Хотите больше видео про историю игр? Поддержите нас на сервисе Патреон. Ваша любовь мотивирует. Реально. Да. Немного навигации по видео: 00:31 Какие платформы были в 1980? 02:55 Интерактивная Литература и Zork 07:47 The Prisoner - Внежанровая Игра по Сериалу 12:00 Red Baron - Трёхмерный Авиашутер 15:12 NurbergRing - The Автосимулятор 17:15 Стратегии и всякое 17:45 Computer Bismarck - первый воргейм на компе 21:10 Computer Quarterback - спортивная стратегия в реальном времени 24:32 Управляем ядерным реактором 28:45 Заключение
Я удивлен. С такой проработкой каждый выпуск. А просмотров мало. Ребята, спасибо вам за такой эксклюзивный контент. Оттт такущее большое! Не останавливайтесь
1980 г. вообще не было мыслей о играх комповых, тащил службу срочную 1980-1982г. потом мечта "радио микро 82" почти собрал на макетных платах, не хватило банальных в наше время светодиодов... для отладочного модуля... потом законченный проект радио 86 рк . в коробочке с клавой и ч.б. телеком в качестве моника. И.... даже "консул" не.... это не то о чем Вы подумали...такой принтер был, с самописными дровами печатал через копирку)) а игры...ну как без них, лестница и стакан(тетрис). рубились не хуже думов разных.
Спасибо за очередные ностальгичные-ламповые пол часа! Только произношение слова "Three" немного смутило,ну а так все пучком...как всегда =) Спасибо парни! Жгите дальше! =)))
В 80-х я ещё ходил в садик. А вот в конце 80-х дедушка привел меня в универмаг, где поставили автомат с тетрисом. И заверте... Ха! Помню смеялись с друзьями во дворе над словом "Макинтош", но что оно означает, не знали.
Забыли рассказать о игре Empire первая варгейм на компе. Первый вариант появился 50 лет назад! Кстати, до сих пор развивается, можно купить в Стиме EDCE
А я сейчас, в 2021г. плотно подсел на Interactive fiction. Жанр этот до сих пор живёт и развивается, хоть он давно уже, в основном, некоммерческий, конечно.
Bismark 1987 года кстати был топовым, там и стратегический и тактический уровни сражений - были проработаны, и борьба за живучесть и наведение орудий и даже погодные условия и игра за самолеты (!) и за британцев и немцев отдельно.. Компания Personal Software Services (которая с 80 по 90 прожила и делала отличные стратегии/варгеймы) видимо вдохновилась этой игрой 80го. очень похоже)
Очень крутой выпуск, спасибо! Кстати, я смотрел первый The Prisoner несколько лет назад. Надо сказать, что сериал в чем-то довольно понятный, но концовка напоминает аниме The Evangelion (по сложности восприятия). А так - он весьма увлекательный и затягивающий. Потом решил посмотреть современный римэйк - это какая-то кастрированная пародия. Все красиво, снято супер... но - не то!
Парня Мне 36 лет 2023 году но мне очень интересно как развивалась индустрия компьютерных игр в прошлом я сам увлекаюсь старыми синтезатор Эми из восьмидесятых годов из девяностых это было прикольное время без сексуальных меньшинств эпидемий а война в то время никого не беспокоила по крайней мере детей Я очень мечтаю о том чтобы я знал английский хорошо чтобы я смог сыграть оригинальные старые игры Из моего детства из девяностых годов супер графика это на самом деле необязательно хуева туча полигонов а музыка это необязательно супер синтезатор на Супер процессоре она может быть классным и написанный на восьмибитной Yamaha или Casio и всё это меня радует и вдохновляет Спасибо за классные обзоры
Интересно было посмотреть во что играли до появления известных массовых компов. Правда, это всё не про нас. Наш игропром появился лишь в 1985 году. И был, кстати, поболее развит, чем, например, в Южной Корее, или Италии. Но и про буржуев тоже посмотреть было интересно. Ведь и от них в том числе многие игры пошли к нам.
