グラディウスを遺伝的アルゴリズムでクリア

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @ドガボン
    @ドガボン 6 лет назад +1

    「は?クリアが目的なんでしょ?安定とか保険とか関係ねーし。」みたいな。仕事の現場に来たら本当に恐ろしい。

  • @SuperMoodyBlues
    @SuperMoodyBlues 6 лет назад +6

    KONAMIは当時、何を考えてここまでのスピードアップを可能にしたんだ…

  • @国崎往人-d4k
    @国崎往人-d4k 6 лет назад +3

    スコアを評価対象に入れると殲滅してくれるので面白くなりそうですね。
    後はどれだけ無駄な動きを減らすとか。
    そのかわり、評価時間を長めにしないといけないので時間が掛かりそうです。

  • @joujimiumiu
    @joujimiumiu 6 лет назад +6

    当たり判定のすり抜けが尋常じゃないw

  • @詳細-q5u
    @詳細-q5u 7 лет назад +3

    スピード狂じゃねえかwww
    それと6面から移動が変態すぐるwww

  • @gushaII
    @gushaII 6 лет назад +2

    別のシューティングゲームも見てみたい。

  • @Getzen86
    @Getzen86 Год назад

    これ、淘汰はされてるけど学習ではなくない?知能というより効率よくサルにシェークスピアを打たせたという感じがする…それはそれで価値あると思うけども。

  • @Rainbow_vl_lv-1
    @Rainbow_vl_lv-1 6 лет назад +2

    後半の動きはf91のリミッター解除時や、00のトランザムしたときの動きにしか見えないwww

  • @NI-nv3hu
    @NI-nv3hu 6 лет назад +15

    成長過程を見ないとただのクリア動画じゃん

  • @tanaha3
    @tanaha3 6 лет назад +1

    「うっはwwspeed最強www」

  • @isozo-i3v
    @isozo-i3v 6 лет назад +3

    人とは違った道順で学習してますね、非常に興味深い動画です。スピードの上殿が無いから(内部的には有り?)結果的に人間離れしたw サイバーダイン社の過程を描いてますよコレ

  • @akazumas9695
    @akazumas9695 6 лет назад +1

    下の人の言うとおり。どう成長していくかを見たいのに。

  • @nananaanana4602
    @nananaanana4602 6 лет назад +3

    当たり判定仕事しろ

  • @JU_
    @JU_ 6 лет назад +1

    やべえwwwwwwwwww

  • @スライムです-b2q
    @スライムです-b2q 6 лет назад +7

    無駄な動きが多すぎるTASとかにも見えなくないw

  • @ato1pon
    @ato1pon 6 лет назад +2

    真ん中が空いてる山ってどういう仕組みなんだろう

    • @-gamer-maru5096
      @-gamer-maru5096 6 лет назад +1

      キボンヌ--詳細 う、宇宙ですから、ね?

    • @ato1pon
      @ato1pon 6 лет назад

      -Gamer- Maru
      もしかして無重力を駆使してるんですかね?

  • @スライムです-b2q
    @スライムです-b2q 6 лет назад +1

    クリアした事無い…w

  • @刃ネズミ-i3h
    @刃ネズミ-i3h 6 лет назад +1

    キマってんな

  • @レはレモンのウェ
    @レはレモンのウェ 6 лет назад +2

    転載乙