Weimar Spielvorstellung Kickstarter Preview / Skellig Games, Spielworxx, Capstone Games

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  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @herr_der_spiele
    @herr_der_spiele 2 года назад +4

    Das 'Zirpen' im Hintergrund rockt😉

  • @andreasthedude3843
    @andreasthedude3843 2 года назад +1

    Hi, Chris! Wenige Kickstarter zu begleiten ist nicht schlimm, wenn es denn die richtigen sind. Und das ist bei euch der Fall.
    Hochinteressantes Thema, ein Muss für mich. Spielerzahl und Preis sind da Wurscht!

    • @Vp-spieleDe
      @Vp-spieleDe  2 года назад

      Hoffe, auch das die Zeit bis zur Auslieferung flott rumheht. Habe große Lust drauf.

  • @volkerbecker4602
    @volkerbecker4602 2 года назад +2

    Wird es das Spiel auch auf deutsch geben? Bei diesem Thema und bei diesem Autor wäre das ja keine Überraschung.

    • @ExtraSqueaky
      @ExtraSqueaky 2 года назад

      Die Kickstarter-Seite hatten eine englisch *und* eine deutsche Version. Die deutsche Version ist sogar 10 Euro günstiger als die englische.

  • @herr_der_spiele
    @herr_der_spiele 2 года назад

    Tolles Projekt. MUSS ich haben!

    • @Vp-spieleDe
      @Vp-spieleDe  2 года назад +1

      Wird dir gefallen, da bin ich sicher.

  • @blackrum3278
    @blackrum3278 2 года назад +1

    Danke für den guten Eindruck.
    “4 Spieler, 6h“ sind der Knackpunkt...
    Wir prüfen gerade die Resonanz unserer Gruppe. Ein tolles Projekt auf jeden Fall

    • @Vp-spieleDe
      @Vp-spieleDe  2 года назад

      Es lohnt, ich kann es nur empfehlen.

  • @Geekpunkt
    @Geekpunkt 2 года назад +2

    Absolut nicht mein Spiel - zu lange, starre Spielerzahl ... ABER: ich bin echt stolz auf Skellig und die anderen Verlage, dieses Spiel als echtes Herzensprojekt auf den Markt zu bringen - das ist kein Mainstreamspiel, da ist wenig Geld zu verdienen - das Spiel ist wichtig für die deutsche Geschichte und ein gutes Beispiel, das Brettspiele eben auch Kulturgut sind.

    • @Vp-spieleDe
      @Vp-spieleDe  2 года назад

      Moin, ich kann es voll verstehen wenn man sagt da bin ich raus. Schön, dass du da trotzdem das Potential und den Stellenwert von Spiel und vor allem Thema für unseren Bereich siehst.

  • @ExtraSqueaky
    @ExtraSqueaky 2 года назад +1

    Die Zentrums-Partei gibt es zwar noch, ist aber heutzutage defakto eine Klein(st)partei. Ich finde den Preis für Weimar (egal für deutsche oder englische Version) etwas happig. Da hätte es vielleicht etwas weniger Holz und vllt.etwas mehr Pappe sein dürfen. Ausserdem bin ich kein Freund von den Spielen mit einer ganz fixen Spielerzahl (> 2). Man ist eben nicht immer zu viert, sondern vllt. eben mal zu dritt oder fünft. Sonst sieht das Spiel aber sehr gut aus, ausserdem genau mein Thema. Aber ich bin mir noch nicht sicher, ob der hohe Preis mich letztlich dann doch noch davon abhält, mir das Spiel zuzulegen. The Weimar Republic von GMT, also vergleichbare Thematik, soll dann "nur" $55 (P500)/$82+Versand kosten

    • @steffenk.872
      @steffenk.872 2 года назад +1

      Preislich finde ich das Spiel ziemlich fair. Nischenspiele sind in der Regel etwas teuer als Massenprodukte. Überlege mal wie lange der Autor daran gearbeitet hat. Des Weiteren muss ja auch was beim Verlag hängen bleiben, damit dieser auch zukünftig Projekte dieser Art in die Tat umsetzt.

    • @Carsten_de_1981
      @Carsten_de_1981 2 года назад

      4 Spieler fix ist sicher wichtig für das Balancing - bei uns aber K.O. Kriterium.

    • @ExtraSqueaky
      @ExtraSqueaky 2 года назад

      @@steffenk.872 Über den Preis kann man sicher drüber streiten. Ich hatte beim Spielmaterial nur den Eindruck, dass hier die Collectors Edition vor der Basisversion herausgegeben wird. Mir hätte da die Basisversion (weniger Holz, keine "Einsteckbretter", etc.) auch gereicht.

    • @Vp-spieleDe
      @Vp-spieleDe  2 года назад +1

      Ich kann das mit dem Preis durchaus verstehen. Gäbe es auch lieber wenn ich wählen kann und hätte es hier die Option gegeben wäre ich auch mit einer Basuiversion gut gefahren. 4 Spieler müssen allerdings wirklich sein, sonst entstehen da Unwuchten. Oder man müsste wie bei Coins oder Churchill mit Flowcharts arbeiten. Ob das dann gut funktioniert hätte sei dahin gestellt. Das