Да благословит Монолит это видео и этот канал! Второй раз за все сталкерские видео встречаю столь глубокий анализ мира Зоны. Первый раз у VANDELEY, а тебя. Так держать, автор!
Саундтрек дарквуда на фоне, интересная тема, связанная с моей любимой игрой, чёткое и понятное содержание. То, что нужно для написания доклада на эту тему. Спасибо, бро, выручил
Мне лично зашла тема Ноосферы в Сталкере. Очень жаль что оней очень мало упоминаний в игре. Было бы круто еслиб во втором сталкере раскрыли эту тему больше. На пример подтвердилось бы то что многие сталкеры считают зону разумной, это было бы проявлением той самой ноосферы. После уничтожения осознания, зона или же ноосфера стала проявлять себя более явно, и в конце концов по сюжету нужно было-бы это изучить и вступить в контакт с зоной/ноосферой.
Эта область одна из наиболее интересных для разборов в формате видео, анализов, предположений и т.д. для игры Сталкер. А просмотров немного - показатель, черт возьми)) Жаль, а ведь как пофантазировать простор огромный.
177013? Насколько я знаю из посланий Великого Монолита, полученных из моих молитв, эта манга открывает тайные знания Зоны и даёт указания как стать истинным воином Монолита.
Автор молодец. Моё понимание всего этого. 1) Вселенная S.T.A.L.K.E.R. это дистопия с ноосферой 2) клан "Монолит" Являее процессом влияние ноосферы на духовную составляющую существ через коллективный разум( Атомик Харт сразу вспомнил) 3) Исполнитель желаний является посредником между ноосферой и ЧЗО, хоть и является материальной голограммой 4) Как обрести идеального Бога? Найти истину. Как найти истину? Стань частью Монолита! Твой разум начнёт считать что все действия Монолита правильны. В конце грубо конечно объяснил
Монолит не имеет отношения к ноосфере, потому что сам кристалл Монолит, а затем и группировка придуманы учёными О-сознания. Через пси-установки О-сознание транслировало придуманные образы в радиусе действия, и таким образом держали монолит под контролем.
По поводу сталкера... В зоне ноосфера неестественно взаимодействует с биосферой. Кто идёт в зону? Люди, как правило которые ищут наживу, которые желают убивать, либо грабить, разные фанатики со своими идеями по типу долга, свободы которые вечно воюют за бессмысленные идеи, О-сознание которое хочет контролировать зону и иметь власть. Это я к чему, а к тому что в зоне собраны худшие пороки человечества и люди своими мыслями, действиями, влияют на саму зону, делая её такой какая она есть. Следовательно в сталкере, не энергия ноосферы губительна, а просто человечество к ней не готово. Уже есть что-то от Вернадского?) По сути зона в сталкере это дар, который человечество не знает как использовать и не может сделать с её помощью утопию, хотя могли бы, если бы обуздали эту силу.
Как думаешь игры какого времени оказывали больший отклик в сознании и сердце людей, в виде удовлетворенности, вдохновения и прочего, способствует (или отражает) ли улучшение графики и всех прочих составляющих игры регрессу человеческой глубины его чувств и сознания? Я тут посмотрел некоторые обзоры, провел анализ небольшой между новыми и старыми играми, заметил только старые игры становятся предметом бурных обсуждений о всяком, даже через призму философии и много другого)) Я также заметил что когда говорят об истинной эстетике игр, большинство примеров это игры прошлого, несмотря на эти кривые полигоны, плохую графику и старые технологии Посмотрев в прошлое я понял что только в детстве получал истинное удовольствие от игр, хотя в то время я не мог себе позволить играть в качественные игры и классику того времени, а только второсортные, но это мне не мешало. Сейчас у меня есть мощнейший компьютер я могу играть в любую игру, но как только я запускаю любую игру ощущаю некий конфликт внутри себя, нежелание разбираться, чувство потери времени, и никакого удовольствия, даже от ААА игр.
Понятие информационного поля Земли в смысле, в котором оно описано в игре, имеет и множество других названий. Во многих культурах / религиях оно так или иначе связано, либо отождествляется с загробным миром. Понятие "врожденных идей" тоже в какой-то степени к этому имеет отношление. А определение по Вернадскому - это, если уж совсем в лоб и без прикрас, банальная пропаганда антропоцентризма и попытка оправдать роль антропогенного фактора в поступательном, ползучем уничтожении биосферы. А также одобрение всевозможных попыток "поиграть в бога". P.S. В игру надо было добавить объяснение появления мутантов попытками использовать ноосферу для восстановления геномов ранее существовавших видов, в том числе раннюю версию человека. И упомянуть о стоп-кране эволюции, который заруинил все эти попытки, делая "восстановленные" виды агрессивными и хищными.
