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画像1枚分のデータにこれだけのものを詰め込む技術はすごい
2:54 やまねずみ運送(勇者の泉)7:22 魔術師運送(風の塔)23:20 ロリコン運送(満月の塔)26:00 骨運送(海底の洞窟)27:48 ロンダルキア運送(稲妻の剣)
ロンダルキア抜けたー!祠だー!の2歩手前でブリザードにザラキ全滅は今となっては良い思い出です。
「1よりグラフィック良くなってるな」ってコメントでなんか笑った
ドラクエは2が1番好き
スゲー!神曲のエンディングタイムリーの時代にクリアしたけど今でも覚えているこの曲さすが杉山こういちさん
この禍々しい感じが好きやったな
提供は、やまねずみ運送・魔道運送(まじゅつし)・あくまのめだま・スカルナイト(骨運送)・ロンダルキア運送がお送りしました
運送というか救急搬送だよ(笑)。
27:44 ロンダルキア運送は何度見ても笑う。
運送というか救急搬送です
だからどうしたとか罵倒されるだろうけれど、20:08 で表示される復活の呪文を実際に入力したら当然ではあるが復活できた。
だからどうした
この動画においてボス戦で1番苦労してるのはシドー戦を除けば大灯台のグレムリン4匹という事実。
この時代には、パスワードで間違えてよく終わったものですw携帯電話の写メもない時代wパスワードメモしてた自分が泣けた思い出^^
曲が懐かしすぎて泣けた
懐かしい!当時を思い出す!
ダンジョンとか暗いエリアに進む時のモンスター出現率は怖かった…
懐かしいね^^ BGM神 でした^^★
ほこらの音楽好き
神じゃん!
2:56やまねずみ運送wwww
ただただ泣ける社畜になった俺の癒し
36:50 たった今会話してただろうがww
面白い!
参考にしてレトロフリークでレベル12、11、7でクリアできましたー
「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルの事だとは思わないよな
ハーゴンとシドーだと思ってた
@@菅野拓磨-q1k ハーゴンは神官、シドーは破壊神シドーは神々に含みそうです
懐かしい(* ´ ▽ ` *)塔の曲好き。
うはwww死んでしまったwww
うはwwwwレベルがあがったwwww
俺が今まさにスマホ版で手こずってるのにこうもあっさりと、、、なんてやつだ、、!!!
何度見ても最後の曲だけはうるっと来る
ロンダルキアの台地に入ってからの敵が強すぎた
しまった!22年ぶりにエンディングを聞いたらフラッシュバックして涙が溢れた。確かにあのころ冒険家だった…ごめん俺!今社畜!
はやぶさ破壊の剣でたおしてかから何十年。。
泣ける少し前にドラクエの記事を黙読しました2が一番面白いという評価がありました5が同じパーティーなのでclearしました復活の呪文をノートへ間違いなしに記入しましたドラゴンクエスト2 悪霊の神々は100年後の世界なのでドラゴンクエストを友達の家でプレイしたRPGの元祖ドラゴンクエストは一人なので難しい
海外の人????
7:25運送というか救急搬送だよ(笑)
死に戻り脳筋勇者ですねw
やはりFC版が一番いいですね
こう観ると、いかに制作側の都合で作られていたかわかるな😅そりゃプレイヤーは難航しますwけど1番大好き。キャラ、サウンド、ストーリー、ドラクエ至上最初で最後の最高峰!
3:02 奥羽本線は草
スーファミ版はクリアできたけどFC版は通常プレイですらクリアできる気しない
三人だけど全く力を合わせてなくて草
ザラキネタ通じなくなってくるの悲しいなぁ
スライムに全滅されられたのって自分だけ?
四国のスーパー草原越えて洞窟抜けてロンダルキアなんだが、
トンヌラよりトンスルに改名しちゃえ(笑)。
うおうはさすがに草
へぇ!裏技あったんだ。めちゃくちゃ苦労しました。でも、2が一番好き🎵
窮鼠調整とか言うソウルシリーズプレイヤーにしかわからんネタ持ってくるのすこ
はっや
ケツドラムとか言った奴出てこいww
のうきんおうじばんざい!
四 国 の ス ー パ ー
どうしたらこんなこと出来るの?
改造
なんでこんなにモンスターに出会う数が極端に少ないの?
ドラクエシリーズって、エンディングは動画公開ダメだと思うのですが?
確かにこの動画の投稿日の時点ではアウトですが、2021年3月19日付けでエンディング解禁なったから問題ないかもしれませんね。
コメント邪魔だわ
改造ならな
ちーと?
何で敵出ないの?何で会心の一撃ばかり??何か細工してるとしか思えない
エンカウントも会心の一撃も行動によるイベントは全て確率が関係しているので乱数調整(ランダムに起こりうる出来事の調整)をすれば理論上は可能です。それをやるのがtasです。普通に人がプレイしてるのとは訳が違います。その事を知っての細工しているとの発言ですか?
TAS初めて見た時はその感想だったww
シドー戦は、会心の一撃、未発生でした。シドーに対しては会心の一撃が発生しないようプログラムが組まれていると、仄聞しました。考えられない程の低確率(幸運)かどうかはさておき、プログラム上起こりえないプレーではないのです。見方を変えたなら、熟練の人間がプレー幾度となくプレーしたならば、実現の可能性は、ありうる、と。
くだらねー
チート動画を出して面白いか?w自分はTASの動画はゴミだと思ってる他の人が同じようにして、クリアできるわけないからな!!!!!