Парни, я ваш преданный фанат. Не фолловер просто-больше! Я хочу найти в youtube ваш 42 выпуск про D&D родные, Mr.Вирджл, Господин Ди.Маус-нумеруйте контент)₽
Эти игры как артхаус среди игр. Сейчас симулятор атомной электростанции разошёлся бы на ура (хотя это нужно проверить). Но тогда, когда на Atari были Joust, Cavelord, Chuckie Egg, Bruce Lee. Кто вообще играл в симулятор атомной электростанции? А понял, моя ошибка, 80-ый, а не 80-ые. Да, видимо, за несколько лет прогресс индустрии развлечения ушёл вперёд.
Нет, PDP-11 это был довольно большой и очень дорогой шкаф или тумбочка (дальнейшие модификации). И да, он был даже в 70-х. Он был "персональным" только в том плане, что им управлял один человек в каком-нибудь университете, поэтому типа персональный. В общем смысле он не имеет ничего общего с персональными компьютерами, о которых тут говорится (небольшой системный блок, монитор, клавиатура, относительно доступный для домашнего использования). Хотя, к PDP-11 и мог подключаться терминал, представлявший собой монитор с клавиатурой, это всё же совсем другое, нежели персональный компьютер в общепринятом виде. Ну и да, потом были клоны на базе PDP-11, которые представляли собой вполне себе небольшие обычные компьютеры, но тогда уже существовали и Apple II и прочие "реальные" персональные компьютеры.
Все, о чем говорят молодые ребята, при Совке было недоступно для 99.9999% населения, не только в 80-ом году но и позже почти вплоть до середины 80-х. -буржуйской техники попросту не было. Про якобы выпускающуюся при Совке консоль ребята загнули. Были телевизионные приставки с 2-3 зашитыми играми, типа примитивного тенниса и тира и это тоже была о-о-очень большая редкость, как и по цене так и по наличию в магазинах. Играли на Электронике-60 или на ЕС-ЭВМ различных модификаций, в различных НИИ этого говна было как говна. Ни о какой графике речи быть не могло, её попросту не было. Только символами. Тетрис, пакман, марсиане и еще с десяток менее популярных игр - вот и весь выбор. Забавно смотреть на "!" и представлять что это ракета летящая на злобных наступающих марсиан. :)
@@МихаилЧесноков-у2й сейчас посмотрел видео. Никто ТВЭЛы не вынимает (хотя думал, что логично их извлекать, чтобы затушить реакцию). Стержни с поглотителями автоматически под своим весом проваливаются в реактор в случае проблем. Если температура достигает 2000 градусов, ТВЭЛы плавятся и стекают в ловушку под реактором. Аналогично устроено и в обогатительных цехах, в случае разрушения центрифуги материал закачивается в цистерну и удаляется.
У обычных ютьюберв хватает мозга,только на то,что бы состряпать историю серии.А у вас так педантично все,темы-то какие,все разберете по косточкам! Эх! Что же награда не ищет своего героя,а награждает простого зеваку на пожаре,когда герой из пламени огня людей выносит!
если это самые яркие представители в видеоигровой индустрии в те годы - то мне становится не по себе, я бы скорее застрелился чем стал бы играть в текстовый симулятор бейсбола и симулятор ядерного реактора.)
