Franchement ça fait grave plaisir, je me lance dans cette activité sérieusement après SoD j'ai pas mal de projets !! (Un p'tit partage ça aiderait de fou 🙏)
@@Hiverne force à toi ! Je te conseille de regarder tout ce que font les raccourcis claviers et quand tu regardes une vidéo de qqu d'autres essaye de visualiser comment il fait ses effets !
Bonjour a toi je viens de voir la spe que tu propose pour le ret ? je pense que les 3 % de touche peuve etre une option viable dans les talant prot esque tu pense que c'est possble d'allez les cherche ? sans perdre de damage
@@Devorta d'accord ? apres je ne comprend pas tros pourquoi 5 desoler j'avoue que je chec pas tros toute les possibilté c'est pour ca ) dans le sans ou 3% hit ca reste for je trouve apres on perd peux etre tros de dammage a coté ? sans compté que redoute ou devo c'est just 5 point lost
@@kinrens4927 3% de hit qui coûtent 8 points donc 5 qui font 0 dps c'est beaucoup trop cher aller les chercher ça coûte vengeance+ 2 points en spé armes à deux mains ou l'aura de sainteté, 3% de hit et de l'armure sur l'aura de devo vaut pas ce trade (3% de hit pour perdre 15% de dégâts de la vengeance+ 4% de dégâts bonus c'est trop cher payé, et en plus c'est du toucher en mêlé ça concerne même pas nos différents sorts)
@@Devorta d'accord je voie merci a toi pour la réponse mais du ocup tempete et frappe du croiser son des sort et pas des coup en mele ? ( enfint frappe c'est une auto donc je pense que si mais pour tempete je ne sais pas . mais merci pour les reponce c'est cool de ta part ;D
@@kinrens4927 y aucun soucis ! Et bonne question pour DS, le jeu traite la compétence comme une AoE physique donc je suis pas sûr à 100% de comment elle fonctionne vis à vis du toucher (par exemple le tourbillon du War n'est pas considérée comme une AoE)
Petite question, à 03:20 tu parles du jugement dans la rotation alors que à 02:43 tu conseilles de jouer avec le taunt, sinon merci pour le guide bien quali !
Pour la rotation lorsque art de la guerre est activé, à mon sens il vaut mieux privilégier l'exorcisme en premier pour optimiser ses chances de reset (surtout en boss fight).
Salut, tu a fait une erreur dans le cycle dps, ( Jugement, tempête divine, exo, frappe du croisé, jugement) En réalité étant donné que l'ont jous avec "Art de la guerre" qui reset le CD de Exo, il faut privilégier l'envois de l'exo avant n'importe quelle sort de mélee, "Art de la guerre" peut proc de 3 façon = > Coup blanc/Tempête divine/Frappe du croisé, il est donc plus intéressant d'un point de vue MinMaX de faire => Jugement, Exo, tempête divine ( espéré un proc crit ) Exo encore, frappe du croisé ( espéré un proc crit) Exo encore, Jugement. Dans ton cycle faire l'exo en 3eme après la tempête divine break la synergie de Art de la guerre. Appart cela merci pour guide sympa !
Coucou ! Imo le shockladin est déjà viable, mais va demander d'être extrêmement opti pour être juste ''jouable''. Je pense qu'il matchera le haut du tableau des DPS en PVE, et sera relativement jouable en PVP (en sachant qu'actuellement, à part full sacré heal, en PVP c'est pas ça !)
Je me permets aussi de compléter sur la spé tank du paladin : Aller chercher les 10% d'armure et 4 points dans le talent de défense à la place de la béné des rois et de la béné de protection améliorée, ainsi que des talents vindictes peut-être tout à fait viable, si vous cherchez à jouer une version plus tanky de votre paladin tank (en sachant qu'à gnome, le mana des heals peut être une limite sur certains boss, cela semble être un choix très viable.) Jouer Egide à la place de tempête divine, dans une optique de MT1, est aussi très loin d'être déconnant : cette rune est BEAUCOUP trop sous côté, d'autant plus qu'elle peut permettre de régulièrement avoir la cap de mitigation avec un stuff adapté en fight, donc ultra value contre les boss de raids. Et vu qu'en AOE, la consecration suffit à garder l'aggro (encore plus grâce au fourreau de lumière), aucun soucis à ce niveau là ! En paltank, se passer de ''gardé par la lumière'' limite grandement notre capacité à spammer des sorts, donc le combo ''l'art de la guerre'' et ''exorciste'' est à éviter dans une optique de pur tanking, sauf à vouloir absolument briller au DPS. Voilà pour mon opinion !
Super guide
Merci ! Si tu vois des pistes d'améliorations, hésite pas !
@@Devorta Non rien à dire c'est top !
Franchement ça fait grave plaisir, je me lance dans cette activité sérieusement après SoD j'ai pas mal de projets !! (Un p'tit partage ça aiderait de fou 🙏)
Tes guides et montages sont au top
Merci beaucoup ! Niveau montage j'ai encore beaucoup à apprendre ahah
@@Devorta Je m'y suis mis aujourd'hui, et je te jure qu'atteindre ton level me rendrait déjà très heureux xD
@@Hiverne force à toi ! Je te conseille de regarder tout ce que font les raccourcis claviers et quand tu regardes une vidéo de qqu d'autres essaye de visualiser comment il fait ses effets !
