ИТОГИ РЕЛИЗА THRONES OF DECAY - TOTAL WAR WARHAMMER 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 июл 2024
  • Спасибо за просмотр!
    Почти 2 недели прошло с релиза дополнения Thrones of Decay для Total War Warhammer 3, в этот раз обошлись без трагедий и драм, поэтому давайте просто посмотрим каких успехов добилось данное DLC в сообществе игры. Кроме этого выскажу пару значимых проблем, которые, я надеюсь, исправят в будущих обновлениях.
    ----------------------------------------------------------------------------------
    💎помощь монетой - www.donationalerts.com/r/shan... (добавлю в следующем видео)
    ✔️ аккаунт boosty (для материальной поддержки канала) с ранним доступом к некоторым роликам - boosty.to/shamich
    ----------------------------------------------------------------------------------
    🧷 Наш телеграм канал с новостями - t.me/ShanDARM
    ⚠️ Мой twitch - / shandarm ​ стримы по вахе
    🍻 discord - / discord (тут вся информация и стримерское застолье) там вы можете найти меня и лично задать вопросы.
    0:00 О ролике
    0:33 Ситуация для TW:W3 становится лучше
    1:45 Увеличение продаж, онлайна и лояльности сообщества
    3:15 Формула хорошего обновления
    4:11 Проблемы патча/DLC
    7:00 Мнение подкрепленное статистикой
  • ИгрыИгры

Комментарии • 291

  • @Shamichh
    @Shamichh  2 месяца назад +6

    Ну как вам "Thrones of Decay" и патч, ребятки? Я один наслаждался именно бесплатными реворками?
    _______________________________________________
    Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich
    или поддержать НАПРЯМУЮ - www.donationalerts.com/r/shandarm

    • @dimakhomenkov4087
      @dimakhomenkov4087 2 месяца назад

      согласен. Серия вархаммер тотал вар мне нравится. От визуала монстров и мира я вообще фанатею) Но на мой взгляд тут совершенно делать нечего кроме войны(хотя это же вархаммер). Очень тесно на глобальной карте, да же империя смертных очень маленькая. Каждого лорда приходится впихивать в этот мир. Нет да же царства хаоса. Хотелось бы механику шпионажа как в Total War: Three Kingdoms. Хотелось бы механики развития(часть их), как в цивилизации, Manor Lords или других подобных игр. Хотелось бы морские бои. И очень хочется осады сделали , чтобы в них смешали жанры Tower Defense и игры Stronghold. Короче хочется, чтобы игра развивалась не только в ширь, но и в глубину. Но это только мои хотелки)

    • @user-hh9tt3zj1b
      @user-hh9tt3zj1b 2 месяца назад

      Ну...лично я-бы как-то откатил изменения до старых - новые дворфы выглядят сделаными через жопу.Раньше дворф хорошо чувствовал себя на карте,делал грейдики и на 100+ ходах начинал красить карту до этого терпеливо отсиживаясь в своих паре провинций.Теперь в подавляющем большинстве компаний орки переезжают катком дворфа как будто он стал в разы слабее(хотя по факту так оно и есть - новая механика с постоянными штрафами если ты не воюешь+сильно ослабили и уменьшили количество полезных технологий что тоже было фишкой дворфа+насрали в постройки,их теперь нужно больше в городе чтобы получить весь нужный ростер да ещё и 1 экономическую убрали снизив доход от городов,раньше если ты знал что поселение далеко от фронта ты ставил в нём 2 эконом постройки сразу и получал деньги+золото, теперь можно построить только что-то одно да ещё и со сниженым доходом).

    • @pestilentia8506
      @pestilentia8506 2 месяца назад

      Ну Дух Грунгни можно было и отдельную модельку сделать, а за то что у гономов шахты на тир 3 дают 400 а у всех остальных по 600(тоже касается и алмазов, в третей части почему то зарезали гномам шахты неистово, у лизов шахта золота дает 1800(с технологиями), а у гномов 600) разработчики попали в книгу обид.

    • @saren7427
      @saren7427 2 месяца назад

      Ты будешь прохождение записывать за новых лордов? А то у Веруса нет новых длц и прохождения новых кампаний нет

    • @user-hh9tt3zj1b
      @user-hh9tt3zj1b 2 месяца назад

      @@pestilentia8506Да ппц какой-то...механику говёную дали...фиг наберёшь обиды на бонусы и конфидерацию.Класную фишку в виде огромной кучи различных технологий убрали(теперь их 3 грамульки да ещё и эти грамульки часть бесполезные+ещё и завязаны на клятвенном золоте которое без зданий на золото фиг наберёшь даже на свой шмот).И в довершение порезали доход со всех построек и одну просто сделали заменяемой другой(как у катая только катай может и с постройки дающей рост доход получать а гном нет).

  • @aektan01
    @aektan01 2 месяца назад +28

    Нормально делай - нормально будет. Вот это да, забытые тайны предков. Ну и в тенях перемен Юань Бо и Бабка были переапанные, акшины на старте были оружием богов, уничтожающие все и вся, а катаец просто в легкую объединял Катай и отжирал половину Люстрии ходу к 30 ли 40. Вообще хорошая обнова, в первую очередь из-за реворков, поднерфить имба фракции и будет прям хорошо. На Ваху забил после выхода теней перемен а тут прям снова играть интересно.

    • @user-ho7ud1ph9e
      @user-ho7ud1ph9e 2 месяца назад

      да да да , а в итоге акшин изнерфили и они стали неиграбельным говном . Этого вы хотите и с новыми юнитами тронов ?CA НЕ МОГУТ В НОРМАЛЬНЫЕ ОСЛАБЛЕНИЯ . Они убивают в ноль юнитов .

  • @AblazeKnight
    @AblazeKnight 2 месяца назад +36

    Мне как поклоннику приключений Готрека и Феликса эта обнова прям кайф) просто собрать отряд с книги и поиграть ими - что еще нужно)

    • @user-ge6vp3te9l
      @user-ge6vp3te9l 2 месяца назад +7

      Нужен еще главный злодей Танкуоль)

    • @user-ny9wi7rb9i
      @user-ny9wi7rb9i 2 месяца назад +3

      Он опять сбежал.

    • @rorshah8656
      @rorshah8656 2 месяца назад +1

      А Готрека и Феликса переделали? их можно качать теперь?

    • @bitchkingofangmar4846
      @bitchkingofangmar4846 2 месяца назад

      Снорри

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад +2

      @@rorshah8656 Да, теперь они навсегда и качаются как полноценные герои. И это хорошо. А то какие-то недогерои были только на начало игры и то, только чтобы сэкономить на содержании армии.

  • @mortadion
    @mortadion 2 месяца назад +16

    Во дела! Оказывается если пытаться хотя бы делать хорошо, то получается хорошо во всех смыслах! Офигеть, вы только другим разработчикам не говорите, а то хорошо начнут делать!

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 2 месяца назад +22

    Про искусственный интеллект, он не должен быть умным, он должен быть живым. То есть я больше поверю в то что гномы закрыли карак и сидят с двумя тремя стаками в оброняемой крепости, вместо того чтобы бежать через пол пустоши(за исключением мстителей).
    В тоже время орки, бистманы или кхорн должны быть более агрессивными, а например Мариенбург или Катай торговать со всем что шевелиться.
    Чтобы игрок мог обосновать для себя почему ИИ тупит, он не тупит, он просто станет отыгрывать свою роль и это будет прекрасно

    • @mikecrab6903
      @mikecrab6903 2 месяца назад +2

      Кстати да, верно подмечено. Но есть проблема. Злых и агрессивных рас в тройке больше в 2 раза, если не в 3. Военная дипломатия и так зреновая, союзники нихрена не помогают, дай бог маленький город захватят где-нибудь. А тут ещё большинство будет впринципе торчать в обороне, что по сути будет вынуждать игрока сражаться чуть ли не в соло. Плюс тройка очень душная, 70% ЛЛ находятся очень рядом друг с другом, что также усугубляет ситуацию (а уж в случае такого ИИ ещё сильнее). Как мне кажется надо добавить больше пространства, расширить карту, добавить побольше неопасных мелких второстепенных фракций (особенно возле агрессивных), чтобы банально пока злюки с ними разбирались у добряков было время освоится и занять позиции так сказать. В идеале вообще хотелось бы видеть возможность настраивать карту (отключить некоторые события, убрать фракции, и т.п.)