В то время у тебя бы не было особого выбора и ты бы не застрелился, а смотрел на это как на некую диковинную штуку и с большим удовольствием погружался бы в это. Помню на программируемом калькуляторе в игры играл и было очень даже интересно (а там игры без графики, ибо нет экрана, кроме обычного набора цифр, а просто по определённому алгоритму цифрами отвечаешь и либо выигрываешь, либо нет, а всё происходящее в голове в виде фантазий), ибо если человек не видел никаких подобных игр и компьютеров, то для него это было нечто фантастическое и очень крутое. Вспоминая детство иногда думаю - ведь я играл в эти двухцветные игры на CGA-мониторе и с пищалкой вместо нормального звука, где какие-то квадратики нападали на какие-то треугольники и это так захватывало, было так интересно, а сейчас смотришь - мдааа... И как мы в это играли? Ещё во время написания этого комментария вспомнил забавный случай - где-то году в 2013-2015 видел отзыв от какого-то малолетнего про какой-то современный порт Warcraft II (1995 год) для современных компов. Так вот там этот молодой оставил комментарий вида "игра говно, графика полный отстой, не качайте это убожество". И я подумал - а ведь когда я первый раз увидел WarCraft II в 1996 году, то графика там казалась просто очень крутой. Это была самая топовая RTS того времени (Command & Conquer конечно не менее крутая, но разрешение экрана в WC2 было круче, поэтому графика была более чёткая) и мы заигрывались в неё целыми днями, неделями и месяцами и проходили снова и снова. А сейчас молодёжь может лишь снисходительно посмотреть на это и сказать - мдааа, вот это убожество... Вот так и в то время - текстовые эдвенчуры были крутыми, так как других и не было. А сейчас кажется, что это какой-то мазохизм и извращение.
Для ярких красок был вариант сходить в зал игровых автоматов, где всё блестело и переливалось. Но всё же мы хотели в выпуске показать, что были не только простые аркады, но и какие-то более интересные концепты.
к старым играм я отношусь с большим уважением, и вызывают они у меня чувство восхищения. но игры которые я ранее упомянул, несмотря на то что они появились практически на заре компьютерных игр как таковых, и разработчики использовали доступные им ресурсы, вызывают у меня удивление по большей части не из-за своей графики, а скорее из-за специфического в моем понимании жанра или его реализации, например если текстовый квест или адвентюру я вполне могу себе представить и положительно воспринимаю - то спортивную игру в таком виде я воспринимать отказываюсь. про симулятор ядерного реактора могу сказать что жанр игры очень узконаправленный, и меня не заинтересовал. а в общем выпуск мне понравился. :D
26:06 Ой не стоит буквосочетание "th" произносить как звук "с". Некрасиво как-то получается. Тем более что и близко нет там никакого "с". 27:51 Ага, тут постеснялись свою "с" писать.
реально единственные кого смотрю с удовольствием и среди кучи зарелизенных подписок выбираю их, радуясь новому обзору
Хотите больше видео про историю игр? Поддержите нас на сервисе Патреон. Ваша любовь мотивирует. Реально. Да.
Немного навигации по видео:
00:31 Какие платформы были в 1980?
02:55 Интерактивная Литература и Zork
07:47 The Prisoner - Внежанровая Игра по Сериалу
12:00 Red Baron - Трёхмерный Авиашутер
15:12 NurbergRing - The Автосимулятор
17:15 Стратегии и всякое
17:45 Computer Bismarck - первый воргейм на компе
21:10 Computer Quarterback - спортивная стратегия в реальном времени
24:32 Управляем ядерным реактором
28:45 Заключение
Вот это действительно "глубокое погружение" - никакой машины времени не нужно!
О, это очень интересная тема для целой серии видеороликов! Круто!
Поддерживаю.
Спасибо за ролик, как раз перед сном под чаёк )))
Уникальный контент, спасибо.
Благодарю за ролик! Интересно было послушать про столь знаковые, на то время уж точно, проекты
Отличный выпуск. Жду продолжения 👍
Отличный выпуск, и визуализация очень ламповая, спасибо!
Спасибо за рассказ о The Prisoner, один из моих любимых британских сериалов! Жаль, что про него мало кто сегодня знает.
