Забыл сказать, что когда будет отстроен жилой комплекс и заселен рабочими, то комплекс будет требовать медикаментов и пищи. Нужно пристроить завод медикаментов и пищевую фабрику со всеми заводами поддержки. И решить для себя, стоит ли такая морока прибавки 30-40% производительности )
Проблема строительства больших комплексов - это не потерять интерес к игре пока они строятся. Ведь это уже обычно середина игры, а нехватка ресурсов и длительность строительства отдельных модулей - создают долгострой на реальный день игры.
Ещё не играл в эту игру , но посмотрел много гайдов.Так вот,- я нашёл человека который лучше всех обьясняет ,и реально после твоих роликов (первый посмотрел вообще про строительство станции) я начал понимать что к чему.Огромный лайк и подписка.У тебя буду учиться.Реально порадовал ты.Если смотрел когда гайды Дакоты по EVE online то подача материала как у него,оч круто,нет слов,спасибо за труды.
доступный и наглядный гайд, отлично! с фэйковой же закупкой клэйтроники это конечно очень своеобразный ход от разрабов...не ожидал такого, интересная информация :)
я бы не сказал, что гайд настолько уж и хорош. поставить очередь из производящих зданий - не думаю, что для этого много ума надо, ставить то что написано надо поставить. это даже наоборот насколько надо быть туповатым что бы не догадаться что если надо микросхемы для производства добыть - надо построить завод микросхем. как и поставить щиты, как и назначить добытчиков. было бы там расписано сколько таких-то заводов, сколько других для самого эффективного производства - другое дело, а так понапихал "только что бы мало не было" и нажал автокомпоновку и всё, никакой оптимизации, и в итоге у него промежуточных продуктов выходит переизбыток и продажа их в разы больше. чем собственно конечного продукта. а ведь на эти промежуточные товары не такой уж бесконечный спрос, как на конечный продукт. из плюсов - только описание как располагать станцию для лучшего входа кораблей, да в общем то показ собственно как это примерно в итоге будет выглядеть.
@@RomanPoluakov могу добавить, что можно расположить док гексамодуль. он направлен во все стороны. И корабли не долго стыкуются если игрок там не присутствует.
помню прикол с комплексом в x3tc, построил в ничейном секторе самогоннотабачный заводик, потом как то заметиЛ что задокаться туда не выходит, чекнул кто там сидит оказалось что там куча хааков, жутко проорал))
Играл в Х2 - имел в системе "пояс руды" 200+ станций, которые обслуживало 700+ торговых кораблей, всё упиралось в количество добываемого кремния в минуту. Электростанция требовала кристаллы, кристаллы требовали бифштексы, батарейки и кремний, бифштексы требовали батарейки и мясо, которое требовало батарейки и пшеницу, которая требовала батарейки, на каждый требуемый ресурс по кораблю, который доставлял бы с моих же станций на соответствующие станции товары. И всё это для производства батареек. То есть чтобы тупо работала электростанция, требовалось ещё 4 станции, 10 грузовых кораблей и охрана системы, а тут просто влепил электростанцию, и она уже работает.
@@KvantVS, я про свою солнечную электростанцию, а не неписей. Один кристалл перерабатывался в ~300 батареек, а чтобы произвести этот кристалл, надо, кроме самой станции производства кристаллов, ещё кремниевую шахту и бифштексы, а бифштексы требуют мясо, а мясо требует сено - и каждая станция, кроме электростанции, требует батарейки, в итоге половина батареек уходит на самообеспечение электростанции, и таких электростанций надо штук двадцать, и на каждую по 4 дополнительные станции, так как время производства ресурсов и их потребления в притык. И никаких тебе сцеплений между станциями - только доставка транспортниками, только хардкор. А ещё засранцы хааки постоянно норовят нарушить цепочку, отстрелив пару-тройку транспортов.
@@Hariester А, так ты просто ностальгируешь?) Ну было дело, но считаю это не лучше и не хуже, чем последующие решения Egosoft. Я, например, еще щеглом 20 лет назад думал "вот он, источник бесконечных доходов!", когда строил первую свою солнечную электростанцию потому, что думал, что ресурсов не требуется, как и для NPC. И теперь, это реализовано.
34:00 На штабквартре на данный момент висит 222 модуля никаких просадок по FPS не замечено на средненьком железе и настройках по умолчанию. планирую отмасштабировать до 1000. Зы в определенный момент ксеноны вырезают торговцев неписей L всех и M класса почти всех, в штабквартиру перестают прилетать неписи. Приходится приписывать к штабквартире быстрые паранидские торговые М-ки. сейчас работет 50 торговцев на штабквартире M-ок, Lки вырезают если не сопровождать...
Помнится в Х3 то же были ресурсы, которые утилизаторы скупали. Точно помню, что спутники обычные и улучшенные неписи покупали по любой цене. Их же нигде не ставят, но скупают)) Еще что-то было, не помню уже. Кстати, тут в коментах сокрушались, что это "не самодостаточный" комплекс. Так постройте электростанцию, там ничего добывать не надо. Завалить рынок батарейками пусть удавятся))
Здорово обьяснил! "Красавчик"! А как же посчитать количество конечных и промежуточных модулей, чтобы избавиться от ненужного перепроизводства промежуточных ресурсов? Никто не задумывался? Инструмент - обычный калькулятор XL-таблица....
Помню в X3 строил полностью самодотостаточные, замкнутые комплексы, с шахтами, фабриками кристаллов и электростанциями. Махины из ста и более частей получались, полностью автономные и не требующие внимания. Только забирай готовую продукцию)
@@Skalebro Пробовал и этот вариант. Но мои комплексы давали бешенную прибыль: конечные фабрики пушек были сдвинуть по времени производства на 25%(для плавности потребления ресурса) и приносили кучу денег, не требуя внимания.
С наступившем новым годом! Как всегда, спасибо за полезное и отличное видео! Очень здорово, что углубляешься в механику игры. Смотреть одно удовольствие. P.S. Егор, пожалуйста. Не модУлей, а мОдулей. Не секторОв, а сЕкторов. Не складОв, а склАдов
Чисто случайно наткнулся, ну спасибо, пригодится. Я недавно построил мега комплекс, да высаживаться на него страаааашно, фпс так проседает что ну его в баню.
Есть еще выгодная тема, построить верфь и производить корабли (боевые, все равно какие) для враждующих расс (аргон/сплиты например) Они строят истребители, вылетают и мочат друг друга прямо на выходе и снова заказывают, не успеваешь завозить ресурсы
Для полного счастья около своей верфи надо вешать простенький исстребитель с командой на автосбор лута. Со временем неплохие суммы на одном только луте можно зарабатывать.
если корабли сначала летят на значок станции и только потом начинают своё движение к стыковочному модулю, то разрабам было достаточно сделать эти значки (точки подлёта) чуть в стороне от станций и тогда бы корабли не летали сквозь текстуры.
это все конечно понятно, но пройдет слишком много времени, пока станция стоимостью 50 миллионов окупит себя, а потом в равном эквтваленте времени будет приносить идентичную прибыль. проще всего сделать на квестовой станции ВСЁ и побольше, к ней приписать М барыг, которые будут особо ленивым как ты сказал доставку делать. порядка 300 миллионов на СУВе за 12 часов я получаю, а чертежей я покупал всего 1 раз, в одном месте на сумму 20 лям, станция мне обошлась где то в 80 лям. порядка 15-20 торговцев к станции привязаны. Я не пытаюсь критиковать, но это не замкнутый, и даже не самообеспеченный комплекс. это обычная станцию по производству клея. полностью отреж от фракций - вот это уже да.
300 лямов без сува за 12 часов с одной штабквартиры на которой висит 222 модуля!))) в целом ты прав, и да Мки паранидские эфективнее всего на торговле по распихиваниию своего добра..
