リュウの波動拳が豪鬼のよりも優れているところを3つあげてという無茶ぶりにも冷静に回答するAIぷげら

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 143

  • @ちゃおちゅーる-b8r
    @ちゃおちゅーる-b8r 10 дней назад +235

    サムネ見て釣られたリュウ使い、1分で絶望

    • @romance.gray.game777
      @romance.gray.game777 10 дней назад +7

      まさに。このコメントのおかげで心の準備はできました。

    • @mol1341
      @mol1341 9 дней назад +3

      リュウ強化足らんぞカプコン

    • @にわとり-r6l
      @にわとり-r6l 9 дней назад +1

      ぷげらに真面目な救済を求めてはいけない

    • @タケウチユウタ-ゴリラマン
      @タケウチユウタ-ゴリラマン 7 дней назад +1

      そもそも波動だけじゃなくてリュウが豪鬼より優れてるとこ少なすぎんか

    • @Gsengun
      @Gsengun 4 дня назад

      hpが1000多いくらいしかいい所ない

  • @maoreeeeee
    @maoreeeeee 10 дней назад +68

    リュウの強いところを見に来たはずなのに豪鬼のプレゼンで泣いちゃった

  • @あひる-t7t
    @あひる-t7t 10 дней назад +95

    リュウ使いは常にポジティブな意見を探して生きているのに開幕1分で絶望しました
    許せません

  • @tortandt
    @tortandt 10 дней назад +95

    リュウなら豪鬼を波動で仕留めるのに15発でピッタリ
    方や豪鬼はリュウに15発当てると500余って気持ち悪い
    よってリュウの勝ち

    • @icpor5675
      @icpor5675 9 дней назад +1

      ビタリーサルを狙う格闘家の鑑

  • @メイスイ-d5i
    @メイスイ-d5i 9 дней назад +39

    感動しましたリュウ使うのやめます

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa 9 дней назад +32

      逃がさん!

    • @nuru1339
      @nuru1339 9 дней назад +27

      目をそらすな!

    • @anyosakisu
      @anyosakisu 8 дней назад +21

      どうした!立て!

    • @豆電球-p9o
      @豆電球-p9o 5 дней назад +1

      豪鬼の瞬獄殺みたいにわらわら湧いてきて熱い言葉をかけて来るリュウ想像して笑っちゃった

  • @さうわ
    @さうわ 10 дней назад +24

    辛いことやけど、「無の波動をよーやく掴んできたリュウ」と「長年殺意の波動を練ってきた豪鬼」だと考えれば波動拳がこの性能差になるのは分からんくもない、波動の力やら〇〇パワーに優劣はないですから、ただの修行時間の差だと思えば、、。
    ただしケン、てめーはダメだ。

  • @866pochaa
    @866pochaa 10 дней назад +49

    OD密着ガードもリュウは不利だからカッコいい()

  • @volga1297
    @volga1297 9 дней назад +18

    これでもリュウのくらい判定二回も小さくされてるの信じられない

  • @華宮-b5k
    @華宮-b5k 9 дней назад +15

    詐欺に会わないように気をつけようと気が引き締まりました、ありがとうございます

  • @毘沙門太郎-j5r
    @毘沙門太郎-j5r 9 дней назад +14

    手の伸ばし方とかリュウの工夫次第なんだからもっとがんばれ

  • @ImpactTiger
    @ImpactTiger 9 дней назад +29

    「硬直が1F短い分当たった時のリターンがそれに伴って低いっす!」で膝から崩れ落ちました
    豪鬼使います

  • @tetsea9827
    @tetsea9827 10 дней назад +24

    たくさん撃てる、フェイントがある、溜めがなくてシンプル!

  • @Suki-tank
    @Suki-tank 9 дней назад +13

    リュウの波動は弾が遅い代わりにダメージは豪鬼の波動より下。

    • @nuru1339
      @nuru1339 9 дней назад

      遅いとかそういう話してねーよエアプ

    • @icpor5675
      @icpor5675 9 дней назад +27

      ​@@nuru1339波動の話だからそういう話してるくない?

