"Посмотрите на своего коня и на моего коня, на своего коня и на моего коня" . (Зак на стриме записывал обзор на снапшот к 1.16 и долго пытался это выговорить)
Главный плюс этих новых Чанклоудеров, что они автоматически загружаются после перезахода игрока, где бы он не был. То есть после рестарта сервера все твои чанклоудеры будут работать наконец!! А для того, чтобы оно продолжало работать и без игрока, то просто рядом с пёрлом строим обычный Чанклоудер на порталах и кайфуем с прогрузкой всех ферм или Мобсвичера на далёких координатах
А еще можно прикрутить сюда механику беспроводного редстоуна, о которой было 2 видео у cubicmetre (я знаю, что это не он ее открыл), то можно будет не засекать тайминги перехода между измерениями, а просто строить цепочку из 4-5 повторителей ведущих к дропперу, и телепортироваться в любую точку, в зависимости от выбранной частоты. Вот теперь, эти две механики в сочетании реально становятся имбой. Это можно будет тот же мобсвитч переключать беспроводным редстоуном даже не телепортируясь на него, т.к. чанки будут прогружены перлом и приемник сигнала сработает и без присутствия игрока
Так Зак. Ты забыл про еще одну механику, что Эндерпёрл теперь тпхает ЧЕРЕЗ ПОРТАЛ... СТООООООП, ТЕПЕРЬ МОЖНО ЭНДЕРПЁРЛ ЗАПУЛЬНУТЬ В ОБЫЧНОМ ИЛИ В АДУ ЧЕРЕЗ ТНТ ПУШКУ НА МИЛЛИОНЫ БЛОКОВ, ПРОЕКТ СПЕЙСШИЛД НА ЭНДЕРПЁРЛАХ, ВООООООУ.
По поводу Порталов, это работает уже на текущей версии МайнШилда, то есть 1.21 А вот по поводу пушек для пёрлов, то это реально кайф)) Уже тестил их, на 10к спокойно отправляет :D
Сам заметил эту имбу, но про ТАКУЮ схему ещё не догадывался, + можно улучшить схему. К примеру с помощью таймера НЕ переносить игрока если того нет в мире больше минуты
Как ты такой таймер сделаешь? Если во время выхода из мира, пёрл и чанк вместе с ним выгружаются. Т.е. таймер останавливается на время отсутствия игрока, и продолжает счёт когда он зашёл.
Гениальный видик. Когда слушал на стриме, что Зак хочет сделать это, я вообще не думал, что он сделает это ТАК! И это офигенно, Константин, пожалуйста, снимите пару видеоматериалов в таком же формате))))
И игроки Terraria такие. "Смотри, что им нужно, чтобы достичь лишь частицы нашей мощи!". Майнкрафтеры сходят с ума от того функционала, который должен был быть добавлен в Майн если не с самого начала, то уж точно как минорное обновление чисто для удобства игроков. Тем временем в Terraria. Мы тут решили добавить новый подземный мини-биом с жижей, которая позволяет разбирать или изменять предметы! Ах да. Ещё мы для удобства объединили полезные артефакты мобильности в один. Ну и ещё 30 нововведений и новых предметов, наборов мебели т.д. Вау, добавили мешочки. Правда обещали добавить ещё пару обнов назад, ну да ладно. Цвета новые. Удобство какое? Это удобный переносимый мини-сундук? Нет, там отельный интерфейс и механики взаимодействия запилили. Почему, если это в разы неудобнее? Не ясно. В модах этот злосчастный прогрузчик чанков сделан удобно. Тут обычный игрок НИКОГДА не допрёт до концепции левитирования пёрла. Т.е. это "фича", которая работая в тандеме с новой "фичей" пёрла работает, как прогрузчик чанкА. Ещё раз Зак сейчас показывает механику, когда ты выходишь из игры и при перезаходе оказываешься на своей базе. Т.е. с кучей разный предметов и головной боли. Terraria - ну ты просто можешь выйти и если зайдёшь, то окажешься на последней точке спавна. это просто базовая механика, как и прогрузка всего мира, как и телепортация домой по желанию или при перезаходе и т.д. Но в Майне это и неудобнее и сложнее, но даже это для Майнкрафтеров как манна небесная. Гляньте на досуге прохождение Террарии от Майнкрафтера. Он половину времени будет офигевать от того, что в Терре и это есть и это и ОГО, А ТАК МОЖНО?! И где-то через полчаса вы поймёте, что Майнкрафтерам жутко не хватает простых и удобных механик, чтобы Майн был более гибким. А не сохранял свою стилистику примитивной песочницы, которую хранят текущие разработчики, ориентируясь в своей разработке на сохранении этот вот чувства, когда ты костылями добиваешься того, что те нужно и потом радуешься, что победил игру. ЛАЙФХАК. ТЕПЕРЬ МОЖНО ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ ДОМОЙ! Может попросим разрабов добавить зелье телепортации к кровати? И/или к месту последней смерти? Нееет, зачем... И вот так во всём. При этом с модами потенциал Майна возрастает на пару порядков. Вы видели последнюю сборку, которую Зак проходит? Там вещи ВМОРОЖЕНЫ В ЛЁД и есть ещё куча мелких крутых мелочей. Вот этот ВАУ эффект и делает впечатления от игры - крайне положительными.