  • @vitalyvirz1822
    @vitalyvirz1822 2 месяца назад +20

    По сравнению с предыдущими обновлениями, как по мне стало на много интереснее

    • @dimakhomenkov4087
      @dimakhomenkov4087 2 месяца назад +4

      согласен. Серия вархаммер тотал вар мне нравится. От визуала монстров и мира я вообще фанатею) Но на мой взгляд тут совершенно делать нечего кроме войны(хотя это же вархаммер). Очень тесно на глобальной карте, да же империя смертных очень маленькая. Каждого лорда приходится впихивать в этот мир. Нет да же царства хаоса. Хотелось бы механику шпионажа как в Total War: Three Kingdoms. Хотелось бы механики развития(часть их), как в цивилизации, Manor Lords или других подобных игр. Хотелось бы морские бои. И очень хочется осады сделали , чтобы в них смешали жанры Tower Defense и игры Stronghold. Короче хочется, чтобы игра развивалась не только в ширь, но и в глубину. Но это только мои хотелки)

    • @user-ge6vp3te9l
      @user-ge6vp3te9l 2 месяца назад

      @@dimakhomenkov4087 для всего этого нужно новую игру пилить на совершенно новом движке). А они сейчас не могут починить ии на осадах, чтобы он хотя бы не тупил и не баговался. Там настолько запутанный код, что даже мододелы не могут ввести новые типы городов, потому что ии на них вообще работать не будет. И это несмотря на то, что внешний вид городов разительно упростили по сравнению с предыдущими частями. Посмотрите на эти огромные пустые проспекты и на города из второго рима.

    • @escesc5315
      @escesc5315 2 месяца назад

      @@dimakhomenkov4087 скорей всего царства хаоса еще можно будет впихнуть, какие-нить мододелы после последних официальных аддонов начнут создавать что-то такое

  • @Iron375
    @Iron375 2 месяца назад +8

    В общем как показал трон вместе с ДЛС должен выйти существенный бесплатный контент, что бы ты мог играть комфортно даже не покупая ДЛС. Мне если честно обновленный Карл и Гельс выглядят интересней чем Элпсет со своей кузней военных преступлений.
    Единственное, что меня немного опечалило в длс это полное отсутсвие взаимодействия Тамурхана, Элпсет и Малакая между собой, хотя два первых вроде вместе появились из той самой книги, но финального махача между ними нет.

    • @user-vj6cy1yp1h
      @user-vj6cy1yp1h 2 месяца назад

      Я кстати на гельта собрал стак из магов 600+ ветров и осколки у гельта 1ед магии стоят

    • @Scimitar-war
      @Scimitar-war 2 месяца назад +2

      Согласен крупной сюжетной битвы в конце явно не хватает. Так что я жду мода на Саула как очередного вождя для Тамура и на крутую квестовую битву.

    • @user-fw8hp6cm4h
      @user-fw8hp6cm4h 2 месяца назад

      Ага, а штурм Нульна появляется на 10 уровне, телепортом, скука

    • @Scimitar-war
      @Scimitar-war 2 месяца назад +2

      @@user-fw8hp6cm4h почему, логичнее будет если он откроется после прохождения всех квестовых битв вождей, а-ля штурм Тол-Иврессе Громом.

  • @user-fg4fe2mn9j
    @user-fg4fe2mn9j 2 месяца назад +12

    4:02 как же похорошели иконки лордов при собянине

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 2 месяца назад

    Спасибо за видео Шам😊

  • @user-fu3ev1bl7s
    @user-fu3ev1bl7s 2 месяца назад +6

    Насчёт сложности и механик согласен на 100%

  • @slavas-amv9629
    @slavas-amv9629 2 месяца назад +6

    Спасибо другу , что открыл для меня анлокер

    • @utushallasork9979
      @utushallasork9979 2 месяца назад +1

      Анлокер тащит:) и работает сразу же с момента выхода допов:)

    • @miREXcool
      @miREXcool 2 месяца назад +4

      Надеемся, что не забанят)))

    • @FrashLemon
      @FrashLemon 2 месяца назад

      Анлокер - бомба замедленного действия, рано или поздно с этим начнут жестко бороться, и наказывать баном тех, кто пользует.

    • @miREXcool
      @miREXcool 2 месяца назад

      @@FrashLemon Ну по идее забанят только вход в игру. Если оно так, то Ваха 3 до этого не доживёт точно

    • @FrashLemon
      @FrashLemon 2 месяца назад +2

      @@miREXcool ну дяк, нынешняя Ваха явно не последняя игра, на которой будут абузить софты по типу анлокера.

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 2 месяца назад

    Спасибо за видео Шам.

  • @kisamehoshigaki8803
    @kisamehoshigaki8803 2 месяца назад +2

    Играю компанию за Тамурхана и наконец то за Нургла интересно играть, механика с вождями просто топчик,даёт простор действиям и стратегии, а новые войска от вождей как залотать дыры в твоём имба корабле. Единственную сложность компании даёт это то что типа я чёрный который зашёл в белый квартал и кругом враги) ну это имею ввиду типа тот случай когда доходишь до земель империи)

  • @user-mq7hr6bc9q
    @user-mq7hr6bc9q 2 месяца назад +3

    Золоте правило: нормально делай - нормально будет.

  • @user-bx2gz4bc4u
    @user-bx2gz4bc4u 2 месяца назад

    Спс за видос, через DLC анлокер поиграю, гляну как там

  • @user-du5hx6xl3z
    @user-du5hx6xl3z 2 месяца назад +4

    Подписываюсь под каждым вашим словом. Играть в компанию очень легко, не только за новые фракции, да и на любой другой фракции я не испытываю никаких трудностей играя в компанию на легендарной сложности в ванильную версию. Действительно не хватает вызова. В данный момент играю за Малакая и столкнулся с дворфами хаоса, сношу его очень легко так как бот набирает одних гоблинов да орков, элитных отрядов 2-3 единицы набирает ну это полный бред. Почему бы разработчикам не научить бота использовать механику фракции на полную катушку, это касается не только дворфов хаоса. Вы только представьте, полностью раскаченный Астрагот (я имею ввиду фулл раскаченная оружейная для его войск) столкнется с Макайссоном, ЭТА БИТВА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ!!!

    • @Andrew10Beth
      @Andrew10Beth 2 месяца назад

      В сетевой битве проше в это поиграть) комп это не осилит((

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 2 месяца назад +4

      Я за малакая допустил стратегическую ошибку и игра из лёгкого парового катка превратилась в кризис менеджмент - на первых ходах трогг объявил войну и я как дурак поперься бить его в норску - и встретил все долбаные фракции демонов и друкхаев. На 15м ходу штук семь войн, прут со всех буквально сторон (даже трот из адской дыры, кислев не может его сломать), а у меня тупо экономики не хватает на все фронты воевать. Счётчик обид обиженный эльги (там на тридцатом хожу 20 с хером тыщ за цикл, жесть), бабла нет, города строить нечем, один малакай патрулирует дурацкие бесполезные т1-т2 города норски, врагов тьма. Ещё и Борис подох, так бы я малакаем захватывал бы города на северном полюсе и ему бы продавал, но приходится чисто все разрушать подчистую. А в это время справа разрушенные города берут кулы и снова объявляют войну. Короче капец, вот вроде воюю каждый ход и бабло на битвах делаю, а все равно не хватает, нет нет да и высадятся враги на землях моих, а защищать некем, едва едва отбиваюсь. Интересная даже кампания получается))
      Предыдущая катка за элспет просто сыр в масле, к 50му ходу вся империя подо мной, врагов нет, уже высадивался в люстрии и бил нечисть в африке, слишком легко))

    • @Sayan2233
      @Sayan2233 2 месяца назад

      Да надо еще в настройках поставить запрет конфедерации для игрока, это заметно усложнит игру. А что мешает сделать кризис на 50 ходу 150-200% ??

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад +2

      @@Sayan2233 А кто мешает просто не конфедератить? Лично для меня это одна из основных целей: собрать всех лордов фракции. Тем более не всегда есть желание отыграть за каждого и это - единственный способ пощупать лорда.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад +2

      @@easytanksgaming3238 Я такую же ошибку совершил за Тамурхана: пошёл не в ту сторону и кампания растянулась на 164 хода. Это не сделало игру сложнее, но душнее - это точно. Особенно, если учитывать, что демоны не относятся к моим любимым фракциям, а нурглиты - тем более. Немного помогло то, что механика возни с легендарными героями довольно интересная.

  • @miko3663
    @miko3663 2 месяца назад +3

    Хороший ролик, это верно на счёт более лёгкой игры за счёт большой мощи. Как вы смотрите на то чтобы сделать ролик с подбором модов, которые влияют на сложность игры? Это довольно интересно сбалансировать сложность с помощью модов, но по правде я не очень знаком с такими модами и было бы интересно о них послушать)

  • @wadimdegtyarew7276
    @wadimdegtyarew7276 2 месяца назад +2

    Сейчас быдет гореть!
    После выхода обновления начал играть за некроманта, огров разбил, орков разбил, дошел до Тамурхана и начал дичайше отгребать. Лютейшая имбалансность. Стоит герою пукнуть и чума по всему региону устанавливается на 10 ходов, причем не постепенно, а буквально за 2 хода скверна 100%. Отряды слишком мощные, для выноса 1 стека нурглитов 3-4 ранга приходилось подтаскивать свои 3 стека равных по уровню. Сам Тамурхан авторасчетом приравнивается в 8 отрядам 3 уровня. Да как так то? Где баланс? Какой интерес играть против него? Про пополнение армии - как то раз я разбил фуллстек Тамурхана, так вот через 2 хода он снова атаковал меня фуллсэком 4 уровня! А как же 5 ходов на восстановление??? Что это за экономика, которая позволяет лорду с 5 городами набирать за 1 ход фуллстек 3-4 ранговых войск???
    Это был единственный раз когда мне пришлось понижать уровень игры чтобы пройти 1 фракцию. Обновление поломано, нужно срочно чинить.

