Поверхностно стоки звучат шоколадно, но там океан подводных камней. Если вы будете барыжить табуретками для унитазников то да, проблем минимум, как и заработка. Если же брать что то посерьезнее типа геймреди моделей то тут уже начинается жопаболь. С пропсами проблемы не большие, но их уже надо будет показывать в движке, оптимизировать и соблюдать правила PBR текстурирования, и цена на них 3 рубля ведро. С энвайроментом уже проблемы серьезнее, надо будет их жестко оптимизировать, шарить пайплайны, делать кастомные шейдеры/материалы для их текстур, строить из этих моделей готовые локации как демо что бы хоть как то привлечь к ним внимание. С оружием и техникой уже возникнут реальные проблемесы, из за рига и вида в котором их придется отдавать, хорошо продаются паки пушек с уже готовыми анимациями, звуками, скриптами, то же и с техникой, по сути надо делать готовый модуль для драг энд дропа в движок, голые модели без рига мало кому нужны. Ну, а персонажи это уже ад и израиль, моделинг перса это 30% работы, всё остальное это риг, анимации, подгонка под стандартные скелеты и создание кастомных анимок, да созданиеи презентации всего этого тоже сожрет порядочно времени. Ну и главный не особо корректный тезис в видео - на стоках нет общения и токсичности. Да, от табуреток унитазникам никто многого не ждет и вряд ли будут писать вопросы "а чо тут куда сувать", а вот всё остальное это уже проблема. Гейм реди модели продаются в основном на площадках юнити и анрила, где покупатель может тебя захуесосить понизив рейтинг, накидав жалоб и взяв рефанд, просто за то что он тупой, ну вот бывает так приходит тупой чел и ты нихера с этим поделать не сможешь, а он из тебя всю кровь выпьет, за какие нибудь 10 баксов. И чем сложнее выше описанные модели, тем больше проблем и долбоебов будет на пути. Со временем конечно ты отстроишь свой пайплайн и презентацию так что бы 95% вопросов исключить, но на это потребуется очень много времени и нервов, и именно этим опытом никто особо не спешит делиться.
Я вот начал моделировать только около двух месяцев назад, но мне уже не кажется заработок на стоках чём-то заманчивым. Отличный способ отрезвить себя это открывать арты топовых художников и понимать для себя истинное мастерство, которое стоит денег. Много кто пробует, но получается у единиц, и я понял почему. При работе с графиком 7/7 от рассвета до заката, я имел в дышло всё своё свободное время и за 14-16 часов в день мог оторвать жопу от компа только чтобы в туалет сходить и водички попить, понять, что настал новый день только к полудню после ночи за моделированием. Все поездки в маршрутках и завтраки под видео из обучалок риггингу и PBR текстурам. И после всего этого принял то, что я слишком медленно шагаю и надо обучаться на курсах. Потом прошел курс рассчитан на 2 месяца за 2 недели, и то, как по мне это только капля в море. Думал, что это только запал на пару недель, на месяц, но пылу не убавилось, ассетов кистей и своих чертежей становится только больше. Даже на работе, душой и мыслями я за компом в блендер и сабстенс. (А ещё анрил4 и мармосет не помешал бы) Геймдев съест и быстро высрет тех, кто хочет только нажиться на востребованной отрасли, и только отбитым в хорошем смысле реально есть смысл пахать за еду, уделять огромное количество времени на развитие, брать работу на дом и ещё до кучи создавать свои проекты. Я себя таким пока не чувствую, но пока мне нравится буду работать над этим. Желаю всем заниматься только любимым делом и на зарплату не стоит смотреть как Дональд Дак. Я бы предпочёл инди проект, в котором я захотел бы потыкать во все мэши и потаскать за рёбра все объекты в презентации, чем в большой студии делая хрен пойми зачем хрен пойми что. Стоки это тоже непросто, согласен с автором поста полностью. Дофига нужно учитывать. Планировать стать миллионером на стоках это то же самое, что задаться целью заиметь 20 лямов подписчиков в инсте.
@FreshView - Свежий Взгляд я сварщик и могу сказать что "свежий воздух"(пары кипящего металла) через пару десятков лет превратит твои легкие в дырявые и вонючие носки, та и не в кайф зимой в трюме при минусовой температуре на коленях по 10 часов в день лазить, поверь лучше уж казуалки лепить на удалёнке, на заграничные "конторы" за1500$, чем за плюс минус 20 лет убить напрочь свое здоровье сварщиком
@@karatan6409 Это только со стороны так кажется. У каждой профессии есть свои минусы. За ПК сидеть 24/7 где глаза сами становятся как пиксели. А сварное дело всегда востребовано. По крайней мере пока не будет для этого дела дешёвых роботов.
