되시리라 생각합니다.
사실 타 영상에서 이런한 기초는 알기 힘들죠. 보는사람들이 힘들어하니까. 그래도 모든강의영상을 찍으시는 분들도 전부 아실부분이고 훨씬 더 많은 지식이 있어야됩니다. 그래야 좀더 좋은 퀄리티를 낼수있기에.... 어떠한거든 눈에 보이지않는 기초가 제일중요하니까 포기하지마시고 화이팅 입니다
교육 영상 정말 잘 보았습니다. 감사해요~ 질문이 있습니다. 14:12 "여기 조건에 있는 것은 비교 연산자라고 부릅니다. 비교 연산자는 일곱가지 종류가 있습니다" 하시면서 저 7개를 어떻게 한 번에 불러오셨나요? 단축키가 있나요? equal 연산자가 대입 연산자와 생긴 게 비슷하지만 다른 것이라고 말씀해주셨는데, 그럼 equal 연산자를 쓰려면 계속 저 7개를 불러온 다음 복사 붙여넣기 해서 써야 하나요?
옆쪽 모니터에 띄워놓은 메모장에서 복사해왔습니다. equal 연산자를 사용하시려면 if (var1 == var2) 와 같은 형태로 사용해주시면 됩니다. 위의 코드는 "var1과 var2가 같다면" 이라는 의미의 코드입니다. equal 연산자 대신에 대입 연산자를 사용할 경우(=을 한번만 타이핑 했을 경우) 컴파일이 될수도 있고 안될수도 있습니다. 의도한대로 동작할 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 프로그래머는 항상 동작이 예상 가능한 코드를 작성해야 합니다. 그러므로 if문 안에는 대입 연산자를 안 쓰시는 게 좋습니다. 제가 코드를 작성할 때 복사나 단어 블럭 선택, 기타 등등에서 이상하게 빠른 부분이 있었을 겁니다. 이건 이것저것 잡기술들을 알고 있기 때문에 가능한 것인데 나중에 기회가 되면 이부분도 정리해서 영상으로 만들어 보겠습니다.
언리얼이나 그래픽스 관련 영상이 아니라서 실망하셨을 분들이 많을 듯 합니다.
다음 영상은 다른 주제로 찾아올 예정이니 쪼끔만 더 기다려주세요 (__)
😍
c++로 언리얼 게임만드는 것 까지 강의하시나요??
안리얼 님이 맨 처음 올려주신 게임 영상에 반해서, 맨날 마음만 가득했던 게임제작에 발을 딛기 시작했습니다.
올려주시는 영상들 잘 보겠습니다, 감사합니다~
return 0은 왜 쓰는거에요?
컴공4학년입니다.
보물같은 채널 발견한것같아 너무 좋습니다!
열심히 보고 배워서 꼭 원하는 기업 들어가겠습니다!
컴공 졸업생으로서 컴퓨터와 상관없는 분야의 일을 하면서 관련 지식을 많이 까먹었는데 덕분에 다시 재미있게 공부할 수 있게 되었네요. 감사합니다.
그러게요. 30년가까이 되가는데. 여적 술만 처먹었고 오늘도 그랬고 내일도 그럴듯....
전공??? ㅎㅎㅎㄹ 진짜...
개소리한다 ㅋㅋ 재능 안맞아사 딴직업갔으면 그거나 열심히하세요 천민님 ㅋㅋ
본인이 게임을 개발하고 싶거나 그렇지 않더라도 프로그래밍관련 지식이 필요하다면
이 영상은 진짜 보물이다.
생각보다 높은 퀄리티에 놀랐습니다.
구조부터 짚으면서 설명하는 강의가 드물뿐더러 대부분의 유튜버들은 BP만을 이용한 가시적인 접근만을 유도하는데
이 강의는 그런거 없이 차근차근 설명해주려고 하는 노력이 보이네요.
구독 바로 박았습니다. 앞으로의 영상도 기대하겠습니다
현직 서버로 일하고있는 개발자입니다.
유튜브에 진짜 이런 양질의 강의가 필요합니다.
코드만 짜는 스크립터가 아닌 컴퓨터 구조를 이해하고 설계를 할수있는 개발자가 너무 필요합니다
ㅋㅋ 개소리하네 너 백준 플래는 되냐
문제는 이럴 경우 너무 허들이 높아져서 새롭게 배우는 사람들이 쉽게 포기할 가능성이 높죠.. 가장 지루한 구간이기도 하고..
