한달 째 동접 10만, 넥슨 주식 80% 떡상의 주역 ‘퍼스트 디센던트’ 왜? 흥행했을까?

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
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Комментарии • 399

  • @user-su8rw3hh4l
    @user-su8rw3hh4l Месяц назад +119

    근데 웃긴게
    애초에 한중일은 미형이지 않았던 적이 없음.
    특히 한국은 잘 팔리는게 중요해서
    옛날이나 지금이나 캐릭터 미형으로 내놓는건 똑같은데
    갑자기 양놈들이 달려오더니
    스텔라 블레이드와 니케가 한국 게임의 미형 캐릭터들을 만들었다!!! 이러니까
    좀 당황스럽더라;;

    • @Erinhars
      @Erinhars Месяц назад +5

      일본은 2D쪽은 맞지만 3D쪽은 최근 몇년 여캐 한정으로 좆박음

    • @user-qd7ui2nm4m
      @user-qd7ui2nm4m Месяц назад +1

      ​@@Erinhars 파판 리는 좋았습니다

    • @user-xp8qi8vm1s
      @user-xp8qi8vm1s Месяц назад +4

      ​@@Erinhars몬헌 빻빻이는 못생기게 만들려고 한게 아니라 이쁘게 만들다 실패한거

    • @박-t3y
      @박-t3y Месяц назад

      ​@@Erinhars 프롬겜에 이쁜 여캐들 많은디 머라는교?

    • @user-qm2lv8ru7d
      @user-qm2lv8ru7d Месяц назад +3

      @@user-su8rw3hh4l 중궈
      남케는 가슴까고 여케는 가슴골 엉덩이골 사라짐ㅋㅋ

  • @user-mx6lz1jh1e
    @user-mx6lz1jh1e Месяц назад +182

    주가는 거짓말을 안한다. 이건 nc가 증명

    • @munyumin
      @munyumin Месяц назад +1

      네오위즈는 왜 거짓말쳤지

    • @tsmh3910
      @tsmh3910 Месяц назад +23

      ​@@munyuminP의 구라라서...

    • @fuckingcurry5996
      @fuckingcurry5996 Месяц назад

      ​@@munyumin거기는 브더2때 개말아쳐먹어서 주가가 수직으로 때려박았습니다. 더해서 자기네 ip인데 실패해서 더 큰타격을 받았습니다. P의 거짓은 한창 적자를 볼때 성공해서 조금 오른정도지만, 부분 유료화 프로젝트가 실패했다는거 부터 게임사의 영구적인 타격이 크다는 거죠. 이상 네오위즈 개미였습니다.

    • @user-kb1qd9wu9w
      @user-kb1qd9wu9w Месяц назад +16

      주가는 거짓말 매우 잘함. 특히 한국주식

    • @WOO1989_
      @WOO1989_ Месяц назад

      에이.. nc야 말로 거짓주가로 맥스 찍고 이제서야 내려온거지

  • @1분-사냥꾼
    @1분-사냥꾼 Месяц назад +57

    퍼디, 캐릭터 미형에 중독성까지!
    근데 파밍구조랑 편의성 개선 시급;;
    다음 업데이트 기대해봄!
    (↓내말 반박하지마 니말맞음)

    • @19금-외장하드-부계-181
      @19금-외장하드-부계-181 Месяц назад

      ✅형님들 일단 내 사진 눌러
      들어가면 남자들이 참 좋아하는 건데
      말로 설명을 할 수가 없네 나도 이거
      보고 3연속으로 딸을 세번이나 쳤지!?

    • @Milagros-c1j
      @Milagros-c1j Месяц назад

      중독성 강한 게임인건 맞는데 난 파밍 좋던데? 왜?

  • @behiris
    @behiris Месяц назад +39

    뒤늦게 시작해서 제대로 푹 빠져서 하는중입니다

  • @rollingscorns
    @rollingscorns Месяц назад +71

    운영진이 게임을 사랑한다는게 느껴지면 유저들은 신뢰를 보냅니다

    • @햄들햄들
      @햄들햄들 Месяц назад +12

      파밍 못하게 하는 버그는 3일간 방치하다가, 초소쿨 글리치는 금요일 밤 야근까지 해가며 당일패치후 이악물고 공지로 정지겁박해서 분위기 반전됨 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-vy6vt6lz9h
      @user-vy6vt6lz9h Месяц назад +7

      개 갓겜 패치도 ㅈㄴ잘하는데 1가지문제 한국유저수준이 워낙 떨어짐 ㅇㅇ

    • @호에에엥
      @호에에엥 Месяц назад +4

      지금 운영망했어요 ㅜ ㅠ
      게다가 신캐나 벨런스나 개발진이 역량이부족한걸 알수있어요

    • @user-vy6vt6lz9h
      @user-vy6vt6lz9h Месяц назад +13

      @@호에에엥 운영개잘하는데 혹시 디씨함?커뮤하는 정병들만 까던데.
      밸런스는 pve라 큰상관1도 없는데 진짜 한국유저수준 하 ㅋㅋ

    • @호에에엥
      @호에에엥 Месяц назад +8

      @@user-vy6vt6lz9h 뭔 말투가... 혹시 디시함?