  • @kogarashi5457
    @kogarashi5457 9 дней назад +3

    あまりの熱弁っぷりに涙腺崩壊が免れませんでした

  • @まいまい-p2t4h
    @まいまい-p2t4h 9 дней назад +5

    いっぱい球が打てると褒めておきながら最後に球打つのを躊躇わせるの草

  • @あっすぃー
    @あっすぃー 10 дней назад +15

    修行すると手の判定が消えるみんな修羅を目指せ

  • @カーペット-m2k
    @カーペット-m2k 9 дней назад +4

    リュウ使いはみんな頑張ってる

  • @mjq7777
    @mjq7777 9 дней назад +6

    開幕一分で爆笑した
    さすがやでchatPGR

  • @Yshell_38k
    @Yshell_38k 9 дней назад +11

    豪鬼にタメ灼熱あってもいいからそれ以外の性能(判定・フレームなど。集中は波動拳単体の性能ではないので無視)はリュウに軍配上げさせてくれよ……
    というか常時集中(ずっとスト5のVトリ1)の上で強波動拳タメで雷光波動拳撃っちゃダメなのかな
    あとガイルみたいに強Pで電刃波動拳・電刃波掌撃撃てるようにしたりとか

    • @m.st.2855
      @m.st.2855 9 дней назад +1

      OD波動→電刃波動が出来るようになって欲しいんだよな、チルってる相手にお仕置きしやすいように

  • @あんこまき
    @あんこまき 10 дней назад +25

    タメがないから絶対に発生が変わらないのは豪鬼より良いところ

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st 9 дней назад +11

      逆に言えば打つタイミングずらせるとも言う

    • @きんすき
      @きんすき 8 дней назад

      尚コンボにも組み込める模様

    • @aa-tj6ho
      @aa-tj6ho 7 дней назад +1

      タメがあるから飛ばれたときパニカンを回避できます

    • @onion_pickles
      @onion_pickles 6 дней назад

      なんなら遠目に飛ばれた時は遅らせて相打ち狙える

  • @あきる-f3o
    @あきる-f3o 9 дней назад +4

    硬直が短いです→おお
    それに伴ってリターンも少ないです→んんん?

  • @steav677
    @steav677 10 дней назад +13

    1つ目で結論出てた

  • @おさかな-t9y
    @おさかな-t9y 10 дней назад +38

    リュウの弾は十分強い
    豪鬼がおかしいよ豪鬼が

  • @かしなが
    @かしなが 9 дней назад +2

    優れている点は強い弱いではなく"楽しい"

  • @FuJiJi56
    @FuJiJi56 9 дней назад +3

    着眼点と内容がガチで1世代前のAIみたいでおもろい

  • @スーパー対魔人4
    @スーパー対魔人4 9 дней назад +1

    最後にちょこっと、ちゃんといいトコ教えてくれるのスキ

  • @ロコモコもこもこ
    @ロコモコもこもこ 9 дней назад +2

    どれだけの悲しみを背負ってるのか分かった

  • @曹操孟徳-m3q
    @曹操孟徳-m3q 10 дней назад +22

    たくさん撃てる…

  • @Jwhimsical
    @Jwhimsical 6 дней назад

    これが褒め殺しか…😮

  • @森長-w3h
    @森長-w3h 9 дней назад +4

    ごく自然な豪鬼へのキャラ変誘導

  • @digijam175
    @digijam175 7 дней назад +1

    波動が飛ばれやすいのでたか...リュウのほうがより接近戦を楽しめる

  • @小骨-j6i
    @小骨-j6i 10 дней назад +6

    クサナギってすげえんだ

  • @barbieri0303
    @barbieri0303 10 дней назад +6

    どうした、立て!

  • @haitoru
    @haitoru 7 дней назад

    即座にこのレベルのプレゼンができるのは間違いなく波動博士。

  • @ハンフリーボガード
    @ハンフリーボガード 7 дней назад +2

    リュウの波動は単体で見れば本当に性能良い
    他の弾キャラと比べてもマジで上位性能。
    これに関しては豪鬼側が本当に異次元な性能してる。
    てか豪鬼はそんな異次元な性能の武器をいくつも持っておいて
    負けた時だけ9000可哀想とか言われる謎のキャラ

  • @益々-i6t
    @益々-i6t 9 дней назад +5

    マジで体力少ないからって波動までリュウより強いのは納得できん。納得できんよー。

  • @phonytoy8621
    @phonytoy8621 8 дней назад +1

    釣り波衝とかいう一番リュウにやってほしくない行動が一番使えるという事実

  • @けんちゃん-s4x
    @けんちゃん-s4x 10 дней назад +5

    救いは無い!