всех с новым годом. если я не ошибаюсь людской ресурс требуют жратвы и медикаменты и нужно учитывать этот момент. отсутствие этого ресурса сказывается очень негативно на производство комплекса. поправите если я ошибаюсь.
Я строил комплекс не ради денег, а чтобы не было проблем с покупкой и оснасткой кораблей, а это смарт-чипы. Построил комплекс на 16 фабрик смарт-чипов, все скупают в 0.
А для персонала оже можно было бы реализовать мемтныый stellaris. Ввксти элементы политики. Бунты и эпидемии персонала. Ну и какое нибудь правительство с выборами и бонусами и так далее. Круто же. Ну и коонечнл же не хватает взаимодецствия с планетами. В той же Еве можнодобычу на планетах вести. В общем мечты...
Всех с Новым Годом!!! Подскажите. Как автоматизировать даставку клейтроники, деталей корпуса и т.д.... на склад строителя этой же станции для дальнейшего расширения? Чтобы не закупать клейтронику и другие материалы строительства вообще.
никак не автоматизируешь, торговля в X4 примитивна и неуправляема. Можешь попытатсья построить склад (станцию только из модулей хранилища), но заполнять склад придется вручную.
@@EgorDibroff ха =)) при дётся систему будильников в реале ставить, чтобы транспорту приказать ''Переместить из Штаб'' ''Переместить в Буилдинг Сторе''. Короче это же не онлайн ммо. Играть надо.
У меня вот такой вопрос назрел. Я же правильно понимаю, что игроку выгодно, чтобы фракции активно воевали с ксенонами и несли ущерб и не стоит особо пытаться выстраивать оборону у врат к секторам ксенонов? Разместил в паре таких точек по эсминцу в помощь, в итоге приходится периодически отвлекаться, иногда отчиниваться и пополнять дронов. Потерял один фрегат. Всё бы хорошо, но столкнулся с сильным падением спроса и цены на детали корпуса, которые я произвожу.
Всем привет. Вопрос не в тему, но думаю с такой проблемой столкнулся не я один. Отсылаю корабль на сбор контейнеров с НПС пилотом, так же отсылаю корабль в котором сам сижу с НПС пилотом на сбор, куда девается собранный лут, мне он не плюсуется, контейнеры собираются.
Всем привет. Вопрос. Я так и не понял можно ли назначить свои грузовики на стройку своей станции? Вот накидал я модули для станции....назначил застройщика и выделил кредитов. Т.к. модулей оказалось много и ресурсов на них не хватает - встало строительство. Вот можно ли к застройщику своими грузовиками закупаться и подвозить недостающие товары? Как это сделать если возможно
Наверное уже поздно отвечаю. Если на станции назначить менеджера (нужно хотя бы один модуль построить), то можно приписать к строительному хранилищу транспорты. Они будут закупать товары пользуясь строительным бюджетом станции. Можно и ручками в строительное хранилище таскать. Актуально если уже есть комплекс производящий необходимые компоненты для строительства (тогда не выделять деньги пока не забьёшь сам строительный склад). Или если компонентов нет поблизости и не везут. Такое тоже бывает. У меня были проблемы с постройкой в штаб-квартире. Всё назначил и забыл. Смотрю через несколько часов: нет деталей корпуса. Нашел в другой части галактики, привёз а как передать застройщику? По идее должно было быть строительное хранилище, но почему-то не было в меню. Писало, что на станции нет причала. А откуда его взять, если я его как раз строю? Возможно это баг был потому что дальше такого не наблюдалось. Но я догадался назначить этот транспорт на автоторговлю в секторе и в результате таки достроился.
Для меня как нубаса немного странно то что тут нету расходных затрат на персонал, корабли. В окнце концов топливо для кооаблей. А отсюда заправки. Былотбы круто. Закос подтреалистичный симулятрр. Нотвсе иаки не до конца. Понятно что это былот бы слишком нарпряжно (особеннотдля процессора компа) но все же....плюс тактические возможности потращрыву топливных поставок врагу и так далее
Когда у тебя в подчинении 200 кораблей, которых ты на автомате не можешь поставить ибо ИИ некоторых кораблей мягко говоря тупой(по одному квесту мне нужно было с военными ораблями приехать в сектор, так там скорость у главного корабля была 30. Я лёг спать и за 8 часов сна они так и не долетели даже пол пути, а это на минутку был очень дорогой корабль в люкс комплектации, что мог лететь быстрее чем всё мои корабли на тот момент) не очень кайфово будет вручную приказывать всём твоим кораблям идти заправляться. А если эта заправка в другом секторе, то любой кораблю L и XL класса туда добираться будет 3 года.
привет всем помогите разобраться. как исправить ошибку ( x4-Fatal Error A fatal error has occurred and X cannot recover : Vulkan out-of-gpu-memory panic! Texture D3D: BE_SetSize Version: 2.60-code revision: 372944 ) после загрузки появляется это ошибка , раньше всё было нормально Egor Dibroff подскажи что делать не охота всё заново переустанавливать
Привет. Хорошее видео, все понятно. У меня остался один вопрос. У меня на модулях нет возможности устанавливать щиты и турели, что не так делаю, помоги. Спб.
Нужно купить рецепты на их изготовление и в меню строительства правой кнопкой на модуле кликай и смотри что будет. Есть спец платформы для устаеовки оружия
Не понимаю лишь одного - почему такие комплексы называют "замкнутыми"? Замкнутыми называют комплексы, не потребляющие ресурсов извне, то есть генерирующих/добывающих все самостоятельно. В X4 астероидов нет, поэтому сделать замкнутый комплекс невозможно. То, что я не вожу как осел продукцию из одной точки в другую не делает комплекс замкнутым.
Вчера до половины четвёртого ночи разбирался, покупал нужные чертежи и построил полное производство клайтроники, по вашему видео. Закупил добытчиков газа и минералов, в сумме 20 штук. Прикрепил их к станции - дело пошло. Только вод покупают всё, кроме клайтроники. Закупают мелкими партиями энергоэлементы, другие полуфабрикаты, только не основное - клайтронику. Поэтому прибыли мелкие - 6к, 14к, 18к. Такими темпами отобьётся эта станция примерно к тому времени, как я вынесу всех ксенонов и хааков. Мои автоторгаши и автомайнеры приносят по 50к/80к за рейс (М-ки). Л-ки же по 300к/500к/лям за рейс. Вопрос - нафига нужны такие станции, если обычные майнеры кремния приносят мне гораздо больше прибыли? В чём тогда выгода станций? Или я чего то не допонимаю и скоро всё изменится, прибыль попрёт?