  • @user-qm2lv8ru7d
    @user-qm2lv8ru7d Месяц назад +61

    버그를 써도
    적당히 해라 하고 끝내는 관대한
    운영진

    • @Hyde_among_them
      @Hyde_among_them Месяц назад +8

      응 아니야 최근에 정색빨았어

    • @user-qm2lv8ru7d
      @user-qm2lv8ru7d Месяц назад +4

      @@Hyde_among_them 그래 정색빨고 적당히 해라 하고 끝냈잖아
      비정형 수백개 기타재료 몇천개씩 캤는데 ㅋㅋ

    • @Hyde_among_them
      @Hyde_among_them Месяц назад

      @@user-qm2lv8ru7d 그정돈가 ㅋㅋㅋ

    • @Hyde_among_them
      @Hyde_among_them Месяц назад

      데가 했던 입장에선 걍 당연한거라 근들갑같네

    • @user-qm2lv8ru7d
      @user-qm2lv8ru7d Месяц назад +1

      @@Hyde_among_them 버그 안쓴놈들만 ㅂㅅ 되고 끝났음
      말 하는거 보니깐 담부터 쓰면 영정이다 하는거 같은데ㅋㅋ

  • @greg7987
    @greg7987 Месяц назад +105

    엉덩이... 더 많은 엉덩이...

    • @Mol_ru06
      @Mol_ru06 Месяц назад +5

      이거 보고 영상을 보기도 전에 왜 인기가 있는지 알게됬다

    • @PRIMITIAE_030
      @PRIMITIAE_030 Месяц назад +2

      "납득"

    • @코우니즈
      @코우니즈 Месяц назад +4

      엉덩이 엉덩이 안의 신조

    • @user-xu4vy3mm5m
      @user-xu4vy3mm5m Месяц назад +1

      엉덩이들에 깔려서 코박죽 당할때까지 흐흐흐❤

    • @user-zw3nd6xe1p
      @user-zw3nd6xe1p Месяц назад

      마영전 아바타 찍어내는거보면 퍼디 엉덩이 걱정은 안해도 될듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-je4hj7rd5h
    @user-je4hj7rd5h Месяц назад +11

    하다보면 멈출수없는 요상한맛이있음..분명히 스토리 밀면 퀘스트 몇개 똑같이 뺑뺑이하는데 뭔가가잇음..

  • @genchicken
    @genchicken Месяц назад +19

    콩코드는 좀 심각한데, 솔직히 못생긴 캐럭터라도 디자인 자체는 얼마든지 까리하게 할 수 있거든요. 얘네는 PC고 자시고 하기 전에 그냥 디자인을 못함. 저 할매만 하더라도, 만약 호혈사일족 오타네나 우리나라 헬머니같은 캐릭터였더라면 훨씬 재미있었을겁니다. ㅋㅋㅋ

    • @wiselaw8414
      @wiselaw8414 Месяц назад +3

      이거 리얼인게 한쪽팔 의수에 애꾸인 총잡이라든가 뭐 롤 카밀처럼 다리가 칼날이라든가 전성기 웨슬리스나입스같은 흑인이라든가 그런거였으면 PC여도 개멋있음

    • @MelonSlushie
      @MelonSlushie Месяц назад

      아...진짜 ㅈㄴ 공감한다
      멋이 없어요 멋이
      디자인에 철학이 없어
      그냥 이악물고 "pc합니다"만 집중한 것 같아

  • @wjskxl
    @wjskxl Месяц назад +16

    진짜 장사 할줄 아는 기업

  • @choilee3
    @choilee3 Месяц назад +16

    절대로 나쁜 게임 아님 잘 만들어진 루트 슈터 게임이고 케릭들도 이쁘고

  • @강민우-p2c
    @강민우-p2c Месяц назад +22

    펄어비스 주주들이 퍼디 깠었는데 흥해부렀네

    • @user-vs8nn1ms8p
      @user-vs8nn1ms8p Месяц назад +6

      정병걸려서 스트리머 린치하는애들이 뭔 ㅋㅋ

    • @Konazzang1
      @Konazzang1 Месяц назад

      흥겜탐지기 쉑들

    • @user-oi2kz3mf1p
      @user-oi2kz3mf1p Месяц назад

      금쪽이놈들관리도안하면서 어느게임깐다라...흠

  • @sanglee4913
    @sanglee4913 Месяц назад +5

    워프레임도 비슷하게 흘러가지않았나 스토리나 컨텐츠없이도 순전 노가다로 롱런한게임인데 새프레임키우거나 맞는무기 찾아가면서 파밍개조하는게 본질인거 아닌가 싶음 컨텐츠도 이제 막 나온게임인데 사랑해주는만큼 컨텐츠도 나와줄꺼라 생각함(로키스타팅 유저)

    • @user-oo5cy1ye2h
      @user-oo5cy1ye2h Месяц назад

      로키 스타팅 2 초기에는 진짜 무한 뺑뺑이로 자원 모으고 무기랑 워프레임 만드는 재미로 했었죠...