Тогда теперь на всех этих пушках можно просто стрелять эндерпёрлом, а не игроком. Возможно ещё нагрузка на сервер будет меньше, потому что он грузит только по одному чанку вокруг себя
если их запустить по миру много, да даже если в разных мирах по нескольку штук, то они будут прогружать большую территорию и следом нагружать хост. мне кажется это будет одной из причин, если удалят эту фичу из игры..
Интересный дизайн, но именно при использовании для телепортации у него есть огромный минус, если данный чанк прогружен в момент перезахода, он не сработает и ты просто умрёшь. Это можно избежать, строя его далеко, но мне кажется было бы лучше использовать механику исчезновения перла, и дешевле и надёжнее
Прикольное нововведение, конечно, но фича с Frost Walker'ом такая себе, слишком линейная. Сервер может рестартнуться, при этом, ты лутал энд в N-блоках и тебя просто тепает в обычный мир и таких вариаций очень много. В судную ночь, как это было на МШ2, думаю, очень полезная фича была-бы. А так, спасибо за видос)
это конечно здорово, но что если ты путешествуешь, ушел куда то далеко, и серв перезапустился? Или просто майн вылетел? Тебя тепнет обратно и прийдется топать заново. Или что если, когда ты в опасной ситуации хочешь тепнуться, то у тебя на базе будет другой игрок? Тогда чанк не выгрузится, значит при заходе лед не появится и ты умрешь...
в первом случае можешь просто не устанавливать перл, если уверен, что сервер в какой-то момент может перезагрузиться или просто вылететь, а во втором ты можешь просто попросить своего друга вручную активировать перл, поставив блок или люк. Просто, в любом случае, это все рассчитано на одиночный мир, поэтому в мультиплеере немного по другому все будет. В одном зарубежном ролике, один человек очень все это четко объяснил, даже моменты с этого видео
Данный механизм больше для одиночки. Для серверов есть более продвинутые варианты)) Там можно настраивать задержку после выхода, и тебя будет тепать в разные механизмы, в зависимости от времени
А помните обнову вагонеток? Можно ли с помощью команд садить перл в вагонетку? Да да вы павильно поняли мою мысль разгоняем эту дичь и запускаем, и она грузит нам чанки... или было бы круто, еслиб разогнать а потом вагонетка сломалась а перл полетел с её с корость дальше и так можно было путешествовать, на далёкие растояния.... блин я хочу такую механику...
Есть и минус: нельзя будет закончить игровую сессию в другом месте, если механизм активен. Ты в любом случае окажешься на "респауне", даже если прошел 10к блоков. Не всегда удобно.
О я узнал про то что ледоход создаёт лёд при прогрузке чанков. Буду ждать новую версию и сделаю у себя на базе такой телепорт. Изменино: Спасибо за объеснение сколько чанков прогружает пёрл.
спасибо Заквиель, я очень часто падаю в пустоту энда, но сегодня поставлю это чудо рядом со своим милым домом, который как и остальные дома других игроков стоят на нашем красивейшем спавне. На этот раз я не упаду в войд со своим шалкером стаков алмазных блоков, ведь в любой момент могу просто перезайти! спасибо тебе еще раз за этот прекрасный гайд
2 вопроса, когда именно жемчуг начинает прогружать чанк? Ну тоесть он как только попадает в чанк сразу начинает или должна пройти хотя бы доля секунды. И что будет если кинуть ну допустим 1000 жемчугов в разные стороны при помощи пушки, прогрузят ли они только тот чанк куда прилетят или все чанки которые пролетают по пути?
