Ведьмак 1 спустя 16 лет - почему ему так нужен ремейк

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 647

  • @Shandy1441
    @Shandy1441 Год назад +142

    Помню, как увидел в начале 2007 года трейлер и ссался кипятком. А сколько же у меня было радости, когда я пришел со школы домой в обычный, казалось бы, день, а там меня ждали предки с диском оного шедевра спустя лишь недели полтора с релиза. Боже, это было прекрасно. Наверное, первая часть ведьмака оставила самый большой отпечаток на моем мировоззрении и взглядах, если брать в расчет игры. До сих пор раз в года полтора-два перепрохожу с ОГРОМНЫМ удовольствием. Каждый раз, заходя в первого возьмака, я ощущаю себя дома. А музыка с каждым годом всё сильнее норовит пробить меня на слёзы. Как бы ни были хороши вторая и третья часть, я их уже ждал с ажиотажем и залетал в первые часы релиза, но в первой все же есть какая-то своя уникальная атмосфера и душа. Я буквально всеми фибрами души ощущаю ту любовь, которую в неё вложили разработчики, и любовь к произведениям Сапковского, несмотря не некоторые видоизмененные интерпретации: а-ля Альвин как протеже Цири и Трисс как протеже Йен в плане характера. В общем, one love.

    • @proximacentauri3358
      @proximacentauri3358 Год назад +3

      У меня была пиратка на белом диске за 5 копеек 😅 Я сам обложку себе срисовал с главного меню для фронтальной обложки и локацию в замке для задней. И коробка черная из поштучных 😅 Этот шедевр до сих пор в наличии

    • @anastasia-inwwn
      @anastasia-inwwn Год назад +2

      Как я вас понимаю! Такие же чувства к этой игре ❤

    • @mr.arcanum5854
      @mr.arcanum5854 9 месяцев назад

      А я помню, как в школе все летело к чертям, а мне было похуй, я бежал домой, чтобы снова пойти на эти болота из 2 главы) Причём это было уже после 2015 года, меня ребята из класса не понимали просто, потому что в такие старые игры они играли ещё до школы или в начальных классах. Но я так кайфовал. Готика и ведьмак 1 это самые атмосферные старые игры, в которые я играл. Я начинал в них играть и забрасывал на начале. Но через год возвращался, потому что атмосфера там волшебная, она в душу впадает сразу.

  • @javikus
    @javikus Год назад +143

    Озвучка Геральта в первом ведьмаке - самая лучшая. Жаль, что актёр дубляжа отказался участвовать в продолжении. Я недавно узнал об этом горе. Что же до игры, то она во многом специфичная, душевная и личная. Личная в буквальном смысле слова. Она однообразна, но во всём такая притягательная, приятная и простая. Под обёрткой множества ограничений ты видишь дух ведьмака и любовь разработчиков к книгам. Не всегда встретишь такие удачные стартовые проекты по франшизам книг или кино.
    Образ же самого Геральта, как худощавого мутанта, реально предлагает предположить, почему его постоянно называют выродком. А синематик в начале прямо показывает, что ведьмак похож на трупа после употребления зелья. Вообщем, ведьмак из 2 и 3 части проигрывает мастеру Герванту, пьющему Темерскую водку, да поедающего шикарный катоблепас

    • @Solne4nii90
      @Solne4nii90 Год назад +18

      Полностью согласен. Озвучка Геральта в первой части самая крутая и наиболее точно передаёт его сущность. И игра действительно очень личная.

    • @redsun2589
      @redsun2589 Год назад +1

      Он не отказался, наоборот хотел. Даже голосование было, но издательство приняло решение все равно взять Кузнецова.

    • @javikus
      @javikus Год назад +3

      @@redsun2589Насколько я помню, он сам в интервью именно это сказал

    • @lml9299
      @lml9299 Год назад +3

      В третьем озвучка лучше

    • @AntoxaPP
      @AntoxaPP Год назад +4

      @@lml9299в теретьем она лучше с технической точки зрения, и голос Кузнецова подходит больше (хотя может я просто привык). Но в первом она именно каноничная, безэмоциональная и хладнокровная.

  • @qorland8738
    @qorland8738 Год назад +422

    А эти все с вами в одной комнате? Любимая часть. Прошел раз десять,да и у всех кого спрашивал,первая часть стоит выше второй,иногда и третьей.

    • @luciferarchangel5203
      @luciferarchangel5203 Год назад +69

      Вообще не понимаю: С чего Найтмэр взял, что 1 часть считают худшей?

    • @village_taffer
      @village_taffer Год назад +2

      +

    • @mommy_otter42
      @mommy_otter42 Год назад +37

      +, уже много раз проходила, великолепная штука, мне гораздо больше нравится, чем даже третий ведьмак

    • @toxicpackage
      @toxicpackage Год назад +48

      Тем более, что в фандоме Ведьмака большинство считают худшей частью - вторую

    • @neuroArgento
      @neuroArgento Год назад +5

      Она реально лучше третей, вместе со второй

  • @rimas_halfelf
    @rimas_halfelf Год назад +71

    По боёвке. По-моему она сильно недооценена, и идею со стойками стоило развивать, а не сливать в в лёгкие/тяжелые удары. У них же даже лор небольшой прописан. Стоит отметить, что что на каждый стиль имеется отдельный пак анимаций, отличающийся даже в отскоках (пируэт, отскок и перекат, если правильно помню). У серебряного и стального меча мувсеты не повторялись (и это тоже объяснялось тем, что фехтовальные приёмы не сильно помогут против чудовищ) , что почему-то забыто в ролике (6 мувсетов получается, а ещё отдельные маленькие для всякого непрофильного оружия типа топоров, дубин и кинжалов (привет лопата ключника)). Интересный прикол с специальными атаками, которые требовалось удерживать, с их помощью (при прокачке веток знаков, тоже любопытная синергия) можно было ослепить, поджечь или нокаутировать врага. Знаки имели две формы (игни фаербол, что ещё для счастья надо).
    Алхимия тоже гораздо глубже, чем в последующих частях. Разное качество спиртовой основы, дополнительные эффекты, если ингридиенты содержат нигредо, альбедо и рубедо, один эликсир можно было сварить из разных ингредиентов, так как сути была именно в алхимических элементах, в них содержащихся.
    А ещё прокачка немного влияла на кулачные бои добавляя новые приёмы, вспомнил при упоминании мини-игр.
    В общем, там было много интересных самобытных идей, которые, увы, выкинули на свалку. Я всё надеюсь, что какой-нибудь душный блогер выпустит полный разбор этих механик, чтобы широкая публика смогла оценить их по достоинству.

    • @marlanivanovich1828
      @marlanivanovich1828 Год назад +9

      Боевка - то, что сильно отличает эту игру от множества других. Одних только анимаций тут по ощущениям больше, чем в третьей части. Поразительно, но обилие вариантов и наличие разных стоек не только не усугубляло процесс игры, но и добавляло шарма. В отличии от бей беги во второй и третьей частях ж)

    • @АндрейСоловьев-ю5х
      @АндрейСоловьев-ю5х Год назад +5

      Вот ксттаи да, я по тех. причинам в третью часть так и не поиграл, но когда играл во вторую, был неприятно удивлен тем, как даунгрейднули визуал фехтования

    • @strannik_Pavel
      @strannik_Pavel 10 месяцев назад

      На Ютубе, на замшелом канале проживает некто Орвел. Он делает очень глубокие разборы Ведьмак 1. Весьма рекомендую.

  • @igororehov6299
    @igororehov6299 Год назад +134

    Что касаемо озвучки, Ярославцев, Бурунов и Зайцев отработали просто отлично. Например, отличный диалог в этом видео, когда Геральт говорит речь кметам-просто шедевр👌👏

    • @PARAMEDICsmp
      @PARAMEDICsmp Год назад +5

      Это точно, тоже этот момент отложился в памяти.

    • @konstantinsalo
      @konstantinsalo Год назад +12

      Зайцев подходит Геральту значительно больше.

  • @GoldenPhoenixGaming
    @GoldenPhoenixGaming Год назад +28

    Не знаю как все, но для меня это была лучшая игра 2007-го года. Хоть сюжет был сшит из прямого цитирования историй из книг, но атмосфера в виде визуального и музыкального воплощения мира и уважительное отношение разработчиков к оригинальному материалу чувствовалось во всём. Как говорится, это было "Любовное письмо" к творчеству Сапковского.

  • @РоманПолубатко
    @РоманПолубатко Год назад +6

    Что касается боевки, то это просто невежественный штамп, когда говорят, что она плохая. Я год назад примерно купил гоговский ключ и ни разу не пожалел. А боевка очень круто раскрывается, и таких ахренительных пируэтов как в этой части, больше уже не было.

  • @Anetta_Ilovaiska
    @Anetta_Ilovaiska Год назад +40

    Трижды играла во все части Ведьмака, и каждая нравится по-своему. Первая нравится мрачной атмосферой и эдакой каноничностью что-ли. Именно таким я и представляла Геральта в книгах

  • @Аноним-б5ы
    @Аноним-б5ы Год назад +28

    Какой же подход к созданию видео шедевральный, я в шоке просто. Столько сцен разных, столько людей подключено, просто бомба 👍

  • @sarharon2119
    @sarharon2119 Год назад +21

    Мне кажется, что геймплей Ведьмака 1, как раз та особенность, которая придаёт игре своего шарма. Очень нравится идея с подбором подходящего момента для нанесения удара. Да и смена стилей, для разных ситуаций, тоже очень нравится.