  • @user-ug9sn3lg4b
    @user-ug9sn3lg4b Месяц назад +18

    일단 할거 많고 재밌는게 밑바탕에 깔려있음 졸잼

  • @sweetmilk_MK01
    @sweetmilk_MK01 Месяц назад +12

    300시간 넘게 했고 공방에서 스트레스 오지게 받지만
    그래도 하게되는 무언가가 있음
    진짜 노가다 1~2시간 하다 현타오면 마을에 케릭세워두고
    30분정도 구경하고 다시 노가다하러 가고있음

  • @user-hg3oi2yk5j
    @user-hg3oi2yk5j Месяц назад +13

    넥슨겜 접고 이겜저겜하면서 다신 넥슨겜 안할줄 알았는데 그걸 퍼디가 끊음. 일단 묘하게 중독성있어서 계속하게됨

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 Месяц назад +9

    이제 이런식으로 빈딕투스도 잘 만들어서 나왔으면 좋겠군요

    • @user-vy6vt6lz9h
      @user-vy6vt6lz9h Месяц назад

      전 카잔ㅋ

    • @JuingYeoni
      @JuingYeoni Месяц назад

      저번에 테스트때 해보니 어떻게 해야 될지 갈피를 못잡은건지 너무 심각했는데 그이후에 피드백들받고 제대로 나왔으면 좋겠네요

  • @Oh_World
    @Oh_World Месяц назад +6

    첫인상은 얼버니 엉덩이지만 그 다음은 밸비 엉덩이죠. 밸비 보라 스킨(검은색 가죽으로 된 몸에 붙는 옷)을 입혀보세요. 아 진짜로 얼버니보다 더 좋습니다.

  • @patrickchoi9120
    @patrickchoi9120 Месяц назад +6

    메 던 같은 경우는 오래 서비스한 만큼 논란이 쌓이지 않는게 오히려 이상한 수준일거고
    진짜 심각한거 아니면 대개는 게임 이용자들의 호들갑인 경우가 정말 많습니다

  • @nayoungkim6804
    @nayoungkim6804 Месяц назад +23

    워프레임,데스티니 출시초반 상태와 비교하면 퍼디는 양반이죠

    • @JuingYeoni
      @JuingYeoni Месяц назад +3

      몇년이나 지나서 나온 후발주자게임 선두게임의 시스템을 그대로 베껴왔는데 그게임의 초반으로 비교하는건 좀 안맞지 않나 싶네요 ..

    • @Toasted_toast36
      @Toasted_toast36 Месяц назад +5

      @@JuingYeoni 근데 뭐 모태겜이랑 비교하는 게 한두번도 아니고 돚거하는 것도 능력인데다가 모태겜 수순 밟느냐 더 나아지느냐도 중요하기 때문에 이건 어쩔 수 없음

    • @user-oi2kz3mf1p
      @user-oi2kz3mf1p Месяц назад +1

      ​@@JuingYeoni근디 솔찍히말해서 게이두창키스나 맨키싱보면 차라리 퍼디가 선녀로보임

  • @nayoungkim6804
    @nayoungkim6804 Месяц назад +8

    퍼디는 현재 프리시즌이고 8월말에 정규시즌1시작임

    • @user-vy6vt6lz9h
      @user-vy6vt6lz9h Месяц назад +1

      ㅇㅇ오픈하기전에 1달만에 섭종할거라고 까던 사이비종교들 다 ㅇㄷ갓나몰라

  • @sina_bro
    @sina_bro Месяц назад +5

    밸비런 때 열심히 달리다가 밸비런 죽고
    무기파밍 하다가 현타와서 쉬는 중인데, 무기 파밍이 끝나도 그걸 사용할 곳이 없는데 라고 생각하니 현타가 안끝남..
    레이드 같은게 나와줘야 다시 달릴 맛 날 것 같음

    • @Davidmartinez40320
      @Davidmartinez40320 Месяц назад +2

      ㄹㅇ 촉매 넣고 활성체 넣어서 뼈와 살을 깎아 무기를 만들어도 그걸 써먹을곳이 없으니까 이걸 내가 왜하나 싶은 느낌

    • @hyoungjoonpark781
      @hyoungjoonpark781 Месяц назад +1

      이런 토끼공듀들

    • @urii-22
      @urii-22 Месяц назад +1

      루터슈터 장르 자체가 파밍해서 종결세팅을 맞추는 과정을 즐기는거라 정작 종결세팅을 맞추면 할 게 없음

    • @jhl1006
      @jhl1006 Месяц назад

      ㄹㅇ뭔가 재미난 엔드 컨텐츠가 나와야 또 빡세게 달릴 것 같음..너무 달렸더니 토끼겅듀가 돼버렸다ㅋㅋㅋㅋ 한 두 시즌 원기옥 모았다가 게임하면 또 재밌을듯

  • @iliillliili6401
    @iliillliili6401 Месяц назад +15

    시작부터 20만 동접자체가 시작부터 좋은출발이였음
    20만 동접을 개똥취긎히며 망했다고 판단한 애들이 이상한거지
    엔씨 배틀크러쉬는 가장 높은 동접이 2천밖에 안되는데, 20만보고 망했다는게 말이 되나
    시작부터 세계적으로 관심도 많이 받고 시작한 겜이라고 헤석하는게 맞는거지

    • @kgp3786
      @kgp3786 Месяц назад +2

      동접자 20만명 카드맆은 왜망햇음

  • @user-bi5ri4ul2l
    @user-bi5ri4ul2l Месяц назад +3

    진짜 딱 1년만 묵혔다 하면 최고일듯. 어차피 미니멈 유저라 스토리 밀다 접었는데, 내년에 몬헌 와일즈 기념 업그레이드 한번 오지게 할랑게... 그때까지 잘 성장해다오 퍼스트 엉덩이.

