Mě už dříve uchvátilo Monstrum a mám ho pořád ráda. A i když někomu přijde moc natahované, nemůžu si pomoc. To skloubení tématu s ilustracemi a i mechanikami je naprosto perfektní. Navíc takové temnější téma fakt můžu. Škoda, že takových není více.
Jo, to je častá výtka v recenzích. Ale díval jsem se, že existují varianty hry, které zkracují hru, na ZH jsou dvě nahrané, jedna je Igor a druhá Prométheus. Dokonce jsem v jednom videu viděl, že Trey Parker doporučuje hrát pouze upravenou variantu pravidel.
super vzdělávací videa, děkuju WP mám rád a hodně mě poslední dobou oslovili Paladinové, kde se mi líbí, že si každé kolo vezmu skupinku specializovaných workerů, použiju je, na konci kola je vrátím a do dálšího kola si vyberu jinou skupinku.
Jé, moje asi nejoblíbenější mechanika. Za sebe bych zmínil určitě Paladiny, Architekty, Nájezdníky, Podmořská města, Divukraj, Arnak, Dunu: Impérium nebo Příšerky z podzemí. :)
2 года назад+2
Tohle je moje oblíbená mechanika 🙂. Za sebe bych ještě výčet rozšířil o Viticulture, Euphorii (byť to je spíš dice placement se super twistem) a samozřejmě skvělé Anachrony.
Worker placement je nejlepší mechanika, já moc rád Architekty Západního království, Cavernu, Lorenza il Magnifico, Anachrony a moc pěkný dice placement z poslední doby je Bitoku 😁🎲♟
Myslím, že pro worker placement je zasadní, aby použití worker jedním hráčem ovlivnilo hráče jiného. Pravděpodobně by nikdo do této mechaniky nezařadil třeba Takenoko. :) Jinak bych doplnil zástupce pozitivních interakcí. Charterstone - cizí worker neblokuje místo, ale pokud tam chcete dát vlastního, tak tím vrátíte zpět worker cizího. Keyper - pokud zahrajete někam, kde už worker je, tak získáte vy i vlastník původního workera něco navíc. A z jiného soudku třeba chystaná novinka Bláznivá kuchyně(Kitchen Rush), hra v reálném čase, kde workeři jsou přesýpací hodiny.
Ohledně tipu ma další téma by mě docela zajímalo, jestli by byli nějaké dobré tipy na roll and move hry, nebo jestli je tato mechanika v propadlišti dějin. Mnozí stále rádi Talisman, asi proč ne. Možná bych zařadil sem i Nebe v Plamenech.. dál ale tip asi nemám. :)
moje nejoblíbenější mechanika :) Arnak je naprosto úžasný, taky máme rádi Architekty a dnes jsem teprve objevila krásu Divukraje :) mimochodem, plánujete taky lokalizaci Everdell Newleaf a Mistwood???
Skoda, ze ste nespomenuli Architektov zapadneho kralovstva, hlavne ked su hned za vami na policke. Myslim, ze ide o jednu z najoriginalnejsie ponatych worker placement hier za posledne roky.
Mě už dříve uchvátilo Monstrum a mám ho pořád ráda. A i když někomu přijde moc natahované, nemůžu si pomoc. To skloubení tématu s ilustracemi a i mechanikami je naprosto perfektní. Navíc takové temnější téma fakt můžu. Škoda, že takových není více.
Jo, to je častá výtka v recenzích. Ale díval jsem se, že existují varianty hry, které zkracují hru, na ZH jsou dvě nahrané, jedna je Igor a druhá Prométheus. Dokonce jsem v jednom videu viděl, že Trey Parker doporučuje hrát pouze upravenou variantu pravidel.
super vzdělávací videa, děkuju
WP mám rád a hodně mě poslední dobou oslovili Paladinové, kde se mi líbí, že si každé kolo vezmu skupinku specializovaných workerů, použiju je, na konci kola je vrátím a do dálšího kola si vyberu jinou skupinku.
Děkujeme! JJ, celá ta série Západního království a předtím Nájezdníci... je moc fajn
Jé, moje asi nejoblíbenější mechanika. Za sebe bych zmínil určitě Paladiny, Architekty, Nájezdníky, Podmořská města, Divukraj, Arnak, Dunu: Impérium nebo Příšerky z podzemí. :)
Tohle je moje oblíbená mechanika 🙂. Za sebe bych ještě výčet rozšířil o Viticulture, Euphorii (byť to je spíš dice placement se super twistem) a samozřejmě skvělé Anachrony.
Worker placement je nejlepší mechanika, já moc rád Architekty Západního království, Cavernu, Lorenza il Magnifico, Anachrony a moc pěkný dice placement z poslední doby je Bitoku 😁🎲♟
Bitoku mi moc rádi, Anachrony teda míň :-)
@@planetaher hlavně je Bitoku na stole úplně nádherný 😍
Takový klasický jednoduchý worker placement je třeba Fallout Shelter:)
Díky za super video. U nás teď frčí Architekti Západního království, a když je chuť návratu do minulosti, tak vytáhneme Tzolkina.
Moje oblíbené worker placementy jsou Ztracný ostrov Arnak, Messina 1347 a celkem i Archiekti západního kálovství :)
Myslím, že pro worker placement je zasadní, aby použití worker jedním hráčem ovlivnilo hráče jiného. Pravděpodobně by nikdo do této mechaniky nezařadil třeba Takenoko. :)
Jinak bych doplnil zástupce pozitivních interakcí. Charterstone - cizí worker neblokuje místo, ale pokud tam chcete dát vlastního, tak tím vrátíte zpět worker cizího. Keyper - pokud zahrajete někam, kde už worker je, tak získáte vy i vlastník původního workera něco navíc.
A z jiného soudku třeba chystaná novinka Bláznivá kuchyně(Kitchen Rush), hra v reálném čase, kde workeři jsou přesýpací hodiny.
Ohledně tipu ma další téma by mě docela zajímalo, jestli by byli nějaké dobré tipy na roll and move hry, nebo jestli je tato mechanika v propadlišti dějin.
Mnozí stále rádi Talisman, asi proč ne. Možná bych zařadil sem i Nebe v Plamenech.. dál ale tip asi nemám. :)
Jop, agricolu a pilíře zěmě pořád někdy ještě vytáhneme, obě fungují dobře i po těch letech.
Momentalne nejoblibenejsi je Duna: Imperium. Jinak Agricola je samozrejme srdcovka, a trosku me mrzi, ze se Feast for Odinn nedockal lokalizace.
S Odinem se shodnem, je to parádní hra, ale ta hra je prostě hrozně velká a pekelně drahá...
moje nejoblíbenější mechanika :) Arnak je naprosto úžasný, taky máme rádi Architekty a dnes jsem teprve objevila krásu Divukraje :) mimochodem, plánujete taky lokalizaci Everdell Newleaf a Mistwood???
Skoda, ze ste nespomenuli Architektov zapadneho kralovstva, hlavne ked su hned za vami na policke. Myslim, ze ide o jednu z najoriginalnejsie ponatych worker placement hier za posledne roky.
Přesně tak, skvělá hra.
Teď, když je v kurzu vydávat staré hry co nevyšly česky, jsou ti Lordi z Waterdeepu výzva ne? ;)
Jop, agricolu a pilíře zěmě pořád někdy ještě vytáhneme, obě fungují dobře i po těch letech.