На самом деле это интересный способ подстраховаться в случае, если работаешь как фрилансер с заказчиками. Иногда бывает что несколько месяцев отбоя от заказчиков нет, а бывает что какое-то время голяк. И стоки в этом случае могут неплохо подстраховать. Да и если по найму работаешь, то дополнительная копеечка не помешает. Пожалуй, знаю чем займусь на новогодних праздниках ))) Как и всегда, спасибо за видео Джон ;)
Больно радужно всё рассказывается, это далеко не так. Нужно любить дело и быть фанатом, иначе просто потеряете время. С нуля займёт около 1.5 года что бы вы вышли в лучшем случае на стабильные 100-200 долларов в месяц. При чём 1 год на изучение, до более менее приемлемого уровня, и пол года на создание контента, при этом про разные развлекушки можете забыть. Если вы живёте один, не работаете, у вас есть запас денег на жизнь 1.5 года и горите этим делом то пробовать стоит, иначе разочаруетесь, ожидание и реальность не соответствует, трезво оценивайте свои силы и возможности.
@@cgik Почему вымышленные? Я вышел уже на $1500, на все это у меня ушло чуть меньше 5 лет вместе с обучением. А есть компании которые десятки тысяч долларов зарабатывают..
На счета "заводов" вы так господа к этому относитесь. Как будто там все ходят как бомжи в холоде и голодные. Вы наверное не представляете если тоже учиться в этой сфере.....то столько можно узнать и такие деньги рулить.... та же энергетика, если ходить лампочки крутить это одна сторона. А если ты умеешь автоматизировать все что нужно, ты ты работаешь на ноуте и платят тебе будь здоров. А с оплатой в России по поводу всего - это отдельная проблема. Т.к. электрики в США зарабатывают иногда выходя на работу по 2-3 тыс $. Так что те, кто имеет поверхностные знания о "заводе" и думают так при его произношении попросту альтернативно грамотные люди... я сам работаю в энергетике и мне это очень нравится. Но при этом подрабатываю вечером дома графикой. Когда как, не могу похвастаться огромными заказами. Но у них есть своя сезонность тоже.
Какое отношение работа на ноуте имеет к заводу, работаю в типографии там стоит китайское оборудование фиг пойми какой давности, ну попробуй там что нибудь с ноутом оптимизировать, оптимизатор ты мой, не говоря уже о том что процентов 80 заводов в СНГ работают на оборудовании которое осталось со времён СССР 🤦 2-3 тысячи долларов для США это вообще смешно, учитывая что 3000 ты будешь платить только за жильё причем которое находиться в таком районе что ты будешь боятся даже на крыльцо выйти
Создавайте творите и получайте от этого удовольствие, любите то что вы делаете вот тогда вы будете успешными, и всё будет хорошо в жизни, творите создавайте и твоё творчества останется у людей на память, и когда будут смотреть то что ты создал будут восхищаться твоим творением, и вообще 3д графика это хорошая профессия и платят хорощие деньги.
Успешными можно быть только в случае, когда то, что делаешь, находит отклик у остальных. А это значит - делать не имеет смысла, пока не научился пиарить то, что сделал
@@AshleyRiot-lf8dw пиар, красивая обложка, подача и вот это вот всё. Нынешний покупатель картинку оценивает именно с точки зрения подачи. И купит с большей вероятностью то, что красиво подано. Даже если содержимое будет не ахти. Я и сам так однажды "попался" - купил модель. При ближайшем рассмотрении оказалась не качественная. Купил из-за обложки
Всё ещё сложно.. Проще конечно на заводе умирать, чем покидать зону комфорта и пытаться разобраться с рынком стоков. Если честно, хотелось бы найти достоверный туториал по площадкам и способу создания стоков, на подобии: Какая площадка лучше, как выкладывать именно ЭТУ модель, как создать правильную иерархию файлов проекта, какие стандарты приняты и тп. и тд. Может это, конечно, базовые вещи, но порой, такие новички как я, не всегда всё правильно понимают:
Ну хули, пускай тебе ещё деньги будут просто так давать. Я охуеваю с таких людей, которые сами разбираться не хотят, но при этом золотые горы им подавай, пздц. . .
@@Kkk-p5s2e причём здесь это? Я имею виду инструкции, чтобы не совершать ошибок, просто, их мало в сети и порой не знаешь какие достоверные, а какие - Ложные. Не все шарят..
Больше всего востребована персонажка и атрибуты для них. можно создавать реалистичные сумки, очки, обувь и тому прочее, но надо делать это качественно и задавать соответствующюю цену на модель. искать на стоках подобные модели и смотреть какие цены были заданы другими моделерами и исходя из приблизительно выставлять цену на свою модель.
@@xRwCJNN1 Торговля чем угодно - это бизнес, бизнес это риск. Говорите вам нужны инструкции, а по факту вы просто не хотите рисковать. Без обид, но пока это не ваше =)
В любой специальности, если ты профан или делаешь на абы как, то и заказов будет минимум. Там где зарабатуют хорошие деньги, то приготовься к агрессивной конкуренции
3д стоки такая же часть жизни как и заводы , всё то что автор видео перечислил , это реально , но не каждому . так же как и в обычной жизни вы можете иметь 3 образования и работать касиром в магните , так же и в интернете , вы можете пересмотреть кучу видео как стать тем самым , пройти кучу курсов , да даже прокачать высокий уровень скила , но если вы не шарите как надо уметь крутится развиваться в сфере продаж , вас ждёт разочарование ) на стоках миллионы продавцов и вам придётся постараться чтоб занять место среди первой сотни .
