Jeśli chodzi o mechaniki to Boss slime oprócz tego co mówiłeś mógłby rozrzucać spowalniający slime, łuk mógłby strzelać wolniej tak o jakieś 30% bo to karabin maszynowy
Pomysły do dodania: Klasa: Crafter Za pomocą otoczenia gracz będzie miała mało zaawansowane tworzenie lepszych broni. Klasa: Trader Może sprzedawać swoje itemy innym npc-om a z każdym lepszym levelem coraz więcej monet. Zrób tak żeby klasy odblokowywało się za pomocą robienia specjalnych rzeczy tak jak np. w issacu.
Możesz dodać: -Zielone strzały które zatruwają przeciwnika. -Czerwone strzały które podpalają kilku przeciwników jedocześnie. -Boss może mieć atak zamrażania bohatera. -Jakiś typ przeciwnika z którego wypada jakiś loot do sprzedania u handlarza. -króliki i jelenie z których możesz pozyskać jedzenie. -łowienie ryb. -w nagrodę za pokonanie bossa możesz dostawać jakiś fajny item który możesz założyć na wyższym levelu. -level magiczny, czary do nauczenia przez pozyskiwanie zwojów. -własny domek, dziękuję :)
Widzę, że rozwija sìe w to w dobrą strone :) Mechanika (jak dla mnie) przypomina mi większość tego typu gier (przydałoby się dodać coś odrużniającego od innych gier). Moje porpozycje: -Zbieranie surowców i ich przetwarzanie oraz handel. Nie było by ich dużo 3 - 4 rodzaje (gluty - slime, kości - szkielety, drewno - ...) Aby wymieszać rouglike z craftingiem, survival. - Więcej rodzai "pokoi". Np. Ołtarz gdzie będziesz mógł zrobić jakąś nietypową wymianę (-1 lvl = losowy przedmiot, przedmiot = losowy przedmiot). Wioska każda będzie miała losowo 2 z 5 stacji roboczych, typu piec czy stół rzemieślniczy, w których będzie można obsługiiwać wyżej wspomniany craft. PS: Czy gra będzie miała jakąś małą fabułe, historie?
Może na amuletach będą też skille np. Unik albo tarcza przy atakach ? Klasa: Hazardzista. Zadaje losową ilość obrażeń i otrzymuje losowe obrażenia w zależności od ilości hp. Klasa: Lekarz. Potrafi przyżądzić miksturę zdrowia z jagód (lub czegoś innego), może uleczyć swoich sojuszników,a na niektórych broniach zarazić jakąś chorobą lub trucizną przeciwników
pomysł na postać: Czarodziej/Mag startował by z dwoma miksturami (dwoma typami mikstur) i miał by 25 hp mógł by mieć też laskę (takie jakby berło) byłby to przedmiot jak łuk tylko że zadaje więcej hp i strzelałby takimi jakby kulkami jednak że jest stary to jest o 20% wolniejszy i zadaje o 3 hp mniej
Gra fajnie się zapowiada i już dodałem do listy życzeń :D Pomysł na klasę: Berserker Specjalna Mechanika: Im ma mniej zdrowia (procentowo, albo punktowo) tym zadaje więcej obrażeń, albo szybciej atakuje. Zaczynałby z dwoma toporami :)
Dev Kacper, pozwól iż otrzymasz ode mnie radę. Jak jest boss np Goblin czy też Slime to nad czerwonym paskiem oznaczającym hp nie pisz ,,boss" tylko nazwę tego bossa np ,,Zdziczały Fantom".
super odcinek. Myślę, że warto zmniejszyć trochę rozmiar pojedynczego pokoju. Według mnie są za ogromne, czuć w nich pustkę i na dobrą sprawę można ciągle uciekać od przeciwników
Fajnie by było, jakby były poziomy trudności np. normalny, trudny, bardzo trudny oraz Dunhero - który byłby najcięższym. Skoro gra będzie na steamie chętnie bym zobaczył w niej jakieś achievementy.