  • @100puremix9
    @100puremix9 9 дней назад +4

    なんで完全な上位互換なんて作るの!?
    こんなんおかしいやん!

  • @あすと-n1e
    @あすと-n1e 5 дней назад

    エドも波動後の判定差に「Really?」驚いてる

  • @こもれ日和
    @こもれ日和 10 дней назад +13

    豪鬼:言わずもがな道着最強の弾。発生硬直全てにおいて隙がない
    ケン:弾の性能は他キャラと劣るが「ケンがそこそこ使える弾を持ってる」という事実が偉い。OD弾も超優秀。
    ルーク:他の弾よりジャスパが取られやすいものの、相手のドライブゲージを回復させないという目的では1番使いやすい。
    テリー:他の弾と相殺しにくい、弾速が遅く一緒に追いかけやすい地を這う弱弾が強い。中弾もパリィを釣りやすく、カウンターヒットでダウン取れるのでおいしい。OD弾も普通に優秀。
    リュウ:すまん、豪鬼でよくないか?(豪鬼の登場で1人だけ個性が埋没している)

    • @蠅の王-d2q
      @蠅の王-d2q 9 дней назад +9

      弾フェイントあるのはリュウだけよ

    • @ふへへ
      @ふへへ 9 дней назад +15

      ケン ルークよりはリュウの波動って強いからな。勘違いするなよ

    • @倭寇計量所
      @倭寇計量所 9 дней назад +3

      たしかケンに関しては本来はリュウの方が優秀なんだけどスト6だけはラッシュで弾ヒットからそのまま殴れるからケンのが優秀なんじゃなかったっけ?

    • @neg-u
      @neg-u 9 дней назад +2

      @@倭寇計量所どっちが優秀かは言い切れない ケンは硬直でかいから弾抜けしやすいし

    • @ふへへ
      @ふへへ 9 дней назад +4

      @@neg-u 硬直じゃなくてやられ判定が段違い
      もちろん硬直も大きさもあるけど判定が弱い方がでかい

  • @KD-ly3ku
    @KD-ly3ku 9 дней назад +1

    緊張感ありながらたくさん撃てる
    つまりリュウ使えば球撃ちが上手くなるのか

  • @yomopippi
    @yomopippi 10 дней назад +13

    1つ目でソッコー雲行き怪しくなって草

  • @行動犬
    @行動犬 9 дней назад +2

    カゲさんに土下座してサツイの波動打てるようにしてもらおう

  • @m-kms8623
    @m-kms8623 9 дней назад

    0:47 ぷげらさん、畳み掛けてくる系の敏腕営業マンにもなれそう笑

  • @laffinxxx
    @laffinxxx 8 дней назад +1

    クレームはスポンサーにすればいいですか?

  • @9q993
    @9q993 9 дней назад +1

    マジでこれ修正しないのおかしいよな

  • @どん-c2e
    @どん-c2e 7 дней назад +1

    正直リュウの波動の性能には満足してるんですが、伸ばした手の判定は無くしてください😢

  • @RR-my6kc
    @RR-my6kc 9 дней назад +1

    再生した瞬間の僕「なくない?ある?」
    再生後の僕「なくない…?ない…」

  • @ゆき-k3d7n
    @ゆき-k3d7n 9 дней назад +1

    リュウは次の調整も前回並みの強化来るだろうなw
    Y2であんだけ強化貰ってこれってヤバすぎるだろw

  • @椎名氷室-d8y
    @椎名氷室-d8y 9 дней назад +2

    やっぱ隆なんだよなー

  • @mijinko-t4h
    @mijinko-t4h 9 дней назад

    実質ダメージゼロはすごいなー憧れちゃうなー

  • @kilakilanoob
    @kilakilanoob 9 дней назад

    秒で無理筋感が出ててワロタw

  • @satotakeshi
    @satotakeshi 8 дней назад

    なるほどなぁ…勉強になります
    確かに、ゲームって楽しむためにやってんであって勝つためにやってるやつが間違ってるまである…
    まぁそれはないか

  • @s.f
    @s.f 10 дней назад +2

    クソおもろいw

  • @オドシシ-e8s
    @オドシシ-e8s 10 дней назад +5

    波動が水色だからどちらかと言うとジャスパ取りづらいのはリュウ
    色のせいでジャスパを取った側もジャスパか通常パリィの見分けに意識がいってしまう
    レアキャラ扱いだから久しぶりのリュウ戦で弱波動ほぼほぼジャスパ無理(俺は)

    • @龍介小亀
      @龍介小亀 9 дней назад

      ヒューゥ!!!カッコイイ!!!