    • @mikecrab6903
      @mikecrab6903 2 месяца назад

      Выдал базу, полностью согласна

  • @Bodnamax
    @Bodnamax 2 месяца назад +3

    Великий Босс фактит на протяжении 8 минут

  • @angryspearmen3614
    @angryspearmen3614 2 месяца назад +1

    Ну как-то да, отсутствие вызова печально. Будем ждать апдейтов.
    Может ещё даже вспомнят об оса...

  • @Sayan2233
    @Sayan2233 2 месяца назад +2

    Посто купил все 3 dlc, больше фракций лучше. По претензиям на данный момент - как всегда на выходе сделали имбалансные фракции. Не особо смотрел , что там у Нургла и Гномов. Но люди, это пзц. Девочка с темной магией на драконе, но добрая! и с мушкетерами с убойным овер уроном с меткостью и дальностью за 280 с возм дальнейшего улучшения. Еще и засунули в безопасное место, что б старт был легче простого. Нафига такую уйню делать неясно. Уверен, она еще имбаланснее, чем я думаю

  • @user-ii3sw7nt7g
    @user-ii3sw7nt7g 2 месяца назад +1

    2 минуты полет нормальный)

  • @hinchh4703
    @hinchh4703 2 месяца назад +1

    Интересно насколько на продажи повлияла любовь многих к книгам о Готреке и Феликсе.
    Может таки увидим в будущем Танкуоля? 😅

  • @Dinovart
    @Dinovart 2 месяца назад +6

    У новых юнитов нет уникальной озвучки. При выборе многих отрядов пропали реплики озвучки с названием отряда. Сложность - субъективно, когда много обычной работы, сложность в играх не нужна, просто нужны адекватные уровни сложности. Почему-то лорды не встретились в осаде Нульна - очень странно. Самое обидное - карминовый дракон не обладает уникальной моделькой, только перекрашенный звёздный дракон с обрезанными перепонками гребней. Сравните звёздного дракона с чёрным и лесным - разница огромная. А ведь для железнобоких заменили пулемёты на ружья в угоду лору. Мелкие визуальные баги, которые портят атмосферу и чинятся только модами (например, аура желчных троллей вокруг обычных). Этими моментами крайне недоволен - продешевили по-максимуму, тем более за такую цену. Видно, что разработчики постарались, но особо хвалить пока не за что. Или цену снижать, раза так в 1,5, или внимание к деталям повышать соответственно, иначе их скоро ждёт полный крах репутации.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 2 месяца назад +2

      Увы, но "королева и ведьма" - последнее дополнение в котором юниты произносили свои названия.

    • @Dinovart
      @Dinovart 2 месяца назад +1

      @@DmitryNetsev Понятно, спасибо. Прикол в том, что у всех остальных тоже пропали. Остались лишь крики при выделении. Раньше были хотя бы случайные фразы. Есть моды, но качество игры всё же падает.

    • @FrashLemon
      @FrashLemon 2 месяца назад +2

      Странно, что не используют нейросети для таких коротких реплик

  • @necto-smb
    @necto-smb 2 месяца назад

    Я, конечно, ИИ в игре не изучал, но как по мне бот на Тамурхане более чем справляется с использованием боевых механик. В каждой кампании горы и пустоши заняты его 5-6 фулл стакми. Но да, он как-то не спешит нанимать новых ЛГ, хотя их отряды в стаках встречаются.

  • @calradia
    @calradia 2 месяца назад

    Мне, кстати, тоже фон Дракен показалась самой скучной в плане механик. Просто перекрас юнитов с улучшениями отдельно от обычных технологий. Но, думаю, это нормально - не всем лордам нужны прямо совсем уж отличные от всего существующего в игре механики.

  • @timur7564
    @timur7564 2 месяца назад +1

    Не знаю, мне длс понравилось. И за гномов играть сейчас приятней. Тем более я любитель собирать всех лл, а тут лл по сути бессмертные (хоть после уничтожения его фракции можешь присоединить). Империя стала наконец-то сильной, но как следствие фракции, где нет стрелков огребают ещё как. Но такое было и с Кислевом, где каждый встречный стрелок :) Ну а нурглит, ну тут что сказать ... ну ок, пойдёт. Я не любитель этой фракции, но с избранными нугла приятней играть, чем с его демонами. Сыграл за них в обеих компаниях (кроме нуглита, с ним только в царстве Хаоса поиграл). Карл Франц все ещё не торт. Ну реально, не чувствуется он как император. Он уступает этой магичке наголову. Во первых, дайте ему делать курфюрстов вассалами, по сути таковыми они и являются (феодализм ведь). Во вторых, сделайте так, чтобы игроку не надо было соединять всех империей под собой (пусть останутся вассалами) и сделать их активными, а не как сейчас, просто сидят на месте и особо ничего не делают (как любая минорная фракция). Пусть защищают всю империю, а не только себя. Это государство было именно а-ля СРИ из реальности. Стройте на этом её фишку. Хоть они отдельны, но едины против общего врага. Ну а влияние можно использовать как показатель власти и если влияния мало, то фракции империи отдадуться Хаоса и станут еретиками. Ересь (именно переход курфюрста в сторону хаоса) в империи это фишка просто ух. Но мы имеем то, что имеем. Скучный Карл. Но надежда остаётся. Может с Борисом (пока он обычный лорд мечник, без совей линии прокачки) подвезут нечто подобное

  • @AphariusOmegon
    @AphariusOmegon 2 месяца назад

    Ждем ролик о сложности игры

  • @rommel8936
    @rommel8936 2 месяца назад +1

    В одном из прошлых роликов о дополнении я негодовал, что Империи не дали нового юнита для ближнего боя, по типу пеших рыцарей рейксгвардии. Полностью забираю свои слова после двух пройденных компаний за Эспельт назад, враг просто перестал до меня доходить, вообще, без шансов. Совокупная мощь железнобоких, хохландцев и имперской артиллерии просто аннигилирует любую армию еще на пол пути ко мне. Впервые добиваюсь настолько адской эффективности играя за Империю без использования модификаций.

    • @owor6499
      @owor6499 2 месяца назад

      Делал тоже самое за Карла, вместо фронтлейна использовал танки, наконец то кайфанул от империи, долго не мог понять ростер

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      А я никогда не играл Империю через ближников и враги никогда не доходили. Вернее, на начальной стадии мощь была ещё не очень и приходилось держать пачку копейщиков. Но стоило только набрать нормальную армию и прокачать парочку магов, как необходимость в них пропадала.

    • @owor6499
      @owor6499 2 месяца назад

      @@anatolys6799 мне пришлось долго доходить до такого

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      @@owor6499 Ну, я всегда играю через стрелков, потому что в этой игре стрелки - безусловная имба. А ближники все страдают от мили-чита компа на высоких сложностях игры.

    • @owor6499
      @owor6499 2 месяца назад

      @@anatolys6799 так и есть, но я просто люблю тяжёлую пехоту

  • @Anton_Kirpichev
    @Anton_Kirpichev 2 месяца назад

    Я согласен что сложность начала падать. А перекрученность новых фракций так это ещё со второй вахи проблема. Но касательно механик, тут не совсем согласен. Улучшение, отрядов ещё у того же Икита всегда носит конечную цель. Нельзя их улучшать постоянно в игре, это дикий дисбаланс вносит. И поэтому эта механика она как бы одноразовая, сделал и забыл. Но вероятно по другому, например через флаги или ещё как, это не сделаешь.Проблемы движка или просто не продуманность как ещё можно. А вот механики того же Ю Ань Бо она реализуется через действия. Так же как и Бабки! И поэтому они тебя сопровождают весь игровой процесс. А касательно бесплатного обновления. Оно крутое, но Нургла, и в частности Кугата наоборот порезали. Из минусов это котел. 5 эффектов на поселения причём не все возможные свойства учтены, а всего 18 эффектов. Раньше было 20 эффектов и плюс 5 эффектов болезни, как итог 25 эффектов, ну и специальные сверх сильные болезни. То как сделали его по новому мне нравиться, но не как у Кугата. Он же ходячая чума по факту! Где его уникальная механика? Ну могли же ему и котел сделать побольше, например на 5 эффектов, 4 и 5 ячейка с каких нибудь 20 и 40 уровней. Ну и благословенные эффекты, почему бы лично ему не сделать что бы он сам выбирал что благословить! Ну или вообще за доп болезни всю чуму благословлять. В остальном печально что нет Уникальных механик у каждого лорда гномов, но их много. Но за Кугата особенно обидно!