지루하게 느껴지는건 프로그램 언어 자체를 처음 배우는분들이거나 프로그래밍을 애매하게 아시는 초보분들이 지루하실거에요
오히려 저 같이 C, C#, 자바 등의 언어를 이것저것 배우고 정말 필요해서 배우는 타이밍에 독학하기 힘들어하는 학생들은 이런식의 강의가 더 흥미롭고 배우기도 좋다고 느낄거 같습니다
컴공과 2학년인데 각각 다른 과목들에서 배웠던 내용들이 이렇게 이어지네요.
좋은 강의영상 정말 감사합니다ㅠㅠ
아무래도 정말 찐 강의 영상이라 조회수가 당장 높진 않은거 같은데
계속해서 배우고 싶은 사람들이 꾸준히 보면서 누적 조회수가 높아질거 같습니다.
앞으로 좋은 강의 기대하겠습니다.
이 문제를 풀지 못하면 코딩을 안하는게 좋다 라고 하는 영상만 보다 우선 한다. 그리고 깨닫는다. 처음부터 다 알지 않아도 하면서 찾는다. 학습량이 실력이다 말씀해주시는 것과 입출력이 확실 한 영상에 저의 부족한 뇌주름에 자극이 옵니다. 포기해버리자 했던 제 마음을 보신각 종소리 처럼 다시금 울리게 만들어주시네요.
귀한 시간에 24케이와도 같은 영상을 만들어 주셔서 감사드립니다. 브루노마스가 탐낼만큼 빛나는 16분 이었습니다.
강의 퀄리티 장난 아니네요.. 지나가다 구독했어요 정주행하겠습니다. 느려도 끝까지 해주세요~! 감사합니다..
정말 빠져드는 c++ 강의를 찾은것 같습니다. 감사합니다. 염친 없지만 앞으로도 쭈우욱 승리하시고 전진하시길 바랍니다.
이렇게 기초부터 하는거 너무 좋네요 ㅜㅜ! 항상 게임개발 어디부터 시작을 해야할지 갈피를 못잡고 마음에만 담아두고 있었는데 앞으로 안리얼님의 영상을 보며 같이 달려가보겠습니다!
기초부터 시작해주시는 거 너무 감사합니다 계속 강의 올려주시면 감사할거같습니다 ㅠㅠㅠ
와~ 진짜 엄청나게 알기쉽게 설명을 해놓으셔서 입틀막하면서 시간가는줄 모르고 봤네요. 구독하고 갑니다. 감사합니다.
기대보다 너무 괜찮은 품질의 강의입니다.
제가 경력자 아닌 경력자라서 그런지 모르겠지만, 설명도 막힘이 없고 쉬운 편인데, 핵심을 잘 짚으시는 것 같네요.
보물같은 강의를 제작 공유해주셔서 넘 감사드립니다.
한국어 강좌 중에 유니티C#, 언리얼 블루프린트는 많이 있지만 언리얼 C++강의는 별로 못봤어요.
너무 반갑고 기대되네요. 강의 스타일도 좋으셔서 채널 급성장 할것 같습니다. 화이팅!
한국어를 잘한다 해서 소설을 줄줄 잘 쓰는 것은 아니라는 말에 적극공감합니다
좋은 강의 감사합니다!
짱 재밌게 따라해봤어요!!! 남은 3시간도 매우 설레입니다. 빨리 다음 강의 주세요 현기증 나니까!@@@ (이미 있나?) 그럼 또 찾아보겠습니다. 감사합니다!
프로그래밍 문외한이 언리얼이 배우고싶어 무작정 강의를 사서 보고 있습니다. 초반 블루프린트로 가지고놀땐 마냥 신기하고 재밌었는데, cpp넘어가니 기초적인 개념이 너무 부족해서 힘들더라구요. 이런 기초를 초심자도 잘 이해할 수 있게 만들어주셔서 감사합니다. 유료로 구매해서 보고싶은 퀄리티의 강의네요 가르치는것에 재능이 많으신 듯
기대가 됩니다!
항상 기대하면서 볼게요!
