Привет. Напишу своё мнение. При всём моём уважении но это какой-то треш контент, когда ты разбираешь на столько трешовые модели от на столько некомпетентных новичков. Возможно твой канал именно на это и заточен, но мне кажется это тупиковая ветвь развития. Если человек делает такой треш и присылает его на "проверку" то значит ему это на фиг не нужно и он просто страдает хернёй. Человек же серьёзно настроенный на работу, с лёгкостью найдёт базовую инфу о том как работать с рефами, с базовыми формами и так далее. И не станет присылать "такое". В общем, как развлекательный контент, посмотреть с бутером во рту - это наверно норм. Но для сколь нибудь серьёзно развивающихся 3д художников, такой контент вызовет лишь недоумение.
Во второй части ролика разбираются модели с хорошей статистикой со стоков. Косяки такие есть в 80% работ и не говорить о них - не признавать очевидного) Контент, конечно, развлекательный. Но, как говорится, в любой шутке есть доля шутки
Да присоединяюсь к предыдущим комментаторам, убрать перебивки "найс моделлер блендераст", и сократить кол-во мата, т.к. он порой вообще через слово и не к месту, и будет классная рубрика!
Отличная рубрика, получается весело как раз таки из-за того что это модели новичков. Да и помощь и подобные обьяснения нужны больше новичкам (как и в Рубрике Сереги, нет смысла брать в рубрику "Найс играешь ..." 8к игроков), а если брать около професиональные работы то ролики просто будут душными, где ты просто будешь придератся к мелочам да и режим безматного профессора включать тоже думаю не стоит. И снова же, Серега сделал сбалансированую рубрику где можно и посмеятся и подметить для себя полезные вещи, которую ты очень правильно интерпретировал под блендер. Поэтому вообще не понимаю тех кому не зашли вставки с бленерастом (не сказал бы что ты их настолько часто используешь) и тех для кого уровень работ слишком низкий. Вообщем видео мне очень понравилось, буду ждать новые подобного формата (надеюсь что частота выхода рубрики будет чаще чем у Сереги).
В видео один мат. Чему вообще можно учить кого-либо если даже не контролируешь собственный язык? Кажется, у Аль Пачино есть хорошая фраза: "дерьмо должно выходить только с одной стороны". Ps: Дисклэймеры по типу: "я в домике" - вообще отдельный вид искусства.
Незню делаеш ли ты сам модели, но в ютубе практически ничего нет по созданию персонажей. Есть про создание лоуполи гов.а, есть реклама конструкторов персонажей за 300 баков в месяц, и есть про скульптинг. Все это абсолютно бесполезно для игростроя. Было б неплохо если кто то снял бы туториалы и гайды по созданию гейм-реди персонажей, например каких нибудь некст ген гуманоидов, с разными комплекциями тел, про текстуринг песонажей простыми методами, про Юв развертку, про создание шмота для персонажей. Этого в ютубе нет.
7:00 так это uv развёртка, ретопологию делают для норм сетки что бы модификаторы нормально ложились или для скульптинга там как правило очень много полигонов и нужно как то это оптимизировать для игры ,вообщем сцены и т.д.
рад что при том как начал заниматься 3д моделированием читал кучу статей, смотрел видео, чтобы уметь правильно делать без переделки и лишних поебот хотя траблы все равно иногда случаются, но это и хорошо, что не в огромных количествах
как меня бесят эти вставки с экраном найс моделишь убери это плиз, смотреть нереально либо не так много это же ужас, еще и этот шум НАЙС ПШШШ МОДЕЛИШЬ ШпШпшППППШШШШШ
Подскажите пожалуйста, почему у меня модели которые рендерятся нормально, по итогу становится мультяшные, с этими линями и обводкой модели, как их убрать ? Может в настройках рендера я что-то другое нажал, может кто знает
@@3DHram это примерно как пердеть при людях, можно конечно сдержаться, но ощущения не те. На деле матерятся через слово, только люди неспособные говорить иначе. И количество мата я уверен напрямую коррелирует с уровнем интеллекта.