Link do Gry bit.ly/DunHero Jeżeli chcecie odblokować fajne emotki i wesprzeć moją pracę to możecie dołączyć do grona wspierających bit.ly/3kmhWb3 💬 Mój Discord bit.ly/devkacperdiscord Tak swoją drogą od nagrania tego filmu dodałem mnóstwo nowych rzeczy więc już się nie mogę doczekać nagrania kolejnego devloga
Powiem tak animacje jak strzelasz czy inne bardzo mi się podobają ,mapa git jako nie znawca tworzenia pewnie gier to sporo czasu na to wkładasz haha, napewno podoba mi się narazie ta gra i czekam bardzo ,dodałbym mape jezeli nie ma bo nie oglądam na codzień ,mapa jakby obszaru i ludzika gdzie chodzi i dodałbym fabułe mini znaczy fabuła to questy wsumie to niech zostaną i zrób duzo więcej by grac długo fajnie w te gre ,demage czy attack jest fajny ze pokazuje i do eq wziąć coś ,więc jeszcze dodałbym duzo więcej miejsc na mapie pustynie np dzungle i tam węze i ludzi więcej od questów itd, pozdro i czekam mocno bo lubię rpg takie z questami
DODAŁBYM JESZCZE: TELEPORTY JAKBYŚ DAŁ RADE DO INNYCH MAP JAK PUSTYNIA PISAŁEM czy DZUNGLA czy góry . mozna dodac w takiej grze handlowców własnie patrze z tymi pięniedzmi po lepszy drozszy armor czy broni,dodałbym tez więcej do leczenia rzeczy bo się to przyda np.strzykawki lub apteczki ,maliny,jagody jak mówisz w odcinku itd ja bym chcial ,aby ta gra byla w otawartym swiecie ,ze bez od razu bossa napewno i tez bym dodal liste z questami jak bierzemy by byly po polsku np i zapisane na ekranie . dodałbym WOJOWNIK ,MAG,ŁUCZNIK ,ALE STWÓRZ SWOJEGO JAKBY I JAKBY TO TEZ SĄ moje pomysły więc nie musisz, ale jak dodasz będzie dobra gra trzymaj się i kibicuje .
Dodasz żaby kturę będom wychodzoć z jeziora a i bossa który wychodzi z wielkirgo jeziora ps sory za orto piszę to o 2 w nocy z myślom wrucenia do szkoły.
Pomysł na klasę : strateg Widzi jaki jest typ pokoju Jest o 25 % wolniejszy Ma 15 HP Lecz może postawić pułapki w którą mogą wejść przeciwnicy Lecz 60 s na odnowienie umiejętności
pomysł na klase postaci: Duchowy przewodnik - każdym atakiem bedzie uderzał (zamiast takimi falami, jak zalozyles zielony mieczyk) duszami wilka, niedzwiedzia czy tez orla itp :D jendoczesnie iderzajac dana dusza beda mu sie zwiekszac pewne statystyki np jak uderza dusza niedzwiedzia to mu sie armor i hp zwieksza, a jak bedzie wilkami to def i hp wraca do normy ale zwieksza mu sie dmg i speed itp :D
Dodaj obsługę pada. A tak genralnie to gierka jest fajna. Ciśnij temat a osiągniesz sukces. Mi też wszyscy powiedzieli że upadłem na glłowę rzucając w wieku 35 lat dotychczasową pracę i ogłaszając że idę na bezrobocie by zmienić swoje życie. Po około 3 latach ogromnego biedowania i ciężkiemu chociiaż przyjemnemu wysiłkowi intelektualnemu, zostałem programistą i zarabiam w miesiąc to co zarabiałem wcześniej w rok. Także pamiętaj CIŚNIJ TEMAT, jak ci noga odpadnie to na rękach biegnij do celu.
Myślałem o dodaniu handlarza, który sprzedawałby nietypowe przedmioty, takie jak cegły, które możemy rzucać w przeciwnika, czy latawiec, którym moglibyśmy polecieć i strzelać do oponentów, kiedy oni nas nie widzą
Pomysł na klasę. Zabójca MA 15 HP jest szybki, bije wiekszy DMG z sztyletów może mieć dwa sztylety ma dasz nie może nosić tarczy, może zrobić sie niewidzialny na kilka sekund, bije krytyczny dmg jak jest niewidzialny może zadać tylko jedno uderzenie w niewidzialności po czym staje się widzialny.
Jeśli chodzi o mechaniki to zapowiada się fajnie oczywiscie mi to odpowiada:) ale mysle czy jest szansa w przyszlosci ze beda extra detale, uwielbiam szczegolowosc w grach 2d i zwracam uwage na estetyke (zdzbla trawy, owoce na drzewach jakas roslinka w stawie, szybkie do narysowania a doda super detali
Możesz zrobić postać wikinga z toporem do walki, jakimś mięsem do jedzenia oraz z hełmem wikinga. Dobrym pomysłem byłoby też dodanie śnieżnych miejsc do których niektóre postacie miałyby większą lub mniejszą odporność.
Czekam na następny odcinek. Gra mega ciekawa i życzę ci byś osiągnął sukces w programowaniu sam od dwóch lat próbuję programować (teraz mam 12) chyba jeden z większych moich sukcesów jest zrobienie gry 3d w unity i ostatnio robiłem proste rzeczy w C++ jednak narazie robie wszystko z poradnikami. Mam nadzieję że boss będzie ulepszony bo walka z nim mogłaby być ciekawa.
Pomysł na klasę: Nekromanta - miałby tyle samo HP co normalna klasa - Po zabiciu moba dostawałby niewielka ilość HP - byłby wolniejszy jakoś o 20 procent
Jeszcze ni obejrzałem całego filmu ale serio podoba mi się i nie mogłem oprzeć się zadaniu pytani. Więc będzie możliwość koopa? Zagrania w to ze znajomym?