По поводу перезахода, теперь не обязательно все чанклоудеры прогружать для начала их работы. Можно кинуть пёрлы, и все телепорты разом прогрузятся после рестарта сервера :D
Скинь это видео своему другу - спаси его мир!
Если есть друг... 🥲
@@ZakvielChannel а ловко ты это придумал
если есть друг...
Если есть😢
@@ZakvielChannel Зак , как будешь отмечать день рождения Шамиля ?
@ZakvielChannel 3:20 а ты не забыл отойти от спавна, чтоб командные блоки не прогружались спавн-чанками?
Топ 10 самых неожиданных действий Заквиеля, первое место:
сделать видео
Заруинить в конце, а не в начале
Блин, Константин Смерчов, это реальная имбуля!
Жесть иглобрюх, привет
Нн какойт
Игла, а когда будет моя кирка на шёлковое касание?)
Ролик у Зака?? Так ещё и про снапшот????
Давно мы такого не видели))
Ждём пупчик
Ролик смотрит, а меня игнорит
Еще и с вебкой??))
@@tkluminiya Вот-воот
Навевает воспоминания о старых видео с обзором снапшотов и туториалами
Да ну как вы их делаете, скажите пожалуйста!
Как???!!
@@ArmchFlow что?
@@CyCeKi13
"Посмотрите на своего коня и на моего коня, на своего коня и на моего коня" . (Зак на стриме записывал обзор на снапшот к 1.16 и долго пытался это выговорить)
"О нет, я упал в лаву что же мне делать?" лучшая актёрская игра, которую я когда-либо видел(6:18)
Фортрес!!!
Я не террори....
@@archi-ph3qq Хе-хе 😏
@@archi-ph3qq "все под зельку", "не беспокойтесь граждани, зубослеп на страже порядка", "кринж года"(за танец)
Зака судят его отправляют самую жёсткую тюрьму
-альцест: ха вот ты и попался
-зак: моё последнее желание перезайти
Главный плюс этих новых Чанклоудеров, что они автоматически загружаются после перезахода игрока, где бы он не был. То есть после рестарта сервера все твои чанклоудеры будут работать наконец!! А для того, чтобы оно продолжало работать и без игрока, то просто рядом с пёрлом строим обычный Чанклоудер на порталах и кайфуем с прогрузкой всех ферм или Мобсвичера на далёких координатах
А еще можно прикрутить сюда механику беспроводного редстоуна, о которой было 2 видео у cubicmetre (я знаю, что это не он ее открыл), то можно будет не засекать тайминги перехода между измерениями, а просто строить цепочку из 4-5 повторителей ведущих к дропперу, и телепортироваться в любую точку, в зависимости от выбранной частоты. Вот теперь, эти две механики в сочетании реально становятся имбой. Это можно будет тот же мобсвитч переключать беспроводным редстоуном даже не телепортируясь на него, т.к. чанки будут прогружены перлом и приемник сигнала сработает и без присутствия игрока
@@kirillkirieshka5842 Ага, я этой механикой как раз сейчас пользуюсь на своём сервере. Её если что открыл игрок с ником 2No2Name))
Так Зак. Ты забыл про еще одну механику, что Эндерпёрл теперь тпхает ЧЕРЕЗ ПОРТАЛ... СТООООООП, ТЕПЕРЬ МОЖНО ЭНДЕРПЁРЛ ЗАПУЛЬНУТЬ В ОБЫЧНОМ ИЛИ В АДУ ЧЕРЕЗ ТНТ ПУШКУ НА МИЛЛИОНЫ БЛОКОВ, ПРОЕКТ СПЕЙСШИЛД НА ЭНДЕРПЁРЛАХ, ВООООООУ.
Надеемся, что заметит
Это давно же было добавлено
По поводу Порталов, это работает уже на текущей версии МайнШилда, то есть 1.21
А вот по поводу пушек для пёрлов, то это реально кайф)) Уже тестил их, на 10к спокойно отправляет :D
05:47 террария be like:
Ашалеть, видео
Люди которые не сидят на стримах:А нахуя там дверь?
Оо заставка как у начинающий майкрафтеров
Ностальгия по старым видосам Зака. Помню раньше такие же видосы выходили по версиям майнкрафт.
Видеть то как Зак выдавливает с себя голос и харизму с вебкой смешнее в два раза. xD
Это что, видео?