  • @user-mu1jf1zu9q
    @user-mu1jf1zu9q Месяц назад +11

    넥슨 언리얼 엔진 잘 쓰는데 폴른돌 같은 야겜 하나 잘 만들면 돈 좀 벌지 않을까. 개관위만 없었으면 만들었을 수도 있을 것 같은데

    • @user-zo7zx6lg6y
      @user-zo7zx6lg6y Месяц назад

      여가부, 게관위같은 폐기물이 지랄하는 데다가, 100 % 야겜 자체가 의외로 돈이 안됨

    • @PRIMITIAE_030
      @PRIMITIAE_030 Месяц назад +2

      솔직히 넥슨이 만드는 야겜이라....... 얼마나 굉장할지 두근거리게 하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      이미지때문에라도 그러진 않겠지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-zo7zx6lg6y
      @user-zo7zx6lg6y Месяц назад

      @@PRIMITIAE_030 돈이 안됨.

    • @alminumlover9492
      @alminumlover9492 Месяц назад

      한국에선 힘들듯 ㅋㅋㅋ

    • @PRIMITIAE_030
      @PRIMITIAE_030 Месяц назад

      @@user-zo7zx6lg6y 넥슨정도면 퀄리티는 확실히 보장되는데 안살 이유가 있나 싶음.
      돈이 없는가? ×
      인력이 없는가? ×
      기술이 없는가? ×
      돈은 될거임. 단지 이미지가 야겜회사로 떡락해서 그렇지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 Месяц назад +9

    유익하고 흥미로운 정보 영상 감사합니다 ㅎㅎ

  • @user-ze9ss6fz1d
    @user-ze9ss6fz1d Месяц назад +4

    그래도 엉덩이게임으로 처음 관심도를 확 끌어올수 있다는거 자체가 참...
    서양게임사들이 얼마나 여캐를 안이쁘게 냈으면

  • @loropian
    @loropian Месяц назад +7

    좋게 포장은 했지만 결국 섹슈얼를 내세워 반쪽짜리를 출시해선 유저를 상대로 돈받아먹으면서 베타테스트 해주는게임
    다만 스스로의 부족함을 알고 발빠르게 대처하는 자세는 평가해줄만하다

  • @munyumin
    @munyumin Месяц назад +6

    퍼밍구조만 좀더 다듬고 시즌1 기대이상으로 내는 순간 데가보다 흥겜될듯 아쉬운점은 트레일러에서 나오는 요격전 플레이가 인게임에 구현안된게 아쉬움

  • @bjmtime9992
    @bjmtime9992 Месяц назад +6

    캐릭터들도 마음에 들고 폐지 줍는거 익숙하니까 할만하더라구요

  • @박정령
    @박정령 Месяц назад +4

    엉덩이 뿐만 아니라 도끼도 팔았죠 이번에 비키니 도끼 자국이 선명

    • @user-db5yi8xg1d
      @user-db5yi8xg1d Месяц назад +2

      어ㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 줄 아녔나요

  • @user-xu5vl6vx1r
    @user-xu5vl6vx1r Месяц назад +18

    못생긴 캐릭 이빠이에 유저들이랑 기싸움하고 스킨 퀄리티도 븅딱인데 게임성은 좋은 서양게임들
    vs
    캐릭 이쁘고 유저랑 기싸움안하고 스킨퀄리티는 좋은데 게임성은 좀 구린 퍼스트 디센던트
    유저들이 원하는건 후자인걸로

  • @user-bf9sb2rp9u
    @user-bf9sb2rp9u Месяц назад +9

    개인적으로 올해 해본 게임 중 최고임
    일주일에 약 70시간 정도 하는 듯

  • @angelina4004
    @angelina4004 Месяц назад +2

    무료로 30시간 넘게 즐기고 있는데 재밌어요
    스트레스 크게 받는것도 없고 생각없이 플레이하기 좋습니다

  • @user-sv1sf9hj3u
    @user-sv1sf9hj3u Месяц назад +1

    게임이야 말로 환상을 파는 직업이라는 말에 가장 근접했다고 볼수있지
    현실적인 미모같은건 그냥 집 밖에 나가서 찾으세요

  • @user-tl5vj7gs5h
    @user-tl5vj7gs5h Месяц назад +4

    게임해보면서 퍼디 불편한점이 몇개 보이긴하더라구요 키 씹히는 문제 랑 임무중에 점령이랑 드론호위가 정말 불편함을 넘어서서 짜증유발을 하고 반응로 시스템은 해당 무기를 쓰게끔만 강요하는거 같아서 엄청나게 피곤합니다 솔직히 메인미션 다 꺠고나면 그 부분이 폐사구간인 것 같습니다.

  • @unter_
    @unter_ Месяц назад +7

    더욱 다양한 이동기와 근접무기 출시.. 했으면..

  • @goldenotter6069
    @goldenotter6069 Месяц назад +1

    '노력하면 뭐든지 된다'라는 핵심적인 심리가 존재함..