Gra prezentuje się fajnie, na pewno dodam ją do listy życzeń, mam tylko nadzieję że gra będzie miała jakąś fajną fabułę(w sensie story mode) ale jak nie to i tak dodam do listy życzeń
Mam jeden pomysł na bosika Możesz go nazwać jak chcesz HP 200 1 ATAK pojawiają się kolce w ziemi na około 5s 2 ATAK respi się trochę potworów i pojawia mu się tarcza dopóki nie zabijesz wszystkich potworów nie można go bić 3 ATAK strzela w okół siebie 4 ATAK wysyła 5 samonaprowadzających pocisków 5 ATAK Koło niego respi się pole które spowalnia Możesz dodać coś innego ale myśle że byłby spoko ;)
Pomysł na klasę: mechanik mógłby wydając pieniądze budować wieżyczki strzelające, leczące na danym obszarze czy wieżę z teleskopem umożliwiająca zajrzenie do następnego pokoju. I co powiesz na beczki z prochem które po podpaleniu by wybuchały
mam pomysł na jednego bosika tree of seasons Hp 300 Miał by cztery ataki 1 Atak wioseny rosiewał by róże wokół siebie 2 Atak letni szczelał by ogniem 3 Atak jesieny nad mapą pojawiały by się chmury deszczowe które nam zadają obrarzenia ale jego ta woda by trochę lechyła np 10 hp na 30 sekund 4 atak zimowy z ziemi by zaczeły wyszkakiwać sople lodu . A np po zabiciu by leciała laska pory roku która by miała podobne moce jak to drzewo. A trzecią postacią morze być mag
Łucznika bym ograniczał w ten sposób, że np ma 3 strzały tylko i każda regeneruje się co np sekunde lub 2. Z lvlem będzie można wybrać np umiejętnośc która doda nam strzałę, lub zwiększy ich dmg, czy zasięg.
Dawaj zrób jakiś bezsensowny przedmiot np. amulet, który zostawia ci tylko 1 hp, ale jest giga regeneracja to kozackie będzie (Ale zrób to dopiero w jakiejś aktualizacji, żeby nie było, że żarty se robisz, gdy ludzie czekają)
Chciałbym się o coś spytać a mianowicie Który silnik jest lepszy Unreal Engine Unity czy Godot? Programowałem w Unity teraz programuje w Unreal Engine i niewiem który jest lepszy. Pomożesz proszę!
Ja bym zrobił że, z przeciwnika masz np 75% na 1 monetę, 50% na 2 i tak dalej, i tak samo z xp(i oczywiscie im cięższy przeciwnik tym więcej monet i xp)
Możesz dodać potworki które maję więcej HP np. /Zombie, orki, niewiem no eee, lub wiedźmy które mogły by walczyć tylko potkami np. trucizna, więkrze obrażenia, lub mogły by się leczyć właśnie miksturami. ❤Miłego Oglądania;-)❤.
Moje Pomysły: Skoro są krzaczki (nwm jak się pisze) z jagódkami to czemu nie dodasz drzewek z jabłkami Mam też pomysł na postać Maga startujący z potką atakującą i leczącą Oraz nowe moby: Roboty i Bossa króla robotów
Pomysł na skrzynie naciskając F lub E będzie można otworzyć skrzynie z żeczami lub skrzynie zniszczyć np po uderzeniu lub strzeleniu z łuku mam terz pomusł na rużne np misje poboczne lub gówne pokonanie bosa z piekła czy coś ktury wokół siebie by tworzył pioruny lub respił mniejsze wersje siebie kture by atakpwały gracza to wszystko xd mam nadzieje że skorzystasz z moich propozycji
Jak Ty sie trzymasz z tym C# i unity. Ja nie potrafie sie niczego uczyc bo mnie po jakims czasie nuda łapie. Endorfiny sie nie wydzielaja i lenia dostaje.