3000$ только на стоках это конечно очень амбициозно, с учетом того, что есть куча бесплатных ресурсов) Как доп. заработок может и хороший вариант, но чтобы даже на этот доп заработок выйти нужно кучу времени убить, чего только стоит правильная загрузка моделей и вывод денег. С последним в наших странах особенно проблемно (налоговые формы, комиссии, ограничения банков... и т д)
@@VitalyBanny желаю успехов до момента когда заказчик будет на уровне марвел, дисней, сони и ты такой ищешь им бесплатные модельки что бы не потратить лишние 100$ за чей то труд. А бюджеты фильмов за сотни лярдов долларов это так, для звука к анонсу очередного блохбастера "типа" дорга багата но все мы знаем про бесплатные ресурсы жеж😂..
@@VitalyBanny ты читай ОЧЕНЬ внимательно, что я выше писал. Во-первых я ни слова не сказал про коммерческое использование, скачать бесплатно - это означает просто скачать БЕСПЛАТНО. Во-вторых откуда тебе знать какие именно я модели качаю и с какой лицензией? Сомневаюсь, что ты вообще знаешь о хороших 3d ресурсах, раз для тебя нет бесплатных, хороших моделей
!!!CG это дорого!!! Как для заказчика так и для самого тридешника. Видяхи за триста, время на работу, софт итд. Это все очень дорого! И пока вы будете делать дешевые заказы для бедолаг которым насрать на графон (просто потому что это дешево вот по этому и заказывают) ваша зарплата некогда не вырастет. Не ждите волшебства, что кото то там перевернет индустрию и все это вот. Оно происходит и доходы растут но для тех кто ценит свой труд и не ровняется на заводы с курьерами и продавщицами !!!CG это дорого!!! 🤙🤙🤙
Не горячитесь. Перефразируя знакомую фразу "все замоделено до вас". Так что если хотите на стокак хорошо заработать вы должны моделить как Леонардо да Винчи ( типа ох вау какая модель) ну или иметь портфель моделек штук под 100 и больше. И да очень много мусора, который продается за доширак.
А можно уточнить? Какой должна быть модель для стоков? Ну тип обязателбно ли ее красить? Нужно ли запекать хайполи на лоуполи? Какой тип файла нужен? .Blend?
Я работаю на заводе, фармацевтическом заводе. И скажу несколько вещей: 1. ни один моделлер не будет развиваться умственно так, как развивается большинство работников на заводе. Такая работа большой и ценный опыт в различных сферах деятельности, которые могут пригодиться в повседневной жизни; также развивается мультизадачность, чувство ответственности, коммуникабельность и многое др. 2. я бы хотел иметь больше свободного времени. Но с работой на кампанию это зачастую невозможно. 3. Моделлер - человек, который сидит постоянно в компе, грубо говоря, выполняя те же самые действия постоянно, имеющий гибкий график работы, и по сути работает на себя. Хорошо, если такой человек имеется систему работы и не имеет соблазна проебаться. Спорно говорить о том, что лучше. В плане личностного развития и когнетивных способностей - однозначно предприятие; но если человека интересует только заработок, то конечно здесь можно выбрать 3D, однако городах миллионниках, даже обычные специалисты, в своих областях зарабатывают солидные баблища. Итог моих рассуждений: выбор между заводом и 3Д не такой уж и очевидный.
Насчёт стоков не упомянут один момент это теги ) в своё время я забросил тему стоков из за тегов, это очень важный но очень скучный момент,даже если картинка или моделька хороша но ты не позаботился о тегах то ты в пролёте..
Спасибо парни за ваш труд , но выглядит это как реклама группы Евгения, который конечно, очень крутой стокер только немного не тридешный стокер. Да и по самой теме очень мало инфы : какие требования предъявляются к моделям, сколько вообще таких стоков и тд. Как мотивационный ролик - это очень круто , но может дожмете тему и расскажите более детально?
я наверное не первый кто задает этот вопрос, но каким образом поставлены движения персонажа повествующего на экране?) это моделька и анимация под звук или как-то иначе-очень уж местами уместно все выглядит))
Интересно что в студиях на самом деле с зп сейчас? сам работаю джуном за косой, но по многим рассказам у джуна 1к а у синьера около 2х -2.5 к зп, как-то странно что разница в знаниях и скорости оптые по идее огромна а оценка труда вырстает в 2 раза всего и то если повезет это реально так?
@@JohnCenterStudio не подскажешь как сделать автоматический липсиг в блендере. То есть автоматическое движение костей губ со звуком. Просто ни одного туториала такого не нашел?
Сварщики? Вы вообще вкурсе сколько получает нормальный сварщик? Не знаю как на сервере, но у нас рядом с городом регион ЮФО варили трубопровод там зп от 100К была месячная. Работяги на заводе и 40К не получают.
