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Devorta
Франция
Добавлен 2 июн 2016
Des Guides sur toutes les versions de WoW mais aussi des vidéos de fonds, spécialiste du Guerrier, vous trouverez forcément un truc à vous mettre sous la dent si vous cherchez à en savoir plus sur World of Warcraft !
Jouer le Guerrier Fureur en MOINS DE 10 MINUTES !! The War Within Saison 1, talents, rota, stats...
Et salut à tous et à toutes ! On repart sur les bonnes bases aujourd'hui avec la sortie d'un guide Guerrier Fureur bien à l'ancienne, le premier sur ma chaîne étant sorti à la fin de Shadowlands et oui ça fait un moment ! Mais le premier depuis la reprise sérieuse il y a moins d'un an.
Donc aujourd'hui on fait le tour sur le Guerrier Fureur, quels talents choisir, qui est le mieux entre Slayer et Thane des Montagnes (j'ai peur d'écrire t*eur et que RUclips aime pas), un point sur la rota et à la fin les stats prioritaires pour cette saison 1 de The War Within ! Je ne parle pas du set parce que globalement on s'en fout voilà. Bonne journée à tous et toutes !
Les codes des talents :
M+ Maîtr...
Donc aujourd'hui on fait le tour sur le Guerrier Fureur, quels talents choisir, qui est le mieux entre Slayer et Thane des Montagnes (j'ai peur d'écrire t*eur et que RUclips aime pas), un point sur la rota et à la fin les stats prioritaires pour cette saison 1 de The War Within ! Je ne parle pas du set parce que globalement on s'en fout voilà. Bonne journée à tous et toutes !
Les codes des talents :
M+ Maîtr...
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Hey salut je viens de découvrir ta chaîne. Le guide est trop cool, c'est un format super pratique, tu vas faire toutes les spé héroïques ? En tout cas tu chope mon abonnement. Bon courage pour la suite.
@@MrOcaron salut ! Merci beaucoup du commentaire ! Je me concentre sur le guerrier pour l'instant et les vidéos majeures de la saison, après on verra ce qui m'inspire à jouer ! Je suis simplet, je fais des guides sur ce que j'apprécie jouer ahah
Tuto cool pour les mecs qui pense pouvoir rivaliser avec les top worlds sinon globalement si vous voulez un vrais conseil joué la spécialité qui vous donne envie soyez unique dans votre gameplay . Si c'est pour ressembler à tout les autres war fureur ou arms que vous allez croiser alors se jeu perd complètement de son intérêt à faire de votre hero un reflet de votre personnalité et de votre style de jeu. Bon jeux à tous 😊
@@patricklaurent8316 comme j'ai dit dans la vidéo, jouez ce que vous voulez ! Et l'objectif de ce guide est pas de rivaliser avec les meilleurs joueurs ahah, j'aurais besoin de deja 1 devenir meilleur personnellement et 2 faire une vidéo de 40 minutes... C'est plus une porte d'entrée dans la spé fury ;) Juste aujourd'hui Thane est TELLEMENT derrière que c'est même pas drôle. Je suis un gros fan de Thane des montagnes et si c'était juste quelques % derrière je l'aurais joué mais là c'est n'importe quoi la différence, et je pense qu'être honnête avec les gens et leur dire la vérité sur l'état de la classe c'est nécessaire aussi !
@@Devorta je suis complètement d'accord sur se point et tes vidéos sont pertinentes mais clairement je préfère avoir dans mon équipe un Thane qui vas pas mourir une fois jouer les cut et tout se qui vas avec que d'avoir un fury qui vas crevé toute les 2 minutes sur un pack car il est plus concentré à exploser le dps que a jouer les strat après je ne donne même pas 1 semaine aller grand max 2 semaines avant de voir Thane Up ou le build storm blade nerf à sans faire casser les jambes. Exemple similaire sur mon Sub rogue necrotraceur qui est encore bug. Mais je reste fidèle à mon game play et mon envie. Au passage excellente vidéo sur le verdict de la vidéo de Dragonflight. Je découvre récemment ta chaîne avec ma femme et ont appréci le contenu 😄👍
@@patricklaurent8316 merci de ton retour !!