chciałbym stworzyć jakąś długo rysuje i od strony graficznej mogę się postarać mam tablet graficzny który też ułatwia ale nie umiem pisać skryptów i zbytnio nie ogarniam silników
Klasa vex nazwa z mc xd wymyśliłem plusy i minusy tej postaci + możliwość ogłuszania przeciwników na 5 sekund + zadawanie większego hp naprzykład dla bosa jakiegoś specjalnego + specjalny żadki przedmiot ze skrzynek np szansa na wydropienie 20 procent - jego nażędziem jest kosa ktura będzie najsłabszym przedmiotem w grze - efekt oślepienia co 10 sekund np od słońca co będze bardzo oślepać tą postać i ekran będzie stawał się biały - dodatkowe zatrucie od slimów różnego rodzaju dlatego że ta postać nie lubi jaskrawych kolorów Wymyślłem też inny świat gdzie będzie przechodzić się do niego np bramą mroku w jak się przeniesiemy to będziemy w zamku w którym będą tesz różne skrzynki z przedmiotami na końcu świata będzie boos vendor słynący z nadawania dla gracza efektu ciemności dla vexa efekt bę dzie nadawany tylko w 65 procentach i będzie można widzieć ją np niedalekie otoczenie boos będzie mieć 1000 punktów życia i będzie atakować z pomocą ciemnych wojowników kture będą zadawać po 10 hp no i to wszystko morzesz się tym zainspirować jeśli chcesz xd pozdrawiam
Pomysł na klasę: łucznik - dostajemy na start łuk i np. 5 jagódek. Łuk ma zwiększone obrażenia o 10%/20% i 20% na jeszcze większe obrażenia
Z łuku oczywiście te obrażenia
@@Pokepatstw tak, zapomniałem dopisać (teraz dopisałem dopiero)
Jeśli chodzi o mechaniki to Boss slime oprócz tego co mówiłeś mógłby rozrzucać spowalniający slime, łuk mógłby strzelać wolniej tak o jakieś 30% bo to karabin maszynowy
Dzięki za pomysł
Pomysły do dodania:
Klasa: Crafter
Za pomocą otoczenia gracz będzie miała mało zaawansowane tworzenie lepszych broni.
Klasa: Trader
Może sprzedawać swoje itemy innym npc-om a z każdym lepszym levelem coraz więcej monet.
Zrób tak żeby klasy odblokowywało się za pomocą robienia specjalnych rzeczy tak jak np. w issacu.
Dzięki za pomysły! Sporo się wzoruję i uczę z podobnych gier jak Issac :D
Możesz dodać:
-Zielone strzały które zatruwają przeciwnika.
-Czerwone strzały które podpalają kilku przeciwników jedocześnie.
-Boss może mieć atak zamrażania bohatera.
-Jakiś typ przeciwnika z którego wypada jakiś loot do sprzedania u handlarza.
-króliki i jelenie z których możesz pozyskać jedzenie.
-łowienie ryb.
-w nagrodę za pokonanie bossa możesz dostawać jakiś fajny item który możesz założyć na wyższym levelu.
-level magiczny, czary do nauczenia przez pozyskiwanie zwojów.
-własny domek,
dziękuję :)
Fajne pomysły
Widzę, że rozwija sìe w to w dobrą strone :) Mechanika (jak dla mnie) przypomina mi większość tego typu gier (przydałoby się dodać coś odrużniającego od innych gier).
Moje porpozycje:
-Zbieranie surowców i ich przetwarzanie oraz handel. Nie było by ich dużo 3 - 4 rodzaje (gluty - slime, kości - szkielety, drewno - ...) Aby wymieszać rouglike z craftingiem, survival.
- Więcej rodzai "pokoi". Np. Ołtarz gdzie będziesz mógł zrobić jakąś nietypową wymianę (-1 lvl = losowy przedmiot, przedmiot = losowy przedmiot). Wioska każda będzie miała losowo 2 z 5 stacji roboczych, typu piec czy stół rzemieślniczy, w których będzie można obsługiiwać wyżej wspomniany craft.
PS: Czy gra będzie miała jakąś małą fabułe, historie?
Dzięki za pomysły! Co do fabuły to tak ale raczej prosta :D
Może na amuletach będą też skille np. Unik albo tarcza przy atakach ?
Klasa: Hazardzista. Zadaje losową ilość
obrażeń i otrzymuje losowe obrażenia w zależności od ilości hp.
Klasa: Lekarz. Potrafi przyżądzić miksturę zdrowia z jagód (lub czegoś innego), może uleczyć swoich sojuszników,a na niektórych broniach zarazić jakąś chorobą lub trucizną przeciwników
pomysł na postać:
Czarodziej/Mag
startował by z dwoma miksturami (dwoma typami mikstur) i miał by 25 hp
mógł by mieć też laskę (takie jakby berło) byłby to przedmiot jak łuk tylko że zadaje więcej hp i strzelałby takimi jakby kulkami
jednak że jest stary to jest o 20% wolniejszy i zadaje o 3 hp mniej
Gra fajnie się zapowiada i już dodałem do listy życzeń :D
Pomysł na klasę: Berserker
Specjalna Mechanika: Im ma mniej zdrowia (procentowo, albo punktowo) tym zadaje więcej obrażeń, albo szybciej atakuje.
Zaczynałby z dwoma toporami :)
Dev Kacper, pozwól iż otrzymasz ode mnie radę. Jak jest boss np Goblin czy też Slime to nad czerwonym paskiem oznaczającym hp nie pisz ,,boss" tylko nazwę tego bossa np ,,Zdziczały Fantom".
super odcinek. Myślę, że warto zmniejszyć trochę rozmiar pojedynczego pokoju. Według mnie są za ogromne, czuć w nich pustkę i na dobrą sprawę można ciągle uciekać od przeciwników
Będę wprowadzał trochę więcej strzelających przeciwników. Wtedy będzie zastosowanie dla większej przestrzeni :D
Fajnie by było, jakby były poziomy trudności np. normalny, trudny, bardzo trudny oraz Dunhero - który byłby najcięższym. Skoro gra będzie na steamie chętnie bym zobaczył w niej jakieś achievementy.
