NVIDIA DLSS 3 Vs. DLSS 4 Comparativa de mejoras y un pequeño problema

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 39

  • @spayder1089
    @spayder1089 2 дня назад +2

    Siempre un buen video de explicación un 10 !!! Gracias

  • @alersito
    @alersito День назад +6

    Desplome de Nvidia de un 17% y yo que me alegro.

    • @traelkel8789
      @traelkel8789 День назад

      Yo me alegro que Intel bajo más de medio dólar 😄

  • @Fears_SpectreHW
    @Fears_SpectreHW 2 дня назад +4

    En la 2060 en mk 1 hasta en ultra performance en 2k se ve mejor que el DLSS 3. Se ve demasiado bien, ni hablar subiendo. Consume más y va mejor el 4 que la 3.8.

  • @dd22koopaesverde58
    @dd22koopaesverde58 2 дня назад +6

    la diferencia es practicamente muy pequeña la serie 40 y 50 por ejemplo la 5090 es 25% mas potente en rater pero consume 25% mas se an basado demasiado en tecnologias

    • @chino_rdn
      @chino_rdn 2 дня назад

      Eskbes lo bueno el avance.

    • @aestethicfilosofy8046
      @aestethicfilosofy8046 2 дня назад +1

      De hecho es un 39% y la mayoría de cpus le provocan cuello de botella y es más de 3 veces mas potente en IA la IA ya comienza a ser un factor importante dlss 4 como ejemplo es más pesado en los tensor cores tal así que en serie 20 se puede perder hasta un 15% de rendimiento con el modelo Transformer la serie 30 un 5 a 10% y serie 40 casi nada pero si pierde mientras se intuye serie 40 no perderá nada

    • @Centuri_Skl
      @Centuri_Skl День назад

      Porque el rasterizado se esta quedando obsoleto y es menos eficiente que la ia

    • @dd22koopaesverde58
      @dd22koopaesverde58 День назад +1

      @ lo se pero yo quiero fps reales bueno almenos en rt se nota mas la diferencia

    • @chino_rdn
      @chino_rdn День назад

      @dd22koopaesverde58 pero ya eso te olvídate amigo .

  • @isaac_porty5849
    @isaac_porty5849 2 дня назад +1

    Cuando salgan nuevos drivers puede que lo solucionen, aun ni salieron las GPU a la venta y los controladores serán medio Beta.

  • @alpaca5548
    @alpaca5548 День назад +1

    Buen video, yo me esperare al driver oficial donde ya venga todo pulido, me da cosas tocar algo que no debo

  • @senorg7412
    @senorg7412 День назад

    Hay una gran diferencia en los fps o es muy minima

  • @chino_rdn
    @chino_rdn 2 дня назад

    Dae buen video se nota la diferencia 😊

  • @riximeil
    @riximeil День назад

    Los chinos le han pegado un palo a Nvidia con la inteligencia artificial.😮

  • @Allemp-Xcross
    @Allemp-Xcross 2 дня назад +3

    Bueno oficialmente un modder chino logro forzar el multi frame en la serie 40...

    • @GamerBits
      @GamerBits  2 дня назад

      La prueba?

    • @BLN_SFA
      @BLN_SFA День назад +1

      ruclips.net/video/IhGcaW-OZJc/видео.htmlsi=hexrio7oEx8ro84N

    • @GamerBits
      @GamerBits  День назад

      @@BLN_SFA investigo a ver, ya que no explica el método y renombrar una GPU es relativamente fácil

    • @BLN_SFA
      @BLN_SFA День назад

      ​@@GamerBitsmuchas gracias por investigar

  • @rafallons
    @rafallons День назад

    Graciasss

  • @gmgm2410
    @gmgm2410 2 дня назад

    Confirmo con solo el cambio de DLL ya trabaja el modelo TR pues el arbol me parpadea, puse el 3.7 que no tiene bug del arbol. Sera beta ? Pero no es aceptable y ademas 4 fps menos.

    • @GamerBits
      @GamerBits  2 дня назад +1

      la 3.8 tampoco tiene el bug del arbol

    • @Blackoutkush
      @Blackoutkush 2 дня назад

      Noto exactamente el parapdeo en arboles en Red Dead Redemption 2 forzando dlss 4 . Recomendas el 3.7 para evitar ese problema?

    • @GamerBits
      @GamerBits  2 дня назад +1

      La lastima es que con DLSS 4 se podría usar el modo rendimiento y el resto de cosas se ven genial, de momento habrá que tirar con DLSS 3.7 o 3.8

    • @Blackoutkush
      @Blackoutkush 2 дня назад

      @@GamerBits Seguramente lo solucionen pronto, algun update que corriga artifacts, de momento me quedo con 3.8 hermano! gracias por la info!

    • @GamerBits
      @GamerBits  2 дня назад

      Tampoco es que haya salido para ese juego, ni tenemos la integración oficial a través de la NVIDIA app, yo creo que el preset J no es el mejor para todos los juegos quizás.

  • @adrianrojo6111
    @adrianrojo6111 2 дня назад

    Se nota tmb bastante en el pelo de Cloud, que no termina de reconstruir bien la imagen

    • @GamerBits
      @GamerBits  2 дня назад

      Depende de la distancia, como digo en el vídeo parece un problema de objetos con transparencia, cualquier cosa solida se ve bien.

    • @senorg7412
      @senorg7412 День назад

      Te digo algo no es el DLSS yo estoy jugando el FF7REMAKE Intergrades a 4k nativo e igual esas lineas en el pelo de Cloud,Aerith y demas con cabellera Pantene se suele ver asi

  • @David67777
    @David67777 День назад

    Algo que nadie esta comentando de DLSS Transformer es que empeora muchas texturas, vean comparaciones donde al fondo o en el suelo las texturas de ciertos objetos o suelos se ven todas planas a comparacion de modo CNN tradicional, la IA redibuja mal las texturas y las hace toda lisas, es algo que nadie esta diciendo y pues que quita mas rendimiento

    • @GamerBits
      @GamerBits  День назад +1

      Echare un vistazo a ver esto que dices

    • @ConanR
      @ConanR День назад

      También es que están forzando el DLSS4 en juegos que no lo soportan de momento, yo diría que en nativo eso no pasará, en el CES justo lo del follaje era una de las pruebas de que se veia mejor que nativo con el Wukong...