@@EgorDibroff , сегодня специально смотрел несколько часов за работой станции, так вот - склады забиты, раскупают вторсырьё и полуфабрикаты за копейки - да. Клейтроника продалась всего 1 или 2 раза, делается медленно. За то время, какое я сегодня провёл в игре, наблюдая, вот что я выяснил. Станция с момента забития складов принесла мне около 15 лямов (включая распродажу всего и вся), за это время только мои автомайнеры и торгаши принесли мне 32 ляма. А теперь посчитаем, во сколько мне обошлась станция целиком, включая закупку чертежей, строительство, закупку кораблей и т.д. И восколько мне обошлись мои 15 (М-класс) майнеров, 5 (Л-класс) майнеров и 5 (Л-класс) торгаша. Учитывая всё это, станция окупится к концу игры, а майнеры уже раз по 150 себя окупили. К вам у меня притензий нет, благодаря вам я всё таки построил свою первую станцию, которая по моим меркам оказалась золотой с бриллиантовой каёмочкой. Жаль, что не подумал и не сохранил сохранения игры до постройки - сглупил. Ладно, раз построил, пусть будет. Будет на печеньки зарабатывать. ПС: блин, за эти деньги я бы себе флот бегемотов с фениксами закупил бы... ((
Либо ты "хитришь" (чтобы не говорить "обманываешь" )) )насчет складов, либо не жадничай и верни автоцену на клейтронику, либо убери станцию из ксенонского сектора )). Ну а лучше забей, разбери станцию, распродай ресурсы, накупи еще майнеров и довольтствуйся ими. Станции тебе видимо не зашли )
, сделал всё точь в точь по вашему видео, кроме того, что поставил не 2 электростанции, а 4. Так как думал постепенно собирать станцию, но потом решил разориться, заодно что бы была хотя бы одна станция своя. Станция расположена на развилке (отдал за место только 6 с лишним лямов 6х6х6), в секторе "Второй контакт 2 Точка воспламенения". Там хороший такой "перекрёсточек", где был спрос на клейтронику. 4 склада М-класса, для всех видов, 2 для электроэлементов, так как модулей 4. Цены все в авто, с этим вообще не замарачивался. Наоборот, ставил галку что бы ресы не продавались налево, что бы забить склады полностью, до последних промежуточных изделий. Подождал, когда всё заполнится по максимому, только тогда убрал галку "распродажи". Не знаю, может дальше всё раскочегарится и я слишком придираюсь. Но после того, как я вчера потратил примерно 70-80 лямов на станцию и оставалось у меня примерно 100 лямов +/- пару лямов, она мне заработала в данный момент 16 лямов, а автомайнеры заработали мне 37 лямов уже. Ну что ж будем посмотреть, что будет дальше )) ПС: скажите, сколько она вам приносит прибыли? Я всё делал при включённом СУВ-е, что бы быстрее посмотреть. Сколько она вам зарабатывает за 1 час реального времени?
@@hyperion79102 А зачем аж 4 электростанции? у меня в видео 1 всего. И зачем такое место дорогое, вполне можно было обойтись 500 тыс лицензией подальше, все равно торговцы на круизе быстро летят. Там 4 модуля клейтроники чтоли в комплексе?
Опоздал на год, но все же спрошу. Приписываю к станции с почти полным складом своего L барыгу, а он просто дрейфует рядом, в статусе написано "ищет торговые предложения". Это баг?
в х3 делал шахту кремния и все по цепочки любое производства НПЦ сами прилетали всё скупали на маю станцию не одного корабля не было привязано к станции она была самодостаточной... в X4 Foundations так можно сделать или только добывать придётся сырьё королями ?
@@dizzzelalkatraz2382 моды? Сложнее? Ты с какой вселенной?) я только видел моды: * позволяющие ставить один спутник на систему и будет обновление цен на всех станциях, вместо того, чтобы ставить у каждой станции; * увлечивающий скорость скафандра; * добавляющий автоторговлю; * позволяющий собирать лут на расстоянии до 10 км; * делающий весь нелегальный товар легальным * ускоряющий скорость починки ремонтным лазером; * показывающий кристалы на астероидах Мод на корабли? Арауны и Таранисы имбалансные? Которые вынесут в одиночку все остальные корабли. Ты троллишь, чтоли?) это моды, делающие игру сложнее?) Осталось только мод на кнопку "выиграть игру". Как это венчура ниче не дает? Венчура дает ощущение легкого азарта, не знаешь точно, какие ништяки (модификации, покраски и лут) привезет корабль, и вернется ли он. Мне лично было бы идеально сделать как экспедиции в No man's sky, когда ты не знаешь, что привезут корабли, но знаешь что товар будет дорогой). Это во-первых. Во-вторых, завтра (образно говоря) выйдет патч, и венчуры уже будут работать под ругому и приносить кучу ништяков, а главное - приносить ощущения интереса игроку, и че, ты побежишь удалять все свои моды на спутник и на ремонтный лазер?) Хорошо, в этом патче ничего особого не добавят, добавят через недельку, тогда что? Опять всё заново начинать? потому, что сам себе сломал игру модом на астероидные кристаллы, ведь я не могу их найти сам, мне нужен повадырь в игре?
@@dizzzelalkatraz2382 Dizzzel Alkatraz я херню несу? Ты будь спокойней во первых. Во вторых хорошие моды есть, но ты назвал лишь один единственный - на оживление AI. И то только потому, что игра сырая, завтра это поправят и как ты это увидишь?, если у тебя либо мод будет конфликтовать, либо не будет выполняться логика мода, либо не будет выполняться логика нововведения патча, либо вообще дичь начнёт твориться. Хорошие моды делаются годами, а это всё баловство. Мертвый космос - в Elite Dangerous, лично для меня. А вот теперь про херню - это ты её несёшь про свои кристалы, которые и без модов ищутся на раз-два-три. Подсвечевание только белых кристаллов - это чит. Херню несешь и про компьютеры стыковочные. Это всё "внутри коробки", это предлагается игрой. А твоим выдуманным "ПО" можно обьяснить абсолютно любой мод. "Один Спутник на карту - ну это ПО в спутнике. Суперулучшенное ПО суперулучшенного спутника". "Ремонтный лазер чинит моментально - ну это ПО блять)) ПО встроенное в фокусировщик скафандра + улучшенные материалы из кварцеозита". "Мод на нелегальный товар в легальный - ну это ПО, 6лять, это известное ПО, верней вирус, который внедряется во все бортовые компьютеры всех кораблей и станций во вселенной, известная разработка Билла Гейтса еще 800 лет назад во времена терраформеров." Нет никакого кварцкозита в игреь нет никаких ПО в игре, этошо НЕТ, это блять разработка какого-нибудь задрота, который не работает сидит в Усть-Илинске, какое 6лять по... Кристаллы специально сделаны геймдизайнерами так, чтобы их искали, а не тупо поставили моды. Они даже сверкают, ёклмн) в чём проблема у людей?) Я в курсе, что Эгософт с мододелами на связи, но, чувак...какие моды они взяли? Они взяли Крупные офигенные моды, типа мостика на крупных кораблях в X:Rebirth, а не вот это гавно с кристалами и спутниками. За мод улучшающий AI тебе плюсану (хотя и то разработчики и сами его улучшат рано или поздно, а тебе придется ломать игру и сейв, либо ждать обновления мода после каждого патча), а всё остальное тобой сказаное - полная дичь.
Вот станцию построили во враждебном секторе. Проблемы это какие-то вызывает? или туррельки на всех модулях помогают решить проблемы? А пилот на патрулирующем кораблике еще и прокачается на халяву.
@@KvantVS Я вот что думаю, если уничтожить все рассы, то у тебя уже должно быть всё построено иначе как только ты объявишь им войну они же лицензии то отберут, а своего ничего не придумали и строить без лицензий не сможешь. Хоть и покупаешь чертежи, но скопировать не можешь. Или я ошибаюсь?
@@Sedeksedekov вообще все расы уничтожать вряд ли кто-то задумывал, это я просто как вариант когда ну совсееем нечего делать. Но если всё же рассматривать такой вариант, то надо просто скупить все чертежи к тому моменту (это где-то около 100 млн. на чертежи одной расы). Лицензии не нужны. Можно даже у врага в секторе строить. Можно даже строить не оплачивая участок (это еще минус к репутации у этой расы). Главное - чтобы чертежи были и застройщик. Вот если застройщика убьют, тогда да, тогда всё пропало) (покупать-то не у кого будет). Но к тому времени уже выпустят патч 2.0, где будет наша собственная верфь, и мы можем не покупать застройщика у кого-то, а построить его сами)
Гайд супер интересный, но похоже устарел, в новой версии игры, при моделировании станции вашим методом (накидать модулей и нажать на кубик), так вот - этого кубика больше нет, искал но нечего не нашел.
Замкнутые комплексы построить невозможно (если не прикручивать сотни модулей одного типа). Баланс в игре сделан так, что всегда останутся какие-то ошметки или недостачи. Я создал таблицу в Экселе и так не смог отрегулировать такой комплекс, который бы производил всё без отходов. Жильё полностью бесполезно. Прирост в эти жалкие 40% не оправдывает того количества модулей, которые надо прикрутить. У меня был комплекс из 12 производственных модулей. Я посчитал и на его обслуживание потребовалось бы 10 больших жилых модулей и ... 25 производственных модулей всякой жратвы и лекарств. Не проще ли добавить еще 12 таких же модулей чтобы получить 100% прироста, чем лепить этот геморрой?