  • @chakka4560
    @chakka4560 Месяц назад

    Принципиально не покупаю длс после того как разработчики закрыли доступ к игре в стиме, но даже с бесплатным дополнение и переделкой механик компании за Кугата, империю и гномов мне очень понравилось.

  • @Produserby
    @Produserby 2 месяца назад

    Успех успехом, а я даже возможность купить не имею это длс, так что даже не почувствую всё новое

  • @andrei_grodno
    @andrei_grodno 2 месяца назад

    Очередное повышение цен. Это уже 3 за время жизни Ваха 3. А насчёт установки цены я бы не был уверен, что именно Сега тут виновата почитав различные статьи и сливы за разные времена, выходит именно CA хочет доить побольше игроков, а сега их останавливает. По крайней мере такая ситуация была с Рим 2.

  • @Morarte799
    @Morarte799 2 месяца назад +8

    Я один из тех кто заходит редко. Но соглашусь с другими комментариями (на примере тамурхана). К 50 ходу - 90% это авторасчет. Слишком легко,даже на оч. Высокой сложности. Не представляю что там на более низких уровнях ИИ. Игре,как мне кажется, надо добавлять больше рандомных событий (что-то типо меча кейна,короны немезиды и тд).

    • @AblazeKnight
      @AblazeKnight 2 месяца назад +1

      К 50 ходу любой фракцией - авторасчет. И это на легендарке! Че ты написал? Есть фракции, что до 70-80 хода ачивку получают

    • @user-fi6yi7ct3g
      @user-fi6yi7ct3g 2 месяца назад

      Вся надежда как всегда на мод гримхамера

    • @Sayan2233
      @Sayan2233 2 месяца назад

      Ну хз. Я пока каждый раз доходил макс до 150 хода и всегда играю в ручные битвы. Потому что они обалденно крутые. Ну и все зависит от фракции. Поиграй за Имрика на легенде, там даже на 100 ходу сложность не отпускает. Ну и авторассчет как раз Сильно Упрощает игру. Так как некоторые битвы с авторассчетом в виде "пирровой победы" я в ручном бою могу слить и наоборот. Да и если в настройках добавить сложность битв ИИ, то авторассчет начинается в пользу ИИ, как я заметил и ручная битва помогает сохранить нужные войска.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Я за любую фракцию во всей серии, начиная ещё с 1-й Меди мог играть исключительно авторасчётом. Другое дело, что не всегда хочется сливать отряды, да и проверить в бою то, что нанял и прокачал интересно. Но когда у тебя армия и так сносит всё живое и не очень, то ковырять все битвы против всяких бомжей руками - это слишком душно. Особенно если есть желание покрасить карту, а не как-нибудь условия кампании выполнить.

  • @LetiferCemetery
    @LetiferCemetery 2 месяца назад

    Хоть я и не имею игру, но при этом смотря на прохождение разных людей, хотелось бы видеть вызов игроку и чтобы уж ИИ развивался быстрее игрока, тем самым делая агрессивнее и принося большую угрозу для игрока. Ибо я в этом плане поддерживаю Шама и фанатов, надеюсь, что разработчики сделают ИИ получше

  • @RedRadyGa
    @RedRadyGa 2 месяца назад +2

    Цена не понизится. ты сам в начале видика показал ТОП продаж, в котором видно что покупателей навалом, готовы платить. Доколе есть спрос, есть дефицит - цена будет максимальной.

  • @barkliDetolli
    @barkliDetolli 2 месяца назад

    Скажите, как правильно играть за Империю чтобы она росла ( не деградировали бафы в верхней части экрана где 0 - 100 и механики) - всех захватывать? Второй вопрос - когда примерно ( на каком ходу/ условной стадии игры) нанимать второго лорда с армией? Извините что не по теме))

  • @Margulan89kz
    @Margulan89kz 2 месяца назад

    Тамурхан имба Малакай имба Элспед имба, Елинственное у Элспед старт чуть чуть сложный из за бесконечных фул стаков по несколько штук за рас вампиров. Но пройдя их далее все нарезай кого хочешь.

  • @user-vt2vr3tf6t
    @user-vt2vr3tf6t 2 месяца назад +2

    Нужно что то делать со сложностью и стартовым вызовом. Вспомним архана в 2. Как там жопа горела когда с одной стороны на тебя перли гномы с другой стороны стаки Британии и какой был кайф раскидать их. Сейчас я провел ради эксперимента на всех новых лордах по 20 ходов. Мне пришлось сдлеть ровно 0 битв лично потому что всё выигрывалось авторасчетом. Особенно повеселил гном, в котором отряд продвинутых мстителей при штурме столицы Трота нарезал 2к крыс на автобое. Играть банально не интересно.

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 2 месяца назад +1

      Единственное, что нужно сделать, это убрать 100% преопределённость авто-расчета. Тогда ты не будешь знать, победит твоя армия или нет.

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 2 месяца назад +1

      @@danilgustocahin1208 вот приплывает ко мне норска, их Герой уровня 35, великаны, мамонты все в золоте серебро лычки, у меня Герой 25, армия в серебре, короче бой будет на гране фола, нужно попотеть чтобы выиграть. Но авто-расчет показывает тяжёлая победа, тоб-то я гарантировано знаю, что будет победа!! Для чего париться и потеть? Лучше на разслаблне нажать авто-расчет и залечить потери через ход.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Я за любую фракцию серии, начиная ещё с 1-й Меди мог играть исключительно авторасчётом.

    • @dds6993
      @dds6993 2 месяца назад

      @@anatolys6799 потому что серия TW это игра прежде всего про тактические бои. Именно поэтому стратегическая часть игры куцая, механик мало, бот туповат, поэтому имеет 100500 стеков, которые руками перемалывать очень душно и быстро наскучит.
      В 3 Вахе ещё и цену зданий порезали, и срок строительства. Как бы намекая, что всё это неважно. Что угодно строй и нормально будет. На худой конец всегда можно пограбить на миллионы бабок.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      @@dds6993 Не скажи. Играл в 1-ю Медь, но играл уже после Рима и мне графика слишком убогой казалась, потому чисто на глобалке играл. И было норм. Мне всегда была интереснее именно глобальная часть, а тактические бои - это так, приятное дополнение. Проверить как то, что ты прокачал и собрал в армию ведёт себя в бою, но после нескольких боёв одним составом всё равно надоедает и дальше - авторасчёт. В Вахе даже больше руками можно играть, потому что ростеры стали намного разнообразнее и тактика отошла от стандартной "камень-ножницы-бумага".
      А суть не изменилась и всегда экономика в серии превосходила по эффективности тактическую часть. Кампания выигрывается не на тактической карте. Сначала налаживал экономику, воюя чем придётся, а потом набирал несколько думстаков и шёл катком красить карту. И это не было сложнее в старых частях, чем сейчас в Вахе (возможно, за некоторые фракции). Суть одна: строй домики в определённом порядке, пользуйся глитчами на деньги из дипломатии, грабь вражеские поселения. Конкретно механик за одну кампанию на глобалке было побольше (сейчас несколько порезали и оказуалили), но если сложить механики всех фракций, то будет в разы больше, чем в историчке. Там если сыграл за одну фракцию - сыграл за все. Особенно во 2-м Сёгуне.

  • @sindar5964
    @sindar5964 2 месяца назад

    Корабль прекрасен.

  • @lekar1710
    @lekar1710 2 месяца назад

    Какое интересно дополнение будет в будущем)

  • @kaindlacrua1666
    @kaindlacrua1666 Месяц назад

    Здравствуйте. Появилась такая проблема играю за Архаона у меня не появляются Мечи Хаоса в РоР отрядах. Модов я не устонавливал.

  • @silence6726
    @silence6726 2 месяца назад +2

    Шам, за сколько покупал dlc если не секрет, а еще хотелось бы узнать на какой площадке 😊

  • @roodvanbarebux
    @roodvanbarebux 2 месяца назад

    Длс крутое, мне кажется нурглиты, а конкретно Тамурхан сейчас самая сильная фракция в игре, к 35 ходу уже несколько отрядов избранных доступны для найма и это при том что я застройку с упором на экономику делал, а основное войско Тамурхана вообще не несёт потерь в боях

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Дирижабли Малакая смеются откуда-то сверху.

