Обзор Sonic: Before The Sequel и Sonic: After The Sequel/ft. Sumochkin production - Филиппи старался
HTML-код
- Опубликовано: 6 фев 2025
- Дополнение к обзору - • Дополнение к обзору So...
Канал @sumochkinproduction / @sumochkinproduction
Сценарий этого обзора я строчил несколько месяцев, три раза пришлось делать рендер, после того как я обнаруживал ошибки монтажа. Сумочкин и Ракообразная первыми увидели мой первый рендер и покритиковали. Несмотря на то, что они дали мне дельные советы, я решил оставить всё, как есть. (Простите меня, ребята. Возьму ваши советы для следующих обзоров, обещаю).
И вот, НАКОНЕЦ-ТО, вы узнаете, удалась ли проба пера у Филиппи, когда он решил создавать свои, хоть это были как фанатские, но всё же собственные игры.
Приветствую критику в любой форме, можете указать любые недостатки (сценарий, монтаж, звук, музыка, мемы или какие-либо моменты, можете указывать тайминги).
Всем приятного просмотра!
Моя группа в ВК - public2...
Художники, у которых я заказывал оформление для канала:
kefpomronga_art (Аватарка канала) - kefpomr...
Рисули Жаинроли (Арт для рамки стрима) - jainrolart
AriaJR Arts (Арт-шапка канала) - ariajr
Red smokE (Арт: Последний На'ви - шакал из мира Соника) - redsmok...
Отличный обзор. Продолжайте в том же духе))
Спасибо))
Буду стараться)
11:02 заставка нокии выглядит чудесно
😂 😂 Блин, точно))
Ппц Филлипи целую игру сделал, даже не зная что 3 Соник начинается сразу после 2...
Ну можно подумать, что после концовки Соника 2 у Филиппи было чувство какой-то "нерассказанности"
25:42 red21
Филиппи - это не возраст и не медицинский диагноз. Это состояние ума.
20:10 а может специально Эггман сделал завод по производству кокаина? Может таким способом Эггман зарабатывает на наркотиках?)
😂 😂 Навряд ли. А может быть Эггман случайно залежи кокаиновых шариков высвободил
20:12 Рай Тони Монтана
Красавчик, продолжай в том же духе ✌️Итересно рассказываешь, приятно смотреть + много приколов 👍👌
Спасибо))) Постараюсь
Обзор хороший, но есть проблема, слишком затянута.
Насчёт мнение sprite'ов, музыки,и управления:сама работа сделана на высшем уровне, но ты мог бы принять,то что sprite'ы менялись по железу того времени; музыка хороша, но про sonic forces за классика, там кислотный звук: а управления, это проблема движка.
Мне кажется, что продолжительность обзора про две игры Соника от Филиппи немного тяжело сделать поменьше. Хотя с музыкой, да, там я затянул.
Если бы это были игры, которые не продолжали сюжет официальных игр, то пусть эти спрайты и менялись...
Ну... Да, музыка классика в Форсах кислотная, но кроме Invincibility Theme, она ещё ничего.
Ну движок такой, да, по-другому сделать настройку управления никак, как я понимаю
(Втавлю свои пять копеек )
Я был знаком и бифором и автором ,когда увидел обзор от лекс позитив в 2017 году (сам лекс ушол в забвение .Конечно ещё есть обзор от микоты ,но там был задеты только автор и Sonic тайм твист ).
Просто хотел сказать ,что с этими играми я давно знал до обзора сумочкина.
Твой обзор для начинающего - хорош. Да ,может монтаж простой ,но с моим скилом в монтаже, твое монтаж хорош.(У меня пока только обрезание видео ,чтобы по пути куда-то иди и слушать музыку .) Хотя момент с сравнение музыки ,был немного затянут ,но остальное (найс кок).
Пожелаю тебе удачи и чтобы тебе в реальности гири(с весом 1000т), не падали на твою голову .
Ох, спасибо тебе, NasuPosha))
Ну в дальнейшем я не буду тянуть моменты с музыкой... По крайней мере я буду стараться...