Заявки присылать сюда: vk.com/topic-189148440_48934235 Таймкоды 0:25 Рендер медузы в blender 3.0. Без рефов вертим автора на полигонах 4:19 Кот-Бздумер в blender 3.0. Насаживаем на вертексы за развертку и полигоны 7:42 Машина. Лучший автор в ролике. Есть рефы, развертка 11:52 Работа со стоков. (НЕ) Лоу-поли компьютер 15:35 Другие модели со стоков. Сравнение 18:04 Подводим итоги. Выводы по поводу работ и рубрики
1) Я конечно извиняюсь. Может вопрос дурной будет. Но мелкие детали обязательно к сетке лепить? Это же усложняет саму сетку. (Как по мне если уж хочешь чтобы все было на 1 юв карте то cntl+j,p в помощь и 1 материал.) 2) Да и на болтах гемора не пойму у человека... Сделать бейк болта и лепи хоть в блендере хоть сабстенсе 3д куда там тебе надо.
@@Dext0rr ну в том то и суть. Нежели делать аппендикс на крыше, паралельно ваять ему топологию. Проще создать отдельный объект. А позже карту на которой можно разместить несколько юв разверток для нескольких объектов.
Вышло забавно, но "найс моделишь, блендераст" выскакивает слишком часто. СЛИШКОМ часто.
Найс моделишь, блендераст.
В целом неплохо, но пофиксить бы звук и перебивку с блендарастом убрать.
Согласен
Ну хуй знает, автор базовые понятия путает, как можно перепутать топологию с разверткой модели?
Мата тоже много неуместного. Режет слух.
вставка "найс моделлер блендераст" - хорошая идея, скверное воплощение.
Привет. Напишу своё мнение.
При всём моём уважении но это какой-то треш контент, когда ты разбираешь на столько трешовые модели от на столько некомпетентных новичков. Возможно твой канал именно на это и заточен, но мне кажется это тупиковая ветвь развития.
Если человек делает такой треш и присылает его на "проверку" то значит ему это на фиг не нужно и он просто страдает хернёй. Человек же серьёзно настроенный на работу, с лёгкостью найдёт базовую инфу о том как работать с рефами, с базовыми формами и так далее. И не станет присылать "такое".
В общем, как развлекательный контент, посмотреть с бутером во рту - это наверно норм.
Но для сколь нибудь серьёзно развивающихся 3д художников, такой контент вызовет лишь недоумение.
Во второй части ролика разбираются модели с хорошей статистикой со стоков. Косяки такие есть в 80% работ и не говорить о них - не признавать очевидного)
Контент, конечно, развлекательный. Но, как говорится, в любой шутке есть доля шутки
Как Серегга к такой подаче отнесся?)
Можно скинуть и узнать🤣
Если он еще не зазвездился
@@3DHram seregga канал. рубрика называется "найс играешь Д++++++++б"
я просто листал комменты и искал подобный комментарий)
Да присоединяюсь к предыдущим комментаторам, убрать перебивки "найс моделлер блендераст", и сократить кол-во мата, т.к. он порой вообще через слово и не к месту, и будет классная рубрика!
Согласен и детям будет полезно
Нет, я думаю, что вставка найс моделишь бленлераст, всегда к месту
маты не убирать бле
@@anonymous30609 Они не по месту часто, из-за чего кажется что их количество зашкаливает.
Найс моделишь блендраст
Чел Серёгу пересмотрел
увидев медузу чот ор в голос
за геометрию полезное замечание, сама только начинаю, поэтому збс)
7:07 почему ретопологию, если развертку?)
мне кажется, или автор дотер, который к тому же любит посмотреть Серегу?
Встретились Зибрашист и Блендераст как-то в баре...
я требую больше такого контента и в целом от этого канала (автору больше виноградного сока)
Отличная рубрика, получается весело как раз таки из-за того что это модели новичков. Да и помощь и подобные обьяснения нужны больше новичкам (как и в Рубрике Сереги, нет смысла брать в рубрику "Найс играешь ..." 8к игроков), а если брать около професиональные работы то ролики просто будут душными, где ты просто будешь придератся к мелочам да и режим безматного профессора включать тоже думаю не стоит. И снова же, Серега сделал сбалансированую рубрику где можно и посмеятся и подметить для себя полезные вещи, которую ты очень правильно интерпретировал под блендер. Поэтому вообще не понимаю тех кому не зашли вставки с бленерастом (не сказал бы что ты их настолько часто используешь) и тех для кого уровень работ слишком низкий. Вообщем видео мне очень понравилось, буду ждать новые подобного формата (надеюсь что частота выхода рубрики будет чаще чем у Сереги).