@@JohnCenterStudio Ну да, термин такой, когда изображение не выглядит целостно, а разбивается на кучу фрагментов и зритель не знает куда ему смотреть. Зачем нужна глубина резкости?)) Серьезно?) Когда беретесь за обучение людей, будьте уверены, что знаете хотя бы азы, ребят, а то жалуетесь на каких-то хейтеров в индустрии потом)
Поверхностно стоки звучат шоколадно, но там океан подводных камней. Если вы будете барыжить табуретками для унитазников то да, проблем минимум, как и заработка. Если же брать что то посерьезнее типа геймреди моделей то тут уже начинается жопаболь. С пропсами проблемы не большие, но их уже надо будет показывать в движке, оптимизировать и соблюдать правила PBR текстурирования, и цена на них 3 рубля ведро. С энвайроментом уже проблемы серьезнее, надо будет их жестко оптимизировать, шарить пайплайны, делать кастомные шейдеры/материалы для их текстур, строить из этих моделей готовые локации как демо что бы хоть как то привлечь к ним внимание. С оружием и техникой уже возникнут реальные проблемесы, из за рига и вида в котором их придется отдавать, хорошо продаются паки пушек с уже готовыми анимациями, звуками, скриптами, то же и с техникой, по сути надо делать готовый модуль для драг энд дропа в движок, голые модели без рига мало кому нужны. Ну, а персонажи это уже ад и израиль, моделинг перса это 30% работы, всё остальное это риг, анимации, подгонка под стандартные скелеты и создание кастомных анимок, да созданиеи презентации всего этого тоже сожрет порядочно времени.
Ну и главный не особо корректный тезис в видео - на стоках нет общения и токсичности. Да, от табуреток унитазникам никто многого не ждет и вряд ли будут писать вопросы "а чо тут куда сувать", а вот всё остальное это уже проблема. Гейм реди модели продаются в основном на площадках юнити и анрила, где покупатель может тебя захуесосить понизив рейтинг, накидав жалоб и взяв рефанд, просто за то что он тупой, ну вот бывает так приходит тупой чел и ты нихера с этим поделать не сможешь, а он из тебя всю кровь выпьет, за какие нибудь 10 баксов. И чем сложнее выше описанные модели, тем больше проблем и долбоебов будет на пути. Со временем конечно ты отстроишь свой пайплайн и презентацию так что бы 95% вопросов исключить, но на это потребуется очень много времени и нервов, и именно этим опытом никто особо не спешит делиться.
Я вот начал моделировать только около двух месяцев назад, но мне уже не кажется заработок на стоках чём-то заманчивым. Отличный способ отрезвить себя это открывать арты топовых художников и понимать для себя истинное мастерство, которое стоит денег. Много кто пробует, но получается у единиц, и я понял почему. При работе с графиком 7/7 от рассвета до заката, я имел в дышло всё своё свободное время и за 14-16 часов в день мог оторвать жопу от компа только чтобы в туалет сходить и водички попить, понять, что настал новый день только к полудню после ночи за моделированием. Все поездки в маршрутках и завтраки под видео из обучалок риггингу и PBR текстурам. И после всего этого принял то, что я слишком медленно шагаю и надо обучаться на курсах. Потом прошел курс рассчитан на 2 месяца за 2 недели, и то, как по мне это только капля в море. Думал, что это только запал на пару недель, на месяц, но пылу не убавилось, ассетов кистей и своих чертежей становится только больше. Даже на работе, душой и мыслями я за компом в блендер и сабстенс. (А ещё анрил4 и мармосет не помешал бы) Геймдев съест и быстро высрет тех, кто хочет только нажиться на востребованной отрасли, и только отбитым в хорошем смысле реально есть смысл пахать за еду, уделять огромное количество времени на развитие, брать работу на дом и ещё до кучи создавать свои проекты. Я себя таким пока не чувствую, но пока мне нравится буду работать над этим. Желаю всем заниматься только любимым делом и на зарплату не стоит смотреть как Дональд Дак. Я бы предпочёл инди проект, в котором я захотел бы потыкать во все мэши и потаскать за рёбра все объекты в презентации, чем в большой студии делая хрен пойми зачем хрен пойми что. Стоки это тоже непросто, согласен с автором поста полностью. Дофига нужно учитывать. Планировать стать миллионером на стоках это то же самое, что задаться целью заиметь 20 лямов подписчиков в инсте.
@FreshView - Свежий Взгляд я сварщик и могу сказать что "свежий воздух"(пары кипящего металла) через пару десятков лет превратит твои легкие в дырявые и вонючие носки, та и не в кайф зимой в трюме при минусовой температуре на коленях по 10 часов в день лазить, поверь лучше уж казуалки лепить на удалёнке, на заграничные "конторы" за1500$, чем за плюс минус 20 лет убить напрочь свое здоровье сварщиком
@@karatan6409 Это только со стороны так кажется. У каждой профессии есть свои минусы. За ПК сидеть 24/7 где глаза сами становятся как пиксели. А сварное дело всегда востребовано. По крайней мере пока не будет для этого дела дешёвых роботов.
@@karatan6409 по красоте сказал. У меня аж электрод залип
Все знают, что лучшая модель для стоков - куб😎
Ты хотел сказать не куб, а чайник)
@@OMG3Dmax это ты хочешь чайник, но все знают, что таки куб (всему голова) 😉
Продал куб за 700$ зелёных.