画像1枚分のデータにこれだけのものを詰め込む技術はすごい
2:54 やまねずみ運送(勇者の泉)
7:22 魔術師運送(風の塔)
23:20 ロリコン運送(満月の塔)
26:00 骨運送(海底の洞窟)
27:48 ロンダルキア運送(稲妻の剣)
ロンダルキア抜けたー!祠だー!の2歩手前でブリザードにザラキ全滅は今となっては良い思い出です。
「1よりグラフィック良くなってるな」ってコメントでなんか笑った
ドラクエは2が1番好き
スゲー!
神曲のエンディング
タイムリーの時代にクリアしたけど今でも覚えているこの曲
さすが杉山こういちさん
この禍々しい感じが好きやったな
提供は、やまねずみ運送・魔道運送(まじゅつし)・あくまのめだま・スカルナイト(骨運送)・ロンダルキア運送がお送りしました
運送というか救急搬送だよ(笑)。
27:44 ロンダルキア運送は何度見ても笑う。
運送というか救急搬送です
だからどうしたとか罵倒されるだろうけれど、
20:08 で表示される復活の呪文を実際に入力したら当然ではあるが復活できた。
だからどうした
この動画においてボス戦で1番苦労してるのはシドー戦を除けば大灯台のグレムリン4匹という事実。
この時代には、パスワードで間違えてよく終わったものですw携帯電話の写メもない時代wパスワードメモしてた自分が泣けた思い出^^
曲が懐かしすぎて泣けた
懐かしい!
当時を思い出す!
ダンジョンとか暗いエリアに進む時のモンスター出現率は怖かった…
懐かしいね^^ BGM神 でした^^★
ほこらの音楽好き
神じゃん!
2:56やまねずみ運送wwww
ただただ泣ける
社畜になった俺の癒し
36:50 たった今会話してただろうがww
面白い!
参考にしてレトロフリークでレベル12、11、7でクリアできましたー
「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルの事だとは思わないよな
ハーゴンとシドーだと思ってた
@@菅野拓磨-q1k
ハーゴンは神官、シドーは破壊神
シドーは神々に含みそうです
懐かしい(* ´ ▽ ` *)塔の曲好き。
うはwww死んでしまったwww
うはwwwwレベルがあがったwwww
俺が今まさにスマホ版で手こずってるのにこうもあっさりと、、、なんてやつだ、、!!!
何度見ても最後の曲だけはうるっと来る
ロンダルキアの台地に入ってからの敵が強すぎた
しまった!22年ぶりにエンディングを聞いたらフラッシュバックして涙が溢れた。確かにあのころ冒険家だった…ごめん俺!今社畜!
はやぶさ破壊の剣でたおしてかから何十年。。
泣ける
少し前にドラクエの記事を黙読しました
2が一番面白いという評価がありました
5が同じパーティーなのでclearしました
復活の呪文をノートへ間違いなしに記入しました
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々は100年後の世界なのでドラゴンクエストを友達の家でプレイした
RPGの元祖
ドラゴンクエスト
は一人なので難しい
海外の人????
7:25運送というか救急搬送だよ(笑)
死に戻り脳筋勇者ですねw
やはりFC版が一番いいですね
こう観ると、いかに制作側の都合で作られていたかわかるな😅そりゃプレイヤーは難航しますwけど1番大好き。キャラ、サウンド、ストーリー、ドラクエ至上最初で最後の最高峰!
3:02 奥羽本線は草
スーファミ版はクリアできたけどFC版は通常プレイですらクリアできる気しない
三人だけど全く力を合わせてなくて草
ザラキネタ通じなくなってくるの悲しいなぁ
スライムに全滅されられたのって自分だけ?
四国のスーパー草原越えて洞窟抜けて
ロンダルキアなんだが、
トンヌラよりトンスルに改名しちゃえ(笑)。
うおうはさすがに草
へぇ!裏技あったんだ。めちゃくちゃ苦労しました。
でも、2が一番好き🎵
窮鼠調整とか言うソウルシリーズプレイヤーにしかわからんネタ持ってくるのすこ
はっや
ケツドラムとか言った奴出てこいww
のうきんおうじばんざい!
四 国 の ス ー パ ー
どうしたらこんなこと出来るの?
改造
なんでこんなにモンスターに出会う数が極端に少ないの?
ドラクエシリーズって、エンディングは動画公開ダメだと思うのですが?
確かにこの動画の投稿日の時点ではアウトですが、2021年3月19日付けでエンディング解禁なったから問題ないかもしれませんね。
コメント邪魔だわ
改造ならな
ちーと?
何で敵出ないの?
何で会心の一撃ばかり??
何か細工してるとしか思えない
エンカウントも会心の一撃も
行動によるイベントは全て確率が関係しているので乱数調整(ランダムに起こりうる出来事の調整)をすれば理論上は可能です。
それをやるのがtasです。普通に人がプレイしてるのとは訳が違います。
その事を知っての細工しているとの発言ですか?
TAS初めて見た時はその感想だったww
シドー戦は、会心の一撃、未発生でした。
シドーに対しては会心の一撃が発生しないようプログラムが組まれていると、仄聞しました。
考えられない程の低確率(幸運)かどうかはさておき、プログラム上起こりえないプレーではないのです。
見方を変えたなら、熟練の人間がプレー幾度となくプレーしたならば、実現の可能性は、ありうる、と。
くだらねー
チート動画を出して面白いか?w
自分はTASの動画はゴミだと思ってる
他の人が同じようにして、クリアできるわけないからな!!!!!