Super ton guide d’autres sont prévus ? Druide équilibre du givre etc ? Merci pour ton travail et bravo
@@manologaming6090 merci !! Eh bien War Armes sûr 100% et après je prépare les grosses vidéos de la saison 1 (guide gearing, le point sur la saison 1, tier list, guide de raid...) qui sont plus prioritaire et derrière pourquoi pas continuer ! Ça serait survie/arcane/dk givre la suite
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Bonne vidéo, je ne te connaissait pas avant, merci les recommandations RUclips =) Plusieurs petites critiques (tant positive que négative) : ATTENTION PAVAY (tellement long que j'ai du couper mon commentaire en deux ^^) Pour le pvp : Les joueurs pvp qui se plaignent du manque de contenus, sachez qu'en tant que joueur pve je vous envie car le contenue des précédentes extension est toujours présent pour vous. Certes vous n'avez qu'une nouvelle arène et un nouveau champ de bataille par extension, mais au moins tous ceux sortis avant restent disponible pour vous. Nous en pve chaque patch envois à la poubelle les anciens donjons et raid. En pvp si vous voulez faire un goulet des chanteguerre vous pouvez juste le lancer directement et le faire avec des joueurs de même niveaux, en pve si je veux faire le coeur du magma bah j'y vais et je le solo, aucune chance de le faire avec d'autres joueurs à niveau équivalent au raid. Si vous voulez le même rythme de contenue qu'en pve, imaginez devoir réapprendre 5/6 arènes et/ou 5/6 champs de bataille à chaque patch majeur. Par contre je suis d'accord sur le fait que l'équilibrage semble être une catastrophe. Si demain du stuff pvp devenait fort en pve je suis prêt à parier que ça hurlerait sur les forums et que les devs réagiraient rapidement, plus rapidement qu'actuellement pour le pvp (hein, comment ça les essences de bfa ?). Pour le pve : Avant tout je suis quelqu'un qui ne joue que heal, donc mon expérience ne sera pas la même qu'un tank ou un dps. Globalement l'équilibrage des donjons et des raids étaient bon, y'avait des hauts et des bas c'est vrai, comme à chaque extension, mais si on devait faire une moyenne sur toute l'extension, c'est je trouve bien plus positif que négatif. Pour les raids, je vais parler en tant que joueur de raid HM/low MM (je finis rarement le progess MM à chaque patch mais je m'en fiche, c'est pas mon objectif premier), Caveau je mets un 09/10 (excellent premier raid d'extension, juste en dessous de Nathria selon moi), Amirdrassil un 8.5/10 et Aberrus un 07/10. Pour le MM+, je ne suis pas quelqu'un qui push les clefs jusqu'en +57, généralement je les faisait en +20 max et mis à part quelques donjons à chaque patch (coucou Uldaman, l'offensive super longue et le creux des fougerobes qui était horrible en heal, pire donjon de l'extension selon moi). La rotation des donjons à chaque patch est une très bonne chose, avant ça c'était les mêmes donjons toute l'extension. Alors oui à Legion il y en avait plus. Il y avait même un nouveau donjon à chaque patch majeur. A bfa pareil, même donjons toute l'extension mais mis à part le "mega donjon" aucune nouveauté pendant l'extension. Shadowland a été pire car moins de donjons que les deux extensions d'avant et certains objectivement mauvais. Les affixes pendant ces extensions c'était surtout un cache-misère pour faire oublier qu'il n'y avait rien de vraiment nouveau. Mais c'est vrai que commencer une extension, passer 3 semaines à up des persos avec des donjons et savoir que 4 d'entre eux ne seront plus joué avant le deuxième patch c'est une expérience un peu perturbante, peut-être qu'il faudrait sortir moins de donjons au début d'une extension et en sortir progressivement plus à chaque patch ? Je ne sais pas je ne suis pas game dev. Pour les légendaires, sur mon évo je n'ai obtenu l'objet pour lancer la quête légendaire qu'à la moitié du dernier patch. Durant le deuxième patch je n'ai manqué aucune semaine de raid HM et pareil pour la quatrième saison. Je suis entièrement d'accord sur le fait que le système mis en place à Dragonflight était mauvais. Ceux de BFA et même WoD étaient bien, mais ça enlève fortement l'aspect légendaire de l'objet. Et réserver le drop d'un objet légendaire à ceux qui ne font que du MM ça n'est pas une bonne solution, au contraire ça va encourager le PL car ceux qui n'ont pas le temps/les capacité de faire du MM vont quand même vouloir l'objet légendaire et payer des boosts pour les avoir. Malheureusement il n'y a pas de solution parfaire pour les objets légendaires dans WoW.
Pour le lore : Ton résumé était très rapide et un peu brouillon mais dans l'ensemble ça va ^^ "Quete secondaires poubelle" comme à chaque extension je dirais. La majorité des quêtes secondaires ne servent qu'à raconté une toute petite histoire locale et s'immerger un peu dans la culture de la zone. "Méchant qui deviennent Tom et Jerry", la j'avoue que je ne comprend pas. Dès l'introduction d'Iridikron et Fyrakka les devs nous ont montré leurs personnalité. Ce n'était pas surprenant qu'Iridikron allait comploter pour devenir plus puissant avant de nous affronter et Fyrakka nous a été présenté comme une tête brûlée (ha) qui ne voulait que deux choses : bagarre et voir le monde brûler. Et honnêtement, aucun des deux n'est vraiment un mauvais méchant. Iridikron est un méchant plus "classique" pour wow dans le sens il semble avoir un vrai plan et Fyrakka je trouve que ça faisait du bien d'avoir un méchant qui est méchant sans aucune autre motivation, après le Geôlier qui avait un plan tellement complexe que ni les devs ni lui ne l'avaient comprit, je trouve que le contraste est rafraichissant. "Incohérence multiple sur les centaures" oui. Rien de plus à dire, le lore des centaures des îles aux dragons et vraiment étrange et pas du tout raccord avec ce qu'on savait des centaures avant. Pour ce qui est des gnolls, c'est une race native d'Azeroth, un peu normal d'en voir un peu partout. Pour les roharts par contre, c'est un peuple qui bouge beaucoup sur les océans, à me souvenir des quêtes et dialogues, ils étaient même surpris d'apprendre que les îles aux dragons étaient inconnu par le reste du monde car pour eux ça à toujours été dans leurs cartes de navigations. Se plaindre de les voir ici c'est limite comme se plaindre