    • @roodvanbarebux
      @roodvanbarebux 2 месяца назад

      @@anatolys6799 до него пока не дошел, но по опыту вампиратов представляю какой там темп

  • @DomRodnoyNash
    @DomRodnoyNash 2 месяца назад

    За Макайсона и новой механикой Эр Возмездия играть не так то просто, если лорно противостоять хаосу и норске

  • @user-dy8fl3up4m
    @user-dy8fl3up4m 2 месяца назад

    шам а кого добавят в дополнении про слаанеш ее/его неизвестных противников ? 🤔

  • @abbatina4696
    @abbatina4696 2 месяца назад +2

    была у меня в прошлом патче компания за торгрима, быстро закатал скарсника, и пошел вниз закатывать клан морс, даже в такой компании не было никакого челеджа, трейд посты гномов на тот момент были поломаны до ужаса, поскольку твой доход от торговли скейлился не в арифметической, а в геометрической прогрессии от размеров империи, ну и тупо стандартизированными армиями после захвата гор старого света и пустошей к западу от них идем во всех направлениях, поскольку из-за поломанной экономики я не успевал с 2 провинций строить армии чтобы перекрыть увеличение дохода, как по мне компания за торгрима была самой простой из всех которых я играл, даже не приходилось абузить ничего, а теперь вообще не вижу смысла играть за гномов, даже не нанимая ни один из новых юнитов (а даже потеряв огненную пушку которую просто убили) чисто на эре возмездия и тем как сейчас работают их постройки, компания стала еще легче чем была, то есть даже осознанно игнорирую этот патч там где это дозволено игроку - никакого челенджа после убийства скарсника на 5-6 ходу нету

    • @AncientYorm
      @AncientYorm 2 месяца назад +1

      Сыграй за белегара, будет тебе челендж

    • @abbatina4696
      @abbatina4696 2 месяца назад +1

      @@AncientYorm если честно не сильно сложнее, потому что как минимум в прошлом патче 8 пиков всегда переходили к клану морс, иишка за тебя его возьмёт, и потом его перезахватить - как нефиг, при этом сам белегар гораздо сильнее торгрима в бою, его убить под регеном задача уровня мстителей, а так же у него нету раннего сильного врага, единственное что противно - огры по соседству, но и они не проблема выносятся 1 стаком белегара с забияками (а еще лучше с егерями), как по мне стартовое место торгрима более плохое, ты обязан убить скарсника, он всегда на тебя нападет, и после его убийства у тебя на востоке граница с третчем который как правило союзит клан морс и ты будешь воевать на 2 фронта, на севере 50 на 50 костетрясы могут вынести карак кадрин, на западе огры которые всегда атакуют нападая на твою столицу и так же орки, а на юге морс который стабильно хорошо развивается и спамит кучей армий

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 2 месяца назад +1

      Попробуй играть без абюза сейв/лоад

    • @FrashLemon
      @FrashLemon 2 месяца назад +2

      >Очень легко, никакого челенджа
      >абузит механики игры
      Вся суть трайхарда

    • @abbatina4696
      @abbatina4696 2 месяца назад +1

      @@FrashLemon строить в каждом городе торговый пост, вот это да, просто тотальный абуз, грубо говоря абуз это взаимодействие которое не предусматривалось разрабами, по твоей логике если тебе слишком просто играть - не строй вообще здания, они дают слишком большой буст экономике, моя мысль была в том что играя на старых гномах у тебя были инструменты которые позволяют наголову превосходить иишек играя под пиво и смотря на втором экране сериал, и все равно сила и простота расы тебя вытянет, сейчас у тебя гильдии ремесленников уменьшают стоимость строительства в провинции, кучу юнитов перетащили вниз по требованиям к уровню главной постройки, и сверху добавили баржу, теперь можно спокойно подключать третий монитор, и главное не пролить водку смешанную с пивом на блок, а в остальном делай что хочешь

  • @user-fc2iu7zc3l
    @user-fc2iu7zc3l 2 месяца назад +1

    После обновы решил сыграть за Нургла. Раньше не играл, так как все писали, что это чуть ли не самая убогая фракция в игре. Могу сказать, что сейчас играется очень бодро и интересно. Цикличность найма не вызывает никаких проблем. Механика чумы очень круто бафает армии и экономику. Армия хорошо сбалансирована, можно без проблем любого противника вынести. Играю за Кугата на высокой сложности.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Она и осталась убогой. Единственное, что спасает - механика возни с легендарными героями у Тамурхана. А я ещё и пошёл сразу не в ту сторону и кампания растянулась на 164 хода. Было очень душно вторую половину игры.

    • @user-fc2iu7zc3l
      @user-fc2iu7zc3l 2 месяца назад

      @@anatolys6799 ХЗ, мне зашло, ну это вкусовщина наверное😊 Намного интересней чем за ту же бретонию или берег вампиров. Я в начале быстро вампиров убрал и пошел в катай. А потом просто стал потихоньку весь низ карты захватывать.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      @@user-fc2iu7zc3l Я Бретонию тоже не люблю, а из вампиратов один Ноктил норм.

  • @user-rq5er3gt4q
    @user-rq5er3gt4q 2 месяца назад

    Ну что сказать
    Бесплатное обновление в виде таки ЛЛ это хорошо, очень неплохие реворки механик классических фракций, это всегда хорошо, причём они очень популярны,с этим мб и связано резкий скачок онлайна, платное длс фифти фифти, лучше чем прошло, хуже, чем могло бы быть, но это уже хоть что-то.
    Для сетевых компаний, на самом деле, элспед и гном не такие перекрученные, как была бабка и перевертыш, потому что их брать в сетевухе просто анриал, никто с вами или против них играть не хочет и не будет.

  • @alexey-ym
    @alexey-ym 2 месяца назад

    Не совсем понимаю тейк про то, что в shadows of change мало контента. Оно добавляет самую уникальную кампанию в игре (за перевертыша). Те же троны добавляют рескин уже старых механик, плюс новые модельки, игра вообще не меняется. Мне кажется это легче сделать, да, моделек может быть больше добавили, но это же не значит "больше контента". Больше штамповки, может быть

  • @user-tl6ng8ei7s
    @user-tl6ng8ei7s 2 месяца назад +1

    Элспет, конечно, имба.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Они все имба, но мне больше гномцы по душе.

    • @user-tl6ng8ei7s
      @user-tl6ng8ei7s 2 месяца назад

      @@anatolys6799 раздражает их обязаловка в виде обид

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      @@user-tl6ng8ei7s Да, с обидами они перемудрили. Один раз такая гонка может быть интересна, но потом точно будет только раздражать и получится игра под постоянными дебафами. Я и так играл в основном набирая 25-50%, а пару раз даже 25 не набирал. При том я всё равно умудрился законфить всех ЛЛ к 96-му ходу. Просто значения были уж совсем неподъёмными, а за Малакая пришлось воевать во всех направлениях со всеми хаоситами, Норской, крысами и Астраготом. Но такая агрессивная игра лорная только для него или Унгрима. Гномы, всё-таки, не все из мстителей состоят.

  • @Long_Beard_Davi
    @Long_Beard_Davi 2 месяца назад +8

    Новые фракции - лютые имбищи. Но весёлые!😋

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 2 месяца назад

      не сажу весёлые да, тамурхан - это гачи моменты, малакай - это дед кхорна (да да не удивляйтесь) - а элспет - это реально тот лорд который заботит реально империя, а вот до имбы ей далеко - механика артелерии вообще не чувствуется, помирает кар франц и проблемы начинаются - реально идёт вызов здесь в этом всё норм, но реально добавочный урон от арты надо включить а он только на писанине.

    • @paulverhoven3549
      @paulverhoven3549 2 месяца назад

      А в чем имба тамурхана? Обычный сильный мили лорд

    • @l.Banshee.l
      @l.Banshee.l 2 месяца назад +3

      @@jaxbaron4435
      1) Эльспет имба - конечно не гном, но все же. Хотя конечно ситуацию портят лимиты 5 отрядов на армию. К 48 ходу закрыта легендарная кампания, как мог помереть Карл? Вы там что - спали? И почему Эльспет заботит Империя? Ее механика, ее никак не ограничивает.
      2) Механика артиллерии не чувствуется? Ну после мертвого Карла - скорее проблема в вас, нежели в механиках.

    • @AncientYorm
      @AncientYorm 2 месяца назад

      @@paulverhoven3549лорд с одним стеком выносит три пака орков и все с ваагхом. Ну как тебе сказать)) кстати старт за него не легкий отнюдь

    • @miREXcool
      @miREXcool 2 месяца назад

      ​@@paulverhoven3549Ну он жирный лорд, претендующий на соло лорда. Я не выкачивая его личную ветку, смог поднять ему силу оружия до 850. Плюс у него куча сильных механик, в том числе за героев

  • @Em.Klark.
    @Em.Klark. 2 месяца назад

    Могут же когда хотят, кстати что за обновление в августе?