Dzięki za pomysły!
Link do Gry bit.ly/DunHero
Jeżeli chcecie odblokować fajne emotki i wesprzeć moją pracę to możecie dołączyć do grona wspierających bit.ly/3kmhWb3
💬 Mój Discord bit.ly/devkacperdiscord
Tak swoją drogą od nagrania tego filmu dodałem mnóstwo nowych rzeczy więc już się nie mogę doczekać nagrania kolejnego devloga
Klasa nr 2 - rolnik - więcej HP , leczy się więcej z jagód i ma większy drop z nich
Powiem tak animacje jak strzelasz czy inne bardzo mi się podobają ,mapa git jako nie znawca tworzenia pewnie gier to sporo czasu na to wkładasz haha, napewno podoba mi się narazie ta gra i czekam bardzo ,dodałbym mape jezeli nie ma bo nie oglądam na codzień ,mapa jakby obszaru i ludzika gdzie chodzi i dodałbym fabułe mini znaczy fabuła to questy wsumie to niech zostaną i zrób duzo więcej by grac długo fajnie w te gre ,demage czy attack jest fajny ze pokazuje i do eq wziąć coś ,więc jeszcze dodałbym duzo więcej miejsc na mapie pustynie np dzungle i tam węze i ludzi więcej od questów itd, pozdro i czekam mocno bo lubię rpg takie z questami
DODAŁBYM JESZCZE:
TELEPORTY JAKBYŚ DAŁ RADE DO INNYCH MAP JAK PUSTYNIA PISAŁEM czy DZUNGLA czy góry .
mozna dodac w takiej grze handlowców własnie patrze z tymi pięniedzmi po lepszy drozszy armor czy broni,dodałbym tez więcej do leczenia rzeczy bo się to przyda np.strzykawki lub apteczki ,maliny,jagody jak mówisz w odcinku itd
ja bym chcial ,aby ta gra byla w otawartym swiecie ,ze bez od razu bossa napewno i tez bym dodal liste z questami jak bierzemy by byly po polsku np i zapisane na ekranie . dodałbym WOJOWNIK ,MAG,ŁUCZNIK ,ALE STWÓRZ SWOJEGO JAKBY I JAKBY TO TEZ SĄ moje pomysły więc nie musisz, ale jak dodasz będzie dobra gra
trzymaj się i kibicuje .
Klasa nr 3 - rycerz - nieumiejętność posługiwania się bronią zasięgową, bonus zasięgu do broni białej, bardzo wolny, ma bonus do HP.
Dzięki za pomysł!
Dodasz żaby kturę będom wychodzoć z jeziora a i bossa który wychodzi z wielkirgo jeziora ps sory za orto piszę to o 2 w nocy z myślom wrucenia do szkoły.
Pomysł na klasę : strateg
Widzi jaki jest typ pokoju
Jest o 25 % wolniejszy
Ma 15 HP
Lecz może postawić pułapki w którą mogą wejść przeciwnicy
Lecz 60 s na odnowienie umiejętności
To postać / klasa
pomysł na klase postaci:
Duchowy przewodnik - każdym atakiem bedzie uderzał (zamiast takimi falami, jak zalozyles zielony mieczyk) duszami wilka, niedzwiedzia czy tez orla itp :D
jendoczesnie iderzajac dana dusza beda mu sie zwiekszac pewne statystyki np jak uderza dusza niedzwiedzia to mu sie armor i hp zwieksza, a jak bedzie wilkami to def i hp wraca do normy ale zwieksza mu sie dmg i speed itp :D
Dzięki za pomysł! :D
Dodaj obsługę pada. A tak genralnie to gierka jest fajna. Ciśnij temat a osiągniesz sukces. Mi też wszyscy powiedzieli że upadłem na glłowę rzucając w wieku 35 lat dotychczasową pracę i ogłaszając że idę na bezrobocie by zmienić swoje życie. Po około 3 latach ogromnego biedowania i ciężkiemu chociiaż przyjemnemu wysiłkowi intelektualnemu, zostałem programistą i zarabiam w miesiąc to co zarabiałem wcześniej w rok. Także pamiętaj CIŚNIJ TEMAT, jak ci noga odpadnie to na rękach biegnij do celu.
Jest dodana pod przyszłego CO OP'a :D
Myślałem o dodaniu handlarza, który sprzedawałby nietypowe przedmioty, takie jak cegły, które możemy rzucać w przeciwnika, czy latawiec, którym moglibyśmy polecieć i strzelać do oponentów, kiedy oni nas nie widzą
Mógłbyś dodać przeciwników którzy chcą cię za wszelką cenę otoczyć, mogliby mieć broń na blisko jak i na daleko
Planuję poprawić inteligencję Slimów i dodać trudniejszych przeciwników na kolejnych etapach gry :D
@@DevKacper gra fajnie się zapowiada i wiem że to jeszcze jest nie pełna wersja gry ale te ściany trzeba by było zmienić
Pomysł na klasę.