  • @marlanivanovich1828
    @marlanivanovich1828 Год назад +8

    Вероятно, лучшая часть ведьмака. Она породила желание прочесть все романы, ее успех дал зеленый свет последующим сиквелу и триквелу. Озвучка Зайцева - блистательна, атмосфера - мрачнее некуда, но, вместе с тем, феноменально волнующий саундтрек словно дает надежду, что переменам быть и надежда всегда умирает последней. Очень жаль, что ни второй, ни третий Ведьмак той же мрачности не переняли, хотя, каждый по-своему. уникален и крут. Как бы современная западная повесточка не пришибла бы весь колорит в ремейке. Готовлюсь к худшему, надеясь и веря в лучшее ;)

  • @kaluchiy32
    @kaluchiy32 Год назад +33

    Сюжет, атмосфера и музыка лучшие в этой части🔥Мурашки

  • @Linkins-ld3gm
    @Linkins-ld3gm Год назад +22

    Я прочитал все книги и прошел все игры, ведьмак 1 является одной из любимых частей как и вторая и третья часть, это прекрасная вселенная)

  • @RavenMusicNest
    @RavenMusicNest Год назад +16

    Только в первой части ощущаешь себя настоящим ведьмаком (если так можно сказать) благодаря потрясающей анимации фехтования. От того, как Геральт машет мечом в третьей части, будто клюшкой или битой какой, хочется плакать

    • @ВладимирЧемерилов-ф6х
      @ВладимирЧемерилов-ф6х Год назад +2

      Вот только канонично ведьмак вертел вихрь и очень быстро наносил удары, а не стоял в нелепой позе с мечом наверху и не использовал различные стили. Плохо вы лор изучили.

    • @RavenMusicNest
      @RavenMusicNest Год назад +2

      @@ВладимирЧемерилов-ф6х вихрь тот же групповой стиль на минималках, да и не назвал бы я удары Геральта медленными, в отличие от последующих частей. Кстати там есть быстрые и сильные атаки, чем не быстрый и силовой стиль?

    • @mortys18548
      @mortys18548 9 месяцев назад

      @@ВладимирЧемерилов-ф6хНелепая поза с мечом наверху называется "Полдень" и взята напрямую из немецких учебников фехтования на длинном мече. Что с ней не так?

    • @ВладимирЧемерилов-ф6х
      @ВладимирЧемерилов-ф6х 9 месяцев назад

      @@mortys18548 то, что это поза обычного фехтовальщика, а не убийцы чудовищ.

    • @mortys18548
      @mortys18548 9 месяцев назад +2

      @@ВладимирЧемерилов-ф6хНу честно говоря, не вижу разницы. У ведьмаков так же 2 руки / 2 ноги, механика тела у них должна быть примерно такой же как и у обычных людей. Меч у Геральта в игре тоже вполне обычный, с чего бы им по другому махать? К тому же, могу ошибаться, но вроде он в данную стойку встает на стальном мече, а им он людей рубит.

  • @vexoovee
    @vexoovee Год назад +31

    Для меня первая часть ведьмака лучшая в трилогии. Атмосфера в этой игре , мое почтение. Офигенный персонажи, крутой сюжет, обожаю эту игру. Будем ждать ремейк)

    • @VadimPlay-zi3wh
      @VadimPlay-zi3wh Год назад +2

      Ага, вторая часть и третья хуже первой. Логично что ремейк окажется не хуже оригинала. Очень ждём ремейк. С кучей повестки, ужасной графикой и испорченной атмосферой

    • @vexoovee
      @vexoovee Год назад +5

      @@VadimPlay-zi3wh По атмосфере мне первая больше всех нравится, душевная. Логично, что вторая и третья технически намного лучше сделана, чем первая

    • @sector_rtx
      @sector_rtx Год назад

      Дважды прошел на 100% ради последующих частей, и это играется хреново. Девушке вот моей нравится, как прохожу Тройку, да и для меня она лучшая с:

    • @ТамКто-то-и1з
      @ТамКто-то-и1з Год назад +1

      ​@@VadimPlay-zi3whтак хуже или лучше? Удивляюсь, как можно противоречить себе комментарии, состоящем из 4 предложений. Ну а лично мое мнение, что ремейк не будет лучше. Ибо озвучка, боевка, алхимия и прокачка тут самые лучшие. Если это не оставят, то игра будет совсем другой, возможно не плохой, но не той самой. А вот кости уже можно заменить на Гвинт, ибо всегда бесил этот рандом и бесил не только меня)

  • @Philyushka
    @Philyushka Год назад +23

    Считаю, что первый ведьмак это самая лучшая часть из всей серии. Так как именно она способна передать всю ту мрачную, тревожную и романтическую атмосферу, которая присутствовала в книгах. 2 и 3 часть по своему хороши, но в них ты словно не осознаёшь всю тягость ведьмачьего бытия и насколько опасен мир Аэн Сеидхе.

  • @Solne4nii90
    @Solne4nii90 Год назад +3

    Автор не прекращай снимать ролики. Ты приятный, точно подмечаешь не самые очевидные вещи, а главное не несёшь @уйню! Это большая редкость. Успехов!

  • @ArtAkhmetov-Pripyat
    @ArtAkhmetov-Pripyat Год назад +1

    Я в первый раз поиграв в 1-ю часть,забросил ее минут через 15.это было 2008 год примерно.но прочитав отзывы в 2017 году и кто-то написал что надо перетерпеть пролог и первую главу игра раскрывается-стиснув зубы и начав понимать механику игры,прошел пролог и первую главу-втянулся и влюбился в сюжет и персонажей.диалоги,атмосфера,музыка.Голос Геральта озвученный Владимиром Зайцевым мне очень понравился.Тони Старк)
    через 2 года прошел еще раз перед второй частью и снова музыка,диалоги,квесты.игра шикарная.Да немного напрягало бегать туда-сюда.но когда персонажи и диалоги вытягивают игру.так и хочется слушать разговоры.графика до сих пор смотрится неплохо.скриншоты отдельные можно на рабочий стол ставить.
    запомнился момент с пьянкой-Геральт,Лютик и Золтан разговаривали о женщинах)

  • @cog2488
    @cog2488 Год назад +1

    Проходил первую часть многократно. Игра крутая. Мне нравится неторопливое повествование. Атмосфера Каэр Морхена, предместья и Вызимы. Нравится что тогда не сильно заморачивались на цензуру (Ах дриада Моррен, ряди нее я готов был истребить всех волков на карте). Нравится юмор. Нравится неоднозначность поступков, (пощадить Абигайл или отдать ее крестьянам), примкнуть к Зигфриду и получить процию брани от Золтана, или принять сторону Скоятоелей. А уж как показана зависть и алчность (полуденица и полуночница). Игра не идеально но все равно хороша. И музыка в ней шикарна. Было бы прекрасно сохранить все лучшее из игры, но я боюсь что цензура просто не пропустит многое из оригинала. Моррен и Владычица озера, сбор карточек (это жи объективизация!!!!11111) Грубый и местами плоский юмор (В жопу сосуществаляние).В общем к ремейку я отношусь настороженно, но в любом случае у нас остался оригинал, который до сих пор может подарить массу эмоций.

  • @АндрейСоловьев-ю5х

    Соглашусь со многим из комментов:
    Геральт из первой части куда больше походит на Геральта книжного как минимум внешне, в сравнении с завсегдатаем темерских качалок и "Мистером Неверленд" из 2/3
    Да, можно многое предъявить боевым анимациям первого Ведьмака, но они там хотя бы есть. А во втором что - удар сильный, удар слабый, рипост и какой-то каловдутиевский перекат. Фехтование - ма-а-е пачтение
    Опять же, насчет брони - для ведьмака это норм как раз - носить одну куртку с набойками, это потом, во второй/третьей уже понеслась стандартная РПГ-дрочильня с полными сундуками сапогов и штанов
    Куда хуже, кмк, общее ощущение прогрессии в рамках трилогии.
    Вот тот же сюжет взять - где потом всплывает сюжет первой части? В паре записок из деревенских толчков? А что у нас там с Саскией и вольным Вергеном из второй части?
    Взять геральтову прокачку - он у вас в первой части может снова стать мастером клинка, а во второй - разучится парировать и контратаковать. И на амнезию это уже не спишешь
    В первой ваш Геральт может бога завалить и из рук владычицы озера навороченный меч принять - а во второй этот околобожественный подарок будет хуже, чем обосранный гарпиями металлолом из ближней пещеры

  • @DrizztDoUrden-yj3iq
    @DrizztDoUrden-yj3iq Год назад +14

    Первую часть недавно прошёл первый раз и могу сказать что она мне намного больше понравилась чем 2, атмосфера там просто класс. Ну а 3 часть это просто шедевр, когда её проходишь то на все 200% погружаешся в этот мир, даже легкая грустинка возникает после прохождения.)))
    Года через 3 снова перепройду все части, но только уже после прочтения книг, которые уже очень давно лежат на полке и всё руки не дойдут...)