Прекрасный формат: и покекекать, и взять на заметку полезные советы. Прошу, не бросай формат.
Ясно, автор фанат канала seregga
Так то неплохой формат, но эта перебивка с блендерастом уже на второй раз вызывает jjenie jopi.
ДОТЕР ДОТЕРА ВИДИТ ИЗДАЛЕКА
В системнике последнем куча полигонов на вентиляторе, чтобы делать симуляцию воздушного потока :peka:
В видео один мат. Чему вообще можно учить кого-либо если даже не контролируешь собственный язык? Кажется, у Аль Пачино есть хорошая фраза: "дерьмо должно выходить только с одной стороны".
Ps: Дисклэймеры по типу: "я в домике" - вообще отдельный вид искусства.
клоун на авторе забей
Незню делаеш ли ты сам модели, но в ютубе практически ничего нет по созданию персонажей.
Есть про создание лоуполи гов.а, есть реклама конструкторов персонажей за 300 баков в месяц, и есть про скульптинг. Все это абсолютно бесполезно для игростроя. Было б неплохо если кто то снял бы туториалы и гайды по созданию гейм-реди персонажей, например каких нибудь некст ген гуманоидов, с разными комплекциями тел, про текстуринг песонажей простыми методами, про Юв развертку, про создание шмота для персонажей. Этого в ютубе нет.
Думаю стоит снимать маску (если она не снята конечно) , когда видеоряд будет без вебки. Поменьше мата и побольше текста , а не (мыслей?) в слух
Походу чел брал рефы медузы с мультфильма Губка Боб
Зачем ставить рифму в начале, если тебя зовут не Серега
ахаххахахах, боже, такой формат лучший)
ощущение, что комедию смотрю)))
8:30 "Я сразу обращусь к Артёму, который ебашил колёса" хорошие похоже колёса были
Молодца классный контент больше юмора больше сока :)
7:00 так это uv развёртка, ретопологию делают для норм сетки что бы модификаторы нормально ложились или для скульптинга там как правило очень много полигонов и нужно как то это оптимизировать для игры ,вообщем сцены и т.д.
Лёха, когда новое видел?))
Автор: смотрим топологию
*Смотрит юв развёртку*
шо то сетка шо то и вот эти две сетки такие, шо я их маму в рендер водил
серега?
самый топовый фидбек)) Ждём новых видосов)
Охуенный контент, и смешно и очень информативно.
Классное видео, давай еще!
Когда новое видео
рад что при том как начал заниматься 3д моделированием читал кучу статей, смотрел видео, чтобы уметь правильно делать без переделки и лишних поебот
хотя траблы все равно иногда случаются, но это и хорошо, что не в огромных количествах
сейчас CGTrader можно слать лесом. Они заблочили для продажи и скачивания модели российских и белорусских пользователей. Даже бесплатные
Прикольный формат. Мне нравится.
Ахах, осознал что людям может не нравится, спасибо
Отличный видос, давай ещё подобные делай
Я прям с первых секунд увидел стиль Сереги, который видосы по доте снимает
Серёга из доты в 3D перешёл
😂🙃😂первый и мощно и реалистично было))
Лëха где видео
как меня бесят эти вставки с экраном найс моделишь
убери это плиз, смотреть нереально
либо не так много
это же ужас, еще и этот шум НАЙС ПШШШ МОДЕЛИШЬ ШпШпшППППШШШШШ
КЛАССНАЯ Тема разбор работ!
Ставлю лайк
Топчег
Спасибо за эту рубрику. Надеюсь и моя работа попадёт сюда.
Серегга, ой Лёха, дарова)
Лучшая рубрика во всём ру ютубе теперь и в блендере. Так держать!
Speasdil все у Сереги хд
твои работы где посмотреть ?
А зачем этот шлак между перебивками? Хочу полчаса перебивок, они же такие крутые.
А где можно твои работы посмотреть ?
Открыл видео только из-за названия
Это топ контент 🔥😆😎
подход который мы заслужили
Серёга просил передать привет и попросил больше так не делать.
блендиянки тока не хватает 🥴
А что за музыка в конце?
кто то смотрит серёгу найсссссс
Подскажи а можно сделать сцену для кино если можно то как?