  • @junsukim6914
    @junsukim6914 Месяц назад +1

    나같은 경우는 생각보다 조작감이나 타격감이 좋아서 계속 하고 있는 듯. 미친듯이 한 사람들이야 엔드컨텐츠인 보스 1초잡기 3초잡기를 하지만 캐쥬얼하게 하는 사람은 보스몹 깨는 맛도 있음.
    따로 커뮤니티에서 정보를 찾아보질 않으니 더 그런듯. 체력 몰빵하면 다 해결되는 부분이 너프되면 컨하는 맛이 더 살지 않을까?? 저 체력몰빵이 진리인거 알기 전에는 진짜 빡세서 일반 몹 몰리면 끔살 ㄷㄷ

  • @누가오야
    @누가오야 Месяц назад +4

    워프 외계인 빵댕이보다 인간 빵댕이가 좋지

    • @doggy-_-7202
      @doggy-_-7202 Месяц назад

      갠적으로 둘다 맛 좋음 ㅎㅎ

  • @armiz11
    @armiz11 Месяц назад +3

    글쎄요. 이건 호불호의 문제라 보는데
    노가다가 정말 빡세긴 하지만 그 노가다 자체가 재밌음.
    노가다 자체가 즐겁지 않으면 불호가 됩니다만
    이 노가다를 즐겁게 하는 기준이 다른 겜과 틀립니다.
    하나의 케릭으로만 주구장창 플레이해야하는 여타겜과 다르게
    상황에 맞게 다른 케릭을 소환해서 플레이해야 합니다.
    결국 효율적인 겜플레이를 위해서는 다른 케릭도 키우면서
    자기가 원하는 목적을 플레이해야만 하죠.
    이 점이 상당히 신선하고 같은 노가다임에도 불구하고
    또 다른 재미를 줍니다.
    다 키우면 다음 재미를 찾기 힘들지만
    넥슨에서 계속해서 캐릭터를 추가해주니 캐릭터 키우는 맛이 일품입니다.
    어렵게 캐릭터를 만들고 난 후의 쾌감도 무시 못할 수준이구요.
    일단 개인적으로는 10만원 투자할 만큼 재미있게 플레이하고 있습니다.

  • @SSG-fo2hd
    @SSG-fo2hd Месяц назад

    운영자가 운영 해주는것 만으로도 감사하세요 .. 카드맆은.. 10만유저를 다 버리고 남은 유저도 버리는데 ㅠ

  • @projectnova__
    @projectnova__ 19 дней назад

    버니랑 밸비 엉덩이는 진짜 봐도봐도 안질림 미쳤음 그냥

  • @user-gn4io2pc8x
    @user-gn4io2pc8x Месяц назад +1

    10만명이나 게임 하는데는 다 이유가 있는거지 재밌으니까~거기에 운영도 한몫했고

  • @user-ub1ul8zb2e
    @user-ub1ul8zb2e Месяц назад +4

    퍼디 개발 총책이 린2 개발자 였음 알만하지.. 엔씨의 커다란 실수 ㅎㅎ

    • @user-ni2hv9rs7x
      @user-ni2hv9rs7x Месяц назад

      또 있지 않아요ㅋ 블소ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tedious_teddy
    @tedious_teddy 21 день назад

    영어에서 섹슈얼이란 표현은 생각보다 뉘앙스가 강한 표현입니다 노골적인 R등급에서나 어울릴법한 얘기구요
    센슈얼(sensual) 정도로 표현하는게 맞습니다 감각적인, 관능적인, (한국에서의) 섹시하다 정도의 표현입니다
    나머지는 흑열전구님의 의견 모두 공감합니다 데스티니, 디비전 시리즈를 고인물 수준으로 오래 했던 제 경험에 비해봐도
    퀄리티가 너무 떨어집니다 그래도 다른 맛이고 루트슈터 장르를 워낙 좋아해서 일단은 열심히 하고있습니다 ㅋㅋ

  • @user-jo8rj7jk4u
    @user-jo8rj7jk4u Месяц назад +3

    어휴... 제가 17500원에 사서 13000찍어도 버티다가 18000원에 팔고 요즘 우울증에 걸려 잠을 못자고 있습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @skyten21
      @skyten21 Месяц назад

      ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lm9hi5bz3o
    @user-lm9hi5bz3o Месяц назад +2

    개인적으론 캐릭터 모듈소캣 개선해주는 패치가 좀 빨리됐으면 좋겠습니다.
    지금은 캐릭터 빌드가 사실상 하나로 고정되어 버리니..

  • @kisRa-hq3jw
    @kisRa-hq3jw Месяц назад

    3:52 놀랍게도 이건 워프레임 특유의 고증입니다.
    워프레임에서 주인공의 무기 777/177을 파밍하기 위해서 거쳐야 하는 과정은
    퀼 온코 에게 설계도 산걸로 재료 구매

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 Месяц назад

      뉴워 이후로 앰프 파밍이든 테랄잡을 템이든 나아지지 않았음? 앰프에 자리만 아케인만 발라도 삼랄10분컷은 되서 111로도 굴리고 단테 만들어 쓸 정도면 파밍될건 앵간치 된 상태에 단테 번들 샀더라도 단테 저티어 굴려도 준비물 굳이 필요없을 정도로 기존스펙이 좋은 앤데