de voir des murlocs un peu partout. "Les seigneurs élémentaires, Smolderon une blague" pour moi et pour beaucoup de joueurs, le dernier patch de Dragonflight n'est pas celui qui aurait dût être présent. Je pense, je n'ai pas de preuve, que les devs souffraient encore des effets du covid sur la planification du contenu et ont du sacrifier une partie de ce qui était prévus. Je pense qu'un patch et donc un raid entier, ont été supprimé pour gagner du temps. "10.2 = 4.2" oui, trop similaire c'est vrai, j'ai vécu les deux et j'ai vraiment eût tous le long du patch la sensation de refaire la même campagne. "forcing ultime sur Amirdrassil" voir ma critique sur les élémentaires, manque de temps évident des devs qui ont rush pour finir. "d'où sortent les Djaradin" c'est un peuple élémentaire primordial présent sur Azeroth depuis sa formation, ils étaient présent avant l'arrivé des titans et peut-être même avant l'empire noir. Ils ont été emprisonné sous terre par Neltharion en même temps que les élémentaristes. Ils se sont libéré quand Raszageth a été libéré. Leurs alliance n'était que temporaire cependant, les deux ne voulaient qu'une chose, se venger des aspects draconiques. Les élémentaristes car ils refusaient ce qu'ils considèrent comme la corruption des titans et les Djaradins car ils veulent récupérer leurs terres ancestrales ... et parce qu'ils aiment affronter tout ce qui est plus fort qu'eux aussi. "Ebyssian absent au patch 10.0" je vais en reparler juste après de lui. "Pourquoi les îles se réveillent" BONNE QUESTION ! "Le vol de bronze" j'ai juste envie de crier à chaque fois. Les écrivains de blibli ne savent pas gérer leurs histoires de gardien du temps et de voyage temporel. Mais le voyage temporel en fiction c'est presque toujours un sujet casse-gueule donc ce n'est pas étonnant. Moins ils en font avec le vol de bronze mieux c'est mais développer un peu leurs histoire dans cette extension c'était hélas inévitable. "la réincarnation de Tyr" ce n'en est pas vraiment une, c'est plus une copie de ses souvenirs dans un nouveau corps. Mais pourquoi l'avoir fait revenir si il ne sert à rien après ? "Ebyssian en aspect draconique noir". Irion voulait défendre Azeroth, point important de l'aspect noir mais il voulait aussi massacrer son propre vol. Son frère Sabellian voulait ( et à réussi) à sauver son peuple de la corruption mais n'en avait rien à faire de la protection d'Azeroth. Tous deux avaient la moitié de ce qu'il faut pour devenir aspect du vol noir. Les devs ont remarque qu'aucun des deux ne pouvaient vraiment devenir le nouvel aspect du vol. Pourquoi avoir choisi Ebyssian alors ? Parce que c'est le seul autre dragon noir un peu développé avant et qui n'était pas mauvais (ou mort). Mais oui je suis d'accord que le fait qu'il devienne aspect du vol noir tombe un peu de nul part. J'aurais personnellement bien vu Irion et Sabellian tous deux devenir les aspects du vol noir en même temps. "Appel constant à la nostalgie" On a vu avec Shadowlands ce qui se passe quand blibli essaye de créer quelque chose de nouveau. Non seulement c'était mauvais mais en plus ça chiait sur tous le lore précédent et au final ça devenait un copier-coller mal fait et plus gros que ce qui était avant. En soit ce n'est pas une si mauvaise chose que blibli continue de toujours tourner autour des mêmes sujets, au moins ils semblent avoir comprit que la force de leurs écrivains actuel n'est pas dans la création et plus dans le recyclage. Peut-être que le retour de Metzen va changer ça en bien. "L'extension manque de prise de risque" oui et en même temps un peu non aussi. Il y a plusieurs histoires qui vont clairement être exploré sur plusieurs extension. Iridikron par exemple. On l'a vu avec Shadowlands, développer tous le lore qu'un antagoniste aussi important en une extension sans la préparer c'est pas bon. Conclusion : Dragonflight est une extension de WoW. Elle n'est ni mauvaise ni excellente. Pour moi c'est une extension de transition qui a permit à Blizzard de se reconcentrer et de mettre en place des nouvelles choses pour la suite. Elle mérite une note très moyenne mais pas mauvaise. Son plus gros point faible selon moi c'est de sortir après deux mauvaise extensions. Bfa n'était pas terrible mais Shadowlands à failli tuer WoW. Beaucoup de joueurs espéraient que Dragonflight allait sauver WoW alors que ce n'était pas vraiment son but, son but était de faire une transition. Pour moi ce qui doit sauver WoW c'est la "World soul saga" qui arrive avec TWW.
Il y avait encore beaucoup de choses que je voulais aborder (plunder storm, mop remix, la longueur des patchs de fin d'extension) mais mon commentaire était déjà assez long donc j'ai dût couper (comme blibli avec ses patchs lol). Félicitation à ceux qui auront tout lu, vous n'avez rien gagné, juste perdu votre temps à lire l'avis d'un random sur l'internet :P
@@tounicoon Merci de ton commentaire super détaillé ! J'avais pas trop abordé la question du healing à DF mais de ce que j'ai compris c'était un peu l'enfer, beaucoup plus que pour les autres rôles. Ton point sur le PL est super pertinent et si je fais une vidéo dédiée aux légendaires dans WoW ça sera un truc dont je parlerais, c'est très bien vu. Mais comme ton commentaire, y a TELLEMENT à dire j'ai dû couper la vidéo :p Et le lore en a surement le plus subit. Après sur la nouveauté on voit qu'avec TWW ils tentent des nouvelles choses et pour l'instant ça passe bien ! (Pour Fyrakk tu peux faire un méchant très all in tête brûlé et pas non plus le rendre aussi con / simpliste, c'est vraiment trop cartoonesque comme écriture de méchant pour moi)
Globalement, je suis d'accord avec la majorité des arguments mais en revanche, je trouve que l'attention porté au PVP et PVE est insuffisante L'absence de contenu durant 6 mois reste un problème majeur, peu importe le style de jeu.. Je n'ai pas aimé le mélange ancien/nouveau donjons, mais j'admets que 2 ans sur les mêmes instances ce n'est pas idéal. Il serait bon, compte tenu de l'abonnement mensuel, que nous puissions compter sur la sortie de 1 ou 2 instances par an qui viendrait étoffer tout ça. Parce que faire des donjons que j'ai déjà fait pendant 2 ans il y a quelques années, je trouve que c'est un sérieux problème...