  • @maksatayubay3584
    @maksatayubay3584 2 месяца назад

    Как игрок который играет на легенде с максимальными высокими вызовами, очень важным является ИИ на тактических и стратегических картах. Автор правильно говорит для хардкордных игроков это на первом месте. ИИ стал немного лучше, но не достаточно для вызова в середине и конце кампании особенно. Заметил что ИИ старается правильно использовать магию, перестал тупить при штурмах. На стратегической карте армий противников маловато, в этом плане вторая ваха лучше.

  • @user-ou2os3dd8k
    @user-ou2os3dd8k 2 месяца назад

    @Шам, на счет мощи я согласен, но вот сама стартовая позиция у малакая это как раз и есть вызов, на легенде тебя душат знатно

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Да, приходится пометаться, но иначе вообще каток бы получился. Я большую часть игры даже без барж проиграл: добрал 3 арты с приключения и парочку мстителей-примирителей и с ними да с героями и бегал. Враг даже 2-3-мя стаками не нападал: подбежит и отбегает и стоит. А если и нападал, то ему же хуже. Единственная проблема - дефить захваченное. Экономика не позволяет сначала держать много стаков, хотя и есть в загашнике пачка примирителей и можно в тот же ход создать армию под носом у врага. Но потом жаба душит их распускать.

  • @animeprofilepicture2796
    @animeprofilepicture2796 2 месяца назад

    одно из лучших длс вообще просто потому что добавляет готическую имперскую маму

  • @user-ns3ut2gq5w
    @user-ns3ut2gq5w 2 месяца назад

    А не слышно, какие фракции будут затронуты в патче 6.0? Видимо будет Слаанеш/Кхорн. Ну и надеюсь на вампиров. Давно все ждут Нагаша

    • @user-ws9xq5sh7h
      @user-ws9xq5sh7h 2 месяца назад

      Скорее всего переработают Огров и добавят Голгфага Людоед, его нашли в файлах (корне) игры

  • @zakipwnz
    @zakipwnz 2 месяца назад +1

    Пол года назад за Морати: 177 ходов чтобы уничтожить катаклизм(прокнули скавены, сложность Легенда)
    На днях за Карла Франца: 73 хода чтобы уничтожить катаклизм(прокнули орки, сложность Легенда)
    У меня нет ни единой претензии к имбовости Империи, такие расы обязаны существовать для подпивасных прохождений, но блин, мне не понятно почему в игре с каждым патчем упрощается глобальный вызов игроку от игры. Ведь я нажимаю ЛЕГЕНДУ не для того чтобы подкрутить еще 20 ползунков и найти где-то в очке кнопку АЙРОН МЭН, мне нужен ИЗНАЧАЛЬНО ЗАДУМАННЫЙ бескомпромиссный вызов, за который я потом получу заветную УНИКАЛЬНУЮ ачивку и удовольствие от трудной победы. В этом плане кстати была круто настроена Легенда во второй части, где реально от неумения игрока проигрывались многоходовые кампании.
    Новые Лорды хоть и крутые, но в целом для ветеранов игры обнова крайне посредственная, игра успешно движется в том же направлении что и современные игры Парадокс, отходя от интересных челенджей и делая ставку на всё более и более казуальную аудиторию, ждём введение поддержки геймпадов.

    • @miREXcool
      @miREXcool 2 месяца назад +1

      Единственная сложность второй части была в том, что игрок не мог держать даже две армии, не снижая свой доход в ноль. Зато у ИИ куча армий, причем заряженных на победу. Это не сложно, это просто нечестно и не нужно

    • @zakipwnz
      @zakipwnz 2 месяца назад

      ​@@miREXcool А по твоему поднимать второго лорда на первом ходу и душить сразу два фронта в начале игры это честно? Настолько низкое содержание армии кстати, это главная причина, из за которой игра после ~25 хода превращается в каток автобоя, в результате чего ты в дальнейшем играешь не в ТоталВор а в Цивилизацию на минималках.

    • @XsiLv9999
      @XsiLv9999 2 месяца назад

      Дело даже не во 2й армии. Во 2й части ии был агрессивнее.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Недавно играл за лесных и прокнули вампы ... которые за пару ходов сдохли практически без моего участия. Только Горста за ход вынес, потому что он возле моего леса спамится.
      А играть никогда сложно не было ни в одну из игр серии ТВ. Единственное, я проигрывал в 1-ю Медь по причине того, что наследники просто не рождались и фракция подыхала вместе с состарившимся правителем (но это рандом, а не неумение играть влияло). Во 2-й части можно было не то, что проиграть, а увязнуть в одной провинции, да и то только играя за Имрика. Но никто не мешал терять города и сдвигаться в угол, начиная уже оттуда.

    • @miREXcool
      @miREXcool 2 месяца назад

      @@zakipwnz а какая разница? Что даст второй лорд? Ты его все равно не укомплектуешь по полной. А снижение расходов в процентах с каждой новой армией напрашивалось само собой. Банально потому что играть порой армией не легендарного лорда интереснее, т.к. он не имба

  • @user-ws9xq5sh7h
    @user-ws9xq5sh7h 2 месяца назад

    Да, хорошее дополнение, жаль я не могу его купить не через свой аккаунт, не через Казахстан!

  • @fragv1
    @fragv1 2 месяца назад

    На самом деле очень классное обновление. Мне кажется или уровень ИИ в игре возрос. Не знаю, изменили они интелект у компа или нет, но играть стало гораздо сложнее, а значит и интереснее.

  • @angmar2605
    @angmar2605 2 месяца назад

    слушай, а ты не знаешь как убрать в третьей вахе привязку камеры к своим юнитам? Я даже в собственном городе не могу свободно перемещать камеру

    • @user-wl5go5nv5k
      @user-wl5go5nv5k 2 месяца назад

      Может галочка стоит на реальные бои (или реалистичные) там 200 метров отлет от отряда. Если да, то в настройках кампании убрать надо.

  • @RG-zt7fo
    @RG-zt7fo 2 месяца назад +1

    Вскм привет, подскажите, как ну ру акк Стим получить ноуого бесплатного лорда нурглов?

    • @John_of_Caball
      @John_of_Caball 2 месяца назад

      Так он автоматически долже был появится с апдейтом. Он же бесплатный контент. вне длц.

  • @AlexTailor1992
    @AlexTailor1992 2 месяца назад +2

    Мне понравилось, что можно было купить каждого лорда отдельно, я за хаос не играю, потому и сэкономил на нем.

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w 2 месяца назад

    Да ладно - это реально классное дополнение)
    Теперь нужен реворк вампиров, а также дополнение для фракций из DLC второй части...

    • @user-ms7yj6xf8c
      @user-ms7yj6xf8c 2 месяца назад +2

      Нужно длс про Нагаша, с реворком всей нежити

    • @user-bz1je5wj4w
      @user-bz1je5wj4w 2 месяца назад

      @@user-ms7yj6xf8c , так я ВСЮ нежить и указал сейчас)

    • @AlexTailor1992
      @AlexTailor1992 2 месяца назад +2

      Вампиры пираты тоже нуждаются как по мне. И были бы прикольно Сартозу сделать не вампирами, а просто пиратами. Исходя из лора, и того что я понял, там есть нормально так и вампиров пиратов и просто живых пиратов множества всяких рас. А то сартоза вампиры чет такое

    • @user-bz1je5wj4w
      @user-bz1je5wj4w 2 месяца назад

      ​@@user-ms7yj6xf8c, так я, вроде, про всю нежить в комментарии и написал, разве нет?

    • @user-bz1je5wj4w
      @user-bz1je5wj4w 2 месяца назад

      @@user-ms7yj6xf8c , вампиры и две фракции из дополнений второй части, то есть Цари гробниц и ВамПираты. Может вам известна иная нежить в этой игре, но мне - нет.

  • @hound5316
    @hound5316 2 месяца назад +1

    Хз, лично я не считаю что казуальность минус)
    Мне вот норм играть расслаблено, без всяких вызовов и пота.

  • @Mrak1988
    @Mrak1988 Месяц назад

    В последний раз играл в нее года 2 назад. Скажите как с оптимизацией сейчас у игры?

  • @user-th6jz7dz5j
    @user-th6jz7dz5j 2 месяца назад

    Ребзя, кто знает как решить проблему с тем, что Лорды и герои не повышаются в уровне? Никаких модов и.т.д не установлено
    Напишите если знаете. Заранее благодарю

  • @Rav321Dunken-lp4oo
    @Rav321Dunken-lp4oo 2 месяца назад

    Долго ждал длс, но в итоге решил не брать и мне в целом самого патча хватило. Новые лорды и их механики не стоят заявленного ценника, может по существенно скидке потом возьму.