Zabójca
MA 15 HP
jest szybki, bije wiekszy DMG z sztyletów może mieć dwa sztylety
ma dasz nie może nosić tarczy, może zrobić sie niewidzialny na kilka sekund, bije krytyczny dmg jak jest niewidzialny może zadać tylko jedno uderzenie w niewidzialności po czym staje się widzialny.
Jeśli chodzi o mechaniki to zapowiada się fajnie oczywiscie mi to odpowiada:) ale mysle czy jest szansa w przyszlosci ze beda extra detale, uwielbiam szczegolowosc w grach 2d i zwracam uwage na estetyke (zdzbla trawy, owoce na drzewach jakas roslinka w stawie, szybkie do narysowania a doda super detali
Dzięki za pomysły :D
klasa: vampir
-po zadaniu obrażeń leczy się
-teleportacja raz na jakiś czas
-efekt trucizny na przeciwnikach
-mniejsza ilość życia
Dzięki za pomysł!
Zbyt op
Mega solidnie to wygląda. 👍
Dzięki :D
Możesz zrobić postać wikinga z toporem do walki, jakimś mięsem do jedzenia oraz z hełmem wikinga. Dobrym pomysłem byłoby też dodanie śnieżnych miejsc do których niektóre postacie miałyby większą lub mniejszą odporność.
Czekam na następny odcinek. Gra mega ciekawa i życzę ci byś osiągnął sukces w programowaniu sam od dwóch lat próbuję programować (teraz mam 12) chyba jeden z większych moich sukcesów jest zrobienie gry 3d w unity i ostatnio robiłem proste rzeczy w C++ jednak narazie robie wszystko z poradnikami. Mam nadzieję że boss będzie ulepszony bo walka z nim mogłaby być ciekawa.
Świetny kanał lubię gry zrobione w takim stylu. Już teraz mogę powiedzieć że będę grał
Fajnie by było gdybyś wrzucił film z jakiegoś game jam'u
Pomysł na klasę:
Nekromanta
- miałby tyle samo HP co normalna klasa
- Po zabiciu moba dostawałby niewielka ilość HP
- byłby wolniejszy jakoś o 20 procent
Dzięki za pomysł!
Klasa - magarzyniarz(lub podobnie). -dodadkowe sloty
-wolniejszy o 20%
-wiekszy drod z skrzyń z pieniendzmi
ładnie to wyglada pozdrawiam
Dzięki :D
Jeszcze ni obejrzałem całego filmu ale serio podoba mi się i nie mogłem oprzeć się zadaniu pytani. Więc będzie możliwość koopa? Zagrania w to ze znajomym?
magik:
Wyposażenie początkowe to jakiś średni amulet magiczna rużdzka do żucania czarów
Niszczyciel-powolna ale dużą ma odporność, ma topór, 2-3 małe potoki,i coś według twojej woli
Dzięki za pomysły :D
Zapowiada się ciekawie, jeśli będzie możliwość grania postacią władająca magią to kupię grę
Gra prezentuje się fajnie, na pewno dodam ją do listy życzeń, mam tylko nadzieję że gra będzie miała jakąś fajną fabułę(w sensie story mode) ale jak nie to i tak dodam do listy życzeń
Aktualnie jeszcze nie myślałem nad fabułą ale bardzo dobry pomysł, żeby coś takiego dodać nawet w prostej formie :D
Mam jeden pomysł na bosika
Możesz go nazwać jak chcesz
HP 200
1 ATAK
pojawiają się kolce w ziemi na około 5s
2 ATAK
respi się trochę potworów i pojawia mu się tarcza dopóki nie zabijesz wszystkich potworów nie można go bić
3 ATAK
strzela w okół siebie
4 ATAK
wysyła 5 samonaprowadzających pocisków
5 ATAK
Koło niego respi się pole które spowalnia
Możesz dodać coś innego ale myśle że byłby spoko ;)
Dzięki za pomysł :D
Pomysł na klasę: mechanik mógłby wydając pieniądze budować wieżyczki strzelające, leczące na danym obszarze czy wieżę z teleskopem umożliwiająca zajrzenie do następnego pokoju.
I co powiesz na beczki z prochem które po podpaleniu by wybuchały
Fajny pomysł tylko wieżyczki strzelające w średniowieczu by średnio pasowały :D
Postac: assasyn
Miałby większą szybkość ruchu lub atakowania i sztylet który po zabiciu wrogów daje monety
Dzięki za pomysł!
@@DevKacper czekam na poradnik o pasku zdrowia (slider) ;P
dodasz wroga który ma łuk i miecz może wyglądać jak gracz mroczny.