La solo a fait beaucoup de bien a un mode de jeu qui etait élitiste.. vazy en tant que nouveau joueur ou joueur moyen chercher un groupe pour tag en V2 ou V3 quand toutes les annonces c'est 2K xp mini
Dragonriding... plus c'est grand, plus c'est vide, un vrai désert ... un paradoxe pour un "mmo'. Marre des donjons à la speed, marre du rio, marre d'un pvp basé sur du stuff qui creer des différences de niveaux disproportionnés. Je suis partisan d'un monde ou on croise du monde, pas uniquement dans les instances, d'un pvp basé sur le skill et pas sur le stuff, marre des tonnes de stuffs qui tombent à tout va, ça donne aucune saveur à ce qu'on loot. World of Warcraft quoi, pas Instances of Warcraft. Et si on pousse le vice, marre d'un monde où la horde fait des bisous à l'alliance. Tant que ces éléments ne sont pas revus, rien à faire des prochaines extensions, et de leurs promesses marketing. C'est soit Classic, soit un autre jeu.
@@Phoenix-er3de tu te plains du stuff en PvP mais jamais le stuff n'a aussi peu fait la différence, tu peux lancer quelques BGs et quelques arènes et avoir rapidement un stuff avec un ilvl PvP au seuil maximum. À l'inverse de classic d'ailleurs où tu te fais farmer par soit des mecs honneur 14 (c'est pas du skill, purement du grind stupide) soit des mecs en stuff full raid. Après tes critiques sur le monde ouvert bon, j'ai joué à classic hein, toutes les versions, mais dès qu'on quitte la période de leveling le monde ouvert est vide de joueurs, tout le monde fait que des instances mais en plus t'as moins de choix / moins de challenge en instances que sur retail. Que tu préfères classic aucun soucis mais je vais pas aller cracher mon venin sous les vidéos des créateurs classic qui enjoy le jeu ta démarche est sterile
Merci , nouveau sur wow, ta video me rend bien service.
Je comprend pas trop ta critique sur les armes légendaires de DF D'un côté tu dis qu'ils doient se drop uniquement en mythique de manière excessivement difficile Et de l'autre les drop de manière ultra facile en mode légendaire pour tous C'est unpeu contradictoire de vouloir l'extrême ou l'autre extrême, l'obtention des armes légendaires de DF sont un juste milieu ni trop simple ni trop difficile Le seul point négatif où je pourrais être d'accord c'est la rng qui est une plaie
@@letuto9328 bah ouais t'as tout résumé à la fin la RNG est une plaie. Soit une arme est VRAIMENT légendaire, soit on assume qu'elle peut drop en LFR donc 0 prestige et on la donne vraiment comme Légion ou Draenor et tout le monde là. Les légendaires DOIVENT être traité avec extrême l'entre deux n'a aucun sens : c'est un truc qui fait 10% de ton DPS (en War en tout cas), donc très nécessaire, qui peut drop dans toutes les difficultés, donc aucun prestige mais c'est full RNG ? Nan dsl ce design est nul pour moi ahah, soit la rareté ultime, soit un cadeau pour tout le monde, soit un grind long et déterministe, pas l'entre deux bizarre de DF
@@Devorta pour le lfr je peux être d'accord même si pour loot la hache en lfr et même en nm il faut avoir une sacré chance de cocu Là où je ne suis pas d'accord avec toi c'est au sujet du prestige, en soit je suis d'accord il faut un certains prestige et mériter son légendaire mais faut pas pousser le bouchon en rendant le légendaire obtenable uniquement en mythique Ça n'a jamais été comme ça dans toute l'histoire du jeu La hache de wotlk tu pouvais l'a farm aussi bien en nm qu'en hm que ce soit du 10 ou 25 Pareil pour le bâton et les dagues de cata tu pouvais les farm en nm et hm Le seul avantage était que t'avais plus de compo en fonction de la difficulté À la limite on peut retirer la rng rendre la suite de quête plus déterministe et donner la possibilité de la farmer en mm hm et peut être nm (on exclu le lfr), plus tu farm dans une difficulté élevé plus vite tu auras l'arme C'est pas un meilleur compromis ?
@@letuto9328 bah l'arme de WotLK c'est fine parce que la RNG joue assez peu dessus, tu peux la farm Et si une LÉGENDE ce mot veut dire qqc, si je vois jean Michel joue 2 fois par semaine en LFR ou même en NM avoir une arme LÉGENDAIRE désolé mais le mot perd de son sens. Le meilleur système adapté à WoW était à MoP, déterministe, Accessible, alors oui ça perd un peu un prestige mais 1. La cape est stylée 2. C'est pas grave quand l'objectif assumé est de la donner. Là à DF c'est pas assumé. Après j'ai pas pu en parler parce que j'avais pas le temps mais le meilleur système de légendaires tout mmo confondu c'est sur Guild wars mais j'ai tellement à dire que ça en ferait une vidéo mdrrr
Salut Repute , pute , député jeu de mots ++
Super vidéo ! Je me lance en mage frost là du coup. par contre j'aurais adoré avoir accès à la tierlist via un lien :p
@@KC_Vulcain bonne idée ! Je le ferais pour les prochaines
Salut est ce que le jeu est gratuit ???