Сюзана;)
@@kolosone5301 это в народном пакете
На самом деле это интересный способ подстраховаться в случае, если работаешь как фрилансер с заказчиками. Иногда бывает что несколько месяцев отбоя от заказчиков нет, а бывает что какое-то время голяк. И стоки в этом случае могут неплохо подстраховать. Да и если по найму работаешь, то дополнительная копеечка не помешает. Пожалуй, знаю чем займусь на новогодних праздниках )))
Как и всегда, спасибо за видео Джон ;)
Расскажи как успехи ?
Как успехи?
Хотелось бы узнать как дела спустя два месяца.
Наконец кто-то сделал нормальный обзор по поводу заработка на стоках.
Блин, какой же обалденный формат видео с комнатой и моделями. Как я поняла такие видео больше не делаешь?
Скоро начну делать заново))
Анимация персонажа под заправку голоса просто нереально бомбезно
Танцующая ёлка - топчик 👍
Больно радужно всё рассказывается, это далеко не так.
Нужно любить дело и быть фанатом, иначе просто потеряете время. С нуля займёт около 1.5 года что бы вы вышли в лучшем случае на стабильные 100-200 долларов в месяц. При чём 1 год на изучение, до более менее приемлемого уровня, и пол года на создание контента, при этом про разные развлекушки можете забыть.
Если вы живёте один, не работаете, у вас есть запас денег на жизнь 1.5 года и горите этим делом то пробовать стоит, иначе разочаруетесь, ожидание и реальность не соответствует, трезво оценивайте свои силы и возможности.
ну вот хоть кто то правду пишет, а не про эти вымышленные тысячи долларов, и про модераторов ничего не сказали
@@cgik Почему вымышленные? Я вышел уже на $1500, на все это у меня ушло чуть меньше 5 лет вместе с обучением. А есть компании которые десятки тысяч долларов зарабатывают..
Ёлка тусящая на фоне, топ)
йоооооуу я все же посмотрел! это было круто! спасибо! С Новым Годом!
Очень здоровская подача контента!)
Жду видео о видах заработка на стадиях!!!😍😍😍😍😍😍Оооооочень полезное, классное и креатина видео! СПАСИБО
На счета "заводов" вы так господа к этому относитесь. Как будто там все ходят как бомжи в холоде и голодные. Вы наверное не представляете если тоже учиться в этой сфере.....то столько можно узнать и такие деньги рулить.... та же энергетика, если ходить лампочки крутить это одна сторона. А если ты умеешь автоматизировать все что нужно, ты ты работаешь на ноуте и платят тебе будь здоров. А с оплатой в России по поводу всего - это отдельная проблема. Т.к. электрики в США зарабатывают иногда выходя на работу по 2-3 тыс $. Так что те, кто имеет поверхностные знания о "заводе" и думают так при его произношении попросту альтернативно грамотные люди... я сам работаю в энергетике и мне это очень нравится. Но при этом подрабатываю вечером дома графикой. Когда как, не могу похвастаться огромными заказами. Но у них есть своя сезонность тоже.
ты че так напрягся, это хьюмор
Ага, теперь цены американские сюда подвези. С 2К долл ты будешь в США полу-бомжем.
Какое отношение работа на ноуте имеет к заводу, работаю в типографии там стоит китайское оборудование фиг пойми какой давности, ну попробуй там что нибудь с ноутом оптимизировать, оптимизатор ты мой, не говоря уже о том что процентов 80 заводов в СНГ работают на оборудовании которое осталось со времён СССР 🤦
2-3 тысячи долларов для США это вообще смешно, учитывая что 3000 ты будешь платить только за жильё причем которое находиться в таком районе что ты будешь боятся даже на крыльцо выйти
Ёлка на фоне крутая)
Создавайте творите и получайте от этого удовольствие, любите то что вы делаете вот тогда вы будете успешными, и всё будет хорошо в жизни, творите создавайте и твоё творчества останется у людей на память, и когда будут смотреть то что ты создал будут восхищаться твоим творением, и вообще 3д графика это хорошая профессия и платят хорощие деньги.
Успешными можно быть только в случае, когда то, что делаешь, находит отклик у остальных.
А это значит - делать не имеет смысла, пока не научился пиарить то, что сделал
@@cold_un Значит ты делаешь что то не так. Какой пиар на 3д стоках? Просто делать надо качественно и душе вкладывать и все будет как надо.
@@AshleyRiot-lf8dw пиар, красивая обложка, подача и вот это вот всё. Нынешний покупатель картинку оценивает именно с точки зрения подачи.
И купит с большей вероятностью то, что красиво подано.
Даже если содержимое будет не ахти.
Я и сам так однажды "попался" - купил модель. При ближайшем рассмотрении оказалась не качественная.
Купил из-за обложки
Вооооот такого информационного ролика я ждал на этом канале! Мира и процветания, земляки!
Самое главное это поддержка, у начинающих есть запал но он быстро угасает когда не видишь результата.