Ещё и с вебкой, шок
Нет, это патрик
Сам заметил эту имбу, но про ТАКУЮ схему ещё не догадывался, + можно улучшить схему. К примеру с помощью таймера НЕ переносить игрока если того нет в мире больше минуты
Как ты такой таймер сделаешь? Если во время выхода из мира, пёрл и чанк вместе с ним выгружаются. Т.е. таймер останавливается на время отсутствия игрока, и продолжает счёт когда он зашёл.
Прогружать чанк с таймером обычным лоадером на порталах, не?
@@VovanDyplo в мире не получиться это очевидно, но здесь речь идёт за сервер
Моджанг настолько в шоке, что Заквиель выложил видео о снапшоте, что решили не убирать эту фишку 🙃
Гениальный видик. Когда слушал на стриме, что Зак хочет сделать это, я вообще не думал, что он сделает это ТАК! И это офигенно, Константин, пожалуйста, снимите пару видеоматериалов в таком же формате))))
Видео заквиеля по снапшотам приходят как гром среди ясного неба
И игроки Terraria такие. "Смотри, что им нужно, чтобы достичь лишь частицы нашей мощи!".
Майнкрафтеры сходят с ума от того функционала, который должен был быть добавлен в Майн если не с самого начала, то уж точно как минорное обновление чисто для удобства игроков. Тем временем в Terraria. Мы тут решили добавить новый подземный мини-биом с жижей, которая позволяет разбирать или изменять предметы! Ах да. Ещё мы для удобства объединили полезные артефакты мобильности в один. Ну и ещё 30 нововведений и новых предметов, наборов мебели т.д.
Вау, добавили мешочки. Правда обещали добавить ещё пару обнов назад, ну да ладно. Цвета новые. Удобство какое? Это удобный переносимый мини-сундук? Нет, там отельный интерфейс и механики взаимодействия запилили. Почему, если это в разы неудобнее? Не ясно. В модах этот злосчастный прогрузчик чанков сделан удобно. Тут обычный игрок НИКОГДА не допрёт до концепции левитирования пёрла. Т.е. это "фича", которая работая в тандеме с новой "фичей" пёрла работает, как прогрузчик чанкА.
Ещё раз Зак сейчас показывает механику, когда ты выходишь из игры и при перезаходе оказываешься на своей базе. Т.е. с кучей разный предметов и головной боли.
Terraria - ну ты просто можешь выйти и если зайдёшь, то окажешься на последней точке спавна.
это просто базовая механика, как и прогрузка всего мира, как и телепортация домой по желанию или при перезаходе и т.д. Но в Майне это и неудобнее и сложнее, но даже это для Майнкрафтеров как манна небесная.
Гляньте на досуге прохождение Террарии от Майнкрафтера. Он половину времени будет офигевать от того, что в Терре и это есть и это и ОГО, А ТАК МОЖНО?! И где-то через полчаса вы поймёте, что Майнкрафтерам жутко не хватает простых и удобных механик, чтобы Майн был более гибким. А не сохранял свою стилистику примитивной песочницы, которую хранят текущие разработчики, ориентируясь в своей разработке на сохранении этот вот чувства, когда ты костылями добиваешься того, что те нужно и потом радуешься, что победил игру. ЛАЙФХАК. ТЕПЕРЬ МОЖНО ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ ДОМОЙ! Может попросим разрабов добавить зелье телепортации к кровати? И/или к месту последней смерти? Нееет, зачем...
И вот так во всём. При этом с модами потенциал Майна возрастает на пару порядков. Вы видели последнюю сборку, которую Зак проходит? Там вещи ВМОРОЖЕНЫ В ЛЁД и есть ещё куча мелких крутых мелочей. Вот этот ВАУ эффект и делает впечатления от игры - крайне положительными.
Тогда теперь на всех этих пушках можно просто стрелять эндерпёрлом, а не игроком. Возможно ещё нагрузка на сервер будет меньше, потому что он грузит только по одному чанку вокруг себя
3:20 Зак, а ты не забыл отойти от спавн-чанков для чистоты эксперимента? Надо было хотя бы упомянуть это
Стоп, эндерпёрлы теперь прогружают чанки? Это просто имбово! Можно наконец кидать пёрлы на далёкое расстояние. Да ещё и способ имбовый! Спасибо, зак!
если их запустить по миру много, да даже если в разных мирах по нескольку штук, то они будут прогружать большую территорию и следом нагружать хост. мне кажется это будет одной из причин, если удалят эту фичу из игры..