컴퓨터로는 게임밖에 할 줄 모르는 제가 언리얼 엔진 한번 다루고 싶어 안리얼님 채널까지 왔네요
컴퓨터에 대해 무지한지라 무지성으로 따라 적기만 했는데도 꽤나 뿌듯하네요
내일도 집에 와서 강의 마저 들을 생각입니다 앞으로도 유익한 영상 많이 만들어주십시오
감사합니다
10:08 부분에 1024TB라고 써있어요! 지적할 생각이 아니라 정말 열심히 듣고 있다는 뜻으로 받아들여주셨음해요!! 너무너무 유익한 강이에요😆
응원합니다~! 꾸준히 올려주세요~! 다음이 기대됩니다!
대학시절 같이 놀고 공부하던 동기들 몇명과 같이 교수님께 요청해서 멘토링을 진행했던 적이 있는데 교수님 제안으로 각자 파트를 정해서 강의하고 소스코드를 만들어와서 그걸 보고 설명해주고 시연하는걸 했었는데 제귀함수를 구현하는거였던가? 잘기억은 안나는데 친구한테 물어보고 소스코드도 짜려고 노력했는데 제대로 못했죠... 대표격인 친구가 있었는데 엄청 친했으나 그때 그거 못하고 저도 짜증에 스트레스로 화가나다보니 살짝 싸웠었죠. 서로 한 일주일? 말 안하다가 사과했는데 말도 안받아주고 그냥 그날로 인간관계 끝난 기억이 나네요...;; 프로그래밍.
제가 일단 입학할때부터 순수 문과생이였으나 공대 게임공학과로 입학한 케이스였는데, 기획자 포지션 잡았다가 군대갔다오니 과목이 전부 프로그래밍으로 통패합된 상황이라 몇주간 학교 기숙사 만 반복하면서 예습 복습 코딩만 주구장창했었죠... 성적도 중간이였는데 그거 유지하려고 발악했던 기억이 납니다. ㅠㅠ C도 제대로 안배운 상태에 2학년 복학하자마자 C++, API, JAVA,C#까지
그냥 과목이 저거뿐이라 다 신청해서 들어야했고 아마 저때가 극한까지 몰렸을거에요. 오랜만에 프로그래밍 영상보는데 추억입니다. 근대 교육과정을 보면 솔직히 포기하는 사람이 많을 수 밖에 없는 환경이긴 해요.
나도 정확히는 모르는 정보
1. 학교에서 C 언어를 배우면 비주얼 스튜디오를 깔아서 c언어이기 때문에 확장자를 .c 로 하라고 하지만
비주얼 스튜디오는 애초에 c++ 컴파일러를 쓰기 때문에
c 파일에 c++ 문법을 써도 먹힌다.
2. __int8,16,32 등등의 타입은 마이크로소프트에서 지원하게 한 자료형으로
비주얼 스튜디오가 아닌 다른 IDE나 리눅스에서 해당 자료형을 써서 g++ 로 컴파일 하려 하면 에러가 난다
3. 쓰레기값은 디버그 모드로 실행하면 0xCCCCCCCC로 통일되고 릴리즈모드로 하면 실제 램 안에 들어있는 진짜 쓰레기값이 나온다
맘만 같아선 저도 제 지식을 나누는(?) 그런걸 해보곤 싶은데
아직 배우기만 했지 실전에 직접 투입된적은 없어서
내가 해도 되는건가... 하는 생각이 좀 든다는...흠흠
You explained a lot of stuff well in such little time. Amazing work
와,, 대박강의네요 유료라도 볼정도로 재미있어요 잘배우겠습니다!! 정말 감사합니다@@@
10:09 1 TB == 1024 TB 단위 오타났어요~!
어렵기만 했던 프로그래밍에 한발짝 다가갈 수 있게 도와주셔서 감사합니다
기다리고 있었다구 지엔장
1:25 프로그래머는 평소 알고있는 정보를 토대로 무엇이든 원활하게 돌아가게 하는게 목적이기 때문에
메타인지 능력을 길러야함
항상 문법 배우다가 좌절하는 사람입니다. 영상이 매우 맘에들어 질문 남깁니다.
저런 문구 출력이나 사칙연산 if 문 for 문 기타 여러가지... 그런걸로 게임이 어떻게 만들어지는거죠?
물론 단어 몇개 문법 몇줄 배운다고 소설이 만들어지진 않겠지만... 초반만 매번 배우다가 포기하는 입장에서 가장 궁금한게
저런 글자들 채워넣어서 게임처럼 캐릭이 어떻게 움직이고, 자동차는 어떻게 레이싱을하고 우주선은 어떻게 날라다니고...