Tak :D
Jak gracz podnosi przedmiot to zrób dymek który cię informuje co podniosłeś
Spoko pomysł!
mam pomysł na jednego bosika
tree of seasons
Hp 300
Miał by cztery ataki
1 Atak wioseny rosiewał by róże wokół siebie
2 Atak letni szczelał by ogniem
3 Atak jesieny nad mapą pojawiały by się chmury deszczowe które nam zadają obrarzenia ale jego ta woda by trochę lechyła np 10 hp na 30 sekund
4 atak zimowy z ziemi by zaczeły wyszkakiwać sople lodu .
A np po zabiciu by leciała laska pory roku która by miała podobne moce jak to drzewo.
A trzecią postacią morze być mag
Jeśli chodzi o bronie to popracuj na włócznią lub halabardą bo chciałbym zobaczyć je w tej grze
Ps: możesz pomyśleć też o kuszy
Zapisuję
Łucznika bym ograniczał w ten sposób, że np ma 3 strzały tylko i każda regeneruje się co np sekunde lub 2. Z lvlem będzie można wybrać np umiejętnośc która doda nam strzałę, lub zwiększy ich dmg, czy zasięg.
Fajny odcinek gierka napewno wyjdzie zarąbista. Jak już będą kalsy to do danej klasy fajne by były skille.
Dzięki :D
Na pewno assassin zaczynałby oczywiście z nożami, miałby mniej życia od normalnej postaci , większy speed czy coś i umiejętność rzutu nożem
Fajny pomysł :D
@@DevKacper ❤️❤️
Możesz Mienić wielkość slime w sensie że te strzelające są mniejsze od tych które walczą na blisko
Dawaj zrób jakiś bezsensowny przedmiot np. amulet, który zostawia ci tylko 1 hp, ale jest giga regeneracja to kozackie będzie (Ale zrób to dopiero w jakiejś aktualizacji, żeby nie było, że żarty se robisz, gdy ludzie czekają)
Chciałbym się o coś spytać a mianowicie Który silnik jest lepszy Unreal Engine Unity czy Godot? Programowałem w Unity teraz programuje w Unreal Engine i niewiem który jest lepszy. Pomożesz proszę!
Najłatwiejsze moim zdaniem i dobre na początek to Unity i Godot
Dec Kacper mam pytanie czy zostanie dodany tryb multiplayer?
Siema stary, może mógłbyś dodać w późniejszych poziomach jakieś rzadkie dynamity które by rozwalały jakiś obszar w okół siebie.
Dzięki za pomysł! :D
@@DevKacper luzik i życzę powodzenia w tworzeniu
Możliwe że kupię
giga gra, czekam aż wyjdzie :D
Ja też :D
Jak każdy
Nice
Ja bym zrobił że, z przeciwnika masz np 75% na 1 monetę, 50% na 2 i tak dalej, i tak samo z xp(i oczywiscie im cięższy przeciwnik tym więcej monet i xp)
Powinieneś zrobić strzały do łuku bo to niebedzie miało sensu jak z łuku bedzie cały czas mozna strzelać
A pokarzesz jak zrobić tą łapkę dookoła gracza ? No i wreszcie coś się dzieje😃.
W najbliższym czasie nie planuję nagrywać tutoriali :D
@@DevKacper ok
Będe czekał
Za mało dopisków! Rouglike, rpg, battleroyale, blockchain. No :D
Blockchain, nft, krypto, 420
Klasa: Mag
Dzięki za pomysł! :D
Zalety i słabości też na pisz ;)
chej
Hello
Na miniaturce postać ma inny wygląd, czy to znaczy że zrobisz dynamiczne zmienianie wyglądu w zależności od założonego ekwipunku?
Tutaj trochę zleakowalem nowo dodaną postać :D
moglbys dodac to zeby najblizsze poziomy byly polaczone z poziomem na ktorym znajduje sie gracz i jakies drzwi miedzy poziomami
no i swietnie
Możesz dodać potworki które maję więcej HP np. /Zombie, orki, niewiem no eee, lub wiedźmy które mogły by walczyć tylko potkami np. trucizna, więkrze obrażenia, lub mogły by się leczyć właśnie miksturami. ❤Miłego Oglądania;-)❤.
7:55 kamera ci się wywróciła, chyba coś z kolizjami zepsułeś
Gra będzie na telefon?
Moje Pomysły:
Skoro są krzaczki (nwm jak się pisze) z jagódkami to czemu nie dodasz drzewek z jabłkami
Mam też pomysł na postać Maga startujący z potką atakującą i leczącą
Oraz nowe moby: Roboty i Bossa króla robotów
Dzięki za pomysł!
@@DevKacper część 3 to będą pomysły widzów?