Могут зделать так чтобы только первые эндерперлы прогружали территорию
О видео из 2к12
Интересный дизайн, но именно при использовании для телепортации у него есть огромный минус, если данный чанк прогружен в момент перезахода, он не сработает и ты просто умрёшь. Это можно избежать, строя его далеко, но мне кажется было бы лучше использовать механику исчезновения перла, и дешевле и надёжнее
Вот этого не ждал
Спасибо костику смерчу за настольгию по 2012
Это легендарно.
Посмотрел внезапный кавер на новую эру и только решил внезапно выпустить видос
0:35 давненько у нас не было видосов
С помощью эндер-пёрлов также можно прогружать чанки в энде (например, ферму шалкеров) и не ебаться с портальными фермами и чанклоадером
Прикольное нововведение, конечно, но фича с Frost Walker'ом такая себе, слишком линейная. Сервер может рестартнуться, при этом, ты лутал энд в N-блоках и тебя просто тепает в обычный мир и таких вариаций очень много. В судную ночь, как это было на МШ2, думаю, очень полезная фича была-бы. А так, спасибо за видос)
это конечно здорово, но что если ты путешествуешь, ушел куда то далеко, и серв перезапустился? Или просто майн вылетел? Тебя тепнет обратно и прийдется топать заново. Или что если, когда ты в опасной ситуации хочешь тепнуться, то у тебя на базе будет другой игрок? Тогда чанк не выгрузится, значит при заходе лед не появится и ты умрешь...
в первом случае можешь просто не устанавливать перл, если уверен, что сервер в какой-то момент может перезагрузиться или просто вылететь, а во втором ты можешь просто попросить своего друга вручную активировать перл, поставив блок или люк. Просто, в любом случае, это все рассчитано на одиночный мир, поэтому в мультиплеере немного по другому все будет. В одном зарубежном ролике, один человек очень все это четко объяснил, даже моменты с этого видео
Данный механизм больше для одиночки.
Для серверов есть более продвинутые варианты)) Там можно настраивать задержку после выхода, и тебя будет тепать в разные механизмы, в зависимости от времени
Этот бро реально выпустил видео.... чтоооооо?
Я ПОСМОТРЕЛ ЭТУ СХЕМУ И Я ПРОСТО В ШОКЕ, КАК МОЖНО БЫЛО ДОДУМАТЬСЯ... АФИГЕТЬ
Неожиданнее, чем не вышедшее видео модди
О боже, что это за божественная актерская игра?! Зак, ты позвал актёра с оскаром на дубляж??
А помните обнову вагонеток?
Можно ли с помощью команд садить перл в вагонетку?
Да да вы павильно поняли мою мысль разгоняем эту дичь и запускаем, и она грузит нам чанки...
или было бы круто, еслиб разогнать а потом вагонетка сломалась а перл полетел с её с корость дальше и так можно было путешествовать, на далёкие растояния....
блин я хочу такую механику...
Мэлу на том хардкоре, когда он упал с острова, недокинув жемчуг, это могло помочь.
Дайте ему оскар! Сразу два ❤
Когда инопланетяне прилетят на землю - надо зака переговорщиком ставить
Есть и минус: нельзя будет закончить игровую сессию в другом месте, если механизм активен. Ты в любом случае окажешься на "респауне", даже если прошел 10к блоков. Не всегда удобно.
6:54 надо кричать БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
О я узнал про то что ледоход создаёт лёд при прогрузке чанков. Буду ждать новую версию и сделаю у себя на базе такой телепорт.
Изменино:
Спасибо за объеснение сколько чанков прогружает пёрл.
Выдать оскар этому актеру) А так ждем новых видосов и еще более интересных механизмов на данной виче
Пов: В майне теперь можно телепортироватся домой перезаходом как в террарии
4:00 Зак, это уже предлагал camman18(8 миллионов подписчиков) в своём шортсе…
Заквиель вспомнил старую добрую террарию и после перезахода в мир появляется дома
Я думал Зак сделает видео, только если разрабы сделают какой-то суперимбовый редстоуновый блок
спасибо Заквиель, я очень часто падаю в пустоту энда, но сегодня поставлю это чудо рядом со своим милым домом, который как и остальные дома других игроков стоят на нашем красивейшем спавне. На этот раз я не упаду в войд со своим шалкером стаков алмазных блоков, ведь в любой момент могу просто перезайти! спасибо тебе еще раз за этот прекрасный гайд
Если дом на спавне, то он прогружен, а если он прогружен, то при перезаходе дом не отгрузится, лёд не заморозится, пёрл не тепнет и ты умрёшь
Я уже прямо сейчас ощущаю сколько всего ещё можно будет сделать с этими механиками
Моджанг решили выпустить снапшот, чтоб Заквиель хоть что-то выпустил
🗣️🔥🔥🔥🔥ВИДЕО ЗАКВИЕЛЯ ПРО СНАПШОТ РАНЬШЕ ВИДЕО МОДДИ🔥🔥🔥
Индикатор того что кто то нашёл твою секретную базу прогрузив ее. Тебя просто телепортирует туда в этот момент. Иногда это может быть полезно
Он настолько великолепен. Что Зак даже сделал ЭТО (видео) хы)
Операция феникс в майнкрафте
Неожиданно, но так приятно проснуться с утра и увидеть видео Зака:)
Ого, вот это возвращение к видосам)
Джаст: делает сложный телепорт на перезаходах, кодит программки.