함수니 포인터니 뭐니 아무리 배워나가도 저런 그림은 상상도 안되고 계속 영문모를 프로그래밍 화면만 보고 있다보면 결국 또 포기하게되죠...
강의를 해주실수있는 실력이시라면 이 궁금증도 아무나 이해할 수 있게 이 무지렁이도 포기하지 않게 설명 좀 해주세요...
어려운 질문이군요.
이걸 주제로 나중에 영상 하나 만들어 봐야겠습니다.
저도 처음 콘솔창에 별표 찍으면서 학습하던 시절에 질문자님과 정확히 똑같은 고민을 했던 적이 있습니다.
그래서 지금 어떤 답답한 기분이실지 짐작이 갑니다.
저런 문구출력과 게임은 확실히 겉으로는 차이가 많이 나 보입니다.
하지만 그 속을 자세히 들여다보면 결국 다 if문과 for문들도 구성이 돼있습니다.
인간과 벼룩이 겉으로는 많이 차이가 나도 결국엔 핵산으로 이루어져 있고 분자, 원자로 이루어져 있는 것과 같습니다.
2D캐릭터를 생각해볼까요.
2D캐릭터를 만들어내는 최소 조건은 일단 이미지 한 장을 생각해볼 수 있을 겁니다.
페그오처럼 멈춰있는 이미지가 한 장 있다고 했을 때 그 이미지는 사실 픽셀들의 조합으로 이루어져 있습니다.
점 하나하나가 모여서 그림을 구성하게 되는 거죠. 그리고 그 픽셀은 RGB라고 하는 색상의 조합으로 되어있습니다.
RGB는 Red, Green, Blue의 약자이고 모두 숫자로 이루어져 있습니다. 숫자는 변수로 읽고 쓸 수 있지요.
이 숫자들은 각자 위치정보들을 가지고 있을겁니다. 위치정보도 물론 숫자이고 변수로 읽고 쓸 수 있습니다.
그리고 위치정보를 수정해주면 캐릭터가 움직이게 됩니다.
이게 답니다.
모든 게임들은 이걸 기반으로 작동합니다.
다만 그 위에 뭔가를 덕지덕지 붙여 놓은 것이죠.
그 덕지덕지 붙은 걸 배우는 과정이 참 힘든일이긴 합니다만...
도저히 버틸 수가 없다고 생각이 드신다면 파이썬이나, 다른 고수준 언어를 먼저 배워보시는 것도 괜찮을 듯 합니다.
조금 돌아가는 길이 되긴 하겠지만 화면에 그림이 표시되고 내가 그걸 직접 컨트롤 할 수 있겠다는 자신감은 중요합니다.
그게 생긴다면 앞으로의 학습에 큰 동기부여가 되시리라 생각합니다.
식은땀 흘리면서 봤네.. 디자인 전공중인데 여러번 봐야겠네요 ㅜㅜ
너무 너무 감사합니다! 기초부터 공부하고싶었는데 정말 유익한 영상을 찾아서 행복합니다!!!
회사일때문에 C++을 하고 있는 신생아 프로그래머입니다. 벌써부터 다음 영상 기대가 되네요 ㅎㅎ
오늘도 좋은 강의 감사합니다.!
속도 비교해주고 프로그램을 메모리에 넣는 모습을 보고 반했어요! 정말 알기 쉽게 설명해주네요 담편도 기대하고 있겠습니다..!
진짜 잘보고있습니다 .. 마지막편까지 함께 해주셧으면 좋겟습니다..
아주 핵심만 골라서 잘 알려주셔서 좋습니다. 너무 감사합니다.
당장 언리얼 관련이 아니더라도 이런 기초 지식들 알려주는거 좋아요!
C언어 특강, C++ 전공 듣고 있는 학생인데 다른사람들은 예제 문제 던져주면 질문 없이 풀길래 나는 왜 그러지 하면서 고통스러웠는데 잘 이겨내겠습니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
비전공자입니다 설명이 너무 쉽고 명확해서 좋아요! 좋은영상 감사합니다
그런데 궁금한것은.. 저렇게 코드를 입력하면 컴터가 저걸 어떻게 알아듣고 시각적인 데이터로 변환시키는건가요??? 누군가는 맨 처음에 저걸 다 입력시켜놓고 "컴터야, 앞으로는 이게 이런뜻이니까 이걸 입력하면 이렇게 출력해야돼 알게찌?" 이렇게 했을텐데,,,
유니티만 만지다가 언리얼도 한번 배워볼까 싶었는데 이런 강의 정말 감사합니다...
vfx회사다니는 그래픽모델러입니다 ㅎㅎ 내용너무 유익해서 좋내요 감사합니다 안리얼님
타 강의 영상에비해서 정말정말 쉽게 알려주신다는 것을 알겠지만
비 전공자로서 어렵네요 ㅠㅠ!! 언젠가 저만의 귀여운 프로그램을 꼭 만들기 위해 연습해보겠습니다!!