    • @marlanivanovich1828
      @marlanivanovich1828 Год назад

      Искренне вам завидую!) После прочтения Владычицы озера в особенности захочется пройти трилогию еще разок. ведь это по сути прямое продолжение. А финал не оставляет равнодушным ;)

  • @SeregaEro
    @SeregaEro Год назад +3

    просто Геральту отбило память по моему в начале Ведьмак 1 Весемир говорит "не так! где защита? после пируэта всегда защита спины, всегда" и Беренгар говорит Геральту "ты не следишь за защитой паха (по моему так)"

  • @anlyness
    @anlyness Год назад +4

    До сих пор приятные эмоции вызывают воспоминания о прохождении ведьмак 1, от этой мрачной атмосферы, меня на тот момент нисколько не смущала боевая система и тд. Два раза проходила, приятно было вспомнить книги, собирать карточки с женщинами, когда-нибудь обязаиельно третий раз пройду:)

  • @idfit
    @idfit Год назад +3

    Душевное видео, спасибо 👍👍👍
    Прошел его как раз в самом конце 2007-начале 2008, помню как все новогодние праздники в него рубился сидел с утра и до ночи и неделя отдыха пролетела как один день 😁😁
    В то время боевка казалась классной, но когда прошел уже 3-ю часть несколько раз и решил вспомнить былое и поиграть в 1-ю - меня хватило на полчаса 😁
    В современном мире конечно кликать строго в нужное время - такое себе, экшна не хватает 😊

  • @VolkGameru
    @VolkGameru Год назад +1

    Очень качественно снятый ролик. Отрадно видеть, что человеку нравится что-то и он не просто пишет об этом коменты в нэте (как я) А снимает ролики, делает броню, как из игры, научился делать финты с мечом, подключил к этому других людей.

  • @LukSkaysvekel
    @LukSkaysvekel Год назад +11

    Прямо сейчас прохожу первого Ведьмака, только на второй главе. Ну очень нравится и игра и это видео) ❤

  • @daisy7181
    @daisy7181 Год назад +4

    А я очень люблю первую часть. Очень клевая. Мне было 25 лет😂😂😂
    А музыка оттуда даже в моем плейлисте... А боевая система... Можно раскачать Геральта так, что он запрыгивает на врага, рубит тому башку и та эпично катится в сторону... Все норм)))
    Чтобы не бегать по локации за заданиями, нужно максимально их набрать, тогда часть можно делать по пути. Чтобы не ждать утра, надо Прокачать знак Игни и зажигать костры от него. Сделать упор на книги и базовую алхимию.

    • @DuarreHolms
      @DuarreHolms Год назад +1

      Мне тоже нравится боевая система в 1м ведьмаке, по мере прокачки героя появляются всякие новые фишки, выкрутасы)) и прокачка реально чувствуется, в отличие от той же кривой системы 2го ведьмака, где вообще не чувствуешь разницы при прокачке. И да, мой любимый знак игни, тоже прокачиваю его на максимум в 1м ведьмаке)

    • @daisy7181
      @daisy7181 Год назад

      @@DuarreHolms согласитесь, спалить врагов в конце - это же очень круто

    • @DuarreHolms
      @DuarreHolms Год назад +1

      @@daisy7181 даа 😃

  • @ТимофейКулешов-о6б

    Прошел первую часть впервые недавно, очень зацепила своей атмосферой, как по мне первая часть была даже лучше второй

    • @i.m-cat
      @i.m-cat Год назад +3

      Да да ) Особенно с улучшеной графикой в последней версии. 2я была на скорую руку состряпана ради продолжения истории. А в 1й как раз очень много моментов истории проясняется. И боевая система очень удобная кто бы что не говорил.

  • @mister_danya05
    @mister_danya05 Год назад +17

    Классное видео, особенно эти фразочки бандитов). Прям аж на слезу от ностальгии пробивает

  • @ВалентинаВалерьевна-щ5я

    С Днём Рождения,Найтмэр! У тебя всё получится, желаю удачи 🙂

  • @MrGamer-yv8vf
    @MrGamer-yv8vf Год назад +4

    На связи гиперолд этой игры, прошел 14-16 раз, во многом с роликом согласен, но хотел бы выделить то, что мне показалось не до конца раскрытым или с теми моментами в которых мое мнение несколько отличается
    1. Первая половина игры для людей не знакомых с лором может и в правду быть скучной, но люди с ним знакомым могут услышать очень много всего интересного, обычно это отсылки к книгам, что неплохо играет на ностальгии, к примеру можно вспомнить Ори Ройвена (вроде правильно написал)
    2. Помимо выбора между розой и эльфами есть еще один не менее важный, между Трисс и Шани. Почему это важно? Потому что в пути нейтралитета мы будем бегать с одной из них
    3. Ооо да, боевая система. Если честно боевая система первого ведьмака мне нравится, она не такая драйвовая как в последующих, она просто другая. По сути в игре есть три "билда": ближник, маг и комбинированный, у всех них есть свои особенности, к примеру ближник силен в начале, но начинает уступать магу к концу, еще у ближника с определенного момента появляется механика заряженных атак, о чем я узнал далеко не сразу.
    4. Немного об уклонениях. Так вот их в игре по сути нет😢, можете забыть о том как бы вовремя прожать прыжок через противника дабы уйти от его удара, это бесполезно. Эти самые прыжки и перекаты выполняют функцию позиционных приемов, на первом прохождение мало этим занимаешься, особенно на низкой сложности, но при последующих заходах понимаешь, что можно прыгать так, чтобы Геральт постоянно сражался только с одним противником, и во время того как другие плохиши медленно обходят тебя с тыла, можно оформить -1, продолжать до победного
    5. Дальше хотелось бы затронуть "хардкорность" игры. В видео по больше говорилось об устаревшем геймдизайне, нежели про саму хардкорность. Большое внимание удели фасттревелу, так вот телепорты в игре все же есть, правда с середины игры и в несколько ограниченной форме, нам дают три точки между которыми можно перемещаться: лаба, башня и дом Трисс, что очень сильно помогает т.к. это по сути три абсолютно разных локации, переход пешком между которыми занимает много времени. И сут в том, что игре этого хватает, если бы в игру понапихали там и сям телепортов игра очень многое потеряла, как в сюжете (ты банально можешь пропустить некоторых персов), атмосфере (меньше бы ходил по локациям и естественно меньше бы проникся их атмосферой) и геймплее (здесь стоит упомянуть алхимию, ингредиенты для которой ты находишь в мире). Теперь поговорим о реальной "хардкорности". Почему в кавычках? А потому что в игре ее нет, точнее есть, но идет скорее из-за незнания механик. Из этого мы получаем, то что первые два прохождения (одно на нормальной другое на сложной сложности) не проходятся, а преодолеваются, тут же стоит упомянуть Азара Яведа, который является самым сильным боссом в игре, хоть и не является финальным, как же много на нем бомбили и ругались на сломанный баланс, в том числе я. Перейдем к третьему прохождению и тут игра становится слишком легкой даже на сложной сложности. Ты знаешь где достать топовый лут, знаешь как качать перса, знаешь за метовые билды и по итогу даже Явед проходится одним пальцем, абсолютно не напрягаясь.
    6. Для примера из видео( про то, что хочешь застать Шани в лечебнице и т. д.) есть легкие способы решения: подойти к любому костру и бахнуть по нему игни или просто пойти к любому нпс которых может приютить Гешку на ночь. И в этом во многом и заключаются проблемы с геймдизайном, ты просто не имеешь опыта игры который умножает эти проблемы игры на 0, и большинство знаний ты получаешь к концу первого прохождения.
    7. У игры есть проблемы с балансом, об этом я частично сказал выше. Любой билд аннигилирует всю игру даже на самой высокой сложности, достаточно просто добавить пару склянок с элексирами. К примеру правильно собранный маг в конце игры превращает игру в... Я даже не знаю как это назвать... Полукнопочной? Ты просто приходишь в любой бой под хорошими элексирами и убиваешь всех одним кастом игни. Помню прошел ФИНАЛЬНОГО босса, буквально за секунд 20-30 просто нажимая одну кнопку
    8. Немного о багах. С ними не видел мемы только слепой, на выпуске баги делали игру околонеиграбельной, к нашему времени большинство из них исправили, но некоторые до сих пор остались, вроде бага с тем, что игра банально не открывается, и чтобы ее открыть тебе приходится лезть в файлы, создавать новый ярлык и вводить команды для входа, насколько я знаю эта проблему существует и в стимовской версии (да я тот еще пират😅🏴‍☠️)
    9. Еще одна вещь которую не затронули в видео - DLC. Большинство из них - шлак😢. Но есть и более менее годные (точные названия не помню, одно вроде называлось Счастливого страждества, есть длс которое сильнее раскрывает эскеля, есть длс в котором лютика садят в тюрьму за долги, а Геральт, как лучший друг, должен его выручить, есть также максимально кринжовое и забагованное длс про свадьбу Геральта с Трисс, как я уже сказал, багов в нем куча, иногда из-за них ломается все прохождени, к прохождение не рекомендую, но для тех кому скучно - можно пройти, возможно некоторые моменты даже покажутся забавными

    • @asim4864
      @asim4864 Год назад +3

      1.Игра для не знакомых с лором вселенной не скучная они просто получают несколько иной опыт от прохождения.Это вообще местами ощущается как две разные игры.Они как и Геральт ничего не знают,а значит их восприятие и знание о мире куда сильнее совпадает с восприятием персонажа.Они делают открытия вместе со своим персонажем.Люди читавшие книги такого опыта не получат,но взамен они лучше поймут некоторые аспекты истории и отсылки.Играла до прочтения и после.У меня даже некоторые решения,отношение к ситуации и к персонажем поменялось.Та же встреча с Лютиком ощущается абсолютно по-разному.Если читал,то радость.Если не читал,то недоумение и недоверие.
      9.Во-первых, большинство людей в DLC не играло и их это даже не интересует.Во-вторых, большинство DLC и не было создано компанией cd project red.В золотое издание добавили множество фанатских небольших сюжетных компаний.
      У DLC созданные разрабами легко узнать по полноценной русской озвучке.
      Счастливого страждества и свадьба Геральта и Трисс это фанатские моды.
      Квест про Эскеля(Цена нейтралетета) и квест со спасением Лютика(побочные эффекты ) это квесты выпущенные разработчиками игры.
      При желании можно ещё парочку таких сюжетных фанатских модов установить.