Я тот самый человек, имеющий экстраординарный личный опыт и доказательства реальной отправки мыслеобраза от одного человека к другому на огромном рачстоянии. Это не совпадение,но систематический опыт. Теперь вон интересуюсь ноосферой, так как я ЗНАЮ о её существовании. Оставляю все сомнения тем, кто не имеет реального опыта.
Загуглил. Ноосфера - влияние человеческого разума на природу. Получается она была бы возможна, если бы жили в мире магов, джедаев и прочих мозговых суперсил. Наверно хорошо, что в реальности Ноосфера невозможна)
Ожидал, что ты, раз уж имел дело с философией, обратишься так же к врождённым идеям Платона и Декарта, - тоже своеобразному "полю", откуда черпаются знания.
Я теперь начинаю думать, что ваши сюжеты слишком уж культурные и академичны для средних умов Ютуба. *Смеётся Но, продолжаете. Приятно слушать книжной душе. Успехов каналу!
6:34 - почему stalker это тупая игра? С точки зрения философии - кал, увы. Потому что не развивает идею ноосферы. И не будет развивать в будущем, в сталкер 2.
Кстати, хорошую тему выбрал. Многие до сих пор не понимают концепцию ноосферы как таковой)
Да благословит Монолит это видео и этот канал! Второй раз за все сталкерские видео встречаю столь глубокий анализ мира Зоны. Первый раз у VANDELEY, а тебя. Так держать, автор!
Одобряю бан дурачков, нечего им в нашем ламповом,токсичном болоте делать
Жак Фреско не был бы удивлён такому творческому разнообразию образов.
Пишу ИП на тему ноосферы этот ролик помог мне разобраться в механике ноосферы
Как раз недавно всю рубрику пересмотрел
это было круто , всё сухо и по факту , никакой воды . Спасибо большое
Великолепное видео! Обожаю, когда в таком шикарном формате раскрывают тайный смысл, посыл и философию произведения. Спасибо!
Саундтрек дарквуда на фоне, интересная тема, связанная с моей любимой игрой, чёткое и понятное содержание.
То, что нужно для написания доклада на эту тему. Спасибо, бро, выручил
Мне лично зашла тема Ноосферы в Сталкере. Очень жаль что оней очень мало упоминаний в игре.
Было бы круто еслиб во втором сталкере раскрыли эту тему больше.
На пример подтвердилось бы то что многие сталкеры считают зону разумной, это было бы проявлением той самой ноосферы.
После уничтожения осознания, зона или же ноосфера стала проявлять себя более явно, и в конце концов по сюжету нужно было-бы это изучить и вступить в контакт с зоной/ноосферой.
Это контент который я искал.
Жиза, когда при слиянии человека с богом вспоминаешь конец евангелиона
ого, я услышал слово "симулякр" в разборе лора сталкера. респект, мужик, интересные мысли
Капец это годнота, топ контент.
За Ноосферу и двор стреляю в упор!
Подписываемся на мой паблик вк - vk.com/public206120484
Иди сдыхай за докинза
За монолит! 😎👍
За видео спасибо, оно помогает мне реферат по культурологии написать.
Классные видосы, мне нравятся.
Эта область одна из наиболее интересных для разборов в формате видео, анализов, предположений и т.д. для игры Сталкер. А просмотров немного - показатель, черт возьми))
Жаль, а ведь как пофантазировать простор огромный.
Опять новый ролик выпустил! Придётся прервать чтение кое-какой манги)
177013? Насколько я знаю из посланий Великого Монолита, полученных из моих молитв, эта манга открывает тайные знания Зоны и даёт указания как стать истинным воином Монолита.
1245 приседаний
@@deanonman5842 9176 приседаний
Отличное видео
Автор молодец.
Моё понимание всего этого.
1) Вселенная S.T.A.L.K.E.R. это дистопия с ноосферой
2) клан "Монолит" Являее процессом влияние ноосферы на духовную составляющую существ через коллективный разум( Атомик Харт сразу вспомнил)
3) Исполнитель желаний является посредником между ноосферой и ЧЗО, хоть и является материальной голограммой
4) Как обрести идеального Бога? Найти истину. Как найти истину? Стань частью Монолита! Твой разум начнёт считать что все действия Монолита
правильны. В конце грубо конечно объяснил
Монолит не имеет отношения к ноосфере, потому что сам кристалл Монолит, а затем и группировка придуманы учёными О-сознания. Через пси-установки О-сознание транслировало придуманные образы в радиусе действия, и таким образом держали монолит под контролем.
По поводу сталкера...
В зоне ноосфера неестественно взаимодействует с биосферой.
Кто идёт в зону? Люди, как правило которые ищут наживу, которые желают убивать, либо грабить, разные фанатики со своими идеями по типу долга, свободы которые вечно воюют за бессмысленные идеи, О-сознание которое хочет контролировать зону и иметь власть.