@@IIIDremlinnIII , да, но он мне позже попался и для меня удобнее моя таблица. В ней видна вся цепочка с количеством напротив нужного товара, а не одним списком как в планировщике.
@@revitod3506 , а рабы ничего не жрут? Проще парочку рудовозов приписать, чем налаживать дополнительные цепочки и возиться с дополнительными ресурсами и зданиями. Безотходное производство и так сложно наладить, а тут еще дополнительный дисбаланс.
@@LittleBigStory у меня их около 40 в основном мки . Ну они приносят 15-50 к (лк могут и 200к) и за всю игру( а играю давно) мее они столько прибыли не принесли. Единственно невидиум приносил солидный доход. Но склады быстро забились.
Тупость. В ребелихе с газами было лучше, на каждый газ, свой кораблик отдельный. Лень было перенести от туда корабли. Сломали систему. А в целом с постройками норм, но пропал полностью хардкор х3 не чувствуется ценности от покупки нового корабля или постройки первой станции. Всё просто даётся
@@EgorDibroff я строил там комплекс, вроде такой проблемы не было...но не буду спорить. Лечится это узкой специализацией кораблей. Для кадого газа отдельный кораблик. Эгософтам лениво просто было) ну или забивать скоады на макс, тогда начнут по очереди заполнять
А назначить каждый корабль на свой газ/минерал нельзя??? Просто в приказах корабельных у шахтеров можно выставить, что добывать, а при привязке их к станции эти приказы сбрасываются что-ли? Я пока не строил станции.
очень плохое и неточное объяснение - первое нет рабочих, нет защиты (и корабли и комплекс), ни одно здание не модифицировано, комплекс требует медикаменты и пищу, для работы комплекса нужны деньги или выделять или определить продажу, так строить бестолково - нужно все приготавливать заранее - гайд для незнай кого - если сделаешь так как предложено - комплекс будет быстро потерян и деньги выкинуты на ветер!! вывод - гайд тупой и вредный!
Блин. Ну какого хрена. Разрабы же говорили что будет нормальная экономика. Товары не будут появляться ниоткуда и не будут пропадать в никуда. И вот оказывается клейтроника тупо скупается. Что за бред. Это же чит просто.
Да! Представь. Ты строишься. Остальные строятся. Потом все построились и у всех всё есть. И начинается- корпарация юниливер от рассы аргон начинает гнобить паранидскую торговую империю худзиянор. В итоге идут интригантские провакации со стороны Телади. И война. Кстати Теладийская корпорация моторов дртЪУАЗхч, положила глаз на вашу штабквартиру замкнутого цикла общеформатной продукции галактического значения опто-розничного назначения в аргонском исполнении для обеспечения снабжения ваших флотов. А тут и ксеноны подъедут, объединившись с хааками и да, Чешуйки... А самое гловное этот расколбас начинается со всем известного времени. Например.... через 20 часов начнётся ад. Успел подготовиться, не успел.... задрать рейтинг.... или... Конечно. Можно в опциях отключить этот сценарий. Вот думаю тогда будет и экономика работать.
Маркса почитайте, батенька :) Либеральная экономика роста обречена на кризис системно. По-другому и "честно" быть не может. В реальности биржевики читерят (долговых бумажек уже в два раза больше, чем реальных ценностей), а в игре фэйковые торговцы спасают положение :)
@@alext5285 да и про инфляцию не забудь, которая возникает из- за ежегодного поднятия тарифоф в сферах влияния естественных монополий в среднем на 4%, так что эпотека 3% Boso Ta точно не светит. Так и будет жить в банке вашего штаба. =)) Хотя... Война разрешит ваши накопившиеся недовольства и противоречия.
Забыл сказать, что когда будет отстроен жилой комплекс и заселен рабочими, то комплекс будет требовать медикаментов и пищи. Нужно пристроить завод медикаментов и пищевую фабрику со всеми заводами поддержки. И решить для себя, стоит ли такая морока прибавки 30-40% производительности )
Не стоит, кроме того случая, если излишки только продавать
instablaster...
@@LittleBigStory стоит, если это верфь
Ты моральный урод который банит совет.
Стоит если это верфь земного цикла
Проблема строительства больших комплексов - это не потерять интерес к игре пока они строятся. Ведь это уже обычно середина игры, а нехватка ресурсов и длительность строительства отдельных модулей - создают долгострой на реальный день игры.
Ещё не играл в эту игру , но посмотрел много гайдов.Так вот,- я нашёл человека который лучше всех обьясняет ,и реально после твоих роликов (первый посмотрел вообще про строительство станции) я начал понимать что к чему.Огромный лайк и подписка.У тебя буду учиться.Реально порадовал ты.Если смотрел когда гайды Дакоты по EVE online то подача материала как у него,оч круто,нет слов,спасибо за труды.
доступный и наглядный гайд, отлично!
с фэйковой же закупкой клэйтроники это конечно очень своеобразный ход от разрабов...не ожидал такого, интересная информация :)
Угу, непроверенная, и которая возможно является временным решением, или багом.
я бы не сказал, что гайд настолько уж и хорош. поставить очередь из производящих зданий - не думаю, что для этого много ума надо, ставить то что написано надо поставить. это даже наоборот насколько надо быть туповатым что бы не догадаться что если надо микросхемы для производства добыть - надо построить завод микросхем. как и поставить щиты, как и назначить добытчиков. было бы там расписано сколько таких-то заводов, сколько других для самого эффективного производства - другое дело, а так понапихал "только что бы мало не было" и нажал автокомпоновку и всё, никакой оптимизации, и в итоге у него промежуточных продуктов выходит переизбыток и продажа их в разы больше. чем собственно конечного продукта. а ведь на эти промежуточные товары не такой уж бесконечный спрос, как на конечный продукт. из плюсов - только описание как располагать станцию для лучшего входа кораблей, да в общем то показ собственно как это примерно в итоге будет выглядеть.
@@RomanPoluakov могу добавить, что можно расположить док гексамодуль. он направлен во все стороны. И корабли не долго стыкуются если игрок там не присутствует.
помню прикол с комплексом в x3tc, построил в ничейном секторе самогоннотабачный заводик, потом как то заметиЛ что задокаться туда не выходит, чекнул кто там сидит оказалось что там куча хааков, жутко проорал))
притон устроил=)
@@АлександрЛучший-г4г приходит такой, а там бухие тетраэдры по коридорам носятся, гонки устраивают.
Это не баг, просто игрок приземлялся в этом комплексе без вашего ведома, употребил полную порцию, и ему стало казаться, что там все хааки
Играл в Х2 - имел в системе "пояс руды" 200+ станций, которые обслуживало 700+ торговых кораблей, всё упиралось в количество добываемого кремния в минуту.
Электростанция требовала кристаллы, кристаллы требовали бифштексы, батарейки и кремний, бифштексы требовали батарейки и мясо, которое требовало батарейки и пшеницу, которая требовала батарейки, на каждый требуемый ресурс по кораблю, который доставлял бы с моих же станций на соответствующие станции товары. И всё это для производства батареек. То есть чтобы тупо работала электростанция, требовалось ещё 4 станции, 10 грузовых кораблей и охрана системы, а тут просто влепил электростанцию, и она уже работает.
Так мы и не поняли, что ты хотел сказать) Солнечная электростанция у неписей тоже ничего не требует, причем с самой первой игры X: Грань вселенной.