Как всегда, отлично, познавательно и интересно :)
Спасибо 🙏🏻
Спасибо за выпуск)
Сейчас спад на 3д стоках, уже второй месяц упал доход где то процентов на 40. Ты добавляешь модели а по итогу на месте стоишь.
Так греет душу, когда вижу пролетку своего гана😍😍😍спасибо 💘
Если я правильно понял инфу видосика, то чтобы зарабатывать - надо работать. Надеюсь я ничего не упустил ? лал =)
Воксельная ёлочка топ 🎄👍🏼
Спасибо, видос супер!
Спасибо за контент. Сделай видео гайд по созданию персонажа со своего видео и как ты с ним монтируешь видео. Орк подкастер тоже наподобие делает ?
хороший и полезный видос, было интересно, жду продолжение серии
Ёлка на флексе - это лучшее, что я видела за последнее время ;D Кто её автор?)
Всё ещё сложно.. Проще конечно на заводе умирать, чем покидать зону комфорта и пытаться разобраться с рынком стоков. Если честно, хотелось бы найти достоверный туториал по площадкам и способу создания стоков, на подобии: Какая площадка лучше, как выкладывать именно ЭТУ модель, как создать правильную иерархию файлов проекта, какие стандарты приняты и тп. и тд. Может это, конечно, базовые вещи, но порой, такие новички как я, не всегда всё правильно понимают:
Ну хули, пускай тебе ещё деньги будут просто так давать. Я охуеваю с таких людей, которые сами разбираться не хотят, но при этом золотые горы им подавай, пздц. . .
@@Kkk-p5s2e причём здесь это? Я имею виду инструкции, чтобы не совершать ошибок, просто, их мало в сети и порой не знаешь какие достоверные, а какие - Ложные. Не все шарят..
@@xRwCJNN1 дак потрудись и сам узнай, в чем проблема. И так много чего на блюдечке предоставили.
Больше всего востребована персонажка и атрибуты для них. можно создавать реалистичные сумки, очки, обувь и тому прочее, но надо делать это качественно и задавать соответствующюю цену на модель. искать на стоках подобные модели и смотреть какие цены были заданы другими моделерами и исходя из приблизительно выставлять цену на свою модель.
@@xRwCJNN1 Торговля чем угодно - это бизнес, бизнес это риск. Говорите вам нужны инструкции, а по факту вы просто не хотите рисковать. Без обид, но пока это не ваше =)
В любой специальности, если ты профан или делаешь на абы как, то и заказов будет минимум. Там где зарабатуют хорошие деньги, то приготовься к агрессивной конкуренции
А где пример вылаживания модельки от начала до конца?
О, спасибо огромное!
3д стоки такая же часть жизни как и заводы , всё то что автор видео перечислил , это реально , но не каждому . так же как и в обычной жизни вы можете иметь 3 образования и работать касиром в магните , так же и в интернете , вы можете пересмотреть кучу видео как стать тем самым , пройти кучу курсов , да даже прокачать высокий уровень скила , но если вы не шарите как надо уметь крутится развиваться в сфере продаж , вас ждёт разочарование ) на стоках миллионы продавцов и вам придётся постараться чтоб занять место среди первой сотни .
Это правда) можно нихера не уметь, но продавать хоть гавно)
нет там миллионов продавцов
3д модели подписчиков:
Радар робот - www.artstation.com/riderouz
Птица - www.artstation.com/gorgonych
Датчик - www.artstation.com/selogio
Молот - www.artstation.com/davids_blacksmith
НОМ НОМ -
Почтовый ящик - www.artstation.com/alekseysema
Кунай - www.artstation.com/ivan_dolgov
Пергамент - seregamad.artstation.com/
Дварф - www.artstation.com/hellishinside
Камера - www.artstation.com/osmann
Supernatural - www.artstation.com/ashes8ball
3000$ только на стоках это конечно очень амбициозно, с учетом того, что есть куча бесплатных ресурсов)
Как доп. заработок может и хороший вариант, но чтобы даже на этот доп заработок выйти нужно кучу времени убить, чего только стоит правильная загрузка моделей и вывод денег. С последним в наших странах особенно проблемно (налоговые формы, комиссии, ограничения банков... и т д)
@@VitalyBanny желаю успехов до момента когда заказчик будет на уровне марвел, дисней, сони и ты такой ищешь им бесплатные модельки что бы не потратить лишние 100$ за чей то труд. А бюджеты фильмов за сотни лярдов долларов это так, для звука к анонсу очередного блохбастера "типа" дорга багата но все мы знаем про бесплатные ресурсы жеж😂..
@@VitalyBanny очень даже бывает, но не всегда можно найти, что нужно именно в данный момент.
@@SIMON_CHUKOV они не берут на стоках, у них свои художники в штате
@@VitalyBanny еще как бывает) Года три назад может и не было, сейчас очень много
@@VitalyBanny ты читай ОЧЕНЬ внимательно, что я выше писал. Во-первых я ни слова не сказал про коммерческое использование, скачать бесплатно - это означает просто скачать БЕСПЛАТНО. Во-вторых откуда тебе знать какие именно я модели качаю и с какой лицензией? Сомневаюсь, что ты вообще знаешь о хороших 3d ресурсах, раз для тебя нет бесплатных, хороших моделей
Подскажите пожалуйста в России на каких стоках возможно выкладываться кроме 3ддд?