  • @TheRoach404
    @TheRoach404 Год назад

    Ведьмак 1 был моей первой игрой на компьютере , играл в него в 2009 году , было очень сложно что то понять , навыки, зелья , система боя и т.д. , но была сильная мотивация в виде интригующего сюжета , и полного отсутствия интернета в те года) и когда я все освоил , то меня было не оторвать , проходил ее много раз что бы посмотреть как меняются мелкие решения в игре (судьба Абигейл, Винсент оборотень или нет, Стрыга , конфликт с Дагоном , сестры Полуденица и Полуночница и т.д) и спустя много лет , в 2022 году решил перепройти ее , уже после всех современных игр, и знаете , ну она мне показалась очень простой , даже примитивной , играл на последней сложности , всегда использовал нужные эликсиры и знаки , ну и трудностей почти не испытал , только с Азаром , бой с ним был сложным )
    Так что игра точно будет в моем Пантеоне игр , а от ремейка я буду ждать не тотального упрощения всего и вся (аля вопросы на карте), а проработке побочных и основных квестов и максимального вовлечения в историю геральта и побольше вариативности в рамках этой истории. И мне жаль что скорее всего ремейк будет на UE5, а не на из движке , который в Ведьмаке 3 был очень красивым , ну и после патчей в киберпанке тоже.

  • @tolyan291
    @tolyan291 Год назад +3

    Одна из первых и любимая игра, вообще. Шедевр с большой буквы. По поводу плюсов понятно, по поводу минусов. Мне нравится, боевая система, привыкал к ней быстрее, чем во второй части. Интересное решение, с разными стилями под каждого врага+ алхимия, бомбы и т д. А движения в бою? Мало кто на это смотрит, для меня и многих это некритично, к тому же красиво и выглядит эффектно.На самом деле в первое прохождение не заметил беготню, потому что наслаждался сюжетом и атмосферой, в последующие - уже знаешь, что где лежит и она сведена к минимуму. Кремень уже в первой главе набирается кучей, он почти везде и ночью можно зажигать Игни. Телепорт частично есть. В местах силы, в домах Калькштейна, и т д. Ремейк... Ждем, но с опаской. Очень разочаровала студия своим отношением к гвинту.

  • @ВладЕпифанов-г1у
    @ВладЕпифанов-г1у 11 месяцев назад +2

    Недавно начал проходить. В детстве пытался играть, но по каким-то причинам забросил в начале, хотя игра мне понравилась.
    Игра просто огонь. Единственное что напрягает: да, порой не хватает фаст тревела, когда тебя гоняют из конца локации в другой конец раз за разом + не совсем отзывчивая боевая система. Сама не скажу что плоха, скорее проблемы возникают когда на макс. сложности много врагов и необходимо выбрать нужное оружие, стойку, зелье выпить, другое выпить, прожать атаку на врага. Сразу появляются моменты когда на отжатии паузы действие не происходит или атака задевает ближайшего моба, да и может вовсе не пройти и гг будет тупо стоять на месте теряя хп.
    Но это всё мелочи. Сама игра невероятная. Сюжет очень динамично раскрывается, всегда интересно что дальше будет

  • @letsvanplay10
    @letsvanplay10 10 месяцев назад +1

    В этой игре удостоверился, что алкоголь вредит здоровью. Эффект опьянения можно скинуть только у костра, а эликсир вроде "вдовьи слёзы", который позволяет скинуть эффект открывается ближе к концу игры. А ещё эта единственная часть, где можно обдолбаться фисштехом.

  • @TheImpartialTruth55
    @TheImpartialTruth55 Год назад +1

    17:07 один из запоминающихся моментов за всю игру. Мастер Гервант! 😃
    20:59 солидарен.

  • @Garik_Ar
    @Garik_Ar Год назад

    играл в первую часть десятки раз, проходил разными способами. со второго раза проходил игру когда набираешь все квесты и пока в определенной локации все не сделал не переходил в другую, так же и закрывал. есть моменты где нужно некоторые события делать до основных ни то пропустишь потому что они пропадут.
    по боевке в начале не понимал систему кликов, но когда разобрался, все стало идеально. всегда играл через мечника закидываясь эликами, а знаки были вспомогательными, бомбы почти не пользовал, хотя мечта дракона и игни хорошая связка особенно в подземельях.
    еще там можно было выпить несколько эликов с длительным действиям после по медитировать чтоб снять токсичность и докинуть дополнительно эликов
    можно поставить моды на улучшения графики а так же подкрутить сглаживание в панэле управления карты.
    у меня было определенное правило по последовательности прокачки.
    Ведьмак 2 проходил раз 6+-
    Ведьмак 3 так до конца и не прошел, надеюсь что когда то этот момент настанет.
    познакомился со вселенной с Ведьмак 1 помню брат принес диск от знакомого год 2008 был. потом уже мне подарили дополненное издание в январе 2009 года на день рождения. в году 2010 узнал что есть сериал, но у нас тогда интернет был через модем и там было всего 2-3 гб в месец. в 2011 узнал что есть книги. посмотрел и прочел в 2012 году. потом в 14-15 перечитывал.

  • @meledus3852
    @meledus3852 Год назад +1

    Спасибо за обзор на одну из самых любимых игр) многих людей отпугнули не только боевка и неспешность сюжета, но так же и квесты, особенно больно было перфекционистам, которым важно было выполнять все квесты так как они задумали, а запороть многие квесты в первом ведьмаке очень легко, либо вообще провалить, либо выполнить не так как изначально задумывал. Мне как прошедшему игру 5 раз на протяжении уже 15+ лет, все равно требуется гайд на 100% прохождения, чтоб на него опираться, и не завалить какие нибудь условия для квестов, о которых в самой игре почти нету инфы.

  • @kotkrokodil1829
    @kotkrokodil1829 Год назад

    Я был и в той и другой ситуации. Когда игра только вышла, мне дал диск друг, который её прошёл, но 12 летний я заценил эротические карточки, а беготня быстро наскучила. Первый опыт игры в ведьмака запомнился мне, как много беготни по предместьям и немного Вызимы, а потом я забросил. Геймплей и боевка сильно сложны для ребёнка, т.к. разработчики требуют от тебя музыкального слуха, что собственно и не скрывают в подсказках, выкупив её ты можешь рвать толпы даже не уворачиваясь, такой привилегии у тебя больше не будет в последующих частях. Вырезать лагерь саламандр кликая мышкой😂. Во взрослом возрасте, сейчас, я решил пройти все части и начал с первого, ибо канон, во вторую я играл, но не сильно впечатлился сюжетно, хоть прошел два раза, эротические сцены💣 их я хорошо запомнил😅. Третьего долго избегал, ибо крутой графоний на момент выхода, наконец настало время.
    Игра в первого ведьмака в осознанном возрасте. Быстро привык к боевке и начал лутать и проходить все квесты, вникать и гуглить историю, осознанный гейминг, переживал за отношения Герванта как за свои😅. Атмосфера захватывает и западает прямо в душу, Черноводье это просто волшебство, покой после Вызимы и интриг. Каррикатурные персонажи становятся как родные, а покер на костях наконец понимается и воплощается в жизни спустя столько лет. Что могу сказать, я за ремейк, очень рад, что он будет, если это будет как ремейк Варкрафт 3, то это будет шедевр, ибо история проработана до мелочей, и сюжет очень глубокий для тех лет, с филосовскими мать его подтекстами. Отдельно про мечи и зелья, в первом ведьмаке, самое реальлистичное их применение, мечи можно разместить в разные слоты, ножен там нет(, а из-за спины Гервант залихвацки его выдергивает и ловит в воздухе, а зелья он реально пьёт, то есть в бою надо отойти и хлопнуть ласточки, реализм🫀

  • @MangKepweng-o5h
    @MangKepweng-o5h Год назад +1

    Maciej Kwiatkowski, добавил технику вращения в движение Геральта в игре «Ведьмак», что представляет собой большой риск в реальном бою на мечах, поскольку может оставить открытое пространство для ударов противника. Но если он попытается освоить китайский бой на мечах, при котором он защищается во время вращения, это будет лучше. В китайском бою на мечах вы можете вращаться, защищая спину или боковую часть тела.
    Но в любом случае он мне все равно нравится, я все равно люблю его и уважаю. И я очень люблю эту игру.