@@KvantVS, я про свою солнечную электростанцию, а не неписей. Один кристалл перерабатывался в ~300 батареек, а чтобы произвести этот кристалл, надо, кроме самой станции производства кристаллов, ещё кремниевую шахту и бифштексы, а бифштексы требуют мясо, а мясо требует сено - и каждая станция, кроме электростанции, требует батарейки, в итоге половина батареек уходит на самообеспечение электростанции, и таких электростанций надо штук двадцать, и на каждую по 4 дополнительные станции, так как время производства ресурсов и их потребления в притык. И никаких тебе сцеплений между станциями - только доставка транспортниками, только хардкор. А ещё засранцы хааки постоянно норовят нарушить цепочку, отстрелив пару-тройку транспортов.
@@Hariester А, так ты просто ностальгируешь?) Ну было дело, но считаю это не лучше и не хуже, чем последующие решения Egosoft. Я, например, еще щеглом 20 лет назад думал "вот он, источник бесконечных доходов!", когда строил первую свою солнечную электростанцию потому, что думал, что ресурсов не требуется, как и для NPC. И теперь, это реализовано.
Да когда прошёл такой массив потраченного времени и смотришь на молодёжь, где по нажатию клавиши это делается - взрывает нервы знатно)))
34:00 На штабквартре на данный момент висит 222 модуля никаких просадок по FPS не замечено на средненьком железе и настройках по умолчанию. планирую отмасштабировать до 1000.
Зы в определенный момент ксеноны вырезают торговцев неписей L всех и M класса почти всех, в штабквартиру перестают прилетать неписи.
Приходится приписывать к штабквартире быстрые паранидские торговые М-ки. сейчас работет 50 торговцев на штабквартире M-ок, Lки вырезают если не сопровождать...
Помнится в Х3 то же были ресурсы, которые утилизаторы скупали.
Точно помню, что спутники обычные и улучшенные неписи покупали по любой цене. Их же нигде не ставят, но скупают)) Еще что-то было, не помню уже.
Кстати, тут в коментах сокрушались, что это "не самодостаточный" комплекс. Так постройте электростанцию, там ничего добывать не надо. Завалить рынок батарейками пусть удавятся))
Здорово обьяснил! "Красавчик"! А как же посчитать количество конечных и промежуточных модулей, чтобы избавиться от ненужного перепроизводства промежуточных ресурсов? Никто не задумывался? Инструмент - обычный калькулятор XL-таблица....
Помню в X3 строил полностью самодотостаточные, замкнутые комплексы, с шахтами, фабриками кристаллов и электростанциями. Махины из ста и более частей получались, полностью автономные и не требующие внимания. Только забирай готовую продукцию)
@@Skalebro Пробовал и этот вариант. Но мои комплексы давали бешенную прибыль: конечные фабрики пушек были сдвинуть по времени производства на 25%(для плавности потребления ресурса) и приносили кучу денег, не требуя внимания.
С наступившем новым годом!
Как всегда, спасибо за полезное и отличное видео!
Очень здорово, что углубляешься в механику игры.
Смотреть одно удовольствие.
P.S. Егор, пожалуйста. Не модУлей, а мОдулей. Не секторОв, а сЕкторов. Не складОв, а склАдов
Тебя тоже с НГ, по ударениям это тебе на литературный канал ;)
@@EgorDibroff Спасибо! Неее, там совсем уныло будет :)
Чисто случайно наткнулся, ну спасибо, пригодится. Я недавно построил мега комплекс, да высаживаться на него страаааашно, фпс так проседает что ну его в баню.
Привет из 2022. L корабли работают нормально
Есть еще выгодная тема, построить верфь и производить корабли (боевые, все равно какие) для враждующих расс (аргон/сплиты например)
Они строят истребители, вылетают и мочат друг друга прямо на выходе и снова заказывают, не успеваешь завозить ресурсы
Для полного счастья около своей верфи надо вешать простенький исстребитель с командой на автосбор лута. Со временем неплохие суммы на одном только луте можно зарабатывать.
если корабли сначала летят на значок станции и только потом начинают своё движение к стыковочному модулю, то разрабам было достаточно сделать эти значки (точки подлёта) чуть в стороне от станций и тогда бы корабли не летали сквозь текстуры.
Эти точки есть, но они реализованы у большинства криво, самое нормальное, это доки ремонта и создания кораблей (для M/S)
Доброго времени суток. Еще бы схему станции приделать к этому видео и вообще была бы красота
Огромное спасибо за гайд!
Все зависит от фракции, кому вода, кому детали корпуса , все зависит от фракций и репутации.
это все конечно понятно, но пройдет слишком много времени, пока станция стоимостью 50 миллионов окупит себя, а потом в равном эквтваленте времени будет приносить идентичную прибыль.
проще всего сделать на квестовой станции ВСЁ и побольше, к ней приписать М барыг, которые будут особо ленивым как ты сказал доставку делать. порядка 300 миллионов на СУВе за 12 часов я получаю, а чертежей я покупал всего 1 раз, в одном месте на сумму 20 лям, станция мне обошлась где то в 80 лям. порядка 15-20 торговцев к станции привязаны.
Я не пытаюсь критиковать, но это не замкнутый, и даже не самообеспеченный комплекс. это обычная станцию по производству клея. полностью отреж от фракций - вот это уже да.
Каша какая то
300 лямов без сува за 12 часов с одной штабквартиры на которой висит 222 модуля!))) в целом ты прав, и да Мки паранидские эфективнее всего на торговле по распихиваниию своего добра..
всех с новым годом. если я не ошибаюсь людской ресурс требуют жратвы и медикаменты и нужно учитывать этот момент. отсутствие этого ресурса сказывается очень негативно на производство комплекса. поправите если я ошибаюсь.
Точно, вот чувствовал ведь, что что-то забыл ))
Я строил комплекс не ради денег, а чтобы не было проблем с покупкой и оснасткой кораблей, а это смарт-чипы. Построил комплекс на 16 фабрик смарт-чипов, все скупают в 0.
чтобы не было проблем с покупкой надо строить детали корпуса. Смарт-чипы кстати скорее всего тоже скупаются "утилизаторами"
У меня на всех портах, верфях и доках оборудования все упиралось в смарт-чипы.
@@EgorDibroff Это ещё логично, типо корабли требуют чипы, для дальнейшего развития нужно больше кораблей, следовательно замкнутый круг.
А для персонала оже можно было бы реализовать мемтныый stellaris. Ввксти элементы политики. Бунты и эпидемии персонала. Ну и какое нибудь правительство с выборами и бонусами и так далее. Круто же. Ну и коонечнл же не хватает взаимодецствия с планетами. В той же Еве можнодобычу на планетах вести. В общем мечты...
Всех с Новым Годом!!! Подскажите. Как автоматизировать даставку клейтроники, деталей корпуса и т.д.... на склад строителя этой же станции для дальнейшего расширения? Чтобы не закупать клейтронику и другие материалы строительства вообще.
никак не автоматизируешь, торговля в X4 примитивна и неуправляема. Можешь попытатсья построить склад (станцию только из модулей хранилища), но заполнять склад придется вручную.
@@EgorDibroff ха =)) при дётся систему будильников в реале ставить, чтобы транспорту приказать ''Переместить из Штаб'' ''Переместить в Буилдинг Сторе''. Короче это же не онлайн ммо. Играть надо.
У меня вот такой вопрос назрел. Я же правильно понимаю, что игроку выгодно, чтобы фракции активно воевали с ксенонами и несли ущерб и не стоит особо пытаться выстраивать оборону у врат к секторам ксенонов?
Разместил в паре таких точек по эсминцу в помощь, в итоге приходится периодически отвлекаться, иногда отчиниваться и пополнять дронов. Потерял один фрегат.
Всё бы хорошо, но столкнулся с сильным падением спроса и цены на детали корпуса, которые я произвожу.
Да, выгодно, когда фракции воюют, спрос на корабли и товары возрастает
потомучто в иследованиях есть функция красть чертежи да долго да мутарно но мне удолось произв комплекс XL корабликов стащить
А для 4.0 это все еще актуально?
