Guten Morgen ☕️, ne Menge: in der Box, auf dem Tisch und damit zum Auf-Abbau 😮… bin gespannt und freue mich auf mein Spiel. Mal schauen wie oft es dann auf den Tisch kommt.
Das Tutorial ist überhaupt gar nicht dazu gedacht, im echten Koop mit dem Krisenboard gespielt zu werden. Das funktioniert mit dem Szenario einfach nicht. Wenn man das Tutorial für Koop benutzen will, soll man dafür auch nur die kompetitiven Regeln benutzen und einfach nicht gegeneinander kämpfen und schauen, dass jeder 120 Punkte hat. Das hat aber wie gesagt nicht nur damit zu tun, dass der Koop-Modus mit noch etwas mehr Regeln auf den kompetitiven Modus aufsetzt und deswegen zum Einstieg weniger geeignet ist. Es ergibt einfach keinen Sinn, das Tutorial-Szenario mit dem Krisenboard zu spielen weil es nicht dafür ausgelegt ist und somit hat auch die Kritik, dass es euch viel zu leicht vorkam auch nicht viel Berechtigung. Im übrigen hab ich schon beim Aufbau des Szenarios Fehler gesehen. Die Heimatsektoren sind falsch platziert. Und von der Spielzeit TI4 mit Voidfall zu vergleichen ist einfach unfair. Voidfall ist ja wohl so viel schneller gespielt als Twilight Imperium. Insgesamt find ich das Video leider ziemlich konfus und ich würde jedem, der an dem Spiel interessiert ist raten, sich nicht allein auf die Aussagen in diesem Video zu verlassen. Ich find zum Beispiel, dass das Spiel alles andere als kleinteilig, sondern vielmehr sehr gestreamlined ist. Klar, es ist ein komplexes Expertenspiel, aber dafür recht klar. Das was man macht ist gar nicht so kompliziert. Die Komplexitär kommt durch die Verzahnung von allen Elementen.
Danke für Deine Gedanken dazu. Ich bin gespannt, wann wir das Spiel mal wieder auf den Tisch bekommen. Momentan schreckt mich der Aufbauaufwand eher ab, für das, was das Spiel nachher für mich macht. Wie lange spielt Ihr denn so im Schnitt an den Szenarien?
Explore, Expand, Exploid, Exterminate. Explore ist eigentlich nicht drin. Wenn du in einen neuen Sektor fliegst sind da immer die Void-Gegner drin (oder andere Spieler). Wenn du gewinnst dann gehört der Sektor dir, also ist es eigentlich direkt ein Expand 🤔
Ich muss gestehen, dass ich so ein bisserl ein Problem mit Eurem Review habe, gefühlt widersprecht ihr euch mMn an der einen oder anderen Stelle (episch/nicht-episch; nicht ganz so gefordert/viel zu lesen und zu erarbeiten) und ich kann nicht nachvollziehen, wie ihr beim "Episch-sein" einen Vergleich zwischen einem Ersteindruck/-spiel von Voidfall und den hängengeblieben Erinnerungen bei TI (habt ihr bestimmt nicht erst einmal gespielt) versucht, zu bemüßigen.
Danke für das Feedback. Das Video mag teilweise konfus sein, was halt der Prämisse geschuldet ist, dass wir hier nichts skipten sondern ihr einen echten, relativ spontanen Ersteimdruck bekommt. Klar, das könnte man schleifen und abrunden, verlöre dann aber an Authentizität. Das Spiel will anscheinend ein episches Euro sein. Das ist es vom Umfang auch. Aber eben nicht vom Gefühl. Der Vergleich mit TI ist unfair. Klar. In die Liga kommt Voidfall halt nicht. Der Vergleich, finde ich, ist aber grundsätzlich legitim, da es vom Umfang , dem Thema und der Komplexität her in die gleiche Richtung geht. Gib doch gerne mal eine eigen Bericht nach einigen Spielrunden, wie es bei Euch on der Gruppe angekommen ist. Interessiert mich.
Für mich als Solo-Spieler, ist das Spiel eine absolute Granate. 👍 Deshalb habe ich auch die Galaktische Box geholt, inkl. Minis und Insert. Und gerade als Solo-Spieler, spielt man das Spiel sehr oft. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit den verschiedenen Szenarien an aber man kann es immer noch selbst beeinflussen. Man kann es jahrelang spielen und bekommt immer wieder was Neues zu entdecken. Der Kaufpreis der Galaktischen Box ist schon sehr hoch. Da es diese Box (gerade auch auf deutsch) nicht mehr gibt, wird man es auch zum Neupreis wieder verkaufen können.
"Ein Riß im Weltall, das ist neu im SiFi Bereich." Was für ein großartiger Satz!
18xxDorfromantik wäre ich sofort dabei. Und "irgendwas mit Schienen" sowieso. Das ist einfach ein tolles Spiel. 😍
Na der Ausschnitt am Ende hat wohl das Zeug zum Kanal-Meme...😁
Schöner Ersteindruck!
😋
Guten Morgen VPS . Ich bin so gespannt ... ;)
Guten Morgen ☕️, ne Menge: in der Box, auf dem Tisch und damit zum Auf-Abbau 😮… bin gespannt und freue mich auf mein Spiel. Mal schauen wie oft es dann auf den Tisch kommt.