강의 감사합니다~!~!
사실 타 영상에서 이런한 기초는 알기 힘들죠. 보는사람들이 힘들어하니까. 그래도 모든강의영상을 찍으시는 분들도 전부 아실부분이고 훨씬 더 많은 지식이 있어야됩니다. 그래야 좀더 좋은 퀄리티를 낼수있기에.... 어떠한거든 눈에 보이지않는 기초가 제일중요하니까 포기하지마시고 화이팅 입니다
이런 좋은 지식 공유해주셔서 감사합니당!
다음 영상은 아마 군대에서 보게 될것 같네요..
모든 프로그래머들 화이팅!
갓!
설명이 알잘딱깔쎈 꿀잼이네요
썸네일을 개선해보는 것이 어떻까요 처음영상이 썸네일 덕을 제대로 본듯해요
그리고 강의내용이 게임에서 어떻게 표현이 될것인지도 영상으로 안 나오것이 조금 아쉽습니다
좋은 강의 영상 감사합니다!!
변수 Variable
int main()
{시작
return 0 (이 함수가 종료되고 돌려줄 값)
}끝
끝을 만나면 프로그램은 종료됨
엄청좋은 강의입니다. 사람들이 많이봐야할 텐데.
한번 배워보고 싶었는데 감사합니다 구독하고 기다리겠습니다!
영상 잘보겠습니다 감사합니다~ 선 좋아요 찍고 보겠습니다~
COBOL 로 먹고 살다 C, C++ 세계를 맛보고 프로그래밍세계를 떠났는데....
그때 생각 마이 생각나네요 ㅎㅎㅎㅎㅎ
좋은 영상 감사합니다! 화이팅!
컴퓨터 수리를 하는사람입니다. 그래도 조금씩이해가되는 용어들이많아서 도움이되는것같습니다. 영상을 3~4번이상 다시 보는중입니다 좋은영상너무 감사합니다. 계속정주행하면서 따라가보겠습니다.
좋은 영상 감사합니다
C++공부할수있는 책 추천 가능하실까요??
기다렸습니다.!!!!!!!
감사합니다 열심히 보고 공부하겟습니다!!😁
선 좋아요 후 감상
갈피 못 잡고 있는 컴공 4학년 입니다.
갈피 못 잡는 와중 마음 속에만 있는 게임 개발에 딥하게 빠져보려고 합니다. 언리얼에도 정말 관심 많고요.
안리얼님 채널 도움 받아서 입문하고 싶습니다.
정말 잘 따라갈 태니 꾸준한 영상 기대하고 따라가겠습니다.
좋은 영상 감사합니다. 구독!
오오 기대중 ㅠㅠ
13~14년전에도 레드오션이었는데...참 대접 못받는 개발자....ㅠㅠ 때려치고 학사편입으로 다시 공부해서 지금은 다른일 하지만...기억이 새록새록~
영상 보고 바로 구독박았습니다.
코딩 강의영상 감사합니다 ㅠㅠ
와 감사합니다
4월 27일 기준 구독자 1만 2천명
금방 떡상하실 것 가탕요😆😆
너무 잘보고 갑니다!
오! 게임개발에 관심이 많은데 좋은 영상 감사합니다~
선생님 제가 곧 전역하면서 동시에 소프트웨어학과로 전과하게 되는데, 저도 게임 개발이 하고싶어서 전과하기로 했어요
그런데 노트북을 뭘 사야할지 너무 고민입니다
어떤 분들은 맥북이라 하시고, 어떤 분들은 게이밍노트북이라고 하셔서 뭐가 맞는질 모르겠어요
좋은 영상 만들어 주셔서 감사합니다.
감사합니다 ㅎㅎ
우연히 크릭했는데 좋은거보게 되네요 구독 좋아요 꾸욱~~~~
자주 올려주세요 ~
^^
와 대박입니다. 드디어 발견했어!