Всем привет. Вопрос не в тему, но думаю с такой проблемой столкнулся не я один. Отсылаю корабль на сбор контейнеров с НПС пилотом, так же отсылаю корабль в котором сам сижу с НПС пилотом на сбор, куда девается собранный лут, мне он не плюсуется, контейнеры собираются.
Павел Морозов В рюкзаки НПС пилотов
Я так понял к ним доступа нет?
@@ПавелМорозов-с6ж вот и мне тоже интересно
@@EgorDibroff а как открыть рюкзак нпс?
@@ivape5535 ну, 5 лет уже прошло, но я все же отвечу, забрать лут можно через диалог с капитаном корабля.
МОЖНО ПРОСТО ВЫБРАТЬ КОМПЛЕКТАЦИЮ ЛЮКС НА СТАНЦИИ И ОНА САМА ВСЕ ТУРЕЛИ НА ВСЕ ЗАВОДЫ У СЕБЯ ПОСТАВИТ
Всем привет. Вопрос. Я так и не понял можно ли назначить свои грузовики на стройку своей станции? Вот накидал я модули для станции....назначил застройщика и выделил кредитов. Т.к. модулей оказалось много и ресурсов на них не хватает - встало строительство. Вот можно ли к застройщику своими грузовиками закупаться и подвозить недостающие товары? Как это сделать если возможно
Наверное уже поздно отвечаю. Если на станции назначить менеджера (нужно хотя бы один модуль построить), то можно приписать к строительному хранилищу транспорты. Они будут закупать товары пользуясь строительным бюджетом станции. Можно и ручками в строительное хранилище таскать. Актуально если уже есть комплекс производящий необходимые компоненты для строительства (тогда не выделять деньги пока не забьёшь сам строительный склад). Или если компонентов нет поблизости и не везут. Такое тоже бывает. У меня были проблемы с постройкой в штаб-квартире. Всё назначил и забыл. Смотрю через несколько часов: нет деталей корпуса. Нашел в другой части галактики, привёз а как передать застройщику? По идее должно было быть строительное хранилище, но почему-то не было в меню. Писало, что на станции нет причала. А откуда его взять, если я его как раз строю? Возможно это баг был потому что дальше такого не наблюдалось. Но я догадался назначить этот транспорт на автоторговлю в секторе и в результате таки достроился.
@@anatolys6799 спасибо за ответ! 👍🏻
Для меня как нубаса немного странно то что тут нету расходных затрат на персонал, корабли. В окнце концов топливо для кооаблей. А отсюда заправки. Былотбы круто. Закос подтреалистичный симулятрр. Нотвсе иаки не до конца. Понятно что это былот бы слишком нарпряжно (особеннотдля процессора компа) но все же....плюс тактические возможности потращрыву топливных поставок врагу и так далее
Когда у тебя в подчинении 200 кораблей, которых ты на автомате не можешь поставить ибо ИИ некоторых кораблей мягко говоря тупой(по одному квесту мне нужно было с военными ораблями приехать в сектор, так там скорость у главного корабля была 30. Я лёг спать и за 8 часов сна они так и не долетели даже пол пути, а это на минутку был очень дорогой корабль в люкс комплектации, что мог лететь быстрее чем всё мои корабли на тот момент) не очень кайфово будет вручную приказывать всём твоим кораблям идти заправляться. А если эта заправка в другом секторе, то любой кораблю L и XL класса туда добираться будет 3 года.
сколько играю так и не понял как крутить и разворачивать для подгонки части не нашел ни где подсказки и кубика нет
привет всем помогите разобраться. как исправить ошибку ( x4-Fatal Error
A fatal error has occurred and X cannot recover : Vulkan out-of-gpu-memory panic! Texture D3D: BE_SetSize Version: 2.60-code revision: 372944 ) после загрузки появляется это ошибка , раньше всё было нормально Egor Dibroff подскажи что делать не охота всё заново переустанавливать
Сколько времени заняло ожидание постройки комплекса?
где то полчаса на СУВ
да это рехнуться можно сколько эта станция стоит!
Как быстрее всего качать репутацию? поднял до 18 с Арг фракой, а дальше что-то не растёт.
Привет. Хорошее видео, все понятно.
У меня остался один вопрос. У меня на модулях нет возможности устанавливать щиты и турели, что не так делаю, помоги. Спб.
Нужно купить рецепты на их изготовление и в меню строительства правой кнопкой на модуле кликай и смотри что будет. Есть спец платформы для устаеовки оружия
Супер спасибо
Не понимаю лишь одного - почему такие комплексы называют "замкнутыми"? Замкнутыми называют комплексы, не потребляющие ресурсов извне, то есть генерирующих/добывающих все самостоятельно. В X4 астероидов нет, поэтому сделать замкнутый комплекс невозможно.
То, что я не вожу как осел продукцию из одной точки в другую не делает комплекс замкнутым.
Вчера до половины четвёртого ночи разбирался, покупал нужные чертежи и построил полное производство клайтроники, по вашему видео. Закупил добытчиков газа и минералов, в сумме 20 штук. Прикрепил их к станции - дело пошло. Только вод покупают всё, кроме клайтроники. Закупают мелкими партиями энергоэлементы, другие полуфабрикаты, только не основное - клайтронику. Поэтому прибыли мелкие - 6к, 14к, 18к. Такими темпами отобьётся эта станция примерно к тому времени, как я вынесу всех ксенонов и хааков. Мои автоторгаши и автомайнеры приносят по 50к/80к за рейс (М-ки). Л-ки же по 300к/500к/лям за рейс. Вопрос - нафига нужны такие станции, если обычные майнеры кремния приносят мне гораздо больше прибыли? В чём тогда выгода станций? Или я чего то не допонимаю и скоро всё изменится, прибыль попрёт?
как склады забьются, цена упадет и начнут раскупать. Или ты думал, как только построишь и сразу миллиард на счет?
@@EgorDibroff , сегодня специально смотрел несколько часов за работой станции, так вот - склады забиты, раскупают вторсырьё и полуфабрикаты за копейки - да. Клейтроника продалась всего 1 или 2 раза, делается медленно. За то время, какое я сегодня провёл в игре, наблюдая, вот что я выяснил. Станция с момента забития складов принесла мне около 15 лямов (включая распродажу всего и вся), за это время только мои автомайнеры и торгаши принесли мне 32 ляма. А теперь посчитаем, во сколько мне обошлась станция целиком, включая закупку чертежей, строительство, закупку кораблей и т.д. И восколько мне обошлись мои 15 (М-класс) майнеров, 5 (Л-класс) майнеров и 5 (Л-класс) торгаша. Учитывая всё это, станция окупится к концу игры, а майнеры уже раз по 150 себя окупили.
К вам у меня притензий нет, благодаря вам я всё таки построил свою первую станцию, которая по моим меркам оказалась золотой с бриллиантовой каёмочкой. Жаль, что не подумал и не сохранил сохранения игры до постройки - сглупил. Ладно, раз построил, пусть будет. Будет на печеньки зарабатывать.
ПС: блин, за эти деньги я бы себе флот бегемотов с фениксами закупил бы... ((
Либо ты "хитришь" (чтобы не говорить "обманываешь" )) )насчет складов, либо не жадничай и верни автоцену на клейтронику, либо убери станцию из ксенонского сектора )). Ну а лучше забей, разбери станцию, распродай ресурсы, накупи еще майнеров и довольтствуйся ими. Станции тебе видимо не зашли )
, сделал всё точь в точь по вашему видео, кроме того, что поставил не 2
электростанции, а 4. Так как думал постепенно собирать станцию, но
потом решил разориться, заодно что бы была хотя бы одна станция своя.