Rogue еще в 80-ом была разработана. Тоже довольно знаковая игра
я до последней минуты ждал, что про неё расскажут)
Я удивлен. С такой проработкой каждый выпуск. А просмотров мало. Ребята, спасибо вам за такой эксклюзивный контент. Оттт такущее большое! Не останавливайтесь
1980 г. вообще не было мыслей о играх комповых, тащил службу срочную 1980-1982г. потом мечта "радио микро 82" почти собрал на макетных платах, не хватило банальных в наше время светодиодов... для отладочного модуля... потом законченный проект радио 86 рк . в коробочке с клавой и ч.б. телеком в качестве моника. И.... даже "консул" не.... это не то о чем Вы подумали...такой принтер был, с самописными дровами печатал через копирку)) а игры...ну как без них, лестница и стакан(тетрис). рубились не хуже думов разных.
Вот это true old school. Интересно будет посмотреть. Лайк ставлю заранее, надеюсь, что об этом не пожалею.
Спасибо за выпуск!
80й... Похоже я уже Супер Стар))
Спасибо огромное за видео, топчики!!!
Спасибо за рассказ о The Prisoner. Шикарный сериал, который на удивление очень хорошо состарился.
И вообще спасибо вам за вас!
Супер выпуск!
У Димауса и Вирджила познания в играх без спору очень уникальные. В старых компах не по наслышке разбираются
Круто! Спасибо за выпуск!
Листал западные игровые журналы начала 1980х, удивлялся их объему
@@ИмяФамилия-г7ч8ы слушай, отброс, что ты расхрюкался? Иди у себя, в свинопаблики, хохол ёб*ный
@@ИмяФамилия-г7ч8ы и да, я твою шлюхомать eбa_л
Да я еще школота! Я начинал с понга и спектрума!
ТЫ УЖЕ НЕ ШКОЛОТА...=))
Пенсионер. 😄
Симулятор АЭС - интересная штука.
Спасибо Виргуль и Димамышь !!
Мощно отправились в прошлое!
Идея для одного из следующих выпусков: взять самые первые чисто-IBM-PC'шные игры ;-)
Я боюсь там всё печально будет...
@@PodcastOGRU До 1985 года наберётся десятка два шедевров. Одни только Alley Cat и творчество Грега Куперберга чего стоят - легенды советских НИИ :)
Ну за 4.5 года много чего могло выйти. Первые же дцать игр будут весьма убоги.
Спасибо за очередные ностальгичные-ламповые пол часа! Только произношение слова "Three" немного смутило,ну а так все пучком...как всегда =)
Спасибо парни! Жгите дальше! =)))
Dimouse много времени провёл в Нью-Йорке, оттуда видимо такое произношение.
Благодарю за подкаст
Спасибо! Приятно было посмотреть! Продолжайте в том же духе и удачи во всём!
Клевый ролик. Лучше неба, лучше мандаринов и щенков. Лучше вас только вы из будущего.
Замечательно. Надо про каждый год сделать выпуск.
В 80-х я ещё ходил в садик.
А вот в конце 80-х дедушка привел меня в универмаг, где поставили автомат с тетрисом. И заверте...
Ха! Помню смеялись с друзьями во дворе над словом "Макинтош", но что оно означает, не знали.
Забыли рассказать о игре Empire первая варгейм на компе. Первый вариант появился 50 лет назад!
Кстати, до сих пор развивается, можно купить в Стиме EDCE
Да. Офигенная, мы с братом и приятелем играли втроём. Причём когда ходил игрок, другие два выходили из комнаты.
Я Вас люблю
Заяц бьющий яйца волку это мощно!
поорясающие у вас ребят динамические беки
Спасибо
ееее наконец то 80е
Сотый коммент в поддержку данного видео
Бамп.
Советую посмотреть выпуск с канала Ahoy, там он оч годно разобрал данный период.
ага,прям все английский язык знают.не,он не катит
А про олимпиаду 1980 игры интересно были?)
У нас был выпуск про Олимпийские Игры.
сначала лайк, потом смотрю!
А я сейчас, в 2021г. плотно подсел на Interactive fiction. Жанр этот до сих пор живёт и развивается, хоть он давно уже, в основном, некоммерческий, конечно.
