이번 업데이트와 관련해서 하고 싶은 얘기는 너무나 많지만, 더 이상 바람을 비판하는 것조차 힘 빠져서 영상이 대충 만든 느낌이 있네요... 예전처럼 바람 영상을 만드는데 의욕이 생기지 않고, 아마도 더 이상 바람을 비판하는 영상은 없을 것 같습니다. 지난 7월부터 바람 영상을 쉬면서도 매일 같이 시련, 자사, 레이드는 꾸준히 했었고, 정말 마지막으로 겨울 업데이트까지 보고 복귀를 할지 정리를 할지 결정 할 생각이었습니다. 이미 마음이 거의 떠난 상태에서 이번 업데이트는 실망할 수 밖에 없었고 복귀는 하지 않을 것 같습니다. 아직 본서버 적용까지 시간이 남았고, 그 사이에 분명 개선은 이루어지겠지만 지금의 업데이트 방향성이 바뀌지 않는다면 마음은 더더욱 굳어질 것으로 보입니다. 그 동안 정든 바람의나라를 보내주고, 가끔 문원분들 보러 들어갈께요. 감사합니다.
영수리들은 정말 화가 나네요... 본서버에서 평타 정도는 치는 직업인데 망한거면 타 직업들이랑 다 같이 망하는 패치라 그냥 헛웃음 나왔을텐데 본서버에서도 최하위권 직업이었는데 진짜 바닥 밑에 심연이 있을 줄은 몰랐네요. 진짜 스킬들 하나하나 다 기분나쁘게 조정해놔서 정말 화가 납니다...
아ㅏ아아악 글로벌 쿨타임이 진짜 혐오스럽습니다. 하.. 이딴 시스템이 등장했단 사실 자체가 너무 열받아요 행운 삭제는 상상도 못했어요. 행운 쿨감률을 너프하는 게 맞지 이걸 삭제시키는 게 말이.되나 비격수 체력 보조하라고 행운 완방 하늘기도 등이 있는건데 말이죠 하여튼 열받지만 저기까진 오케이 하겠는데 글로벌쿨타임은 아무리 냉정하게 생각하려 해도 열받습니다. 저도 글쿨 본섭에 적용되면 접을 거 같네요
살려주세요 바람의나라 아니 모바일게임도 아니고 명색에 PC게임인데 80%넘는 스킬을 전부 자동사용으로 주면 어떡합니까 운영진님들 빨리 잡고 싶지 않으면 방향키만 눌러서 게임만 하는데 방치 게임 아니에요..?? 갈기는 연타를 방지하기위해 글쿨 도입했다는데 그럴꺼면 자동마법은 왜 이렇게 많이 만들어??????? 솔직히 난 꾸역꾸역 하고있지만 지금도 이해가 안간다. 게임의 본질이..
이번 업데이트와 관련해서 하고 싶은 얘기는 너무나 많지만,
더 이상 바람을 비판하는 것조차 힘 빠져서 영상이 대충 만든 느낌이 있네요...
예전처럼 바람 영상을 만드는데 의욕이 생기지 않고, 아마도 더 이상 바람을 비판하는 영상은 없을 것 같습니다.
지난 7월부터 바람 영상을 쉬면서도 매일 같이 시련, 자사, 레이드는 꾸준히 했었고,
정말 마지막으로 겨울 업데이트까지 보고 복귀를 할지 정리를 할지 결정 할 생각이었습니다.
이미 마음이 거의 떠난 상태에서 이번 업데이트는 실망할 수 밖에 없었고 복귀는 하지 않을 것 같습니다.
아직 본서버 적용까지 시간이 남았고, 그 사이에 분명 개선은 이루어지겠지만 지금의 업데이트 방향성이 바뀌지 않는다면 마음은 더더욱 굳어질 것으로 보입니다.
그 동안 정든 바람의나라를 보내주고, 가끔 문원분들 보러 들어갈께요. 감사합니다.
화이팅 입니다!
형님 클래식 합시다
@@빛봄이 글쿨진짜너무실망이예용...ㅠㅠㅠ
고생하셨습니다. 그리고 감사합니다.
제가 할 수 있는 말은 이것 뿐입니다.
저도 바람을 보내줄 때가 되어가나봅니다. 13년의 인연이 있던 문파와 여러 지인분들께도 접기 전 인사 천천히 하고 접으렵니다.
진짜 어쩜 운영을 이따위로 할까.... 정말 이해가 안 가는 운영진들이다...
이런식으로 가면 누가 현바람을 할 거라고 생각하는 건지 원
살수는 아예 직업 없앤수준이라 패치되겠지만 설마 이대로 넘어오면 저도 접을듯 합니다
18년 1월에 접고 바람은 가끔씩 알고리즘에 뜨면 보는 편인데 얘네는 패치마다 솔직히 왜 하는건지 의문이 드는 패치만 계속함
영수리들은 정말 화가 나네요... 본서버에서 평타 정도는 치는 직업인데 망한거면
타 직업들이랑 다 같이 망하는 패치라 그냥 헛웃음 나왔을텐데
본서버에서도 최하위권 직업이었는데 진짜 바닥 밑에 심연이 있을 줄은 몰랐네요. 진짜 스킬들 하나하나 다 기분나쁘게 조정해놔서 정말 화가 납니다...