  • @ARBAZAN3607
    @ARBAZAN3607 Год назад +1

    Крутой видос, продолжай в том же духе. Про разбор фехтования отдельное спасибо, заказал ролик одному и стримеров и вместе посмотрели его.

  • @freddie187
    @freddie187 Год назад +3

    Какой шикарный разбор фехтования и акробатики в видео, это очень интересно, и выглядите вы как настоящие ведьмаки, с таким набором реквизита можно смело фильм снимать, будет в сто раз лучше нетфликса

  • @imsavai
    @imsavai Год назад

    Спасибо за видео, очень интересно было смотреть и слушать, особенно такой подробный разбор боевой системы.
    Мое мнение насчет первой части Ведьмака:
    Первая часть игры была на старом ноуте, примерно на половину пройдена, буду проходить до конца позже. Очень атмосферная часть, музыка невероятная, к боевке получилось привыкнуть довольно быстро. Но к сожалению, мне очень трудно играть в старые игры с подобной графикой, меня начинает укачивать и тошнить через полчаса-час беготни, поэтому часто приходится делать перерывы. Именно из-за этого пришлось отложить прохождение первой части.
    В принципе для меня главный минус этой игры это именно бесконечная беготня.
    Сейчас у меня появился более хороший комп, поэтому прохожу третью часть игры. Вторая часть пройдена дважды (на стороне Иорвета и на стороне Роше)
    Книги тоже все прочитаны

  • @fmexpert4197
    @fmexpert4197 8 месяцев назад +1

    Ведьмак 1, с какими бы ни был недостатками, навсегда останется в моём сердце. Не передать словами, когда я играл в нее и днем и ночью, не отрываясь, насколько это было атмосферно и захватывающе, эххх. Мандраж аж был от игры.

  • @greez1471
    @greez1471 Год назад +3

    Была у игры на старте ещё одна проблема - супердолгие загрузки. Потом, когда перепроходил в стиме, это вроде уже пофиксили, но первое прохождение сильно затянулось ещё и из-за такого. До сих пор вспоминаются эти бесконечные загрузочные экраны с артами локаций))

    • @POMAH-TIK
      @POMAH-TIK Год назад

      Чем больше сделано сохранений, тем дольше была загрузка.

  • @yoursummer221
    @yoursummer221 Год назад +1

    Эх...Когда первый ведьмак только вышел мне было 9 лет, я залипал в него с утра до вечера, сколько раз перепроходил его даже не вспомню. Помню только что каждый раз когда играл всегда боялся бегать ночью по окрестностям Вызимы из-за баргестов 😅

  • @DuarreHolms
    @DuarreHolms Год назад +2

    Кто все? Это одна из лучших и атмосфернейших игр! А музыка? Это просто шедевр. И боевка мне очень понравилась, ритмовая. И это при том, что я впервые прошла эту игру в 2022 году! Долгое время наблюдала как брат играл, наконец купила себе все три части на стимовской распродаже к хэллуину в 2021)) Недавно прошла второй раз. А стоит встретить кадры из этой игры или услышать музыку, хочется снова и снова окунуться в Вызиму, Темноводье, услышать "Да ты пьян! - Непрррравда!" :D

    • @chatocorals3150
      @chatocorals3150 Год назад

      Ну я и мои знакомые например

  • @saifiev759
    @saifiev759 Год назад +1

    Афигеть, у вас конечно контент очень крутой

  • @knight_of_light_antelar
    @knight_of_light_antelar Год назад +4

    Благодарю, Найтмэр. Очень понравился ролик, много проделано работы, видно, что ты вырос как создатель контента. Спасибо и твоей команде, они молодцы. Как человеку, который немного занимался фехтованием, сцены с разбором боёвки греют сердечко. К слову, занимался бы и дальше, но там, где теперь живу, это невозможно. Поэтому, очень завидую вам) Хотелось бы посещать такую школу. Ведьмак 1 еще не проходил, как раз отпугивают минусы, про которые рассказал ты и о которых слышал в других видео. Надеюсь, когда-нибудь до него доберусь. К тому же, он у меня в библиотеке гога, кажется, взял, когда раздавали бесплатно в честь какого-то юбилея серии.

  • @cintriyka
    @cintriyka Год назад

    Поскромничаю, но именно в честь вселенной Ведьмака и назвалась ) и веду творчество именно из-за Геральта из Ривии) Пройдя не один раз третью часть, читая книги , просмотрев сериал как польский , так и частично нетфликс приняла решение начать с истоков игровой вселенной, и сейчас прохожу именно первую часть. Пока на 2 главе, но смотря твой ролик столько приятных флешбеков, начало ролика вообще топ 😂❤Была подписана с другого аккаунта, и только сейчас увидела, что подписочку здесь не оформлена, исправила 😊
    Прекрасная работа, прекрасный вокал твоей избранницы, прекрасный подход к любимому делу!❤

  • @jojonimationarchive
    @jojonimationarchive 10 месяцев назад +1

    Боёвка 1 ведьмака гениальная! Намного лучше и интереснее современных игр, ибо в ней чувствуется ритм, динамика боя, ты как будто сам наносишь каждый удар, вместо того чтобы как в современных играх закликивать врагов. Наложаешь с ритмом боя, получишь 3,14зды и это мега круто!
    В современных играх затыкиваешь атаку и персонаж сам дерётся там, в этом нет никакого ощущения боя. Нажимаешь ты быстро, ибо если будешь медленно персонаж будет тупить и уже будешь получать, но персонаж то бьёт с обычной скоростью, он не будет делать 15 ударов в секунду как ты своим нажатием кнопки. Из-за этого нет синхрона, нет вот этого ощущения что это ты делаешь удары, просто долбишь кнопку чтобы персонаж бил нормально, вот весь смысл боёвки в современных играх. И если она вам нравится мне вас жаль и другого просто не видели и не играли по другому. Я даже не знаю какие ещё игры кроме Ведьмак 1 есть с такой системой боёвки(если знаете напишите пожалуйста) в общем прям всем рекомендую поиграть в Ведьмак 1 и разобраться в боёвке которая на самом деле проста как два пальца и ничего от вас не требует кроме мышки, а подарит эмоций очень много.

  • @IvarDeGraaf
    @IvarDeGraaf Год назад

    стоило еще упомянуть шикарные заставки локаций на загрузках, очень красиво нарисованные и атмосферные, например, кладбище в Вызиме во 2-3 главах, часовня на болотах в 5 главе, Темноводье в 4 главе
    от музыкальной темы в меню до сих пор мурашки) третий и второй, при всей моей к ним любви, потеряли часть той мрачной атмосферы первого ведьмака
    каждую часть люблю по своему, такое ощущение, что проджекты хотели каждую игру сделать со своими особенностями, на мой взгляд у них получилось
    жду ремейк, оч интересно

  • @deinleuchtturmlicht
    @deinleuchtturmlicht Год назад

    по атмосфере первая часть трилогии остается для меня самой любимой и аутентичной. играла в 2010 году (каждая локация, каждый домишка подгружались по 10 минут 😅), а недавно перепроходила. чисто кайф! да, боевка выглядит странно и нелепо, но это, пожалуй, единственный недостаток. кстати, во время кажущихся бестолковыми финтов вполне удобно кастовать знаки, будто бы эти микропаузы специально для того и созданы. неторопливый темп повествования, необходимость покупки книг, упоротые бабуськи, отсутствие бесполезного лута по типу чьих-то сапог и граблей, пробежки туда-сюда наоборот дают прочувствовать всю суть мира. да и незаполненность карты вопросиками вполне объективный момент: ну не бывает так, чтобы бандосы сидели под каждым кустом и не знали о соседях, а вокруг одной деревни обитали десять разных монстров. озвучка от Зайцева мне лично также нравится гораздо больше, чем от Кузнецова: нет переигрывания, неуместных ужимок, лишнего мата.
    за видос лайк 👍 жаль, что два не поставить))

  • @Аленушка-э4н
    @Аленушка-э4н 4 месяца назад

    Какая музыка! А иллюстрации! Меня первая часть зацепила сразу. Я от себя сама не ожидала.

  • @amatol5037
    @amatol5037 10 месяцев назад +3

    Мне первый ведьмак зашёл лучше остальных. Главное - вкатится в неё, понять систему боя и всё отлично!

  • @One-ef6qx
    @One-ef6qx Год назад +4

    Не знаю почему , но сочетание этой старой графики с музыкой дает такую особенную атмосферу, которой нет в следующих двух частях . Что то вот в ней такое , волшебное

    • @MilkovAnatoliy
      @MilkovAnatoliy Год назад +1

      Такая приятная меланхолия.

  • @walltomarth1066
    @walltomarth1066 Год назад

    на 16:59 Микулу озвучивает Влад Копп с которым Найтмер делал пару месяцев назад интервью (Голос Эскеля и Зигфрида), а дальше, на 17:07 Одо озвучивает вообще Всеволод Кузнецов)

  • @somenoname4932
    @somenoname4932 8 месяцев назад +1

    Первый Ведьмак хорош по-своему. Там атмосфера просто зашкаливает. Особенно локация в четвертой главе на берегу озера ночью при полной луне.. Словами не передать как же это круто!