35:40 Эпик камео
😄 😄
Если Филиппи и Дидура выпустят игру кросовер то Планета расколится как в sonic unleashed и пойдёт КРОВАВЫЙ ДОЖДЬ
😄 Ага. Роботы из мира Спарка объединятся с инопланетным Брежневым - вот тогда точно булет апокалипсис
@@LastNavi А потом Фреом и иноплонетный брежнев соединятся в робобрежнево с огромной монобровью и накачеными ногами и оно захватит всю планету и посадит на кресло власти филиппи и дидуру и мы все будем поклонятся Спарку и иноплонетному брежнему фреому
@@mixa5228 😄 😄 😄
19:57 Переиграл в Super Mario World 2
Ну походу, да
классный обзор, но мне музыка показалась подходящий
Спасибо. Разные мнения всегда бывают, поэтому раз считаете, что музыка подходящая, то ОК)
Неплохой обзор. Верно подмечены недостатки.Шутки довольно не плохи, но некоторые из них затянуты. А идея с заменой саундтреков местами довольно интересная. И хотелось бы узнать почему тебе не нравится Sonic 3?
Спасибо, Salmor, за комментарий. Надеюсь, что дальше с шутками будет получше и не так затянуто с ними, хотя, чёрт, с шутками у меня не особо в обычной жизни получается.
Идея с заменой саундтреков давно витала у меня в голове, поэтому я просто наслаждался процессом монтажа этого момента)
А насчёт Sonic 3... Честно, я столько раз спрашивал себя, что не так в Сонике 3, и я думаю, что проблема в новых спрайтах Соника и отчасти в саундтреках... Странно то, что по моему мнению в "Эггман ненавидит фуррей" спрайты Соника 3 вполне годятся для проекта, то вот в Сонике 3 - никак не могу привыкнуть. После любимого Соника 2 и его спрайтов, принять другие спрайты ежа для меня немного болезненно, хотя к спрайтам Мании я уже привык...
@@LastNavi, проблемы бывают у всех, главное это желание творить и совершенствоваться)
@@salmor3922 Это да, главное - творить и не расслабляться...
19:44 эти штуки были взяты из Yoshi's Island
Да? Ну если это так, то ладно...
14:01 Омега и "Практически" без багов...?
*Глубокий вдох*
- Катсцены вылетают (а вот в Before нет) походу мой комп НЕ избранный
- Босс Сахарной Зоны из ниоткуда дает Сонику powerup Спарка
- Соника спавнит в начале уровня не там где он должен быть из-за чего приходится перезапускать игру
- И (Самое Издевательское) первый акт зоны замка с призраками затапливает невидимой водой из-за чего весь акт проходим ТОЛЬКО если сохранить водный щит или перезапускай игру...
И это я еще не играл дальше так как кинул эту версию и ушел в DX.
В DX кстати тоже было полно багов. Но прекратил я играть в Омегу еще потому, что...ДА! Потому что у меня горело от того НАСКОЛЬКО испортили боссов в ней. Первый босс скучный и долгий. Подходящего момента чтобы ударить почти нет. Второй босс глюканутый но в целом пойдет. Боссу третей зоны дали просто НЕПРИЛИЧНОЕ кол-во форм. Была просто бетка Мехасоника. НЕТ теперь перед Мехой Сильвер Соник, а после мехи еще и Метал Соник в финпльной машине из Соник 3. И выглядит конечно эффекто но играется ужасно. Боссы 4 и 5 зоны особо без изменений но им добавили ударов зачем-то. Ну а дальше я не смотрел так как глюк с водой на уровне Moon Mansion просто вывел меня из себя.
Правильно, что кинули Омегу-версию и перешли на DX. Благо, и мне помогли заметить ошибку с Омегой, из-за чего тоже перешёл на DX. В дополнении к обзору я это объяснил
@@LastNavi О! Сейчас найду и гляну дополнение))) Спасибо за ответ!
У меня кстати ещё после босса Storm Station выкидывали на босса Sugar Splash
Облачка взяты из Super mario world 2 и эффект они там такой же вызывали...
За развитие шутки про СССР ставлю лайк
Спасибо))
28:52 ну так это и есть шутка
Было бы шуткой, если это только на 1 апреля сделали.