  • @PUNPEANUTS
    @PUNPEANUTS 9 дней назад

    YASリスペクトのサムネすき

  • @時枝遊馬
    @時枝遊馬 9 дней назад +1

    考えすぎて電刃入ってないの草生える

  • @佐藤一浪
    @佐藤一浪 9 дней назад +1

    結局JPやDJのフェイントほど強くないけど、胴着で唯一弾フェイント持ってるのが現状リュウの波動の一番の個性になるのかな
    ただソニックやOD波動と同じ40fは長いし、トルバランフェイントと同じ30f代に次の調整でならないかねぇ

  • @Bip01ar
    @Bip01ar 9 дней назад

    Kusanagiリュウは波動があるから波掌で攻めれるっていう逆の発想してたね
    シャオハイさんに通じるくらいだから、混ぜればちゃんと強い
    なお波動はお仕置きされてた模様

  • @hams.Naskawa
    @hams.Naskawa 9 дней назад

    全身全霊ではあった

  • @katataka346
    @katataka346 9 дней назад

    いやいやいやいや、待てまてぇ~い
    🤣🤣🤣
    終わりのフォロー含め、ぶけらさん最高‼️

  • @ビッボ
    @ビッボ 4 дня назад

    豪鬼さんは空中で片手で撃てます

  • @無病息災-e2k
    @無病息災-e2k 7 дней назад +1

    弱もっと遅くして強はもっと速くしろ!なんならタメれるようにしろ!

  • @junpe11
    @junpe11 3 дня назад

    たくさん波動が打てる、はウメハラには刺さりそう

  • @ANmeets
    @ANmeets 9 дней назад +1

    豪鬼お前、波動拳強いとかそんなキャラじゃ無かったやん!嫌強かったのかも知らんけど。
    他ももれなく強いんやから、波動拳くらいリュウに譲ったげて!

  • @Michael-e8p8z
    @Michael-e8p8z 9 дней назад +1

    動画開いて40秒でブラウザバックした。

  • @TiananmenIncident
    @TiananmenIncident 8 дней назад

    アロットオブハドウ

  • @dundablue
    @dundablue 9 дней назад

    リュウは波動アーチ波動ビームとかもっと工夫してくれ

  • @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz
    @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz 6 дней назад

    ChatPGR...流石にハルシネーションだよね..?

  • @nikujaga3576
    @nikujaga3576 9 дней назад

    豪鬼の波動こんな強かったんか…

  • @user-tr8rr5du2m
    @user-tr8rr5du2m 9 дней назад

    こんなに差あるんだw
    あと、隆は地上でしか波動拳撃てないからシンプルでわかりやすい!

  • @エヴァ-s1m
    @エヴァ-s1m 10 дней назад

    ODの硬直差以外デメリットしかなくて草

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 7 дней назад

    集中+打ち分け可能だけじゃん、ガチで

  • @14am
    @14am 9 дней назад +1

    つまり、捉え方の問題

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 9 дней назад

    波動が強かったところでなぁ……

  • @meisuke-
    @meisuke- 10 дней назад

    おもろすぎる

  • @シャドーライス
    @シャドーライス 9 дней назад +1

    リュウの波動って今バージョンで前方へのやられ判定縮小されてたけど豪鬼には勝てなかったよ

  • @blokk_li
    @blokk_li 9 дней назад +1

    リュウは弱い!みんな元気でね!