@@clovislekingburgerking5780 jusqu'au niveau 20, après un abonnement pour jouer a toutes les versions sauf la plus récente, et pour la plus récente faut acheter le jeu
Vidéo intéressante mais à mon humble avis la qualité gagnerait énormément si vous faisiez en sorte de privilégier les images et totalement disparaitre de l'écran.
@@typiak1249 oke mais c'est pas le projet merci quand même
c'est super l'esthétique commentateur ahah gros kiff
À chaque extension, je passe à peu près 4 mois (Hiver) sur le jeu et je zappe
Je joue hunt survie et je ne pige pas, j’ai pris le talent sentinel mais j’ai aucune animation, rien.. normal ?
@@franczer2954 yes c'est le dernier point la chouette
J'ai fait au pif mon dk impie chevalier de l'apocalypse je m'éclate trop je vais rester dessus 😁 après oui je vais test tous les pouvoir héroïques à la longue sur mes autres classes histoire de me faire mon propre avis
INROYABLE VIDEO MERCI
j'ai payé la préco, je vais pas continuer, le wow que j'ai connu est mort... Même le /2 est mort, plus personne ne communique, c'est devenu un moba à la con.
Wow df pour moi étais cool , moyen sympa de revaloriser les métier , dragon riding honnêtement ca fais du bien wow est large et vaste ! je vais pas parler des meta des classes jouant casu aujourd'hui maisd pour moi justyement avec les monnaie et réputation partagée j'aime bien. La nouvelle extension garde ce que le précédente a approté avec de nouveau élément donc on est pas trop perdu et on prend plus le temps de profiter de faire les quetes annex et de profiter des belles zones tout en farmant PS : abusé en un soir j'ai fais toutes les quêtes des 2 premier zone lv 79 j'ai revendu tous le stuff vert que j'ai dez a l'hdv résultat : 200k gold
@@AVII2D ahah pas mal faut que je vous ce que je peux faire comme thune avec le minage et la forge
au vue des ventes c'est la pire extension de WOW. Une nouvelle classe + race. mais le reste c'est des améliorations. Aucun changement à l horizon pour Wow. Ils vont laisser mourir la licence au dirait.
@@jdimbo13 WoW n'a pas eu autant de joueurs depuis Légion (et c'est pas grace à Cata ou SoD on voit bien les fréquentations de raid) la saison 3 était la saison la plus populaire de l'histoire du M+, le jeu se lance dans une saga de 3 extensions, la première de l'histoire du jeu, le lore est entrain d'être imaginé jusqu'à la 17.0 en interne.... Oui je peux qu'ils laissent la licence mourir ahah
Pour le Lore de Wow rien ne vaut la légende Sam Vostok à écouter sinon bonne vidéo dans l'ensemble ^^
Je suis plutôt .. Assez.. Complètement d'accord avec cette vidéo, et ton avis. 😊 Je ne sais pas si ta chaîne est "récente" mais je te suis depuis le début de la béta de TWW et je ne suis jamais déçu !
@@BerZerHk merci énormément !!
Très bonne extension. Globalement obligé de suivre les mini strats des boss en DJ HM sinon c'est wipe quasi automatique. La 4.1 fait un bien économique énorme car les boss de ZA/QG droppent de l'épic contre du rare héro en 4.0. Les prix des enchantements HL baissent considérablement, ouf ! J'ai aimé la refonte de toute les zones, car malgré la nostalgie ca a beaucoup vieilli, ca aurait dénoté de faire du leveling dans des zones de 2004 pour arriver dans des zones très détaillé au delà du 80. La refonte des spés est intéressante et permet de faire du donjon plutôt facilement en leveling en dissociant bien les différents rôles dès le niveau 15. Sur les raids : T11 : Très réussi, j'aime le fait de couper le tier de raid en 3 bouts, ca permet de faire le palier en plusieurs jours avec d'autres joueurs et de ne pas être pénalisé si le raid disband au bout d'un boss. Le niveau est globalement élevé en sortie de jeu, c'est pas évidant pour des joueurs casuals de tomber un boss les premières semaines. Avoir de l'épique en 4.0 c'est très honorable. T12 : On peut faire les premiers boss dans le désordres c'est assez cool, les boss sont variés comme les stratégies. J'ai beaucoup aimé l'originalité de Rhyolith, étonnamment le combat que j'ai le moins aimé c'est Ragnaros. T13 : Raid découpé en 2 aile pour le LFR, la première partie est largement oubliable, Hagara relève un peu le niveau mais sans plus. La deuxième partie est nettement meilleure avec pour moi les 3 plus beaux boss de l'extension : - Le vaisseau : Combat très long avec une multitude de tâches à assigner au raid (pull des dragons, burst les gobelins incendiaires) tout en se regroupant pour amortir les bolts qui détruisent le vaisseau à terme. - Le dos d'aile de mort : Sans doute le combat le plus pesant et stressant, tout un raid sur une mini plateforme de 5m2 avec la possibilité de tomber si on va en bordure. Une coordination parfaite est nécessaire, galère en 10, inimaginable en 25 même en NM. Les dégâts sur le raid sont conséquents et la moindre erreur est fatale, le combat est éprouvant. - Fin d'aile de mort : Niveau story c'est décevant, toute l'extension