Станция расположена на развилке (отдал за место только 6 с лишним лямов
6х6х6), в секторе "Второй контакт 2 Точка воспламенения". Там хороший
такой "перекрёсточек", где был спрос на клейтронику. 4 склада М-класса,
для всех видов, 2 для электроэлементов, так как модулей 4. Цены все в
авто, с этим вообще не замарачивался. Наоборот, ставил галку что бы
ресы не продавались налево, что бы забить склады полностью, до последних
промежуточных изделий. Подождал, когда всё заполнится по максимому,
только тогда убрал галку "распродажи". Не знаю, может дальше всё
раскочегарится и я слишком придираюсь. Но после того, как я вчера
потратил примерно 70-80 лямов на станцию и оставалось у меня примерно
100 лямов +/- пару лямов, она мне заработала в данный момент 16 лямов, а
автомайнеры заработали мне 37 лямов уже. Ну что ж будем посмотреть,
что будет дальше ))
ПС: скажите, сколько она вам приносит прибыли? Я всё делал при включённом СУВ-е, что бы быстрее посмотреть. Сколько она вам зарабатывает за 1 час реального времени?
@@hyperion79102 А зачем аж 4 электростанции? у меня в видео 1 всего. И зачем такое место дорогое, вполне можно было обойтись 500 тыс лицензией подальше, все равно торговцы на круизе быстро летят. Там 4 модуля клейтроники чтоли в комплексе?
опять багософт по ушам проехал со своей "живой" экономикой
Опоздал на год, но все же спрошу. Приписываю к станции с почти полным складом своего L барыгу, а он просто дрейфует рядом, в статусе написано "ищет торговые предложения". Это баг?
скорее всего вы забыли прицепить стыковочный док для L кораблей
Скажите, если купить модули от разных рас и сделать завод, они будут работать? Или нужно ставить части только какой то определённой расы?
вроде должны работать вместе
Я пробовал, все работает!
@@EgorDibroff , хочу построить свой первый завод, с чего лучше начать, с какого производства?
Я ж в видео говорю об этом. Ставь электростанцию, потом наращивай
Как перевести деньги конкретно менеджеру моей станции? висит квест на это. На счету строительства станции и на самой станции денег достаточно
А ты поговорить с ним пробовал, интересно? В офисе менеджера
Если ещё не умер за 5 лет
сверхтекучий хладагент
ну на модулЯх я не выдержал. ну это просто трубо
Это Синг игра? Или есть возможность играть онлайн, по сети ?!
Поздно спрашиваю конечно. Но можешь план комплекса выложить на диск?
Имеет значение размер Куба?
для меня стоимость почти всех станций была 0 кредитов
все время вылетает игруха че делать?
Походу я не буду строится в ничейном секторе с пиратами и тп. Эта музыка.. атачная уже позывы вызывает одна и таже...
это не замкнутая станция =(
в X4 Foundations реально ли сделать станции с которых только продукцию забирать но не чего не привозить на неё ?
А какая тогда? На нее ничего не нужно закупать, все нужные ресурсы производятся или добываются
@@EgorDibroff я так понимаю кремний привозят ?
@@Otzako кремний, руда, газы добываются приписанными транспортами, не покупаются
в х3 делал шахту кремния и все по цепочки любое производства НПЦ сами прилетали всё скупали на маю станцию не одного корабля не было привязано к станции она была самодостаточной...
в X4 Foundations так можно сделать или только добывать придётся сырьё королями ?
@@Otzako в x4 нет шахт
Логистику открывать ненужно, выбрав завод, внизу экрана написано сколько чего потребляет и производит
в логистике удобнее смотреть
поставь русификатор версии 1.50 и будет все названия на русском правда будет надпись модифицировано но достижения в стиме будут доваться
, а потом начни заново из-за конфликта файлов, или постоянных вылетов, или когда захочешь отправить корабль в Венчуру
@@dizzzelalkatraz2382 моды? Сложнее? Ты с какой вселенной?) я только видел моды:
* позволяющие ставить один спутник на систему и будет обновление цен на всех станциях, вместо того, чтобы ставить у каждой станции;
* увлечивающий скорость скафандра;
* добавляющий автоторговлю;
* позволяющий собирать лут на расстоянии до 10 км;
* делающий весь нелегальный товар легальным
* ускоряющий скорость починки ремонтным лазером;
* показывающий кристалы на астероидах
Мод на корабли? Арауны и Таранисы имбалансные? Которые вынесут в одиночку все остальные корабли.
Ты троллишь, чтоли?) это моды, делающие игру сложнее?)
Осталось только мод на кнопку "выиграть игру".
Как это венчура ниче не дает?
Венчура дает ощущение легкого азарта, не знаешь точно, какие ништяки (модификации, покраски и лут) привезет корабль, и вернется ли он.
Мне лично было бы идеально сделать как экспедиции в No man's sky, когда ты не знаешь, что привезут корабли, но знаешь что товар будет дорогой).
Это во-первых.
Во-вторых, завтра (образно говоря) выйдет патч, и венчуры уже будут работать под ругому и приносить кучу ништяков, а главное - приносить ощущения интереса игроку, и че, ты побежишь удалять все свои моды на спутник и на ремонтный лазер?)
Хорошо, в этом патче ничего особого не добавят, добавят через недельку, тогда что? Опять всё заново начинать? потому, что сам себе сломал игру модом на астероидные кристаллы, ведь я не могу их найти сам, мне нужен повадырь в игре?
@@dizzzelalkatraz2382 Dizzzel Alkatraz я херню несу? Ты будь спокойней во первых. Во вторых хорошие моды есть, но ты назвал лишь один единственный - на оживление AI. И то только потому, что игра сырая, завтра это поправят и как ты это увидишь?, если у тебя либо мод будет конфликтовать, либо не будет выполняться логика мода, либо не будет выполняться логика нововведения патча, либо вообще дичь начнёт твориться. Хорошие моды делаются годами, а это всё баловство.
Мертвый космос - в Elite Dangerous, лично для меня.
А вот теперь про херню - это ты её несёшь про свои кристалы, которые и без модов ищутся на раз-два-три. Подсвечевание только белых кристаллов - это чит. Херню несешь и про компьютеры стыковочные. Это всё "внутри коробки", это предлагается игрой. А твоим выдуманным "ПО" можно обьяснить абсолютно любой мод.
"Один Спутник на карту - ну это ПО в спутнике. Суперулучшенное ПО суперулучшенного спутника".
"Ремонтный лазер чинит моментально - ну это ПО блять)) ПО встроенное в фокусировщик скафандра + улучшенные материалы из кварцеозита".
"Мод на нелегальный товар в легальный - ну это ПО, 6лять, это известное ПО, верней вирус, который внедряется во все бортовые компьютеры всех кораблей и станций во вселенной, известная разработка Билла Гейтса еще 800 лет назад во времена терраформеров."
Нет никакого кварцкозита в игреь нет никаких ПО в игре, этошо НЕТ, это блять разработка какого-нибудь задрота, который не работает сидит в Усть-Илинске, какое 6лять по...
Кристаллы специально сделаны геймдизайнерами так, чтобы их искали, а не тупо поставили моды. Они даже сверкают, ёклмн) в чём проблема у людей?)
Я в курсе, что Эгософт с мододелами на связи, но, чувак...какие моды они взяли? Они взяли Крупные офигенные моды, типа мостика на крупных кораблях в X:Rebirth, а не вот это гавно с кристалами и спутниками.
За мод улучшающий AI тебе плюсану (хотя и то разработчики и сами его улучшат рано или поздно, а тебе придется ломать игру и сейв, либо ждать обновления мода после каждого патча), а всё остальное тобой сказаное - полная дичь.
В х3 дальность снаряда устанавливается его скоростью и временем жизни
Тогда онлайн перестанет работать.
Как прокачать так пилотов и менеджеров?
www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3600228#3600228
@@EgorDibroff спасибо, добрый человек! Я чёт без модов играю, даже не заморачивался)
Вот станцию построили во враждебном секторе. Проблемы это какие-то вызывает? или туррельки на всех модулях помогают решить проблемы? А пилот на патрулирующем
кораблике еще и прокачается на халяву.