Gib hier gerne nochmal ein Update dazu. Fänd ich interessant.
das coole and der duluxe version sind die 2-lagige weltraum Hexagons. die bekommt man leider sonst nicht als extra
Ich kann das mit der kopfüber Kamera vom Spielfeld leider nicht schauen, aber ich höre es mir die Tage mal nebenbei an ❤
🤗🌻
18 Partien Dorfromantik?! Ich kündige den Kanal🤣
😂
😅👍🏼
Haben euch die Schiffplättchen genervt? Es sieht so aus als würden die Sektoren schnell sehr unübersichtliches und überladen werden
Das ging in dem Tutorial tatsächlich.
Hat mich nicht groß gestört.
Danke für das Video, denke für mich ist das nix.
Das Tutorial ist überhaupt gar nicht dazu gedacht, im echten Koop mit dem Krisenboard gespielt zu werden. Das funktioniert mit dem Szenario einfach nicht. Wenn man das Tutorial für Koop benutzen will, soll man dafür auch nur die kompetitiven Regeln benutzen und einfach nicht gegeneinander kämpfen und schauen, dass jeder 120 Punkte hat. Das hat aber wie gesagt nicht nur damit zu tun, dass der Koop-Modus mit noch etwas mehr Regeln auf den kompetitiven Modus aufsetzt und deswegen zum Einstieg weniger geeignet ist. Es ergibt einfach keinen Sinn, das Tutorial-Szenario mit dem Krisenboard zu spielen weil es nicht dafür ausgelegt ist und somit hat auch die Kritik, dass es euch viel zu leicht vorkam auch nicht viel Berechtigung. Im übrigen hab ich schon beim Aufbau des Szenarios Fehler gesehen. Die Heimatsektoren sind falsch platziert.
Und von der Spielzeit TI4 mit Voidfall zu vergleichen ist einfach unfair. Voidfall ist ja wohl so viel schneller gespielt als Twilight Imperium.
Insgesamt find ich das Video leider ziemlich konfus und ich würde jedem, der an dem Spiel interessiert ist raten, sich nicht allein auf die Aussagen in diesem Video zu verlassen. Ich find zum Beispiel, dass das Spiel alles andere als kleinteilig, sondern vielmehr sehr gestreamlined ist. Klar, es ist ein komplexes Expertenspiel, aber dafür recht klar. Das was man macht ist gar nicht so kompliziert. Die Komplexitär kommt durch die Verzahnung von allen Elementen.
Danke für Deine Gedanken dazu.
Ich bin gespannt, wann wir das Spiel mal wieder auf den Tisch bekommen.
Momentan schreckt mich der Aufbauaufwand eher ab, für das, was das Spiel nachher für mich macht.
Wie lange spielt Ihr denn so im Schnitt an den Szenarien?
Explore, Expand, Exploid, Exterminate. Explore ist eigentlich nicht drin. Wenn du in einen neuen Sektor fliegst sind da immer die Void-Gegner drin (oder andere Spieler). Wenn du gewinnst dann gehört der Sektor dir, also ist es eigentlich direkt ein Expand 🤔
Stimmt
3X tut es aber auch. 😅
Zu viele Regeln, zu viel Aufbauzeit, zu fusselig, zu viel benötigter Platz. Weniger ist oft mehr, vor allem im Brettspielbereich für Experten.
Ich muss gestehen, dass ich so ein bisserl ein Problem mit Eurem Review habe, gefühlt widersprecht ihr euch mMn an der einen oder anderen Stelle (episch/nicht-episch; nicht ganz so gefordert/viel zu lesen und zu erarbeiten) und ich kann nicht nachvollziehen, wie ihr beim "Episch-sein" einen Vergleich zwischen einem Ersteindruck/-spiel von Voidfall und den hängengeblieben Erinnerungen bei TI (habt ihr bestimmt nicht erst einmal gespielt) versucht, zu bemüßigen.
Danke für das Feedback.
Das Video mag teilweise konfus sein, was halt der Prämisse geschuldet ist, dass wir hier nichts skipten sondern ihr einen echten, relativ spontanen Ersteimdruck bekommt.
Klar, das könnte man schleifen und abrunden, verlöre dann aber an Authentizität.
Das Spiel will anscheinend ein episches Euro sein. Das ist es vom Umfang auch. Aber eben nicht vom Gefühl.
Der Vergleich mit TI ist unfair. Klar.
In die Liga kommt Voidfall halt nicht.
Der Vergleich, finde ich, ist aber grundsätzlich legitim, da es vom Umfang , dem Thema und der Komplexität her in die gleiche Richtung geht.
Gib doch gerne mal eine eigen Bericht nach einigen Spielrunden, wie es bei Euch on der Gruppe angekommen ist.
Interessiert mich.
voidfall ist ein euro, TI ein ami trash. Finde kann man nicht vergleichen
Für mich als Solo-Spieler, ist das Spiel eine absolute Granate. 👍 Deshalb habe ich auch die Galaktische Box geholt, inkl. Minis und Insert. Und gerade als Solo-Spieler, spielt man das Spiel sehr oft. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit den verschiedenen Szenarien an aber man kann es immer noch selbst beeinflussen. Man kann es jahrelang spielen und bekommt immer wieder was Neues zu entdecken. Der Kaufpreis der Galaktischen Box ist schon sehr hoch. Da es diese Box (gerade auch auf deutsch) nicht mehr gibt, wird man es auch zum Neupreis wieder verkaufen können.