on s'attendait à un combat contre ADM en face à face, j'ai même crée un guerrier tank dans l'optique de tanker cette masse. Finalement on se bat contre des tentacules et des adds, ca dénote, surtout pour le dernier boss de l'extension. Le combat est assez répétitif, la stratégie est identique à chaque plateforme, dont chaque kill nous enlève un boss de dragon primordiale rendant le combat légèrement plus difficile. En sorti de patch, la seule difficulté sera le gearcheck comme pour Ultraxion, l'ambiance autour du maelstrôm reste un bon décor pour un combat final malgré tout, le combat est long, on peut utiliser 2 BL pendant le combat, bref rester concentré pendant 12 minutes reste la seule difficulté de ce dernier combat, un combat de 5 minutes aurait été lui sans le moindre intérêt. Côté PVP je n'y ai que très peu touché, étant guerrier c'était relativement agaçant de jouer contre tout ces mages en BG/arène. Est-il seulement possible de les toucher avec tout ces roots ? Assez déséquilibré, j'aime l'ambiance du BG de Gilnéas, et TolBarad restera un combat origanial (team cannonière pour bombarder)
La renom par contre je peux pas !!! xD "LE" Renom ;)
@@Etcetera1259 ahaha c'est vrai c'est un réflexe que j'ai vu que dans mon crâne je fais le lien renom - renommée
Pas d’accord niveau pvp, les talents tu peux faire plusieurs pages qui te permettent d’anticiper en fonction de contre quel genre de compo tu tombes, te suffit de changer 1ou2 talents à la limite pour un détail. Ces nouvelles page de talents te permettent de te rapprocher de ton gameplay perso ou d’avoir la possibilité de jouer plusieurs styles différents et d’éviter d’avoir la même page que tout le monde ce que j’aime bien. Niveau équilibrage mis à part en début de saison effectivement ou il peut y avoir de gros gaps (aka les dh), toutes les spe sont rapidement équilibrées dans la mesure où tu peux hit le glad/legend et le r1 avec ( hors shamelio et dkfrost comme d’hab ). Pour ma part j’ai hit l’elite chaque 1ere semaine de ssn en ret. En revanche je suis d’accord que devoir Farmer en PVE en s3 et surtout s4, notamment pour être opti en war c’est bullshit asfuck. Le set au contraire ça permet de changer le gameplay de ta classe chaque saison.. ça diversifie quoi puis c’est autant pvp que pve. Après chacun son avis mais moi je trouve le pvp très bien. Le problème c’est que c’est trop complexe par rapport au pve dans le sens où t’as plein de tricks et une grosse connaissance de classes a avoir. Plus énormément de cc et kitting/los à côté du pve où tu te fait ‘seulement’ stun/fear etc sur une erreur de dodge aoe ou d’une connerie quoi. Pis en pvp tu joues pas contre un script qui fait tjrs la même chose ;p C’est mon avis qui je pense est assez objectif mais chacun pense ce qu’il veut après :p kiss
Je reformule : "C'est mon avis, MAIS il est objectif donc c'est pas un avis. Et puis chacun pense ce qu'il veut d'abord ne venez pas m'emmerder t'façon mon avis est objectif. Smileyarrogant"
Pour le Pve Remettez les accès aux raids comme avant (ca donnait de la cohésion de guilde" stop les raids en Mythique ! que les raids soit dur d'entrer de jeux et que les finir soit un vraie effort de guilde bref pour résumer Sur Dragon Fly le PVE etait vraiment pas mal , les arbres de Talent sont franchement Top (vive le Théorycraft ) je pense que Blizzard repart sur de bonne base Pour le Pvp ca fait 20 ans que j'entend les joueurs ce plaindre ca ne changeras jamais ! Bref pour finir ce qui a détruit une partie du jeux c'est la volonté de Blizzard de Simplifié a tous vas le jeux...Lfr...Loot épique a gogo, uniformisation des classes(Bl sur les mages,Rezbattle a gogo ) etc...Résultat les gens ce lasse bcp plus vite. Je ne comprendrait jamais pourquoi ils n'ont jamais garder le système de Ulduar pour passer les bosses en mode Mythique ! Aprés la Vrai réussite de Wow ses dernière années c'est les Donjon en Clef Mythique que je trouve génial :) des bisous a tous le monde et bien sur ce n'est que mon avis ^^
Perso dragon flight j'avais pas mal joué au début. Puis j'ai arrêté par lassitude. Et je suis revenue et j'ai maintenant mon rythme de croisière. Perso je m'amuse énormément dessus. Je suis en mode chill, à faire des HF, collection, monture, petits donjons et tout. Et là je reprend gout à WoW avec cette extension. Ce que j'avais perdu à la sortie de bfa où il fallait un second métier tellement il fallait rien louper
Super vidéo ! Merci pour tout ce travail !
merciii !
Le PvP sauvage est mort avec BFA. Je maudis Blizzard pour cette décision..
@@victorsence est mort après* BFA non ? Je me suis grave amuse à BFA en monde ouvert...
Ça me ferait mal de meytre 89 e dedans
La vidéo résume très bien l'extension : très bonne en contenu PVE, complètement à la ramasse niveau Lore, et le PVP c'était Plunderstorm, donc pas le vrai jeu et seulement deux mois. Belle vidéo en tout cas !
@@Le_Bou merci !!