Я так понял на количество N-gone автор вообще не обращает внимание.
При импорте модели она стала розовая, как исправить?
Ещё пишет при экспорте что не найден файл голова
Ага, понятно, привет Сереге
Нифига ты красавчик
Даже боюсь спросить, про что речь😅
Подскажите пожалуйста, почему у меня модели которые рендерятся нормально, по итогу становится мультяшные, с этими линями и обводкой модели, как их убрать ? Может в настройках рендера я что-то другое нажал, может кто знает
Хаха хахахаха спасибо большое, эта было интересно.
ставлю 1000000% что подвисан на сереггу
Меня больше бесит наёб на стоках. На рендерах модель ок, а когда покупаешь то видно что она говно. А рендер чужой, или отфотошопленый.
Поэтому надо заказывать модель у школьников за 500 рублей, там еще акция - пакет из овер999 правок в подарок
А где СереGGа?
его камео на развертке
так а какие претензии к цвету, может по идее такой цвет и должен быть у автора
sereGGa от мира 3д
как же он парадирует сереггу
О аватарка :) похожая
Такое впечатление что они эти модели со скетчап-варехауса в блендер импортнули)
Я так понял заставка - это отсылка к сереге, который про доту снимает, прикольно, но часто( И мата бы поменьше, процентов на 30-40
найс байт на Seregga )))
досмотрел до конца .реально тупо спиздил стиль и подачу сереги полностью
Сними ролик про обучалки
Как сам учился 3д
Когда 2 часть?
Неужели и тебя зовут Серега
Народ посоветуйте группу дискорд или тг, где можно что то спросить или попросить оценить работу. Спасибо.
лол. начало как у канала сереги по доте
Где то я уже слышал что то похожее)
спс. а можно урок как туда на стоки правильно закидывать модель
Вставки с блендерастом слишком длинные и слишком частые, ну насчёт мата хз, это чисто вкусовщина
Поправим)
Мат... Он как начальный куб, можно убрать навсегда, но, в итоге, ощущения в итоге не те
@@3DHram это примерно как пердеть при людях, можно конечно сдержаться, но ощущения не те.
На деле матерятся через слово, только люди неспособные говорить иначе. И количество мата я уверен напрямую коррелирует с уровнем интеллекта.
@@user-fz1ji3ol7h На монтаже уже понимал, хоть по большей части ролик и стебный, но с матом явный перебор.
Поправим)
0:54 Ты что, смотришь барика? О_о
Можно ссылку на твой ArtStation ?
в маске летом?
мощнейший
Убери бендарастичесчкую вставку
Free models Will newer be perfect.:D
А как сделать меньше полигонов, если модель уже имеет дофига? Как сохранить качество?
Погугли про понятия ретапология, шейдинг, карта нормалей и т.п. В ютубе много роликов на эту тему
Перебивки слишком частые, а в целом ничо контент
Мне нравиться превью)
А вот есть список слов ну название команд на английском чтобы можно было заучить их?
Заявки присылать сюда: vk.com/topic-189148440_48934235
Таймкоды
0:25 Рендер медузы в blender 3.0. Без рефов вертим автора на полигонах
4:19 Кот-Бздумер в blender 3.0. Насаживаем на вертексы за развертку и полигоны
7:42 Машина. Лучший автор в ролике. Есть рефы, развертка
11:52 Работа со стоков. (НЕ) Лоу-поли компьютер
15:35 Другие модели со стоков. Сравнение
18:04 Подводим итоги. Выводы по поводу работ и рубрики
хороший канал МАЯНАЕ
чегоооо Серегга?
у тебя сзади , плохие текстуры
1) Я конечно извиняюсь. Может вопрос дурной будет. Но мелкие детали обязательно к сетке лепить? Это же усложняет саму сетку. (Как по мне если уж хочешь чтобы все было на 1 юв карте то cntl+j,p в помощь и 1 материал.)
2) Да и на болтах гемора не пойму у человека... Сделать бейк болта и лепи хоть в блендере хоть сабстенсе 3д куда там тебе надо.
На одной uv можно развернуть несколько объектов, не нужно их объединять.
@@Dext0rr ну в том то и суть. Нежели делать аппендикс на крыше, паралельно ваять ему топологию. Проще создать отдельный объект. А позже карту на которой можно разместить несколько юв разверток для нескольких объектов.