Также Можданк
Так его механизм всё ещё актуален, но только вместо кошек, теперь можно использовать Пёрл, как детектор игрока :D
А ведь про энд сначала говорили, что не работает, а так вообще кайф
Зак редстоунщик всё ещё с нами!
Ура, спасибо тебе Заквиель, за ролик в честь 1000 подписчиков на нуме
эти эндерперлы настолько имба что залетели мне в рекомендации хотя я давно уже не играю в майнкрафт
Мне одному показалось или Заквиель привратился в Ивана Золо 😭
6:18 - типичный спидран Зака би лайк
Мы все очень, очееь, ОЧЕНЬ ждём ролик про ураган банк, так же Заквиель:
этот бро реально забыл сцены в обсе поменять😅
О а стрима сёдня получается не будет? SAD
Имба конструкция, имба видос. Можно по чаще?
О нет, я упал в енде, что же делать?))) Лучшая актерочка))
О новый ролик! Ещё и про новые эндерперлы!
2 вопроса, когда именно жемчуг начинает прогружать чанк? Ну тоесть он как только попадает в чанк сразу начинает или должна пройти хотя бы доля секунды. И что будет если кинуть ну допустим 1000 жемчугов в разные стороны при помощи пушки, прогрузят ли они только тот чанк куда прилетят или все чанки которые пролетают по пути?
Приятного просмотра
Блин я думал про МШ видео,теперь опять 2-3 месяца ждать до следующего
Маиншилдовцы : делаем запрет на ерихон
Но она работает не при перезаходе на сервер, а просто когда ты заходишь на сервер.
Круто. Но когда видео про банк?
КОСТЯ! Ну это на стримах всех бесило, теперь и здесь! СРАНЫЙ ПИКСЕЛЬ ПОД ВЕБКОЙ😭
Давай орбитальную пушку с эндерпёрлами и телепортацией на лям блоков.
Видос От Зака, что-то невозможное
Заквиель? Ещë и без Фонка на фоне?!? No waaay
Когда стрим, закич?
смотрел нарезки и тут новый видос, кайф
КРАЙНЕ надеемся что моржанг не уберут эти фишки.
Как неожиданно и приятно)
6:54 орать БЛЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ и становиться глобальным мемом
Он снял 7-минутный видос, который можно было уложить в 1 шортс
Получается теперь можно вернуться из энда живым и с ресами, даже не убивая дракона?
Да))
Пиксель под вебкой просто существует 👀
Телепортация при перезаходе и раньше работала на котах, только надо было чанклоадер делать, а вот из мира в мир это да, имба
По поводу перезахода, теперь не обязательно все чанклоудеры прогружать для начала их работы. Можно кинуть пёрлы, и все телепорты разом прогрузятся после рестарта сервера :D
@@ToReN36 Да, тоже хорошо
По превьюшке я подумал, что съёмки производились на версии 1.12)
ого заквиель снял видео про снапшот что-то новенькое
есть только два минуса она будет тебя телепортировать после перезахода когда ты этого не хочешь второй её нужно постоянно пополнять
Зааак, умоляю, хочу больше вебки и болтовни без текста с монтажом, пажээ
У джаста было что то похожее на механике кошек и даже круче
На маиншилде : спрос на обсу сильно увеличивается 📈
Ого, видео, да ещё и с вебкой!
Бро ты гений реально, хз обожаю твои видео и стримы они ультра +вайб
Смотрел неркина и зная что зака это зацепит)))
К сожалению, это пока что снапшот. Надеюсь, что в релиз войдёт эта крутая механика с эндер перлами