La plupart des gens qui critiquent wow actuellement n'y jouent même pas, quand je vais jouer à MAGIC ou quand je suis dans une boutique de JV, j'entends parfois des gens cracher sur le jeu en se basant sur des rumeurs qu'ils ont entendu pour le descendre, wow a toujours été perfectible, même dans ses meilleurs moments, et il l'est encore. Le truc c'est que DragonFlight avait la lourde tâche de faire oublier 3 extensions catastrophiques (Sl, BFA et WoD, je ne compte pas légion comme ratée), depuis que ce furoncle d'anus qu'est Kotick s'est fait dégager de Blizzard, Wow se porte bcp mieux. On a eu des modes de jeu ultra innovants, PLUNDERSTORM, MoP Remix, un PvP un peu plus vivable vu qu'ils ont arrêté de nous faire chier avec leur chantage à la cote et une possibilité de rattraper son retard bcp plus confortable qu'avant. J'irais pas jusqu'à mettre 20/20 à DF, mais pour moi c'est un solide 15/20 sans aucun problème. Etant joueur PvP, ma réserve est que ce mode a besoin d'être plus perfectionné. J'attend de l'outdore, mais clairement DF a été une des extension auxquelles j'ai le plus joué PvP parlant. Parlant de PvP, j'ai vraiment entendu un war se plaindre de sa mobilité en début de vidéo ?...et se plaindre du précog ? Il est au courant qu'on a donné le précog aux caster parce que les cac ont beaucoup trop de CC ?
Alors on se plaint (tous les deux) du précog parce que ça a été ajouté en réponse à un problème de design qui aurait dû être réglé différemment qu'en ajoutant un autre problème de design ahah Merci du commentaire !
@@Devorta Je suis d'accord, je te rassure jouant caster je suis également CONTRE le fait qu'un mage puisse balayer une team en 3 secondes. Si t'as vu les vidéos de Magegød c'est assez terrifiant... Mais les devs ont voulu rendre les combats plus rapides et brutaux...à tel point que ça n'a plus aucun sens et sur ce point là je suis entièrement d'accord avec vous. Jouant prêtre ombre j'en ai vraiment bavé tout DF, j'ai trouvé mon compte, mais War et DH c'était juste insupportable... Mais infiniment mieux que SL malgré tout, ses matchs de 3 secondes et son chantage à la cote avec le boosting c'était abominable...
@@gaho5624 On espère que le jeu se simplifie un peu et laisse plus de place au play tactique ! (je vais jouer fury en pvp à TWW et c'est PAS TACTIQUE DU TOUT et complétement broken)
Mais c'est qu'on fait des feat TRIPLE A, je vois?! On ne se prive de rien !!
Ahah on essaye de proposer des trucs sympas !!
@@Devorta C'est réussi ;)
Banger la vidéo bravo poto !
Merci énormément !!
Très sympa la tenue gladiateur ! Les spartiates chaussons 😂Bonne ouverture d'extension ! 🎉🎉
Merci beaucoup !! à toi aussi !! (ils sont super chaud)
J'adore les chausson canard. ca rend bien avec les transmo de Wow
ahah merci d'être allé au bout !!
@@Devorta en vrai elle sont bien tes vidéo. C'est intéressant du début à la fin.
@@obelix28_twitch C'est le retour qui me fait le plus plaisir, c'est toujours une angoisse quand tu fais une vidéo de cette longueur de tenir le spectateur. Après je pense pouvoir faire mieux, faut continuer à grind !
Super vidéo! Merci ❤🎉
Avec plaisir !
Pour la solo shuffle franchement je ne suis pas vraiment d'accord, ca permet au gens qui ne font jamais d'arene (comme moi) de tag sans se prendre la tête a chercher une V3 se faire accepter, au bout de trois arène quand les gars se mettent volontairement hors de vue quitte le groupe. Moi ca me va très bien.
C'est comme il a dit : ça a à la fois sauvé le PvP, pour des gens comme toi par exemple et c'est très bien mais aussi ça a eu l'effet de baisser la fréquentation dans les modes de jeu plus "classique", les modes de jeu qui sont d'ailleurs utilisés en compétition si on parle de la v3 ! Tout n'est pas noir ou blanc
Devorta, ton set armure est stylé ! Tu vas pexer comme ça tout à l'heure ?
J'hésite j'hésite... le truc c'est que les tassettes sont super chiantes en étant assis mdrrr peut être la première heure en live après je mettrais la chemise et c'est tout !
@@Devorta Les war n'hésitent jamais non 🤔 ?
@@Dkmw597 les wars aiment bien ne pas avoir mal au cul pendant 5h 🥲
@@Devorta 😁
@@Devorta Bon pex à toi !
J'aime beaucoup le fait d'avoir ces avis. Merci pour cette vidéo 👍👍
La gonzesse la , inutile et énervante .