  • @user-vj6cy1yp1h
    @user-vj6cy1yp1h 2 месяца назад

    Самое лучшее обновление которое я жду еще со второй части - это автолевелинг лордов,героев и поселений. Что бы ты мог один раз вкачать что-нибудь, сохранить пресет и потом применить его к следующим персонажам/постройкам, и что бы ты мог приоритеты задавать, типо бабло качать впревую очередь и тп. Я бы за это ДЛС даже заплатил. В лейте очень скучно играть в тч и по этой причине. Что бы просто подвигать армии и авторасчетом все выиграть, тебе сначала нужно пару сотен кликов нажать что бы тупо голду слить и вкачать персов, либо же вообще забить и отключить все подсказки

  • @rommykidd5946
    @rommykidd5946 Месяц назад

    Я предзаказал первую и вторую части и купил к ним абсолютно все DLC. Да что там - у меня в библиотеке все игры серии, кроме первого Сегуна и Фараона с почти всеми DLC, за исключением дополнений к Трое и Троецарствию, и то кровь для Трои я купил. Но нынешние цены вкупе с тем, что продукт не продается в РФ... Я успел купить трешку за пару дней до того, как началось все это дерьмо. И больше ни рубля не заплачу, пока политика издателя не изменится. Неделю назад впервые скачал анлокер, прошел кампанию за фон Дракен, кайфанул от Малакая с Готреком и Феликсом - все-таки любимые герои. Теперь вот дави-жарр смотрю. Интересно, конечно, но не за такие деньги, которые, к тому же, судя по всему, Сеге не нужны. Креативам спасибо, правда в этот раз только на словах, а Сега идет в задницу. Вместе с Сони. Так порядочные парни и становятся пиратами.

  • @user-tq5xo9is6n
    @user-tq5xo9is6n 2 месяца назад +3

    Я доволен DLC, свою альтушку с имперских гос.услуг я получил, мод на неё поставил, что бы прическа была и наряд получше (с декольте, ножками и тату), каеф, осталось просто мир за неё покрасить, что с её сумасшедшей артой, техникой и стрелками не сложно, даже "подпиваснику" вроде меня
    Теперь надеюсь и жду хорошего "Слаанешитского" дополнения.
    P.S. То что Сады Мора можно разбивать везде, а не только на имперских территориях, это баг или фича? Мне казалось, что только на территории Империи можно, а по факту хоть в Катае, что конечно имбово
    P.S.S. Вы вообще видели графиню Нульна, Эммануэль фон Либвиц? Damn, she hot, Карл-Франц, подвинься, ты теперь больше не лучшая девочка, я нашел правителя Империи получше

  • @tuluptulup1118
    @tuluptulup1118 2 месяца назад

    А я в атиллу опять переиграл. Хоть и наиграл в ваху раз в десять больше, но как же в атилле круто сделаны бои, анимация и экономика. Жаль, что пошли по пути казуала.

  • @Sol-ve4gn
    @Sol-ve4gn Месяц назад

    Очень очень многие играют др 100 туров кампании и начинают новую это факт.так как дальше нет вызовов и скучно. И элементарные ачивки полного прохождения кампаний за определённые фракции имеют один два процента игроков. Тотальная проблема всех частей .

  • @God__Emperor
    @God__Emperor 2 месяца назад

    Скажу так.
    За Гримгора я больше не играю😅
    Очень имбовый лорд Тамурхан

  • @shizzza461
    @shizzza461 2 месяца назад

    Если бы длс на площадках еще бы не стоила по 4к рублей на старте продаж (сейчас хотя бы до 3 опустилась), то вообще было бы хорошо. Перекупы....

  • @easytanksgaming3238
    @easytanksgaming3238 2 месяца назад

    Ну не знаю, не так уж то и легко на удивление. Малакая на легенде начните, бед нахватаетесь со всех сторон буквально, одного малакая на все фронты не хватает хД

    • @user-tl6ng8ei7s
      @user-tl6ng8ei7s 2 месяца назад

      А зачем один малакай? Любой рандомный лорд, 6 огнеметчиков в городе и все, отбиваться от армий будешь на изи, пока дед шляется по карте

  • @artemka10pro
    @artemka10pro 2 месяца назад

    Что за следующей DLC?

  • @user-jb1fz3ef9g
    @user-jb1fz3ef9g 2 месяца назад

    Скажу крамольную вещь, но мне тени перемен больше зашли чем троны, 3 новых лорда, но все играются очень топорно, победители длс - это Унгрим и Бальтазар, остальные лорды имхо сколько то значимо не изменилист

  • @vadimv2046
    @vadimv2046 2 месяца назад

    Троны не разочаровали, но и не удивили. Для длс - пойдёт. Сильно лучше чем есть эта Ваха уже не будет, так что такой контент - это уже хорошо.
    Вопрос у меня только один - будут ли у нас ещё рейс-паки и если да, то сколько.
    Хотелось бы как минимум нормально сделанных псов и что-то на тему Нагаша с тотальным реворком всей нежити.

    • @Scimitar-war
      @Scimitar-war 2 месяца назад

      Вроде бы еще зимой на копали, что в файлах игры присутствуют имена Борджио Осаждателя и Лукреции Беладоны героев Тилии, а это значит что как минимум псы войны или южные королевства будут реализованы

    • @vadimv2046
      @vadimv2046 2 месяца назад

      Хотелось бы конечно... Хоть в таком виде...
      Опять же гномы-пираты тоже намекают ;)

  • @artyomleonov2319
    @artyomleonov2319 2 месяца назад +1

    Хмм, вот не помню за сколько брал тени перемен... Но они были дешевле, чем то, что выпустили сейчас за 4800руб. Цена правда на плати ру такая...

    • @paulverhoven3549
      @paulverhoven3549 2 месяца назад

      В нормальном мире цена 20+ баксов. В рубли сможешь перевести

    • @Salge1
      @Salge1 2 месяца назад

      У шама на сервере есть продавец, за 3300 продает

    • @Iron375
      @Iron375 2 месяца назад

      Лол так у тебя цена почти на 2/3 накрученная.

    • @FrashLemon
      @FrashLemon 2 месяца назад +1

      Ребята, если вы уж покупаете у барыг и перекупов, то ломайте цены в свою пользу, это же рынок.
      Они там цену в 2 а то и в 5 раз выкручивают, по факту ДЛС стоит 2000 рублей с небольшим.

    • @artyomleonov2319
      @artyomleonov2319 2 месяца назад

      Я ещё не покупал данную ДЛС воспользуюсь вашими советами)

  • @user-of6ul2gz1m
    @user-of6ul2gz1m 2 месяца назад +1

    Теперь Бальтазара нельзя играя за Франца законфедератить :(

    • @owor6499
      @owor6499 2 месяца назад

      А улучшив наказы императора через технологии, прожать на гельта конфу, вроде он подходил как цель

    • @John_of_Caball
      @John_of_Caball 2 месяца назад

      Можно, ток вот надо улучшить указы через теху)

  • @user-hh9tt3zj1b
    @user-hh9tt3zj1b 2 месяца назад +1

    В общем и в целом неплохое длс.Главно доделать следаных через жопу гномов и всё будет отлично.Эти 150-200к обид для конфидерации в каждой игре...я хз СКОЛЬКО ходов нужно их копить чтобы конфу сделать(особенно за малакая который быстро наказывает враждебных лордов хаоса и не даёт им толком копить обиды - их просто негде брать в таких количествах чтобы эти самые 200к набрать хотя-бы за 200 ходов...).Да и эти скуфы-шмуфы напрягают с минус общаком вынуждая дворфа играть как норскийца воюя со всем что шевелится и у чего есть хоть какие-то обиды.Не очень понятно это или что-то другое так ударило по дворфам но теперь...что не компания то орки выносят их вперёд ногами(унгрим дохнет от ажага а торгрима сносит скарсник,Громбриндал понятно дело печальный бедолага его в жопу мира закинули - он всегда дохнет либо от малуса либо от валькии,хотя..если не играть за малакая он тоже больше 50 ходов никогда не живёт - слишком много враждебных фракций вокруг он просто не справляется со всесторонним натиском).

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      Я к 96-му ходу всех собрал. Но, как говорится, есть нюанс. Начинать нужно с того, кто самое большее набил (это на 90% будет Торгрим), потому что иначе есть риск не догнать. А ещё я Торгрима не через книгу, а через дипломатию забрал. Так сумма тоже увеличивается, но всё-таки полегче. Да, Громбриндал на те же 90% (или даже 99%) сдохнет и его лучше напоследок оставить.