Bismark 1987 года кстати был топовым, там и стратегический и тактический уровни сражений - были проработаны, и борьба за живучесть и наведение орудий и даже погодные условия и игра за самолеты (!) и за британцев и немцев отдельно..
Компания Personal Software Services (которая с 80 по 90 прожила и делала отличные стратегии/варгеймы) видимо вдохновилась этой игрой 80го. очень похоже)
КРУТО ЗАЛИП
Симулятор Гомера Симсона... Спасибо, посмеялся!
Очень крутой выпуск, спасибо!
Кстати, я смотрел первый The Prisoner несколько лет назад. Надо сказать, что сериал в чем-то довольно понятный, но концовка напоминает аниме The Evangelion (по сложности восприятия). А так - он весьма увлекательный и затягивающий.
Потом решил посмотреть современный римэйк - это какая-то кастрированная пародия. Все красиво, снято супер... но - не то!
Почему так подписчиков мало? Контент качественный
Неужели не понятно?
7:45 - так вот на что была отсылка в Симпсонах!
Парня Мне 36 лет 2023 году но мне очень интересно как развивалась индустрия компьютерных игр в прошлом я сам увлекаюсь старыми синтезатор Эми из восьмидесятых годов из девяностых это было прикольное время без сексуальных меньшинств эпидемий а война в то время никого не беспокоила по крайней мере детей Я очень мечтаю о том чтобы я знал английский хорошо чтобы я смог сыграть оригинальные старые игры Из моего детства из девяностых годов супер графика это на самом деле необязательно хуева туча полигонов а музыка это необязательно супер синтезатор на Супер процессоре она может быть классным и написанный на восьмибитной Yamaha или Casio и всё это меня радует и вдохновляет Спасибо за классные обзоры
Интересно было посмотреть во что играли до появления известных массовых компов. Правда, это всё не про нас. Наш игропром появился лишь в 1985 году. И был, кстати, поболее развит, чем, например, в Южной Корее, или Италии. Но и про буржуев тоже посмотреть было интересно. Ведь и от них в том числе многие игры пошли к нам.
топ!
Парни, я ваш преданный фанат. Не фолловер просто-больше!
Я хочу найти в youtube ваш 42 выпуск про D&D родные, Mr.Вирджл, Господин Ди.Маус-нумеруйте контент)₽
Борис, ты ещё скажи, что хочешь секретный четвёртый выпуск услышать.
Вот выпуск про днд: ruclips.net/video/brpP2HQOSRQ/видео.html
Он пронумерован.
На БК 0010 я много играл в текстовую игру Президент.
😎👍
Спасибушечки!
Вот что получается, когда люди любят и знают свое дело.
Еще есть отсылка к Zorg в сериале "Замри и гори".
❤️
Графитовые стержни погружают в реактор, чтобы тормозить реакцию
26:38 А можно и играть в режиме speedrun, добиваясь минимального время взрыва реактора
Эти игры как артхаус среди игр. Сейчас симулятор атомной электростанции разошёлся бы на ура (хотя это нужно проверить). Но тогда, когда на Atari были Joust, Cavelord, Chuckie Egg, Bruce Lee. Кто вообще играл в симулятор атомной электростанции?
А понял, моя ошибка, 80-ый, а не 80-ые. Да, видимо, за несколько лет прогресс индустрии развлечения ушёл вперёд.
Кремниевая долина! КРЕМНИЕВАЯ!
Вы бы сделали на каждый год, до 1990 или 2000го
восьмидесятых годах уже был первый персональный компьютер это PDP-11
Нет, PDP-11 это был довольно большой и очень дорогой шкаф или тумбочка (дальнейшие модификации). И да, он был даже в 70-х. Он был "персональным" только в том плане, что им управлял один человек в каком-нибудь университете, поэтому типа персональный. В общем смысле он не имеет ничего общего с персональными компьютерами, о которых тут говорится (небольшой системный блок, монитор, клавиатура, относительно доступный для домашнего использования). Хотя, к PDP-11 и мог подключаться терминал, представлявший собой монитор с клавиатурой, это всё же совсем другое, нежели персональный компьютер в общепринятом виде. Ну и да, потом были клоны на базе PDP-11, которые представляли собой вполне себе небольшие обычные компьютеры, но тогда уже существовали и Apple II и прочие "реальные" персональные компьютеры.