  • @im_iron_irene
    @im_iron_irene Месяц назад

    Блин, все эти безэмоциональные фразы и Геральт с лицом Александра Реввы - самое важное в ведьмак 1
    Ну я серьёзно абсолютно, это просто РОФЛЯНЕЙШАЯ игра и это охрененно🔥
    На ремейк интересно посмотреть, конечно, но по сути он не нужен вообще. Лучше уж проджекты 4 ведьмаком занимались бы, хотя и это сомнительно, ведь и третий уже историю Геральта закончил хорошо. Но в 4 хочется Цири в виде гг и ее раскрытия)
    По поводу фехтования понимаю негодование, но блин, оно с этими "крутилочками" выглядит гораздо круче, чем в 2 и 3 ведьмаке. Ну и для меня реально прикольно было пользоваться разными стилями.
    Эротические карточки супер! собрала все, которые можно за одно прохождение
    Но беготня это пипец просто...... Только из-за нее хотелось закончить игру поскорее, ну НЕВОЗМОЖНО
    Короче! 1 ведьмака люблю больше, чем 2, потому что в нëм концовка не зажëваная и крутая атмосфера.

  • @КонстантинДавыдов-д1ч

    1."Устаревший геймплэй". Геймплэй либо нравится, либо нет, говорить, что он устаревший, это всё равно, что сказать: "Саша, а ты раньше пелёнки пачкал." Любое явление нужно оценивать в его момент времени.
    2. "Музыка". Зря не рассказал, как Реды с музыкой заморочились, насколько мне известно это единственный случай в игровой индустрии. Был объявлен конкурс, в котором принимали участие все желающие, в итоге более двухсот групп со всей Польши прислали свои работы, и Реды отобрали лучшие. На мой взгляд музыка в первой части лучшая во всей серии.
    3. "Беготня по карте". Локации в первом "Ведьмаке" крошечные, поэтому и постарались хоть как-то субъективно их растянуть, на мой взгляд это только плюс. Ну и никакого неудобства это не доставляет, не то что в "Готике", когда реально по 10-15 минут впустую бегаешь амежду двумя квестовыми неписями. Опять же это выгодно отличает от "Dragon Age", в которой всё было рядом: староста говорит: "Убей пауков на окраине," - поворачиваешься и в 20 метрах эти пауки топчутся на месте; "Армия мертвецов на подходе!" - протри глаза, вот эти зомбаки в двух шагах у забора стоят, ждут пока скрипт сработает.
    4. "Сюжет". Извини, но это не экшн, а ролевая игра, никакой затянутости я в начале игры не вижу, история с сефиротами вообще лучшая часть по проработке сценария. Вот потом действительно появляется проблема. Совершенно очевидно, что игра задумывалась в несколько раз больше, но потом они приняли решение выпускать то, что есть, и помчались галопом к финалу, обрубая сюжетные линии или оставляя их без продолжения, скомкав повествование до безобразия. На мой взгляд это главный недостаток игры, странно, что ты не обратил на него внимания.
    5. "Озвучка". Соглашусь, некоторые неписи говорят смешными голосами и откровенно фальшивят, но сипато-хрипатые бандиты мне наоборот очень понравились, они добавляли реализма происходящему - там ведь холодно и сыро, естественно все вечно простывшие, я чуть ли не физически ощущал как там мерзко.
    6. "Боёвка". Реды с самого начала говорили, что они хотят сделать в первую очередь красиво, а не реалистично или хардкорно. Это, кстати, имеет место и во второй, и в третьей части. Ну это же не "Dark Souls", тут бои чисто для разнообразия, акцент сделан на сюжетный сценарий. Но всё же соглашусь, привык я к этой системе далеко не сразу.
    7. Ты не упомянул проблемы оптимизации: бесяще долгие загрузки на каждом шагу и необходимость постоянно удалять сохранения, иначе игра люто тормозит.
    P.S. Ты всё равно молодец, видео получилось отличное.)

  • @OverlordOfToxicity
    @OverlordOfToxicity 7 месяцев назад +2

    Я не стал бы применять слово "худшая" к какой либо части серии.
    Многие играли только в 3 и не затрагивали предыдущие, и это печально.
    Но прокачка только во время медитации это да подбешивало, так и не смог получить таланты за 2 последних боссов.

  • @inri3443
    @inri3443 Год назад

    Автор видео говорит вроде бы правильные вещи, грамотно аргументирует, но первая часть все равно при этом лучше всех. Атмосфера тащит, диалоги душевные, даже при том что попадаются глупые. Прошел первую часть 4 раза (первый раз в 2011 году проходил), сейчас прохожу 5-й. Вторую прошел всего 2 раза, при том что второй раз с неохотой уже доигрывал. Третью при всей своей графике, открытом мире и невероятной куче заданий прошел полтора раза всего)) Т.е. даже второй раз не хватило терпения дойти до конца. И это при том, что там есть и Плотва, и куча телепортов. Не айс. Из игры сделали вылизанную выхолощенную жвачку, почти убив уникальную атмосферу и оставив чистый стерильный мир. Первая часть - ван лав!

  • @andreyblaze
    @andreyblaze Год назад +2

    14:03 Да уж. Помню пришёл я квест сдавать, а мужик обедает. Пришлось ждать пока он покушает.

  • @village_taffer
    @village_taffer Год назад +1

    Ну, ребята, на самом деле Найтмэр прав. Многие из знакомых, когда я им рассказывал про первого ведьмака говорили, что это все конечно интересно, но "не буду же я говно мамонта трогать". Потом на стримах дикое количество людей постоянно срут на эту игру по поводу управления, озвучки, тягомотины во второй главе.
    Я к ним ко всем не отношусь. Моя любимая игра. Самая атмосферная и душевная. Люблю её, как полюбил затем и третью. Но сначала была она. Было Темноводье и Дамба, Купеческий Квартал и Предместья.. и всё это ещё до прочтения книг и третьей части. Я просто погрузился в это одним деревенским июльским вечером, не зная о мире ничего. И полюбил его.

  • @gvaern_ichaer
    @gvaern_ichaer Год назад +1

    Нежно люблю первого ведьмака! Прошла игру в год её выхода. Потрясающая музыка, атмосфера! Самая любимая локация - Темноводье. Люблю, навсегда в моём сердце!

  • @Kakartas
    @Kakartas Год назад +1

    Как-то странно, что касательно сюжета первого ведьмака не было сказано главное, что не смотря на наличие в игре просто тысячи отсылок на книги, все таки разработчики буквально повторяли сюжетные ходы из книги (вместо Цири - Альвин, тут тебе и стрыга заново расколдовывается, сюжет с морскими людьми и т.д. Достаточно очевидно, что делая первую игру проджекты никак не планировали развивать книжную вселенную, это был именно их сюжет с уважением к книгам. А вот дальше - да, начиная со второй части они вытянули сюжет под третью, чтобы полноценно обыграть там продолжение книжной истории

    • @Kakartas
      @Kakartas Год назад

      И обратите внимание, что многие дыры созданные сюжетом первого ведьмака просто «замели под ковер» в последующих играх.

    • @Kakartas
      @Kakartas Год назад

      Но при этом я обожаю первую игру по ведьмаку, потому что именно она меня познакомила с ныне самой любимой моей вселенной и заставила прочитать книги

  • @ИринаСелихова-э2ь
    @ИринаСелихова-э2ь Год назад +3

    Прекрасно снятый ролик! Большое спасибо, что радуешь нас)

  • @231119955
    @231119955 2 месяца назад

    В защиту механики разведения костров и медитации - поиск кремня не обязателен, вы всегда можете использовать игний на кострище :)

    • @ТолстыйШакал
      @ТолстыйШакал 17 дней назад

      А вот в том и прикол, что не всегда. Геральт днем не может доставать меч и использовать знаки. Да, не на всех локациях, но в той же Вызиме во второй и третьей главе это жестко бесит.

  • @metakuznets
    @metakuznets Год назад

    Первый ведьмак действительно очень атмосферный, возвращаться в него время от времени очень уютно, а музыку оттуда я до сих пор слушаю в отрыве от самой игры, она невероятно хороша. Помню как нашёл диск у дяди, тогда серия игр ещё не была популярна и для меня это было что-то очень личное и тёплое. А ещё познавательное, потому что после неё я пошёл к родителям спрашивать что такое "шлюха" и огрёб. В общем 10 из 10, сочувствую тем, для кого сейчас игра выглядит архаично, может быть на текущий момент это уже действительно не что-то выдающееся, но в моём детстве это был целый мир с уникальной атмосферой, в который хочется иногда вернуться.
    P.s. не согласен с тем, что выбор нейтралитета не сильно влияет на что-то, ведь он ведёт к лучшей карточке в игре

  • @yukiagatsuma1624
    @yukiagatsuma1624 Год назад +2

    Больше всего утомила именно беготня туда-сюда. В итоге прошла до середины второй главы, и до сих пор не нахожу время чтобы продолжить игру, хотя с компьютера её не удаляю. В целом игра мне понравилась, я как раз любитель неторопливого повествования. В боевке разобралась не сразу, но когда понимаешь основной принцип - быстро к нему привыкаешь. Хотя когда после ведьмака заходишь в Скайрим - переключиться не особо получается хд

  • @evgasha_stream
    @evgasha_stream Год назад +1

    Отличное видео! Классная подача рассказа, шикарный формат! Кстати локации, судя по тому, что я вижу в видео, в игре смотрятся довольно аутентично, графика очень даже неплоха! Ну а за уточек в конце 100% лайк 😉

  • @karoliner1261
    @karoliner1261 Год назад +4

    Прошёл эту часть 2 раза. Она шикарна. И музыка и графика. Атмосфера и правда цепляет, даже сильнее чем в 2-3 частях.