저도얼마전에복귀했는데 글로벌쿨타임은 진짜 하면 바로 ㅈ된다는느낌이 확들어요....
이제 그만 접고 떠나라는데 끝까지버티는 유저듴ㅋ
감사합니다 계속 ㅎㅈ을 조금씩 했는데 접을 수 있겠습니다
클래식 바람 밀어주기로 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말 그대로 천인 직업 조작감 죽이고 각 직업 아이덴티티인 행운 삭제 심지어 가장 사기캐릭터인 궁사는 너프 조차 없음 그냥 운영자가 유저를 알로 보는거임
망했어요...몹 쓸고 지나가는 무한연사 무지성 난사가 즐거운 게임이 다른 게임이 되려나봐요 1초에 1개 쓰래요
ㅠㅠ 넥슨님들이 부디 올바른 방향으로 재검토 및 수정해주시길 그저 기원합니다😢
이럴거면 업뎃 하지말고 그대로 두고
클래식을 출시하지.. 2005년때 무료화 선언할때 좋았는데
이게 바람인지 메이플인지 그게 그거 같어...
인간은 적응의 동물 다 적응해용
저도 기다렸다가 글로버룰타임 그대로 넘어오면 게임 접으려구여
바람운영진이 이제 슬슬 막을 준비하는듯해요 더 이상 뭐 하려고 하기보단 조금씩 유저들을 내보내는 작업을 하는듯... 모든 템들도 몇성으로 바뀌고 점점 더 재미없고 불편하게 해서 자연스럽게 보상없이 바람의나라라는 게임의 막을 내리려는것 같네요
와...체력이 1100만 미쳤다...클래식 바람 보다가 저 수치보니깐 진짜 미쳤다는 소리밖에 안나오넴;;;;
바람 운영진들은 망해봐야 정신차립니다 바람을 사랑하는 유저들의 목소리에 귀기울이지 않고 엉뚱한 방향으로 가려고만 하네요...에휴...이젠 유저들도 지칩니다 바람은 망해야 되나 봅니다
아ㅏ아아악 글로벌 쿨타임이 진짜 혐오스럽습니다. 하.. 이딴 시스템이 등장했단 사실 자체가 너무 열받아요
행운 삭제는 상상도 못했어요. 행운 쿨감률을 너프하는 게 맞지 이걸 삭제시키는 게 말이.되나 비격수 체력 보조하라고 행운 완방 하늘기도 등이 있는건데 말이죠
하여튼 열받지만 저기까진 오케이 하겠는데 글로벌쿨타임은 아무리 냉정하게 생각하려 해도 열받습니다. 저도 글쿨 본섭에 적용되면 접을 거 같네요
크,, 킹담의 선경지명 봉르태가 보고있나 ^^
글쿨 생기면 겁나 할 맛 안 날 듯요 최근에 전사 흑룡장 영상 올린거 있는데 기존에 잡을 수 있던 레이드 개 힘들게 잡거나 못 잡겠네요 ㅋㅋ
살려주세요 바람의나라
아니 모바일게임도 아니고 명색에 PC게임인데
80%넘는 스킬을 전부 자동사용으로 주면 어떡합니까 운영진님들
빨리 잡고 싶지 않으면 방향키만 눌러서 게임만 하는데
방치 게임 아니에요..??
갈기는 연타를 방지하기위해 글쿨 도입했다는데
그럴꺼면 자동마법은 왜 이렇게 많이 만들어???????
솔직히 난 꾸역꾸역 하고있지만 지금도 이해가 안간다. 게임의 본질이..
?? 어제 막 유입한 뉴비입니다만... 이 영상보고 바람 삭제 마음 먹었습니다. 감사합니다.
예리함은 너프할만 했네요. 너프전은 무슨 핵쓰는줄....
글로벌 딜레이 그대로가면 탈바 합니다 바람 망하는길
최애 천인이 개ㅂㅅ 되는 패치네ㅜ
에잇 주술이나 계속 키워야 겠다ㅋㅋㅋㅋ
요즘 바람의 나라 클래식이 유행하던데
클래식이나 하죠?
클바로 오세영~!!
바클이 답이다 ㅋㅋㅋㅋ
이럴꺼면 리마스터왜했을까요 리마스킬들 다 칼질당하거나없어짐..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 클바로 오시죠
저도 시련 레이드 안한지 2주째네요 ㅋㅋ 노잼
걍 백제마한에서 멈췄어야했음. 그때가 젤재밌었는데
ㄹㅇ 와산성 구양성까지가 나도 기억의마지막
바람의나라 영상에 메이플브금이라ㅎㅎ
사실 바람의나라라는 게임은 아니지
이게 내가 하던 바람의나라가 맞음...???...
바클은 어떠신가요 ㅠ
바람의나라는 더 이상 재미도가 사라졌다고해야되나...
지금은 클래식이 더 재밌는데 이것도 언제까지 갈런지
아무튼 바람은 망한거같습니다
도망 가즈아
이제 메이플에 집중하시나요?
죧 됬네
용주제십도80연마 랑 환웅 9성 90연마 투구갑옷 장갑쌍 팔아야되는데
싸게판다 살사람 댓글좀
안사요 죧망겜
장사꾼ㄱㄱ