@@LastNavi Ну да, ты прав
А будет ли обзор SCA? Чёт большинство русскоязычных Ютуберов обходят её стороной...
Chrono Adventure? Нет, это точно. Метроидванию с Соником я не выдержу
Хорошечный первый обзор.) Всё к месту.
Спасибо)) Но всё же лично для тебя были моменты, которые выглядели затянутыми?)
@@LastNavi может чуть-чуть, но в этом и состоит суть обзоров.
19:49 СКОЛЬКО МОЖНО ГОВОРИТЬ ЭТО НЕ НАРКОТИКИ ЭТО ШТУКА ИЗ Yoshi's Island от Нинки а сахар из за того что в нем есть специальные вещества которые дают енергию.
Хороший обзор.
Спасибо) Но лучше ещё ознакомьтесь с дополнением к этому обзору
@@LastNavi Хорошо ознакомлюсь
ПЛекЛасно
Филиппи, а филиппи.
Да, да, да)
Chao
И так 5 минута видео, где же обзор!
30:17 Вроде бы у пользователей какой-то системы были проблемы с сохранениями (вроде бы у Linux-а), и этот чит добавили как замену системы сохранения
32:25 Я не знаю, что у меня но сохранения в омеге не работают, а после босса Storm Station игра послала меня на босса Sugar Splash.
Омегу делал не Филиппи, а CompoundGames, так что все претензии к ним.
@@giton4794 Вряд ли Linux, всё-таки Before the Sequel выходил ещё на Mac, но если на Mac были эти проблемы, тогда всё ясно.
Странно, у вас сохранения не работают, вроде всё стабильно на Windows. Странно.
Да, свою ошибку с Омегой-версией я исправил в следующем видео-дополнении.
Спасибо за комментарий
Факт: по поводу музона ,в ATS все же есть некоторые почти что 16 битные мотивы . А обзор твой класс!
Спасибо
Норм обзор
Спасибо
@@LastNavi но претензии к Филиппи возможно перебор, он ведь не Sega
Молодец обзор хороший👍.
Спасибо)
Тейлз умеет в этой игре летать... крутя хвостами!! А в сонике 2 тейлз не летал. Филипи не уследил.
@@Сашка360 Точнее, в Сонике 2 Тейлз летал, но только если он умирал
@@LastNavi а это уже ошибка соник тим .
Да и плюс к тому способности соника... тоже подвергаются к ломанию логике в игре соник бефоре зе сиквел. Способности спиндеша соник получил только в сонике 2 , а в игре филипи и дроп дэш и пилаут и спиндеш. Филипи должен было добавить сонику только спиндеш, добавляя в игру кат сцены того, как соник научился этой способности. И вот такие мелочи портят сюжет , хотя сам по себе он очень хорош.
Обзор хороший, но Омегу делал не Lake, а другие люди, сам Lake делал только DX
Это я уже знаю. Поэтому я выложил видео-дополнение к обзору. Там мои ошибки исправлены
@@LastNavi ясн
Вашпе обзор ХХХХХХХХХХХХХХХХХарошыЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ
Спаааааааааааааааааааааааааааааасибо
38:48 В Мании и CD композиции не 16 бит
Ну в мании ремиксы оригинальных саундов - поэтому мания не в счёт. А вот в CD не играл, из-за чего судить не могу
@@LastNavi тогда возьмём в расчёт 4 оригинальных уровня из мании : из них стиль 90х только в Студиополисе слышно и то в первом акте
@@soapleon8987 Спорно, если честно, как по мне чутка портит пианино
Где можно скачать эти игры???
Обе части в свободном доступе. Пишите название игр в поисковике и скачивайте
Про музыку крайне натянуто
Ну я не спорю
Обзор плохой, надо было в садик ходить! Меня бесит твоё "р"! Так ты ещё и пытаешься на всё бомбить, думаешь это очень круто?
Ну не буду скрывать, проблемы с "р" меня преследуют с раннего детства. А насчёт бомбить, бывают моменты в играх или сами игры приносят такую раздражительность, что без побомбить не получается