Hâte d'essayer ça !
Bonjour a toi je viens de voir la spe que tu propose pour le ret ? je pense que les 3 % de touche peuve etre une option viable dans les talant prot esque tu pense que c'est possble d'allez les cherche ? sans perdre de damage
Je pense que c'est trop compliqué à aller chercher on a vraiment besoin des points en vengeance donc de 39 points en ret
@@Devorta d'accord ? apres je ne comprend pas tros pourquoi 5 desoler j'avoue que je chec pas tros toute les possibilté c'est pour ca ) dans le sans ou 3% hit ca reste for je trouve apres on perd peux etre tros de dammage a coté ? sans compté que redoute ou devo c'est just 5 point lost
@@kinrens4927 3% de hit qui coûtent 8 points donc 5 qui font 0 dps c'est beaucoup trop cher aller les chercher ça coûte vengeance+ 2 points en spé armes à deux mains ou l'aura de sainteté, 3% de hit et de l'armure sur l'aura de devo vaut pas ce trade (3% de hit pour perdre 15% de dégâts de la vengeance+ 4% de dégâts bonus c'est trop cher payé, et en plus c'est du toucher en mêlé ça concerne même pas nos différents sorts)
@@Devorta d'accord je voie merci a toi pour la réponse mais du ocup tempete et frappe du croiser son des sort et pas des coup en mele ? ( enfint frappe c'est une auto donc je pense que si mais pour tempete je ne sais pas . mais merci pour les reponce c'est cool de ta part ;D
@@kinrens4927 y aucun soucis ! Et bonne question pour DS, le jeu traite la compétence comme une AoE physique donc je suis pas sûr à 100% de comment elle fonctionne vis à vis du toucher (par exemple le tourbillon du War n'est pas considérée comme une AoE)
Petite question, à 03:20 tu parles du jugement dans la rotation alors que à 02:43 tu conseilles de jouer avec le taunt, sinon merci pour le guide bien quali !
Salut ! À moins que j'ai râté qqc tu peux jouer avec le taunt et le jugement non ? sinon je n'ai pas compris la question désolé :(
@@Devortaoui pardon, pas réveillé j'ai confondu
@@hubertthomas7198 aucun soucis !
Pour la rotation lorsque art de la guerre est activé, à mon sens il vaut mieux privilégier l'exorcisme en premier pour optimiser ses chances de reset (surtout en boss fight).
Oui c'est pas faux !
Slt devorta tu va donner ton avis sur le petit up du paladin prochainement ce serait sympa merci pour ta vidéo toujour de qualité
Je suis sur un autre projet là tout de suite mais je devrais peut être faire des vidéos de temps en temps sur les patchs d'équilibrage effectivement !
@@Devorta super merci à toi 😉❤️ je pense que ça va up un peu le pal
@@thepunisher1924 il en a besoin 😭
Salut, tu a fait une erreur dans le cycle dps, ( Jugement, tempête divine, exo, frappe du croisé, jugement) En réalité étant donné que l'ont jous avec "Art de la guerre" qui reset le CD de Exo, il faut privilégier l'envois de l'exo avant n'importe quelle sort de mélee, "Art de la guerre" peut proc de 3 façon = > Coup blanc/Tempête divine/Frappe du croisé, il est donc plus intéressant d'un point de vue MinMaX de faire => Jugement, Exo, tempête divine ( espéré un proc crit ) Exo encore, frappe du croisé ( espéré un proc crit) Exo encore, Jugement.
Dans ton cycle faire l'exo en 3eme après la tempête divine break la synergie de Art de la guerre.
Appart cela merci pour guide sympa !
Coucou ! Imo le shockladin est déjà viable, mais va demander d'être extrêmement opti pour être juste ''jouable''. Je pense qu'il matchera le haut du tableau des DPS en PVE, et sera relativement jouable en PVP (en sachant qu'actuellement, à part full sacré heal, en PVP c'est pas ça !)
Je suis persuadé que ça sera sur le moyen terme la meilleure spé DPS du paladin mdr
Je me permets aussi de compléter sur la spé tank du paladin : Aller chercher les 10% d'armure et 4 points dans le talent de défense à la place de la béné des rois et de la béné de protection améliorée, ainsi que des talents vindictes peut-être tout à fait viable, si vous cherchez à jouer une version plus tanky de votre paladin tank (en sachant qu'à gnome, le mana des heals peut être une limite sur certains boss, cela semble être un choix très viable.) Jouer Egide à la place de tempête divine, dans une optique de MT1, est aussi très loin d'être déconnant : cette rune est BEAUCOUP trop sous côté, d'autant plus qu'elle peut permettre de régulièrement avoir la cap de mitigation avec un stuff adapté en fight, donc ultra value contre les boss de raids. Et vu qu'en AOE, la consecration suffit à garder l'aggro (encore plus grâce au fourreau de lumière), aucun soucis à ce niveau là ! En paltank, se passer de ''gardé par la lumière'' limite grandement notre capacité à spammer des sorts, donc le combo ''l'art de la guerre'' et ''exorciste'' est à éviter dans une optique de pur tanking, sauf à vouloir absolument briller au DPS. Voilà pour mon opinion !
@@Marat211197merci à toi !!
Roh ça a oublier le petit chili scaling :)
Je préfère en prot réduire de 30% avec le shield dans les talents