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 Месяц назад

      애시당초 핑계인게 직원500명 따리 족소겜도 이전의 뺑뺑이 파밍, 확률 원툴 파밍 개선하려고 패치 열심히 하는데 1천억이나 쓴 대기업 최신작이 왜 이러고 앉아있냐는거임

    • @페로페로-g1b
      @페로페로-g1b 29 дней назад

      꼭 플탐 좆도 안되는 자칭 고인물들이 이런 징징글 올리더라
      워프레임은 평원 초기부터 계단식 파밍이 가능하게 만들어졌었는데
      시간이 지나면서 한국인 종특 효율충 씹새들이 많이 생겨서
      앰프 부품을 사려면 > 퀼 평판이 필요하고
      퀼 평판을 올리려면 > 테랄리스트를 잡아야 하는데
      테랄리스트를 잡으려면 > 앰프가 필요하다
      자꾸 이거 가지고 등산을 하려는데 등산장비가 산꼭대기에 있다고 하는데 ㅋㅋㅋㅋ
      포커스 1.0때도 테랄 안잡고 앰프 마련할수 있었다 ㅋㅋ
      징징거리고 싶으면 인겜플탐 최소 2만은 찍고 오시던가 ㄹㅇㅋㅋ

  • @silvpear
    @silvpear 11 дней назад

    뭔가 뭔가임... 데스트니 가디언즈 하는 느낌나서 하면서 기분이 좋았음..

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ Месяц назад +1

    퍼디 생각보다 잘 만들었고 짜치는
    부분들이 좀 있기는 하지만 사소함
    일단 캐릭터 사용자 정의가 안되는
    것이 불만인데 싹다 클론 같아서임
    캐릭터 모델링도 전부 복붙에 얼굴
    하나만 바꾼 경우가 대부분이라서
    이런 부분들이 개선되면 좋겠음
    캐릭터 밸런싱이야 다른 게임들도
    문제가 있으니 퍼디만의 문제라고
    보기는 힘든데 스킬 디자인이 일부
    캐릭을 제외하면 창의성이 없음
    신캐 루나도 게임 장르를 고려할 때
    반대되는 스킬 디자인을 가진 캐라
    스킬 디자인 역량은 좀 부족한듯..
    아이디어 자체는 나쁘다고 할 수가
    없는데 사용성이 좀 에바라서 문제

  • @martian_99999
    @martian_99999 Месяц назад +4

    이번에 또 루나랑 얼티밋 벨비때문에 스팀 매출 1위 했다던데

  • @KoreaSquirrel
    @KoreaSquirrel 16 дней назад

    와... 초소 리젠이 원래 5분이였었군요;;; 저는 한지 얼마 안되서 원래 1분인줄 알았는데;;

  • @tokklty
    @tokklty Месяц назад +2

    아무리 엉덩이가 죽여줘도 게임이 재미가 없으면 사람들이 하진 않겠죠...물론 많은 단점이 있는 게임 임에는 틀림없지만...남은 50% 의 유저는 하고 싶으니까 하는겁니다. 단순히 엉덩이 보려고 하는건 아니구요...그냥 덤이죠 엉덩이는 ㅎㅎ

  • @neconara
    @neconara Месяц назад +2

    뭐 굳이 별다른 이유 찾을거 없고 재밌으니깐 흥행하죠.

  • @user-kd2dn7ye3e
    @user-kd2dn7ye3e Месяц назад +1

    운영진들이 게임을 사랑하는게 느껴짐.

  • @taeyong0737
    @taeyong0737 Месяц назад +1

    역시 넥슨
    역시 한국
    게임 여캐 디자인은 최고다 진짜루 ㅋㅋㅋ

  • @user-vj5li2bu6l
    @user-vj5li2bu6l Месяц назад

    얼티밋 캐릭터를 구매할까라는 생각을 많이했지만 만드는거자체가 콘텐츠다보니 걍 재밌게 하게됨...

  • @Green-Germ
    @Green-Germ Месяц назад

    스토리는 맛없고 게임플레이도 단조롭지만 캐릭을 성장시키는 맛은 있어서 계속하게됨

  • @user-od7vv2ho8z
    @user-od7vv2ho8z Месяц назад +1

    겜은 그럭저럭 할만함
    외적으론 볼만함
    운영은 100프로 만족은 아니지만 7~80퍼 만족
    이제 한달된 겜에서 이렇게 패치 맘에 들게 하는 겜두 없었던듯

  • @hi-du5cm
    @hi-du5cm Месяц назад

    빠르게 달리며 쏴서 터트리는 재미가 있음 여기 저기 기웃거리며 더빨리 터트리는 빌드를 짜서 조금씩 더강해지는 맛이 있음 이게 중요한데 꾸준히 하고 있으면 꾸준히 강해짐 빌드 완성도 그렇게 오랜 시간이 걸리지 않음 데가처럼 동선이 너무 길지 않은것도 장점인듯 던전 달리기 대회도 은근 재미남 너무 반복하면 지루해지는건 마찬가지 이지만 동선이 짧아서 그나마 괜찮은듯 근데 비에사 수영복은 이게 맞냐? 디자인 후..

  • @TM_ery-kq6gd
    @TM_ery-kq6gd Месяц назад

    대세를 따르지 않는 고집과 신념.... 그게 비결이다...