3:15 Показалось или структура описания ZORK - это отсылка на Дока 2 (Doka 2)?
Великая Подземная Империя, прекраснейший мир)
15:40 - ...большой осциллоскоп? :))))
Только не нюрбергринг а нюрбургринг )
Все, о чем говорят молодые ребята, при Совке было недоступно для 99.9999% населения, не только в 80-ом году но и позже почти вплоть до середины 80-х. -буржуйской техники попросту не было. Про якобы выпускающуюся при Совке консоль ребята загнули. Были телевизионные приставки с 2-3 зашитыми играми, типа примитивного тенниса и тира и это тоже была о-о-очень большая редкость, как и по цене так и по наличию в магазинах. Играли на Электронике-60 или на ЕС-ЭВМ различных модификаций, в различных НИИ этого говна было как говна. Ни о какой графике речи быть не могло, её попросту не было. Только символами. Тетрис, пакман, марсиане и еще с десяток менее популярных игр - вот и весь выбор. Забавно смотреть на "!" и представлять что это ракета летящая на злобных наступающих марсиан. :)
ВК сейчас появились подкасты. Вас там нельзя послушать?
Можно, но из-за проблем с добавлением там не все выпуски. Остальные есть в записях группы. vk.com/podcasts-115220159
@@PodcastOGRU Огромное спасибо. Вечером когда глаза болят от компа, такой формат больше нравится
Всё круто, только правильно "Нюрбургринг", а не "Нюрнбергринг".
Вытаскивание стержней ускоряет ядерную реакцию.
графитовые стержни тормозят реакцию, поглощая нейтроны. Видимо, они говорили про ТВЭЛ с ураном.
@@Rittberger. Если ТВЭЛ с ураном вытащить - он расплавится...
@@МихаилЧесноков-у2й с этим не знаком, какая там температура, и когда их можно извлекать. Был только на обогатительном предприятии с центрифугами.
@@Rittberger. Я, чисто, "диванный критик" это мое предположение.
@@МихаилЧесноков-у2й сейчас посмотрел видео. Никто ТВЭЛы не вынимает (хотя думал, что логично их извлекать, чтобы затушить реакцию). Стержни с поглотителями автоматически под своим весом проваливаются в реактор в случае проблем. Если температура достигает 2000 градусов, ТВЭЛы плавятся и стекают в ловушку под реактором. Аналогично устроено и в обогатительных цехах, в случае разрушения центрифуги материал закачивается в цистерну и удаляется.
ruclips.net/video/081pzWmc9Qo/видео.html Не водяной, а водо водяной реактор! ВВР ;)
15:18
Не Нюрнберг (Nürnberg), а Нюрбург (Nürburg). Разные города.
А я и не почувствовал подвоха...
Димаус вернулся?
Вроде он и не уходил.
А где серия по торгам продаж игр старых лет?
А какие такие автосимуляторы делает сейчас Ферст?
www.fahrsimulatoren.eu/en/
@@PodcastOGRU благодарю за отзывчивость)
19:50 Сэр Мюллих
sega 88 года, не так уж и далеко от денди в Шишах
У обычных ютьюберв хватает мозга,только на то,что бы состряпать историю серии.А у вас так педантично все,темы-то какие,все разберете по косточкам! Эх! Что же награда не ищет своего героя,а награждает простого зеваку на пожаре,когда герой из пламени огня людей выносит!
реактор-это ещё ничего, а вот как вам симулятор палача ruclips.net/video/7Mu3LUwWBFY/видео.html
5:49 1мегабайт текста....ТЕКСТА!
Игра про ядерный реактор, особенно удалась в 1986м году.