Я сам работаю на фрилансе и + стоки) но сейчас стоки просели чутка из-за кучи бесплатных работ) + демпинг цен.
хорошей информацией накормил Джон, молодец тракторист!👍
Это очень полезно ,спасибо ❤❤❤❤
Про заработок 3д аниматоров тоже хотелось бы услышать)
Так греет душу, когда вижу пролетку своего ганаспасибо
Спасибо что делаете такой качественный контент побольше-бы таких каналов.
3d porno походу золотая жила.
Естественно! На простой порнушке можно за пол года выйти на заработок в 1000-2000 долларов, но нужно работать через Patreon.
За месяц сделал 200шт. От 50$ до 1000$ и сежу кайфую
Что это за модельки которые можно в таком количистве штамповать?
@@ДжозеферБайден воображаемые
@@ДжозеферБайденкуб
Хорошо что я программирования выбрал, паревно 3д
Подскажите пожалуйста какие стоки сейчас работают с Беларусью?
как я могу найти работы которые ща ты береш (заказы о которых ты в начале сказал)
!!!CG это дорого!!!
Как для заказчика так и для самого тридешника. Видяхи за триста, время на работу, софт итд. Это все очень дорого! И пока вы будете делать дешевые заказы для бедолаг которым насрать на графон (просто потому что это дешево вот по этому и заказывают) ваша зарплата некогда не вырастет. Не ждите волшебства, что кото то там перевернет индустрию и все это вот. Оно происходит и доходы растут но для тех кто ценит свой труд и не ровняется на заводы с курьерами и продавщицами !!!CG это дорого!!! 🤙🤙🤙
Ого, это получается скоро я буду, жду
Очень познавательно)
Я тут 20й
Чёрт, как ты анимируешь своего персонажа? Это ручнйо риг, это VR комплект? Это Motion capcher? Айфон?
Спасибо за видео
контент один из лучших) не подскажешь в чем делаешь это все?)
unreal 5
@@JohnCenterStudio спасибо за ответ) очень крутая подача) один из первых подловил этот тренд) многие скоро будут так делать)
3:42 - офигенная 3D сценка из Command and Conquer 3 Kane's Wrath
Не горячитесь. Перефразируя знакомую фразу "все замоделено до вас". Так что если хотите на стокак хорошо заработать вы должны моделить как Леонардо да Винчи ( типа ох вау какая модель) ну или иметь портфель моделек штук под 100 и больше. И да очень много мусора, который продается за доширак.
Подскажи нужно ли делать uv развёртку для 3ддд и подобных стоках, ,unwrap я имею ввиду. Или достаточно uvw map?
napishite nft saiti gde i mojna razmestit raboti
Так выпуск о заработке в студиях есть ?
Зачем студии когда можно работать на себя?
Ок, а по вопросу о том во сколько оценить свою работу будет ролик? Я например учусь на 3d environment, как я должен оценить свое художество?
Смотрите на чужие работы вот и весь секрет.
можно ли на стоках продавать арты ? или там только 3д ?
Можно конечно. На других площадках
Где сделана анимка перса?
ша досмарю. завтра посмарю ссылки
А можно уточнить? Какой должна быть модель для стоков?
Ну тип обязателбно ли ее красить?
Нужно ли запекать хайполи на лоуполи?
Какой тип файла нужен? .Blend?
Конечно можно сделать все, и затекстурить, и лоуполи+хайполи подогнать, юв развёртку, но можно и без всего этого продавать. Форматы доступны почти все
@@misterdoctor9688 спасибо
в одном формате блендера никто качать не будет. Все популярные стоки требуют 3-4 формата с текстурами
Спасибо за инфу) Хотелось бы что бы звук былгромче в видео
Есть еще несколько минусов о которых не упоминалось. Это самоизоляция, деградация социальных навыков, само мотивация и депрессии.
Спасибо за видео.
убило - пользуйтесь случаем, обстановкой скандалом и делайте на этом деньги... вау.
6:05 а где фулл?🤔
можно ли на нескольких стоковых площадках разместить одну и ту же работу?
Я работаю на заводе, фармацевтическом заводе.
И скажу несколько вещей:
1. ни один моделлер не будет развиваться умственно так, как развивается большинство работников на заводе. Такая работа большой и ценный опыт в различных сферах деятельности, которые могут пригодиться в повседневной жизни; также развивается мультизадачность, чувство ответственности, коммуникабельность и многое др.
2. я бы хотел иметь больше свободного времени. Но с работой на кампанию это зачастую невозможно.
3. Моделлер - человек, который сидит постоянно в компе, грубо говоря, выполняя те же самые действия постоянно, имеющий гибкий график работы, и по сути работает на себя. Хорошо, если такой человек имеется систему работы и не имеет соблазна проебаться.