  • @hhk9264
    @hhk9264 Месяц назад

    게임 장르 안 가리고 모든 게임 중 12위면 상당히 좋은겁니다. 거의 부동의 카스 도타 배그 이 셋은 그냥 뭐 넘는게 불가능하고 로아가 잠시 오픈 때 넘긴 했지만 지금은...
    뭐 여튼 동접 10만이면 일단 선방중이긴한데 장르가 RPG 그 중에서도 마이너한 루트슈터임을 감안하면 대단하긴 하죠. 기존에 웦이나 데가도 있는데

  • @skyten21
    @skyten21 Месяц назад +1

    유튜버들이 망하라고 저주한 게임 광고 뿌린 원스휴먼 얼마나 띄워줬냐 정작 배그시티

  • @user-om4wh3hc2c
    @user-om4wh3hc2c Месяц назад

    이게임때문에 장님될것같아요. 플스로 즐기는데
    요격전만 하고나면 눈에 눈물이 나길래 보니
    집중하느라 눈을 깜빡이지 않네요;;
    요격전만 들가면 그럼..

  • @danjiU
    @danjiU Месяц назад +1

    지금 루나 구매 후 진행하고 있지만 딱히 아쉽다거나 답답해 미칠 사항들은 없는듯 해요

  • @Daphe
    @Daphe Месяц назад

    덜 만들어진 건 팩트고 가망이 없다 하면 그건 또 아닌, 조금만 더 손 보면 충분히 좋아질 수 있는 게임인데 넥슨이라 걱정되는 게임

  • @user-oh9hb8uc9w
    @user-oh9hb8uc9w Месяц назад +1

    솔직히 초소 잠입파밍 개같음... 던전은 확정보상이지만 초소는 이중랜덤구조에 보이드 파편까지 파밍해야돼서 개빡침..

  • @user-w9qcxxl5va
    @user-w9qcxxl5va Месяц назад +2

    그냥 다시보니 선녀였네
    이거지

  • @legokim7571
    @legokim7571 Месяц назад

    ㄹㅇ 오래가는게 이상한 게임... 초반에 꽂혀서 막 지르고 했지만, 이제 흥미를 벌써 잃음..

  • @user-kv6cf1rb4g
    @user-kv6cf1rb4g Месяц назад +1

    플탐 600시간 넘긴 입장에서 보면 왜 성공했는지 모름 ㄷ
    그냥 습관적으로 하게됨

  • @user-ou6xr7rg3z
    @user-ou6xr7rg3z Месяц назад

    이런 루트 슈터 게임에 유저를 자극하려면,
    정말 극한의 난이도를 만들어서
    외형 장식 하나 준다면 그래도 미친듯이 트라이 하지 않을까. 한국인 한정일수도 ㅋㅋ

  • @장주용
    @장주용 Месяц назад

    이제 스토리 추가하고 요격전 말고 보스전을 아예 따로 하나 추가하면 괜찮을 듯 8인정도로 해서 어차피 이펙트 끌 수 있으니까 딱히 렉도 안걸릴테고

  • @dj_kim2556
    @dj_kim2556 Месяц назад +3

    재밌어요

  • @Valkyrie0816
    @Valkyrie0816 Месяц назад

    똥냄새 그득하지만 왠지 모르게 계속 들어가서 촉매 돌리는 나자신을 발견함

  • @user-xu4kd2bv6x
    @user-xu4kd2bv6x Месяц назад

    이제 70시간정도 플레이 했는데 상당히 재미있습니다 로아 새 시즌할까? 퍼디 할까? 고민하다 퍼디 선택했는데 후회는 없네요

  • @Kkkkkkk-ej2zo
    @Kkkkkkk-ej2zo Месяц назад +3

    분석이 너무 일반인만 못하다

  • @user-oz3vc5jl4v
    @user-oz3vc5jl4v Месяц назад

    솔직히 근래 한 게임중에서 이것만큼 오래 한 게임이 없음. 아머드코어6만해도 60시간정도로 다 즐겼는데 이건 벌써 150시간이 넘어감. 하 오늘 얼버니 완성된다. 얼밸비는 내일 완성된다.

  • @user-gz4qr5qe8x
    @user-gz4qr5qe8x Месяц назад

    처음에 엔조-얼버니 파밍할때 저 파밍 구조가 매우 역했는데 기본 틀을 다지고 나니 시간이 단축될 분 그대로 역함. 근데 플탐은 또 200시간이 넘어가니 사실은 잘 만든 걸지도…?

  • @user-xp8qi8vm1s
    @user-xp8qi8vm1s Месяц назад

    깔 사람 까고 할 사람 하는거지뭐.
    난 데스티니 디비전 유저로서 응원함. 내가 하는 게임 유저 빠져나간건 아쉽지만 저게 잘돼야 데스티니 디비전도 긍정적인 변화를 하겠지.
    데스티니 10만원짜리 dlc 팔았으면 그래픽 개선같은것도 꾸준히 하는게 맞지 않아?
    디비전2도 베타테스트 6년이나 했으면 이제 버그 다 잡고 "정식발매" 해야되지 않겠어?
    그렇다고 너무 흥행하는건 원치 않는게 게임진행을 방해하는 요소가 너무 많은 bm임. 걍 적당히 하다 망했으면 싶은데 아직은 잘나가줘야될 게임.ㅋㅋ

  • @protectionoflight
    @protectionoflight Месяц назад

    터트려서 성장을 한다는건 오히려 성공만 하는것보다 좋은 현상일수도...?