  • @TheImpartialTruth55
    @TheImpartialTruth55 Год назад

    Господи, как только услышал эту песню из Ведьмака1... очень олдскулы свело. Любимейшая игра юности.
    4:59 не удержался. 😢 15:47 эт про меня.
    p.s. Большое добре за этот обзор (а за эпизод "Боевая система" - отдельное).

  • @dasteel3013
    @dasteel3013 Год назад +1

    Почему когда он говорил про бой он не упомянул момент когда Геральт в момент добивания хватает меч за лезвие и как киркой бьëт врага гардой, По-моему это самый странный но смешной момент боëвки)

    • @ФилиппФилиппычО2
      @ФилиппФилиппычО2 4 месяца назад

      Как ни странно но такой захват за клинок чтоб ударить гардой как киркой реально применялся в европейском фехтований.
      Даже в средневековых фейтбухах есть такие иллюстрации

  • @TheImpartialTruth55
    @TheImpartialTruth55 Год назад +1

    По боевой системе - наверняка, если бы я перед началом игры начитался/насмотрелся про недостатки её,
    то так и думал бы всю игру, постоянно отвлекаясь на это и не получая в итоге того наслаждения, какое я получил, вообще не читавший никаких обзоров/рецензий на игру.
    Для меня, игравшего на самой высокой сложности без подсказок, боевая система в Ведьмаке1 - кайфовая! (без сарказма)

  • @АнтонТюриков
    @АнтонТюриков Год назад +1

    Если б к первому Ведьмаку добавили вампиризм, есть ощущение, что это б стал плохим клоном Blood Omen-a

  • @stalker5657
    @stalker5657 Год назад

    Меня первый ведьмак затянул на все новогодние каникулы, это было такое не забываемое ощущение просто кайфа)))))

  • @fairen_channel
    @fairen_channel Год назад +1

    Ооо, обзор на первого Ведьмака, помню, пытался пройти его, но на первой локации словил баг, из-за которого не смог дальше пройти по сюжету. С нетерпением жду ремейк этой игры.

  • @wiedzmincoen2319
    @wiedzmincoen2319 Год назад

    не знаю, кто эти "многие" , кто не любит 1 ведьмак. для 2007-2008 годов это шедевр, и остается им до сих пор. В ней прекрасно все. Она 100% передает дух книги. Причем, я бы сказал, именно первой - сборника рассказов. Там прекрасная (по тем временам) графика и дизайн. Гейм- дизайн там, отдельные картинки- это просто шедевр. А уж музыка Анджея Скорупы- тем более. Играешь в игру, будто читаешь книгу. Я проходил ее много раз, и только для одного - чтобы ощутить атмосферу книги. Но для тех, кто не читал книги - конечно, игра будет совершенно непонятна.
    Единственный минус там - это некоторые особенности...движка, скажем так. Очень жаль, что в заточенные под консоли 2 и 3 части отключили вид от первого лица. В первой это было очень удобно. Но и глюков местами хватало. Но глюки игры это техническая часть. К сюжеты и прохождению она мало отношения имеет. В игре все сделано для погружения в атмосферу книги. Максимум, который можно было выжать.
    А что касается боевки- читайте, как говорится, мануал. Его обычно читают, когда все сломалось. Там прямо сказано: удары состоят из серий. Если вы кликнули и наносите удар- ДОЖДИТЕСЬ окончания серии. Если вы будете тупо кликать мышкой, движок не поймет, какую команду выполнять, и просто ничего не будет происходить. Так как герой обучается и серии усложняются, то и во время игры ожидание серии также меняется. Когда это известно, боевка превращается в легкую прогулку.

  • @artme9473
    @artme9473 Год назад

    Кто сказал что история белого волка завершена? Мне кажется Геральту ещё есть, что сделать. Мне кажется, благодаря играм закончилась только 2 глава, а нас ещё ждёт 3, финальная глава в истории Белого волка. Например, спасет весь мир, отдав свою жизнь, или наоборот сразится с самым сильным своим противником, который возможно даже заставит Геральта сомневаться в том, что он сумеет когда либо выиграть бой. Я вот ни разу не видел, ни в книгах, ни в играх, когда какой нибудь злодей ломает Геральта, заставляет его сомневаться в себе и даже возможно, бояться себя. И я очень хочу продолжение истории Геральта, чтобы там появился такой враг, который сломает Геральта. Который убьет немало важных в жизни Геральта персонажей и геральт начнет сомневаться в своих силах и в том, что он вообще достоин носить звание ведьмака, охотника на монстров и защитника людей. Просто мне кажется, что история Геральта из ривии должна закончится героической смертью. Не тем, что геральт вешает мечи на стену и прекращает быть ведьмаком, его история должна закончится именно смертью персонажа, где Геральт жертвует своей жизнью ради Цири и Йеннифер, ради Лютика и Золтана. Жертвует собой ради своих друзей и уже родных для себя людей. Это будет самый лучший финал для такого человека, как Геральт из Ривии. Финал, которого достоин настоящий герой и настоящий ведьмак. Лично для меня, смерть ведьмака, это не смерть в болоте, во время битвы с утопцами и волной бабы, смерть ведьмака, это смерть, когда ведьмак жертвует собой ради людей, ради тех, кого поклялся защищать, ведь ведьмаки и были созданы ради защиты и спасения людей от нечести и других тварей мира неверленда. Да и в таком мире, как Неверленд, не может быть счастливого финала)

    • @yaroslavbouchet
      @yaroslavbouchet Год назад

      Сами разработчики неоднократно говорили, что Кровь и Вино завершает его историю.

    • @artme9473
      @artme9473 Год назад

      @@yaroslavbouchet ну знаешь, верить словам разработчиков, это одно и тоже, что верить словам Эндрю Гарфилда, когда он говорил, что не появится в человек паук нет пути домой))
      Разработчики любят наврать игрокам о многих своих задумках, чтобы потом всех удивить

  • @mystic_wood
    @mystic_wood Год назад +1

    На каком-то моменте я отвлеклась от темы любимых игр ведьмака и начала любоваться видео сопровождением от автора и гостей в видео. Спасибо за интересное повествование и видео ряд) это круто, ребята 👍

  • @Bomjik32_rus
    @Bomjik32_rus Год назад +1

    топ видос бро но насчёт фаст тревела его подобие есть в подвале калькенштейна, в башне на болотах, дома у трисс, и возможно где то ещё есть забыл)

  • @Xevorg.
    @Xevorg. 6 месяцев назад

    Братан, я не смотрел видео, кликнул по названию. Я проходил первого ведьмака впервые в 2023 году, после моих 1к часов в 3-ем ведьмаке и прохождении второго ведьмака по всем линиям, я прошёл первого и кайфанул по полной программе. Это был тот же самый третий ведьмак, но просто с меньшим масштабом и да, устаревший технически. Но атмосфера, диалоги - всё на уровне, у меня вообще не было никаких негативных чувств к чему-либо. Даже боевая механика из-за которой я по-началу прих**** и дропнул игру XDD но потом я всё же решил её пройти и знаете, что - мне понравилась эта необычная боевая система, это было что-то новое, чего я ещё не видел, да и на самом деле ничего сложного в этом вообще нет ))) Я был бы рад увидеть качественный ремейк конечно, но смотря на то, что они сделали с Next-Gen версией третьего ведьмака, который тупо стал хуже во всем - ну его нафиг. Единственный плюс этого next-gen в том, что они тут свои фишки модерские добавили, а так игра по факту потеряла ту атмосферу, живописность, еще и лагает на 4090. У меня стоит 1.32 версия с модами, в том числе на подкрутку настроек графики, и там в 8к игра выглядит потрясающе и выдаёт куда больше фпс, мне очень жаль, что сейчас все моды идут только для Next-Gen обрубка :(

  • @Vsepodryat
    @Vsepodryat Год назад

    Я купил две толстые книги, в них все части книг. Первая на обложке Геральт и написано Геральт. Вторая синяя с Цири и написано Цири. Первую я прочитал относительно быстро с учётом, что в ней более 1000 страниц. Ожидал большего, но были интересные моменты, сама идея вселенной интересная, но сюжет проседает. Вторая книга посвящена частям, которые почти все связанны с Цири и много глав про всяких левых солдат и их службу, про военную политику и т п. Страниц тоже за тыщу. И вот эту я читал более трёх месяцев, кое как осилив. Да, были интересные места, но меньше, чем в первом сборнике.
    Сам ведьмак понравился больше игрового и сериального качка темболее.
    Кстати, когда я читал книгу Волкодав, то постоянно было сравнение персонажей Геральта и волкодава, очень уж похожи, только вселенные разные. Ну и Волкодав мне в захлеб зашёл. Хотя мир ведьмака круче, но тут скорей всего игра повлияла, которая мне больше нравится, третья часть разумеется.