구독이다 c++ 2편도 올라오나요
그리고 실제 적용하는 어떤 프로젝트도 함께할수있는 영상도 올려주세요
설명 잘하십니다!
써있는 코드 그대로 함 써보고 성공 된거 확인한 다음 F5 눌렀는데 왜 아무것도 안나올까요ㅋㅋㅋㅋ 디버깅 없이 재생 누르니까 헬로 월드 출력되긴 하는데
좋은 영상 감사합니다!
컴맹 c++배워보려고합니다
유료강의 없나요?
체계적으로 배워보려합니다
저도 C++ 강좌 작성해보려고 했으나 너무 나도 방대한 양 때문에 공부한 내용 정리한 것으로만 하기로 ㅠ
너무좋다... 돈주고 들어도 될정도
요즘 자바 공부하고 있는데 씨쁠쁠도 원리가 비슷해서 좋네요, 다음 영상도 기대할게요
국내에서는 IT하실거면 자바 아니면 C++둘중 하나 고르셔야 합니다. 자바도 좋지만 웹개발이 싫다면 답은 C++입니다. 둘다 싫으면 그냥 다른 직업 찾으세요.
좋은내용 잘보고갑니다!
감사합니다.~~~~
유구무언~ 함구불언~ 최곱니다~ ^-^)b~
'안리얼'이름은 언리얼의 패러디임과 동시에 내가 만든 게임은 리얼하지 않다는 뜻으로 재미있게 지은 이름인가요. 아니면, 성이 혹시 '안'씨여서 '안리얼'인가요?
잘보고 갑니다..! 덕분에 포기하려던 꿈인데 조금 꿔봅니다..!
감사합니다 선생님...
혹시 노트북으로도 가능 한가요?
담주에 만나요☺️❤
집가서 맛있게 보겠습니다
감사합니다
감사합니다!!
c는 코드 위에서부터 아래로 순차적으로 한방향 재생만 되고 c++은 약간 멀티태스킹이 되는 느낌???쭉가다가 저기서 딴거 불러오고 또다른데서 딴거불러오고 이상 10년전에 할짝거리다 그만둔 사람의 느낌이었습니다....맞나요???근데???ㅋㅋㅋㅋ
ㅎㅎ 절차지향과 객체지향에 대한 기억을 되살리고 계시는군요. 기쁜 소식입니다. 멀티태스킹은 쪼끔 에임이 다르긴 하지만 뭐 다 거기서 거깁니다. 조만간 영상에서 소개해 드릴 예정이니 계속 봐주시면 좋겠습니다
잘 보겠습니다
교육 영상 정말 잘 보았습니다. 감사해요~
질문이 있습니다.
14:12 "여기 조건에 있는 것은 비교 연산자라고 부릅니다. 비교 연산자는 일곱가지 종류가 있습니다" 하시면서
저 7개를 어떻게 한 번에 불러오셨나요? 단축키가 있나요?
equal 연산자가 대입 연산자와 생긴 게 비슷하지만 다른 것이라고 말씀해주셨는데, 그럼 equal 연산자를 쓰려면 계속 저 7개를 불러온 다음 복사 붙여넣기 해서 써야 하나요?
옆쪽 모니터에 띄워놓은 메모장에서 복사해왔습니다.
equal 연산자를 사용하시려면
if (var1 == var2)
와 같은 형태로 사용해주시면 됩니다. 위의 코드는 "var1과 var2가 같다면" 이라는 의미의 코드입니다.
equal 연산자 대신에 대입 연산자를 사용할 경우(=을 한번만 타이핑 했을 경우)
컴파일이 될수도 있고 안될수도 있습니다. 의도한대로 동작할 수도 있고 아닐 수도 있습니다.
프로그래머는 항상 동작이 예상 가능한 코드를 작성해야 합니다.
그러므로 if문 안에는 대입 연산자를 안 쓰시는 게 좋습니다.
제가 코드를 작성할 때 복사나 단어 블럭 선택, 기타 등등에서 이상하게 빠른 부분이 있었을 겁니다.
이건 이것저것 잡기술들을 알고 있기 때문에 가능한 것인데 나중에 기회가 되면 이부분도 정리해서 영상으로 만들어 보겠습니다.
@@안리얼 감사합니다~
이곳은 프로그래머의 착화재같은 채널을 찾았습니다
tts 사용하셨나요?
감사합니다.