    • @user-hh9tt3zj1b
      @user-hh9tt3zj1b 2 месяца назад

      @@anatolys6799Хз как это сделать.У меня почему-то требование к обидам за первые 50 ходов взлетает до небес - 100к плюс нужно набить чтобы конфу с самым слабым челиком сделать..при том что 50-60 набираются за 100 ходов игры не всегда((

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      @@user-hh9tt3zj1b Ну вот 99-й ход, 156к набил, у Торгрима 51, но я его уже давно законфил. У остальных меньше. На Торгрима 141к сейчас нужно, но если бы он первый был, то 66к, соответственно. Кстати, он не 1-й был, потому что я вначале не знал, что оно растёт на 15к за каждого и забрал кого поменьше, а это Белегар был с 5,5к.

    • @user-hh9tt3zj1b
      @user-hh9tt3zj1b 2 месяца назад

      @@anatolys6799Ну я играю за малакая и даже хз где СТОЛЬКО обид набрать чтобы хоть кого-то законфидератить.Особенно если торгрим тоже активно их набивает на всех и вся((

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 2 месяца назад

      @@user-hh9tt3zj1b Я поначалу думал, что это нереально и в основном на 25-50% выходил, а несколько раз даже не набирал 25. Так что да, в целом это слишком жёсткая механика, тем более что для гномов не характерно носиться по всей карте. Разве что для Малакая такой геймплей лорный. А тут всем гномам нужно играть как каким-то хаоситам. Гномы обидчивы, но они могут долго ждать подходящего случая. Не все же они из мстителей состоят.
      А лорды под ИИ вначале набивают активно, но потом как обычно попускаются, армии сливаются и тогда их можно и через дипломатию присоединить.

  • @damons9083
    @damons9083 2 месяца назад

    ДЛС хорошо зашел .....ну цена что цена валюта сами знаете по чем так что тут всё ясно!

  • @dremereddremered2852
    @dremereddremered2852 2 месяца назад

    По поводу бага. Кто верит что починят дирижабль гномов( сейчас стрелы проходят насквозь а летающие юниты по нему почти не бьют) или будем банить юнит в пвп компании который 10 лет ждали?)

    • @ra77767
      @ra77767 2 месяца назад

      Проще пвп из игры вырезать .Кому этот пвп сдался ?

    • @user-te8ls7xq5u
      @user-te8ls7xq5u 2 месяца назад

      @@ra77767 Я надеюсь это был сарказм.Просто прочитав коменты, все пишут про компанию(лично мне мульт больше интересен) и никто про мультиплеер,а ведь там такой ад творится.

    • @user-te8ls7xq5u
      @user-te8ls7xq5u 2 месяца назад

      Щас в пвп больно заходить, то дирижабль(ебать его в рот), то ведьма на драконе пол хп лоруду сносит за 1скил.

  • @user-hn7nw8ir3z
    @user-hn7nw8ir3z 2 месяца назад

    народ, у меня акк на ру, у друга на кз, он мне не может подарить дополнение, типа недоступно, кто в курсе, как можно выкрутиться?

    • @MrGorgantua
      @MrGorgantua 2 месяца назад

      С этим длц эту лазейку прикрыли, теперь только покупать ключ у перекупов по завышенной цене. Ну или повязка на глаз и косплеить вампиратов)

  • @alexandergromadskih1336
    @alexandergromadskih1336 2 месяца назад +1

    Когда и какое следующее dlc, какие мысли..?

    • @MedoedVP
      @MedoedVP 2 месяца назад

      Следующее длс покажут только если купишь промо ролик за 10к (цена сеги+перекупы на платиру)

    • @dzantip1054
      @dzantip1054 2 месяца назад

      Слухи идут об ограх и короле обезьян катая

    • @paulverhoven3549
      @paulverhoven3549 2 месяца назад

      Катай - противостояние король обезьян vs огненный дракон. Возможно вставят туда юнитов из инд, куреш( наги, тигрочелы).

    • @MedoedVP
      @MedoedVP 2 месяца назад

      @@dzantip1054 Чувсвтую, не будет у нас короля обезьян, потому что если посмотреть на цифры продаж теней перемен и тронов разложения, будет понятно, что игрокам больше понравился реворк старых фракций, нежели добавление новых/расширение. Это если смотреть с точки зрения мешка с баблом в лице сеги.

    • @TerramorpherRu
      @TerramorpherRu 2 месяца назад

      Дак объявили же что будут 4 ДЛС, посвященные 4 богам Хаоса.
      Слаанеш скорее всего с эльфами а Кхорн с норской, ограми и зверолюдами.

  • @velonasavr5539
    @velonasavr5539 2 месяца назад

    Надеюсь следующую фракцию которую обновят будут людоящеры

    • @AblazeKnight
      @AblazeKnight 2 месяца назад

      Орков надо обновлять) хотя бы нового лорда и фракцию)

  • @user-kh6bg5mu1z
    @user-kh6bg5mu1z 2 месяца назад

    Почему-то это DLC самое дорогое (если покупвть паком). Почему длс дороже чем гномы хаоса и тени перемен

  • @ForforbankGdnuhtg-mg2ct
    @ForforbankGdnuhtg-mg2ct 2 месяца назад

    Я бы написал обзор в Стиме если бы не нужно было покупать длси на плати ру за 3200...

  • @vetkinkot
    @vetkinkot 2 месяца назад

    Тем временем вов, которую ругают последние лет 10, но она никуда не делась "Да да, отзывы комунити оч важны, они на многое могут повлиять."
    Тем временем закрываемая Танго Геймворкс, которая выпустила Хай-Фай Раш, которую многие полюбили "Да да, отзывы очень важны, они на многое могут повлиять."

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 2 месяца назад

      ну с СА тут двоякое - СА в прям смысле хочет зздохнуть как студия, а ей не дают игроки - тотал вар единственная игра в своём жанре и са делают фигню зная что игроки побегут к ним кидаю в рожу деньги, только поступки ихние доводят до такого что могут оказаться на улице в прямом смысле + и сега за собой тянут (а у той сои тараканы в башке)

  • @naumovism
    @naumovism 2 месяца назад

    шам хочет убить тотал вар вархамер, что бы они сделали сразу готовую игру и потом закрылись, НО сейчас все уже привыкли что игры выходят играбильными демками а не готовыми продуктами как рньше , это то что придёца принять, живите с этим те кто это прочёл и незнал х)

  • @scarletrphoenixs
    @scarletrphoenixs 2 месяца назад

    Минусы обновления - очень легкие кампании у новых лордов даже на легенде, ну и тот самый одинокий бедняга, который фиксит баги, просто не успевает, поэтому багов полно, вплоть до ошибки в цифрах урона у заклинаний и абилок, из-за чего они просто слабее, чем должны быть. Ну хотелось бы какого-никакого развития пвп с господством, новые карты, правки баланса... А то ведь 2 корабля+элспет уничтожает любого (не играйте против империи никогда, никто от такого не застрахован).

  • @Arxangel21rus
    @Arxangel21rus 2 месяца назад

    Забавно как часто (не только в Вахе), разработчики делают новое и зачем-то пытаются изобретать велосипед->обсираются->возвращаются к хорошему и все радуются

    • @kabahr6517
      @kabahr6517 2 месяца назад +1

      Они ничего не изобретают, просто разрабы от жадности пытаются тебя поиметь всегда и "щупают" насколько ты прогнешься до предела. Потом обсираются, извиняются, но цель тебя поиметь, поэтому и цена на длс выросла. То есть в итоге они снова прогнули фан базу и будут продолжать в том же духе.

    • @Arxangel21rus
      @Arxangel21rus 2 месяца назад

      @@kabahr6517 об этом и речь, только пытаются подать под соусом "эволюции"

  • @aquinsky
    @aquinsky 2 месяца назад +2

    С релиза стартанул за Карла Франца и увидел 3 бага за полтора часа игры (быстрый патч от разрабов не исправил ни один из них). Решил подождать месяцок до обновления Community Bug Fix Mod. Без него нынче в эту игру играть невозможно.

  • @vikreznov7770
    @vikreznov7770 2 месяца назад

    Жаль, что доминацию убили напрочь обновой

  • @user-sp5zc9cy1k
    @user-sp5zc9cy1k 2 месяца назад

    вот бы ещё по адекватной цене его можно было купить

  • @DracziK
    @DracziK 2 месяца назад

    Все, что добавили в официальном апдейты было давно реализовано в модах, было лучше сбалансировано и игралось интереснее - Обнова заставила вспомнить о вахе, но принесла только разочарования

  • @user-jk4vb2ll2m
    @user-jk4vb2ll2m 2 месяца назад

    Итоги релиза 8к деревянных за DLC))

  • @evolution4132
    @evolution4132 2 месяца назад

    Так а че с ценой то, ты говоришь? 9к тенге стоила, это меньше 2к даже

  • @user-bv8hw8io9s
    @user-bv8hw8io9s 2 месяца назад

    Слишком простая компания? А вы не думали что игра вышла давно и все уже кто играет набили достаточно часов чтобы стать опытными) Да,конечно,за тех же гомов стало игра на много проще,а так в целом особо не поменялось всё,просто вокруг игроки стали опытней