Это я к чему, а к тому что в зоне собраны худшие пороки человечества и люди своими мыслями, действиями, влияют на саму зону, делая её такой какая она есть. Следовательно в сталкере, не энергия ноосферы губительна, а просто человечество к ней не готово.
Уже есть что-то от Вернадского?)
По сути зона в сталкере это дар, который человечество не знает как использовать и не может сделать с её помощью утопию, хотя могли бы, если бы обуздали эту силу.
Почти про любую фигню в нашем мире можно сказать - а вот я сейчас буду аппелировать к Платону.
Гений!
Как думаешь игры какого времени оказывали больший отклик в сознании и сердце людей, в виде удовлетворенности, вдохновения и прочего, способствует (или отражает) ли улучшение графики и всех прочих составляющих игры регрессу человеческой глубины его чувств и сознания? Я тут посмотрел некоторые обзоры, провел анализ небольшой между новыми и старыми играми, заметил только старые игры становятся предметом бурных обсуждений о всяком, даже через призму философии и много другого)) Я также заметил что когда говорят об истинной эстетике игр, большинство примеров это игры прошлого, несмотря на эти кривые полигоны, плохую графику и старые технологии
Посмотрев в прошлое я понял что только в детстве получал истинное удовольствие от игр, хотя в то время я не мог себе позволить играть в качественные игры и классику того времени, а только второсортные, но это мне не мешало. Сейчас у меня есть мощнейший компьютер я могу играть в любую игру, но как только я запускаю любую игру ощущаю некий конфликт внутри себя, нежелание разбираться, чувство потери времени, и никакого удовольствия, даже от ААА игр.
Напоминает пути элдийцев из атаки титанов
Всё круто, только можно пожалуйста не делать так много вставок с призывом подписаться? На мой взгляд, одной в начале вполне достаточно
Понятие информационного поля Земли в смысле, в котором оно описано в игре, имеет и множество других названий. Во многих культурах / религиях оно так или иначе связано, либо отождествляется с загробным миром. Понятие "врожденных идей" тоже в какой-то степени к этому имеет отношление.
А определение по Вернадскому - это, если уж совсем в лоб и без прикрас, банальная пропаганда антропоцентризма и попытка оправдать роль антропогенного фактора в поступательном, ползучем уничтожении биосферы. А также одобрение всевозможных попыток "поиграть в бога".
P.S. В игру надо было добавить объяснение появления мутантов попытками использовать ноосферу для восстановления геномов ранее существовавших видов, в том числе раннюю версию человека. И упомянуть о стоп-кране эволюции, который заруинил все эти попытки, делая "восстановленные" виды агрессивными и хищными.
Я тот самый человек, имеющий экстраординарный личный опыт и доказательства реальной отправки мыслеобраза от одного человека к другому на огромном рачстоянии. Это не совпадение,но систематический опыт. Теперь вон интересуюсь ноосферой, так как я ЗНАЮ о её существовании. Оставляю все сомнения тем, кто не имеет реального опыта.
Нет места вере там, где поселилось знание.
Да что ты,мать твою, несёшь? На пьяный бред похоже
Загуглил. Ноосфера - влияние человеческого разума на природу. Получается она была бы возможна, если бы жили в мире магов, джедаев и прочих мозговых суперсил. Наверно хорошо, что в реальности Ноосфера невозможна)
В своё время этот проект не имел аналогов..
Жаль, что заглох и теперь уже вряд ли приблизится к прошлому успеху
Так мужики, дружно делаем вид буд-то все понятно
Вот вы там про ноосферы говорите, а я в NLC7 шустрого спас.
Все равно что спорт высоких достижений 🙌🏻
Да уж. Казалось бы игра, а сколько нового узнать можно почти не касаясь самой игры.
Что за мод? Очень необычный и офигенный оружейный пак! Я думал это STCoP с правками Цемента, но это точно не он. Ты сам менял положение пушек в руках?
Аномали
Ожидал, что ты, раз уж имел дело с философией, обратишься так же к врождённым идеям Платона и Декарта, - тоже своеобразному "полю", откуда черпаются знания.
О.. сознание..или всё же ..0.. сознание
Монолит дети твои ждут
Хай всё
База
ты о ком?
о молодом платоне?
на кого ссылаться
Реферат защитил на высший балл)
Отлично!
@@SeekerOfTruth322 докинс гмно
Я теперь начинаю думать, что ваши сюжеты слишком уж культурные и академичны для средних умов Ютуба.
*Смеётся
Но, продолжаете. Приятно слушать книжной душе.
Успехов каналу!
6:34 - почему stalker это тупая игра? С точки зрения философии - кал, увы.
Потому что не развивает идею ноосферы. И не будет развивать в будущем, в сталкер 2.
Какие ваши аргументы и доказательства, остряк-золотарь?
ищу суть