Спорно говорить о том, что лучше. В плане личностного развития и когнетивных способностей - однозначно предприятие; но если человека интересует только заработок, то конечно здесь можно выбрать 3D, однако городах миллионниках, даже обычные специалисты, в своих областях зарабатывают солидные баблища.
Итог моих рассуждений: выбор между заводом и 3Д не такой уж и очевидный.
А можно попросить у вас проверенные статьи и ролики про "NFT для чайников"
вот сюда можешь залететь поспрашивать - t.me/JCDeepFakeChat
А можно ли сделать работу ну для интерьера с анимацией
Насчёт стоков не упомянут один момент это теги ) в своё время я забросил тему стоков из за тегов, это очень важный но очень скучный момент,даже если картинка или моделька хороша но ты не позаботился о тегах то ты в пролёте..
Ну это само собой разумеющееся действие)
теги в плане добавлять к модели тег относящий ее к чему то?
@@НикитаНикитченко-к2к Да
Куб зомби из кладбища кубов 😉🌚
3:00 - расскажите лучше,
как будучи "начинающим",
можно быть "уверенным"?
Это ж пипец как парадоксально
Наоборот в новичках очень много уверенности и заряда.
До первых трудностей)))
Motion array не эксклюзивная платформа, и там нет 3 д. Вы о чем вообще?
звук какой то странный, тиховато и волнами, не?
Надо выйти хоть на одного реального заказчика.
Вот бы подобный чат для 2D-художников, с помощью и фидбеком)
Если кто знает такой, поделитесь, пожалуйста)
Тоже интересно)
создай свой чат и зови 2д-шиков ёмаё
Спасибо за выпуск. Ждём еще. А можете, что то про Шаттерсток рассказать???
Конфити какаха) Пойду корову на сток продам!(тридэшную)
Такс пастойтика это сколько вообще 2,000$? в рублях
А можно название музыки на 4:20?)
Тоже ищу)
12:15 первый раз слышу что МА банит за такое
Не банит. Это чушь какая то
Господи, хоть бы перечислили все эти стоки.
на заводе вполне можно работать за 80к в провинции и около 100к в больших городах
Огооо
Как вообще понять подходит ли твоя модель на продажу или нет?
10:57 пасхалочка засчитана :)
ахх, внимательный какой))
🔥
жаль что это только теория без скринов работающих акаунтов
Спасибо парни за ваш труд , но выглядит это как реклама группы Евгения, который конечно, очень крутой стокер только немного не тридешный стокер. Да и по самой теме очень мало инфы : какие требования предъявляются к моделям, сколько вообще таких стоков и тд. Как мотивационный ролик - это очень круто , но может дожмете тему и расскажите более детально?
Поверь они от души сделали, а я все что мог рассказал
Я не первий но второй слава богу што не тупой)
я наверное не первый кто задает этот вопрос, но каким образом поставлены движения персонажа повествующего на экране?) это моделька и анимация под звук или как-то иначе-очень уж местами уместно все выглядит))
в костюме захвата)
Интересно что в студиях на самом деле с зп сейчас? сам работаю джуном за косой, но по многим рассказам у джуна 1к а у синьера около 2х -2.5 к зп, как-то странно что разница в знаниях и скорости оптые по идее огромна а оценка труда вырстает в 2 раза всего и то если повезет это реально так?
Наверно это уже клиника, но по моему стол с моделями отрендерено отдельно, потом задний фон отдельно, а сам диктор из фортнайта отдельно)
Нет, все вместе)
@@JohnCenterStudio понятненько, но я бы сделал так. Быстрее рендер и не надо каждый раз рендерить одни и те же цикличные анимации.
@@ПавелПавлов-ъ6ъ анимации не цикличные)))
@@JohnCenterStudio Понятненько, всё равно мне кажется это лишняя трата ресурсов пк и времени на рендер, если это не влияет на основную суть монолога)
@@JohnCenterStudio не подскажешь как сделать автоматический липсиг в блендере. То есть автоматическое движение костей губ со звуком. Просто ни одного туториала такого не нашел?
Сварщики? Вы вообще вкурсе сколько получает нормальный сварщик? Не знаю как на сервере, но у нас рядом с городом регион ЮФО варили трубопровод там зп от 100К была месячная. Работяги на заводе и 40К не получают.
хах, однофамилиц мой)
6:04 хехе)
Ребят, про глубину резкости слышали же? У вас во всех выпусках картинка дробится просто кошмарно
дробится?) у нас там ее тупо нет) зачем она нужна?)
@@JohnCenterStudio Ну да, термин такой, когда изображение не выглядит целостно, а разбивается на кучу фрагментов и зритель не знает куда ему смотреть. Зачем нужна глубина резкости?)) Серьезно?) Когда беретесь за обучение людей, будьте уверены, что знаете хотя бы азы, ребят, а то жалуетесь на каких-то хейтеров в индустрии потом)
@@alexandrleonov2859 кто где жалуется?) ты весь курс пропил?
Вопрос взаимодействия с налоговой не освещен.
Мда но только если ты Русский то не судьба монетизировать свои способности :/
Почему?
Почему?