  • @あるむP
    @あるむP 10 дней назад +2

    フレーム短いんだから、手首とは言わない肘まで判定伸ばして…

  • @takahashihayashi4014
    @takahashihayashi4014 8 дней назад +1

    リュウは無課金道着おじさんを目指すキャラだと思ってるから相対比較劣ってたとしてまあ、ね

  • @icpor5675
    @icpor5675 9 дней назад

    波動のダメージが小さくて、フレームが長い。まるでタール数控えめで長く吸えるタバコみたいで良いね

  • @tokinaka2331
    @tokinaka2331 5 дней назад

    豪鬼溜めありのせいなんだろうけど波動モーションが直立からいきなり出してきてて見てから近距離でガード間に合わないとか弾抜けしづらいとかそういうところで性能差出してくるの勘弁してほしいわ

  • @dominoKN
    @dominoKN 9 дней назад

    ないんだなぁそれが!

  • @rocklow5752
    @rocklow5752 9 дней назад

    1F早いのに伴いリターンも低い…リュウの1F重くない…?

  • @たけお-v3z
    @たけお-v3z 8 дней назад

    体力1000て言ったらスト5の1キャラ分ですからね

  • @nanairokujira
    @nanairokujira 9 дней назад +4

    リュウのが波動強くないとおかしい!みたいに言う人いるけどそもそもシリーズ通じてリュウの波動が豪鬼のより強かった事ってなくない?

    • @fox_tea
      @fox_tea 9 дней назад +7

      スト4シリーズは硬直中にスパキャンで真空出せたり端の灼熱>滅波動あったからリュウの波動の方が強い瞬間は多かった気がする
      あとスト5の豪鬼が端まで届かない波動だったからリュウの方が強いでしょっていうイメージ持たれてるかも?

    • @nuru1339
      @nuru1339 9 дней назад

      ​@@fox_tea
      5はともかく4はスパキャンなんて贅沢なゲージの使い方あんまりしないし灼熱からのコンボは灼熱の性能ってよりウルコンの性能だし…

  • @40minus
    @40minus 9 дней назад +1

    そろそろリュウも斬空くらい出せや

  • @あずさ-k7i
    @あずさ-k7i 9 дней назад +17

    体力1000多いのほんとうらやましい😢 こっちは9000で細々とがんばってるのに豪快にたくさん弾がうてるなんてずるい

  • @塚本ジュリエッタ
    @塚本ジュリエッタ 9 дней назад +1

    一個目から劣ってるとこじゃん!

  • @hydrobaster
    @hydrobaster 9 дней назад

    やりがいを感じたいあなたにオススメです。

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y 10 дней назад

    3つも!?

  • @どーきいきぎれ
    @どーきいきぎれ 8 дней назад

    強化波動は強じゃなく中波動で吐き出せて弱中OD波動と中強OD強化波動で撃ち分けしたかったよせめて

  • @rrrrrr-gb4rp
    @rrrrrr-gb4rp 9 дней назад +1

    ぷげら俺の16分を返せ

  • @user-gg2pe6ib7c
    @user-gg2pe6ib7c 9 дней назад +2

    とりあえず8分返してくれ

  • @カプチーノ-r4i
    @カプチーノ-r4i 9 дней назад

    まあガバいけどフェイントあるから…

  • @SO-ly8yq
    @SO-ly8yq 9 дней назад

    五反田って何のことかわかる人いる?

  • @ロビンソンクルソソー
    @ロビンソンクルソソー 9 дней назад

    豪鬼まぢ許すまぢ

  • @user-yw4qmmnhdd5
    @user-yw4qmmnhdd5 9 дней назад

    これって政治ですか?

  • @はーるぽん
    @はーるぽん 10 дней назад +9

    まあまあ不愉快な事実よな。豪鬼調整した人、ふざけてるでしょ

    • @kuro-z4f
      @kuro-z4f 10 дней назад +9

      リュウを調整した人もふざけてる
      舐めてる

    • @彩鈴かおる
      @彩鈴かおる 9 дней назад +4

      豪鬼は元々強キャラのイメージあるのを崩したくないんかなぁ、だけどそれにしたってリュウの扱い悪すぎ
      てか豪鬼よりエドなんとかせいよ

    • @Syuwarutueneger
      @Syuwarutueneger 9 дней назад +1

      まぁそりゃ低体力高性能キャラだし
      体力1000の差はデカいよ

    • @ればばれ
      @ればばれ 9 дней назад +7

      ぶっちゃけ体力9000で許されるライン越えてる

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon 9 дней назад

      豪鬼を単純ナーフするとユーザー数ゴッソリ減りそうなのが一番気に食わない