Pomysł na skrzynie naciskając F lub E będzie można otworzyć skrzynie z żeczami lub skrzynie zniszczyć np po uderzeniu lub strzeleniu z łuku mam terz pomusł na rużne np misje poboczne lub gówne pokonanie bosa z piekła czy coś ktury wokół siebie by tworzył pioruny lub respił mniejsze wersje siebie kture by atakpwały gracza to wszystko xd mam nadzieje że skorzystasz z moich propozycji
A to ona free to play będzie ? A jeśli będzie płatna to ile kosztować będzie
Jak Ty sie trzymasz z tym C# i unity.
Ja nie potrafie sie niczego uczyc bo mnie po jakims czasie nuda łapie. Endorfiny sie nie wydzielaja i lenia dostaje.
Próbuj tworzyć gry, a jak cię jedna nudzi to próbuj kolejną :D
W oczach widać ten progres
Dziękl :D
i tworzyć swoją rórzdżką potwory.
a czy mógłbyś zrobić postacie z qestami
czy w Dunhero będą inne języki np polski, niemiecki, węgierski, francuski itp.
Tak planuję dodać kilka języków :D
chciałbym stworzyć jakąś długo rysuje i od strony graficznej mogę się postarać mam tablet graficzny który też ułatwia ale nie umiem pisać skryptów i zbytnio nie ogarniam silników
Trzeba trochę się pouczyć i będzie dobrze :D
kolejny devlog
Ludzie chcą wiedzieć czy już.
JUŻ
Devlogi!
po ile będzie ta produkcja?
Jeszcze nie jestem pewny. Ale nie chciałbym żeby była droga :D
Ja bym nie dawał 100% szansy na jagodę z krzaka
Myślałem, żeby zrobić tak jak piszesz lub zrobić tak, że jagódka bardzo mało leczy
@@DevKacper jestem za bardzo małym leczeniem.
jak wyjdzie to kupie, a po ile bedzie?
Jeszcze nie jestem pewny. Ale nie chciałbym żeby była droga :D
@@DevKacper drogo to znaczy ile
ta gra przypomina mi grę soul king
XD to ten typ gry lol
Dodasz multiplayer?
Jak ja ci zazdroszczę tych skilli z programowaniem
Dzięki :D
zamiast zazdrościć idź do kompa i do nauki, zaprogramowanie tego typu gier to nie lot w kosmos
Proponuje postaci ciemności która będzie powiązana z mackami
Miała miej HP ale więcej siły
mógłbyś dodać alchemika
Spoko pomysł :D
Klasa vex nazwa z mc xd wymyśliłem plusy i minusy tej postaci
+ możliwość ogłuszania przeciwników na 5 sekund
+ zadawanie większego hp naprzykład dla bosa jakiegoś specjalnego
+ specjalny żadki przedmiot ze skrzynek np szansa na wydropienie 20 procent
- jego nażędziem jest kosa ktura będzie najsłabszym przedmiotem w grze
- efekt oślepienia co 10 sekund np od słońca co będze bardzo oślepać tą postać i ekran będzie stawał się biały
- dodatkowe zatrucie od slimów różnego rodzaju dlatego że ta postać nie lubi jaskrawych kolorów
Wymyślłem też inny świat gdzie będzie przechodzić się do niego np bramą mroku w jak się przeniesiemy to będziemy w zamku w którym będą tesz różne skrzynki z przedmiotami na końcu świata będzie boos vendor słynący z nadawania dla gracza efektu ciemności dla vexa efekt bę dzie nadawany tylko w 65 procentach i będzie można widzieć ją np niedalekie otoczenie boos będzie mieć 1000 punktów życia i będzie atakować z pomocą ciemnych wojowników kture będą zadawać po 10 hp no i to wszystko morzesz się tym zainspirować jeśli chcesz xd pozdrawiam
Czy ta gra beńdzie na telefonie za darmo 😀plese za reklamy
2 postać roślino stwór
Jest rośliną i zaczyna z 20 jagodami i biczem z rośliny
Raczej tylko na PC
@@DevKacper bruuuuuuuuuuuuuuuuuh było by ciekawe jak to byś zrobił do tej gry
Ile gra ma kosztować?
Jeszcze nie jestem pewny ale nie dużo :D
Ja na pewno zagram a będzie płatna czy darmowa
Płatna :D
będzie język polski w grze?
Najpewniej tak :D
:D
Kto tu wrócił po roku to sigma
Napewno jak bd miał kompa to kupie tą grę
Dzięki :D
Ej abdodasz postać amogus???????
+25 % speed
+5 dmg
Gra będzie darmowa czy płatna?
Płatna :D
a czy gra będzie płatna?
Tak :D
@@DevKacper ile ? 🤨
Pls niech będzie darmowa
Niestety raczej nie :D
@@DevKacper klasy płatne to rozwiązanie ale oczywiście nie wszystkie
witam, czy da się w tą grę zagrać
Nie, bo jej nie skończył
Jak nie
Gra będzie płatna czy nie ?
Płatna :D