OOOOOOOOOooooooooooooooooooo
Круто! А куда потом эту гигантскую прибыль тратить???
На авианосцы, на эсминцы, на войну. Можно вообще все расы уничтожить :) Как Ваша душа пожелает, это же песочница
@@KvantVS , а ресурсы возобновляемые, или кто быстрее соберет - у того и тапки, как говорится?
@@evgeniuxp2evgeniuxp234 возобновляемые
@@KvantVS Я вот что думаю, если уничтожить все рассы, то у тебя уже должно быть всё построено иначе как только ты объявишь им войну они же лицензии то отберут, а своего ничего не придумали и строить без лицензий не сможешь. Хоть и покупаешь чертежи, но скопировать не можешь. Или я ошибаюсь?
@@Sedeksedekov вообще все расы уничтожать вряд ли кто-то задумывал, это я просто как вариант когда ну совсееем нечего делать. Но если всё же рассматривать такой вариант, то надо просто скупить все чертежи к тому моменту (это где-то около 100 млн. на чертежи одной расы). Лицензии не нужны. Можно даже у врага в секторе строить. Можно даже строить не оплачивая участок (это еще минус к репутации у этой расы). Главное - чтобы чертежи были и застройщик. Вот если застройщика убьют, тогда да, тогда всё пропало) (покупать-то не у кого будет). Но к тому времени уже выпустят патч 2.0, где будет наша собственная верфь, и мы можем не покупать застройщика у кого-то, а построить его сами)
Когда стримчантский?
на праздниках как нибудь постримим
Какмим образом сток модулей для строительства ты уже открыл ? Шо за читы ?
Гайд супер интересный, но похоже устарел, в новой версии игры, при моделировании станции вашим методом (накидать модулей и нажать на кубик), так вот - этого кубика больше нет, искал но нечего не нашел.
вроде в настройках есть "перетасовать" - оно?
@@denserdotru Да, то же нашел эту функцию недавно.
@@denserdotru Не знаю, у меня оно не работает, если много модулей.
Замкнутые комплексы построить невозможно (если не прикручивать сотни модулей одного типа). Баланс в игре сделан так, что всегда останутся какие-то ошметки или недостачи. Я создал таблицу в Экселе и так не смог отрегулировать такой комплекс, который бы производил всё без отходов.
Жильё полностью бесполезно. Прирост в эти жалкие 40% не оправдывает того количества модулей, которые надо прикрутить. У меня был комплекс из 12 производственных модулей. Я посчитал и на его обслуживание потребовалось бы 10 больших жилых модулей и ... 25 производственных модулей всякой жратвы и лекарств. Не проще ли добавить еще 12 таких же модулей чтобы получить 100% прироста, чем лепить этот геморрой?
есть планировщик комплексов как для прошлых частей, с ним иногда играться интереснее чем с самой игрой)
@@IIIDremlinnIII , да, но он мне позже попался и для меня удобнее моя таблица. В ней видна вся цепочка с количеством напротив нужного товара, а не одним списком как в планировщике.
@@anatolys6799 насколько мне известно - смысл рабочих в том что они увеличивают производство не увеличивая потребление базовых ресурсов (руды и газов)
@@revitod3506 , а рабы ничего не жрут? Проще парочку рудовозов приписать, чем налаживать дополнительные цепочки и возиться с дополнительными ресурсами и зданиями. Безотходное производство и так сложно наладить, а тут еще дополнительный дисбаланс.
@@anatolys6799 еда и медикоменты стоят копейки, поставить автозакупку и пусть боты возят
Одной энергостанции будет ОЧЕНЬ мало. Пересчитай.
А что с ней не так? Всеж хватает
Там одна станция потребляет 3000 энергоэлементов. Следовательно - Тебе УЖЕ не хватает.
@@Kor_Faeron ты чем смотришь то, электростанция 12 тыс производит, в каком месте там не хватает?
Тьфу ты... Я то грешным делом подумал, что 3.3к производит... сорян, затроил.
А Я ВСЕ В РУЧНУЮ РАССТАВЛЯЛ.......
19:53 до ситх пор не исправили
Жаль что не можно скопировать проект
От куда столько денег?
Шахтёры, торговцы, станции...
У меня сейчас уже 500 000 000 и это только 20 кораблей. 10 торговцев и 10 шахтеров за два дня.
@@LittleBigStory у меня их около 40 в основном мки . Ну они приносят 15-50 к (лк могут и 200к) и за всю игру( а играю давно) мее они столько прибыли не принесли. Единственно невидиум приносил солидный доход. Но склады быстро забились.
Тупость. В ребелихе с газами было лучше, на каждый газ, свой кораблик отдельный. Лень было перенести от туда корабли. Сломали систему. А в целом с постройками норм, но пропал полностью хардкор х3 не чувствуется ценности от покупки нового корабля или постройки первой станции. Всё просто даётся
В Ребес с газами то же самое было. Летели за каким хотели.
@@EgorDibroff я строил там комплекс, вроде такой проблемы не было...но не буду спорить. Лечится это узкой специализацией кораблей. Для кадого газа отдельный кораблик. Эгософтам лениво просто было) ну или забивать скоады на макс, тогда начнут по очереди заполнять
А назначить каждый корабль на свой газ/минерал нельзя??? Просто в приказах корабельных у шахтеров можно выставить, что добывать, а при привязке их к станции эти приказы сбрасываются что-ли? Я пока не строил станции.
@@AlexRTW там к менеджеру привязываешь кораблик, а он уже сам решает. У тебя только выбор отдать его на защиту или торговлю
очень плохое и неточное объяснение - первое нет рабочих, нет защиты (и корабли и комплекс), ни одно здание не модифицировано, комплекс требует медикаменты и пищу, для работы комплекса нужны деньги или выделять или определить продажу, так строить бестолково - нужно все приготавливать заранее - гайд для незнай кого - если сделаешь так как предложено - комплекс будет быстро потерян и деньги выкинуты на ветер!! вывод - гайд тупой и вредный!
моооооодулей!
Блин. Ну какого хрена. Разрабы же говорили что будет нормальная экономика. Товары не будут появляться ниоткуда и не будут пропадать в никуда. И вот оказывается клейтроника тупо скупается. Что за бред. Это же чит просто.
Да! Представь. Ты строишься. Остальные строятся. Потом все построились и у всех всё есть. И начинается- корпарация юниливер от рассы аргон начинает гнобить паранидскую торговую империю худзиянор. В итоге идут интригантские провакации со стороны Телади. И война. Кстати Теладийская корпорация моторов дртЪУАЗхч, положила глаз на вашу штабквартиру замкнутого цикла общеформатной продукции галактического значения опто-розничного назначения в аргонском исполнении для обеспечения снабжения ваших флотов. А тут и ксеноны подъедут, объединившись с хааками и да, Чешуйки...
А самое гловное этот расколбас начинается со всем известного времени. Например.... через 20 часов начнётся ад. Успел подготовиться, не успел.... задрать рейтинг.... или...
Конечно. Можно в опциях отключить этот сценарий.
Вот думаю тогда будет и экономика работать.
Маркса почитайте, батенька :)
Либеральная экономика роста обречена на кризис системно. По-другому и "честно" быть не может. В реальности биржевики читерят (долговых бумажек уже в два раза больше, чем реальных ценностей), а в игре фэйковые торговцы спасают положение :)
@@alext5285 да и про инфляцию не забудь, которая возникает из- за ежегодного поднятия тарифоф в сферах влияния естественных монополий в среднем на 4%, так что эпотека 3% Boso Ta точно не светит. Так и будет жить в банке вашего штаба. =)) Хотя... Война разрешит ваши накопившиеся недовольства и противоречия.
В этой игре война точно ничего не разрешит. Загоняю 4 эсминца и авик с авиакрылом для той самой войны в сектор врагов - игра просто падает :)
@@alext5285 долговых бумажек намного больше
Блевать охота когда ты оцениваеш игру
Ооооочень нудная подача