"blizzard s'en fout du pvp" also blizzard : ajoute plunderstom, champs de bataille blitz, ajoute la solo shuffle, nouveau bg à tww etc etc, ça ouin ouin bien fort chuis décédé
@@LDFcorp c'est une réalité par contre, 1 BF en deux extensions contre 16 donjons c'est pas comparable, la soloshuffle date de SL donc c'est pas nouveau, les équilibrages sont vraiment tardifs, le Blitz j'ai pas pu l'intégrer dans la vidéo (pas le temps) mais c'est globalement une vaste blague pour tout RBG enjoyer. Le point sur lequel je te rejoins c'est plunderstorm, mais 6 semaines en milieux d'expac j'appelle pas ça une démonstration d'amour inconditionnel ahah
@@Devorta on peut dire que c'est pas assez, mais dire qu'ils s'en foutent c'est pas cohérent
@@Devorta mais après j'avoue avoir le seum de pas pouvoir plunderstorm quand je veux
@@LDFcorp Je pense que c'est une différence de perception, quand tu fais QUE du PvP et que les problèmes majeurs (genre le MMR, Laerezh en a pas mal parlé mais j'ai dû faire des choix éditos) prennent des mois à être réglés (dans une industrie où les concurrents font un patch toutes les deux semaines) c'est dur de dire que c'est "juste pas assez". Mais je comprend ton point
Bonne vidéo ! Juste dommage que l’intervenant PvP ne soit pas objectif du tout, le cliché du guerrier qui rage sur les casters, d’autres personnes auraient pu donner un point de vue bien plus intéressant.
@@arkhaencontrebande3048 son point était surtout de dire que les kits étaient trop surchargés ! Et malgré tout, le mage est un très bon exemples (tu dis les casters mais il a parlé que du mage :p) et on le verra bien fort à TWW ! Merci du commentaire ;)
Il parle du mage pour le transfert, mais de tous les casters avec l’embellissement qui immune aux cc si tu loupes ton kick 😊
@@arkhaencontrebande3048 C'est pas faux ! Après globalement je trouve aussi, de mon expérience limité, cette feature TRES frustrante. Je vais développer ici pourquoi, mais on en a parlé dans une partie de l'itw qui n'a pas vu le jour dans la vidéo : en gros, c'est ce que j'appelle un "playmaker égoïste". C'est une philosophie de design qui existe dans d'autres jeux (genre LoL), qui encourage énormément le play individuel et égoïste, sans jamais prendre en contre la frustration que ça génère chez les autres joueurs. Je déteste ces intentions de design qui mènent à des aberrations comme Irelia / Akali sur LoL à l'époque de leurs reworks, et cet embelishment va dans ce sens J'espère que je suis assez clair ahah
J’entends, mais qu’en est il de la frustration des casters qui ne peuvent pas jouer sans ce genre de feature avec le nombre incroyable de kick / stun / etc ? C’est pas égoïste de ne pas prendre en compte cette frustration ? 😊 Après, si on donne des désarmements de 3 a 6 secondes, avec une 20aine de secondes de recharge, à toutes les classes, pourquoi pas supprimer cet embellissement oui 😮
@@arkhaencontrebande3048 Hum je tsuis pas convaincu de ce argument, les casters ont pu jouer pendant des années sans cet embelishement. Le problème c'est qu'avant les classes avec kicks low CD étaient essentiellement mêlés (sauf cham), sauf qu'aujourd'hui beaucoup de casters ont de plus en plus accès à ce genre de CC aussi. Du coup bah on essaye d'inventer des solutions à un problème, quitte à empiler de la frustration sur la frustration. La solution, on l'a évoquée dans la vidéo : arrêter de donner tous les outils du jeu à tout le monde, resimplifier tout ça, et je pense que tout le monde serait content : moins de kick et autre à bait pour les casters, et plus cet embileshement pas ouf !
Très bonne vidéo overall, je trouve DF très moyenne personnellement ! Par contre je trouve que Laerezh raconte connerie sur connerie sur le PvP c'est dommage, la prochaine fois je te conseille d'autre personne plus spécialiser en pvp
Argument ?
Merci du commentaire ! Par contre, peux-tu être plus précise vis à vis du Pvp ?
@@paltanei4517 t'as d'autres mots dans ton vocabulaire ou t'es juste un bot ?
Il arrive à se plaindre de se faire deglinguer quand il fait 4 erreurs à la suite 😅
@@arkhaencontrebande3048 "si on loupe un kick on peut plus kick pendant 5 secondes" mdrrrrrr c'est bien un truc de non caster de se plaindre de ça
Laerezh qui se plaind que tout le monde a réponse à tout... oui mon gars ça s'appelle l'équilibrage, ça évite le désastre du pvp vanilla où un démo se faisait ouvrir face à un war (au hasard pour l'exemple) ce qui fait que beaucoup de classes ont leur chance
Argument ?
@@LDFcorp après tout le monde ne doit pas avoir le counter de toutes les actions, regarde des jeux e-sport et PvP de premier plan comme LoL / Valo / Dota ou plus proche de l'arène WoW mais moins connu Battlerite, le principe de devoir composer avec tes forces et faiblesses, de counter match up, de simplicité aussi sont des principes majeurs qui rendent ces jeux très agréables et on a jamais la réponse à tout tout le temps
@@paltanei4517 on dit s'il te plaît quand on est pas un sac à merde
@LDFcorp C'est toujours pas un argument valable, comme prévu tu n'as pas d'arguments et tu ne sais faire qu'insulter car tu ne sais pas quoi répondre sur un sujet qu'il te dépasse. La prochaine fois ne l'ouvre pas si tes arguments ne sont que des insultes
@@paltanei4517 Please c'est pas nécessaire d'être sur l'offensive tout le temps, le commentaire original était trop agressif pour moi aussi mais c'est pas comme ça qu'on échange, pas sur ma chaîne
Il manque je trouve, un point extrêmement important, l'aspect collection, mais sur le reste la vidéo est bonne, et je rejoins les avis de Laerezh sur le PvP et Cruella sur le PVE!
Merci Mash !! Oui c'est un point que je devrais aborder dans les prochaines du style !
ptdr le mec se plaind de devoir courir partout en war pvp la clownerie est totale