если это самые яркие представители в видеоигровой индустрии в те годы - то мне становится не по себе, я бы скорее застрелился чем стал бы играть в текстовый симулятор бейсбола и симулятор ядерного реактора.)
На "Intellivision" был ещё "симулятор сапёра" - "Bomb Squad" 😈
В то время у тебя бы не было особого выбора и ты бы не застрелился, а смотрел на это как на некую диковинную штуку и с большим удовольствием погружался бы в это. Помню на программируемом калькуляторе в игры играл и было очень даже интересно (а там игры без графики, ибо нет экрана, кроме обычного набора цифр, а просто по определённому алгоритму цифрами отвечаешь и либо выигрываешь, либо нет, а всё происходящее в голове в виде фантазий), ибо если человек не видел никаких подобных игр и компьютеров, то для него это было нечто фантастическое и очень крутое. Вспоминая детство иногда думаю - ведь я играл в эти двухцветные игры на CGA-мониторе и с пищалкой вместо нормального звука, где какие-то квадратики нападали на какие-то треугольники и это так захватывало, было так интересно, а сейчас смотришь - мдааа... И как мы в это играли?
Ещё во время написания этого комментария вспомнил забавный случай - где-то году в 2013-2015 видел отзыв от какого-то малолетнего про какой-то современный порт Warcraft II (1995 год) для современных компов. Так вот там этот молодой оставил комментарий вида "игра говно, графика полный отстой, не качайте это убожество". И я подумал - а ведь когда я первый раз увидел WarCraft II в 1996 году, то графика там казалась просто очень крутой. Это была самая топовая RTS того времени (Command & Conquer конечно не менее крутая, но разрешение экрана в WC2 было круче, поэтому графика была более чёткая) и мы заигрывались в неё целыми днями, неделями и месяцами и проходили снова и снова. А сейчас молодёжь может лишь снисходительно посмотреть на это и сказать - мдааа, вот это убожество... Вот так и в то время - текстовые эдвенчуры были крутыми, так как других и не было. А сейчас кажется, что это какой-то мазохизм и извращение.
Для ярких красок был вариант сходить в зал игровых автоматов, где всё блестело и переливалось. Но всё же мы хотели в выпуске показать, что были не только простые аркады, но и какие-то более интересные концепты.
к старым играм я отношусь с большим уважением, и вызывают они у меня
чувство восхищения. но игры которые я ранее упомянул, несмотря на то что
они появились практически на заре компьютерных игр как таковых, и
разработчики использовали доступные им ресурсы, вызывают у меня
удивление по большей части не из-за своей графики, а скорее из-за
специфического в моем понимании жанра или его реализации, например если
текстовый квест или адвентюру я вполне могу себе представить и
положительно воспринимаю - то спортивную игру в таком виде я
воспринимать отказываюсь. про симулятор ядерного реактора могу сказать
что жанр игры очень узконаправленный, и меня не заинтересовал. а в общем
выпуск мне понравился. :D
и у вас это отлично получилось. жду выпуски про интересные игры по всем последующим годам вплоть до 2000-го.)
а,что за силиконовая долина? тайный конкурент кремниевой долины?
:) разрабатывают новые технологии увеличения груди, губ и ягодиц.
ТОЛЬКО ОЛДЫ ЭТО ПОЙМУТ.... ШКОЛОТА НЕ ОТДУПЛИТСЯ НЕРАЗУ...
Кто бы перевёл Zork на русский язык...
С учётом относительной популярности текстовых игр с "выбором" на телефоны кто-то мог бы и заняться.
а как же псевдографика?
02:22 "Про зайца, который бьёт яйца волку"? Это, типа, шутка юмора?
П.С. Заяц ничего и никому там не бьёт.
26:06 Ой не стоит буквосочетание "th" произносить как звук "с". Некрасиво как-то получается. Тем более что и близко нет там никакого "с".
27:51 Ага, тут постеснялись свою "с" писать.