  • @Acejack21c
    @Acejack21c Месяц назад +1

    엉덩이 덕분에 동접이 한달째 유지된다고 말하는것은..남자들의 머리속에 성욕밖에 없는 단세포 동물이라고 말하는것과 같습니다.

    • @Jmsae
      @Jmsae Месяц назад

      농담이요 농담

  • @user-yk3tg4ms7u
    @user-yk3tg4ms7u Месяц назад

    타 폴랫폼에 대한 언급이 있었으면 좋았겠네요 피크10만 동접은 단지 스팀으로만 집계된 수치이고 넥슨, 콘솔 유저까지 포함하면 10만 훨씬 넘어요

  • @yuwoo9263
    @yuwoo9263 Месяц назад +2

    얼버니가 진짜 큰역할한듯

  • @user-rt7co8mf5s
    @user-rt7co8mf5s Месяц назад

    웨프레임이나 각종 노가다겜을 해서 그런가 이 정도면 먹을만함

  • @user-zd5tn6lx4j
    @user-zd5tn6lx4j Месяц назад +1

    피시주의를 버려야 게임이 흥한다는걸 보여준 사례...

  • @user-kb3ox9rx3v
    @user-kb3ox9rx3v Месяц назад +1

    영상 흥미로웠고, 분석도 나름 잘 하셨네요.
    근데 중간과 후반에 게임이 렉 걸리는 모습을 그대로 넣은 건...
    살짝 멕이기 위한 의도인가요? (ㅋㅋ;;)

    • @BB-may2nd
      @BB-may2nd Месяц назад

      그걸 숨기는게 의도인거죠
      그대로 보여준건 의도가 아니고

  • @user-mh1tu2ot1t
    @user-mh1tu2ot1t Месяц назад +1

    여전히 개똥겜의 맛이 나고 개발진은 초보자 티를 내며 수많은 글리치가 생성되고 있지만
    이걸 모두 이겨내는 건 아름다운 엉덩이의 힘이겠지요...

  • @Gruzam0512
    @Gruzam0512 4 часа назад

    깔려고 깔았다가 40시간 달림. 캐릭터 뽑으려고 어려움 달리다가 현타와서 접음.

  • @user-pi1ro4uc3f
    @user-pi1ro4uc3f Месяц назад

    소프트 유저인데 아직도 할게 너무 많음 꿀잼입니다

  • @lee-zf6hc
    @lee-zf6hc Месяц назад

    워낙 좋은 재료들갖고 만들었으니 먹을만하지 않겠나.. 가저올거면 제대로 복사해오지

  • @Hy-ye1mw
    @Hy-ye1mw 22 дня назад +1

    이 게임이 흥행하는 이유 ㅋㅋ 다른 게임들 운영 병신같이해서 다 ㅈ망하고있기 때문 ㄹㅇ 그 이상 그 이하도 아님 ㅋㅋ

  • @zle11
    @zle11 Месяц назад

    평 안좋길래 똥뮬리에라 해봤는데 생각보다 재밌어서 지금 60사간째 하는중 커뮤반응은 부정적이던데 난 나름 무난하게 할만하다고 느꼈음

  • @sung1501
    @sung1501 Месяц назад

    이쁘면 이쁘다 뚱뚱하면 뚱뚱하다 말못하는 게임 ㅋㅋ손가락으로만 사상을 표현하고 이쁘면 비현실적이라고하는 세상

  • @lancelaw4420
    @lancelaw4420 Месяц назад +1

    그냥 재밋음. 뭐 게임이 어떻니 저떻니를 떠나서 그냥 재밋어요. 그래서 함.

  • @user-wo5pi8mt6x
    @user-wo5pi8mt6x Месяц назад

    6:21
    신 창 섭

    • @PRIMITIAE_030
      @PRIMITIAE_030 Месяц назад

      팩트는 게임이 건강해지고 있다는 쿨럭쿨럭

  • @user-yh3on1hj2y
    @user-yh3on1hj2y Месяц назад

    홍보도 제대로 안하고 어영부영 하는거보면 게임사도 아예 기대안했던 게임이 대박을 쳐버리니 어리둥절할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ohilyeojoh-a
      @ohilyeojoh-a Месяц назад

      기대안함 (제작비 1000억+a)

  • @user-oo5cy1ye2h
    @user-oo5cy1ye2h Месяц назад

    워프레임 올비 유저다 보니 하다보면 워프레임이 하고 싶어지기는 한데...뭔가 뭔가인 게임...

  • @sgtkuma
    @sgtkuma Месяц назад

    밸비런 아직도 효율잘나옴 전마냥 괴랄하진않지만 여전히 게임내 파밍1위임

  • @user-cv1pw1bs6i
    @user-cv1pw1bs6i Месяц назад

    재료 파밍을 하기 위해 그 재료가 나오는 재료를 얻는 건 워프레임 유저라면 굉장히 익숙해서 금방 적응 함
    워프레임을 안해본 사람들은 엿 같긴 할거임