  • @antonaveryanov2898
    @antonaveryanov2898 Год назад

    Спасибо за интересный обзор первой части! Как человек, который проходил первую часть ведьмака на релизе и перепрошедший её буквально год назад скажу, что по моим, субъективным впечатлениям, игра смотрится очень достойно с точки зрения сюжета, отсылок и атмосферы. Понятное дело, что игровой процесс морально устарел, но сам факт самописной истории, которая ссылается на оригинал, но вписывается в книжную сагу как продолжение, не может не радовать.
    Да и вообще, как можно назвать худшую или лучшую часть в серии игр, если это три разные игры, связанные одним сюжетом и сеттингом? Если рассматривать техническую сторону, то от лучшей к худшей: 1, 3, 2; если рассматривать по основному сюжету (целостность повествования, вовлечённость игрока в принятие решений, соответствие миру), то как по мне: 2, 1, 3; если рассматривать по второстепенным событиям, расширяющим представление игрока о мире игры, то 3 далеко впереди, а дальше на одинаковой позиции 1 и 2 части. Сам факт дискуссии на эту тему приятен, так как достаточно много людей со схожими интересами вовлечены в мир пана Сапковского и те споры, что возникают на подобные темы, лишний раз позволяют погрузиться в ностальгию :)

  • @TheImpartialTruth55
    @TheImpartialTruth55 Год назад

    15:53 я и тогда, когда впервые проходил В1, не имел сомнительности в правильности выбора НЕ церковников.
    А сейчас, изучая эту тематику (каналы: Александр Таманский, Председатель СНТ, Троянец, НИЦ ЛАИ - в помощь), еще более уверен в правильности не потакания/преклонения религиозникам (да, я не являюсь подонком/ублюдком/etc, вместо религиозного фанатизма у меня нормальные моральные установки).
    з.ы. Одна из сильнейших речей в игре... в своё время очень надолго запомнилась.

  • @mystic_wood
    @mystic_wood Год назад

    Очень люблю первого Ведьмака. Игра очень ламповая, стиль боя мне наоборот нравится, хотя может это уже дело привычки. Но. Озвучка там шикарная! Всеволод Кузнецов, что озвучивал Геральта во второй и третьих частях тоже там принимал участие) озвучивал Оддо из первой главы и бандита из второй. А голос Ведьмака в исполнении Зайцева тоже хорош, более безэмоциональный, что ли, но я таким его себе и представляла по книгам. В ремейк бы поиграла для сравнения, но так же советую и уже готовую игру пройти всем, кто любит эту вселенную)

  • @ДенисЯ.Р.Т
    @ДенисЯ.Р.Т Год назад +2

    Ну, стилей в игре на мой взгляд не три, а аж шесть. И я сейчас не буду рассуждать на тему того, как достоверны, логичны и натуральны эти самые стили в данной компьютерной фэнтезийной игре. Сейчас хочу ответить тем, кто искренне считает, что система боёвки первого Ведьмака примитивнее боёвки второго и третьего Ведьмаков.
    Итак шесть стилей. Шесть стоек. Три под стальной меч. Три под серебряный. И при этом анимация каждого из них ещё и меняется по ходу прокачки. Есть ещё один момент, на который мало кто обращает внимание. В первом Ведьмаке стальной меч - это полуторник, а серебряный - одноруч. И это офигеть как сказывается на манере боя Геральта при выборе оружия (В отличии от всех последующих частей).
    Ещё момент. Читал несколько раз заявления некоторых игрунов, мол, боёвка первого ведьмака ущербна из-за того, что там нет уклонений и пируэтов. Так вот, для тех кто не потрудился разобраться - всё это там есть. Двойное нажатие клавиши "вбок" и Геральт совершает пируэт. Двойное нажатие клавиши "вперёд" и Геральт делает сальто через противника... Хотя сейчас уже не скажу во всех стилях это есть или только в каком-то конкретном, ибо последнее прохождение было почти 10 лет тому...
    Ну, и да... система управления боем там действительно странная и унылая. Но разнообразие и проработанность стилей на порядок выше, чем всё, что случилось потом...
    Я сказал.

  • @timaxtima
    @timaxtima Год назад +2

    Эх, первый ведьмак, еще готика 1-2 на моем 4 пентиуме. Скучаю по тем временам

  • @AxlRoach
    @AxlRoach Год назад +1

    Помню, увидел статью в журнале "игромания" и был поражен пейзажами и атмосферой. Купил диск, но игра тормозила люто. И прошел её полностью только году в 12-м. И ещё с тех пор два раза. Любимая часть.

  • @GrimmSchwarzwald
    @GrimmSchwarzwald Год назад

    Я могу понять людей, которым игра не понравится, так как в силу юности и избалованности благодаря 3 части сложно принять графику в игре. Но я обожаю первую часть. Когда я был мелкий и увидел начальную вставку со стрыгой... Для меня это был шедевр. Позднее я прошёл сначала первый раз, потом спустя время второй, пятый, десятый... Эта игра великолепна благодаря сюжету и атмосфере. И каждый раз возвращаясь в эту игру, испытываю те же эмоции и восхищение, что были в детстве

  • @DmitryMuhin
    @DmitryMuhin Год назад +6

    Первая часть это именно та часть, после нескольких прохождений которой (в далёкие 2009-2011 годы) я прочёл все книги по Ведьмаку, а затем с упоением ждал остальных частей игры, в надежде на то, что в них будет открый бесшовный мир как в TES или Готике... Но второй Ведьмак немного разочаровал коротким сюжетом и коридорностью, даже большей чем в первой части. А вот третий ведьмак не разочаровал, только в 2009 году я представлял себе следуюшие части как того же первого ведьмака только в огромном открытым мире и с коняшками (любопытная могла быть игра, тем более были демки от сидипроджектов)... Цветовая гамма, кстати, более реалистична в первой части и больше нравится, в третьем графика более мультяшная... Да... Трек The Dike из предместья Вызимы навсегда в моём сердце, какая же атмосферная музыка в первом!

  • @alenaclub_icreate_beauty
    @alenaclub_icreate_beauty Год назад +1

    Сейчас как разв прохожу впервые данную часть, при этом третьего прошла 4 раза . Отличная игра, не смотря. На давность выхода.графика прекрасная! Спасибо за ролик ❤

  • @fertuzenok
    @fertuzenok Год назад +6

    Озвучка Зайцева - идеально каноничная для Геральта. Он буквально точно так же звучит, как Даг Кокл. Но при этом, с собственным обаянием.

  • @Solne4nii90
    @Solne4nii90 Год назад +3

    Геральт в первой части самый клёвый, потому, что выглядит, двигается и говорит как мутант-бомж испытывающий лишения. У него максимально не романтический образ. Тому спосотбствует офигенная озвучка русской локализации. Во второй части Геральт похож на сороколетнего алкаша. А в третьей брутальный мейнстримный альфач типа Джима Рейнора из Старкрафт 2.

  • @IlyaYatsevich
    @IlyaYatsevich Год назад

    Не знаю, очень крутая часть. Проходил и когда вышла, и потом ещё пару раз, и даже сейчас ностальгия проснулась. Боевка... Ну мне было нормально, в третьем она лучше, а вот во втором совсем не нравилась. Эта "хардкорность" относительная, просто люди в мору не играли😂. И да, очень атмосферная часть. Мне нравилась идея, что зелья прямо каждый раз надо варить, кстати. Один минус точно есть - пустоват мир в сравнении с третьим ведьмаком. Но с учётом годом выхода - вообще нельзя к такому цепляться. И да, кстати, вот эта фишка с карточками девушек тоже крутая. Вроде и целомудренно, но очень стильно сделано.

  • @SashaZzZ23
    @SashaZzZ23 Год назад

    С первого ведьмака все и началось! С тех пор является любимой игрой, первая моя игра как рпг, любовь с первого взгляда , на все недостатки наверное в силу возраста не замечал.смотрю и прям ностальгия! Нужен ли ремейк- определенно ДА

  • @Nocturnal-kz7yg
    @Nocturnal-kz7yg 9 месяцев назад +1

    20:59 хотел бросить игру на 5 главе ибо душила она меня монстарми и боевой системой до конца особенно когда тебя зажимали и затыкивали до смерти на самой легкой сложности,но я потерпел и прошел,теперь прохожу 2 ведьмак где боевка лучше но все также корявая.

  • @Joseph_Lorn
    @Joseph_Lorn Год назад

    Проходил игру 3-4 года назад, суперская игра, средний сюжет но персы все вытягивают. Помню как Шани попросила ласточкину траву, я нашел ее на болотах но не мог собрать, скупил все книги по травам на болотах и в городе но сцука не получается, 10 часов на это убил. Забил, пошел дальше проходить и случайно наткнулся на навык сбора трав, такой рофл. После нее Шани стала моим выбором и в третьем ведьмаке

  • @Fedos444
    @Fedos444 Год назад

    Ведьмак 1 это бомба!! 🔥🔝раз 15 прошел, к книгам максимально приближено 🎉👍🏼